Содержание

Бесплатные игровые движки с открытым исходным кодом для разработки игр для Linux

В этой статье будет рассмотрен список бесплатных игровых движков с открытым исходным кодом, которые можно использовать для разработки 2D- и 3D-игр в Linux. Таких игровых движков существует множество, некоторые из них разрабатывались десятилетиями. Однако в этой статье будут рассмотрены только те, которые в настоящее время находятся в стадии разработки. В этой статье также будут исключены игровые движки, которые позволяют создавать игры только определенного типа (только FPS). игровые движки, например) и порты коммерческих игровых движков, которые требуют наличия оригинальных игровых файлов. Короче говоря, в статье будут рассмотрены те игровые движки, которые позволяют гибко создавать множество различных игр.

Годо

Godot — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, который позволяет создавать 2D и 3D игры для ряда различных платформ, включая игровые консоли, персональные компьютеры и мобильные устройства. Он поставляется с либеральной лицензией, которая позволяет монетизировать игру множеством способов без особых ограничений. Это один из самых быстрорастущих игровых движков с открытым исходным кодом, доступных сегодня, с хорошей документацией и постоянно растущим сообществом. Некоторые люди также называют его лучшей альтернативой с открытым исходным кодом для проприетарного игрового движка Unity.

Godot поставляется с визуальным редактором игр со встроенным редактором сцен, кода и сценариев. Другие основные функции Godot включают предопределенные и определяемые пользователем узлы, редактирование в реальном времени, конвейеры, настраиваемые инструменты, редактор шейдеров, эффекты постобработки, расширенное освещение, редактор карт на основе тайлов, предопределенная и созданная пользователем анимация, расширенные инструменты отладки, встроенный профилировщик, несколько языков сценариев и скоро.

Вы можете скачать последнюю версию игрового движка Godot для всех основных дистрибутивов Linux с здесь. Доступна официальная документация здесь.

Pygame

Pygame — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, написанный на языке программирования Python. Основанный на библиотеке SDL, он позволяет создавать 2D-игры и экспортировать их на многочисленные настольные и мобильные устройства. систем, хотя в нем отсутствует встроенная поддержка экспорта игр в современные мобильные операционные системы, такие как iOS и Android. Вы можете создавать сборки для этих мобильных операционных систем с помощью некоторых сторонних инструментов. В Pygame нет визуального редактора игр, и все нужно писать только с помощью редактора кода. Другие основные функции Pygame включают поддержку многоядерных ПК, базовую поддержку 3D-игр, управляемый основной цикл, настраиваемые входы, управление звуком и так далее.

Вы можете скачать Pygame с здесь или из официальных репозиториев дистрибутива Linux, который вы используете в настоящее время. Доступна официальная документация здесь.

Love2D

Love2D — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, написанный на языке программирования Lua. Вы можете использовать его для разработки 2D-игр для настольных и мобильных операционных систем, включая Android и iOS. Игровой движок Love2D использует модули для обработки и управления звуком, событиями, шрифтами, графикой, изображениями, вводом с помощью джойстика, вводом с клавиатуры и мыши, физикой, сенсорным вводом и окном игры.

Вы можете скачать Love2D из здесь или из официальных репозиториев дистрибутива Linux, который вы используете в настоящее время. Доступна официальная документация здесь.

Ren’Py

Ren’Py — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, который позволяет создавать визуальные новеллы для настольных и мобильных операционных систем, включая Android и iOS. Несмотря на то, что он в первую очередь предназначен для создания визуальных новелл, многие разработчики создали симуляторы и ролевые игры. используя свой основной API, сценарии Python и собственный язык сценариев, используемый для создания диалогов и сцен. Ren’Py поставляется с графическим приложением для управления вашим игровым проектом, хотя сам код должен быть написан с использованием текстового редактора / редактора кода. Основные функции Ren’Py включают поддержку ввода с клавиатуры, геймпада и мыши, периодическое автосохранение, элементы управления для перемотка, перемотка и пропуск сцен, автоматическое воспроизведение, управляемая музыка в стиле музыкального автомата, встроенные эффекты и переходы и так далее.

Вы можете скачать Ren’Py с здесь или из официальных репозиториев дистрибутива Linux, который вы используете в настоящее время. Доступна официальная документация здесь.

jMonkeyEngine

jMonkeyEngine — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, который позволяет создавать 3D-игры на языке программирования Java. Основные функции jMonkeyEngine включают средство визуализации OpenGL для 3D-игр, встроенный физический движок, геометрические шейдеры, сетевой движок, расширенные световые эффекты, Библиотеки графического интерфейса пользователя для создания интерфейсов, инструментов постобработки, трехмерных звуковых эффектов, эффектов частиц, официальных и сторонних надстроек, встроенного движка вокселей и т. Д. на.

Вы можете скачать jMonkeyEngine из здесь или из официальных репозиториев дистрибутива Linux, который вы используете в настоящее время. Доступна официальная документация здесь.

libGDX

libGDX — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, который позволяет разрабатывать 2D и 3D игры для настольных и мобильных операционных систем, включая Android и iOS. Основанная на языке программирования Java, libGDX действительно популярна среди разработчиков, создающих мобильные игры, особенно для платформы Android. libGDX разработан таким образом, что вы можете написать код один раз для развертывания игры на нескольких платформах. Для этого требуется незначительное количество кода, специфичного для платформы, или его полное отсутствие, что сокращает общее время и ресурсы разработки. Он включает в себя множество встроенных методов для обработки и управления звуком, графикой, физикой, сетью и так далее.

Вы можете скачать libGDX из здесь или из официальных репозиториев дистрибутива Linux, который вы используете в настоящее время. Доступна официальная документация здесь.

Panda3D

Panda3D — это бесплатная среда разработки 3D-приложений и игр с открытым исходным кодом, которая позволяет разработчикам создавать игры на языках программирования Python и C ++. Panda3D, поддерживаемый Disney, имеет расширенный API, и новичкам может быть нелегко использовать по сравнению с другими игровыми движками, упомянутыми в этой статье. Однако это чрезвычайно мощный инструмент, который используется во многих коммерческих проектах. Panda3D в настоящее время поддерживает создание сборок для настольных операционных систем с экспериментальной поддержкой создания файлов «apk» для платформы Android. Другие основные функции Panda3D включают менеджер активов, интеграцию со сторонними библиотеками, официальные и сторонние расширения, встроенный профилировщик и так далее.

Вы можете скачать Panda3D из здесь или из официальных репозиториев дистрибутива Linux, который вы используете в настоящее время. Доступна официальная документация здесь.

Аметист

Amethyst — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, который позволяет разрабатывать 2D и 3D игры для настольных операционных систем. В настоящее время он, похоже, не поддерживает мобильные операционные системы, хотя отчет об ошибке открыт для того же. Разработанный на языке программирования Rust, Amethyst описывает себя как «управляемый данными и ориентированный на данные игровой движок». Он использует Entity Component System (ECS) для создания и управления игровой логикой и структурой, что позволяет лучше контролировать многопоточные проекты. Amethyst поощряет разработчиков писать повторно используемый код, что способствует более быстрому созданию прототипов и сокращению времени разработки.

Вы можете скачать Аметист с здесь или из официальных репозиториев дистрибутива Linux, который вы используете в настоящее время. Доступна официальная документация здесь.

Вывод

В наши дни многие бесплатные движки с открытым исходным кодом поддерживают платформы Linux. В этой статье в основном перечислены только те игровые движки, которые активно разрабатываются и имеют относительно либеральные схемы лицензирования для создания как бесплатных, так и коммерческих игр.

виды и обзор наиболее популярных

В статье рассказывается:  
  1. Понятие игрового движка
  2. Классификация игровых движков
  3. Самые популярные игровые движки
  4. Менее известные, но эффективные игровые движки
  5. Выбор между готовым движком и написанием своего
  6. Где научиться разрабатывать игры

Про игровые движки слышали, вероятно, все, кто так или иначе связан с играми. У простых пользователей может быть превратное понимание того, зачем нужен движок, и насколько использование того или иного варианта влияет на конечное качество самой игры. Для тех, кто собирается делать первые шаги в области геймдева, важно еще и то, насколько движок будет прост в освоении и пригоден для решения поставленных задач.

Чтобы ответить на все эти вопросы, необходимо разобраться с самим понятием «игровой движок», посмотреть на отличия разных вариантов и сферу применения. В нашей статье мы разберемся со всеми поставленными вопросами и дадим небольшой обзор на популярные игровые движки.

Понятие игрового движка

Само понятие происходит от английского «Game Engine». При дословном переводе означает то, что знаем все мы, - игровой движок. В действительности это простое словосочетание скрывает под собой целый комплекс программ, задействованных с целью «оживить» героев и события. Одни отвечают за физику, другие - обеспечивают визуализацию и звук, третьи - заставляют персонажей двигаться в соответствии с заложенными скриптами, четвертые - отвечают за сцены и так далее.

Понятие игрового движка

Впервые термин «игровые движки» начал употребляться только в 90-х годах прошлого века, и был связан с кодом одной популярной игры, которая находит упоминание и сегодня. Она создана в распространенном тогда жанре «шутер от первого лица» и называется Doom. Там было все: от объемной графики и звуков до расчета столкновений и скриптов.

Для вас подарок! Получите бесплатно инструкцию (pdf 2,5 mb)

Как стабильно зарабатывать
в кризис на IT от 200 000 ₽

Проделана настолько объемная работа, что другие программисты решили ничего не выдумывать, а просто брать части готового кода и переделывать их, создавая новое: графику, уровни, оружие, правила. Таким образом, Doom заложила базу для многих последующих игр.

Готовый игровой движок полезен тем, что экономит разработчику время. Фреймворки содержат типовые элементы кода, позволяя собрать базу под игру, не начиная все с нуля. Таким образом, еще остаются время и ресурсы для того, чтобы реализовать идеи, наработки, разобраться с графикой, звуком, доработать механику и добавить новое.

В связи с очевидным удобством использования готовых движков ряд компаний сосредоточился на их разработке и последующей реализации по лицензии. Так, например, появились Unreal Engine и id Tech 3. Стоимость лицензий колебалась от нескольких тысяч долларов до миллионов. Однако, для личного пользования можно было приобрести и бесплатные игровые движки, среди которых есть популярные Unity и Unreal Engine 4.

Классификация игровых движков

По большей части они схожи между собой. Различие состоит лишь в количестве предлагаемых возможностей. В связи с этим деление на группы происходит по критериям.

Так, игровые движки можно разделить по использованным для них программам:

  • Специальное ПО — фактически помогает собрать игру посредством комфортного редактора.
  • Фреймворк — набор функций и классов, которые придется объединять самостоятельно, зато можно отследить все процессы.

В последнем случае игру надо программировать на том же языке, на котором прописаны готовые части кода. При использовании ПО, в свою очередь, можно задействовать:

  • Полноценный язык программирования. Это и общеизвестные C++, C#, Javascript, и чуть менее популярный, но тоже применяемый Lua.
  • Адаптированный скриптовый язык. По сравнению с использованной для своего создания базой имеет синтаксические доработки и более широкие возможности. Создается специально под разработку игры. Может быть взят любой подходящий, поскольку в основе своей они схожи, но универсальных нет.
  • Визуальный интерфейс. Упрощенный вариант программирования, при котором вместо прописывания кода надо работать с узлами, обозначающими какое-либо действие. Для него все равно понадобится освоить принципы разработки, а сам способ отличается громоздкостью, поскольку необходимо работать с огромным множеством блоков.

По типам лицензии игровые движки для создания игр делятся на следующие категории:

  • Платные — доступ предоставляется после разового платежа либо по подписке.
  • Бесплатные — не требуют денег за использование, но от реализуемых на них игр придется отчислять процент.
  • С открытым исходным кодом — можно использовать, как угодно, ограничения в них минимальны.

Перечень возможностей, которыми может быть снабжен движок:

  • Уровни.
  • Диалоги.
  • Свет и тень.
  • Физика.
  • Система частиц.
  • Анимация 2D и 3D.
  • Навигация.
  • Карты тайлов.
  • Редактор местности (terrain).
  • Шейдеры.

Топ-30 самых востребованных и высокооплачиваемых профессий 2022

Подборка 50+ ресурсов об IT-сфере

3,7 MB Получить подборку бесплатно Уже скачали 11417

Приведенный список не является исчерпывающим. Однако, по мере увеличения количества возможностей усложняется и сам движок. Программисту требуется больше сил и времени, чтобы вникнуть в управление им. Помимо прочего удлиняется и процесс компиляции. В связи с этим не гонитесь за возможностями, берите то, что удовлетворит текущие потребности, с небольшим запасом.

Самые популярные игровые движки

Сначала речь пойдет о тех, что уже зарекомендовали себя ценой и качественными играми. У них широких инструментарий и они позволяют создавать проект для реализации сразу на нескольких платформах. Помимо прочего, такие движки за много лет снабдились гайдами по изучению для любого уровня пользователя, поэтому браться за них можно, минуя более простые и легкие варианты, без опаски.

Unity

Игровой движок, являющийся самым распространенным на сегодняшний день.

Платформы, на которых он работает: смартфоны, планшеты, ноутбуки и ПК, ОС Mac и Linux, Facebook*, VR, консоли и т.д.

Unity

Unity позволяет программировать игры под мобильные телефоны и не только. На нем написаны нашумевшие Angry Birds 2, Hitman Go, Heartstone, а также Monument Valley, Fallout Shelter, Ori and the Blind Forest. Также движок использовался для создания Pillars of Eternity, Firewatch, Inside, Pokémon Go, Super Mario Run, Cuphead, невероятно актуальной на сегодня игры Escape from Tarkov, Life Is Strange: Before the Storm и многих других.

Мы вместе с экспертами по построению карьеры подготовили документы, которые помогут не ошибиться с выбором и определить, какая профессия в IT подходит именно вам.

Благодаря этим гайдам 76% наших студентов смогли найти востребованную профессию своей мечты!

Скоро мы уберем их из открытого доступа, успейте скачать бесплатно:

Женщины в IT: мифы и перспективы в карьере

Как прокачать свою технику речи

100 тыс. руб за 100 дней с новой профессией

Список из 6 востребованных профессий с заработком от 100 тыс. руб

Критические ошибки, которые могут разрушить карьеру

Собрали 7 типичных ошибок, четвертую должен знать каждый!

Гайд по профессиям в IT

5 профессий с данными о навыках и средней заработной плате

4,7 MB 107 MB Скачать подборку бесплатно Уже скачали 12289

В Unity реально сделать игры с обоими типами визуализации: и 2D, и 3D. Для упрощения работы в Asset Store можно за разную оплату (и даже бесплатно) скачать готовые модели, текстуры и даже целые проекты (шутеры, например). Разнообразие обучающих материалов как от самих разработчиков, так и от энтузиастов не даст запутаться и поможет сделать первые шаги новичкам, а также улучшить свои творения опытным программистам. Отдельно стоит упомянуть, что у Unity есть удобные плагины, благодаря которым можно добавить в игру возможность совершения внутренних покупок и рекламу.

Читайте также

Безусловно, есть те, кто категорически недоволен графикой. Однако, усреднена она была еще в самом начале, чтобы не оттягивать на себя слишком много ресурсов. К слову, последнее обновление движка содержит в себе Rendering Pipeline, с которым игру можно отрисовать даже на уровне топовых AAA-проектов.

Стоимость: условно бесплатно. Разработчик ничего не платит, если собирает со своей игры меньше 100 000 долларов за год. Если больше — необходима подписка.

Unreal Engine

Игровой движок, популярность которого постоянно растет, чему немало способствует компания Epic Games. По разработке на нем регулярно проводятся стримы и встречи, недавно даже состоялась первая конференция.

Unreal делает акцент на графике, которая требует немалых ресурсов, поэтому используется преимущественно для разработки под консоли и ПК. Периодически его используют и для мобильных платформ, но игр такого формата известно немного: Fortnite и PUBG. Также на Unreal созданы Infinity Blade, Batman: Arkham Knight и Life is Strange.

Unreal Engine

Что касается графики, есть те, кто утверждает, что данный движок существенно превосходит Unity. Действительно некоторые объекты и эффекты более привлекательны. Однако, эти движки слишком отличаются между собой, чтобы их сравнивать.

Оплата: 5% роялти с разработчика игры при заработке на ней от 3000 долларов за квартал.

CryEngine

Создание этого игрового движка оправдалось после выхода Crysis, собравшей немало фанатов в свое время. Также на нем были написаны Far Cry, MechWarrior Online, Sniper: Ghost Warrior 3. На этом движке сделаны Armored Warfare и Homefront: The Revolution, а также Prey 2017-го года.

Используется для разработки игр под консоли, VR и ПК. По поводу мобильных платформ нет никакой информации, поскольку их поддержка не осуществляется. Однако, по некоторым данным можно говорить о том, что в принципе разработка реальна.

Код движка открыт для использования и изменения. С одной стороны, это приятный момент. С другой — есть немало подводных камней.

Стоимость: с 5-ой версии 5% роялти, если игра приносит больше 5000 долларов.

Менее известные, но эффективные игровые движки

Простые игровые движки примечательны тем, что на них удобно стартовать в геймдеве. GameMaker Studio благодаря визуализации легко дается новичкам и позволяет разрабатывать игры в 2D, а также РПГ. Еще одним приятным бонусом является прямой экспорт готового проекта по нажатию кнопки в Steam или Facebook*.

Оплата: по окончании пробной версии лицензия для дальнейшего использования обойдется в 99 долларов.

Приятно удивит тех, кто уже знаком с Unity, а все потому, что имеет схожий интерфейс. Представляет собой надстройку над Cocos 2D для разработки под мобильные платформы. Механика основывается на спрайтах и узлах. Иначе говоря, работа ведется с более простыми 2Dмоделями, с которыми можно производить разные манипуляции.

С этим движком можно программировать на Lua. До 2020 года он носил название Corona Labs Inc, после чего был переименован Solar2D и стал распространяться бесплатно с доступом к коду.

Отличный вариант для новичков. Легкий в освоении и очень мощный, позволяет продумывать игры с 2D и 3D. Имеет собственный, основанный на Python, язык программирования GDScript, помимо которого можно использовать C# и C++, а также визуальный. Его архитектура основана на древовидной структуре, поэтому любой элемент в нем может быть по необходимости превращен в сцену, что очень удобно.

Подходит всем, кто знаком с Python и хочет его закрепить, а также помогает перестать бояться разработки. Подходит для создания визуальных новелл, квестов, но не платформеров, да и для экшенов функционал не тот. Имеет простой и интуитивно понятный интерфейс.

Выбор между готовым движком и написанием своего

Есть два варианта: пользоваться тем, что есть, или сделать новое. Первый способ хорош в том, что движком уже кто-то занимается и можно попросить совета, когда что-то идет не так или не работает. Второй же позволяет создать нечто исключительное под свои нужды и никому за это не платить. Правда, ресурсы все-таки придется потратить, а именно: время, знания и умения, поскольку движку нужны алгоритмы и графика, а также бесперебойная работа. Именно поэтому второй способ не для начинающих.

Выбор между готовым движком и написанием своего

В некоторых случаях, если разработчик понимает C++  и разбирается в графическим библиотеках типа OpenGL, попробовать можно. Однако, необходимо быть готовым к долгому периоду доработок, поскольку многое проявится только на практике.

Корректировки и дополнения требуются всем, даже большим компаниям, создающим лучшие игровые движки. Например, Electronic Arts, на счету которой Battlefield и Mass Effect, постоянно пополняет свои разработки новыми полезными функциями и вписывает Frostbite то в один, то в другой проект.

Читайте также

Для первого опыта лучше обратиться в сторону готового решения, чтобы не перемудрить. Это нормальная практика даже для крупных разработчиков игр. Достаточно вспомнить, что многие известные проекты и серии выпущены на Unreal Engine или Unity.

Где научиться разрабатывать игры

На факультете гейм-дизайна в GeekBrains опытные наставники помогут постичь азы разработки и создать свои первые проекты, даже если ученик мало смыслит в программировании, но готов стараться. Руководить прототипированием будет опытный эксперт и наставник из международной компании.

У гейм-дизайнера и режиссера есть кое-что общее: они оба занимаются тем, что оживляют место действия при помощи различных инструментов и механик. Прорабатываются ключевая идея и основные правила. Применяются разнообразные визуальные и технические решения.

Курс подойдет, если вы:

  • Новичок и хотите попробовать себя в этой отрасли, потому что любите видеоигры и настолки.
  • Начинающий гейм-дизайнер и хотите прокачать свои навыки и умения, пополнить копилку знаний, структурировать имеющиеся, актуализировать с помощью опытных наставников.
  • Маркетолог и хотите разобраться во всем, что касается геймификации, в том числе пополнить базу знаний понятиями баланса, расчета нагрузки, сеттинга и прочими.

Программирование игрового движка — сложный и увлекательный процесс. Для того чтобы написать свою игру, можно использовать готовое ПО и фреймворки, пользоваться их платными и триал версиями, применять мощные и простые инструменты, включая визуальные, работать самостоятельно или в команде. При ответственном подходе, терпении и упорстве можно достичь впечатляющих результатов во всех вариантах. Если вы настроены серьезно и нацелены на полноценный вход в профессию, то знаете, куда обратиться. Желаем вам успехов!

*Facebook — организация, деятельность которой признана экстремистской на территории Российской Федерации.

Бесплатные движки с открытым исходным кодом для разработки игр для Linux

На чтение 6 мин Просмотров 180 Обновлено

В этой статье будет рассмотрен список бесплатных игровых движков с открытым исходным кодом, которые можно использовать для разработки 2D- и 3D-игр в Linux. Таких игровых движков существует множество, некоторые из них разрабатывались десятилетиями. Однако в этой статье будут рассмотрены только те, которые в настоящее время находятся в стадии разработки. В этой статье также будут исключены игровые движки, которые позволяют создавать игры только определенного типа (например, игровые движки только для FPS), и порты коммерческих игровых движков, которые требуют наличия исходных файлов игры. Короче говоря, в статье будут рассмотрены те игровые движки, которые позволяют гибко создавать множество различных игр.

Godot

Godot — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, который позволяет создавать 2D и 3D игры для ряда различных платформ, включая игровые консоли, персональные компьютеры и мобильные устройства. Он поставляется с либеральной лицензией, которая позволяет монетизировать игру множеством способов без особых ограничений. Это один из самых быстрорастущих игровых движков с открытым исходным кодом, доступных сегодня, с хорошей документацией и постоянно растущим сообществом. Некоторые люди также называют его лучшей альтернативой с открытым исходным кодом для проприетарного игрового движка Unity.

Godot поставляется с визуальным редактором игр со встроенным редактором сцен, кода и сценариев. Другие основные функции Godot включают предопределенные и определяемые пользователем узлы, редактирование в реальном времени, конвейеры, настраиваемые инструменты, редактор шейдеров, эффекты пост-обработки, расширенное освещение, редактор карт на основе мозаики, предопределенные и созданные пользователем анимации, расширенные инструменты отладки, встроенный профилировщик., несколько языков сценариев и так далее.

Pygame

Pygame — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, написанный на языке программирования Python. Основанный на библиотеке SDL, он позволяет создавать 2D-игры и экспортировать их в многочисленные настольные и мобильные операционные системы, хотя в нем отсутствует встроенная поддержка экспорта игр в современные мобильные операционные системы, такие как iOS и Android. Вы можете создавать сборки для этих мобильных операционных систем, используя некоторые сторонние инструменты. В Pygame нет визуального редактора игр, и все нужно писать только с помощью редактора кода. Другие основные функции Pygame включают поддержку многоядерных ПК, базовую поддержку 3D-игр, управляемый основной цикл, настраиваемые входы, управление звуком и так далее.

Love2D

Love2D — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, написанный на языке программирования Lua. Вы можете использовать его для разработки 2D-игр для настольных и мобильных операционных систем, включая Android и iOS. Игровой движок Love2D использует модули для обработки и управления звуком, событиями, шрифтами, графикой, изображениями, вводом с помощью джойстика, вводом с клавиатуры и мыши, физикой, сенсорным вводом и окном игры.

Ren’Py

Ren’Py — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, который позволяет создавать визуальные новеллы для настольных и мобильных операционных систем, включая Android и iOS. Несмотря на то, что он в первую очередь предназначен для создания визуальных новелл, многие разработчики создали имитационные и ролевые игры, используя свой основной API, скрипты Python и собственный язык скриптов, используемый для создания диалогов и сцен. Ren’Py поставляется с графическим приложением для управления вашим игровым проектом, хотя сам код должен быть написан с использованием текстового редактора / редактора кода. Основные функции Ren’Py включают поддержку ввода с клавиатуры, геймпада и мыши, периодическое автосохранение, элементы управления для перемотки, пересылки и пропуска сцен, автоматическое воспроизведение, управляемую музыку в стиле музыкального автомата, встроенные эффекты и переходы и так далее.

jMonkeyEngine

jMonkeyEngine — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, который позволяет создавать 3D-игры на языке программирования Java. Основные функции jMonkeyEngine включают рендерер OpenGL для 3D-игр, встроенный физический движок, геометрические шейдеры, сетевой движок, расширенные световые эффекты, библиотеки графического интерфейса для создания интерфейсов, инструменты постобработки, 3D-звуковые эффекты, эффекты частиц, официальные и сторонние. надстройки, встроенный движок вокселей и так далее.

libGDX

libGDX — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, который позволяет разрабатывать 2D и 3D игры для настольных и мобильных операционных систем, включая Android и iOS. Основанная на языке программирования Java, libGDX действительно популярна среди разработчиков, создающих мобильные игры, особенно для платформы Android. libGDX разработан таким образом, что вы можете написать код один раз для развертывания игры на нескольких платформах. Для этого требуется незначительное количество кода, специфичного для платформы, или его полное отсутствие, что сокращает общее время и ресурсы разработки. Он включает в себя множество встроенных методов для обработки и управления звуком, графикой, физикой, сетью и так далее.

Panda3D

Panda3D — это бесплатная среда разработки 3D-приложений и игр с открытым исходным кодом, которая позволяет разработчикам создавать игры на языках программирования Python и C ++. Она, поддерживаемый Disney, имеет расширенный API, и новичкам может быть нелегко использовать по сравнению с другими игровыми движками, упомянутыми в этой статье. Однако это чрезвычайно мощный инструмент, который используется во многих коммерческих проектах. Panda3D в настоящее время поддерживает создание сборок для настольных операционных систем с экспериментальной поддержкой создания файлов «apk» для платформы Android. Другие основные функции Panda3D включают менеджер активов, интеграцию со сторонними библиотеками, официальные и сторонние расширения, встроенный профилировщик и так далее.

Amethyst

Amethyst — это бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, который позволяет разрабатывать 2D и 3D игры для настольных операционных систем. В настоящее время он, похоже, не поддерживает мобильные операционные системы, хотя отчет об ошибке открыт для того же. Разработанный на языке программирования Rust, Amethyst описывает себя как «управляемый данными и ориентированный на данные игровой движок». Он использует Entity Component System (ECS) для создания и управления игровой логикой и структурой, что позволяет лучше контролировать многопоточные проекты. Amethyst поощряет разработчиков писать повторно используемый код, что способствует более быстрому созданию прототипов и сокращению времени разработки.

Заключение

В наши дни многие бесплатные движки с открытым исходным кодом поддерживают платформы Linux. В этой статье в основном перечислены только те игровые движки, которые активно разрабатываются и имеют относительно либеральные схемы лицензирования для создания как бесплатных, так и коммерческих игр.

5 лучших бесплатных игровых движков с открытым исходным кодом

Благодаря постоянным технологическим инновациям стали популярными игры с повышением уровня сложности. Вот 5 лучших бесплатных игровых движков с открытым исходным кодом, которые вам стоит попробовать.

В последнее время, благодаря технологиям и их постоянным инновациям, игры стали чрезвычайно популярными. Это благословляет нас некоторыми отличными 2D- и 3D-играми, чтобы развлечь себя, потому что мы почти не помним время, когда мы играли в Super Mario, Adventure Island, Battle City, Contra и многое другое. Новый игровой опыт заставляет нас забыть обо всем. Все благодаря заядлым разработчикам игр, которые поддерживают нашу радость, острые ощущения и волнение, разрабатывая одну из лучших видеоигр в мире.

Gamemoney: https://gamemoney.zone/ – биржа игровых валют. Рано или поздно каждый профессиональный геймер начинает думать о том, как начать зарабатывать на играх – продать персонажа или избыточную игровую валюту.

Быстро растущая эволюция открытого исходного кода не только помогает крупным секторам двигаться вперед, но и помогает играм с открытым исходным кодом развиваться и расти. В этом стремительном развитии игровые движки с открытым исходным кодом помогли разработчику достичь стремительной популярности, но также укрепили свои позиции в этой быстро развивающейся отрасли.

 

Что такое игровой движок?

Игровой движок – это программное обеспечение, которое предоставляет разработчикам игр архитектуру игры и игровую структуру или игровой фрейм с необходимым набором функций для быстрого и эффективного создания видеоигр. Разработчик игры может импортировать основные функции, обычно предоставляемые игровым движком, который включает в себя механизм рендеринга для 2D или 3D графики, физический движок или обнаружение столкновений , освещение, аудио, специальные эффекты, анимацию, сеть, управление памятью , граф сцены и интерактивная логика игрового процесса; а также редактировать, отлаживать и оптимизировать контент для разработки игр.

 

Почему игровые движки с открытым исходным кодом?

Игровые движки с открытым исходным кодом имеют свои преимущества по сравнению с проприетарным игровым программным обеспечением. Вот несколько важных преимуществ, перечисленных ниже.

  • Из-за доступности исходного кода он постепенно становится выбором каждого разработчика из-за удобства и простоты настройки функций в соответствии с потребностями пользователя. Кроме того, вы можете добавлять различные плагины по своему усмотрению, что является большим преимуществом.
  • Основное преимущество – бесплатная лицензия. При использовании проприетарного игрового ПО иногда получение лицензии становится большой головной болью. Открытый исходный код может быть решением, потому что полностью открытые платформы не требуют никаких лицензий.
  • Не только программное обеспечение, но и разработка игр требует высокопроизводительного оборудования для повышения производительности. Но если вы выберете движки с открытым исходным кодом, автоматически снизятся расходы на оборудование. Возьмем, к примеру, Linux, он включает в себя небольшие конфигурации оборудования, которые снижают цены и имеют собственное оборудование. Кроме того, он отличается легкой портативностью и высокой степенью сжатия.
  • Обычно проприетарное программное обеспечение увеличивает риск быть заблокированным поставщиками или технологиями, но игровые движки с открытым исходным кодом предоставляют свободу для экспериментов и гибкость.

 

Топ-5 лучших игровых движков с открытым исходным кодом

1.

Godot

Игровой движок Godot был выпущен с миссией предоставить решение с открытым исходным кодом, которое считается одним из самых мощных в разработке кроссплатформенных игр в 2D и 3D. Он полностью бесплатен и имеет открытый исходный код под очень либеральной лицензией MIT.

Игры, созданные с помощью Godot, программируются либо на C ++, C #, либо на GDScript (который является языком программирования Godot, а также вариантом Python). GDScript – это высокоуровневый язык программирования с динамической типизацией, который имеет функции, позволяющие строго типизировать переменные, и оптимизирован для архитектуры Godot на основе сцен для создания контента. Godot также легко изучить и использовать.

С его последней версии , Годо 3,2 был выпущен 26 июня 2020 года, это дает нам привилегию , чтобы развернуть наши игры везде, будь то мобильные платформы, как прошивкой или Android, или настольных платформ, таких как Windows, MacOS, Linux, Haiku , а также один может экспортировать игры в Интернет с помощью HTML и веб-сборки. Более того, его сообщество разработчиков очень активно и с каждым днем ​​улучшает эту платформу, выпуская новые патчи.

 

2. Cocos2d-x

Cocos2d-x предоставляет богатые функции, такие как рендеринг графики, графический интерфейс, аудио, сеть, физика, пользовательский ввод и т. д., И широко используется как один из лучших кроссплатформенных игровых движков с открытым исходным кодом при разработке игр. Его ядро ​​написано на C ++ и поддерживает разработку на C ++, Lua с тонким платформо-зависимым слоем и находится под лицензией MIT.

Одна из основных причин, по которой разработчики выбирают Cocos2d-x, заключается в том, что этот игровой движок развертывается в системах iOS, Android, Windows и Mac с функциями, ориентированными на собственные мобильные платформы. Репозиторий доступен здесь.

В отличие от других кроссплатформенных фреймворков, основанных на JavaScript/HTML5, Cocos2D-X использует графический API OpenGL ES, который улучшает производительность приложения на данном устройстве. Получить представление о высоком качестве игрового процесса, достигаемом с помощью игр, созданных с помощью Cocos2D-X, так же просто, как взглянуть на такие примеры, как Badland, Big Fish Casino или Dragon City Mobile.

 

3. CryEngine

CryEngine – это мощный движок для 3D-игр, которым разработчики восхищаются за его надежную поддержку VR и продвинутые визуальные эффекты, которые делают игру более фотореалистичной или играми нового поколения. Более того, этот игровой движок в основном нацелен на контент качества AAA с детализированными и суперреалистичными персонажами.

Говоря об играх следующего поколения, CryEngine 1 использовался для видеоигры – шутера от первого лица Far Cry, которая изначально была разработана Crytek в качестве демонстрации для Nvidia, и когда компания увидела ее потенциал, они превратили ее в игру.

CryEngine в основном написан на C ++ и Python. Его инструменты редактирования и дизайна обеспечивают эффективный уровень редактирования даже при полу-новичке, что делает его достойным выбора игрового движка, если вы серьезно относитесь к высокоуровневому игровому дизайну.

 

4.

Armory

Armory – один из самых популярных вариантов среди разработчиков инди-игр в сообществе разработчиков 3D-игр с открытым исходным кодом. Этот игровой движок интегрируется с программным обеспечением для 3D-анимации Blender. Blender решает проблему перехода между программами для разработки игр. Прежде чем изучать Armory, лучше ознакомиться с Blender.

Этот игровой движок написан на Python и C. У него также есть активное сообщество и форум, что делает этот игровой движок лучшим для использования, а также, если вы никогда не изучали Blender, это неплохая идея.

 

5.

Openage

Еще один по-настоящему открытый кроссплатформенный игровой движок RTS, который недавно развивается, – Openage. Он использует современные технологии, такие как C ++ 17, OpenGL/GLSL, Python, Qt5 и CMake, позволяет людям, использующим GNU/Linux, BSD, macOS или Windows, играть в игру изначально и использует открытый API на основе нашего удобочитаемого языка конфигурации. нян . Репозиторий Openage доступен здесь.

Openage очень популярен для игр, разработанных на этом движке, таких как Age of Empires I и II  и Star Wars: Galactic Battlegrounds. У них также есть собственный чат, где вы можете легко пообщаться с разработчиками.

 

Вывод

Мы попытались собрать лучшие игровые движки с открытым исходным кодом, которые известны и отличаются друг от друга своим уникальным стилем разработки игр и игровым опытом. Что вам нравится и что вы выберете, будет полностью зависеть от вашего опыта, полученного во время игры в игры, разработанные на этом движке.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Бесплатные игровые движки для создания 2D и 3D игр

На сегодняшний день для создания 2D и 3D игр существуют простые программы, другими словами – конструкторы, для пользования которыми потребуются минимальные знания программирования. Если вы хотите создать более серьёзную и сложную игру, рекомендуется воспользоваться соответствующими движками, к примеру, Unreal Engine или CryENGINE 3.

CryENGINE 3

Это бесплатная версия игрового движка, который разработала компания Crytek. Превая версия движка была выпущена ещё в 2002-м году, а в 2009-м появилась уже третья версия. Мировая известность обуславливается отличными графическими характеристиками выпускаемых продуктов, которые смотрятся достаточно фотореалистично.

Преимущества

Лучшая демонстрация возможностей. Самые известные игры, созданные на этом движке — Far Cry, Crysis и AION.

Это кроссплатформенный движок, который поддерживает PC, PlayStation ® 3 и Xbox 360 ™.

Есть возможность импортирования текстур из 3ds max, maya и из прошлых версий движка.

Реальные примеры разработанных игр могут сказать о многом.

Поскольку это бесплатная версия, нет возможности получить лицензию и продавать разработанную игру.

Unreal Development Kit

Существую игры, получившие мировое признание, созданные на основе данного движка, к примеру, Mass Effect, XCOM, Borderlands 2.

Реальные возможности

Это кроссплатформенный движок, который поддерживает IBM PC-совместимый компьютеры, а также Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Android. Таким образом, появляется возможность разработать игру на Windows, запуская продукт на вышеуказанных игровых консолях.

Сначала движок предназначался для создания шутеров, при этом он отлично подходит для прочих жанров, к примеру, для ММО игр.

Характеризуется высококачественной графикой, а также высокой детализацией теней и света. Для расчёта освещения используют систему Unreal Lightmass.

Присутствует большой набор встроенных инструментов, которые находятся во встроенном редакторе, это анимация лица, создание зданий и архитектуры, работа с физикой, редакторы звуков, анимации, ландшафта, уровней, текстур и т.д.

Поскольку скриптинг выполняется на языке Unreal Script, открываются многие функции, которые упрощают разработку игр.

Вы же пользовались архиватором для windows? Во многих движках используется похожая технология, как в архиваторе для windows. В результате чего ваша игра может быть оптимизирована под любое устройство.

Оцените статью: Поделитесь с друзьями!

Что такое хороший и бесплатный игровой движок? Ru Python

Для C ++, Java или Python, что такое хорошая игра + бесплатные игровые движки, которые легко подобрать?

Любой тип движка игры в порядке. Я просто хочу начать где-то, изучая разные игровые движки и их возможности.

Для моего курса «Компьютерная графика» в колледже мы использовали движок OGRE 3D с открытым исходным кодом. Мало того, что это чрезвычайно мощный 3D-движок, но это был взрыв!

Развивайте игру среднего размера, используя ее, и вы получите хороший вкус многих различных программ программирования игр . Вы окажетесь в 3D-моделировании, звуковых эффектах, физическом программировании, искусственном интеллекте, произведениях.

alt text http://www.mactabilisarts.com/Images/multiplayer%20games.jpg
Снимок экрана недавней игры OGRE 3D

У меня здесь нет любви? Для 2D и 3D OpenGL на win / mac / linux / android попробуйте libgdx . Для 2D с API, аналогичным Java2D, попробуйте Slick . LWJGL для чистых привязок OpenGL. Ardor3D или JMonkeyEngine для 3D-библиотеки более высокого уровня. Для сетей KryoNet .

Я бы посоветовал pygame. Это хорошо для меня в прошлом. Он очень прост в использовании и поставляется с бонусом python 🙂

Он имеет активное сообщество и работает как в Unix, так и в Windows. (Я не пробовал это на Mac)

Для разработки игры на python я бы рассмотрел использование panda3d .

Не совсем язык, который вы хотите, но я все еще думаю, что это хороший движок: Löve , и это написано в Lua .

питон

Я бросил Pygame и начал использовать Pyglet .

С ней очень легко играть, она прекрасно дополнена (OpenGL, поддержка mp3, форматы изображений, джойстик …), и у нее хороший учебник.

Если вы готовы к более глубокой механике, но большей свободе, посмотрите на Crystal Space (C ++), если вы хотите использовать более уже подготовленные объекты, вы можете рассмотреть Irrlicht Engine (C ++ тоже).

Я бы порекомендовал Ogre3D , он довольно обширен, кросс-платформенный, и вы можете добавить функциональность, такую ​​как физика, через существующие надстройки, или написать свой собственный на C ++. Это, однако, графический движок, а не выделенный движок игры, но дополнения дополняют это.

Что еще более важно, есть обертки для Python ( Python-Ogre ), Java ( ogre4j ) и .Net ( MOGRE ).

Я хорошо слышал об Огре , но я не использовал его сам.

В совершенно другой области, я думаю, Blender был дополнен возможностями взаимодействия.

Многие проекты с открытым исходным кодом размещаются на панели запуска , некоторые из них – игры, а некоторые из них используют сторонний движок. Может быть, вы могли бы там посмотреть?

Garry’s Mod был написан с использованием движка Source Half-Life 2, предположительно с помощью редактора Hammer .

Конечно, это возможно ближе к дизайну уровня, чем дизайн игры, но может быть интересным независимо.

На фронте Java проверьте jMonkeyEngine . У него много функций, включая аппаратное ускорение с использованием OpenGL. Я не пытался что-то использовать, но я некоторое время следил за сообществом; они сделали демонстрацию и презентацию несколько JavaOnes назад.

Переходя от клиента к серверу, если вас интересуют инструменты для создания MMOG, ознакомьтесь с Project Darkstar . Это серверная среда (написанная на Java) с клиентскими SDK для Java и C. Весь проект спонсируется Sun.

Если вы заинтересованы в программировании 3D-игр, id Software of Doom и Quake Fame часто выпускают исходный код для своих движков. Здесь вы можете найти исходный код для Quake I, II и III и существенный кусок кода Doom 3 здесь и Quake IV здесь .

Если вам интересно, есть RPG-движок под названием VERGE. Никогда не пробовал, но я слышал от него хорошие вещи. Я думаю, что это на C ++.

что это такое, чем отличается самописный CMS, и какой лучше выбрать (обзор простых и популярных систем)

Есть проблемы с ранжированием, проект не растет, хотите проверить работу своих специалистов по продвижению? Закажите профессиональный аудит в Семантике

Получи нашу книгу «Контент-маркетинг в социальных сетях: Как засесть в голову подписчиков и влюбить их в свой бренд».

Подпишись на рассылку и получи книгу в подарок!

Больше видео на нашем канале — изучайте интернет-маркетинг с SEMANTICA

Что такое движок сайта

Мечта каждого юного изобретателя – универсальный конструктор, такой, например, как Lego. Имея огромный запас деталей, мы собираем из него все, что потребуется. Лишнее оставляем в коробке, придаем своей поделке именно тот облик, который требуется. А главное – всегда можем внести коррективы в изобретение.

Аналогия с движком очевидная — CMS является тем самым универсальным набором блоков для построения сайта вашей мечты. Каждый человек не обязан владеть в совершенстве языками веб-программирования, администрировать базы данных и постоянно мониторить безопасность своего ресурса. Все обязанности по техническому сопровождению берёт на себя ваш виртуальный помощник — система управления контентом. От вас требуется лишь красивая идея и содержимое для страниц

Какой движок лучше выбрать для сайта

Для начала убедитесь, что вам требуется именно CMS. Рассмотрим основные преимущества и отличия систем управления контентом перед самописной реализацией движка

Плюсы CMS:

  • Создание сайта не требует навыков программирования. От вас требуется только четкое представление готового продукта и системы его работы
  • Редактирование ресурса заключается в настройке отдельных плагинов, как блоков в детском конструкторе. Нет никаких затруднений даже в довольно специфических задачах. На данный момент создано огромное количество расширений для популярных CMS
  • Легкое редактирования дизайна всего сайта из панели управления
  • Если вы знаете HTML/CSS на примитивном уровне, есть возможность создания собственных паттернов дизайна

Плюсы самописного движка:

  • Полный контроль над происходящими процессами
  • Дополнительный авторитет перед конкурентами в плане уникальной и неповторимой реализации сайта
  • Использования нестандартных функций, недоступных по умолчанию в системах управления контентом
  • Отсутствие типичных уязвимостей популярных движков CMS

Что в итоге: CMS или самописная система

Если вы владеете бизнесом, представляя интересы крупной организации, хотите реализовать на сайте абсолютно уникальный функционал или создать что-то принципиально новое, выбор падает на самописный движок.

В случае, когда сайт наполнен стандартным набором модулей, у вас нет навыков и опыта веб-программирования, бюджета для долгосрочного найма команды разработчиков, конечно же, стоит рассматривать установку CMS

Как выбрать CMS

Допустим, мы остановились на необходимости использования CMS. В таком случае, нужно провести анализ рынка для выявления наиболее удобной для ваших целей системы. Список важных сравнительных характеристик приведен ниже. Перед выбором CMS убедитесь, что она полностью соответствует этим параметрам:

  • Легкость и интуитивность управления. Повседневные действия не должны вызывать сложности.
  • Возможность коррекции индивидуальных параметров дизайна. Сайт можно легко настраивать помощью собственных таблиц стилей. Если вы знаете CSS, но не можете применить альтернативные параметры к блокам, то это, безусловно, минус в гибкости дизайна проекта.
  • Наличие нужных вам плагинов. Убедитесь, что для данной системы написаны плагины, которые понадобятся вашему проекту в будущем. Иначе придётся нанимать веб-разработчика для индивидуального проектирования расширений
  • SEO. CMS должна сама настраивать все поисковые свойства и функции для улучшения ранжирования сайта.
  • Безопасность. Один из самых важных аспектов, особенно если ваш проект нацелен на работу с важной персональной информацией пользователей. Ежедневно специалисты по информационной безопасности находят сотни уязвимостей даже в популярных веб-движках. Изучите статьи по защите вашего движка от взлома и регулярно обновляйте ядро.
  • Наличие отзывчивого комьюнити и технической поддержки на русском языке.
  • Специалисты на рынке труда, готовые обслуживать данную CMS.
  • Цена. Существуют как бесплатные, так и платные системы управления контентом. В каждой нише есть свои абсолютные лидеры, и нельзя сказать, что одна CMS лучше другой. Уточните свои задачи для проекта и его бюджет, исходя из этого, выберите удобный движок

Лучшие движки для сайтов

Бесплатные движки

При выборе движка в первую очередь обратите внимание на open-source решения. Зачастую бесплатные проекты предлагают неплохие возможности для личных сайтов и небольших интернет-магазинов. Рассмотрим рейтинг бесплатных CMS.

WordPress

Ещё с момента своего появление в роли платформы для блогов, CMS показала себя как универсальное средство и самый простой движок для сайта. Владельцы бизнеса, от небольших проектов до огромных коммерческий порталов, работают под WordPress, что является гарантом высокой ответственности компании перед своими клиентами.

Особенности и преимущества:

  • Самая популярная CMS в интернете. Больше половины пользователей предпочли именно ее – рекордный показатель для веб-скрипта
  • Высокий уровень ответственности разработчиков движка перед клиентами в вопросах безопасности. Все уязвимости закрываются очень оперативно
  • Самая обширная коллекция плагинов и расширений. Каталоги, магазины, галереи, форумы – под WordPress есть практически все.
  • Встроенный WYSIWYG-редактор. Не требуется опыт работы с HTML разметкой. Все создается в режиме реального времени.
  • Пожалуй, одна из немногих CMS, где все исходные файлы сайта, в том числе PHP и CSS можно корректировать в панели управления напрямую.
  • Рекордно высокое количество вакансий разработчиков под эту CMS, достаточное число русскоязычных форумов и туториалов.
  • Лучше всего подходит для новостных блогов, требующих постоянного добавления новых публикаций.

Joomla

Гораздо менее популярная, но вполне удобная CMS для людей, привыкших сочетать индивидуальные параметры с автоматической конфигурацией. Удобный интерфейс и расширенный инструменты разработчика.

Особенности и преимущества:

  • Признается, как один из самых расширяемых движков для веб-разработки.
  • Регулярные обновления и русская документация.
  • Лаконичный приятный дизайн и не менее удобная панель управления.
  • Протоколы контроля доступа, такие как LDAP или OpenID.
  • Упрощенная установка для новичков.
  • Предустановка на большом количестве shared-хостингов.
  • Проще, чем Drupal, но более гибкий и сложный по функционалу, чем WordPess.
  • Лучше всего подходит для социальных площадок и электронной коммерции.

Drupal

Классический движок веб-разработчиков. Возможность создания по-настоящему сложного сайта, огромный выбор инструментов для написания собственных модулей. Эта CMS не станет легким конструктором новичка, но зато полностью удовлетворит программиста.

Особенности и преимущества:

  • Специальные модули VIEWS и CCK дают возможность задавать собственные типы данных и выводить их на экран.
    Систематизация контента по уровням и категориям с помощью Taxonomy.
  • Поддержка хуков.
  • Полная кастомизация системы.
  • Огромный выбор модулей, обладающих индивидуальной конфигурацией для гибкой настройки под нужды каждого проекта.
  • Ориентация на профессиональных разработчиков, для которых написание собственных модулей и редактирование исходных кодов – обычное дело.
  • Лучше всего подходит для организации сложных порталов.

OpenCart

Пусть система заточена исключительно под электронную коммерцию и интернет-магазины, мы не можем не упомянуть её в обзоре, поскольку со своей задачей CMS справляется на отлично.

Особенности и преимущества:

  • Высокая скорость обработки данных, оптимизированные скрипты.
  • Собственная система формирования отчетов.
  • Встроенная навигация, история покупок.
  • Поддержка большого количества платёжных систем, мультивалютность.
  • Лучше всего подходит для создания работающего интернет-магазина со встроенной отчетностью в максимально короткие сроки.

Платные движки

Кроме бесплатных движков, существуют платные реализации CMS, имеющие своих негласных лидеров и аутсайдеров. Рассмотрим наиболее популярные движки.

1С-Битрикс

Самая популярная платная система управления контентом рунета. Компания с большим числом клиентов и партнеров как в России, так и за рубежом. CMS интегрируется с другими решениями 1C.

Особенности и преимущества:

  • Огромное сообщество разработчиков, постоянное развитие системы.
  • При покупке вы знаете, за что отдаете деньги. Все приобретаемые модули наглядно описаны на сайте.
  • Маркет готовых расширений. Не обязательно писать свой модуль, достаточно купить его реализацию в официальном магазине.
  • Мгновенная техническая поддержка по любым вопросам.
    Надежный гарант безопасности ресурса от компании 1C.

DLE (DataLife Engine)

Российская разработка для создания различных средств массовой информации: от визиток до блогов. Предоставляется по смешанной лицензии: открытый исходный код за платную лицензию.

Особенности и преимущества:

  • Самым важным преимуществом является open-source за покупку лицензии. Вы можете редактировать исходный код, вносить любые коррективы и при этом не лишиться технической поддержки.
  • Простая интеграция собственных шаблонов оформления, возможность редактирования паттернов отдельных страниц.
  • Встроенная поддержка медиаконтента: галереи, новостные ленты.
  • Активное использования AJAX-технологии. Это повышает юзабилити клиентам и снижает нагрузку на ваш сервер.

UMI.CMS

Многие называют её самой приятной CMS для непринужденного редактирования сайта. Легкие правки занимают несколько минут, а вот с серьезными изменениями придётся повозиться.

Особенности и преимущества:

  • Главная фишка движка: edit-in-place. Для редактирования контента не обязательно обращаться к административной панели. Возможно вносить мелкие правки прямо на сайте.
  • Не менее приятная панель управления. Все элементы интерактивные, блоки передвигаются по экрану, а страницы загружаются по AJAX.
  • Интеграция с браузерным плагином «Метабар».
  • Уникальная для CMS функция – встроенная система контроля и хранения версий. Всегда можно откатить изменения проекта.
  • Поисковая оптимизация.
  • Автоматическое формирования ЧПУ ссылок, перенаправление при ошибке набора URL.
  • Полная совместимость с банковскими шлюзами, такими как Яндекс.Деньги и Robokassa. Поддержка системам 1С.

В чем разница платных и бесплатных CMS

Основным преимуществом платных CMS является гарант компании-разработчика на ваше обслуживание в течение всего времени эксплуатации.

Организации, продающие лицензии за деньги, очень дорожат своей репутацией и стараются сделать использование своего программного обеспечения проще и комфортнее. Для бизнеса и интернет-магазинов услуга технической поддержки и гарантии быстрого закрытия уязвимостей станут очень полезными.

Для новостных сайтов и блогов, напротив, не всегда есть смысл браться за покупку дорогой лицензии, когда существуют бесплатные реализации, абсолютно не уступающие по функционалу модулей.

Самописный движок сайта

Возникает закономерный вопрос, нужно ли пользоваться популярными и всем известными шаблонами, если можно создать свой сайт с нуля. Стоит помнить, что начав делать самописный движок, вы столкнетесь со следующими проблемами

  • Огромный объем работы с BACKEND-сайта.
  • Затраты денег и времени на уникальные технологическое решения и их оптимизацию.
  • Постоянное появление новых 0-day уязвимостей в коде сайта, ставящих под угрозу репутацию проекта.
  • Зависимость от первоначальной команды разработчиков в дальнейших правках модулей.

Однако, нельзя не отметить, что самописная реализация ядра сайта позволяет приобрести ресурсу набор преимуществ в сравнении с конкурентами:

  • Ресурс не подвержен регулярным атакам на модули CMS, популярным эксплойтам и инъекциям.
  • Вы получаете абсолютный контроль над каждым скриптом. Знаете, как и что работает, видите все внутренние стороны проекта.
  • Возможность реализации необходимого функционала сразу, не дорабатывая имеющиеся модули CMS.

лучших бесплатных игровых движков: лучшие варианты бесплатного программного обеспечения для 3D

Бесплатные игровые движки не делают хорошую игру, это делают разработчики игр. Однако это не означает, что лучшие игровые движки не могут помочь. Если вы начинаете карьера в игровом дизайне , важно знать свои игровые движки, а лучше знать лучшие полностью бесплатные игровые движки.

Процесс разработки игры похож на работу по дереву. Вы можете сделать такую ​​же красивую мебель с помощью ручных инструментов, как и с помощью электроинструмента, но один способ намного проще.Игровой движок подобен этим электроинструментам. Это сделает процесс разработки игр более эффективным и упорядоченным.

Что такое игровой движок?

Игровой движок — это набор инструментов для программирования или проектирования. Например, это могут быть звуковые движки или сложные физические 3D-движки. Для кодирования этих игровых компонентов может потребоваться много работы. Игровые движки существуют, поэтому вы можете пропустить часть сложного программирования, необходимого для создания игры, и перейти к дизайну.

Важно отметить, что игровые движки на самом деле не требуются для создания игры. Вы можете создать игру с нуля, используя любой язык программирования. Многие крупные игровые студии знают, как сделать игровой движок лучше под свои нужды. Однако для небольших команд и разработчиков без большого опыта программирования игровые движки просто необходимы.

Лучшие бесплатные игровые движки: лучшее бесплатное программное обеспечение для разработки игр

Сегодня на рынке доступно множество игровых движков.Популярные двигатели, такие как Студия Гейммейкера или RPG Maker — мощные движки. Многие из них могут быть дорогими, а ежегодные сборы исчисляются сотнями долларов.

Это может показаться большим препятствием при попытке войти в область игрового дизайна, особенно если вы делаете инди-игру. К счастью, существует множество мощных бесплатных вариантов программного обеспечения для разработчиков игр, которые представляют собой игровые движки с открытым исходным кодом для начинающих.

Приведенный ниже список игровых движков не отсортирован в каком-либо определенном порядке, потому что игровые движки сложно сравнивать.Хотя все эти инструменты полезны, они сильно отличаются друг от друга. Поиск подходящего инструмента для работы зависит от личных предпочтений и того, какую игру вы пытаетесь разработать.

Ниже приведен список лучших бесплатных программ для разработки игр:

«Карьерная карма вошла в мою жизнь, когда я больше всего в ней нуждалась, и быстро помогла мне попасть на буткемп. Через два месяца после выпуска я нашла работу своей мечты, которая соответствовала моим ценностям и целям в жизни!»

Венера, инженер-программист в Rockbot

Найдите свой матч для буткемпа
  • Единство
  • Нереальный движок 4
  • Годо
  • Корона
  • Оружейная палата
  • ТИК-80

Единство Unity мощная и широко используемая

Было бы немного глупо составлять список игровых движков и исключать Единство .Unity — самый популярный доступный движок (бесплатный или нет), и он используется множеством независимых разработчиков и студий.

Unity очень функциональна и мощна. В нем есть инструменты как для 2D-, так и для 3D-игр, а также обширный магазин библиотеки активов. Unity использовалась для создания таких игр, как Inside, Kerbal Space Program, Cuphead, Hearthstone и многих других успешных игр. Он также может публиковаться на нескольких платформах, от Playstation 4 до Apple TV.

При этом Unity не является идеальным игровым движком.Например, поскольку Unity имеет так много функций, он может быть немного большим и неуклюжим. Кроме того, основное внимание Unity уделяется 3D. Таким образом, хотя у него есть отличные инструменты для 2D-игр, создание 2D-игры может быть немного проще с движком, разработанным для 2D-игр.

Unity использует C# в качестве рекомендуемого языка сценариев, но также может использовать Boo или UnityScript (который очень похож на JavaScript). Не волнуйтесь, если вы не очень опытны в качестве программиста, Unity настолько широко используется, что существует масса ресурсов для обучения кодированию в Unity.

Возможно, стоит упомянуть, что Unity бесплатен только в том случае, если вы заработали менее 100 тысяч долларов за последние 12 месяцев (на момент написания). После этого это становится довольно дорого, но, по-видимому, вы сможете себе это позволить, если ваша студия приносит такую ​​​​большую прибыль.

Нереальный движок 4 Unreal предназначен для создания больших видеоигр профессионального качества класса AAA.

Если Unity — гигант, то Нереально является мамонтом. Это немного шокирует, что вы можете получить его бесплатно.Unreal Engine разработан Epic Games. Если это звучит для вас знакомо, то это потому, что Epic Games является создателем одной из самых успешных когда-либо выпущенных игр: Fortnite.

Этот движок использовался для создания многих успешных игр, помимо Fortnite. Он использовался для создания таких игр, как Bioshock Infinite, Borderlands 2 и Mass Effect 2. Он предназначен для создания больших видеоигр профессионального качества класса ААА. Он имеет мощные шейдеры для 3D-рендеринга, а также может делать практически все, от шутеров от первого лица до гоночных игр.У него много целевых платформ, и некоторые игры, созданные на движке, могут работать кроссплатформенно.

Unreal также имеет открытый исходный код, что означает, что сообщество постоянно помогает улучшать движок. В каждом крупном выпуске движка есть список участников, не являющихся участниками Epic. На самом деле, они предоставляют исходный код для модификации всеми желающими.

Unreal использует C++. Тем не менее, движок также имеет надежный визуальный редактор для тех, кто хочет создать игру, но не имеет опыта программирования.Он называется Blueprint и имеет простой интерфейс перетаскивания.

С другой стороны, Unreal предназначен для создания очень больших и очень сложных игр. У него крутая кривая обучения и гораздо меньше ресурсов и сообщества, которые помогут вам научиться его использовать. Он также страдает от того же недуга, что и Unity, в том смысле, что он немного неуклюж, если вы не используете все его функции.

Как и Unity, Unreal не является полностью бесплатным. Epic Games взимает 5% роялти с дохода после первых 3000 долларов за игру в квартал.Если вы небольшой разработчик, это не большая проблема, но для более крупной игровой компании это число может быть немного большим.

Годо

Если вы не заинтересованы в создании гигантских игр, требующих больших команд людей, вам определенно нужен более легкий движок. Войти Годо .

Godot поддерживает как 2D, так и 3D графику, но разработчики склонны использовать его больше для 2D. Godot мощный, многофункциональный и, самое главное, быстрый.Типичная 2D-игра, сделанная в Godot (без ресурсов), весит около 30 МБ.

У него также есть активное и полезное сообщество, которое всегда исправляет ошибки и разрабатывает новые функции. Это означает, что есть множество руководств и помощи для новых пользователей. Он также использует C++, C# и собственный язык сценариев: GDScript (который похож на Python).

Одно замечание по поводу этого движка заключается в том, что он использует структуру, отличную от большинства других игровых движков. Это можно расценивать как положительное, так и отрицательное.

Движок использует то, что Godot называет системой сцены/узла.Несмотря на то, что эта система мощная и эффективная, ей может потребоваться обучение для пользователей с существующим опытом разработки игр. Это также может затруднить переход на другой движок, если вы изучали игровой дизайн с помощью Godot.

Godot — это полностью бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом. Он использует лицензию MIT, что дает большую свободу действий. В отличие от других упомянутых двигателей, он не имеет никаких условий.

Согласно домашней странице, вам не нужно платить какие-либо сборы или роялти.Их цитата: «Ваша игра принадлежит вам, вплоть до последней строки кода движка».

Корона

Если вы хотите ориентироваться на мобильные приложения, то Корона тоже должен быть в вашем списке. Этот бесплатный игровой движок ограничен 2D, но имеет множество полезных функций и интеграций для мобильной разработки. Он также имеет множество различных мобильных целей; в первую очередь Android и iOS.

Он также использует Lua в качестве языка программирования. Lua прост в использовании и изучении, а также очень полезен для разработки игр.

Следует отметить, что Corona — это скорее SDK (комплект для разработки программного обеспечения), чем другие движки. У движка не так много интерфейса, и большая часть работы выполняется только с помощью кода. Однако это очень быстро. В Corona также есть пример отображения вашей игры, который можно запустить сразу после внесения изменений в код.

Corona более свободна, чем Unity, но менее свободна, чем Godot. У них есть премиум-версия, за которую вы должны платить, но она включает только несколько надстроек, которых нет в базовом SDK.

Оружейная палата Оружейная палата мощная, но все еще в разработке

Если вы хотите создавать 3D-игры, но вам нужно что-то с открытым исходным кодом и без лицензионных отчислений, тогда Armory 3D должен быть в верхней части вашего списка. Оружейная палата не только с открытым исходным кодом, но и за счет краудфандинга. Он построен на основе Blender, мощного инструмента 3D-моделирования и анимации с открытым исходным кодом. Многие разработчики игр уже используют Blender вместе с другими 3D-игровыми движками.

Оружейная довольно новая и все еще технически находится в разработке, что означает, что она еще не готова к производству.Тем не менее, разработчики и сообщество движка дружелюбны и готовы помочь.

Язык Armory по умолчанию — Haxe, но у него есть мощный визуальный язык программирования на основе узлов для тех разработчиков, которые только начинают.

ТИК-80 TIC-80 — крошечный компьютер

Возможно, вы не готовы к большим и сложным игровым движкам. Может быть, вам просто нужно что-то, чтобы начать приобретать навыки программирования и изучать основные концепции игрового дизайна.Существует не так много движков, которые продвигают программирование для начинающих, но 2D игровой движок TIC-80 отвечает всем требованиям.

ТИК-80 это фантастическая машина. Это программа с жестко заданными ограничениями, которые заставляют ее вести себя так же, как компьютер 30-40 лет назад: ограничения памяти и все такое. Он может создавать только игры, которые напоминают то, что вы могли видеть на старой системе NES или Atari.

Это означает, что TIC-80 предоставляет вам простую, не загроможденную среду для кодирования игр. TIC-80 полностью автономен.Код, графика и звук создаются с помощью встроенных редакторов.

Ограничения памяти заставляют вас просматривать код, который вы написали, чтобы сделать его более эффективным. Это простой в освоении игровой движок, который идеально подходит для начинающих, которые хотят изучить код и принципы кодирования, прежде чем переходить к более сложным игровым движкам.

Более того, для программирования в TIC-80 используется язык Lua; популярный и широко распространенный язык программирования игр. Маловероятно, что вы заработаете много денег или создадите большие игры с TIC-80, но вы получите знания и навыки в программировании и дизайне игр.Кроме того, вы получите удовольствие от этого.

Заключительное слово о бесплатных 3D игровых движках

Геймдизайн — это настолько же творческий процесс, насколько и механический. Очень важно иметь подходящую среду и набор инструментов.

Надеюсь, этот список лучших бесплатных игровых движков помог вам найти движок, который вы искали. Если нет, продолжайте искать. Придерживайтесь одного, пока он вам не понравится, или изучите их все, чтобы составить впечатляющее резюме!


11 бесплатных игровых движков для начинающих

Обновлено: 1 января 2022 г. / Главная » Обзоры бесплатных программ и программ

Какой движок для 2D- и 3D-игр лучше? Возможно, вы слышали этот термин снова и снова, но никогда не знали, что такое «игровой движок».Короче говоря, игровой движок — это архитектура, которую разработчики используют для запуска игры, в которой компоненты, используемые разработчиками, могут повторно использоваться для создания основы игры. Это дает им больше времени, чтобы сосредоточиться на уникальных элементах, таких как модели персонажей, текстуры, взаимодействие объектов и т. д.

😭 😍 😂 14 мобильных рекламных сетей с высокой эффективной ценой за тысячу показов для приложений

Если вы ищете действительно хороший и многофункциональный, но бесплатный игровой движок, вот полный список лучших игровых движков на рынке на выбор. в зависимости от необходимости чаще всего механизмы рендеринга строятся на одном или нескольких интерфейсах прикладного программирования (API) рендеринга, таких как Direct3D, OpenGL или Vulkan, которые обеспечивают программную абстракцию графического процессора (GPU).

↓ 01 — Единство |

Бесплатно | макОС | Окна | Линукс

Unity используется для создания половины игр в мире. Наша платформа реального времени, основанная на инструментах и ​​сервисах, предлагает невероятные возможности для разработчиков игр и создателей игр в различных отраслях и приложениях. Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки игр, изначально разработанный для упрощения создания. Полностью интегрированное профессиональное приложение Unity предлагает бесплатную версию Personal Edition со всеми функциями, подписку Plus за 25 долларов в месяц и подписку Pro за 125 долларов в месяц с дополнительными услугами, такими как создание облака.

  • Редактор «все в одном». Доступный для Windows, Mac и Linux, он включает ряд удобных для художников инструментов для создания иммерсивных игр и игровых миров, а также мощный набор инструментов разработчика для реализации игровой логики и высокопроизводительный геймплей.
  • 2D и 3D: Unity поддерживает разработку как 2D, так и 3D с функциями и возможностями для ваших конкретных потребностей в разных жанрах.
  • Физические движки: Воспользуйтесь преимуществами Box2D, новой физической системы на основе DOTS и поддержки NVIDIA PhysX для очень реалистичного и высокопроизводительного игрового процесса.
  • Более 25 платформ для мобильных устройств, настольных компьютеров, консолей, iOS, Android, ТВ, VR, AR и Интернета.

↓ 02 – Двигатель Годо |

Открытый исходный код | макОС | Окна | Linux

Godot предоставляет огромный набор стандартных инструментов, поэтому вы можете просто сосредоточиться на создании своей игры, не изобретая велосипед. Godot полностью бесплатен и имеет открытый исходный код под очень разрешительной лицензией MIT. Никаких условий, никаких гонораров, ничего. Ваша игра принадлежит вам, вплоть до последней строки кода движка.Godot поставляется с сотнями встроенных узлов, которые упрощают разработку игр. Вы также можете создавать свои собственные настройки поведения, редакторы и многое другое. Работает на Windows, OS X, Linux, FreeBSD, OpenBSD и Haiku. Редактор работает в 32-битных и 64-битных версиях на всех платформах.

  • Гибкая система сцен. Создавайте композиции узлов с поддержкой создания экземпляров и наследования.
  • Визуальный редактор со всеми необходимыми инструментами в красивом лаконичном контекстно-зависимом пользовательском интерфейсе.
  • Удобный конвейер для создания контента для художников, дизайнеров уровней, аниматоров и всех, кто между ними.
  • Постоянное редактирование в реальном времени, при котором изменения не теряются после остановки игры. Он работает даже на мобильных устройствах!
  • С легкостью создавайте собственные инструменты с помощью невероятной системы инструментов.

↓ 03 – CryEngine |

Открытый исходный код | Окна | Linux

CRYENGINE преследует простую цель: создать самый мощный игровой движок в индустрии и предоставить создателям по всему миру инструменты для использования этой мощности для создания игр мирового уровня, независимо от того, их бюджет или размер команды.CRYENGINE делает кривую обучения менее крутой благодаря полному исходному коду. Понятные руководства, подробная документация и сильное сообщество разработчиков. Торговая площадка предоставляет вам широкий спектр ресурсов, готовых к использованию в ваших проектах.

  • Визуальные эффекты. Воспользуйтесь преимуществами легендарных лучших в своем классе визуальных эффектов CRYENGINE, чтобы поразить игроков.
  • Песочница и инструменты. Песочница и ее набор инструментов предоставляют вам возможность создавать потрясающие впечатления.
  • Персонажи и анимация. Наполните свои миры самыми реалистичными персонажами, когда-либо встречавшимися в играх.
  • Платформы. Являясь настоящим движком нового поколения, CRYENGINE предлагает поддержку всех современных высокопроизводительных платформ.
  • Аудио/физика — используйте мощь встроенных физических и аудио решений для реалистичного взаимодействия.
  • Производительность. Осуществляйте визуализацию, взаимодействие и погружение в режиме реального времени с помощью CRYENGINE.

Xenko — это игровой движок C# с открытым исходным кодом, разработанный для будущего игр. Он поставляется с полным набором инструментов и особенно хорошо подходит для создания реалистичных игр, но позволяет вам гораздо больше! Xenko поставляется с надежным набором инструментов, который позволяет вам интуитивно и эффективно создавать, управлять и изменять все активы вашей игры.Набор редакторов упрощает и автоматизирует стандартные рабочие процессы разработки. Его вложенные системы префабов и архетипов масштабируются для всех редакторов и ресурсов. Xenko Game Studio также спроектирована таким образом, чтобы ее можно было легко расширять. Скоро появится система подключаемых модулей, которая поможет пользователям расширить возможности Game Studio!

  • DirectX 12 и Vulkan — повысьте производительность своей игры благодаря явным графическим API следующего поколения: многопоточный рендеринг и сокращение нагрузки на драйверы.
  • Скрипты на C# — Xenko, построенный на C#, предоставляет вам доступ к низкоуровневым API C#7.0 и асинхронных сценариев, а также поставляется с редактором сценариев.
  • VR ready — Кластерный упреждающий рендеринг Xenko с мультисэмпловым сглаживанием делает его идеальным для виртуальной реальности. Включить VR так же просто, как один щелчок. Xenko использует единый API для каждого устройства со встроенной поддержкой Oculus и HTV Vive (очень скоро появятся новые устройства).

↓ 05 – Двойственность |

Открытый исходный код | Windows

Duality — это модульный 2D-игровой движок с собственным визуальным редактором.Он обладает широкими возможностями расширения, полностью написан на C# и поддерживается OpenGL. Для многих игровых библиотек ваш код играет активную роль в настройке и управлении всем этим. Здесь эти роли поменялись местами: ваша основная задача — определить объекты и указать их поведение — со всем остальным справится Duality.

↓ 06 – Эверджин |

Открытый исходный код | макОС | Окна | Linux

Непревзойденный механизм разработки графики для бизнеса и промышленности. Создавайте высококачественные 3D- и 2D-решения и развертывайте их на любой платформе.Полностью бесплатно. Evergine позволяет визуализировать большие данные на большом экране или в очках виртуальной/дополненной реальности. Evergine — это первый графический движок, ориентированный на индустрию 4.0, большие данные и непрерывные бизнес-сценарии, дающий вам эффективные средства для принятия более взвешенных решений, видя общую картину за цифрами.

Независимо от игровой физики по вашему выбору — 2D или 3D — Evergine помогает вам управлять своими игровыми активами с помощью нашего встроенного игрового редактора с дополнительными услугами, такими как игровая аналитика для конечных пользователей, онлайн-реклама в игре, в приложении покупки, игровые уведомления, управление игровой торговой площадкой в ​​социальных сетях.Evergine — это современный игровой движок на основе компонентов C#, который позволяет создавать кроссплатформенные игры и приложения для многих платформ.

↓ 07 – МоноИгра |

Бесплатно | макОС | Окна | Linux

Единая среда для создания мощных кроссплатформенных игр. Духовный преемник XNA с тысячами наименований, поставляемых на настольные, мобильные и консольные платформы. MonoGame — это полностью управляемая игровая платформа .NET с открытым исходным кодом без каких-либо черных ящиков. Создавайте, разрабатывайте и распространяйте свои игры по-своему.Цель состоит в том, чтобы позволить разработчикам XNA для Xbox 360, Windows и Windows Phone портировать свои игры на платформы iOS, Raspberry PI и PlayStation 4.

  • Управляемый код. Используя C# и другие языки .NET на платформах Microsoft и Mono, вы можете писать современный, быстрый и надежный игровой код.
  • Кроссплатформенность — в настоящее время мы поддерживаем iOS, Android, MacOS, Linux, все платформы Windows, PS4, PSVita, Xbox One и Switch, а также другие платформы.
  • Открытый исходный код — весь код доступен для вас, гарантируя, что у вас будет возможность вносить изменения, когда вам нужно, или даже портировать на совершенно новые платформы.
  • Сообщество. Выпустив тысячи игр, мы создали активное сообщество разработчиков, которые используют MonoGame как для развлечения, так и для получения прибыли.

↓ 08 – Unreal Engine |

Бесплатно | макОС | Окна | Linux

Unreal Engine — это профессиональный набор инструментов и технологий, используемых для создания высококачественных игр для различных платформ.Архитектура рендеринга Unreal Engine позволяет разработчикам добиваться потрясающих визуальных эффектов, а также элегантно масштабироваться для систем более низкого уровня. Новые революционные функции рабочего процесса и обширный набор инструментов позволяют разработчикам быстро реализовывать идеи и сразу же видеть результаты, а полный доступ к исходному коду C++ выводит опыт на совершенно новый уровень.

  • Фотореалистичный рендеринг в режиме реального времени. Получите визуальные эффекты голливудского качества прямо из коробки. Физически обоснованный рендеринг Unreal Engine, расширенные параметры динамических теней, функции трассировки лучей, отражения в пространстве экрана и каналы освещения обеспечивают гибкость и эффективность для создания впечатляющего контента.
  • Включен полный исходный код C++. Имея полный доступ к исходному коду C++, вы можете изучать, настраивать и отлаживать весь Unreal Engine и беспрепятственно отправлять свой проект.
  • Чертежи: создавайте без программирования — с помощью удобных для дизайнеров визуальных сценариев Blueprint вы можете быстро создавать прототипы и отправлять интерактивный контент, не затрагивая ни строчки кода. Используйте Blueprints для создания поведения и взаимодействия объектов, изменения пользовательских интерфейсов, настройки элементов управления вводом и многого другого. Визуализируйте игровой процесс и проверяйте свойства, проверяя свою работу с помощью мощного встроенного отладчика.
  • Надежная многопользовательская платформа. На протяжении более двух десятилетий многопользовательская среда Unreal Engine тестировалась в боевых условиях на многих платформах и типах игр, что позволило создать одни из самых привлекательных многопользовательских игр в отрасли. Unreal Engine поставляется с масштабируемой и проверенной клиент-серверной архитектурой из коробки, чтобы обеспечить мгновенную жизнеспособность многопользовательского компонента любого проекта.
  • VFX & Particle Simulation — встроенные редакторы визуальных эффектов Niagara и Cascade позволяют полностью настраивать системы частиц с помощью широкого набора модулей.Используйте источники света частиц, чтобы повлиять на вашу сцену, и создавайте сложное движение частиц с помощью векторных полей, чтобы имитировать реальность и создавать визуальные эффекты профессионального уровня.
  • Эффекты постобработки кинематографического качества — функции постобработки Unreal Engine позволяют изящно настраивать внешний вид сцен. Киноэффекты на кончиках ваших пальцев включают кубические карты окружения, окружающее затенение, улучшенное цветение, цветокоррекцию, глубину резкости, адаптацию глаз, блики, световые валы, временное сглаживание и тональную компрессию, и это лишь некоторые из них.

↓ 09 – GDevelop |

Открытый исходный код | макОС | Окна | Linux

GDevelop — это кроссплатформенная программа для создания игр с открытым исходным кодом, предназначенная для использования всеми — навыки программирования не требуются. Дайте волю своему творчеству с GDevelop и создайте любую игру: платформеры, головоломки, стрелялки, стратегии, 8-битные игры… Пройдитесь по примерам или начните новый проект с нуля. С GDevelop вы можете делать простые проекты для развлечения или создавать амбициозные инди-игры, такие как HELLO EARTH от Lil BUB, Hyperspace Dogfights и множество других игр!

  • Экспорт в один клик для Android
  • Экспорт в один клик в Facebook Instant Games для игры в Messenger.
  • Экспортируйте свою игру для Интернета одним щелчком мыши
  • Экспортируйте свою игру на iOS (с помощью PhoneGap Build или Cordova)
  • Опубликуйте свою игру на Kongregate, Itch.io и других игровых веб-сайтах!
  • Экспорт в виде отдельной исполняемой игры для Windows, macOS и Linux — в один клик!
  • Показывайте рекламу и поощряйте видео своим игрокам с помощью AdMob

↓ 10 – Torque 3D |

Открытый исходный код | макОС | Окна | Linux

Torque 3D — лучшее доступное решение с открытым исходным кодом.Это также наш флагманский движок, основанный на основных преимуществах нашего передового движка Torque Game Engine Advanced, отмеченного наградами Front Line Award. Torque 3D был переработан для обеспечения максимальной гибкости и производительности на широком спектре оборудования. Torque 3D оснащен полным набором инструментов, позволяющих вашей команде преуспеть и создавать высококачественные игры и симуляторы. Torque 3D изначально поддерживает веб-развертывание в Windows и браузере.

↓ 11 – Cocos2d-x |

Открытый исходный код | макОС | Окна | Linux

Cocos2d-x — это игровая среда с открытым исходным кодом, написанная на C++, с тонким зависимым от платформы слоем.Он широко используется для создания игр, приложений и других кросс-платформенных интерактивных программ на основе графического интерфейса. Также включены привязки JavaScript и Lua! cocos2d-x — это кроссплатформенный бесплатный двухмерный игровой движок с открытым исходным кодом для разработки мобильных игр, быстрый и стабильный, простой в освоении и использовании.

  • Кроссплатформенность — Публикация из единой кодовой базы на мобильных устройствах, компьютерах, в Интернете и на консоли. Cocos2d-x позволяет разработчикам сосредоточиться на создании передовых игр, одновременно беря на себя тяжелую работу на сервере.
  • Открытый исходный код — Cocos2d-x распространяется под лицензией MIT и поддерживается сообществом. Разработчики хотят полного контроля над своими играми и над тем, как они расширяют границы возможностей движка. Прелесть движка с открытым исходным кодом заключается в возможности делиться новыми функциями с другими. Присоединяйтесь к нам и внесите свой вклад!
  • Легкий и быстрый. Полностью написанный на C++, основной движок имеет наименьшую занимаемую площадь, но самую высокую скорость среди всех других игровых движков и оптимизирован для работы на всех типах устройств, включая недорогие системы Android.
  • Простые и легкие в освоении API-интерфейсы — API-интерфейсы Cocos2d-x созданы и поддерживаются легендой индустрии Рикардо Кесада, который создал оригинальную, суперпопулярную версию Objective-C. Существует множество документов, руководств и демонстраций, которые помогут вам начать работу, так что погрузитесь и испытайте Cocos2d-x из первых рук.

↓ 12 – Banshee 3D [Снято с производства] |

Открытый исходный код | Windows

Создан таким образом, чтобы его можно было расширять и легко настраивать. Современный код C++14 с высококачественным дизайном и чистыми интерфейсами, которые упрощают изучение, расширение и поддержку.Полностью документирован и с открытым исходным кодом. Banshee 3D содержит анимацию, аудио, графический интерфейс, системы ввода, физики и рендеринга. Поддерживает сценарии C# с полным API высокого уровня.

Поддерживает импорт наиболее распространенных форматов файлов и поставляется с мощным, но простым в использовании редактором. Высококачественная графика с использованием физического рендерера с поддержкой HDR и корректного рендеринга гаммы, работающего на DirectX, OpenGL или Vulkan. Оптимизированное ядро ​​с поддержкой многопоточного рендеринга, анимации, звука и физики для обеспечения наилучшей производительности.

4 бесплатных игровых движка, которые можно скачать сегодня

Вхождение в игровую индустрию раньше было дорогим делом, но если у вас есть навыки и самоотверженность, хорошая новость заключается в том, что теперь вы можете подняться по карьерной лестнице, работая из дома, не выбрасывая целую кучу денег.

Раньше считалось, что если вы хотите использовать сторонний 3D-движок для создания своего игрового шедевра, вам нужно заплатить много денег; по крайней мере, если бы вы хотели приличный с современными функциями.Но с ростом сектора инди-игр крупные имена в 3D-движках поняли, что имеет смысл передать свои инструменты в руки всем, кто хочет их использовать, чтобы они могли позже пожинать плоды.

Все четыре движка доступны для загрузки прямо сейчас, и вы можете сэкономить еще больше денег, найдя несколько бесплатных 3D-моделей для использования в них. Конечно, если вы используете их для создания успешной коммерческой игры, вам, возможно, придется платить в дальнейшем, но все они — идеальный способ изучить свои навыки разработки игр.

Unity — лидер в области бесплатного движка.

Лидер в области бесплатного программного обеспечения для разработки игр. Unity была доступна бесплатно раньше всех и принесла огромную пользу, став опорой сообщества инди-игр. Не самый удобный для художников движок.

Unreal Engine — отличный выбор для художников

Мощный движок Epic Games предлагает удобную систему на основе узлов и теперь бесплатен. UE — это движок выбора для художников, которые хотят избежать написания кода и сосредоточиться на рендеринге в реальном времени и создании сцен.

Stingray не хватает мощности, но поставляется с большим количеством активов

Не такая мощная, как Unreal или Unity, выход Autodesk на рынок прост в использовании и поставляется с готовыми активами для адаптации и использования, что означает, что кодирование может быть минимальным.

Lumberyard находится в начале своего пути, но у него хорошая родословная

Выход Amazon в этот сектор все еще находится в стадии бета-тестирования и основан на мощном Crytek CryEngine. Ошибки все еще исправляются, но это может идеально вписаться между Unity и Unreal Engine.

Первоначально эта статья была опубликована в 3D World , выпуск 213; купить здесь !

бесплатных сайтов по юридическим исследованиям | Юридическая школа Антонина Скалиа

Бесплатная юридическая информация в Интернете — популярные ресурсы
  • Проект доступа к прецедентному праву (Гарвардское право)  Предоставляет доступ ко всем официальным опубликованным прецедентным законам США с 1658 года по июнь 2018 года. 
  • FindLaw для юристов  (Thomson Reuters) Включает прецедентное право, резюме дел, законодательные акты, юридическую поисковую систему, юридические новости, RSS-обновления суда и информацию о практике.
  • Правительственное издательство (Govinfo ) Доступ к официальным публикациям федерального правительства, включая аутентифицированные документы в формате PDF.
  • Guide to Law Online (Юридическая библиотека Конгресса) Аннотированный портал, содержащий избранные ссылки на ресурсы США, иностранных и международного права, многие из которых предлагают первичные полнотекстовые юридические материалы.
  • Justia Включает прецедентное право, законодательные акты, постановления, статьи, сводки мнений (информационный бюллетень) и ограниченный доступ к реестру Федерального окружного суда.
  • Law Guru Бесплатный форум юридических консультаций с сетью из более чем 8000 специализированных адвокатов во всех областях права
  • Law Stack Exchange Форум вопросов и ответов для юристов, студентов и других лиц, интересующихся юриспруденцией
  • Институт правовой информации (LII)  (Юридический факультет Корнельского университета) Предоставляет основные юридические материалы, юридическую энциклопедию и Бюллетень Верховного суда.
  • PublicLegal от Internet Legal Research Group Категоризационный указатель избранных юридических веб-сайтов, тысяч юридических форм и полезных юридических ресурсов и документов
  • Публичная юридическая библиотека (Fastcase) Включает прецедентное право, законы, постановления, судебные правила, конституции и правовые формы.  

Поисковые системы

Эти источники ограничивают веб-поиск ресурсами, относящимися к юриспруденции.

Бесплатные юридические исследования в Интернете — ресурсы, доступные по типам информации  

Федеральный закон

  • Конституция США
    • Американская память  (Библиотека Конгресса) Документы Континентального конгресса и Конституционного собрания (1774–1789 гг.), включая изображения оригиналов документов и сопутствующие материалы.  
    • Конституция основателя (University of Chicago Press) Содержит ссылки на исторические документы, связанные с разработкой Конституции.  
    • Govinfo  (GPO США) Конституция Соединенных Штатов Америки: анализ и интерпретация (Historical 1992-).
    • LII  CRS Аннотированная конституция Подготовлено Исследовательской службой Конгресса.
    • Национальный архив Изображения оригинальных документов и исторической информации.  
  • Код США
    • Govinfo (1994-) Аутентифицированные PDF-файлы. Обратите внимание, что официальный Кодекс является печатным изданием, опубликованным Государственной типографией.  
    • L II Действующее и вновь кодифицированное (предварительный выпуск) законодательство. Просмотрите или выполните поиск по цитате. Ссылки на часть Свода федеральных нормативных актов (CFR), для которых закон предоставляет полномочия по установлению правил.  
    • Совет по пересмотру законодательства (Палата представителей США) Подготавливает и публикует Кодекс США, предоставляет код с возможностью поиска (1988-), предварительный выпуск Кодекса и таблицы.
  • Законодательная информация
    • Govinfo  (официальные, заверенные документы)
  • Прецедентное право
    • Финдлоу  (Дела и коды > Выберите суд)
      • У.С. Верховный суд (1893-)
        • Поиск по цитате, названию партии или полному тексту
        • Просмотр дел по годам (2005-)
        • Может использовать логические операторы и операторы близости, а также подстановочные знаки
      • Апелляционные суды США (1995 г., первый округ 2/1984 г., девятый округ 11/1994 г.)
        • Поиск по полному тексту, по названию участника или номеру списка
        • Просмотр последних решений
      • Говинфо
        • У.S. Апелляционные суды (покрытие варьируется)
        • Окружные суды США (покрытие варьируется)
    • Верховный суд США (1759-)
    • Апелляционные суды США (1950-)
    • Предоставляет доступ ко всем официальным опубликованным судебным прецедентам США с 1658 по июнь 2018 г. 
    • Поиск в полной коллекции прецедентного права США
    • Бесплатный публичный доступ к опубликованным U.S. судебные решения, уставы и юридические ресурсы
    • Академия Google (Юридические документы > Поиск по всем или выбранным федеральным судам)
      • Верховный суд США (1791-)
      • Апелляционные суды США (1923-)
      • Окружные суды США (1923-)
    • Justia   (Законы: Дела и кодексы > Поиск по объему или году (Sup. Ct. 1959-).
      • Верховный суд США (1791-)
      • У.S. Апелляционные суды (1951-)
      • Окружные суды США (покрытие варьируется) Решения и постановления по штатам/округам
    • Институт правовой информации (ЛИИ ) (Правовые ресурсы > Федеральный закон > Судебная власть)
    • Публичная юридическая библиотека (Прецедентное право > Поиск по ключевому слову; Дополнительные параметры > Ограничение по диапазону дат и/или юрисдикции > Поиск по ключевому слову. Результаты отображаются по релевантности)
    • Проект доступа к прецедентному праву (Гарвардское право) 
    • Закон Равеля
    • Открытый Юрист
  • Записки Верховного суда США, устные аргументы и другая информация
    • Архивы сроков PDF-файлы стенограмм аргументов, мнений (ссылки на закон Блумберга), досье (ссылки на веб-сайт Верховного суда), агрегированные комментарии в блогах по делам (октябрь 2016 г.).2007 Срок-).
    • Петиции Отслеживает избранные петиции, ссылки на информацию о реестре и решения судов низшей инстанции (ссылки на закон Блумберга).
  • Устные аргументы в Апелляционном суде США
    • Судебный слушатель  Аудио устных выступлений окружного суда. Покрытие варьируется.
  • Протоколы окружного суда США
    • Юстиа (У.S. Law > Федеральный закон США > Протоколы Федерального суда США и материалы дел) Покрытие варьируется, может включать только протокол (2004-)
    • РЕЗЮМЕ Закон Содержит инструкции по доступу к переданным в дар документам окружного суда и суда по делам о банкротстве из PACER (покрытие неполное, варьируется).
  •   Поиск случаев цитирования
    • Финдлоу   В списке дел выберите «дела со ссылкой на это дело» 
    • Академия Google  В отображении дел выберите «как цитируется»  
  • Административное право:  Посетите отдельные веб-сайты для получения информации о правилах, положениях, решениях и других ресурсах конкретных агентств.   
    • Ссылки на федеральные агентства
      • USA.gov   Список министерств и агентств федерального правительства США от A до Z с номером
    • Правила
      • Govinfo (официальный, 1994-) Поиск по дате и агентству, PDF-файлы.
      • Управление Федерального реестра  Просмотрите текущий выпуск, ссылки на материалы Федерального реестра на сайте Govinfo.  
      • Правила.gov Поиск нормативных актов по ключевому слову, заголовку или идентификационному номеру нормативных актов, фильтрация поиска по агентству, типу документа, периоду комментариев или категории. Найдите и опубликуйте комментарии к предлагаемым правилам.  
    • Свод федеральных правил
      • Govinfo (официальный, 1996-) Поиск по году и названию, PDF-файлы.
      • e-CFR (неофициальный) Текущая редакция, обновляемая ежедневно. Поиск по названию, поиск по ключевому слову.Контент должен быть сверен с официальной версией, если он доступен на Govinfo.
      • Институт правовой информации (LII)  (неофициальный) Поиск по названию, поиск по ключевому слову. Включает параллельную таблицу полномочий, показывающую полномочия регулирующих органов. Содержимое базы данных обновляется еженедельно.  
    • Президентские ресурсы    

Закон штата

Пожалуйста, также обратитесь к библиотечному справочнику по юридическим материалам штата Вирджиния для получения информации о бесплатных ресурсах штата Вирджиния.

  • Первичные государственные материалы (Конституции, Уставы, Дела)  
    • FindLaw : Ресурсы штата Включает конституции штатов, кодексы, законопроекты, решения судов и административные кодексы. Покрытие зависит от штата.
    • Google Scholar Содержит решения Верховного суда штата и апелляционные инстанции (с 1950 года). Используйте «расширенный поиск», чтобы ограничиться судами конкретных штатов.
    • Юстиа: У.S. States Включает конституции штатов, дела и ссылки на законодательные ресурсы. Покрытие зависит от штата.    
  • Сайты, предоставляющие ссылки на спонсируемые государством веб-сайты  
    • ЛИИ: Сборник государственных правовых материалов Доступ к конституциям штатов, законам, постановлениям и судебным заключениям.
    • Национальная ассоциация государственных секретарей: Административные правила в Интернете по штатам Содержит ссылки на государственные административные регистры, кодексы и руководства.
    • Национальный центр судов штатов Содержит ссылки на веб-сайты судов штатов.  
    • Национальная конференция законодательных собраний штатов : Интернет-ссылки Содержит ссылки на законодательные материалы штатов.  
    • Публичная юридическая библиотека Содержит решения верховного суда штата и апелляционные инстанции (с 1997 г.), ссылки на административные сайты штатов, конституции, статуты и судебные правила.  
    • Законодательные собрания штатов, законы штатов и нормативные акты штатов: ссылки на веб-сайты и номера телефонов  Составлено Обществом юридической библиотеки штата Вашингтон (LLSDC).
    • Congress.Gov: Законодательные собрания штатов и веб-сайты Содержит карту, связанную с сайтами законодательных органов штата.  

Международное и иностранное право

Пожалуйста, обратитесь к библиотечному справочнику по исследованиям в области международного права под заголовком «Другие онлайн-ресурсы» для получения дополнительных ресурсов .

Журнальные статьи
  • Ресурсный центр юридических технологий ABA/Law Technology Today  Поиск по более чем 400 полнотекстовым журналам/юридическим обзорам в Интернете и связанным источникам, включая отчеты Исследовательской службы Конгресса.Покрытие варьируется.
  • Найди! Поиск статей Инструмент Библиотеки Конгресса, который помогает найти полный текст статьи, предоставляя информацию о цитировании.
  • Google Scholar   Ограничивает поиск Google статьями из академических журналов, докладами с конференций, диссертациями, тезисами, индексирует статьи и рефераты из крупных академических изданий. Охват и доступ к полному тексту различаются.
  • Law Review Commons Ресурс, предоставляемый Bepress, для просмотра и поиска статей в юридических журналах, доступных учреждениям через их репозитории Bepress Digital Commons.
  • Social Science Research Network (SSRN ) Широко используется учеными для обмена документами и статьями в нескольких тематических сетях. Сеть юридических стипендий включает более 130 000 статей, которые можно искать по ключевому слову, названию, автору или дате.    

Словари и энциклопедии

Юридические новости и блоги

Руководства по исследованиям

Существует множество актуальных онлайн-руководств по юридическим исследованиям, многие из которых написаны библиотекарями университетских и публичных юридических библиотек.В дополнение к Руководства по исследованиям юридической библиотеки Джорджа Мейсона , другие рекомендуемые источники для исследовательских руководств включают:

  • Юридическая библиотека Эмори  Включает ссылки на бесплатные электронные ресурсы, связанные с вторичными источниками, иностранными источниками права, а также федеральными, государственными и местными первоисточниками США
  • Юридическая библиотека Джорджтауна  Большое количество руководств по юридическим исследованиям и поиск трактатов.  
  • Гарвардская юридическая библиотека Доступно большое количество руководств по юридическим исследованиям и поиск по юридическим вопросам в Интернете.  
  • HG.org  Информация, обзоры, определения и ссылки для более чем 260 областей юридической практики.
  • Судебный учебный центр Полезная базовая информация о роли, организации и работе федеральных судов.
  • Юридическая библиотека Конгресса: онлайн-справочник по праву Включает ссылки на ресурсы по американскому, зарубежному и международному праву.  
  • LLRX    Интернет-журнал с руководствами по исследованиям и технологиям в Интернете.  
  • Zimmerman’s Research Guide (LexisNexis) Интернет-энциклопедия и сборник руководств по исследованиям.

Недорогие мобильные приложения и базы данных  

Услуги, перечисленные ниже, предлагают различные планы, которые обеспечивают расширенный поиск основных юридических материалов, хотя и меньше функций поиска, чем юридические базы данных премиум-класса. Кроме того, несмотря на то, что эти продукты предлагают цитирование, функции обновления не эквивалентны Shepards, Keycite или BCite.

  • Casetext
    • Федеральные и государственные дела, законодательные акты, постановления и правила с аннотированным кодифицированным законом, расширенным цитатором и бесплатной поддержкой клиентов
    • Ежемесячная цена «все включено» в месяц от 65 долларов США
  • Крышка корпуса
    • Федеральные дела и законы штатов, цитатор
    • Доступна месячная и годовая подписка, оплата зависит от членства в коллегии адвокатов штата (бесплатно для некоторых членов адвокатуры штата — не D.C., Мэриленд или Вирджиния).
  • Зал суда5
    • Подробное руководство для сторон, выступающих за себя, о том, как представлять себя в суде.
    • Ежемесячный членский взнос в размере 49 долларов США в месяц включает комплексный набор инструментов для управления судебными делами.
  • Возражения в зале суда (мобильное приложение)
    • Краткое руководство по составлению и ответу на возражения в зале суда, включая списки распространенных возражений и ответов.
    • Цена приложения составляет 2,99 доллара США, при этом опция семейного доступа доступна для шести (6) человек.
  • Чемодан
    • Федеральные дела и дела штатов, законы, постановления, судебные правила и публикации адвокатов. Также включает бесплатное мобильное приложение.
    • Цитатор «Authority Check»: идентифицирует цитирующие дела, помечает дела, которые были отменены или отклонены. Обратите внимание, что это делается с помощью компьютерной аналитики, поэтому это не эквивалентно человеческому редактированию, предусмотренному законами Westlaw, Lexis или Bloomberg).
    • Бесплатный доступ для членов коллегии адвокатов Вирджинии, ограниченный/льготный доступ для членов коллегии адвокатов округа Колумбия и Мэриленда.
  • Юридический стек (мобильное приложение)
    • Текущие, доступные для скачивания законы, положения и правила.
    • Варианты подписки варьируются от бесплатного доступа до платных пакетов.
  • Юридический словарь  (мобильное приложение)
    • Найдите более 58 000 дел и юридических терминов из ведущих источников, включая Энциклопедию американского права Уэста.
    • Бесплатная загрузка, возможность добавления покупок в приложении.
  • Юридический словарь английского языка Ноло (мобильное приложение)
    • Полный и актуальный юридический словарь, подготовленный командой юристов, обладающих опытом в важнейших областях права.
    • Бесплатно с семейным доступом для шести (6) человек.
  • Oyez  (мобильное приложение)
    • Мультимедийный судебный архив У.S. Верховный суд, а также Справочник юристов Justia и Аннотированная Конституция
    • Бесплатно с семейным доступом для шести (6) человек.
  • Публичный доступ к электронным записям суда (PACER)  
    • Находится в ведении Административного управления судов США, обеспечивает доступ к информации о делах и делах Федерального апелляционного, окружного суда и суда по делам о банкротстве.
    • Плата составляет 0,10 доллара США за извлеченную страницу, 3 доллара США.00 шапка за документ. Ежеквартальные платежи менее 15 долларов США не взимаются.
  • Книга правил (мобильное приложение)
    • Эксклюзивная мобильная издательская платформа для Bluebook и других ведущих юридических издательств. Включены Федеральные правила доказывания, Конституция США и многое другое.
    • Бесплатная загрузка с возможностью добавления покупок в приложении.

Последнее обновление 4 апреля 2022 г.

Уильям Т. Бил (1928 – 2016)

Уильям Бил был механическим профессор инженерии Университета Огайо в 1960-е годы.В 1964 году он изобрел один из самых гениальных внешних еще не изобретенных двигателей с источником тепла — свободнопоршневой двигатель Стирлинга. На основе этого изобретения он основал компанию Sunpower, Инк . в 1974 г., которая за эти годы разработала множество инновационных, высокоэффективных тепловые двигатели и криорефрижераторы, использующие различные внешние источники тепла, включая солнечные и древесные гранулы.
Уильям Бил был человеком идей и действия, чей ум никогда не переставал искать способы улучшить мир даже до конца.Он жил тем, что проповедовал.
У мемориала служба состоялась 24 сентября 2016 года, сын Уильяма, Дэн Бил, представил следующие замечаний на панихиде по моему отцу .

Уильям Т. Бил — 1977

Уильям Т. Бил – 2016

я посетил Уильяма за несколько недель до его кончины и прислал мне следующее заявление, которое он просил представить на 2016 МЭК , к которому я добавил несколько ссылок:

Заявление Уильям (июль 2016 г.):
I был рад видеть, что так много программных выступлений запланировано на ISEC 2016 от свободной поршневой компании Stirling.Я собираю это бесплатно поршневые продукты доминируют на определенных нишевых рынках. Моя цель в этом Заявление должно указать, что массовые рынки теперь в пределах досягаемости.

Это мне кажется можно резко упростить свой свободный поршень разработки, искоренить избыточную стоимость и атаковать гораздо более крупные рынки. Некоторый представляются очевидные шаги. Первый — изучить, что бесплатно поршневые продукты в прошлом показали лучшие результаты с точки зрения баланса, уплотнительные, центрирующие, теплообменные конструкции и пр. Посмотреть на то НАСА выбрало для дальнего космоса мощность — и замечательную производительность, которую они достигнуто.

Возьмем альфа-поршень со свободным поршнем, который превосходит Diesel в качестве силовой установки автомобиля, согласно НАСА технический меморандум 82992 , а также обеспечивает высокую эффективность в очень широком диапазоне размеров от От 100 Вт до мегаватт и быстрая реакция на нагрузку.

Пересмотреть текст 1985 года « Бесплатно Поршневые двигатели Стирлинга » Уокером и Сенфтом, чтобы увидеть, насколько хорошо некоторые из дешевых ранних машин производительность, и насколько универсальны эти двигатели во многих приложениях. Пример из книги — простой свободный цилиндр, заряженный водородом. двигатель с автоматическим согласованием нагрузки и высокой удельной мощностью.Также посмотрите Biowatt , ранняя система сжигания древесных гранул.

Извлекая уроки из прошлого стоимость усилий может быть значительно снижена, создавая большой массовый рынок возможности. Прежде всего, в мире с ограниченным выбросом углерода ближайшего будущего – это домашняя электростанция, работающая на биомассе. дополняет фотогальванику. Любое топливо, с предварительной обработкой или без нее, может использоваться для питания свободнопоршневого Стирлинга, который автоматически перезаряжает домашний аккумулятор, когда уровень заряда становится низким. Если пиролиз используется для предварительной обработки, а полученный биоуголь Вернувшись в почву, получилась идеальная будущая силовая установка: непрерывный, не требующий технического обслуживания и с отрицательным выбросом углерода во всех размерах от внутреннего вверх.

Сообщество Стирлинга со свободным поршнем история дает примеры возможностей упростить конструкции и сократить расходы в несколько раз меньше текущей стоимости. Если тебе это удастся, вы увидите, что век коммерческого Стирлинга только что начало.

С наилучшими пожеланиями всем
Уильям Т. Бил (1928-2016)
______________________________________________________________________

На основании относительно дискуссий с Дэвидом Берховицем, я хотел бы добавить следующее к Заявление Уильяма о свободном цилиндре водяной насос .В этом двигателе большая внутренняя масса обеспечивает силу реакции вождение цилиндра, который напрямую связан с водяным насосом. Он имеет встроенную регулировку мощности и автоматически реагирует на нагрузку. Все остальные двигатели требуют трансмиссии и сложного управления механизмы для этого. Кроме того, нет другого механического тепла. известный нам двигатель, работающий от бесконечной нагрузки до нуля не останавливаясь и не разрушая себя.
Еще один привлекательный Особенность системы свободного цилиндра в том, что она может быть построена из недорогих легкодоступных компонентов.По сути, весь насос Корпус можно изготовить из обычных труб и арматуры из ПВХ. надежность, простота и дешевизна этого двигателя делает его в высшей степени подходит для применения в развивающихся странах, а также в 1970-х годах он был широко испытан как в полевых условиях, так и в лаборатории (см. презентацию 1979 г. Уильяма A Двигатель Стирлинга со свободным цилиндром для водяных насосов на солнечной энергии ).

Какой игровой движок лучше всего подходит для вашей игры?

Поделиться этой статьей

Если вы не ветеран разработки, выбор лучшего игрового движка, подходящего для вашего проекта, может оказаться непростой задачей.

Хотя на сцене разработки по-прежнему доминируют Unreal и Unity , количество вариантов растет, и для разработчиков, только что присоединившихся к отрасли, задача выбора правильного игрового движка может показаться немного сложной.

Прежде чем принять решение, задайте себе несколько вопросов. Какую игру лучше всего использовать на движке? Соответствует ли ваш проект своим сильным сторонам? Если вы нацелены только на небольшой 2D-проект, вам, вероятно, не нужен громоздкий движок, который будет иметь множество функций, которые вам не нужны.

Каковы ваши технические возможности? Если вы новичок в программировании, вам следует найти движок, который не потребует слишком много кода. Какие основные функции вам нужны в вашем двигателе? Какая поддержка? Насколько велико сообщество? Если вы планируете создать компанию, насколько легко найти сотрудников, имеющих опыт работы с этим движком?

Может показаться, что выбор игрового движка требует много размышлений, особенно когда большинство из них можно хотя бы попробовать бесплатно, но тип игр, которые вы можете создавать, во многом зависит от технологии, лежащей в основе их .Джош Стиксма из Polyarc, студии, стоящей за популярной игрой для виртуальной реальности Moss, объяснил это лучше всего, когда мы поговорили с ним для этих руководств.

«Это грандиозное обязательство , которое меняет всю траекторию вашего проекта», — сказал он. «Очень нетривиально вносить изменения [движок] в любой момент проекта, поэтому вы должны чувствовать, что это определенно подходит именно вам. Звонить должен не один человек, а вся команда , с которой вы представляете себе работу, от художников до звука, дизайна, инженерии и всех других команд, которые могут быть задействованы.

Какой игровой движок подходит для вашей игры?

Здесь мы постараемся ответить на как можно больше ваших вопросов, чтобы помочь вам выбрать лучший движок для вас, предоставив подробных руководств по всем основным игровым движкам .

Мы начали с движков, которые, возможно, являются самыми известными, но чаще проверяйте эту страницу , так как мы продолжим регулярно предоставлять руководства по игровым движкам.

Подойдет ли вам игровой движок Unity?

Является ли Unreal Engine подходящим игровым движком для вас?

Является ли GameMaker подходящим игровым движком для вас?

Является ли CryEngine подходящим игровым движком для вас?

Подходит ли вам MonoGame?

Является ли Construct подходящим игровым движком для вас?

Является ли Godot подходящим игровым движком для вас?

Подходит ли вам игровой движок Amazon Lumberyard?

Подробнее GamesIndustry.Руководства biz Academy по созданию игр

Наши руководства по созданию игр охватывают различные аспекты процесса разработки, независимо от того, являетесь ли вы молодым разработчиком игр, собирающимся начать новый проект, или ветераном отрасли:

Возможный путь к гибридным электромобилям – Центр исследования горения

Команда Sandia ищет новый путь к гибридным электромобилям: двигатель со свободным поршнем. Названный так потому, что поршень механически не связан с другими системами двигателя, такими как коленчатый вал, свободнопоршневой двигатель может обеспечить большую эффективность, чем его обычные дизельные и бензиновые аналоги.Работая на водороде из возобновляемых источников, он также может однажды дебютировать с нулевым выбросом углерода, заменив бензиновый двигатель в гибридных электромобилях. В качестве дополнительного преимущества свободнопоршневой двигатель может использовать значительный опыт и инфраструктуру, созданную для двигателя внутреннего сгорания.

При спонсорской поддержке Управления автомобильных технологий Министерства энергетики США команда Sandia, состоящая из Терри Джонсона, Майка Лейка и Йона Перраса (сейчас на пенсии), исследовала все еще развивающуюся технологию, создав и испытав свободнопоршневой двигатель.Результаты предоставляют ценную информацию для других разработчиков, и особенно для партнеров по проекту GM и Мичиганского университета, которые использовали данные Sandia для калибровки модели конструкции двигателя со свободным поршнем.

Двигатель Sandia

Конструкция двигателя Sandia, разработанная отставным Сэндианом Питером Ван Блариганом, предусматривала сгорание с воспламенением от сжатия гомогенного заряда (HCCI) — высокоэффективную технологию, которая сжимает смесь топлива и воздуха до точки самовоспламенения, устраняя необходимость в свеча зажигания.

Приводимые в движение системой отражательной камеры, два противоположных поршня создают сжатие, необходимое для самовоспламенения топлива в центральной камере сгорания.

Конструкторы также выбрали противоположную конфигурацию поршня; также распространены однопоршневые конструкции. «В конструкции с противоположными поршнями два поршня движутся навстречу друг другу внутри цилиндра, куда впрыскивается топливо, создавая достаточно высокое давление и температуру, чтобы вызвать самовоспламенение», — пояснил Терри. «Взрыв отталкивает поршни друг от друга к пневматическим камерам отскока, которые затем сталкивают поршни вместе, чтобы начать цикл заново.Механическая энергия двигателя преобразуется в электрическую с помощью линейных генераторов переменного тока, образованных намагниченными поршнями и обмотками, окружающими цилиндр.

Испытания прототипа, начавшиеся в 2012 году, были направлены на демонстрацию высокой эффективности свободнопоршневого двигателя и низкого уровня выбросов. Другая цель состояла в том, чтобы показать, что этот тип двигателя можно построить относительно просто, без каких-либо механических сложностей.

Демонстрация потенциала эффективности

Команда обнаружила, что прототип может достичь эффективности, близкой к 30%, что выгодно отличается от эффективности 25%, ожидаемой для обычных дизельных или бензиновых двигателей, соединенных с генератором/альтернатором.Терри объяснил, что результаты эффективности представляли собой смесь двух разных видов эффективности: тепловой эффективности, меры работы, производимой при сжигании топлива, и механической эффективности (которая включает эффективность генератора переменного тока), меры того, насколько хорошо произведенная работа преобразуется. к электрической энергии.

В то время как тепловой КПД был очень высоким, более 55%, механический КПД был ниже. Терри сказал, что эти результаты помогли команде точно определить источники потери эффективности. «Мы знали, что линейный генератор переменного тока, хотя и изготовленный по индивидуальному заказу, не был оптимизирован для нашей конструкции.Мы также поняли, что трение приводит к значительным потерям».

Эта информация будет полезна другим дизайнерам. «В автомобильной промышленности уже есть действительно хорошие решения для снижения трения, а Питер и его команда уже разработали концептуальный дизайн гораздо более эффективных генераторов переменного тока», — сказал Терри. «Итак, мы смоделировали дизайнерские решения, но решили не акцентировать внимание на этих направлениях. Нашей целью было тщательно протестировать и понять прототип».

Выбросы все еще неясны

В целом, выбросы от сжигания HCCI представляют собой смешанный пакет.Работая на обычном топливе, HCCI генерирует чрезвычайно низкий уровень выбросов оксидов азота (NOX), но относительно высокий уровень выбросов углеводородов и монооксида углерода. Однако при использовании водородного топлива выбросы NOX могут стать проблемой, которую, как показали исследования, можно решить с помощью технических средств.
Однако в этой области данные группы были неубедительными, объяснил Терри. «К сожалению, нам не удалось запустить двигатель достаточно долго, чтобы получить надежные данные о выбросах. Опять же, с таким новым дизайном вы не всегда можете быть уверены, что найдете.Однако это то, что мы хотели бы изучить подробнее».

Простота

Часть процесса проектирования заключалась в определении оптимального метода обеспечения синхронного движения двух поршней, поскольку любая разница во времени между поршнями вызывает нежелательную вибрацию. В большинстве противоположных конструкций поршней используется механическая связь для синхронизации поршней. Стремясь к простоте, команда CRF изучила другой вариант: пассивную синхронизацию поршней с помощью электромагнитной силы, создаваемой линейными генераторами переменного тока.

Результаты группы показали, что пассивная синхронизация достижима, но, возможно, недостаточно надежна для практичного дизайна. Коммерческим системам, вероятно, потребуется использовать линейные генераторы переменного тока для активного управления синхронизацией поршня.

С нетерпением жду

Всего было построено всего несколько современных свободнопоршневых двигателей. Правительство Германии профинансировало разработку однопоршневого двигателя, а Toyota R&D также имеет демонстрационный двигатель, который работал несколько часов подряд.

«Создав и протестировав конструкцию с противоположным расположением поршней, Sandia подтвердила доверие к этой концепции, и наши данные привлекают внимание всего мира», — сказал Терри.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.