Содержание

Условные предложения | EF | Россия

Условные предложения используются тогда, когда мы хотим сделать предположение о том, что могло бы случится, случилось бы, и что бы мы хотели, чтобы случилось. В английском языке большинство условных предложений содержит слово if. Во многих условных предложения в английском языке глагол стоит в одном из прошедших времён. Такое употребление относится к «нереальному прошлому», потому что мы используем прошедшее время, но не подразумеваем, что что-то произошло в прошлом . В английском языке существует пять способов образования условных типов предложений. Каждый из этих типов предложений всегда будет состоять из придаточного условия с if и главного предложений. Для многих отрицательных условных предложений существует аналог в виде предложения с эквивалентной конструкцией использование «unless» вместо «if».

Проверьте ваши знания

Тип условного предложения Употребление Время глагола в придаточном условия (if clause) Время глагола в главном предложении (main clause)
Нулевой тип Общеизвестные истины Простое настоящее время Простое настоящее время
Условные предложения 1-го типа Возможное условие и вероятный результат Простое настоящее время Простое будущее время
Условные предложения 2-го типа Гипотетическое условие и возможный результат Простое прошедшее время Условное настоящего времени или условное настоящего продолженного времени
Условные предложения 3-го типа Нереальное условие в прошлом и его возможный результат в прошлом Прошедшее совершенное время Условное совершенного времени
Условные предложения смешанного типа Нереальное условие в прошлом и его возможный результат в настоящем Прошедшее совершенное время Условное совершенного времени

Нулевой тип условия

Условные предложения нулевого типа используются, когда мы говорим о времени сейчас или всегда и ситуация настоящая и возможная. Нулевой тип часто используется, когда мы говорим об общеизвестных истинах. В обеих частях такого типа предложения будет использоваться простое настоящее время. В условных предложениях нулевого типа слово «if» может быть заменено словом «when» без изменения значения.

Придаточное условия (if clause) Главное предложение
If + простое настоящее время простое настоящее время
If this thing happens that thing happens.
If you heat ice it melts.
If it rains the grass gets wet.

Узнайте больше о том как употреблять нулевой тип условных предложений.

1-й тип условия

Условные предложения 1-го типа относятся к настоящему или будущему и выражают реальную ситуацию. 1-й тип относится к возможному условию и его возможному результату. В этих предложениях придаточное условия ( if clause) стоит в простом настоящем времени, и главное предложение стоит в простом будущем времени.

Придаточное условия (if clause) Главное предложение
If + простое настоящее время простое будущее время
If this thing happens that thing will happen.
If you don’t hurry you will miss the train.
If it rains today you will get wet.

Узнайте больше о том как употреблять условные предложения 1-го типа.

2-й тип условия

Условные предложения 2-го типа относятся ко времени сейчас или любому другому времени, ситуация в таком предложении нереальная. Такие предложения не основываются на фактах. 2-й тип условия относится к гипотетическому условию его возможному результату. В условных предложениях 2-го типа, придаточное условия (if clause) стоит в простом прошедшем времени, а главное предложение в настоящем условном.

Придаточное условия (if clause) Главное предложение
If + простое прошедшее время настоящее условное или настоящее продолженное условное
If this thing happened that thing would happen. (but I’m not sure this thing will happen) OR
that thing would be happening.
If you went to bed earlier you would not be so tired.
If it rained you would get wet.
If I spoke Italian I would be working in Italy.

Узнайте больше о том как употреблять условные предложения 2-го типа в настоящем условном времени и как употреблять настоящее продолженное условное время во 2-м типе условных предложений.

3-й тип условия

Условные предложения 3-го типа относятся ко времени в прошлом, ситуация противоположна реальности. Факты, на которых основаны такие предложения основаны на противоположных ожидаемым результатам. 3-й тип условия относится к нереальному условию в прошлом и его возможному в прошлом результату. В условных предложениях 3-го типа придаточное условия (if clause) стоит в прошедшем совершенном времени, а главное предложение в совершенном условном.

Придаточное условия (if clause) Главное предложение
If + прошедшее совершенное время совершенное условное время или совершенное продолженное
If this thing had happened that thing would have happened. (but neither of those things really happened) OR
that thing would have been happening.
If you had studied harder you would have passed the exam.
If it had rained you would have gotten wet.
If I had accepted that promotion I would have been working in Milan.

Узнайте больше о том как употреблять 3-й тип условных предложений в совершенном продолженном времени, и как употреблять совершенное продолженное условное время с 3-м типом условных предложений.

Смешанный тип условия

Условные предложения смешанного типа относятся ко времени в прошлом и ситуации, которая продолжается в настоящем. Факты, на которых основаны эти предложения противоположны тому, что выражается. Смешанный тип условия относится к нереальному условию в прошлом и его возможному результату в настоящем. В условных предложениях смешанного типа придаточное условия (if clause) стоит в прошедшем совершенном времени, а главное предложение в настоящем условном.

Придаточное условия (if clause) Главное предложение
If + прошедшее совершенное время или простое прошедшее время настоящее условное время или совершенное условное
If this thing had happened that thing would happen. (but this thing didn’t happen so that thing isn’t happening)
If I had worked harder at school I would have a better job now.
If we had looked at the map we wouldn’t be lost.
If you weren’t afraid of spiders you would have picked it up and put it outside.

Узнайте больше о том, как употреблять смешанный тип условия.

Проверьте ваши знания

Условия и циклы — Kotlin

Условное выражение if

В языке Kotlin if является выражением, т.е. оно возвращает значение. Это позволяет отказаться от тернарного оператора (условие ? условие истинно : условие ложно), потому что обычному if вполне по силам его заменить.

// обычное использование
var max = a
if (a < b) max = b

// с блоком else
var max: Int
if (a > b) {
    max = a
} else {
    max = b
}

// в виде выражения
val max = if (a > b) a else b

«Ветви» выражения if могут быть блоками, т.е. содержать несколько строк кода, при этом последнее выражение является значением блока:

val max = if (a > b) {
    print("возвращаем a")
    a
} else {
    print("возвращаем b")
    b
}

Если вы используете if в качестве выражения (например, возвращая его значение или присваивая его переменной), то использование ветки else является обязательным.

Условное выражение when

when определяет условное выражение с несколькими «ветвями». Оно похоже на оператор

switch, присутствующий в C-подобных языках.

when (x) {
    1 -> print("x == 1")
    2 -> print("x == 2")
    else -> { // обратите внимание на блок
        print("x не равен ни 1, ни 2")
    }
}

when последовательно сравнивает свой аргумент со всеми указанными значениями, пока не выполнится какое-либо из условий ветвей.

when можно использовать и как выражение, и как оператор. При использовании его в виде выражения значение первой ветки, удовлетворяющей условию, становится значением всего выражения. При использовании в виде оператора значения отдельных веток отбрасываются. В точности как if: каждая ветвь может быть блоком и её значением является значение последнего выражения блока.

Значение ветки else вычисляется в том случае, когда ни одно из условий в других ветках не удовлетворено.

Если when используется как выражение, то ветка else является обязательной, за исключением случаев, в которых компилятор может убедиться, что ветки покрывают все возможные значения. Так происходит, например с записями класса enum и с подтипами sealed (изолированных) классов.

enum class Bit {
  ZERO, ONE
}
val numericValue = when (getRandomBit()) {
    Bit.ZERO -> 0
    Bit.ONE -> 1
    // 'else' не требуется, потому что все случаи учтены
}

В операторах when ветка else является обязательной в следующих условиях:

  • when имеет объект типа Boolean, enum, sealed или их nullable-аналоги;
  • ветки when не охватывают все возможные случаи для этого объекта.
enum class Color {
    RED, GREEN, BLUE
}

when (getColor()) {
    Color.RED -> println("red")
    Color.GREEN -> println("green")
    Color.BLUE -> println("blue")
    // 'else' не требуется, потому что все случаи учтены
}

when (getColor()) {
    Color.RED -> println("red") // нет веток для GREEN и BLUE
    else -> println("not red") // 'else' обязателен
}

Если для нескольких значений выполняется одно и то же действие, то условия можно перечислять в одной ветке через запятую.

when (x) {
    0, 1 -> print("x == 0 or x == 1")
    else -> print("otherwise")
}

Помимо констант в ветках можно использовать произвольные выражения.

when (x) {
    s.toInt() -> print("s encodes x")
    else -> print("s does not encode x")
}

Также можно проверять вхождение аргумента в интервал in или !in или его наличие в коллекции:

when (x) {
    in 1..10 -> print("x is in the range")
    in validNumbers -> print("x is valid")
    !in 10..20 -> print("x is outside the range")
    else -> print("none of the above")
}

Помимо этого Кotlin позволяет с помощью is или !is проверить тип аргумента. Обратите внимание, что благодаря умным приведениям вы можете получить доступ к методам и свойствам типа без дополнительной проверки.

fun hasPrefix(x: Any) = when(x) {
    is String -> x.startsWith("prefix")
    else -> false
}

when удобно использовать вместо цепочки условий вида ifelse if. При отсутствии аргумента условия работают как простые логические выражения, а тело ветки выполняется при его истинности.

when {
    x.isOdd() -> print("x is odd")
    y.isEven() -> print("y is even")
    else -> print("x+y is odd")
}

Можно получать переменную внутри when условия по следующему синтаксису:

fun Request.getBody() =
    when (val response = executeRequest()) {
        is Success -> response.body
        is HttpError -> throw HttpException(response.status)
    }

Такая переменная, объявленная внутри условия when может быть видна только внутри тела этого when.

Цикл for

Цикл for обеспечивает перебор всех значений, поставляемых итератором. Он эквивалентен циклу foreach в таких языках, как C#.

for (item in collection) print(item)

Телом цикла может быть блок кода.

for (item: Int in ints) {
    // ...
}

Как отмечено выше, цикл for позволяет проходить по всем элементам объекта, имеющего итератор, например:

  • обладающего внутренней или внешней функцией iterator(), возвращаемый тип которой Iterator<>:
    • обладает внутренней или внешней функцией next()
    • обладает внутренней или внешней функцией hasNext(), возвращающей Boolean.

Все три указанные функции должны быть объявлены как operator.

Чтобы перебрать диапазон чисел, используйте выражение диапазона:

for (i in 1..3) {
    println(i)
}
for (i in 6 downTo 0 step 2) {
    println(i)
}

Цикл for по диапазону или массиву компилируется в основанный на индексе цикл, который не создает объект итератора.

Если при проходе по массиву или списку необходим порядковый номер элемента, используйте следующий подход:

for (i in array.indices) {
    println(array[i])
}

Также вы можете использовать библиотечную функцию withIndex.

for ((index, value) in array.withIndex()) {
    println("the element at $index is $value")
}

Цикл while

Тело циклов while и do-while выполняется до тех пор, пока их условие выполняется. Разница между ними заключается во времени проверки условия:

  • while проверяет условие и, если оно истинно, выполняет тело, а затем возвращается к проверке условия;
  • do-while выполняет тело и только затем проверяет условие. Если оно выполняется, цикл повторяется. Таким образом, тело do-while выполняется по крайней мере один раз независимо от условия.
while (x > 0) {
    x--
}

do {
    val y = retrieveData()
} while (y != null) // y здесь доступно!

Break и continue в циклах

Kotlin поддерживает привычные операторы break и continue в циклах. См. Операторы перехода.

условный оператор if, составные условия

На этом занятии поговорим об условном операторе. Что это такое? Представьте, что вам нужно вычислить модуль числа, хранящегося в переменной x. Как это сделать? Очевидно, нужно реализовать такой алгоритм.

И в этом алгоритме есть вот такое ветвление программы: при x<0 меняется знак на противоположный, а при других x это не делается. В результате получаем модуль числа в переменной x.

Так вот, чтобы реализовать проверку таких условий в Python имеется один условный оператор if, который в самом простом случае имеет такой синтаксис:

if(<условное выражение>) : оператор

или так:

if <условное выражение> : оператор

Если условное выражение истинно, то выполняется оператор, записанный в if. Иначе этот оператор не выполняется. Используя оператор ветвления, запишем программу для вычисления модуля числа:

x = -5
if(x < 0) : x = -x
print(x)

Здесь операция изменения знака переменной x будет выполняться только для отрицательных величин, а положительные просто выводятся в консоль, минуя эту операцию.

Какие операторы сравнения существуют в Python и как они работают? Многие из них нам известны из школьного курса математики, это:

a > b

Истинно, если a больше b

a < b

Истинно, если a меньше b

a >= b

Истинно, если a больше или равно b

a <= b

Истинно, если a меньше или равно b

a == b

Истинно, если a равно b (обратите внимание, для сравнения используется двойной знак равенства)

a != b

Истинно, если a не равно b

Все эти операторы при сравнении возвращают булевое значение: True – истина или False – ложь. Например:

print(2 > 1)
print(2 == 1)
print(2 != 1)

Результат сравнения можно присвоить переменной, как и любое значение:

result = 7 > 5
print(result)

Сравнение строк

Как вы видите, сравнение двух числовых значений выполняется вполне очевидным образом. Но можно ли, например, сравнивать строки между собой? Оказывается да, можно. Чтобы определить, что одна строка больше другой, Python использует «алфавитный» или «лексикографический» порядок. Другими словами, строки сравниваются посимвольно. Например:

print('Я' > 'А' )
print( 'Кот' > 'Код' )
print( 'Сонный' > 'Сон' )

Алгоритм сравнения двух строк довольно прост:

  1. Сначала сравниваются первые символы строк.
  2. Если первый символ первой строки больше (меньше), чем первый символ второй, то первая строка больше (меньше) второй.
  3. Если первые символы равны, то таким же образом сравниваются уже вторые символы строк.

Сравнение продолжается, пока не закончится одна из строк. Если обе строки заканчиваются одновременно, и все их соответствующие символы равны между собой, то строки считаются равными. Иначе, большей считается более длинная строка.

В примерах выше сравнение ‘Я’ > ‘А’ завершится на первом шаге, тогда как строки «Кот» и «Код» будут сравниваться посимвольно:

  1. К равна К.
  2. о равна о.
  3. т больше чем д.
На этом сравнение заканчивается. Первая строка больше.

Конструкция if – elif – else

Теперь, когда мы знаем как сравниваются между собой величины, вернемся к нашему условному оператору if. И предположим, что хотим определить знак числа в переменной x. Конечно, проверку можно записать вот так:

x = -5
if x < 0 : print("x отрицательное число")
if x >= 0 : print("x неотрицательное число")

Но можно сделать лучше. Смотрите, мы здесь имеем дело со взаимоисключающими условиями, то есть, они не могут произойти одновременно: либо первое, либо второе. Для таких ситуаций можно использовать ключевое слово else – иначе, чтобы ускорить процесс проверки:

x = 5
if x < 0:
    print("x отрицательное число")
else:
    print("x неотрицательное число")

Теперь, у нас здесь всего одно условие. Если оно истинно, то выполнится первый print, а иначе – второй. Такая программа будет работать быстрее. И обратите внимание на синтаксис записи функции print: перед ней необходимо записать хотя бы один пробел (обычно ставится 4 пробела или символ табуляции). Эти пробелы в Python означают блок кода, который выполняется по некоторому условию. В данном случае блок кода состоит всего из одного оператора print. То же самое и для else.

В общем случае, синтаксис оператора if else следующий:

if(<выражение>): оператор 1
else: оператор 2

или

if(<выражение>):
    оператор 1
else:
    оператор 2

Если же мы хотим по такому принципу выполнить три проверки: x > 0; x < 0; x == 0, то предыдущую программу можно записать так:

if x < 0:
 print("x отрицательное число")
elif x > 0:
    print("x положительное число")
else:
    print("x равен 0")

И вообще таких конструкций

if – elif – elif –…– elif – else

может быть много. Далее, обратим внимание на такой факт: во всех наших примерах по условию шел один оператор – print. Но что если нужно выполнить несколько операторов по некоторому условию? Для этого их нужно записывать по такому синтаксису:

if <условие>:
    оператор 1
    оператор 1
    …
    оператор N

Например:

x = -10; sgn = 0
if x < 0:
    sgn = -1
    print("x отрицательное число", sgn)
elif x > 0:
    sgn = 1
    print("x положительное число", sgn)
else:
    print("x равен 0", sgn)

Здесь по первым двум условиям выполняется два оператора: присвоение значения переменной sgn и вывод результата в консоль.

В ряде случаев конструкцию if-else удобнее записывать через тернарный условный оператор, который имеет такой синтаксис:

result = значение1 if <условие> else значение2

При истинности условия возвращается значение1, в противном случае – значение2. Например:

age = 18
accessAllowed = True if age >= 18 else False
print(accessAllowed)

Получим True, если возраст (age) больше или равен 18, иначе – False. Кстати, проверку из данного примера можно сделать короче, просто прописав

accessAllowed = age >= 18

здесь оператор >= вернет True при возрасте больше или равен 18 и False – в противном случае.

Теперь, когда мы разобрались с базовыми моментами проверки условий, сделаем следующий шаг и попробуем реализовать проверку попадания переменной x в диапазон [2; 7], то есть, условие должно быть истинным, когда x принимает значения в этом диапазоне чисел. Очевидно, что здесь должно быть две проверки: первая – мы проверяем, что x >= 2 и вторая – проверяем, что x <= 7. Если оба этих условия выполняются одновременно, то x попадает в наш диапазон. Реализовать такую проверку на Python можно так:

x = 4
if x >= 2 and x <= 7 : print("x попадает в [2; 7]")
else: print("x не попадает в [2; 7]")

Смотрите, здесь записано два условия, объединенных по И (and – это И). В результате, общее составное условие будет считаться истинным, если истинно и первое и второе условие. Если хотя бы одно из этих условий ложно, то ложно и все составное условие. В результате мы корректно реализуем проверку на вхождение значения переменной в диапазон [2; 7].

А теперь давайте реализуем противоположное условие, что x не принадлежит диапазону [2; 7]. Условие будет таким:

x = 40
if(x < 2 or x > 7): print("x не попадает в [2; 7]")
else: print("x попадает в [2; 7]")

Здесь в составном условии используется связка по ИЛИ (or – это ИЛИ) и оно будет истинно, если истинно или первое, или второе условие. То есть, в нашем случае, если x < 2 или x > 7, то делается вывод о невхождении переменной x в указанный диапазон.

Итак, запомните следующие правила:

  • условие x >= 2 and x <= 7 истинно, если истинно каждое из подусловий (x>=2 и x <= 7) и ложно, если ложно хотя бы одно из них;
  • условие x < 2 or x > 7 истинно, если истинно хотя бы одно из подусловий (x < 2 или x > 7) и ложно, когда оба ложны.

Вот так можно записывать более сложные условия в условном операторе if. Причем они могут комбинироваться в любом сочетании, например:

x = 4; y = -2
if x >= 2 and x <= 7 and (y < 0 or y > 5):
   print("x попадает в [2; 7], y не попадает в [0; 5]")

Здесь реализована проверка, что x должно принадлежать [2; 7], а y не принадлежать [0; 5]. И обратите внимание вот на эти круглые скобки. Дело в том, что приоритет у операции and выше, чем у or, поэтому без скобок у нас бы получилась вот такая проверка:

if (x >= 2 and x <= 7 and y < 0) or (y > 5)

то есть, мы проверяли бы, что x принадлежит [2; 7] и y меньше нуля ИЛИ y больше 5. Как вы понимаете – это уже совсем другая проверка. Поэтому учитывайте приоритет этих операций при формировании составного условия. Если нужно изменить приоритет – используйте круглые скобки.

Одиночные проверки

Внутри условия можно прописывать и такие одиночные выражения:

x = 4; y = True; z = False
if(x): print("x = ", x, " дает true")
if(not 0): print("0 дает false")
if("0"): print("строка 0 дает true")
if(not ""): print("пустая строка дает false")
if(y): print("y = true дает true")
if(not z): print("z = false дает false")

Вот этот оператор not – это отрицание – НЕ, то есть, чтобы проверить, что 0 – это false мы преобразовываем его в противоположное состояние с помощью оператора отрицания НЕ в true и условие срабатывает. Аналогично и с переменной z, которая равна false.

Из этих примеров можно сделать такие выводы:

  1. Любое число, отличное от нуля, дает True. Число 0 преобразуется в False.
  2. Пустая строка – это False, любая другая строка с символами – это True.
  3. С помощью оператора not можно менять условие на противоположное (в частности, False превращать в True).

Итак, в условиях мы можем использовать три оператора: and, or и not. Самый высокий приоритет у операции not, следующий приоритет имеет операция and и самый маленький приоритет у операции or. Вот так работает оператор if в Python.

2.2. Условный оператор (if)

2.2.1. Базовый синтаксис

В программах часто бывает нужно сделать так, чтобы те или иные действия выполнялись лишь при выполнении определенного условия. Для этого в питоне (ну и в других языках программирования, конечно) есть специальная команда — условный оператор, if.

Пример такой команды:

if a == 137:
    print("Угадал")

Здесь подразумевается, что есть переменная a, и команда тогда работает так: если переменная a равна 137, то вывести на экран слово «Угадал».

Соответственно, общий вид команды следующий:

if условие:
    действия

Вы пишете if, потом условие (чуть ниже поговорим, что именно можно тут писать), потом двоеточие (обязательно), и со следующей строки, причем с дополнительным отступом (пробелами в начале строки), указываются действия.

В качестве действий можно указывать любые команды питона, которые вы знаете или еще узнаете: ввод данных через input, присваивания, вывод данных, другие if’ы и что угодно еще. (Подробные примеры будут ниже.)

Такую конструкцию вы просто пишете внутри основной программы, например:

a = int(input())
if a == 137:
    print("Угадал!")
print("Программа завершена")

Тут с клавиатуры вводится число a, проверяется, равно ли оно 137, если равно, то выводится «Угадал», и независимо от значения a выводится «Программа завершена». Обратите внимание, что print("Угадал!") написано с отступом от левого края, поэтому эта команда будет выполняться, только если a==137, а вот print("Программа завершена") написано без отступа, поэтому это продолжение основной программы, а не часть if’а. Независимо от значения a после проверки (и, если надо, выполнения) if’а программа продолжит выполняться дальше, и выведет «Программа завершена».

(Конечно, напишите этот код и поэкспериментируйте с ним. Вообще, по всем примерам, которые я привожу тут и буду приводить в других темах, пишите код и экспериментируйте.)

2.2.2. Условия

Сначала подробнее поговорим про то, что можно писать в условии.

Во-первых, можно писать «простейшие» условия. Вы можете взять любые два выражения и так или иначе их сравнить. Для сравнения есть следующие операторы:

  • == проверяет на равенство: запись if a == 137: обозначает «если переменная a равна 137». Обратите внимание, что тут два знака «равно», потому что одиночный знак «равно» имеет совсем другой смысл — это присваивание, и его нельзя (и не имеет смысла) использовать в if.
  • > — больше: if a > 137: обозначает «если переменная a больше 137».
  • < — меньше.
  • >= — больше или равно. Обратите внимание, что пишется так же, как читается: «больше или равно», соответственно, >=, а вовсе не =>.
  • <= — меньше или равно. Аналогично, пишется именно <=, а не =<.
  • != — не равно.

По обе стороны от сравнения можно писать любые выражения. Можно просто переменные или числа, а можно и любые сложные выражения, например, можно написать

if sqrt(a*b+10) >= abs(2*(3-c)) + 5:

2.2.3. Логические операторы

Во-вторых, в if можно комбинировать несколько условий. Например, если вам надо проверить, что a == 10 и b == 20. Это пишется так:

Такое условие будет выполняться, только если выполняются оба перечисленных простых условия, т.е. только если и a == 10, и b == 20.

Есть следующие такие операторы («логические операторы»):

  • and — И. Проверка ... and ... срабатывает, только если оба условия, замененные на ..., верны.
  • or — ИЛИ. Проверка ... or ... срабатывает, если верно хотя бы одно из двух указанных условий (или оба одновременно).
  • not — НЕ. Оно применяется к одному условию (а не к двум, как выше) и инвертирует его значение: not ... срабатывает, только если условие, замененное на ..., неверно.

Например:

if a == 0 or not (b > 0 and c < 0):

сработает, если a равно нулю, или если не выполняется условие «одновременно b>0 и c<0».

Обратите внимание на скобки для указания порядка действий; если бы вы написали без скобок if a == 0 or not b > 0 and c < 0:, то было бы непонятно, к чему относится not и в каком порядке надо делать действия.

Более конкретный пример про скобки: сравните следующие два выражения:

if a == 0 and (b == 0 or c == 0):
if (a == 0 and b == 0) or c == 0:

Эти выражения имеют разный смысл; например, ситуация a==1, b==1, c==0 подходит под второе выражение, но не под первое. Поймите, почему, и заодно подумайте, какие есть еще случаи, в которых значения этих выражений отличатся.

Поэтому в любых сложных логических выражениях надо обязательно ставить скобки для указания порядка действий. Запись просто if a == 0 and b == 0 or c == 0 обозначает непонятно что. Конечно, компьютер выберет некоторый порядок действий, но лучше всегда указать его явно.

Еще замечу, что выше все примеры для простоты были с разными переменными и с простыми сравнениями. Конечно, с логическими операторами можно использовать любые другие выражения, например

if a + 24 < b * 3 or (sqrt(a + 2) > b + a and a > 3):

И наконец, логические операторы работают только с логическими выражениями — со сравнениями, либо с выражениями, которые уже составлены из сравнений и логических операторов. То есть следующая запись:

вовсе не обозначает «если a или b равны нулю», потому что сравнение ==0 тут относится только к b, а левая часть оператора or, в которой написано просто a, не является сравнением. Запись if a: не имеет смысла (представьте себе, что a==40; что тогда обозначает запись «если 40»? Не «если 40 больше нуля», а просто «если 40»), потому и запись a or b == 0 не имеет смысла. И даже если вы поставите скобки: if (a or b) == 0, это тоже не будет работать, потому что совершенно непонятно, чему равно, например, 40 or 30.

Примечание

На самом деле сказанное в предыдущем абзаце, конечно же, не совсем верно. Запись if a: в питоне обозначает «если a не равно нулю», соответственно запись if a or b == 0 обозначает «если a не равно нулю, или b равно нулю». Но это вовсе не то, чего вы могли ожидать, и вообще, таким наявным сравнением с нулем лучше не пользоваться, за исключением особых случаев. Если вы хотите сравнить переменную с нулем, так явно и пишите: if a == 0 и т.п.

Примечание

Запись if (a or b) == 0 тоже на самом деле имеет некоторый смысл, но тоже не тот, который вы можете подумать. Но поясню эту ситуацию чуть подробнее. Питон, как и любой язык программирования — он достаточно формален и не понимает чистого человеческого языка, пусть даже иногда кажется, что понимает. В частности, любые выражения, что арифметические, что вот такие логические, питон вычисляет по порядку. Вас в школе учили вычислять значение арифметических выражений с учетом порядка действий: например, если есть выражение 10 + 20 * 30, то надо сначала умножить 20 * 30, получить 600, и потом вычислить 10 + 600. Аналогично выражение (a or b) == 0 вычисляется так: надо сначала вычислить a or b, и только полученный результат уже сравнивать с нулем. А вовсе не сравнить с нулем отдельно a и отдельно b, как вы могли бы подумать.

Примечание

И конечно тут правильнее говорить про логический тип данных — это собственно то, что получается в результате сравнений и логических операций, и то, что можно использовать в if. Это тип данных, который может хранить только два значения, которые в питоне называются True (истина, условие верно) и False (ложь, условие неверно), например, у выражения 10 > 0 результат будет True, а у выражения True and False результат будет False. И, например, если у вас написано:

то питон поступает так: он сначала вычисляет значение 10 > 0, получает True, потом вычисляет 8 > 10, получает False, потом вычисляет True and False, получает False, т.е. условие не верно.

Но для базового понимания того, как работает if, это пока не нужно.

2.2.4. Тело условного оператора

«Тело» любой составной команды (правда, вы пока знаете только про if) — это другие команды, которые выполняются внутри нее. Там можно писать вообще любые другие команды. Главное — писать с отступом, чтобы питон понял, что это часть if’а, а не продолжение основной программы.

Пример:

...
if a == 0:
    print("Ноль")
    b = int(input())
    if b == 0:
        print("И это тоже ноль!")
    print("-----")

Обратите внимание, что внутри if можно писать еще один if, и его тело будет с дополнительным отступом. Т.е. тут print("И это тоже ноль!") выполнится, только если b тоже оказалось равно нулю, а вот print("-----") выполнится независимо от b (но, конечно, надо, чтобы a было нулем).

Еще раз повторю то, что я писал в предыдущем разделе: питон, как и любой другой язык программирования ­— это конструктор. Все программирование состоит в том, что вы собираете большую программу из маленьких команд — кирпичиков. Соответственно, внутри if’а можно использовать любые другие такие кирпичики.

2.2.5. else и elif

То, что мы писали выше — это, как говорят, краткая форма if. Она указывает только что делать, если условие выполнилось. Есть полная форма if, она указывает, что делать, если условие выполнилось, а что делать, если оно не выполнилось:

if a == 0:
    print("Ноль")
else:
    print("Не ноль")

Часть «что делать, если условие не выполнилось», начинается с команды else: (с двоеточием!), причем она должна быть на том же уровне отступа, что и сам if. Под else, как и под if, можно писать любые команды, тоже с дополнительным отступом.

Пример:

if a == 0:
    if b == 0:
        print("Два нуля")
    else:
        print("Только b не ноль")
else:
    if b == 0:
        print("Только a не ноль")
    else:
        print("Обе переменные не нули")

Естественно, в else нельзя писать никаких еще условий — питон будет выполнять там код всегда, если условие соответствующего if не выполнилось. Иногда бывает нужно, если условие if не выполнилось, то проверить какое-нибудь еще условие. Это, конечно, можно писать так:

if a < 0:
    print("Отрицательное")
else:
    if a == 0:
        print("Ноль")
    else:
        print("Положительное")

Но это длинновато и сложно, плюс если таких вариантов много, то получится очень большой отступ. Поэтому есть еще специальная команда elif, обозначающая else if. Можно писать так:

if a < 0:
    print("Отрицательное")
elif a == 0:
    print("Ноль")
else:
    print("Положительное")

Это полный эквивалент предыдущего кода, только чуть покороче и — главное — без лишних отступов ступенькой. Еще раз: elif — это просто сокращение от else if, позволяющее чуть красивее писать код, ничего больше.

Еще пример:

if d = "Notrh":
    print("Идем на север")
elif d == "South":
    print("Идем на юг")
elif d == "West":
    print("Идем на запад")
elif d == "East":
    print("Идем на восток")
else:
    print("??!!")

То же самое можно было бы написать и через else/if, но были бы очень некрасивые отступы.

2.2.6. Примеры решения задач

Приведу несколько примеров задач, аналогичных тем, которые встречаются на олимпиадах и в моем курсе.

Задача 2.5:

Кондиционер включается, если в комнате температура больше 20 градусов; если же температура 20 градусов или ниже, кондиционер выключается . Напишите программу, которая определит, что будет делать кондиционер.

Входные данные: Вводится одно целое число — текущая температура в комнате.

Входные данные: Выведите строку on, если кондиционер включится, и off, если выключится.

Пример:

Входные данные:

Выходные данные:

Надо считать одно число, дальше написать сравнение с 20 и, в зависимости от результата, вывести одну из двух строк:

n = int(input())
if n > 20:
    print("on")
else:
    print("off")

Задача 2.6:

Новая модель кондиционера учитывает еще и влажность в помещении. Поскольку при охлаждении влажность повышается, то кондиционер ни в коем случае не включается, если влажность в помещении превышает 80%.

Кроме того, на этом кондиционере требуемую температуру можно настраивать с пульта. Таким образом, если пользователь выставил с пульта температуру \(T\) градусов, то кондиционер включается, если температура в комнате строго больше \(T\), а влажность 80% или ниже. Если же хотя бы одно из условий не выполняется, то кондиционер выключается.

Входные данные: На одной строке вводятся три числа — выставленная пользователем температура (\(T\)), текущая температура в комнате и текущая влажность в комнате. Температуры указаны в градусах, влажность — в процентах.

Входные данные: Выведите строку on, если кондиционер включится, и off, если выключится.

Пример:

Входные данные:

Выходные данные:

Тут надо написать чуть более сложное условие: если температура превышает заданную, а влажность не превышает, то кондиционер включается, иначе нет:

t0, t1, h = map(int input().split())
if t1 > t0 and h <= 80:
    print("on")
else:
    print("off")

Обратите внимание, что надо очень аккуратно писать строгие или нестрогие условия («больше» или «больше или равно»; аналогично «меньше» или «меньше или равно»). В условии сказано, что кондиционер включается, только если температура строго выше заданной (т.е. «больше», а не «больше или равна»), а влажность не превышает 80% (т.е. «меньше или равна», а не «меньше»).

Задача 2.7:

У Маши в комнате висит простой кондиционер. Он включается, если в комнате температура больше 20 градусов; если же температура 20 градусов или ниже, кондиционер выключается. Маша хочет охладить комнату, но она умная и понимает, что если температура воздуха на улице ниже, чем в комнате, то надо не включать кондиционер, а открыть окно. Напишите программу, которая определит, что будет делать Маша.

Входные данные: На первой строке вводится одно число — температура в комнате. На второй строке одно число — температура на улице.

Входные данные: Выведите строку ac on, если Маше надо включить кондиционер и он включится, ac off, если Маша попробует включить кондиционер, но он не включится, и open window, если Маше достаточно просто открыть окно.

Пример:

Входные данные:

Выходные данные:

Входные данные:

Выходные данные:

Сначала, конечно, надо считать два числа:

t_in = int(input())
t_out = int(input())

Тут (как и во многих других задачах) есть несколько способов решения. Можно, например, сначала написать условие, когда стоит включать кондиционер: if t_in <= t_out, и дальше внутри этого if’а разобрать ситуацию с кондиционером. Полный код получится такой:

t_in = int(input())
t_out = int(input())
if t_in <= t_out:
    if t_in > 20:
        print("ac on")
    else:
        print("ac off")
else:
    print("open window")

Но можно и сделать так, чтобы вложенные if’ы не были нужны, сначала проверив, не стоит ли открыть окно:

t_in = int(input())
t_out = int(input())
if t_in > t_out:
    print("open window")
elif t_in > 20:
    print("ac on")
else:
    print("ac off")

Задача 2.8:

На уроке физкультуры тренер говорит «на первый-второй рассчитайтесь». Вася стоит \(N\)-ым по счету. Что он скажет, «первый» или «второй»?

Входные данные: На первой строке вводится одно число \(N\).

Входные данные: Выведите строку first, если Вася скажет «первый», и second, если «второй».

Пример:

Входные данные:

Выходные данные:

Очевидно, ответ зависит от того, четное число \(N\) или нет. Четность числа можно проверить, взяв остаток от деления на 2:

n = int(input())
if n % 2 == 1:
    print("first")
else:
    print("second")

Условные операторы в Python, условия if-else

if

Загадайте какое-нибудь животное. Загадали? Теперь напишем программу, которая будет его отгадывать.

Первая попытка программы угадать животное:

print("Это кошка? (да/нет)")
answer = input()

Дальше программа должна проверить содержание answer и, если ответ «да», показать сообщение. Вот как реализовать это в коде:

if answer == 'да':
    print('Ура!')

Вот что здесь происходит

  1. Python берёт значение, которое лежит в переменной answer.
  2. Проверяет, равно ли это значение строке да.
  3. Если равно, выполняет инструкцию print.

С точки зрения синтаксиса в примере выше важны две вещи:

  1. После условия ставится двоеточие: if answer == 'да':
  2. Перед print('Ура') ставится 4 пробела.

Будьте внимательны с = и ==:

a = b  
a == b  

Запустите код ниже и посмотрите, что происходит, если ввести «да» и если ввести «нет»:

Попробуйте изменить код так, чтобы после «ура» он выводил ещё что-нибудь. Заметьте, как наличие отступа в 4 пробела меняет поведение программы.

else

Если пользователь вводит «нет», программа молча завершается. Было бы лучше дать пользователю понять, что он победил:

print("Это кошка? (да/нет)")
answer = input()
if answer == 'да':
    print('Ура!')
else:
    print('Тогда я не знаю')

Команда print('Тогда я не знаю') исполнится только в случае, если пользователь ввёл строку, не равную «да». Попробуйте:

elif

С программой выше есть проблема: если ввести что-то вроде «Да, конечно!», она всё равно выведет Тогда я не знаю. На деле же программа просто не поняла, что сказал ей пользователь.

Исправим ошибку: будем выводить Тогда я не знаю только если строка равна «нет»:

elif может идти только после if, как в примере выше. elif позволяет проверить условие, если условие из предыдущего if ложно.

Чисто гипотетически, elif можно наслаивать бесконечно:

if a == b:
    
elif a == c:
    
elif a == d:
    

Вложенные if

Сейчас программа делает всего одну попытку угадать животное. Давайте добавим вторую попытку:

print("Это кошка? (да/нет)")
answer = input()
if answer == 'да':
    print('Ура!')
elif answer == 'нет':
    
    print("Это собака? (да/нет)")
    answer = input()
    if answer == 'да':
        print('Ура!')
    elif answer == 'нет':
        print('Тогда я не знаю')
    else:
        print('Мне не понятно')
    
else:
    print('Мне не понятно')

Как вы видите, чтобы вложить один if внутрь другого, достаточно сделать верный отступ. Потренируйтесь, добавьте ещё один вопрос программе самостоятельно:

Предикаты

Выражение, которое идёт внутри if , называют предикатом. В статье «Предикаты» подробнее рассматривается работа с ними.

Альтернативные источники

Если мы не смогли объяснить материал, напишите нам или попробуйте альтернативные источники по теме:

Условные операторы if..else командной оболочки Bash

Принятие решений — одна из самых фундаментальных концепций компьютерного программирования. Как и в любом другом языке программирования, if , if..else , if..elif..else и вложенные if в Bash могут быть использованы для выполнения кода на основе определенного состояния.

if

Условия Bash if могут иметь разные формы. Самое основное утверждение if принимает следующую форму:

if TEST-COMMAND
then
  STATEMENTS
fi
 
Объявление начинается с ключевым словом if, за которым следует условному выражение и then ключевым словом. Утверждение заканчивается ключевым словом fi.

Если TEST-COMMAND оценивается как True , STATEMENTS выполняется. Если TEST-COMMAND возвращается False , ничего не происходит, STATEMENTS игнорируется.

Как правило, рекомендуется всегда делать отступы для вашего кода и отделять блоки кода пустыми строками. Большинство людей предпочитают использовать отступы с 4 или 2 пробелами. Отступы и пустые строки делают ваш код более читабельным и упорядоченным.

Давайте посмотрим на следующий пример сценария, который проверяет, больше ли заданное число, чем 10:

#!/bin/bash

echo -n "Enter a number: "
read VAR

if [[ $VAR -gt 10 ]]
then
  echo "The variable is greater than 10."
fi
 
Сохраните код в файле и запустите его из командной строки:
bash test.sh 


Скрипт предложит вам ввести номер. Например, если вы введете 15, test команда выполнит оценку, true потому что 15 больше 10, и echo команда внутри then условия будет выполнена.

The variable is greater than 10.

 

if..else

Оператор Bash if..else принимает следующую форму:

if TEST-COMMAND
then
  STATEMENTS1
else
  STATEMENTS2
fi
 

Если TEST-COMMAND оценка до True , STATEMENTS1 будет выполнен. В противном случае, если TEST-COMMAND возвращается False , STATEMENTS2 будет выполнен. Вы можете иметь только одно else условие в объявлении.

Давайте добавим else условие в предыдущий пример сценария:

#!/bin/bash

echo -n "Enter a number: "
read VAR

if [[ $VAR -gt 10 ]]
then
  echo "The variable is greater than 10."
else
  echo "The variable is equal or less than 10."
fi
 

Если вы запустите код и введете число, сценарий напечатает другое сообщение в зависимости от того, больше это число или меньше / равно 10.

if..elif..else

Оператор Bash if..elif..else принимает следующую форму:

if TEST-COMMAND1
then
  STATEMENTS1
elif TEST-COMMAND2
then
  STATEMENTS2
else
  STATEMENTS3
fi
 
Если TEST-COMMAND1 оценка до True , STATEMENTS1 будет выполнен. Если TEST-COMMAND2 оценка до True , STATEMENTS2 будет выполнен. Если ни одна из тестовых команд не оценивается True , STATEMENTS2 выполняется.

Вы можете иметь одно или несколько elif условий в объявлении. else Пункт не является обязательным.

Условия оцениваются последовательно. Как только условие возвращается, True остальные условия не выполняются, и управление программой переходит к концу if операторов.

Давайте добавим условие elif к предыдущему сценарию:

#!/bin/bash

echo -n "Enter a number: "
read VAR

if [[ $VAR -gt 10 ]]
then
  echo "The variable is greater than 10."
elif [[ $VAR -eq 10 ]]
then
  echo "The variable is equal to 10."
else
  echo "The variable is less than 10."
fi
 

Вложенные

if 

Bash позволяет вам вкладывать if утверждения в if утверждения. Вы можете разместить несколько if операторов внутри другого if оператора.

Следующий скрипт предложит вам ввести три числа и напечатает наибольшее число среди трех чисел.

#!/bin/bash

echo -n "Enter the first number: "
read VAR1
echo -n "Enter the second number: "
read VAR2
echo -n "Enter the third number: "
read VAR3

if [[ $VAR1 -ge $VAR2 ]]
then
  if [[ $VAR1 -ge $VAR3 ]]
  then
    echo "$VAR1 is the largest number."
  else
    echo "$VAR3 is the largest number."
  fi
else
  if [[ $VAR2 -ge $VAR3 ]]
  then
    echo "$VAR2 is the largest number."
  else
    echo "$VAR3 is the largest number."
  fi
fi
 

Вот как будет выглядеть вывод:

Enter the first number: 4
Enter the second number: 7
Enter the third number: 2
7 is the largest number.
 
Как правило, более эффективно использовать case оператор вместо вложенных if операторов.

Несколько условий 

Логические OR и AND операторы позволяют использовать несколько условий в if выражениях.

Вот еще одна версия скрипта для печати наибольшего числа среди трех чисел. В этой версии вместо вложенных if операторов мы используем оператор логического AND ( && ).

#!/bin/bash

echo -n "Enter the first number: "
read VAR1
echo -n "Enter the second number: "
read VAR2
echo -n "Enter the third number: "
read VAR3

if [[ $VAR1 -ge $VAR2 ]] && [[ $VAR1 -ge $VAR3 ]]
then
  echo "$VAR1 is the largest number."
elif [[ $VAR2 -ge $VAR1 ]] && [[ $VAR2 -ge $VAR3 ]]
then
  echo "$VAR2 is the largest number."
else
  echo "$VAR3 is the largest number."
fi
 

Тестовые операторы 

В Bash команда test принимает одну из следующих синтаксических форм:

test EXPRESSION
[ EXPRESSION ]
[[ EXPRESSION ]]
 


Чтобы сделать скрипт переносимым, предпочтите использовать старую [ команду test, которая доступна во всех оболочках POSIX. Новая обновленная версия test команды [[ (двойные скобки) поддерживается в большинстве современных систем, использующих Bash, Zsh и Ksh в качестве оболочки по умолчанию.

Чтобы отменить тестовое выражение, используйте логический оператор NOT ( ! ). При сравнении строк всегда используйте одинарные или двойные кавычки, чтобы избежать проблем с разбивкой слов.

Ниже приведены некоторые из наиболее часто используемых операторов:

  • -n VAR — Истина, если длина VAR больше нуля.
  • -z VAR — Правда, если VAR пусто.
  • STRING1 = STRING2 — Правда, если STRING1 и STRING2 равны.
  • STRING1 != STRING2 — Правда если STRING1 и STRING2 не равны.
  • INTEGER1 -eq INTEGER2 — Правда, если INTEGER1 и INTEGER2 равны.
  • INTEGER1 -gt INTEGER2 — Верно, если INTEGER1 больше чем INTEGER2 .
  • INTEGER1 -lt INTEGER2 — Правда, если INTEGER1 меньше, чем INTEGER2 .
  • INTEGER1 -ge INTEGER2 — Истинно, если INTEGER1 равно или больше, чем INTEGER2.
  • INTEGER1 -le INTEGER2 — Верно, если INTEGER1 равно или меньше чем INTEGER2 .
  • -h FILE — Истина, если FILE существует и является символической ссылкой.
  • -r FILE — Истинно, если FILE существует и доступно для чтения.
  • -w FILE — Истина, если FILE существует и доступна для записи.
  • -x FILE — True, если FILE существует и является исполняемым.
  • -d FILE — True, если FILE существует и является каталогом.
  • -e FILE — Истинно, если FILE существует и является файлом, независимо от типа (узел, каталог, сокет и т. Д.).
  • -f FILE — True, если FILE существует и является обычным файлом (не каталогом или устройством).


Вывод

Операторы if , if..else and if..elif..else позволяют контролировать поток выполнения скрипта Bash, оценивая заданные условия.

Работа с условием If в VBA

   Условный оператор IF является основной частью любого языка программирования. Без него не обойтись при написании даже небольшой программы, в которой необходимо принять некоторое решение. Синтаксис конструкции If следующий:

If условие Then [Команда 1] [Else Команда 2]

Если перевести, то получается: Если условие Тогда Команда 1 Иначе Команда 2

Т.е. если условие истинно тогда выполняется некоторая Команда (Команды) иначе выполняются другие Команды.В этом варианте конструкции IF будет выполнено только одна КомандаElse можно пропустить.

Примечание: При такой форме условия в Visual Basic после ключевого слова Then обязательно должна идти команда, а так же слова Then и Else должны находиться на той же строке что и IF, иначе интерпретатор выдаст ошибку. Если для удобства восприятия необходимо Команду 1 перенести на новую строку, то необходимо воспользоваться символом «_» после Then.

If условие Then _
    [Команда 1] _
     [Else Команда 2]

При таком варианте использования условия будет выполнено только одно действие. Если необходимо выполнить множество действий после Then или Else, то воспользуйтесь следующим вариантом написания условия:

If условие Then
[Команда 1]
[Команда 2]

[Else]
[Команда 3]
[Команда 4]
End If

Ключевое слово Else можно так же, как и в первом варианте не использовать, если нет необходимости.

И третий вариант конструкции, при котором происходит проверка условия, если первое условие не выполнено

If условие 1 Then
[Команда 1]
[Команда 2]

[ElseIf условие 2 Then
[Команда 3]
[Команда 4]
[Else
[Команда 5]
[Команда 6]
End If

В условиях также можно использовать логическое И (And), ИЛИ(Or) и отрицание НЕ (Not).
Рассмотрим несколько примеров использования выше перечисленных конструкций.

Пример 1

If a=b Then msgbox «а равняется b» Else msgbox «а не равно b»

Пример 2

В этом варианте Else не используем.
If a=b Then msgbox «а равняется b» 

Пример 3

Используя «_» для интерпретатора Basic такая запись равносильна записи в Примере 1
If a=b Then _
    msgbox «а равняется b» _
Else msgbox «а не равно b»

Пример 4
If a=b Then
       msgbox «а равняется b»
       a = a+b
Else
       msgbox «а неравно b»
       c = b
End If

Пример 5
If a=b Then
       msgbox «а равняется b»
ElseIf a>b Then
       msgbox «а больше b»
Else
      msgbox «b больше a»  
End If

Как составить оператор ЕСЛИ в Excel

Что такое оператор ЕСЛИ в Excel?

Оператор Excel IF проверяет заданное условие и возвращает одно значение для результата TRUE и другое значение для результата FALSE. Например, если общая сумма продаж превышает 5000 долларов, верните «Да» для бонуса. В противном случае верните «Нет» для бонуса. Мы также можем использовать функцию ЕСЛИ для вычисления одной функции или включить несколько функций ЕСЛИ в одну формулу. Несколько операторов ЕСЛИ в Excel называются вложенными операторами ЕСЛИ.

В качестве финансового аналитика Описание работы финансового аналитикаПриведенное ниже описание работы финансового аналитика дает типичный пример всех навыков, образования и опыта, необходимых для найма на работу аналитика в банке, учреждении или корпорации. Выполнение финансового прогнозирования, составление отчетов и отслеживание операционных показателей, анализ финансовых данных, создание финансовых моделей, функция ЕСЛИ часто используется для оценки и анализа данных путем оценки конкретных условий.

Эту функцию можно использовать для оценки текста, значений и даже ошибок.Он не ограничивается только проверкой равенства одной вещи другой и возвратом одного результата. Мы также можем использовать математические операторы и выполнять дополнительные вычисления в зависимости от наших критериев. Мы также можем вложить несколько функций ЕСЛИ вместе, чтобы выполнить несколько сравнений.

, если формула

, если формула

= если (logical_test, value_if_true, value_if_false)

Функция использует следующие аргументы:

  1. Логический _ Тест (обязательный аргумент) — это условие для быть проверены и оценены как ИСТИНА или ЛОЖЬ.
  2. Значение _ if_true (необязательный аргумент) — значение, которое будет возвращено, если логическая_проверка оценивается как ИСТИНА.
  3. Value_if_false (необязательный аргумент) — значение, которое будет возвращено, если logical_test оценивается как FALSE.

При использовании функции ЕСЛИ для построения теста мы можем использовать следующие логические операторы:

  • = (равно)
  • > (больше)
  • >= (больше или равно)
  • < (меньше)
  • <= (меньше или равно)
  • <> (не равно)

 

Как использовать функцию ЕСЛИ в Excel

Чтобы понять, как использовать функцию оператора ЕСЛИ в Excel, давайте рассмотрим несколько примеров:

 

Пример 1. Простое выражение Excel IF

Предположим, мы хотим провести очень простой тест.Мы хотим проверить, больше ли значение в ячейке C2 или равно значению в ячейке D2. Если аргумент верен, то мы хотим вернуть некоторый текст, говорящий «Да, это так», а если это не так, то мы хотим отобразить «Нет, это не так».

Вы можете точно увидеть, как работает оператор ЕСЛИ в Excel, на простом примере ниже.

Результат Когда true:

Результат Когда false:

Загрузить простой шаблон XLS.

 

Пример 2. Оператор Excel IF

Предположим, мы хотим проверить ячейку и убедиться, что действие выполняется, если ячейка не пуста. Ниже приведены данные:

 

 

В таблице выше мы перечислили задачи, связанные с AGM, в столбце A. Примечания содержат дату завершения. В столбце B мы будем использовать формулу, чтобы проверить, пусты ли ячейки в столбце C. Если ячейка пуста, формула присвоит статус «открыто».Однако, если ячейка содержит дату, формуле будет присвоен статус «закрыта». Используемая формула:

 

 

Мы получаем следующие результаты:

 

 

Предположим, у нас есть следующие данные:

 

 

Используя несколько функций ЕСЛИ, мы можем создать формулу для проверки нескольких условий и выполнения различных вычислений в зависимости от того, в какой диапазон сумм попадает указанная величина.Для расчета общая цена на 100 товаров, формула будет:

Мы получаем результат ниже:

Вещи, чтобы помнить о функции IF

  1. Excel, если функция будет работать, если logical_test возвращает числовое значение. В таком случае любое ненулевое значение рассматривается как ИСТИНА, а ноль рассматривается как ЛОЖЬ.
  2. #ЗНАЧ! ошибка — возникает, когда данный аргумент logical_test не может быть оценен как ИСТИНА или ЛОЖЬ.
  3. Когда какие-либо аргументы передаются функции в виде массивов, функция ЕСЛИ оценивает каждый элемент массива.
  4. Если мы хотим подсчитать условия, мы должны использовать функции СЧЁТЕСЛИ и СЧЁТЕСЛИМН.
  5. Если мы хотим сложить условия, мы должны использовать функции СУММЕСЛИ и СУММЕСЛИМН.

 

Причины использования оператора ЕСЛИ в Excel

Существует множество причин, по которым аналитик или любой пользователь Excel может захотеть построить формулы ЕСЛИ.

Общие примеры включают:

  • Чтобы проверить, является ли аргумент истинным или ложным
  • Чтобы вывести ЧИСЛО
  • Чтобы вывести некоторый ТЕКСТ
  • Для создания условной формулы (например, результат C3+B4, если истина и N9 -E5, если нет)
  • Для создания сценариевАнализ сценариевАнализ сценариев — это процесс изучения и оценки возможных событий или сценариев, которые могут произойти в будущем, и прогнозирования, которые будут использоваться в финансовом моделированииЧто такое финансовое моделированиеФинансовое моделирование выполняется в Excel для прогнозирования финансовые показатели компании.Обзор того, что такое финансовое моделирование, как и зачем строить модель.
  • Для расчета графика погашения долгаГрафик долгаВ графике погашения долга представлены все долги компании в зависимости от срока погашения и процентной ставки. В финансовом моделировании потоки процентных расходов или график амортизации основных средствГрафик амортизацииГрафик амортизации требуется в финансовом моделировании для связи трех финансовых отчетов (приход, баланс, движение денежных средств) в Excel. в бухгалтерском учете

 

Щелкните здесь, чтобы загрузить образец файла Excel

 

Дополнительные ресурсы

Благодарим за чтение руководства CFI по использованию отчета ЕСЛИ в Excel.Потратив время на изучение и освоение этих функций, вы значительно ускорите свой финансовый анализ. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь со следующими дополнительными ресурсами CFI:

  • Усовершенствованный курс Excel
  • Руководство по расширенным формулам ExcelДополнительные формулы Excel, которые необходимо знатьЭти расширенные формулы Excel очень важны, чтобы их знать, и они выведут ваши навыки финансового анализа на новый уровень. Загрузите нашу бесплатную электронную книгу Excel!
  • Ярлыки Excel ListExcel Shortcuts PC MacExcel Shortcuts — список наиболее важных и распространенных ярлыков MS Excel для пользователей ПК и Mac, финансовых и бухгалтерских профессий.Сочетания клавиш ускоряют ваши навыки моделирования и экономят время. Изучите редактирование, форматирование, навигацию, ленту, специальную вставку, работу с данными, редактирование формул и ячеек и другие ярлыки. поможет вам обрести уверенность в своей финансовой карьере. Зарегистрируйтесь сегодня!

Оператор Bash if..else | Linuxize

В этом руководстве вы познакомитесь с основами инструкции Bash if и покажете, как использовать ее в сценариях оболочки.

Принятие решений — одна из самых фундаментальных концепций компьютерного программирования. Как и в любом другом языке программирования, if , if..else , if..elif..else и вложенные операторы if в Bash используются для выполнения кода на основе определенного условия.

if Оператор #

Bash if условные выражения могут иметь разные формы. Самый простой оператор if имеет следующую форму:

  if TEST-COMMAND
потом
  ЗАЯВЛЕНИЯ
фи
  

Оператор if начинается с ключевого слова if , за которым следует условное выражение и ключевое слово , затем .Оператор заканчивается ключевым словом fi .

Если TEST-COMMAND оценивается как True , выполняется STATEMENTS . Если TEST-COMMAND возвращает False , ничего не происходит; ЗАЯВЛЕНИЯ игнорируются.

В целом рекомендуется всегда делать отступы в коде и разделять блоки кода пустыми строками. Большинство людей предпочитают использовать отступ в 4 или 2 пробела. Отступы и пустые строки делают ваш код более читабельным и организованным.

Давайте посмотрим на следующий пример сценария, который проверяет, больше ли заданное число 10:

  #!/bin/bash

echo -n "Введите число: "
читать VAR

если [[ $VAR -gt 10 ]]
потом
  echo "Переменная больше 10."
фи
  

Сохраните код в файл и запустите его из командной строки:

  bash test.sh  

Сценарий предложит ввести число. Если, например, вы введете 15, команда test будет оцениваться как true , поскольку 15 больше 10, а echo команда внутри , тогда будет выполнен пункт .

  Переменная больше 10.
  

if..else Оператор #

Оператор Bash if..else принимает следующую форму:

  if TEST-COMMAND
потом
  ЗАЯВЛЕНИЯ1
еще
  ЗАЯВЛЕНИЯ2
фи
  

Если TEST-COMMAND оценивается как True , будет выполнено STATEMENTS1 . В противном случае, если TEST-COMMAND возвращает False , будет выполнено STATEMENTS2 .В операторе может быть только одно предложение else .

Давайте добавим предложение else к предыдущему примеру сценария:

  #!/bin/bash

echo -n "Введите число: "
читать VAR

если [[ $VAR -gt 10 ]]
потом
  echo "Переменная больше 10."
еще
  echo "Переменная равна или меньше 10."
фи
  

Если вы запустите код и введете число, сценарий напечатает другое сообщение в зависимости от того, больше или меньше число или равно 10.

if..elif..else Оператор #

Оператор Bash if..elif..else принимает следующую форму:

  if TEST-COMMAND1
потом
  ЗАЯВЛЕНИЯ1
Элиф TEST-COMMAND2
потом
  ЗАЯВЛЕНИЯ2
еще
  ЗАЯВЛЕНИЯ3
фи
  

Если TEST-COMMAND1 оценивается как True , будет выполнено STATEMENTS1 . Если TEST-COMMAND2 оценивается как True , будет выполнено STATEMENTS2 .Если ни одна из тестовых команд не оценивается как True , выполняется STATEMENTS2 .

В инструкции может быть одно или несколько предложений elif . Предложение else является необязательным.

Условия оцениваются последовательно. Как только условие возвращает True , остальные условия не выполняются, и управление программой перемещается в конец операторов if .

Добавим к предыдущему скрипту предложение elif :

  #!/bin/bash

echo -n "Введите число: "
читать VAR

если [[ $VAR -gt 10 ]]
потом
  echo "Переменная больше 10."
Элиф [[ $VAR -eq 10 ]]
потом
  echo "Переменная равна 10."
еще
  echo "Переменная меньше 10."
фи
  

Вложенные операторы

if #

Bash позволяет вкладывать операторы if в операторы if . Вы можете разместить несколько операторов if внутри другого оператора if .

Следующий сценарий предложит вам ввести три числа и вывести наибольшее число из трех чисел.

  #!/bin/bash

echo -n "Введите первое число: "
читать VAR1
echo -n "Введите второе число: "
читать VAR2
echo -n "Введите третье число: "
читать VAR3

если [[ $VAR1 -ge $VAR2 ]]
потом
  если [[ $VAR1 -ge $VAR3 ]]
  потом
    echo "$VAR1 - это самое большое число."
  еще
    echo "$VAR3 - наибольшее число."
  фи
еще
  если [[ $VAR2 -ge $VAR3 ]]
  потом
    echo "$VAR2 - наибольшее число."
  еще
    echo "$VAR3 - наибольшее число."
  фи
фи
  

Вот как будет выглядеть вывод:

  Введите первое число: 4
Введите второе число: 7
Введите третье число: 2
7 - самое большое число.
  
Как правило, более эффективно использовать оператор case . вместо вложенных операторов if .

Multiple Conditions #

Логические операторы OR и AND позволяют использовать несколько условий в операторах if .

Вот еще одна версия скрипта для вывода наибольшего числа из трех чисел. В этой версии вместо вложенных операторов if мы используем логический оператор AND ( && ).

  #!/bin/bash

echo -n "Введите первое число: "
читать VAR1
echo -n "Введите второе число: "
читать VAR2
echo -n "Введите третье число: "
читать VAR3

если [[ $VAR1 -ge $VAR2 ]] && [[ $VAR1 -ge $VAR3 ]]
потом
  echo "$VAR1 - это самое большое число."
elif [[ $VAR2 -ge $VAR1 ]] && [[ $VAR2 -ge $VAR3 ]]
потом
  echo "$VAR2 - наибольшее число."
еще
  echo "$VAR3 - наибольшее число."
фи
  

Операторы тестирования #

В Bash команда test принимает одну из следующих форм синтаксиса:

  test ВЫРАЖЕНИЕ
[ ВЫРАЖЕНИЕ ]
[[ ВЫРАЖЕНИЕ ]]
  

Чтобы сделать скрипт переносимым, лучше использовать старую команду test [ , которая доступна во всех оболочках POSIX. Новая обновленная версия команды test [[ (двойные скобки) поддерживается в большинстве современных систем, использующих Bash, Zsh и Ksh в качестве оболочки по умолчанию.

Чтобы инвертировать тестовое выражение, используйте логический оператор NOT ( ! ). При сравнении строк , всегда используйте одинарные или двойные кавычки, чтобы избежать проблем с разделением слов и подстановкой.

Ниже приведены некоторые наиболее часто используемые операторы:

  • -n VAR — Истинно, если длина VAR больше нуля.
  • -z VAR — Истинно, если VAR пуст.
  • STRING1 = STRING2 — Истинно, если STRING1 и STRING2 равны.
  • STRING1 != STRING2 — Истинно, если STRING1 и STRING2 не равны.
  • INTEGER1 -eq INTEGER2 — Истинно, если INTEGER1 и INTEGER2 равны.
  • INTEGER1 -gt INTEGER2 — Истинно, если INTEGER1 больше, чем INTEGER2 .
  • INTEGER1 -lt INTEGER2 — Истинно, если INTEGER1 меньше INTEGER2 .
  • INTEGER1 -ge INTEGER2 — Истинно, если INTEGER1 больше или равно INTEGER2.
  • INTEGER1 -le INTEGER2 — Истинно, если INTEGER1 меньше или равно INTEGER2 .
  • -h ФАЙЛ — True, если ФАЙЛ существует и является символической ссылкой.
  • -r ФАЙЛ — Истинно, если ФАЙЛ существует и доступен для чтения.
  • -w ФАЙЛ — Истинно, если ФАЙЛ существует и доступен для записи.
  • -x ФАЙЛ — Истинно, если ФАЙЛ существует и является исполняемым.
  • -d ФАЙЛ — Истинно, если ФАЙЛ существует и является каталогом.
  • -e ФАЙЛ — True, если ФАЙЛ существует и является файлом, независимо от типа (узел, каталог, сокет и т. д.).
  • -f ФАЙЛ — Истинно, если ФАЙЛ существует и является обычным файлом (не каталогом или устройством).

Заключение #

если , если..иначе и если.Операторы .elif..else позволяют вам управлять потоком выполнения сценария Bash, оценивая заданные условия.

Если у вас есть какие-либо вопросы или пожелания, не стесняйтесь оставлять комментарии.

оператор if — cppreference.com

Условно выполняет другой оператор.

Используется, когда код должен быть выполнен на основе условия времени выполнения или времени компиляции (начиная с C++17), или независимо от того, вычисляется ли оператор if в явно оцениваемом контексте (начиная с C++23).

[править] Синтаксис

attr (необязательно) if constexpr (необязательно) ( init-statement (2, необязательно) условие 90-12 1 90 (1)
ATR (необязательно) IF COSTEXPR (необязательно) (необязательно) ( init-stake (необязательно) Состояние ) Event-True Else Заявление - false (2)
атрибут (необязательно) если ! (опционально) consteval составной оператор (3) (начиная с С++ 23)
атрибут (необязательно) если ! (опционально) consteval составной оператор else оператор (4) (начиная с С++ 23)

1) оператор if без ветки else

2) оператор if с ветвью else

3) consteval оператор if без ветки else

4) consteval оператор if с ветвью else

атрибут - (начиная с C++11) любое количество атрибутов
контекстпр - (начиная с C++17), если присутствует, оператор становится constexpr, если оператор
инструкция инициализации - (начиная с C++17) либо
Обратите внимание, что любой оператор инициализации должен заканчиваться точкой с запятой ; , поэтому его часто неофициально называют выражением или объявлением, за которым следует точка с запятой.
состояние - один из
утверждение-истина - любой оператор (часто составной оператор), который выполняется, если условие оценивается как истинное
утверждение-ложь - любой оператор (часто составной оператор), который выполняется, если условие оценивается как ложное
составной оператор - любой составной оператор, который выполняется, если оператор if
заявление - любой оператор (должен быть составным оператором, см. ниже), который выполняется, если оператор if

[править] Пояснение

Если условие возвращает true после преобразования в bool, выполняется истинное выражение.

Если присутствует часть else оператора if и условие дает false после преобразования в bool, выполняется оператор-false.

Во второй форме оператора if (та, которая включает else), если оператор if true также является оператором if, то этот внутренний оператор if также должен содержать часть else (другими словами, во вложенных операторах if оператор else связан с ближайшим, если у него нет другого)

 #include 

интервал основной () {
    // простой оператор if с оператором else
    интервал я = 2;
    если (я > 2) {
        std::cout << i << " больше 2\n";
    } еще {
        std::cout << i << " не больше 2\n";
    }

    // вложенный оператор if
    интервал j = 1;
    если (я > 1)
        если (j > 2)
            std::cout << i << " > 1 и " << j << " > 2\n";
        else // это else является частью if (j > 2), а не if (i > 1)
            std::cout << i << " > 1 и " << j << " <= 2\n";

   // объявления можно использовать как условия с dynamic_cast
   Структурная база {
        виртуальный ~ База () {}
   };
   Производная структура: База {
       void df() { std::cout << "df()\n"; }
   };
   База* bp1 = новая База;
   База* bp2 = новый производный;

   if (Derived* p = dynamic_cast(bp1)) // приведение не удалось, возвращает nullptr
       р->дф(); // не выполняется

   if (auto p = dynamic_cast(bp2)) // приведение успешно
       р->дф(); // выполняется
} 

Выход:

 2 не больше 2
2 > 1 и 1 <= 2
дф() 
Операторы If с инициализатором

Если используется оператор инициализации, оператор if эквивалентен

08
{
init_statement
attr (необязательно) if Constexpr (необязательно) ( Условие )

}

или

08
{
init_statement
attr (необязательно) if Constexpr (необязательно) ( Условие )

еще
утверждение-ложь

}

За исключением того, что имена, объявленные оператором инициализации (если оператор инициализации является объявлением), и имена, объявленные условием (если условие является объявлением), находятся в одной и той же области видимости, которая также является областью действия обоих операторов.

 std::map м;
стд::мьютекс мх;
внешний логический разделяемый_флаг; // охраняется mx
целая демонстрация () {
   if (auto it = m.find(10); it != m.end()) { return it->second.size(); }
   if (char buf[10]; std::fgets(buf, 10, stdin)) { m[0] += buf; }
   if (std::lock_guard lock(mx); shared_flag) { unsafe_ping(); общий_флаг = ложь; }
   if (int s; int count = ReadBytesWithSignal(&s)) {publish(count); рейз(ы); }
   if (const auto keywords = {"если", "для", "пока"};
       std::ranges::any_of(keywords, [&tok](const char* kw) { return tok == kw; })) {
     std::cerr << "Токен не должен быть ключевым словом\n";
   }
} 
(начиная с C++17)
Constexpr, если

Оператор, начинающийся с if constexpr , известен как оператор constexpr if .

В операторе constexpr if значением условия должно быть контекстно преобразованное константное выражение типа bool (до C++23)выражение, контекстуально преобразованное в bool, где преобразование является константным выражением (начиная с C++23) . Если значение истинно, то утверждение-ложь отбрасывается (если оно присутствует), в противном случае отбрасывается утверждение-истина.

Операторы возврата в отброшенном операторе не участвуют в выводе типа возвращаемого значения функции:

 шаблон <имя типа T>
авто get_value (T т) {
    если constexpr (std::is_pointer_v)
        вернуть *т; // выводит возвращаемый тип в int для T = int*
    еще
        вернуть т; // выводит возвращаемый тип в int для T = int
} 

Отброшенный оператор может использовать переменную, которая не определена.

 внешний интервал х; // определение x не требуется
интервал е () {
если constexpr (истина)
    вернуть 0;
иначе если (х)
    вернуть х;
еще
    возврат -х;
} 

Если оператор constexpr if появляется внутри шаблонного объекта и если условие не зависит от значения после создания экземпляра, отброшенный оператор не создается при создании экземпляра включающего шаблона.

 template<имя типа T, имя типа ... Rest>
void g(T&& p, Rest&& ...rs) {
    // ... обработать p
    если constexpr (sizeof...(rs) > 0)
        г(рс...); // никогда не создается с пустым списком аргументов.
} 

Вне шаблона отброшенный оператор полностью проверяется. если constexpr не является заменой #if директива предварительной обработки:

 пустота f () {
    если constexpr(false) {
        интервал я = 0;
        интервал * р = я; // Ошибка, несмотря на то, что в отброшенном операторе
    }
} 

Примечание. Примером, когда условие остается зависимым от значения после создания экземпляра, является вложенный шаблон, например.грамм.

 шаблон<класс T> void g() {
    авто лм = [](авто р) {
        if constexpr (sizeof(T) == 1 && sizeof p == 1) {
           // это условие остается зависимым от значения после создания экземпляра g
        }
    };
} 

Примечание: отброшенный оператор не может быть неправильно сформирован для каждой возможной специализации:

 шаблон <имя типа T>
недействительным е () {
     если constexpr (std::is_arithmetic_v)
         // ...
     еще
       static_assert(false, "Должно быть арифметическим"); // неверный формат: неверно для каждого T
} 

Обычный обходной путь для такого универсального оператора — выражение, зависящее от типа, которое всегда ложно:

 template inline constexpr booldependent_false_v = false;
шаблон <имя типа T>
недействительным е () {
     если constexpr (std::is_arithmetic_v)
         // ...
     еще
       static_assert(dependent_false_v, "Должно быть арифметическим"); // в порядке
} 

Метки (переход к целям, case метки и по умолчанию: ), появляющиеся в подоператоре constexpr, если на них можно только сослаться (с помощью переключателя или перейти к ) в том же подоператоре.

Примечание: объявление typedef или объявление псевдонима (начиная с C++23) можно использовать в качестве оператора инициализации оператора constexpr if, чтобы уменьшить область действия псевдонима типа.

(начиная с C++17)
Констеваль, если

Оператор, начинающийся с if consteval , известен как оператор consteval if . В условном операторе if и составной оператор, и оператор (если есть) должны быть составными операторами.

Если оператор не является составным оператором, он все равно будет рассматриваться как часть условного оператора if (и, таким образом, приведет к ошибке компиляции):

 constexpr void f(bool b) {
    если правда)
        если констеваль { }
        еще ; // ошибка: не составной оператор
               // иначе не связан с внешним if
} 

Если оператор consteval if оценивается в явно оцениваемом константном контексте, выполняется составной оператор.В противном случае оператор выполняется, если он присутствует.

A случай или по умолчанию метка, появляющаяся в операторе consteval if, должна быть связана с оператором switch в том же операторе if. На метку, объявленную в подоператоре оператора consteval if, должна ссылаться только инструкция в том же подоператоре.

Если оператор начинается с if !consteval , составной оператор и оператор (если есть) должны быть составными операторами.Такой оператор не считается оператором consteval if, но эквивалентен оператору consteval if:

  • if !consteval {/*stmt*/} эквивалентно if consteval {} else {/*stmt*/}.
  • if !consteval {/*stmt-1*/} else {/*stmt-2*/} эквивалентно if consteval {/*stmt-2*/} else {/*stmt-1*/}.

составной оператор в условном операторе if (или оператор в отрицательной форме) находится в контексте непосредственной функции, в котором вызов непосредственной функции не обязательно должен быть константным выражением.

 #include 
#include 
#include 
#include <иопоток>

constexpr bool is_constant_evaluated() нет, кроме {
    если consteval { вернуть истину; } иначе { вернуть ложь; }
}

constexpr bool is_runtime_evaluated() noexcept {
    если не consteval { вернуть true; } иначе { вернуть ложь; }
}

consteval std::uint64_t ipow_ct(std::uint64_t base, std::uint8_t exp) {
    если (!base) вернуть базу;
    std::uint64_t res{1};
    в то время как (выражение) {
        if (exp & 1) res *= base;
        ехр /= 2;
        база *= база;
    }
    возврат рез;
}

constexpr std::uint64_t ipow(std::uint64_t base, std::uint8_t exp) {
    if consteval { // используем удобный для времени компиляции алгоритм
        вернуть ipow_ct (база, опыт);
    }
    else { // используем оценку во время выполнения
        вернуть std::pow(база, опыт);
    }
}

int main(int, const char* argv[]) {
    static_assert(ipow(0,10) == 0 && ipow(2,10) == 1024);
    std::cout << ipow(std::strlen(argv[0]), 3) << '\n';
} 
(начиная с C++23)

[править] Примечания

Если оператор-истина или оператор-ложь не является составным оператором, он обрабатывается так, как если бы он был:

 если (х)
    инт я;
// я больше не в области 

то же, что и

 если (х) {
    инт я;
} // я больше не в области видимости 

Область действия имени, введенного условием, если это объявление, является объединенной областью действия тел обоих операторов:

 если (целое число х = f()) {
    интервал х; // ошибка: повторное объявление x
} еще {
    интервал х; // ошибка: повторное объявление x
} 

Если с помощью goto или longjmp введен оператор-истина, оператор-ложь не выполняется.

Встроенные преобразования не допускаются в условии оператора constexpr if, за исключением несужающих целочисленных преобразований в bool.

(начиная с C++17)
(до C++23)

switch и goto не могут переходить в ветвь оператора constexpr if или оператора consteval if (начиная с C++23).

(начиная с C++17)

[править] Ключевые слова

если, еще, контекст, Констеваль

[править] Отчеты о дефектах

Следующие отчеты о дефектах, изменяющих поведение, были применены задним числом к ​​ранее опубликованным стандартам C++.

ДР Применяется к Поведение после публикации Правильное поведение
CWG 631 С++ 98 поток управления не указан, если первое подоператор достигается через метку то же, что и в C

[править] См. также

Как писать условные операторы в JavaScript

Введение

В программировании будет много случаев, когда вы захотите, чтобы разные блоки кода выполнялись в зависимости от ввода пользователя или других факторов.

Например, вы можете захотеть отправить форму, если все поля заполнены правильно, но вы можете захотеть предотвратить отправку этой формы, если некоторые обязательные поля отсутствуют. Для решения подобных задач у нас есть условных операторов , которые являются неотъемлемой частью всех языков программирования.

Условные операторы выполняют определенное действие на основе результатов true или false .

Несколько примеров условных операторов JavaScript, которые вы можете увидеть, включают:

  • Проверить местоположение пользователя и отобразить правильный язык в зависимости от страны
  • Отправка формы при отправке или отображение предупреждений рядом с отсутствующими обязательными полями
  • Открыть раскрывающийся список по событию клика или закрыть раскрывающийся список, если он уже открыт
  • Отображение веб-сайта поставщика алкоголя, если пользователь старше установленного законом возраста употребления алкоголя
  • Показать форму бронирования отеля, но не если отель забронирован

Условные операторы являются частью логики, принятия решений или управления потоком компьютерной программы.Вы можете сравнить условное утверждение с книгой «Выбери себе приключение» или блок-схемой.

В этом руководстве мы рассмотрим условные операторы, включая ключевые слова if , else и else if . Мы также рассмотрим тернарный оператор.

Если выписка

Наиболее фундаментальным из условных операторов является оператор if . Оператор if оценивает, является ли оператор истинным или ложным, и выполняется только в том случае, если оператор возвращает true .Блок кода будет проигнорирован в случае результата false , и программа перейдет к следующему разделу.

Оператор if записывается с ключевым словом if , за которым следует условие в круглых скобках с кодом, который должен быть выполнен в фигурных скобках. Короче говоря, это можно записать как if () {} .

Вот более подробное рассмотрение основного оператора if .

  если (условие) {
// код, который будет выполняться, если условие истинно
}
  

Содержимое оператора if имеет отступ, а фигурные скобки, содержащие блок кода для запуска, не заканчиваются точкой с запятой, как функциональный блок.

В качестве примера рассмотрим приложение для покупок. Скажем, для функциональности этого приложения пользователь, который внес определенную сумму средств на свой счет, хотел бы купить товар в магазине.

магазин.js

  // Установить баланс и цену товара
постоянный баланс = 500;
конст джинс = 40;

// Проверяем, достаточно ли средств для покупки товара
если (джинсы <= баланс) {
  console.log("У вас достаточно денег для покупки предмета!");
}
  
  

Результат

У вас достаточно денег, чтобы купить предмет!

У нас есть остаток на счете 500 , и мы хотим купить джинсы на 40 .Используя оператор меньше или равно, мы можем проверить, меньше или равна ли цена джинсов сумме средств, которые у нас есть. Поскольку джинсы <= баланс оценивается как true , условие будет выполнено, и блок кода будет запущен.

В новом примере мы создадим новый товар в магазине, стоимость которого превышает доступный баланс.

магазин.js

  // Установить баланс и цену товара
постоянный баланс = 500;
постоянный телефон = 600;

// Проверяем, достаточно ли средств для покупки товара
если (телефон <= баланс) {
консоль.log("У вас достаточно денег для покупки предмета!");
}
  

В этом примере не будет вывода, так как phone <= balance оценивается как false . Блок кода будет просто проигнорирован, и программа перейдет к следующей строке.

Другое заявление

С операторами if мы выполняем код только тогда, когда оператор оценивается как true , но часто мы хотим, чтобы произошло что-то еще, если условие не выполняется.

Например, мы можем захотеть отобразить сообщение, сообщающее пользователю, какие поля были заполнены правильно, если форма не была отправлена ​​должным образом.В этом случае мы будем использовать оператор else , который представляет собой код, который будет выполняться, если исходное условие не выполняется.

Оператор else записывается после оператора if и не содержит условия в скобках. Вот синтаксис базового оператора if...else .

  если (условие) {
// код, который будет выполняться, если условие истинно
} еще {
// код, который будет выполняться, если условие ложно
}
  

Используя тот же пример, что и выше, мы можем добавить сообщение, которое будет отображаться, если средства на счете слишком малы.

магазин.js

  // Установить баланс и цену товара
постоянный баланс = 500;
постоянный телефон = 600;

// Проверяем, достаточно ли средств для покупки товара
если (телефон <= баланс) {
console.log("У вас достаточно денег для покупки предмета!");
} еще {
console.log("В вашем аккаунте недостаточно денег для покупки этого предмета.");
}
  
  

Вывод

На вашем счету недостаточно денег для покупки этого предмета.

Поскольку условие if не выполнено, код переходит к тому, что находится в операторе else .

Это может быть очень полезно для отображения предупреждений или информирования пользователя о том, какие действия следует предпринять для продвижения вперед. Обычно действие требуется как при успехе, так и при неудаче, поэтому if...else встречается чаще, чем одиночный оператор if .

Иначе, если Заявление

С if и else мы можем запускать блоки кода в зависимости от того, является ли условие истинным или ложным . Однако иногда у нас может быть несколько возможных условий и выходов, и нам нужно больше, чем просто два варианта.Один из способов сделать это — использовать оператор else if , который может оценивать более двух возможных результатов.

Вот базовый пример блока кода, который содержит оператор if , несколько операторов else if и оператор else на случай, если ни одно из условий не оценивается как true .

  если (условие а) {
// код, который будет выполняться, если условие a истинно
} иначе если (условие б) {
// код, который будет выполняться, если условие b истинно
} иначе если (условие c) {
// код, который будет выполняться, если условие c истинно
} еще {
// код, который будет выполняться, если все вышеперечисленные условия неверны
}
  

JavaScript попытается выполнить все инструкции по порядку, и если ни одна из них не будет успешной, по умолчанию будет использоваться блок else .

Вы можете иметь столько операторов else if , сколько необходимо. В случае многих операторов else if оператор switch может быть предпочтительнее для удобочитаемости.

В качестве примера нескольких утверждений else if мы можем создать приложение для оценивания, которое будет выводить буквенную оценку на основе оценки из 100.

Требования к этому приложению следующие:

  • Оценка 90 и выше соответствует A
  • Класс от 80 до 89 соответствует B
  • Класс от 70 до 79 - это C
  • Класс от 60 до 69 является D
  • Оценка 59 или ниже соответствует F
  • .

Ниже мы создадим простой набор операторов if , else и else if и проверим их на заданную оценку.

классы.js

  // Установить текущую оценку ученика
пусть класс = 87;

// Проверяем, является ли оценка A, B, C, D или F
если (оценка >= 90) {
  console.log("А");
} иначе если (оценка >= 80) {
  console.log("Б");
} иначе если (оценка >= 70) {
  console.log("С");
} иначе если (оценка >= 60) {
  console.log("Д");
} еще {
  console.log("F");
}
  
  

Выход

Б

В нашем примере мы сначала проверяем наибольшую оценку, которая будет больше или равна 90 .После этого операторы else if будут проверять наличие большего, чем 80 , 70 и 60 , пока не будет достигнуто значение по умолчанию else неудовлетворительной оценки.

Хотя наше значение 87 класса технически также верно для C , D и F , операторы остановятся на первом успешном. Таким образом, мы получаем результат B , что является первым совпадением.

Тернарный оператор

Тернарный оператор , также известный как условный оператор, используется в качестве сокращения для if... еще оператор .

Тернарный оператор записывается с синтаксисом вопросительного знака ( ? ), за которым следует двоеточие ( : ), как показано ниже.

  (состояние) ? выражение при истинном : выражение при ложном
  

В приведенном выше операторе сначала записывается условие, а затем ? . Первое выражение будет выполняться при true , а второе выражение будет выполняться при false . Он очень похож на if...else с более компактным синтаксисом.

В этом примере мы создадим программу, которая проверяет, является ли пользователь 21 или старше. Если это так, он выведет на консоль «Вы можете войти» . Если это не так, он напечатает «Вы не можете войти». в консоль.

age.js

  // Установить возраст пользователя
пусть возраст = 20;

// Помещаем результат тернарной операции в переменную
const oldEnough = (возраст >= 21) ? — Вы можете войти. : "Вы не можете войти.";

// Печать вывода
достаточно старый;
  
  

Вывод

«Вы не можете войти».

Поскольку возраст пользователя был меньше, чем 21 , на консоль выводилось сообщение о сбое. if...else , эквивалентный этому, будет «Вы можете войти». в операторе if и «Вы не можете войти». в операторе else .

Заключение

Условные операторы предоставляют нам управление потоком для определения вывода наших программ.Они являются одним из основных строительных блоков программирования и могут быть найдены практически во всех языках программирования.

В этой статье мы узнали, как использовать ключевые слова if , else и else if , а также рассмотрели вложенность операторов и использование тернарного оператора.

условий ЕСЛИ | Workato Docs

Условия IF позволяют добавить больше логики в поток рецептов. Передайте срочные запросы в службу поддержки, проверив приоритет с условием IF или используйте условие IF для проверки действительного электронного письма перед отправкой приветствия при подключении.

Институт автоматизации

Пройдите практическое руководство по условиям ПЧ в Институте автоматизации Workato. Пройдите курс и станьте сертифицированным специалистом по автоматизации. Узнайте больше здесь (открывается в новом окне)

Условия IF можно найти в нескольких функциях Workato:

Пример
Условия срабатывания подмножество триггерных событий должно обрабатываться рецептом, например, только новые учетные записи Salesforce с типом «Клиент» или только интересы Salesforce с рейтингом «Горячие».
Триггер Salesforce имеет условие триггера, настроенное на обработку только новых/обновленных обращений со статусом «Закрыто»
Шаг действия по условию например, обновите организацию Zendesk, если она найдена, в противном случае создайте новую организацию Zendesk. шаг монитора ошибок Можно установить условия IF, чтобы определить, когда следует выполнять автоматические повторные попытки, например, автоматически повторять шаги в блоке Monitor только в том случае, если выданная ошибка связана с тайм-аутом или временной проблемой сети.
Настройка поля условия повторной попытки. В этом примере действия в блоке «Монитор» будут выполняться повторно только в том случае, если сообщение об ошибке не содержит код ошибки 401. Пример рецепта(opens new window)

Условия

Каждое условие состоит из 3 частей - данных, условия и значения. Обычно данные (слева) — это переменные данные из вашего приложения, например, статус обращения или рейтинг потенциального клиента. Соответственно, значение (справа) — это статическое значение, которое вы хотите проверить, например, «Закрыто» или «Горячее» соответственно.Данные и значения чувствительны к регистру.

В этой статье мы рассмотрим 14 условий, которые вы можете выбрать. Мы будем использовать триггерные условия в качестве примеров. Кроме того, вы можете комбинировать несколько условий с операторами И или ИЛИ для создания сложных условий.

Каждое условие будет действительным для разных типов данных. Если условие пытаются использовать для недопустимых типов данных, это может помешать успешному запуску рецепта.

Кроме того, если для триггеров установлено недопустимое условие IF, рецепт может:

  • выдать ошибку триггера после запуска рецепта, что приведет к невозможности получить события триггера, или
  • привести к фильтрации рецепта из всех триггерных событий.

содержит

Это условие проверяет, содержат ли данные значение. Он чувствителен к регистру — убедитесь, что в нижнем регистре или с заглавной буквы перед сравнением, если вы не беспокоитесь о чувствительности к регистру. Он работает с любыми символами, цифрами, словами, буквами и символами.

Условие триггера указывает рецепту обрабатывать только новые заявки Zendesk, тема которых содержит слово «ошибка».

Примеры

Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
"ui bug" содержит "ошибка" да
"ui bug" содержит "BUG" NO
"Инструкции неясно" содержит "ошибка"
"" содержит "ошибка" NO
Nil содержит "BUG" NO
12345
12345
содержит 123 No
[1, 2, 3] содержит 1 Да
[1, 2, 3] содержит [1, 3] Нет
["abc", "pqr", "xyz"] содержит "abc" Да
["abc", "pqr" 10", "909 7 10" 10", "

0" 10 содержит ["abc", " pqr"]
Нет

начинается с

Это условие проверяет, начинается ли строка данных триггера со значения.Это чувствительно к регистру - убедитесь, что перед сравнением используются строчные или заглавные буквы, если вас не беспокоит чувствительность к регистру.

Условие триггера указывает рецепту обрабатывать только новых пользователей Zendesk с телефонными номерами, начинающимися со строки «(408)» или «(669)». значения не будут подобраны.

Допустимые типы

Это условие действительно только для строковых типов данных.

Примеры

"(408)"
Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
"(408) 555-6928" начинается с "(408)" Да
"408 555-6928" начинается с "(408)" NO
"(650) 555-2395" начинается с "(408)"
"" ""
Nil начинается с "(408)"
12345
Numeric_type_Pill начинается с 123 триггер ошибка
numeric_type_pill начинается с "123" Да #if таблетки = 12345

Специальный не-ST case

Когда мы пытаемся сравнить нестроковые типы данных с условием , начинается с , возникает ошибка триггера.Например, сравнение числового типа с числовым типом вызовет ошибку.

Сравнение типов чисел для запуска с условием вызовет ошибку триггера

Однако, если поле ввода данных триггера является нестроковой таблицей данных, а значением является строка, Workato преобразует значение таблицы данных в строковое значение для вы и выполняете сравнение, оценивая его как истинное, если преобразованное значение соответствует условию.

Нестроковые таблицы данных будут преобразованы в строку для сравнения, если значение является строкой


заканчивается на

Это условие проверяет, заканчиваются ли данные триггера значением.Это чувствительно к регистру - убедитесь, что перед сравнением используются строчные или заглавные буквы, если вас не беспокоит чувствительность к регистру. Он работает с любыми символами, цифрами, словами, буквами и символами.

Условие срабатывания указывает рецепту обрабатывать новые электронные письма только в том случае, если адрес электронной почты отправителя заканчивается строкой «@workato.com». , ни одно событие не будет выбрано.

Допустимые типы

Это условие действительно только для строковых типов данных.

Примеры

9060
Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
"(408) 555-6928" заканчивается "6928" Да
"408 555-6928" Заканчивается "(6928)" Нет
08
"(650) 555-2395" Заканчивается "6928" NO
"" Заканчивается "6928" NO
Nil заканчивается "6928"
12345 заканчивается 3
Numeric_Type_Pill Заканчивается 395 Errighter Ошибка
numeric_type_pill заканчивается на "345" Да #if таблетка = 12345
70 numeric_type 0610 заканчивается на "345" Нет #if таблетка = 123

Специальные случаи нестроковых типов данных

это вызовет ошибку триггера.Например, сравнение числового типа с числовым типом вызовет ошибку.

Сравнение числовых типов для концов с условием вызовет ошибку триггера

Однако, если поле ввода данных триггера является нестроковой таблицей данных, а значением является строка, Workato преобразует значение таблицы данных в строковое значение для вы и выполняете сравнение, оценивая его как истинное, если преобразованное значение соответствует условию.

Нестроковые таблицы данных будут преобразованы в строку для сравнения, если значение является строкой


не содержит

Это условие противоположно условию содержит.Он проверяет, содержат ли данные триггера НЕ значение. Это чувствительно к регистру - убедитесь, что перед сравнением используются строчные или заглавные буквы, если вас не беспокоит чувствительность к регистру.

Условие срабатывания указывает рецепту обрабатывать новые продукты Shopify только в том случае, если название продукта не содержит строки «Рубашка». t содержит условие , оно не будет учитываться, и никакое событие не будет получено.Это можно обойти, используя условия Верно или Не верно со строковой формулой, как показано в разделе Верно ниже, или совместив его с условием Присутствует .

Допустимые типы

Это условие действительно только для массивов и строковых типов данных.

Примеры

0 не содержит "abc"
Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
"ui bug" не содержит "ошибка" NO
"UI bug" не содержит "ошибка" Да
Инструкции неясный " не содержит " ошибка " " ошибка "
" " не содержит " ошибка " Да
Nil У содержится "BUG" NO
12345 12345 не содержит 123 NO
NO
[1, 2, 3] не содержит 1 NO
[1, 2, 3] не содержит [1, 3] Да
["abc", "pqr", "xyz"]
["ab c", "pqr", "xyz"] не содержит ["abc", "pqr"] Да

не начинается с

Это условие противоположно начинается с состояния.Он проверяет, начинается ли строка данных триггера НЕ со значения. Это чувствительно к регистру - убедитесь, что перед сравнением используются строчные или заглавные буквы, если вас не беспокоит чувствительность к регистру.

Условие срабатывания указывает рецепту обрабатывать новые/обновленные записи возможности Quick Base только в том случае, если поле возможности не начинается со строки «B»

Если указанное поле остается пустым в используемом вами приложении , условие Не начинается с не будет учитываться, и никакое событие не будет получено.Как и в случае триггерного условия «Не содержит », это можно обойти, используя строковую формулу с формулой «Истинно », как показано в разделе «Истинно » ниже, или совместив ее с условием «Присутствует ». .

Допустимые типы

Это условие действительно только для строковых типов данных.

Примеры

Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
"(408) 555-6928" не начинается с "(408)" или "(669)"
"408 555-6928" не начинается с "(408)" или "(669)" Да
"(650) 555-2395" не начинается с "(408)" или "(669) ) " да
" " " " не начинается с " (408) "или" (669) " Да
Nil не начинается с "(408)" или "(669)"
12345 Errigger Ошибка
Numeric_type_Pill не начинается с 123 Ошибка триггера
numeric_type_pill не начинается с "123" no #if таблетки = 12345
Numeric_type_pill 11 Да #if Pill = 345

Специальные случаи

  1. Нестроковые типы данных

Когда мы пытаемся сравнить нестроковые типы данных с условием не начинается с , возникает ошибка триггера.Например, сравнение числового типа с числовым типом вызовет ошибку.

Сравнение типов чисел для не начинается с условия вызовет ошибку триггера. строковое значение для вас и выполняет сравнение, оценивая значение true, если преобразованное значение соответствует условию.

Нестроковые таблицы данных будут преобразованы в строку для сравнения, если значение является строкой

  1. Nil/null

Если данные триггера равны нулю (также известному как null), событие триггера не будет выбрано по рецепту, даже если кажется, что он соответствует условию, например, nil не заканчивается на "345".


не оканчивается на

Это условие противоположно оканчивается на условие. Он проверяет, не заканчиваются ли данные триггера НЕ значением. Это чувствительно к регистру - убедитесь, что перед сравнением используются строчные или заглавные буквы, если вас не беспокоит чувствительность к регистру. Он работает с любыми символами, цифрами, словами, буквами и символами.

Условие срабатывания указывает рецепту обрабатывать только новых/обновленных клиентов Dynamics CRM, если их полное имя не заканчивается строкой «Скайуокер». условие Не заканчивается на не будет учитываться, и никакое событие не будет выбрано.Подобно условию триггера Не содержит , это можно обойти, используя строковую формулу с формулой Верно , как показано в разделе Верно ниже, или совместив ее с условием Присутствует . .

Допустимые типы

Это условие действительно только для строковых типов данных.

Примеры

8

Специальные случаи

  1. Строконные типы данных

При попытке сравнение нестроковых типов данных с условием не заканчивается условием , это вызовет ошибку триггера.Например, сравнение числового типа с числовым типом вызовет ошибку.

Сравнение типов чисел для не заканчивается условием вызовет ошибку триггера. строковое значение для вас и выполняет сравнение, оценивая значение true, если преобразованное значение соответствует условию.

Нестроковые таблицы данных будут преобразованы в строку для сравнения, если значение является строкой

  1. Nil/null

Если данные триггера равны нулю (также известному как null), событие триггера не будет выбрано по рецепту, даже если кажется, что он соответствует условию, например, nil не заканчивается на "345".


равно

Это условие проверяет, равны ли данные триггера значению. Это чувствительно к регистру - убедитесь, что перед сравнением используются строчные или заглавные буквы, если вас не беспокоит чувствительность к регистру. Он работает с любыми символами, цифрами, словами, буквами и символами.

Условие триггера указывает рецепту обрабатывать только новые/обновленные обращения Salesforce со статусом «Закрыто» с учетом регистра. , даты, массивы.

Примеры

Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
"(408) 555-6928" не заканчивается "6928"
"408 555-6928" не заканчивается "( 6928) " Да
" (650) 555-2395 " не заканчивается " 6928 " Да
" " не заканчивается " 6928 Да 10
Nil не заканчивается "6928" 12345 не заканчивается 395 Errigger Ошибка
numeric_type_pill не заканчивается 395 Errigger Ошибка
Numeric_type_Pill не заканчивается "345" NO #if таблетки = 12345 9060 7
numeric_type_pill не заканчивается "345" Да #if таблетки = 123
"Закрыто"
Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
"Закрыто" Да
"Закрыто" NO
"" равны " Закрыто " no
" " " " 0 NULE NO
'NULL' равных Nil Да
Nil Равновывается "Закрыто" NO
12345 12345 10 Да
"12345" Да
6 - 1 равны 5 Да
"Закрыто".настоящее время? равно верно Да
"Закрыто".присутствует? равно "истинно" Нет
"Закрыто".присутствует? равно 1 Нет

Особые случаи преобразования строк , например, 12345 равно "12345" будет оцениваться как true.


не равно

Это условие противоположно условию равенства. Он проверяет, равны ли данные триггера НЕ значению. Это чувствительно к регистру - убедитесь, что перед сравнением используются строчные или заглавные буквы, если вас не беспокоит чувствительность к регистру. Он работает с любыми символами, цифрами, словами, буквами и символами.

Условие срабатывания указывает рецепту обрабатывать только новые тикеты Zendesk с приоритетом, не равным строке с учетом регистра «Низкий». и поплавки, даты, массивы.

Примеры

Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
"закрыто" не равно "Закрыто"
"Закрыто" не равно "Закрыто" Да
"" не равен "Закрыто" Да 10 Да
"" не равен NULL Да
'NULL' не равен Nil Нет
Nil не равен "Закрыто" Да
12345 не равен "12345 "
6 - 1 не равно 5
"Закрыто".настоящее время? не равно верно Нет
"Закрыто".присутствует? не равно "истинно" Да
"Закрыто".присутствует? не равно 1 Да

больше

Это условие проверяет, превышают ли данные триггера значение.

Условие срабатывания указывает рецепту обрабатывать новые учетные записи Salesforce только в том случае, если срок действия их SLA превышает дату «21.12.2018».

Если в качестве значения задано число, а поле данных триггера имеет нулевое значение, рецепт вызовет ошибку триггера, поскольку в вычислительном отношении число нельзя сравнивать с нулевым значением. Чтобы решить эту проблему, добавьте условие присутствует вместе с условием больше, чем .

Условие срабатывания указывает рецепту обрабатывать только новые возможности Salesforce с существующим полем срока действия SLA (т.е. больше чем)

Допустимые типы

Это условие действительно для строковых, целых и числовых типов данных.

Примеры

5 9060
Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
"2017-06-31t12: 00: 00.252805-07: 00" больше "2017-12-31t12: 00: 00.252805-07: 00"
" 2017-06-30T12:00:00.252805-07:00" больше, чем "2017-01-31T12:00:00.252805-07: 00 " Да
" 2017-06-31 " больше " 2017-12-31 "
" 2017-06-31 " Больше чем "2017-01-31" Да
5 больше 10 5 больше Да
1,5 больше 10.5 NO NO
1.5 больше 1.23
"ABC" более "ABCDE" NO NO # CASCII значения сравнения
"ABC" больше "A" Да # CASCII значения сравнения
Nil больше "2017-01-31T22: 00: 00.252805-07: 00" Ошибка триггера
"2017-06-31" больше Nil спусковая ошибка
Nil более 10 Ошибка триггера
1.5 больше Nil Errigger Ошибка
«ABC» больше Nil Errigger Ошибка

менее

Это условие проверяет, если данные триггера меньше значения.

Условие срабатывания указывает рецепту обрабатывать новые варианты продуктов Shopify только в том случае, если цена варианта меньше 50

recipe вызовет ошибку триггера, так как в вычислительном отношении число нельзя сравнивать с нулевым значением.Чтобы решить эту проблему, добавьте условие присутствует вместе с условием меньше .

Допустимые типы

Это условие действительно для строковых, целочисленных и числовых типов данных.

Примеры

"2017-01-31" 9060 Nil 9060
Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
"2017-06-31t12: 00: 00.252805-07: 00" менее "2017-12-31t12: 00: 00.252805-07: 00" Да
" 2017-06-30T12:00:00.252805-07: 00 " менее " 2017-01-31T12: 00: 00.252805-07: 00 "
" 2017-06-31 " менее " 2017- 12-31 " Да
" 2017-06-31 " " NO
5 менее 10 Да
5 менее 1 Нет
1.5 менее 10.5 Да
1,5 менее 1.23 NO
"ABC" менее "ABCDE" Да # CASCII Значение Сравнение
"ABC" "ABC" менее "A" NO NO # CASCII значения сравнения
Nil менее "2017-01-31T22: 00: 00.252805-07: 00" триггер ошибка
"2017-06-31" " Nil Trigger Ошибка
Nil менее 10 Ошибка триггера
1.5 менее Nil триггер ошибка
«ABC» менее Nil Ошибка триггера

TRUE

Это условие проверяет, что данные триггера верны.

Условие триггера указывает рецепту обрабатывать новые варианты продуктов Shopify только в том случае, если поле варианта требует доставки помечено как истинное.Например, вы можете преобразовать таблички данных строкового типа с помощью строковых формул в условия, которые оцениваются как логическое значение, которое можно найти здесь, с приведенным ниже примером.

Условие срабатывания указывает рецепту обрабатывать новые записи возможностей Quick Base только в том случае, если формула amount.blank? оценивается как истинное (т. е. если поле количества пусто)

Допустимые типы

Это условие действительно только для логических типов данных. Мы можем использовать это условие для проверки логической таблицы данных или проверки формулы, которая оценивается как true или false .

Примеры

0 и и

5

0 не ( [УСЛОВИЕ])
Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
таблетка .подарок? верно Нет #если таблетка имеет nil или нулевое значение или это пустая строка ""
таблетка 91 присутствует? верно Да #если таблетка имеет значение
«Расширенные решения».включать?

Это условие является противоположностью истинному условию. Он проверяет, что данные триггера НЕ ЯВЛЯЮТСЯ истинными.

Условие триггера указывает рецепту обрабатывать новые обращения Salesforce только в том случае, если они не закрыты.Например, вы можете преобразовать таблички данных строкового типа с помощью строковых формул в условия, которые оцениваются как логическое значение, которое можно найти здесь, с приведенным ниже примером.

Примеры

Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
таблетка .подарок? не соответствует действительности Нет #if таблетка имеет nil или null значение или является пустой строкой ""
9.настоящее время? не соответствует действительности No #if таблетки имеет значение
"Расширенные решения" .include? ("Решения") не соответствует действительности NO
"Дополнительно Solutions".include?("solutions") неверно Да

присутствует

Это условие проверяет данные триггера. При наличии данных триггерное событие будет выбрано рецептом.Если введено значение null или пустая строка, событие триггера не будет обработано рецептом.

Условие триггера указывает рецепту обрабатывать новые файлы Box только в том случае, если у файла есть имя

Допустимые типы

Это условие действительно для всех типов данных, например, целых чисел и чисел с плавающей запятой, дат, массивов.

Примеры

Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
"Усовершенствованные решения" присутствует да
присутствует Да "" отсутствует No
нет присутствует Нет

отсутствует

Это условие проверяет данные триггера.При наличии данных триггерное событие НЕ БУДЕТ подхвачено рецептом. Если введено значение NULL или пустая строка, событие триггера БУДЕТ выбрано рецептом.

Условие триггера указывает рецепту обрабатывать только новые заявки Zendesk без назначенного агента.

Примеры

Данные триггера Условие/значение Подобрано по рецепту?
«Усовершенствованные решения» нет
нет NO
"" не присутствует Да
nil отсутствует Да

Если условия в Ruby

Принятие решений является базовым фактором в программировании и жизни человека.Они позволяют нам выполнять определенные действия, когда условие соответствует определенной области.

В этом руководстве мы сосредоточимся на том, как реализовать условные операторы на языке программирования Ruby. Используя условные выражения Ruby, мы можем проверить определенное условие и выполнить определенное действие на основе результата.

Самый простой способ принять одно решение в Ruby — реализовать оператор if.

Рубиновые операторы if

Оператор if принимает условие и оценивает, истинно оно или ложно.Если это правда, он выполняет решение.

Общий синтаксис оператора if в Ruby:

if condition
        // сделать это
end

Давайте используем пример, чтобы показать, как реализовать приведенный выше синтаксис. Например, предположим, что мы продаем билеты в кино только лицам старше 18 лет, мы можем сделать следующее:

age = 20
if age >= 18
   print "Билеты в кино 10 баксов!"
конец

В нашем примере код возвращает оператор:

«Билеты в кино стоят 10 баксов» Начнем с определения переменной, которая хранит возраст.Затем мы реализуем оператор if, который проверяет, больше ли возраст 18 лет или равен ему. Если это правда, мы продаем билет в кино; если нет, то ничего не делайте.

Рубиновые условия

В приведенном выше примере вы заметите, что мы используем оператор >= для проверки условий. Ruby предоставляет вам несколько условных операторов для оценки различных условий. К этим операторам относятся:

Символ оператора Функциональность
> Оператор больше проверяет, больше ли значение или выражение слева, чем значение справа
< Оператор "меньше" проверяет, меньше ли значение или выражение слева, чем значение или выражение справа
== Оператор равенства проверяет равенство наборов значений
>= Больше или равно
<= Меньше или равно
!= Не равно и проверяет, не равно ли значение слева значению справа

Отрицание условия

В Ruby мы можем отменить условие, добавив восклицательный знак (!) перед условием.Это изменит результат условия.

Например:

i = 10
if !(i < 3)
   print "Привет, я отрицаю!"
конец

Мы начинаем с определения значения i как 10. Затем мы проверяем, меньше ли 10 3, что оценивается как ложь. Однако из-за (!) условие становится истинным, что приводит к печати строки.

Ruby Оператор If Else

Чтобы реализовать множественную логику, основанную на разных условиях, мы можем использовать операторы If Else.В этом случае, если условие не верно, сделайте это.

Возьмем приведенный выше пример с билетами в кино. Если пользователю нет 18 лет и больше, и мы ничего не делаем, это может запутать конечного пользователя.

Давайте реализуем логику, чтобы сообщить пользователю, что ему должно быть не менее 18 лет.

age = 20
if age >= 18
   print "Билеты в кино 10 баксов!"
else
   print "Вам должно быть не менее 18 лет!"
конец

Если мы запустим приведенный выше код, мы должны получить:

> рубиновые условия.rb
"Билеты в кино 10 баксов!"

Далее, давайте изменим возраст, чтобы он был меньше 18:

age = 17
if age >= 18
   print "Билеты в кино 10 баксов!"
else
   print "Вам должно быть не менее 18 лет!"
конец

После того, как мы запустим код, мы должны получить оператор:

> ruby ​​conditionals.rb
"Вам должно быть не менее 18 лет!"

Ruby Операторы If…Elsif…Else

До этого момента мы проверили только два оператора.Если возраст больше или равен 18, продайте билет в кино или откажитесь от него. Однако что, если мы хотим ввести разные цены для разных возрастных категорий?

В этом случае мы можем использовать операторы if..elsif…else. Общий синтаксис для этого:

if (condition)
        # do
elsif condition2
        # do
elsif condition3
        # do
elsif conditionN
        # do
else
  0 0 # 9 0 # 9 0

Давайте реализуем описанную выше логику в нашем примере с билетом в кино.В этом примере у нас будет четыре возрастных группы, как показано в коде ниже:

.

Введите «Введите свой возраст: »

age = gets
age = age.to_i
if age <= 17
   puts "Вы не достигли возраста, необходимого для покупки билета"
elsif age > 18 && age <= 24
   puts "Билеты стоят 10 баксов!"
elsif age > 24 && age < 40
   puts "Билеты 15 баксов!"
else
   ставит "Билеты по 20 баксов!"
конец

В приведенном выше примере мы начинаем с вопроса о возрасте пользователя.Затем мы преобразуем входные данные в целое число, чтобы выполнить логическое сравнение значения.

Наконец, мы создаем возрастные группы, оценивая возраст и стоимость билетов.

Вот пример вывода:

Введите свой возраст:
20
Билеты по 10 баксов!
Укажите свой возраст:
5
Вы не достигли возраста для покупки билета
Укажите свой возраст:
50
Билеты стоят 20 баксов!

Ruby Если однострочники

Если нам нужно проверить только одно условие в Ruby, мы можем реализовать однострочный формат следующим образом:

age = 18
ставит "Билеты 10 баксов" если возраст >= 18

Вышеприведенное можно выразить так: «Если возраст больше или равен 18, выведите следующее.

Заключение

В этом руководстве мы обсудили, как реализовать условия if в Ruby.

Оператор Excel VBA If - If...Then...Else Условия VBA

Оператор Excel VBA If является одним из двух основных условных операторов в VBA (включая оператор Select Case VBA. Он позволяет условно выполнять разделы кода на основе от того, выполняется определенное условие или нет

Мы начнем с простого примера

Тусклые продажи как длинные
продажи = 100

«Пример Если...Then...Else Заявление
Если продажи > 50 Тогда
  Debug.Print "Ваши продажи превысили 50$"
Еще
  Debug.Print "Ваши продажи не превысили"
Конец, если
 

VBA If Then Else

Синтаксис оператора VBA If Then Else следующий:

Если Условие1 Тогда
  'Выполняется, если Condition1 истинно
ИначеЕсли Условие2 Тогда
  'Выполняется, если Condition2 истинно
'.....
Еще
  'Выполняется, если ни одно из приведенных выше условий не выполняется
Конец, если
 

Логические операторы VBA

Логическое значение равно TRUE или FALSE. Аналогичным образом, условие может оцениваться как ИСТИНА (как в случае выполнено) или как ЛОЖЬ (как в случае не выполнено). VBA, как и другие языки, имеет логический тип переменной, который вы можете в равной степени использовать, если ваш IF-THEN-ELSE-STATEMENT .

Логические операторы

Оператор Пример Описание Описание Описание

5

и 8 Return TRUE Если выполняется как условия_1 и условия_2 (если они оба оцениваются Правда)
или [Состояние_1] или [Состояние_2] Возврат True Если выполняется либо условие_1 или условие_2 (если либо один оценивает true)
не Возврат ИСТИНА , если УСЛОВИЕ НЕ выполнено (если оно оценивается как ложное)

Теперь давайте сосредоточимся на условиях.

Оператор Описание Описание
= равны (val1 = val2)
не равно (val1 val2)
меньше (val1
> больше, чем (val1
меньше или равно (val1
> = больше или равно (Val1> = val2)

VBA IIF функция

Что-то, что очень часто оказывается полезным, особенно когда вы хотите уменьшить объем кода, — это функция IIF .Если работает аналогично функции ЕСЛИ в формулах Excel. В зависимости от условия он вернет одно из двух значений. См. структуру отчета IIF ниже:

Iif([УСЛОВИЕ] , [ЗНАЧ1], [ЗНАЧ2])
'Вернуть [ЗНАЧ1], если [УСЛОВИЕ] выполнено
'Вернуть [ЗНАЧ2], если [УСЛОВИЕ] НЕ выполнено
 

Это пример использования:

Dim val1 как целое число, val2 как целое число, maxOfTwo как целое число
знач1 = 1
знач2 = 10
maxOfTwo = Iif(val1 > val2, val1, val2)
 

Оператор IIF часто забывают, хотя он очень мощный и сделает ваш код более понятным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.