Содержание

Как я стал зарабатывать на играх: Записки game-developer`а — «Хакер»

Содержание статьи

Возможно, ты всегда удивлялся, кто делает все те Flash-игрушки, которые в огромном количестве представлены в Сети. И главное — зачем? На самом деле все до банального просто: на этом люди зарабатывают деньги. Меня зовут Johnny-K, и я занимаюсь Flash’ем чуть больше двух лет. За этот год моя деятельность принесла уже больше 150 тысяч долларов.

Сегодня воскресенье, нужно закончить материал для «Хакера», чтобы в понедельник на это не отвлекаться. Много дел: релизим игрушку «Roly-Poly Cannon 3», продвигаем «Ragdoll Cannon 3» — нужно поднять ежесуточные просмотры, так как просели они в последние дни.

И пора уже от слов переходить к делу: «Cover Orange» и «Roly-Poly Eliminator» для iPad’ов сами не сделаются, а издатель уже несколько раз спрашивал: «Как оно, движется ли?» А самих iPad’ов, как назло, еще нет. Издатель выслал сразу три штуки, чтобы мы могли тестировать наши разработки: из Германии до Москвы они добрались за сутки и попались в цепкие лапы российской таможни. А ведь еще каких-то два года назад я и представить себе не мог, что буду чего-то там релизить, общаться с немецкими издателями, получать дорогие посылки для работы.

 

Как это угораздило?

В то время я сидел на унылой работе, где разрабатывал офисные приложения для предприятий и толком не развивался. Для создания тех программ не требовалось даже знания ООП, но мне нравилось. Я создавал что-то свое, и находилось немало людей, которым мои разработки приходились по душе. Назывался я в то время директором по развитию. Что это означало, мало кто понимал, но звучало круто. Это был офис. Иллюзия стабильности и возможностей преуспевания. Все это продолжалось ровно до того момента, когда с генеральной дирекцией случилось, как бы помягче сказать, недопонимание вопроса авторства моих программ.

Я взбрыкнул гордостью и ушел. Дома я просидел два месяца. Написал одну прикладную программу, рассчитывая продавать ее через дилерскую сеть фирмы, откуда уволился. Не получилось: первый опыт продажи собственных программ оказался провальным. В такие моменты ты тупо лазишь по фрилансерным сайтам и понимаешь, что офис, вообще говоря, был не так уж и плох :). А тем временем желудок требует денег как минимум раз в день. Нужно было что-то предпринимать. Либо снова устраиваться в офис, либо придумывать что-то свое. Уж не знаю, случайно ли, но именно в тот момент каким-то образом наткнулся я на блог некого Вадима Старыгина (он, кстати, соавтор этой статьи).

Парень писал о том, что делает флеш-игры, после чего продает их и снимает с этого хорошие деньги. «Интересно», — подумал я. Игры мне нравились всегда. И я отлично понимал, что есть большие компании вроде Activision или Crytek, которые их создают и зарабатывают в этом бизнесе миллионы. Мысли влезать в эти дебри даже не приходило. Как и в случае с другими идеями по зарабатыванию денег, эта была из разряда ненаучной фантастики — суди сам, где я, и где Activision?

Я, получалось, что нигде. А тут — парню чуть больше двадцати лет (помладше меня, стало быть, на пять лет), делает игры. Конечно, совсем не те, что расходятся огромными тиражами в красивых DVDBox’ах на прилавках магазинов, а маленькие браузерные игрушки, вдобавок еще и бесплатные. Но… при всей простоте, он делал на этом деньги. Слова «865$ те же четыре игрушки, что и в прошлом месяце, но в марте на 3 дня больше, чем в феврале» серьезно засели мне в голову. Изучив блог Вадима, я понял, что это все выглядит правдоподобно, что нужно пробовать. Нужна была игра.

 

Первый опыт

Поиграв в несколько игрушек, я понял, что ничего подобного быстро мне не состряпать. Рисовать я никогда не умел, а то, что быстренько научусь — сомнительно. Да и идею сразу было не родить. Тем не менее, желание освоить Flash было стойким. Сразу пришло понимание, что в этой системе можно создавать анимацию «прямо так» и с программированием. «Прямо так» — это как процесс создания мультфильма. Шлепаешь на временной линейке кадры, получается анимация. Каждый кадр можно перерисовывать вручную или же воспользоваться всякими хитрыми инструментами вроде «задал первый кадр, потом последний, а все остальное система сама сделает». Для игр такое дело, понятно, не годится, игры — это все-таки сильно интерактивная штука, одним «кадр-за-кадром» не обойтись. Нужно программирование. Кодинг во Flash, как известно, реализован через собственный язык ActionScript.

Поскольку я знал немного Java и C#, он оказался совсем несложным. Почитав немного литературы, я быстро разобрался, как управлять объектами, как отслеживать те или иные события, которые могут появляться в игре. К концу первого дня экспериментов я уже мог создавать что-то простое. Тут я понял, что подошел к моменту, когда дальше без идеи никуда. Мне казалось, что идея игры, как и сама игра, должна быть простой, но оригинальной. Еще лучше, если бы идея была обсасыванием хорошо знакомого старого с целью получить ощущение чего-то нового. «Арканоид!» — подумал я. Все, кто занимается геймдевом, наверняка, когда-то делал ради пробы сил арканоид. Все просто: «Кирпичи. Мячик. Призы из разбитых кирпичей», — надо попробовать. В голове что-то такое зашевелилось, я вырвал листок, немного помял его, сунул в сканер. Нажал «отсканить». Сканер заурчал, прогреваясь.

А потом на экране появилась 55-мегабайтная bmp-картинка. Что-то такое уже начало вырисовываться. И первое, что я понял, глядя на ровный по краям, но мятый и клетчатый листок, что я нашел очень хороший холст для самой игры. Именно на таком холсте, думал я, действие игры и развернется. Что именно развернется, стало ясно, когда посмотрел на тетрадку и увидел свои каракули: какие-то схемы и рисунки были сделаны обычной синей ручкой. Вот она, идея: все детали игры надо нарисовать от руки!

— Ты не умеешь рисовать, дубина, — проухал голос разума.
— Ага, — согласился я, — то, что надо.

Код Nailnoid’а, который получился через пару дней после начала — это все мое мастерство, которое было накоплено за годы процедурного программирования. ООП, говорите? А нет там никакого ООП. Все в одном огромном файле, много if’ов и функций. Перед внесением каких-либо изменений приходилось рвать на себе волосы, а сами изменения делать со страхом — не дай бог сейчас все поломается.

Но игра играла. И через некоторое время заиграла на специальном сайте-аукционе FGL, куда засылаются игры. А еще через сутки мне написали: «Прикольная у вас получилась игрушка. Можно мы дадим вам денег, а вы отдадите нам ее исходники?». Денег давали целых 300 долларов. За 4 дня заработать 300 долларов было уже круто. Плюс к этому скоро нашелся еще один иностранец, который захотел дать еще 300 долларов. Несложный подсчет: 600 долларов, 4 дня. А за месяц сколько бы получилось? Это было даже больше моей прошлой директорской зарплаты.

 

Как сделать игру?

Как ты уже догадался, для разработки игр необязательно создавать студию из профессиональных разработчиков, художников и сценаристов. Начать вполне можно одному, в смысле, вообще одному! Для этого необходимо усвоить несколько простых вещей, которые расскажет Вадим Старыгин, благодаря которому я и втянулся в разработку игр.
Любая игра состоит из 3-х составляющих: код, графика, геймплей. Каждая часть важна, и любой может осилить их все, используя многочисленные ресурсы в инете и вспомогательные инструменты.

Итак, любой игре необходим движок, на основе которого она работает.

Но где его взять, если Flash’ем ты никогда не занимался? Самый простой вариант — воспользоваться уже готовым решением. На данный момент самая распространенная сторонняя библиотека — Box2D (www.box2d.org). Она бесплатная, на ней много разных интересных и успешных игр. Для примера на ее базе были созданы игры Ragdoll Cannon, Ragdoll Voleyball. Причем Ragdoll — это внутренний элемент Box2d.

Каждая игра принесла Johnny-K $5000, при этом Flash он открыл для себя за два месяца до этого. Практика показывает, что Flash — это вообще одна из самых простых в освоении технологий. В инете немало хороших и очень понятных манулов, в том числе на сайтах www.emanueleferonato.com, www.tonypa.pri.ee, www.kongregate.com/labs.

Одного движка для игры мало. Поэтому следующий важный вопрос, который необходимо решить: где взять хорошую графику? Да где угодно! Как ты уже читал выше, можно просто взять и нарисовать все от руки — получится оригинальный и прикольный стиль. Flash-игры часто не требуют каких-то шедевров, поэтому с отрисовкой простых элементов ты можешь справиться и сам. Другой вариант, если рисовать ты ничего не умеешь, но хочешь, чтобы игра выглядела круто, — воспользоваться готовыми спрайт-сетами (sprite-sheets). По сути, это нарезки графики из других игр, самые популярные из них — хиты с приставок (Megaman, Zelda, Sonic). Самый правильный вариант — это, конечно, взять в команду художника, но тогда с ним придется делиться доходами от игры или вообще сразу заплатить за работу. Короче говоря, к последнему варианту ты рано или поздно придешь, но на первых порах вполне можно обойтись и без этого.

С движком разобрались, где взять графику, решили, но самой игры нет. Это называется отсутствием геймплея: нет идеи — нет игры. Открою тебе секрет: если не брать в расчет какие-то тренировочные разработки, то браться за игру надо только с четкой уверенностью, что игра будет качественная. Если игра получится из разряда «так себе», играть в нее никто не будет, а значит, ты не сможешь на ней заработать. Итак, нужна идея. Если у тебя в голове уже маячит мысль, как покорить сердца геймеров, и руки рвутся в бой, хорошо.

Если же в голову ничего не лезет, есть запасные варианты. Можно, например, клонировать другую игру, добавив в нее новую изюминку. Оптимальная цель — какая-нибудь старая, несложная игра с приставки. Главное не забыть добавить что-то новенькое, упростить управление, короче говоря, сделать игрушку лучше. Другой редкий, но меткий вариант — сделать продолжение чужой игры. В обоих случаях автор оригинальной игры, вероятно, не будет рад, но подобная практика встречается сплошь и рядом.

 

Кто такие порталы?

Итак, игра есть. Но как показать ее геймерам? В инете есть игровые порталы с флеш-играми. Их очень много: есть очень крупные, есть совсем никакие. На порталах этих висят флеш-игрушки. А вместе с ними — баннерная реклама. Посетители играют в игрушки, иногда смотрят на баннеры и иногда по ним кликают, таким образом, сами порталы зарабатывают деньги. Чем больше людей играют в игры, тем больший доход имеют порталы. Таким образом, цель владельцев подобных ресурсов — привлекать на свой ресурс как можно больше любителей флеш-игр. Для этого порталы постоянно обновляют игрушки, а хорошие порталы, как правило, всячески стараются выкладывать у себя очень хорошие игры, появившиеся на просторах интернета на радость своим игрокам.

Если игра не привязана специальным образом к конкретному ресурсу, ее файл можно взять из кэша и выложить в другое место. Как правило, это не просто не запрещается — это даже приветствуется, чем непременно пользуются владельцы порталов.

Разработав игру, ее по-любому необходимо добавить на два самых известных портала: www.newgrounds.com и www.kongregate.com. Если сорвать там победные дневные и недельные места, чтобы она появилась на первой странице портала (все определяется голосованием посетителей портала), игру быстро растащат на многочисленные порталы их владельцы. Например, Ragdoll Cannon 2 автор запостил максимум на пяток порталов. А теперь она на 1500 сайтах. Если игрушка добротная, в нее заиграют миллионы людей.

 

Откуда берутся деньги?

Но что толку от этих миллионов геймеров, если в карман ничего не капает? Откуда здесь вообще деньги? Чтобы зарабатывать на игре, недостаточно добавить свою игру на порталы: необходимо найти спонсора! Что это означает: владелец портала (спонсор) где-то узнает, что ты сделал хорошую флеш-игру. Он связывается с тобой и предлагает следующее: «Я даю тебе денег, но ты берешь логотип моего сайта и вставляешь в игру так, чтобы при клике по нему в браузере открывался мой портал». Далее игра выкладывается в инет, расползается по порталам, в нее играют много людей, часть из которых непременно будет кликать по логотипу портала, переходить на его сайт и тем самым приносить спонсору деньги за счет показываемых баннеров, отбивая те средства, которые спонсор потратил на тебя. Все просто. Есть два основных варианта предложений от спонсора. Портал может сразу дать довольно большую сумму денег за размещение своего логотипа и кнопки «More games». Сумма варьируется от $100 до $40000 и зависит от самого спонсора, его пожеланий и непременно самой игры. Но нужно понимать: любая сумма спонсорства оценивает потенциальную популярность игры, умноженную на потенциальный трафик, который приведет игроков на сайт спонсора.
Увы, многие порталы сейчас не хотят рисковать, если игра будет неуспешной. Поэтому схема усложняется: изначально тебе выплачивается лишь часть суммы, но оставляется задел для получения дополнительной прибыли — это называется перформанс-сделка. В этом случае спонсор считает количество людей, пришедших на сайт людей: каждый посетитель «стоит» копееч ку. Получается простая сделка: сколько привел людей за какой-то срок, столько и получишь денег.

Правда, выше определенной суммы не прыгнешь. Например, спонсор предлагает набрать пятьсот тысяч уникальных переходов на сайт, чтобы «отбить» 15 тысяч долларов, и игра делает это за неделю. Все, спонсор выплачивает 15 тысяч, даже если изначально предполагалось, что игра будет «крутить» этот трафик в течение двух месяцев.

Или другая ситуация: если за два месяца игра привела людей только на 10 тысяч, тогда спонсор выплачивает 10 тысяч и «до свидания».

Но только как выйти на этих самых спонсоров? Если первую игру ты сварганил через две недели после знакомства с Flash’ем, понятно, что никаких связей и контактов у тебя нет. Но, к счастью, есть такой замечательный ресурс как FGL (www.flashgamelicense.com). По сути своей, это аукцион между разработчиками и спонсорами. В нем есть две зоны: для разработчиков и спонсоров. Если ты не уверен в своем английском, багах, фичах, и хочешь спросить совета — открой игру другим разработчикам, который могут помочь советом. Как только убедишься в целостности и готовности игры, открывай ее для спонсоров.

Ожидание хорошего предложения может занять от 2-х до 4-х недель. Но разве ж это много, если за игру тебе сразу могут предложить, скажем, $5000? Едва ли. Правда сразу предупреждаю: 10% придется отдать самому аукциону за посредничество. Зато спустя какое-то время аукцион становится ненужным: ты будешь узнаваем, и тебе будут писать напрямую. Да и сам ты, вероятно, выберешь того спонсора, с которым тебе удобнее работать. Но все же возьмем плохой вариант, когда откликов от спонсоров нет вообще. В этом случае самое время задуматься о том, что ты слишком много просишь и слишком мало предлагаешь.

Возможно, что-то сделано не так: остается выпускать игру как есть и надеяться на отдачу от рекламы.

 

Предостережение

Так как задача этой заметки — познакомить людей с принципами заработка денег созданием флеш-игр, я должен сделать предостережение. Никогда не делай «простенькую игру, чтобы попробовать. Пусть хоть пара сотен заработается». Скорее всего, ты ничего не заработаешь. Разочаруешься, будешь жалеть о бездарно и бесполезно потраченном времени. А Джонни-К еще и обманщиком окажется. Сразу нужно делать хорошую Игру (с большой буквы!). Играй в игры, изучай, что нравится игрокам, делай выводы.

P.S. Напоследок хочу сказать о платформе iPhone/iPad, которой сейчас занимаюсь. Есть у меня игра Ragdoll Cannon. Год назад одни предприимчивые ребята из Америки взяли ее и портировали на айфон. Без моего, естественно, ведома. Рип-офф был конкретный: парни всего лишь сменили уровни и добавили пару фишек. Графика, геймплей, даже кнопки на уровне — все было взято из моей игры. Даже название у игры — Ragdoll Blaster. И что ты думаешь? На первой и второй части своего бластера они заработали больше двух миллионов долларов. О перспективности суди сам :).

 

Можно ли заработать на рекламе?

Один из самых простых способов заработать на игре — показывать баннер рекламных сетей. Как это работает: ты выделяешь какое-то место в игре (во время загрузки или между уровнями) и вставляешь пару строчек кода. Когда игрок грузит игру или переходит на следующий уровень, он видит рекламу. Рекламные сети, а это, прежде всего, Mochi Ads (www.mochimedia.com) и CPMStar (www.cpmstar.com), платят за показы и клики. Чем больше их, тем больше денег получаешь ты. Самое важное — отдача появляется сразу после выхода игры. Правда, максимальный доход, который с этого можно поднять — это $10000, и то в случае очень успешной игры. А так — 500-1000 долларов.

 

Links

  • Форум для разработчиков игр на Flash: flashgamedev.ru
  • Известнейший блог по теме от одного из авторов статьи: blog.elite-games.net

Как заработать на мобильной игре: Способы монетизации 2020

Автор SERGEY На чтение 5 мин. Просмотров 864 Опубликовано

Каждый человек, создавший или планирующий создать свою игру задаётся вопросом: Как заработать на мобильной игре. Доход от мобильной игры можно получить многими способами, они делятся на платные и бесплатные. В данной статье мы рассмотрим основные способы, как зарабатывать на мобильных играх.

Бесплатные способы монетизации.

Зарабатывать на своих играх — это мечта многих разработчиков. Помимо выпуска игры, стоит ещё и обеспечить её хорошей рекламой, чтобы это приносило доход. Есть множество способов монетизации мобильных приложений через рекламу. Ниже представлены основные типы рекламы.

В 2019 году доход от всех мобильных приложений на половину состоял из рекламы.

  1. Баннер — отличный вид рекламы во многих мобильных играх. Поставьте рекламу на небольшую часть экрана (либо сверху, либо снизу), это и будет баннерной рекламой. Этот вид рекламы является одним из самых популярных методов, но менее доходным. 
  2. Interstitial — этот полноэкранное статичное изображение или всплывающая видео реклама, которую можно пропустить. Обычно она появляется между переходам с одного уровня на другой или при выходе в меню. Формат рекламы “Interstitial” набирает большую популярность в последние годы и приносит большую прибыль, чем баннерная реклама.
  3. Rewarded Video — это полноэкранная реклама, которую пользователи просматривают по своему желанию за различные вознаграждения . Рекламная монетизация этим способом является одной из самых востребованных, ведь пользователю необходимо просмотреть всю рекламу до конца, чтобы получить награду. К примеру, вы можете вставить эту рекламу за получение 100 монет. С каждым просмотром рекламы, игроки будут получать игровую валюту — вы настоящие деньги. В среднем доход на 20-30% процентов выше, чем от межстраничной рекламы.
Как заработать на мобильной игреТипы рекламы: 1. Баннер 2. Межстраничное объявление 3. Rewarded video

— Зарабатываете сразу, как только пользователь начал играть

— Не самый высокий доход с одного пользователя.

— Частая реклама отталкивает игрока

Условно-бесплатные

способы монетизации мобильных приложений.

Помимо бесплатных, существуют ещё и условно-бесплатные способы монетизации. Примерами этих методов могут служить бесплатные игры в которых имеются внутриигровые покупки: скины, персонажи, ограниченные предметы, дополнительный контент и многое другое, что пользователь может купить за реальные деньги.

Мы рады сообщить, что у нас появился свой Telegram канал!. Мы создали его для того, чтобы бесплатно делиться с вами полезными материалами, актуальными новостями и ответами на самые распространенные вопросы. Магазин скинов в Amoung Us
  • Скины. Могут являться отличным показателем, если у вас игра жанра “Шутер”. Во многих батл роялях присутствуют скины. Их можно купить как за донат, так и за игровую валюту. Вы можете продавать редкие скины пользователям за деньги, получая от этого неплохой доход. Каждый пользователь игры хочет как-либо выделится, поэтому от покупки скина он точно не откажется.
  • Персонажи. В вашу, уже рабочую игру добавьте особых персонажей. Внедрите им новые суперспособности и уникальный скин, сделайте их ограниченное количество, тогда их точно будут брать. Даже те люди, кто полностью освоились в вашей игре всё равно могут его купить.
  • Предметы . Вы можете продавать ограниченное число редких предметов в своей игре, даже не дожидаясь какого-либо праздника. Те, кого они заинтересуют — купят. Поставьте их в главном меню сначала за невысокую цену, а под конец увеличьте. Продажа предметов из ограниченного списка — отличный способ монетизации мобильных игр.
  • Внутриигровая валюта. Часто в играх вы можете встретить валюту, которую невозможно получить в игре. Её можно лишь получить тогда, когда вы её купите. За неё вы можете купить то, что недоступно за обычную валюту. Вы тоже можете внедрить данный способ монетизации в свое мобильное приложение.
  • Дополнительный контент. Данный метод очень популярен в компьютерных играх, но также имеет место и в мобильных. Игрокам доступен дополнительный контент при его приобретении, но также игроки могут не покупать, если не хотят участвовать в новой сюжетной линии. После приобретения дополнительного контента, игрокам следует загрузить на свой компьютер новую сюжетную линию.
  • Премиум аккаунт. Если вы хотите заработать этим способом — знайте, что можно добиться дисбаланса в игре. Плохим примером служит различные онлайн-шутеры или стратегии. Игроки могут купить премиум аккаунт и получать за это эксклюзивные и мощные оружия, но разрушается система равновесия — игроки, которые не хотят потратить деньги на премиум аккаунт, вынуждены покинуть игру.
  • Подписка. Вы можете предоставлять игрокам какой-либо контент с ограниченным периодом действия. Модель монетизации приложения через подписку является тоже отличным вариантом. К примеру, вы можете предоставлять бесплатный пробный период на неделю, а затем если пользователь не отменит подписку, вы будите получать от него регулярные платежи.
  • Отключение рекламы. Каждый человек видел эту кнопку «No Ads» большое количество раз. Вы можете вставлять рекламу между уровнями. Надоедливая реклама заставит пользователя заплатить доллар, чтобы отключить ее. Это имеет отличное место в играх, где часто приходится перепроходить уровни.

— Растёт доход на каждого пользователя

— Регулярный доход с покупок

— Нужно создать крутой контент, который пользователь захочет приобрести

— Нужно постоянно создавать новый контент для некоторых подписок

Платное приложение.

Топ платных игр Google Play

Большинство игр в Google Play и App Store являются бесплатными, но также есть и платные. Вы можете выпустить свою игру в платном формате. Чтобы поиграть, необходимо будет её купить. Перед тем, как сделать её платной, выложите также ограниченную демо-версию, чтобы игроки определились, нужна им ваша игра — или нет.

 — Фиксированный и мгновенный доход.

— Сложнее и дороже привлекать пользователей

Заключение.

Монетизация мобильной игры — неотъемлемая часть в реализации успешного игрового проекта. Какой именно способ заработка вам подойдет — решайте сами. Стоит учитывать немаловажные факторы, такие как жанр, целевая аудитория и. Не стоит перегружать игру рекламой и навязчивыми предложениями подписки. Нужно найти некую середину между контентом игры и монетизацией.

Остались вопросы? Закажите консультацию у специалиста
https://kwork.ru/training-consulting/15647242/konsultatsiya-po-sozdaniyu-prodvizheniyu-i-monetizatsii-mob-prilozheniy

12 бизнес советов для разработчиков инди-игр

Автор этой статьи — Пол Тейлор из Mode 7, инди-студии расположенной в Окфорде. Их текущий проект Frozen Synapse — командная тактическая игра для PC и Mac, была хорошо встречена критиками. Более подробно об игре можно узнать на сайте www.frozensynapse.com

Эта статья будет полезна людям класса «Я хочу создать игру», к которой мы относим нашу студию. Мы не стремимся стать следующими Zynga или Activision. Мы хотим быть маленькими и полезными.

Если вы сейчас в аналогичной ситуации или вы разработчик одиночка, пытающийся зарабатывать на жизнь с помощью инди-игр, эта статья будет полезной для вас. У меня нет ответов на все вопросы, далеко нет. Мы все еще продолжаем учиться.

1. Необходимость способностей к бизнесу

Чтобы начать зарабатывать на жизнь посредством инди-игр, вам придется начать вести свой бизнес.

Если вас это пугает и вам это неинтересно, тогда немедленно найдите себе склонного к коммерции творческого партнера по бизнесу.

Вам нужно нанять хорошего бухгалтера (днем с огнем не сыщешь!) и проконсультироваться у таких организаций, как Business Link.

Нет ничего сложного в основах ведения бизнеса. Ваш бухгалтер должен быть в состоянии помочь вам с теми вещами, с которыми вы не разобрались.

2. Реалистичный план продаж

Сколько денег может заработать инди-игра? Мы знаем, что статистически, лишь небольшая доля инди-игр может продать более миллиона экземпляров!

Инди-игра Amnesia создана разработчиками с существующей фан-базой. Игра включает в себя графику, приближенную к AAA качеству и была продана приблизительно в 200 тысяч экземпляров.

Другие инди-разработчики рады, когда их продажи преодолевают отметку в 10 или 20 тысяч.

Если разработчик-новичок скажет мне, что план продаж его PC игры составляет 10 тысяч, я начну за него переживать.

У Simon Carless есть интересная статистика по продажам инди-игр — slideshare.net

Я думаю, что оптимальная продолжительность проекта амбициозной инди-игры составляет 1,5 — 2 года, но это только мое личное мнение.

3. Концепция, Эстетичность, Геймплей

В действительности, никто не знает какие игры будут хорошо продаваться, пока они не будут выпущены в продажу.

Тем не менее, есть некоторые моменты, которые позволят вашей игре стать достойным продуктом:

Концепция

Не существует формулы для создания отличной концепции. Вы пытаетесь предчувствовать, на что обратит внимание более широкий круг людей, или предугадать определенную нишу, которая, как вы думаете, пустует.

Почти нет никакого смысла давать такого рода советы. Запомните, что очень важно учитывать мнение людей о вашей концепции. Вот четыре игры, которые, по моему мнению, имеют очень сильную концепцию. Они проиллюстрируют мою точку зрения лучше, чем очередной абзац моей писанины:

  • Retro City Rampage
  • Farmville
  • Uplink
  • World of Goo

Как только вы столкнетесь с каждой из этих игр, вы легко поймете о чем я говорю, и почему вы получаете удовольствие играя в эти игры. Это и есть цель концепции.

Эстетичность

Ваша игра должна выглядит эффектно, чтобы получить хотя бы малый успех. Множество визуально привлекательных инди-игр выходят буквально каждый день! Достаточно зайти на TIGsource, Indiegames.com или RockPaperShotgun.

Люди придут из-за графики, а останутся из-за геймплея. Вам нужно и то и другое. Я не говорю о дорогой AAA графике. Я имею в виду что-то, что будет оказывать мгновенное массовое визуальное воздействие. Даже у Dwarf Fortress такое есть.

Вам необходимо разработать способ создания блестящего, оригинального внешнего вида, по очень низкой цене. Это нелегко, но будучи находчивым инди-разработчиком, вы должны поступить по умному!

Lexaloffle сделали это, воскресив забытую графическую технику в низком качестве, но поразительным способом..

Вот почему у их трейлера более 200 тысяч просмотров.

Наконец, две вещи, которые никогда не повредят: детализация и наполнение. Как только ваша игра будет визуально функционировать, вернитесь и наполните её: забавными вещами, анимацией, причудливыми деталями, скрытыми областями, движением графики в меню.

Совершенство является результатом оттачивания мелких деталей в ручную: рецензенты и покупатели обязательно заметят, приложенные вами усилия.

Геймплей

Игра с хорошим дизайном включает в себя сильное схватывание абстрактных систем управления и реальный, практический итеративный подход: навыки, которые находятся на противоположных сторонах. Если вы хорош как разработчик, а с остальным у вас проблемы, как можно раньше подключите к разработке сторонних людей.

Хочу предупредить, что большинство геймеров считают практически невозможным оценить геймплей игры без достойного арта.

Геймдизайн это навык, который совершенствуется всю жизнь — это призвание. Многие люди уверены, что они бы преуспели в этом, будь у них возможность. Эти люди неправы.

Если ваш геймплей не достаточно хорош, чтобы люди могли порекомендовать вашу игру своим друзьям, тогда вы не продадите нужное количество копий. И это факт.

4. Сделайте модели оплаты частью вашего дизайна

Подумайте о своей модели оплаты, как о части дизайна вашей игры.

Бесплатные игры, включающие в себя виртуальные товары, сейчас предлагают максимально возможный потолок с точки зрения дохода на PC и Mac. Они позволяют людям, которым нравится игра, платить больше. Они также охватывают небольшую сумму дохода от игроков, которые приобрели только полную версию игры.

Однако, если у кого-то высокие доходы, это не значит, что вы должны к этому стремится. Возможно, это просто не подойдет вашему типу игры. Мы сейчас относимся к классу «Я хочу создать игру». Вы делаете это потому, что у вы хотите её создать, а не потому, что вы хотите выручить как можно больше денег.

Таким образом, традиционная форма продажи «заплати один раз» по прежнему очень жизнеспособна, особенно для частных лиц и маленьких компаний.

Если вы выберите продажу в виде «заплати один раз», я бы настоятельно вам порекомендовал изучить DLC (прим.пер.: загружаемый контент — форма распространения цифрового медиаконтента через Интернет) и способы предложить более ценные вещи клиентам, которые искренне любят вашу игру. Возможно, заплатив один раз, игроки получат большую свободу действий и сильнее окунутся в игру. А вы сможете легко заполучить преданных фанатов, которые будут счастливы приобрести дополнительный контент.

Такое поведение может привести к более существенным отношениям с вашими покупателями: вам не нужно будет клянчить у людей большее количество денег каждые 5 секунд.

Хороший пример долгосрочной заинтересованности покупателя к игре — Penny Arcade. Они делают продукты (и проводят мероприятия), которые любят их фанаты. У них действительно взаимовыгодные отношения с их аудиторией. Нет никаких возражений против того, чтобы инди-студия позаимствовала такой подход.

5. Начните принимать предварительные заказы

Предварительные заказы являются очень сильным средством для инди-разработчиков, создающих игры «заплати один раз».

Когда кто-то предзаказывал нашу предстоящую игру Frozen Synapse, он мгновенно получал копию бета-версии, а также бесплатную копию игры для друга. Это принесло нам определенный успех. Нужно было дождаться, когда в бета-версию станет интересно играть и отладить её перед выходом. Я призываю всех последовать нашему примеру.

Мы решили не добавлять демо-версию в предварительный заказ. Поэтому, предварительные заказы делали только те, кто были увлечены концепцией игры.

Хотя, я считаю, это уменьшило количество предварительных заказов. Но это также помогло создать группу поддержки, которая значительно помогла нам с разработкой. Когда игра будет готова достичь более широкой аудитории, демо-версия станет лучшим решением.

Однако, если бы у вас была простая в использовании и доступная для загрузки альфа версия игры, как например Minecraft, нет никакого оправдания отсутствию демо-версии на раннем этапе.

Вы должны принять решение исходя из того, что будет лучше подходить вашей игре.

6. Онлайн победит пиратство

Пиратство является серьезной проблемой для инди-разработчиков. Фактически, ваша игра нуждается в онлайн компоненте, для покупателей, которые хотят платить. Только очень добродушные люди станут покупать то, что можно получить бесплатно в другом месте и без негативных последствий.

Есть множество способов решить эту проблему путем введения онлайн компонентов. Но я призываю вас сделать это не во вред покупателю. Не заставляйте игру обращаться к серверу без особой причины, придумайте занимательную онлайн особенность, которая добавит интерес и ценность вашей игре.

7. Прямо и в обход

Чтобы получить достойный успех на PC-игрой для загрузки, следует появится на каждом крупном портале. Каков секрет попадания на порталы? Сделайте популярную игру и заблаговременно предоставьте информацию об этом!

Не полагайтесь только на дистрибьюторов, продающих вашу игру. Чтобы получить значительные деньги от прямых продаж нужно следующее:

Надежный поставщик платёжных услуг (мы рекомендуем Fastspring).

Понятный сайт, который позволит легко получить информацию о вашей игре, со страницей для покупки и скачивания демо-версии.

Потратьте время на оптимизацию вашего сайта и его настройку для последующих изменений

Маркетинговый план, основанный на генерации трафика

Ваш сайт не должен быть роскошным и особо притягательным (при условии, что ваша игра сама по себе выглядит хорошо). Он должен быть простым и рабочим.

8. Спрос и предложение

Некоторое время назад я написал большую статью о маркетинге инди-игр для Gamasutra (прим. пер.: вскоре она будет переведена), в которой есть все, что я хотел бы сказать на этот счет.

Добавлю только, что ваше активное появление в блогах, социальных сетях и видео, напрямую связано с вашим успехом. Привлекайте внимание, без ущерба для себя и других.

9. Владейте данными статистики

Вы должны иметь хорошую веб-статистику на вашем сайте. Это единственный самый полезный совет по маркетингу, который мне кто-либо давал. Без этого, вы не будете знать, почему ваша игра продается или не продается. Сервис Google Analytics чрезвычайно мощный и бесплатный. Рекомендую.

10. Сотрудничайте с другими инди-разработчиками, и с инди-сообществами

Все чаще инди-разработчики объединяются для сотрудничества. Взгляните на кросс-маркетинг в таких играх, как Super Meat Boy или в проектах, как Cliffski’s ShowMeTheGames.com. Активное сотрудничество с сообществами инди-игр действительно может принести пользу вашей работе, главное не вступать в разборки, и не вести себя вызывающе.

11. Используйте мероприятия обдуманно

Не тратьте много денег на события. Я пока не нашел такого человека, кто бы мне предоставил статистику о доходе, после покупки большого стенда на какой-нибудь выставке.

Определенно, попытайтесь найти легальные способы, чтобы пойти на фестиваль бесплатно.

В любом случае, отправляйтесь на выставки и рассказывайте о своих играх. Всегда есть незначительный шанс завести новое полезное знакомство.

Если вы находитесь в Великобритании (и даже если нет) я советую вам поддержать Gamecity — это событие резюмирует то, почему я хочу быть частью игровой индустрии.

12. Делайте и не сдавайтесь

Упорство наиболее важная черта, которая вам нужна, как инди-разработчику. Вам нужно делать ошибки, учиться на них, и продолжать двигаться дальше.

Для того, чтобы заниматься этим, вы должны это любить. Вот почему место действия инди-игр — самое лучшее место в этом жестоком мире!

ROBLOX — игровые миры и школьники-миллионеры — ПЕРСПЕКТИВА

Roblox — это крупнейшая в мире социальная платформа для игр. Каждый месяц более 56 миллионов игроков из разных стран заходят в Roblox, чтобы  построить и играть вместе с друзьями в захватывающих трехмерных мирах, созданных такими же игроками и командами профессиональных разработчиков игр! Знали бы лет 8 назад, что игрушка в жанре песочницы для детей младшего возраста, станет мощнейшим инструментом для юных разработчиков. Игра, которую пыталась выкупить Google. Игра, где талантливые подростки получают сотни тысяч долларов.
 

Игрок легко может прогуляться в тематическом парке, соревноваться в качестве профессионального гонщика, сниматься на показе мод, стать супер-героем или просто построить дом своей мечты и пообщаться с друзьями. В этих безопасных мирах господствует только фантазия. 

Настройте свой аватар с помощью набора костюмов и аксессуаров, сделайте его запоминающимся. Играйте и общайтесь с друзьями и миллионами других виртуальных исследователей в бесконечном разнообразии игр и событий! По словам создателей Роблокса: «Множество исследований говорят о том, что через игру мы учимся управлять своей жизнью, адаптироваться к новым трудностям и взаимодействовать со сверстниками. И прежде всего, игры нас развлекают, верно? Они приносят радость игрокам. Во время игры мир становится лучше для всех, не только для детей. В традиционных играх есть четкие правила, которым нужно следовать ради победы. В Roblox все иначе — там есть огромные открытые миры, к которым можно просто присоединяться».

Платформа Roblox также всем дает бесплатную программу Roblox Studio, в которой любой ребенок может профессионально работать — создавать свою игру. В этой программе по задуманному сюжету создается 3D мир, добавляются ключевые предметы и события. Roblox дает огромные библиотеки готовых моделей, звуков и текстур, но игрок может все необходимое создавать самостоятельно — создавать полностью уникальный продукт. 

Для достижения вершин создания игр придется изучить основы языка программирования LUA и писать простые скрипты поведения объектов и их взаимодействия друг с другом и игроками. Единственной трудностью на этапе изучения Roblox Studio станут механизмы удаленных событий и хранения данных в рамках общей технологии клиент-сервер. Соответствующие рабочие скрипты в итоге составляют по 10-20 строчек кода и с приходом понимания они не будут чем-то сложным. Вся подробная документация по функциям и примерам есть на сайтах и форумах разработчиков, но представлена на английском языке. Многие моменты можно найти на канале Youtube.

С недавних пор компания Robux решила поощрять разработчиков успешных игр и ввела многоуровневую систему DevEx денежных поощрений. Игроки в Roblox могут использовать реальные деньги, чтобы купить Robux (виртуальную валюту), чтобы тратить ее на доступы в игре или уникальные аксессуары для своего аватара. Там где появляются реальные деньги, появляются различные  схемы мощного развития проектов.

Игры:

Если вы хотите разбогатеть на ROBLOX, создайте игру! Крупнейшие игры, такие как Jailbreak esc, приносят более 2 миллионов долларов в год! Поразительно!

Одежда:

Другое дело изготовление одежды! Просто сделай тонну одежды, и ты сможешь заработать несколько тысяч долларов, если сделаешь МНОГО одежды.

GFX:

Ну что я могу сказать? Изучите фотошоп или рисуйте. Учитесь делать хорошие GFX (посмотри, если не знаешь).

Музыка:

У меня должны быть контакты, но если вы станете «известным» музыкантом в ROBLOX и создадите много песен для игр, вы сможете получить довольно много денег.

Сборки и предметы:

Наименее оплачиваемый! Вы можете создавать пользовательские сборки предметов для игр, но, скорее всего, вы просто будете делать вещи для групп и получите пару тысяч Robux max. Большие игры не будут нанимать вас для создания вещей, они делают это сами.

VIP сервера:

Перепродавать хостинг серверов для расширения платформы Roblox.

Как разработчик, в большинстве случаев вы привлекаете игровую валюту робуксы, а затем меняете их по курсу на реальные деньги по курсу обмена:

  • R$ 100,000 for $350 USD
  • R$ 250,000 for $875 USD
  • R$ 500,000 for $1,750 USD
  • R$ 1,000,000 for $3,500 USD
  • R$ 2,000,000 for $7,000 USD
  • R$ 4,000,000 for $14,500 USD
  • R$ 10,000,000 for $35,000 USD
  • R$ 20,000,000 for $70,000 USD
  • R$ 40,000,000 for $140,000 USD
  • R$ 80,000,000 for $280,000 USD
  • R$ 150,000,000 for $525,000 USD
  • R$ 300,000,000 for $1,050,000 USD

Школьники могут стать миллионерами? Уже давно это стало практикой Roblox и создатели топовых игр получают миллионы долларов в год! Авторы игр, находившиеся в топе, становились настоящими миллионерами, даже не достигнув 18 лет. Один из них, создатель Bloxburg, самой успешной игры на площадке – Coeptus. Этот молодой паренек по расчетам, заработал более 10 млн. долларов!

Как вы можете видеть, на момент ввода этой игры в эту игру играли 38’850 человек. Доступ стоит 25 робуксов. Затем вы замечаете 414 миллионов игр. (Черт возьми, за игру с платным доступом?) Это 971’250 робуксов. Теперь DevEx переводит один миллион robux по курсу 3500 долларов США. Следующая часть — это расширение имеет продажи предметов. Проданные игровые проходы для этой игры оцениваются в 570’192’490 робо в год, или почти 2 млн. долларов! И это даже не из раннего доступа! 

В настоящее время на странице фанатов группы пять сотрудников: Разработчик — 50% Администратор — 20% Модов — 10%
Тогда заработок с этой игры выглядит в год:

  • Разработчик Coeptus получает 1’182’602 долларов.
  • Администратор получает 473’040 долларов.
  • Моды получают по 236’520 долларов каждый. 

Поэтому Roblox нужно рассматривать как полезное увлечение с перспективой зарабатывать приличные реальные деньги.

Но если вы не желаете вникать в мир разработчиков, строить и зарабатывать… просто получайте удовольствие от игр во вселенной Роблокс!

 

Страница не найдена – Neovesting.com

Все права защищены. Любое использование материалов сайта без разрешения запрещено.

Материалы, представленные на ресурсе Neovesting.com, не являются индивидуальными инвестиционными рекомендациями. Финансовые инструменты либо операции, упомянутые на ресурсе Neovesting.com, могут не подходить Вам, не соответствовать Вашему инвестиционному профилю, финансовому положению, опыту инвестиций, знаниям, инвестиционным целям, отношению к риску и доходности. Определение соответствия финансового инструмента либо операции инвестиционным целям, инвестиционному горизонту и толерантности к риску является задачей инвестора. Администрация ресурса Neovesting.com не несет ответственности за возможные убытки инвестора в случае совершения операций, либо инвестирования в финансовые инструменты, упомянутые на ресурсе Neovesting.com.

Информация не может рассматриваться как публичная оферта, предложение или приглашение приобрести, или продать какие-либо ценные бумаги, иные финансовые инструменты, совершить с ними сделки. Информация не может рассматриваться в качестве гарантий или обещаний в будущем доходности вложений, уровня риска, размера издержек, безубыточности инвестиций. Результат инвестирования в прошлом не определяет дохода в будущем. Не является рекламой ценных бумаг и/или криптовалютных активов. Перед принятием инвестиционного решения Инвестору необходимо самостоятельно оценить экономические риски и выгоды, налоговые, юридические, бухгалтерские последствия заключения сделки, свою готовность и возможность принять такие риски.

Приведенная информация и мнения составлены на основе публичных источников, которые признаны надежными, однако за достоверность предоставленной информации Администрация ресурса Neovesting.com ответственности не несёт.
Принимая во внимание вышесказанное, не следует полагаться исключительно на представленные материалы в ущерб проведению независимого анализа. Администрация ресурса Neovesting.com и её аффилированные лица и сотрудники не несут ответственности за использование данной информации, за прямой или косвенный ущерб, наступивший вследствие использования данной информации, а также за ее достоверность.

Copyright © 2017-2022 · Created by Bitcoin community · Powered by Neovesting.com


MIR4 – Как заработать деньги

MIR4 – Как заработать деньги
Категория: MIR4 Гайды и Руководства
Создано: 16.12.2021, 23:06
Обновлено: 16.12.2021, 23:07
Опубликовано: 16.12.2021, 23:06
Автор: Guider Man

Да, вы можете зарабатывать реальные деньги, просто играя в игру. Mir4 – это 100% игра для заработка, но вам сначала нужно достигнуть 40 уровня для получения преимуществ.

Как и во многих других играх, у нее есть своя собственная валюта – Тёмная сталь, разница в том, что вы можете конвертировать эту валюту в токены «Драко». А позже вы можете перевести накопленное Драко в другие криптовалюты или в реальные деньги. Кроме того, перечислены Драко, и все криптоигры стремятся к переоценке своих токенов по мере роста популярности игры.

Итак, это руководство разделено на два основных раздела: как получить Тёмную сталь (игровую валюту) и как превратить её в Драко, чтобы впоследствии можно было конвертировать в реальные деньги.

Mir4 как фармить Тёмную сталь

Позже, возможно, появятся другие методы фарма Драко, но мы резюмируем текущие. 

  1. Квесты: завершите повторяющиеся квесты с наградами Тёмной стали. Для автоматического фарма, просто включите автоматический бой.
  2. Долина Бичеон: Потребует от вас 20-й уровень персонажа. Перейдите на карту -> Область Бичеон -> Долина Бичеон -> любой этаж -> Участок добычи Тёмной Стали. Совет: увеличьте максимальное хранилище (требуется медь) и переключите канал, если места слишком многолюдны. Сколько выпадает Тёмной стали из каждой шахты:
    • Обычная шахта – цвет серый и белый: от 25 до 30 тёмной стали
    • Необычная – зеленый: от 35 до 40 тёмной стали
    • Редкая – синий: от 45 до 60 тёмной стали
    • Эпическая – красный: от 100 до 150 тёмной стали
    • Легендарная – жёлтый: от 150 до 200 тёмной стали
  3. Магический квадрат: Требуется 24 уровень персонажа для выполнения этих миссий. Перейдите в портал -> магический квадрат -> Darksteel Chamber.
  4. Ежедневные задания: выполняйте ежедневные задания с наградами Тёмной стали.
  5. Достижения: завершите достижения с наградами Тёмной стали.

Примечание: Ранее мы давали советы по добычи тёмной стали. Рекомендуем ознакомится с руководством.

Mir4 как продать Драко

Если у вас уже достаточно Тёмной стали, и вы хотите заменить её на Драко, то выполните следующие действия:

  1. Найдите в игре NPC по имени Metal Craftman или нажмите Меню -> Рынок -> ДРАКО.
  2. Войдите в свой кошелек WEMIX.
  3. КонвертируйтеТёмную сталь в ДРАКО.

Как вывести Драко в крипту или на реальные деньги
  1. Зайдите в кошелек WEMIX -> WEMIX DEX.
  2. Там продайте свои нафармленные Драки и за них вы получите кредиты WEMIX.
  3. Обменяйте кредиты WEMIX на токены WEMIX.
  4. Перенесите свои токены WEMIX в Bithumb или BiKi, так как там вы сможете продать или обменять токены WEMIX на другую криптовалюту.

Сколько можно заработать в Mir4

Для начала посетите сайт mir4draco. Там они обновляют цену Драко/Тёмную сталь (Derby) и цену USD/Драко ежедневно.

Если вы хорошо фармите Тёмную сталь в течение 24 часов, то сможете зарабатывать от 500к до 600к Тёмной стали в день. В настоящее время вам нужно 100к Тёмной стали для конвертации одного Драко, что означает от 150 до 180 Драко в месяц.

Вы можете добавить пару аккаунтов твинков и увеличить это количество до 500 драко в месяц.

Но, как вы можете видеть по ссылке (mir4draco), на момент написания этого руководства вам нужно было более 2500 драко для получения одного доллара. А чтобы получить 2500 драко, вам нужно будет фармить темную сталь в течение 5 месяцев с тремя учетными записями одновременно.

Так что если вы хотите заработать, то будет намного выгоднее напрямую вложить 10 долларов в draco. За 10 долларов вы можете купить 25 000 драко, а на фарм такого количества у вас уйдет более 4 лет.

Может ли Драко через несколько лет стоить тысячи долларов? Конечно, но все же мы считаем, что инвестировать 10 долларов намного выгоднее, чем тратить 4 года своей жизни за получения 10 долларов.

Как заработать на киберспорте

В этой статье мы подробнее рассмотрим, как люди зарабатывают на киберспорте.


Есть несколько способов заработать на киберспорте. Некоторые зарабатывают реальные деньги, играя в различные видеоигры — мечту, которую многие игроки хотят воплотить в жизнь. Есть много людей, которые зарабатывают на жизнь киберспортом ставки и Fantasy LCS тоже.

Как и все остальное, если вы хотите заработать много денег на киберспорте, вы должны знать отрасль и игры, в которые играют наизнанку. Если вы хотите стать профессиональным игроком, вы не одиноки. Миллионы людей ежедневно играют в видеоигры. Многие из этих игроков надеются зарабатывать на жизнь киберспортом. Вам нужно не только проводить долгие часы в игре, но и быть чрезвычайно талантливым. В мире киберспорта жесткая конкуренция, и чтобы получить спонсорскую поддержку и зарабатывать деньги на играх, вам нужно постоянно соревноваться и побеждать.

Заработок со ставками на киберспорт

Перемещайтесь по скачкам и игровым автоматам, в городе новая игра! За последние несколько десятилетий ставки онлайн стали чрезвычайно популярными. Вместо того, чтобы пойти в наземное казино или к местным букмекерам, чтобы сделать ставку, люди вместо этого играли в азартные игры в Интернете.

Ставки на киберспорт В последние годы популярность растет, и существует множество онлайн-казино, которые позволяют участникам делать ставки на широкий выбор различных киберспортивных игр. Многие из этих казино транслируют игроков, играющих в различные игры вживую, и часто позволяют участникам делать ставки во время игры. Ставки Live по ходу игры очень популярны в традиционных видах спорта, а ставки Live на киберспорт растут. Это позволяет игрокам наблюдать за развитием игры перед тем, как сделать ставку.

Большинство сайтов ставок на киберспорт также позволяют делать экспресс-ставки. Вместо того, чтобы просто предсказывать исход одной игры, люди делают ставку на то, что будет получена последовательность результатов. Обычно букмекеры предоставляют игрокам очень хорошие шансы, когда они делают экспресс-ставки, так что это может помочь игроку максимизировать свою прибыль.

Как профессиональные игроки в киберспорт зарабатывают деньги?

В течение года проводится несколько киберспортивных соревнований. Геймеры могут выиграть много денег, выиграв эти соревнования. Каждый большое соревнование по киберспорту будет иметь призовой фонд, и чем больше событие, тем больше призовой фонд. Чем лучше команда играет во время турнира, тем больше денег она заработает.

Крупные киберспортивные игры приносят много денег каждый год, поэтому они проводят несколько мероприятий. Иногда призовые фонды могут превышать 1 миллион долларов. Эти события привлекают не только лучших игроков планеты, но и большое количество зрителей. Компании понимают, что эти мероприятия дают им фантастическую возможность рекламировать свои продукты и услуги. Спонсоры иногда платят профессиональным игровым командам большие суммы денег за продвижение своей продукции. Чем больше у команды фанатов, тем больше спонсорство. Многие спонсоры также покрывают дорожные расходы игроков и оплачивают им проживание в роскошных отелях во время поездок на турниры.

Легко ли создать успешную игровую команду?

Быть хорошим игроком в определенные видеоигры несложно, но стать профессиональный геймер требует серьезной самоотдачи и тяжелой работы. Чтобы соревноваться на высоком уровне, вам нужно ежедневно уделять много времени играм и тренировкам. Многие команды будут тренироваться по 10 часов в день!

Не у всех есть столько времени, чтобы играть в видеоигры, особенно у тех, кто работает полный рабочий день, или у тех, кто ходит в школу. Хотя многие студенты и штатные сотрудники соревнуются в соревнованиях, они редко попадают в лучшие турниры. Создание команды, которая будет работать по 8-10 часов каждый день и постоянно участвовать в соревнованиях, может оказаться чрезвычайно сложной задачей.

Многие игроки считают, что вместо того, чтобы создавать команду, гораздо лучше присоединиться к уже существующей команде. Известное известие и продвижение по карьерной лестнице поможет вам попасть в существующие команды. Команды часто ищут новых игроков, поэтому, возможно, стоит связаться с некоторыми из членов, чтобы узнать, есть ли свободные места. Вот чего ждут от киберспортивных команд:

  • Тренировки: вам придется регулярно тренироваться против других команд. Эти тренинги научат команду работать вместе.
  • Играйте со своей командой: вместо того, чтобы играть с другими командами в сети, играйте со своей командой как можно больше, чтобы повысить шансы команды на успех в соревнованиях.
  • Соревнования: поскольку соревнования проходят по всему миру, они могут начинаться в любое время дня и ночи. Вы должны быть доступны для участия в нескольких соревнованиях в течение года.

Большинство успешных игроков ставят тренировки и игры выше всего остального в своей жизни. Это может захватить всю жизнь человека и вызвать сильный стресс. Быть профессиональным игроком со стороны кажется невероятной работой, но очень немногие знают, сколько тренировок проходит за кулисами. Индустрия настолько конкурентоспособна, что у многих игроков случаются поломки посреди соревнований.

Заключение

Профессиональные геймеры действительно могут зарабатывать на жизнь здоровыми играми, но это не так просто, как просто играть в игру время от времени. Геймерам нелегко найти разработчиков, которые могли бы в них вложить деньги, и неудачная гонка может стоить им сделки. Спонсоры будут инвестировать только в те команды, которые, по их мнению, добьются успеха. Однако даже если команда постоянно проигрывает, но у нее есть известный игрок, привлекающий большую аудиторию, спонсоры могут закрывать глаза на плохие результаты.

Менее 5 процентов людей, играющих в традиционные виды спорта, получают прибыль от своей игровой карьеры. К сожалению, играть в киберспорт тоже не так-то просто. Прежде чем рисковать своими кровно заработанными деньгами, внимательно изучите игру и вовлеченных игроков.

5 ЛУЧШИХ СПОСОБОВ ЗАРАБОТАТЬ ДЕНЬГИ в качестве разработчика игр

Вам так нравится создавать игры, что вы хотите сделать из этого карьеру?

Благодаря популярности видеоигр сегодня появилось так много возможностей заработать на разработке игр, и сегодня я собираюсь рассказать о 5 основных способах заработать деньги, создавая игры.

Вы можете выбрать карьеру в большой студии, в маленькой студии или даже пойти по своему пути в качестве независимого разработчика игр.

Какую бы карьеру вы ни выбрали, имейте в виду: найдите свою нишу.

Узнайте, что вам нужно узнать, познакомьтесь с тем, с кем вам нужно познакомиться, и сделайте все возможное, чтобы добиться успеха в этой конкретной области разработки игр.

Если вы часто мечетесь между этими разными путями, вам будет очень трудно стать великим в любом из них.

В сегодняшнем видео мы поговорим о 5 лучших способах заработка в качестве разработчика видеоигр.

Стенограмма видео

Джонатан Томпсон : Вам так нравится создавать игры, что вы хотите сделать из этого карьеру? Я Джонатан из Simple Programmer.com, и в сегодняшнем видео я расскажу о пяти способах, которыми вы можете зарабатывать деньги в качестве разработчика игр.

Как дела, ребята? Я хочу рассказать вам о компании, с которой я работаю некоторое время и которая действительно сможет помочь вам, если вы хотите получить высокооплачиваемую работу в области кодирования или дизайна, это Devmountain. Это потрясающий личный учебный лагерь по кодированию и дизайну, который предлагает бесплатное жилье для студентов, полностью занятых иммерсивным обучением. У них есть целая команда по трудоустройству, которая помогает с трудоустройством.Так что, если вы вообще заинтересованы в кодировании или дизайне, перейдите по ссылке ниже и скажите им, что я послал вас.

Учитывая популярность видеоигр сегодня, у разработчика игр появилось так много возможностей зарабатывать деньги. Я собираюсь рассказать о пяти основных способах заработка на играх. Сегодня я собираюсь разобрать это и дать вам несколько советов о том, как вы можете начать свой путь к тому, чтобы стать разработчиком видеоигр. Мой главный совет, как стать успешным разработчиком игр, — это выбрать только один из этих карьерных путей и сосредоточить всю свою энергию и усилия на том, чтобы стать как можно лучше.Если вы мечетесь между несколькими этими разными путями, вам будет чрезвычайно трудно добиться успеха в этой области. Кстати, если вы хотите изучить какие-либо технические аспекты создания видеоигр, обязательно загляните на мой личный канал на YouTube Turbo Makes Games.

Итак, первый способ заработать деньги для разработчика игр — устроиться на работу в студию разработки игр. Теперь здесь у вас есть несколько разных вариантов. Вы, конечно, можете выбрать большую студию, меньшую студию или что-то среднее между ними.Для более крупной студии это такие места, как Bethesda, Rockstar, Electronic Arts, и обычно эти команды, которые создают игры, состоят из сотен и сотен человек. Поэтому, чтобы получить работу в одной из этих компаний, лучше всего специализироваться в очень конкретной области разработки игр. Я знаю кое-кого, кто специализировался на риггинге, когда вы берете 3D-модель и создаете ее скелет, прежде чем передать его в отдел анимации, чтобы они могли на самом деле анимировать персонажа.А поскольку он специализируется в этой области и так хорошо в ней разбирается за короткий промежуток времени, он смог легко устроиться на работу в крупную компанию по разработке игр.

Еще один способ попасть в одну из этих крупных компаний по разработке игр — просто познакомиться с нужными людьми. Поэтому убедитесь, что вы посещаете крупные мероприятия индустрии разработки игр, а также небольшие местные встречи разных разработчиков игр. Вы никогда не знаете, человек, которого вы можете встретить, может в конечном итоге найти вам работу.Теперь, на другом конце спектра, вы можете обратиться в меньшую студию разработки игр, и в этих небольших студиях часто может быть пять или шесть человек, или даже от 10 до 15. И поскольку студии намного меньше, вы хотите иметь более широкий и хорошо округленный набор навыков. Вам действительно нужно понимать весь конвейер создания игры от начала до конца, и вам действительно нужно понимать, как взаимодействуют все разные команды, потому что вы будете взаимодействовать с кучей разных людей, занимающихся разными вещами.Опять же, встречи действительно важны для знакомства с нужными людьми, чтобы получить работу в небольшой студии разработки игр.

Теперь, если в вашем районе не так много студий по разработке игр, может быть трудно найти работу в такой компании. Отличный вариант для удаленной работы — начать заниматься фрилансом и контрактной разработкой игр. Так что, конечно, вы можете найти работу для этих небольших вакансий на таких сайтах, как Upwork или Fiverr. Тем не менее, может быть трудно выделиться, если у вас нет большого опыта разработки игр.Один из способов сделать это — связаться с некоторыми небольшими разработчиками игр на YouTube или Twitter и просто спросить, не могли бы вы сделать для них какую-нибудь бесплатную работу по разработке игр. И хотя с самого начала вы не будете зарабатывать деньги, вы сможете создать портфолио и начать показывать людям свою работу, и тогда люди захотят начать платить за вашу работу.

Третий способ зарабатывать деньги в качестве разработчика игр — продавать инструменты и активы в таких вещах, как Unity Asset Store.Магазин Unity Asset Store — отличное место для разработчиков игр, где вы можете купить всевозможные активы и инструменты. У них есть такие вещи, как 3D-модели, 2D-фон, все, что вам может понадобиться для разработки игры. И если вы больше программист, что, вероятно, и есть, если вы смотрите этот канал, то вы также можете создать некоторые инструменты для продажи в магазине активов Unity. И эти инструменты могут интегрироваться с любым игровым движком, для которого вы разрабатываете, и они могут значительно упростить разработку игр для конечных пользователей, и люди будут готовы платить много денег, если они могут сэкономить много времени, используя ваш конкретный движок. инструмент.Опять же, очень важно иметь что-то, что отвечает конкретной потребности или решает конкретную проблему, если вы хотите выделиться в магазине Unity Asset Store.

Безусловно, на Unity Asset Store можно заработать немало денег. Когда вы собираетесь отправить что-то в Asset Store, Unity в основном говорит вам не бояться устанавливать довольно высокую цену на ваш актив или инструмент, потому что люди будут готовы платить такую ​​высокую цену, если это решит их конкретную проблему.

Четвертый способ зарабатывать деньги в качестве разработчика игр — обучать разработке игр.Так что, конечно, есть веб-сайты, такие как Udemy и Unity Learn, где вы можете создавать небольшие курсы и тому подобное, чтобы обучать разработке, или вы даже можете устроиться на работу репетитором или преподавателем в университете разработки игр или в какой-нибудь местной репетиторской школе. Или, возможно, вы могли бы даже проконсультировать один на один, опять же, в определенной области разработки игр, чтобы помочь им, возможно, с их программированием или помочь им с их художественным направлением или маркетингом. Но чтобы стать хорошим учителем, вам, вероятно, уже понадобится немалый опыт в разработке игр.

Пятый и последний способ, о котором я собираюсь рассказать сегодня, как вы можете зарабатывать деньги в качестве разработчика игр, — это, конечно же, стать независимым. Итак, в наши дни главное, чего все хотят, — это стать независимым разработчиком видеоигр. И я имею в виду, что это действительно работа мечты, вы работаете на себя, вы можете делать что-то, что вас интересует, и вы потенциально можете заработать на этом довольно много денег. Я бы сказал, что для тех, у кого нет большого опыта разработки игр, это будет самым трудным, чтобы действительно преуспеть.Но я не хочу удерживать вас от этого, потому что есть много людей, которые начали делать игры сами по себе и в итоге сделали огромные, массовые хиты. Существует множество онлайн-ресурсов, на которых можно рассказать о том, как начать работу в качестве независимого разработчика игр, поэтому я не буду сегодня вдаваться во все это, а просто хочу рассказать о некоторых способах, с помощью которых вы можете монетизируйте свою игру как независимый разработчик игр.

Вероятно, самая распространенная стратегия независимых разработчиков игр — создать игру и продать ее по фиксированной цене.Так что, может быть, вы продаете его за 7,99, 9,99, 12,99, сколько хотите. То есть, по сути, кто-то покупает вашу игру, платит фиксированную цену и имеет доступ к этой игре на все остальное время. И когда вы продаете свою игру по фиксированной цене, у вас есть некоторая гибкость, поэтому вы можете выставить свою игру на продажу, продать ее за полцены и, возможно, таким образом увеличить продажи. Вы также можете делать DLC, который является загружаемым контентом, так что это дополнительный контент, который вы, возможно, создаете для своей игры. Так что, возможно, вы добавите еще несколько уровней или добавите некоторые косметические предметы, например, разные скины игроков или что-то в этом роде.

Еще одна отличная стратегия монетизации для независимых разработчиков игр — создание бесплатной игры. Таким образом, бесплатные игры очень распространены на мобильных платформах, но вы также можете увидеть их на консолях или ПК. И способ, которым они на самом деле монетизируют их, — либо через покупки в приложении, либо через рекламу. Таким образом, для рекламы вам, как новичку, будет довольно сложно заработать много денег, потому что вам нужна большая база установок, чтобы получить все те просмотры рекламы, на которых вы действительно можете получить значительный доход.Теперь с покупками в приложении это может быть очень похоже на загружаемый контент, поэтому вы можете продавать косметические предметы, такие как скины игроков, или вы даже можете продавать дополнительные уровни для своей игры.

Еще один способ монетизировать игру — подписка. Теперь, опять же, это было бы довольно сложно осуществить для новичка, потому что вам в основном нужно заставить кого-то подписаться на вашу игру, за которую они будут платить ежемесячную регулярную плату. И причина, по которой я говорю, что это сложно, особенно для новичка, заключается в том, что вам, по сути, нужно постоянно продавать свою игру.Вы должны дать каждому повод вернуться и купить подписку за дополнительные пять баксов в месяц или сколько угодно. И последний важный способ заработать деньги в качестве независимого разработчика игр — это спонсорство. Спонсорство будет довольно сложно осуществить, если у вас мало аудитории. И в зависимости от сделки они могут платить вам по фиксированной цене или по переменной цене в зависимости от того, сколько людей играет в вашу игру.

Итак, в любом случае, это мои пять способов заработать деньги как разработчику игр.Дайте мне знать в разделе комментариев ниже, какой способ вы считаете лучшим и какой путь вы хотели бы использовать. Но если вы нашли это видео полезным, не забудьте поставить лайк. Кроме того, не стесняйтесь подписываться на канал, чтобы получить еще больше классного и простого контента для программистов. Еще раз, если вы хотите узнать о каких-либо технических аспектах разработки игр, обязательно загляните на мой личный канал на YouTube в Turbo Makes Games, но я надеюсь, что вы отлично проведете остаток дня, и до встречи в следующий.

Как зарабатывать деньги, играя в видеоигры, и управлять своими доходами! • Part-Time Money®

Зарабатывание денег, играя в любимые видеоигры, звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Это может быть не так нереально, как получить наследство от нигерийского принца, но зарабатывать деньги, играя в видеоигры, звучит несколько надуманно.

Твои родители неоднократно говорили тебе об этом, пока ты часами повышал уровень по выходным. Как они говорили, когда вы были ребенком, никто не будет платить вам за то, чтобы вы играли в видеоигры.Оказывается, мама и папа ошибались.

Вы можете зарабатывать деньги, играя в видеоигры на потоковой платформе Twitch. Демонстрация своих навыков и развлекательные комментарии на Twitch могут принести вам неплохие деньги. Вам просто нужны правильные инструменты и определенная решимость, чтобы превратить вашу страсть к игре в прибыльную и веселую подработку.

Вот что вам нужно знать о том, как зарабатывать деньги, играя в видеоигры, и о том, как лучше всего управлять своими доходами от видеоигр:

Заработок, играя в видеоигры на Twitch

Twitch — самая популярная платформа для геймеров, желающих заработать деньги от своего хобби.Эта потоковая платформа, связанная с Amazon, позволяет геймерам транслировать свои игры.

Регистрация на Twitch бесплатна, и как только вы загрузите совместимое с Twitch программное обеспечение для вещания, вы будете готовы поделиться своими играми со всем миром.

Однако, если вы хотите, чтобы ваши зрители видели и слышали вас во время игры (а не просто смотрели на ваш экран), вам потребуется оборудование для захвата видео и микрофон. Это важно, потому что стримеры, которые выделяются из толпы своими остроумными комментариями во время игры, эффектной внешностью или умением корчить веселые рожицы, получают больше просмотров.

Так легко ли заработать на Twitch? По словам стримера Ребекки «MimikoBaker» Sites,

, «это определенно не подработка, когда вы сразу или постоянно зарабатываете деньги. Если вы еще не сформировали аудиторию где-то еще и не собираетесь ее привозить, вы начнете с нуля и будете медленно наращивать аудиторию. Сосредоточьтесь больше на создании аудитории или уникального бренда, а также на создании основы для ваших долгосрочных целей».

Тем не менее, есть несколько различных источников дохода, к которым вы можете получить доступ на Twitch, даже если вы только начинаете.

Потоки доходов Twitch

После регистрации вы можете сразу же добавить кнопку пожертвования на свой канал. С помощью кнопки пожертвования зрители, которым нравится ваш канал, могут отправить вам деньги. Пожертвования могут составлять всего 1 доллар, но могут быть настолько высокими, насколько нравится зрителю. Пожертвования — это первый уровень заработка через Twitch.

Однако, прежде чем вы сможете начать зарабатывать другими способами, вам нужно провести некоторое время в игре. Это потому, что вам нужно будет наиграть сотни игровых часов, чтобы получить право стать партнером Twitch.Текущее партнерское право требует следующего:

  • 500 минут трансляций за предыдущие 30 дней
  • Не менее 7 уникальных дней трансляций за предыдущие 30 дней
  • 3 одновременных просмотра или более за предыдущие 30 дней
  • Не менее 50 подписчиков

Когда вы получите право на партнерскую программу Twitch, вы получите уведомление по электронной почте с приглашением присоединиться. Затем вам нужно будет зарегистрироваться с помощью способа оплаты, и вы будете готовы начать зарабатывать большие деньги.

Первым дополнительным источником оплаты являются «Биты». Вы начинаете собирать «Биты» от зрителей с помощью процесса чаевых, который называется «Приветствие». Зрители зарабатывают от 5 до 100 битов за просмотр 30-секундной рекламы или могут купить биты напрямую через платежную систему Amazon. Стоимость покупки Bits для зрителей начинается с 1,40 доллара за 100 Bits, хотя цена за бит снижается при оптовых покупках.

Когда зрителю нравится то, что вы сделали, он может подбодрить вас, набрав «CheerXX» в строке чата вашего потокового канала, где XX — это количество Bits, которое они хотят вам дать.Поэтому, если они наберут «Cheer1000», вы получите 1000 битов, что стоит 10 долларов.

Потоки доходов для партнеров Twitch

Когда у вас будет 500 или более постоянных зрителей, вы можете подать заявку на получение статуса партнера Twitch. Подача заявки бесплатна, и как только вы будете одобрены, вы можете добавить кнопку «Подписаться» на свой канал. Подписавшиеся зрители могут платить 4,99, 9,99 или 24,99 долларов в месяц. Вы получаете половину стоимости подписки, а зрители могут смотреть без рекламы и получать доступ к пользовательским смайликам.Подписки предлагают беспроигрышный вариант для заядлых зрителей и стримеров Twitch.

Как партнер, вы также можете начать размещать партнерские ссылки на оборудование, которое вы используете на своем канале. Эти партнерские ссылки, которые ведут зрителя на Amazon, будут приносить вам небольшую комиссию каждый раз, когда один из ваших зрителей совершает покупку по ссылке.

Став партнером Twitch, вы также получаете долю дохода от рекламы. Перед каждым потоком Twitch есть реклама в начале ролика, аналогичная рекламе, которую вы видите перед видео на YouTube.Доход от рекламы Twitch для партнеров составляет в среднем около 250 долларов на 100 подписчиков. Партнеры также могут создавать и продавать товары в магазине Twitch Merch.

Наконец, стримеры, достигшие высшего уровня по количеству подписчиков, часто получают спонсорские предложения. Эти виды сделок могут включать в себя что угодно, от спонсируемой игры в новые игры до спонсируемого посещения живых игровых мероприятий.

Другие источники дохода

В дополнение к вариантам получения дохода, доступным через Twitch, существует несколько других способов монетизации ваших игр.К ним относятся:

  • YouTube: Помимо потоковой передачи на Twitch, вы также можете загружать игровые видео на YouTube. Существует несколько способов монетизации вашего контента на YouTube, в том числе за счет доходов от рекламы или пожертвований фанатов YouTube.
  • Patreon: Эта платформа позволяет фанатам платить создателям за их работу. Создатели Patreon устанавливают уровни привилегий для фанатов, которые платят ежемесячную сумму. Привилегии увеличиваются на каждом уровне доллара. Это позволяет суперфанатам, которые тратят больше всего в месяц, получать самые приятные бонусы.Эти виды привилегий могут включать эксклюзивный контент, ранний доступ к работе или даже видеоканал только для членства.
  • Товары: Даже если вы еще не стали партнером Twitch, вы всегда можете создавать и продавать товары, связанные с вашим каналом, на таких сайтах, как DesignedByHumans, Teespring или RedBubble.

Стример Twitch Wild4Games объясняет множество способов, которыми даже начинающие стримеры могут зарабатывать деньги с помощью Twitch в этом видео:

Управление доходом от видеоигр

Сделать дождь, играя в видеоигры, может быть вашей главной заботой.Но важно подумать о том, как вы будете распоряжаться своими деньгами, когда они начнут поступать. Поскольку вы занимаетесь любимым делом, у вас может возникнуть соблазн думать о своем доходе как о свободных деньгах. Но доход есть доход, независимо от того, как вы его зарабатываете, поэтому важно выработать хорошие финансовые привычки, когда вы еще начинающий стример.

Это особенно важно при создании контента, где заманчиво использовать весь свой доход для инвестиций в новейшие технологии. MimikoBaker поясняет:

«Существует множество замечательных технологий, которые действительно могут улучшить качество или упростить потоковую передачу, но они определенно предлагаются по более высокой цене для тех, кто только начинает.Например, теперь у меня есть невероятно красивый убирающийся зеленый экран, который мне очень нравится, но раньше я делал свой собственный дешево из трубы и драпировки, и когда я только начинал, я вообще не использовал зеленый экран. Наличие нескольких мониторов, специальное освещение, стильная гарнитура или клавиатура — все это хорошо, но стоимость может довольно быстро возрасти».

Вот что вам нужно сделать, чтобы разумно распоряжаться своими деньгами:

Составление бюджета нерегулярного дохода

Используете ли вы свои потоковые деньги в качестве дополнения к традиционной работе или пытаетесь заработать полный рабочий день живя на стороне суеты, важно создать бюджет для вашего дохода вверх и вниз.Это поможет вам не колебаться между пиршеством и голодом, поскольку ваш доход колеблется.

Цель составления бюджета нерегулярных доходов состоит в том, чтобы создать стабильную «зарплату», которую вы платите сами. Для этого вы можете начать с получения дополнительного дохода, то есть денег, которые вам не нужны для оплаты счетов. Это проще, когда вы только начинаете стримерство, так как весь ваш доход кажется «дополнительным», хотя и требует дисциплины.

Когда вы начнете получать деньги за свои игры, откройте высокодоходный сберегательный счет, чтобы хранить их.Продолжайте наращивать этот счет, продолжая зарабатывать.

См. также: Лучшие онлайн-сберегательные счета с высокой доходностью

На этот сберегательный счет будет поступать ваша ежемесячная «зарплата». После того, как вы создали счет в течение нескольких месяцев, вы можете начать автоматически переводить сумму, необходимую для регулярных ежемесячных расходов, на ваш текущий счет. Эта система гарантирует, что у вас есть деньги, которые вам нужны каждый месяц, даже если у вас есть месяцы с низким доходом.

Если такой бюджет кажется менее увлекательным, чем лечение корневых каналов, не беспокойтесь.Платформа для составления бюджета YNAB может помочь вам таким образом сгладить нерегулярный доход, не чувствуя себя пыткой.

Дополнительная литература: Четыре правила составления бюджета От YNAB

Налоговые соображения

Все, что вы зарабатываете с помощью потоковой передачи, считается доходом, даже если оно получено с помощью одной из удобных кнопок пожертвований Twitch. (Пожертвование — это просто слово, которое использует Twitch. Вы не благотворительная организация, поэтому любое пожертвование равно дохода).

Это означает, что вы должны будете платить подоходный налог со всех денег, которые вы зарабатываете на своей игровой деятельности.Это потому, что Twitch (и другие платформы) не будет удерживать налоги с ваших платежей. Кроме того, вам также придется платить ежеквартальные расчетные налоги на ваш игровой доход, поскольку вы, по сути, являетесь самозанятым игроком. Порог дохода для уплаты налогов на ваш заработок составляет 400 долларов США. Если вы заработаете меньше этой суммы за год, вы не будете платить налоги с вашего заработка.

См. также: Должен ли я уплачивать расчетный налог с дополнительного дохода?

Квартальные расчетные налоги подлежат уплате в следующие даты:

  • 15 апреля
  • 15 июня
  • 15 сентября
  • 15 января (следующего года)

Что если эти даты выпадают на выходные? В этом случае ваш ежеквартальный налоговый платеж должен быть произведен на следующий рабочий день.

Совет для профессионалов: чтобы у вас были деньги, отложенные для оплаты ежеквартального налогового счета, разумно откладывать 30% всего вашего игрового дохода на отдельный сберегательный счет. Таким образом, у вас будут деньги, когда придет время платить дяде Сэму.

TurboTax может быть отличным подспорьем для любого стримера, который беспокоится о своих доходах от самозанятости. В частности, программное обеспечение TurboTax Self-Employed было разработано, чтобы помочь подработкам (включая стримеров) с круглогодичным обслуживанием через QuickBooks Self-Employed.Это поможет вам отслеживать различные доходы и расходы (см. ниже), связанные с вашей самозанятостью.

Дополнительная литература: Turbo Tax Review: получите лучшую налоговую декларацию в 2019 году

Хорошая налоговая новость заключается в том, что вы можете вычитать свои бизнес-расходы как стример. К ним относятся видеоигры, которые вы приобрели для потоковой передачи, карты захвата и компьютерные программы, которые вам пришлось приобрести для потоковой передачи.

Бухгалтерия для создателей контента

Если вы когда-либо работали только на традиционной работе, вы можете быть удивлены, узнав, насколько сложной может быть ваша бухгалтерия как создателя контента.Это потому, что вы больше не будете получать единую форму W-2, которую вы используете для подачи налоговой декларации. Вместо этого вы получите документы 1099-MISC, если вы заработали 600 долларов или более в предыдущем налоговом году.

Однако здесь все становится запутанным. Если вы используете PayPal для получения платежей Twitch, вы можете не получить форму 1099 (в данном случае 1099-K).

Это связано с тем, что PayPal считается учетной записью службы продавца (например, процессором кредитных карт). Таким образом, в Paypal действуют другие правила в отношении того, что вызывает форму 1099-K.Вы не получите 1099-K от PayPal, если вы не заработали более 20 000 долларов США в предыдущем году и/или не обработали более 200 отдельных транзакций. Но даже несмотря на то, что PayPal не отправит вам 1099-K, если вы заработаете менее 20 000 долларов, вам все равно придется заявить об этом доходе в IRS.

Поэтому очень важно следить за своим доходом. Если вы все еще являетесь небольшим стримером, который еще не достиг стадии аффилиата или партнера в Twitch, вы будете полностью зависеть от отслеживания своего дохода в течение года.Рекомендуется выделять время в конце каждого месяца, чтобы записывать свои доходы за этот месяц. Это значительно облегчит вам ведение бухгалтерского учета и налогов — и, к сожалению, никто другой не будет отслеживать эту информацию за вас.

Однако, если вы являетесь аффилированным лицом или партнером Twitch, платформа отслеживает вашу историю выплат через панель управления выплатами.

Вы даже можете загрузить информацию о выплатах с панели управления в электронную таблицу Excel. Это может помочь вам отслеживать в течение всего года.Вы можете импортировать информацию из Excel в QuickBooks Online для одного из лучших способов ведения бухгалтерского учета своими руками.

Если вы знаете, что обещание вести собственную бухгалтерию — ложь, как и торт, — тогда вы можете переложить эту задачу на Bench. Эта услуга назначает вам специальную бухгалтерскую команду. Они позаботятся о том, чтобы ваши финансы были чистыми и аккуратными, и чтобы вы были готовы к налоговому сезону каждый год.

Дополнительная литература: Бухгалтерия для малого бизнеса — это просто

Наслаждайтесь игрой

Зарабатывание денег, занимаясь любимым делом, может показаться мечтой, но в современном мире это вполне возможно.Но просто страсти и суеты может быть недостаточно. Также важно правильно распоряжаться своими деньгами. Это включает в себя знание того, чего ожидать от этого нового мира создания платного контента. Вы также должны знать, какие инструменты лучше всего помогут вам управлять своими деньгами.

В конце концов, чтобы стать платным игроком, нужно развлекаться, а не беспокоиться об управлении деньгами.

Зарабатывали ли вы как игрок на Twitch или другом потоковом сервисе? Расскажите нам о своем опыте в комментариях!

5 способов, с помощью которых ваше игровое приложение может зарабатывать больше денег с помощью ненавязчивой рекламы

Расходы на разработку приложения могут быстро возрасти; затраты на проектирование, дизайн, серверы и маркетинг являются драйверами затрат при разработке приложений.Хорошая новость заключается в том, что можно окупить эти затраты и получить прибыль, внедрив стратегию монетизации.

Можно заработать много денег, поскольку доход от мобильных игр для iOS App Store и Google Play Store в 2018 году достиг 54,7 млрд долларов, что составляет колоссальные 77% от общего годового дохода от приложений.

На конкурентном рынке игровых приложений есть несколько способов заработать деньги. Варианты включают бесплатные модели и модели на основе подписки или предлагают бесплатные и платные версии приложений.К сожалению, одних только этих опций недостаточно, когда речь идет о поддержке текущей разработки приложений.

Надежная стратегия монетизации приложений, включающая рекламу внутри приложений, имеет решающее значение для сохранения лидирующих позиций на современном рынке приложений. Существует несколько форматов рекламы в приложении, включая медийные баннеры, нативную и межстраничную рекламу. Межстраничная реклама занимает весь экран устройства и может показаться пользователю слегка агрессивной, но, согласно опросу App Annie, 57% разработчиков приложений сообщили, что видеореклама приносит наибольшую прибыль.

Существует тонкая грань между использованием видео в приложении для монетизации вашего приложения и сохранением пользовательского опыта. Этого баланса можно достичь, следуя нескольким стратегиям, которые обеспечивают гармоничный опыт пользователей при использовании ненавязчивой рекламы.

5 стратегий монетизации приложений

Стратегия 1: показ рекламы в нужное время

Последнее, чего хочет геймер во время игры, — это прерывание рекламы. Разрешение показа навязчивой рекламы в неподходящее время приведет к разочарованию игроков, которые, скорее всего, покинут игру.Вместо этого убедитесь, что время показа рекламы совпадает с моментом, когда игрок потерял жизнь или завершил уровень. Этот естественный перерыв в игровом процессе является приятным моментом, поэтому показ промежуточной рекламы вызывает признание, поскольку игроки привыкли переживать этот момент. Это также идеальный момент, чтобы предложить видеорекламу с вознаграждением.

Стратегия 2: увеличение числа завершенных видеообъявлений

Одним из ключевых показателей при создании 15-30-секундного видеообъявления является процент завершения. Межстраничная реклама может быть пропущена всего через 5 секунд, что означает, что реклама в приложении становится менее привлекательной для достижения высоких показателей завершенности видео.Как издатель приложения, определение возможностей размещения рекламы в игре позволяет использовать более длинные форматы рекламы, до 30 секунд. Рассмотрите возможность требования минимум 15 секунд, прежде чем «пропустить рекламу» станет доступна игрокам.

Стратегия 3: управление рекламным аудио

Метрика Audible and Visible On Complete (AVOC) определяет, воспроизводился ли звук во время показа рекламы или был включен параметр отключения звука. Рекламу можно усилить сопровождающим звуком, но игроки находят громкие звуки неприятными и агрессивными, когда они неожиданно начинают звучать из динамика устройства.Помните о звуке рекламы и примите необходимые меры, чтобы запустить рекламу с возможностью включения звука.

Стратегия 4: тестирование и оптимизация мест размещения рекламы

Чтобы убедиться, что приносящая доход реклама в приложении сочетается с хорошим пользовательским интерфейсом, вам необходимо определить наилучшее место для ненавязчивой рекламы. Сделайте это, запустив A/B, сплит-тестирование или многовариантное тестирование, чтобы понять, как лучше всего размещать рекламу, как реклама влияет на взаимодействие с пользователем. Зная, как пользователи реагируют на рекламу, вы сможете оптимизировать места размещения.

В качестве дополнения вы также можете протестировать рекламу для разных сегментов пользователей. Будьте внимательны и не включайте платных пользователей в тесты. Если издатели смогут определить, какой сегмент пользователей лучше всего реагирует на рекламу, более длинные видеообъявления, показанные этим пользователям, снизят вероятность отказа от игры.

Стратегия 5: Рекламный контент — главный

Пользователей легко отвлечь, поэтому внимательно следите за содержанием рекламы. Будьте осторожны с рекламой игр, похожих на вашу. Вы можете в конечном итоге пожертвовать пользователем, который откажется от вашей игры, ради новой.Кроме того, не забывайте показывать призыв к действию для загрузки другого приложения. Это действие выводит вашего игрока из игрового процесса и перенаправляет его в магазин приложений.

Несмотря на то, что пользователям нравятся воспроизводимые и интерактивные объявления, эти форматы объявлений часто имеют технические проблемы и повлияют на работу ваших пользователей в случае сбоя рекламы, требующего перезагрузки приложения. Держите большую часть рекламного контента свободным от воспроизводимой рекламы или другого контента, ориентированного на призыв к действию, и придерживайтесь рекламы, предназначенной только для просмотра.

Обеспечение монетизации мобильной рекламы

Монетизация мобильной рекламы предоставляет разработчикам приложений четкую стратегию получения наибольшего дохода от своих приложений. Правильно монетизировать приложения для Android и iOS — сложная задача, поэтому это следует делать в сотрудничестве с экспертами по рекламе. Использование мобильного рекламного SDK дает разработчикам приложений возможность сотрудничать с такой компанией, как YouAppi, для доступа к премиальным рекламным ресурсам.

10 способов заработать деньги, играя в видеоигры

4 апреля 2022 г.

Кто-нибудь когда-нибудь говорил вам, что на видеоиграх нельзя делать деньги? Они были не правы…

Все хотят зарабатывать играя. От идеи превратить приятное хобби в достойную карьеру трудно отказаться, и в последние годы она стала гораздо более реалистичной. Игры — это крупнейшая индустрия развлечений на планете, уверенно опережающая музыку и телевидение, и, хотя некоторые части индустрии более развиты, чем другие, мы здесь, чтобы рассказать вам, как вы можете зарабатывать деньги на той любви к играм, которую мы все делят.

В конце концов, именно этим мы и занимаемся в Hitmarker. Мы являемся крупнейшей платформой для поиска работы в сфере видеоигр и помогли сотням людей найти работу по душе за последние пять лет.

Готовы начать? Пойдем!

Контроль качества

Мы начнем это руководство с сектора вакансий, в который может войти практически каждый. QA (сокращение от обеспечения качества) — это процесс тестирования игры перед выпуском, чтобы убедиться, что она работает именно так, как должна. Задумайтесь на секунду о своей любимой игре.Скорее всего, объектов, взаимодействий, миссий и областей на карте больше, чем вы можете сосчитать, и для того, чтобы все они работали гладко, их необходимо тщательно протестировать сверху донизу. Вот где на помощь приходят QA-тестеры.

Причина, по которой мы поместили этот вариант в начало нашего списка, заключается в том, что он почти всегда ориентирован на кандидатов начального или младшего уровня. Большинство должностей QA не требуют формального опыта; вместо этого им понадобится любовь к видеоиграм, большое внимание к деталям и коммуникативные навыки.Вот и все! Более того, эти рабочие места существуют по всему миру, и время от времени появляется удаленная опция. Поэтому неудивительно, что это считается одним из самых эффективных способов проникнуть в отрасль.

Так что, если вы хотите получать доход от видеоигр и готовы к тестированию следующего крупного релиза, QA — отличный вариант для рассмотрения.

→ Просмотр вакансий QA

Потоковое

Не будет преувеличением сказать, что прямые трансляции — это огромно .Поскольку некоторые из ведущих стримеров на Twitch, YouTube и других платформах зарабатывают буквально миллионы долларов в год, этот вариант следует рассмотреть, если вы хотите зарабатывать деньги во время игры.

Итак, что вам нужно, чтобы это заработало? Простой ответ — приличное подключение к Интернету, ПК/консоль для игры, а также гарнитура, микрофон и веб-камера (опционально).

Но для того, чтобы выйти на уровень, при котором ваш стрим будет регулярно приносить деньги, вам потребуется вырастить сообщество постоянных зрителей, а это более сложная задача.Тем не менее, мы слышали советы от многочисленных стримеров на протяжении многих лет, и вот некоторые из ключевых советов, как создать стрим, который будет длиться долго.

  • Придерживайтесь обычного графика.
  • Инвестируйте в то, чтобы ваша трансляция выглядела профессионально и безупречно.
  • Присутствовать. Ваш чат будет ожидать от вас признания и взаимодействия с ними, особенно если вы небольшой стример.
  • Найдите свою нишу и завладейте ею. Когда вы только начинаете, вам легче закрепиться в одной области, чем в качестве стримера.

Если все это звучит на вашей улице, то варианты получения дохода, которые вам доступны, включают подписку на канал, пожертвования, Bits и сделки с брендами (в том числе защищенные с помощью Bounty).

Создание контента YouTube

Как и в случае с Twitch, YouTube — это очень доступная платформа для начала работы, и по мере роста вашей аудитории у нее появляется ряд источников дохода, к которым можно подключиться. В то время как Twitch фокусируется на живом контенте, основная часть игровых видео на YouTube представлена ​​​​в формате VOD (хотя у него есть растущая вертикаль прямых трансляций).

Это означает, что требования для начала работы на обеих платформах очень похожи: вам потребуется стабильное подключение к Интернету, ПК/консоль, гарнитура, микрофон и веб-камера. Если вы хотите просто поделиться геймплеем, то микрофон и гарнитура даже не понадобятся, так как вы будете просто записывать свой экран.

Вот некоторые темы, на которые вы могли бы снимать видео:

  • Обзоры игр
  • Видео «Давай поиграем» — комментирование вашего игрового процесса во время игры
  • Подборки геймплея высокого уровня
  • Забавный контент в стиле мемов
  • Учебники по миссиям

Как YouTuber, ваши основные формы монетизации будут через программу YouTube AdSense, где вы будете зарабатывать на рекламе, отображаемой на вашем канале.Сумма денег, которую вы заработаете, будет варьироваться в зависимости от продолжительности ваших видео и размера канала, но если вы сможете создать большую аудиторию, откроются другие способы монетизации, включая товары, частные видео «Присоединяйтесь» и сделки с брендами.

Создание руководств по видеоиграм

Руководства по видеоиграм существуют с тех пор, как игры появились, и это спасительная благодать для любого из нас, кто ранее застрял на миссии. Каждому геймеру в тот или иной момент нужно удобное руководство, что делает его законным вариантом, когда дело доходит до заработка денег с помощью видеоигр.

Чтобы создать игровые руководства, вам нужно будет выбрать между представлением информации в веб-статье или видео. Если вы выберете письменный маршрут, возможно, вы сможете найти веб-сайт игровых новостей, который будет оплачивать ваших гидов на внештатной основе. Мы будем публиковать любые из этих возможностей, которые мы видим, в разделе «Редакция и написание» нашего веб-сайта, так что следите за возможностями.

Что касается видеоруководств, вы можете нанять торговую точку для создания коротких видео-прохождений и руководств, или вы можете связать это с методом создания контента YouTube, о котором мы упоминали ранее, и разместить их на своем собственном канале.Ставка оплаты будет зависеть от того, заключаете ли вы контракт с компанией или работаете в одиночку. Ознакомьтесь с нашими секторами талантов и хостинга и презентации, чтобы узнать, есть ли у нас какие-либо из этих вакансий на нашей платформе в настоящее время.

Рецензирование игр и журналистика

Когда игра выходит, многие геймеры перед покупкой хотят получить второе мнение о том, насколько она хороша — в конце концов, никто не хочет тратить время на скучную или глючную игру. Как рецензент игры, вы должны пройти часть игры до публичного релиза, чтобы написать о ней основательный обзор.Как вы можете себе представить, этот тип роли довольно самоуверен, поэтому, если вам нравится идея играть в игры, писать и высказывать свое мнение, это может быть для вас.

Пока мы говорим о репортажах и мнениях, мы быстро коснемся игровой журналистики. У игровых журналистов обычно есть «такт», о котором они сообщают в зависимости от своей специальности. Кто-то может сообщать об общих игровых новостях, таких как новые выпуски и обновления, кто-то рассказывает о том, что происходит в киберспорте, а кто-то, конечно же, делает обзоры игр.В любой из этих ролей основными качествами, которые вам понадобятся для достижения успеха, являются убедительное письмо и сильные исследовательские навыки.

Ваш доход в качестве журналиста или обозревателя игр обычно поступает от внештатной работы, однако есть оплачиваемые должности в крупных игровых изданиях, если у вас есть опыт и портфолио для их обеспечения. Ознакомьтесь с нашими редакционными и письменными вакансиями, чтобы узнать, что у нас есть, что может вам подойти.

Соревновательная игра

Это один из самых известных способов заработать на играх: участвовать в турнирах на любительском уровне и смотреть, есть ли у вас все необходимое, чтобы стать профессионалом.

Тем не менее, он также является самым востребованным, и по этой причине существует очень высокий барьер для входа. Поскольку индустрия киберспорта постоянно развивается, существует гораздо более устоявшийся путь к тому, чтобы стать профессиональным игроком, чем раньше, и во многом благодаря любительским соревнованиям.

Чтобы начать этот путь, вам понадобится ПК или консоль, на которой можно запустить выбранную вами игру, хорошее подключение к Интернету, целеустремленность и командная работа. Начните оттачивать свое мастерство, участвуя в любительских турнирах, и используйте веб-сайты для поиска команд, если вам нужно подобрать товарищей по команде.Некоторые платформы, на которых проводятся любительские турниры, включают Battlefy, UMG Gaming и eFuse.

Так что, если вы планируете играть на больших сценах в будущем, мы рекомендуем начать с одной из них и посмотреть, где вы сможете это сделать.

Частный коучинг

Хотя вы можете подумать о ком-то, кто стоит за группой игроков и передает стратегии, когда мы произносим слово «тренер», есть еще один способ монетизировать свои игровые знания. Частные тренеры работают с людьми, которые хотят улучшить свою игру, обычно на почасовой основе и очень часто удаленно.Пока вы элита в игре, которую тренируете, на ваши навыки есть спрос.

VALORANT, CS:GO и League of Legends — одни из самых популярных игр для тренеров, но это распространяется на любую широко распространенную игру. Потенциал заработка для этого варианта зависит от способностей, достижений и репутации тренера на сцене. Если вы считаете, что у вас есть навыки и знания в конкретной игре, а также способность преподавать, чтобы передать это, вы можете стать тренером.

Хороший способ начать свое путешествие в качестве частного тренера — это такой сайт, как Fiverr, где фрилансеры могут предлагать свои услуги людям. Использование Fiverr бесплатно, и вы можете устанавливать цену своих сеансов, поэтому рассмотрите возможность настройки профиля, если это вам подходит.

Художник по захвату игр

Возможно, вы не слышали об этом типе работы, но вы наверняка видели работу, связанную с ней.Художники по захвату игр несут ответственность за захват видеоматериалов для использования в маркетинговых материалах игры, таких как трейлеры и скриншоты. Они могут появиться на странице игры в магазине и могут быть разницей между тем, купит ли кто-то игру или нет.

Многие должности в этой области являются ролями начального или младшего уровня и часто требуют только базового опыта съемок. Таким образом, для некоторых ролей необходимы такие основы съемок, как освещение, композиция кадра и многое другое. Если вы заинтересованы в этом секторе, вам следует подумать о том, чтобы снимать игровые кадры в свободное время, чтобы узнать, как лучше всего кадрировать разные кадры.Затем вы можете представить портфолио компаниям по найму, что значительно облегчит им доверие к вам в маркетинге своей игры.

Следите за такими вакансиями в нашем секторе видеосъемки.

Локализация

Способен говорить более чем на одном языке? Это востребованный навык в игровой индустрии!

В игры играют по всему миру, но обычно они создаются в одном месте командой, говорящей на одном языке. Это означает, что для того, чтобы сделать игру доступной для всех, кто хочет ею насладиться, необходимо локализовать диалоги, внутриигровой текст и все другие используемые языки.

«Локализация» по сути означает перевод, когда люди адаптируют игру для соответствия рынку другой страны, принимая во внимание любые другие фразы или языковые тенденции, используемые там, чтобы обеспечить беспрепятственное размещение.

Преимущество вакансий по локализации заключается в том, что большая их часть находится в сети, особенно если вы решите работать фрилансером, а это означает, что вы можете начать работу в любой точке мира. Эти позиции также, как правило, относятся к начальному уровню, и единственным требованием является то, что вы говорите на двух языках (обычно английский + указанный язык), хотя некоторые также ищут тех, у кого есть предыдущий опыт работы в качестве редактора или QA.Посмотрите, какие вакансии локализации доступны здесь, чтобы применить свои навыки.

Примите участие в процессе производства игры

Когда речь заходит о зарабатывании денег с помощью игр, мы должны упомянуть работу над производственным циклом. Для разработки игры требуется множество талантливых специалистов, и каждая работа требует разного набора навыков.

  • Разработчик игр
    • Требуемые навыки: умение программировать и знание игровых движков
  • Гейм-дизайнер
    • Требуемые навыки: Знание игровых движков и умение рассказывать истории
  • Игровой художник
    • Требуемые навыки: цифровое и традиционное искусство
  • Производитель игры
    • Требуемые навыки: Управление проектами и людьми
  • Нарративный дизайнер
    • Требуемые навыки: Написание, рассказывание историй и знание игровых движков
  • Звукоинженер
    • Требуемые навыки: Аудиокомпозиция и производство музыки

Иногда на этих должностях требуются ученые степени по соответствующему предмету, но они обычно взаимозаменяемы с эквивалентным опытом, если он у вас есть.Поскольку многие из этих должностей в значительной степени зависят от портфолио, начинающие профессионалы, заинтересованные в этой области, должны создать свой собственный объем работы, чтобы использовать его в качестве справочного материала. Вместо стажировки или получения степени вы можете показать компании, что у вас есть технические навыки, необходимые для того, чтобы присоединиться к ней.

Итак, если вы хотите привнести свою любовь к играм прямо в производственный цикл, ознакомьтесь с секторами, указанными выше!

Теперь, когда мы рассмотрели некоторые из самых популярных способов заработать деньги с помощью игр, мы надеемся, что вы получили более четкое представление о том, какие шаги вам, возможно, придется предпринять, чтобы получить идеальную работу, о которой вы мечтали.Вы можете рассчитывать на то, что мы будем поддерживать вас на каждом этапе пути. Удачи там!

5 способов заработать на мобильных играх

Популярность мобильных устройств и огромный рост технологических возможностей вывели индустрию мобильных приложений на новый уровень. В 2017 году 80% всех доходов от приложений приходилось на игровые приложения как для Apple iOS App Store, так и для Google Play Store. На индустрию мобильных игр приходится 50 миллиардов долларов мирового дохода от игр.

В 2007–2008 годах рынок приложений был совершенно новым и свежим, публикация приложений не была единственной целью заработка. Проекты обычно создавались со страстью к своему ремеслу. В то время было только два способа сделать игровое приложение: сделать его через агентство или заплатить разработчикам игр для Android или iOS из США. В то время AndEngine был большим и одним из основных решений для разработки игр для Android.

Но в настоящее время индустрия мобильных приложений растет с каждым годом.Деньги также можно зарабатывать через мобильные приложения. В этой статье я упомянул 5 способов заработка на мобильных играх.

Лучшие способы заработать деньги с помощью мобильных игр

Доход, который приносит приложение, во многом зависит от стратегии монетизации. По данным Statista, в 2017 году ведущим издателем приложений для мобильных геймеров во всем мире была Net Marble Games. В сентябре 2017 года он заработал 58,47 миллиона долларов на своей игре в Google Play Store. На неигровых приложениях в октябре 2017 года корпорация LINE заработала примерно 11 долларов.79 миллионов из приложений, установленных на устройствах Android.

Это показывает, что существует огромная разница в доходах в зависимости от типа приложения. При этом топовые игры могут зарабатывать больше, чем неигровые приложения. В игровом мире большая конкуренция, поэтому вам может быть сложно конкурировать с лидерами отрасли. Лидеры отрасли по-прежнему ежемесячно зарабатывают миллионы долларов только на одной платформе. Рассмотрите будущие прогнозы мировых доходов от мобильных приложений в ближайшие годы.

Экстремальная рабочая этика

Это не имеет ничего общего ни с какими навыками, ни с какими-то хитростями.Если у вас нет трудовой этики, вы не сможете заниматься тем, что требует заработка с помощью мобильных игр. Убедитесь, что вы увлечены созданием мобильных игр? Пожертвуете ли вы приятными развлечениями ради создания своей новой игры? Вкладывание времени и вашей лучшей работы больше не вариант, это необходимость.

С точки зрения рабочей этики, если ваша игра предназначена для платформы Android, вы можете нанять лучшую компанию по разработке игр для Android. Если ваша игра предназначена для платформы iOS, вы можете нанять разработчиков игр для iOS в США.Надежные партнеры заботятся о создании игр и хотят предоставить им наилучшие впечатления.

Реклама

Реклама в приложениях — один из популярных способов заработка. Но чтобы сделать это эффективно, вам нужно исследовать своих пользователей. Чтобы получить максимальную прибыль, вам нужно согласовать свои объявления с продуктами и услугами, в которых они нуждаются. Приложения должны отображаться в нужное время, чтобы быть эффективными. Реклама по-прежнему является отличным способом заработать на бесплатных приложениях без покупок в приложении в App Store.

Подписка

Концепция членства очень проста и эффективна. Вы взимаете плату с пользователей за определенный период. Ежемесячные и годовые подписки являются наиболее распространенными способами получения этого вида дохода. Есть много бесплатных приложений. Однако они взимают разные пакеты подписки и разные ежемесячные ставки за покупки в приложении. Пользователи могут платить 11,99 долларов в месяц или 79,99 долларов в год.

Отчет показал, что приложения на основе подписки приносят на 50% больше денег на пользователя, чем другие типы приложений для покупок в приложении.Лучший способ зарабатывать все больше и больше денег с помощью приложения по подписке — ориентироваться на более широкую аудиторию. У вас должна быть креативная команда разработчиков или компания по разработке игр для Android/разработчики игр для iOS в США, которые могут лучше работать над улучшением вашего приложения и поддержанием его актуальности для ваших клиентов.

Покупка

Если у вас уже есть бизнес по продаже товаров или услуг, мобильное приложение может помочь вам заработать больше денег. Предоставление продукта или услуги непосредственно пользователям может быть очень жизнеспособным способом заработать деньги, вы должны помнить о маркетинге, ценообразовании и логистике.

Like Pokémon Go — бесплатное приложение для загрузки. На протяжении всего игрового процесса пользователи могут делать определенные вещи, чтобы зарабатывать монеты. Эти монеты можно использовать для покупки предметов, улучшающих игровой процесс. Это отличная стратегия для заработка, потому что вам не нужно ничего дополнительно тратить, чтобы получить эти нематериальные монеты.

Вложить немного денег в привлечение пользователей

Рынок игровых приложений полон игровых приложений, сегодня все находятся в сети, и все хотят, чтобы их бизнес присутствовал в сети, пытаясь найти уловки для привлечения масс.Добиться чистого органического роста в наши дни очень сложно и сложно, многие бизнесмены пытаются добиться чего-то подобного вашему.

Иногда нужно немного вложиться, чтобы опередить конкурентов. Возможно, вам придется инвестировать в эти первоначальные 5000 загрузок, чтобы улучшить свою игру и добиться органического роста. Facebook и Instagram — идеальные варианты для этого. Facebook имеет много пользовательских данных, и вы можете использовать эти данные для таргетинга своих клиентов.

Заключение

С помощью мобильного игрового приложения вы можете заработать много денег.Но сколько денег может заработать ваше приложение, зависит от многих факторов, таких как платформа, тип приложения и стратегия получения дохода. Технологии, используемые при создании мобильного приложения, могут быть ошеломляющими. Если вы не знаете, как эффективно тратить и использовать свои ресурсы, существует множество онлайн-ресурсов, которые могут заставить ваш опыт работать на вас. Вы можете нанять команду разработчиков игр для Android, чтобы увеличить доход от своего мобильного игрового приложения. Наем разработчиков игр для iOS из США также эффективен, они могут дать вам лучшие результаты.

12 способов заработать на играх в 2022 году

12 способов заработать деньги на играх в 2022 году — зарабатывать деньги, играя в игры

12 способов заработать деньги на играх в 2022 году – Зарабатывайте деньги, играя в игры . В современном мире, безусловно, можно зарабатывать деньги, играя в видеоигры. Но правда в том, что это тяжелая работа. Однако, чтобы зарабатывать деньги на играх, вам нужно научиться. Kamerpower.com

В этой статье будет представлен обширный список того, как получать деньги, играя в игры.Мы не рекомендуем получать основной доход, играя в игры, если только вы не молоды, не одиноки и готовы посвятить несколько лет, зная, что все это может быть напрасно.

Игры и азартные игры — это одно и то же?

Азартные игры являются законными и не связаны с азартными играми. Вы в основном зарабатываете на своих навыках. Игра достигается за счет навыков, а не случайности. Азартные игры, с другой стороны, не так. Он включает в себя ставки.

Хотя у них похожие действия, азартные игры включают в себя ставки, как это делается в казино и некоторых приложениях.Тем не менее, азартные игры легальны в США, но в некоторых штатах есть ограничения.

Как стать онлайн-игроком?
  1. Найдите свою игру.
  2. Выберите свою платформу.
  3. Выберите свой жанр.
  4. Изучите стратегии и методы оптимизации вашей игры.
  5. Смотрите стримеры и профессиональные соревнования.
  6. Сеть с другими игроками.
  7. Инвестируйте в лучшее снаряжение.
  8. Играйте в игровых лигах и соревнованиях.
  9. Соревнуйтесь в турнирах.

12 способов заработать деньги на играх в 2022 году – Зарабатывайте деньги, играя в игры Как игрок зарабатывает деньги?

Помимо выигрыша призового фонда, профессиональный геймер получает высокую оплату от киберспортивной компании, которую он представляет. Помимо этого, благодаря партнерским сделкам с брендами геймеры зарабатывают больше на миллион просмотров и получают 300-500 долларов за миллион просмотров от потоковой передачи на YouTube.

Много ли зарабатывают геймеры?

Если вы достаточно хороши, чтобы попасть в официальную команду, вы можете рассчитывать на получение от 1000 до 5000 долларов в месяц. Стоимость в 60 тысяч долларов — это уже то, что хорошо оплачиваемый офисный сотрудник зарабатывает в США за год.

Есть ли игра, в которой платят реальные деньги?

Вы можете посетить Gamehag, Publishers Clearing House, Long Game Savings, Willy Wonka Slots, Game of Throne Casino Slots и Double Down Casino Slots. Swagbucks LIVE также представляет собой викторину в прямом эфире (приложение-викторина), в которой вам платят за ответы на викторины.

Как стать онлайн-игроком?

Найдите свою игру, выберите платформу, выберите жанр, исследуйте стратегии и методы оптимизации своей игры, смотрите стримеров и профессиональные соревнования. Общайтесь с другими игроками, инвестируйте в лучшее снаряжение, играйте в игровых лигах и соревнованиях, соревнуйтесь в турнирах.

Как заработать деньги, играя в видеоигры на YouTube

1. Запустите канал YouTube

Вам интересно, что делать с каналом YouTube? YouTube может быть крупнейшей платформой для заработка на видеоиграх и играх в целом.Он платит вам за то, что вы играете в игры в результате владения каналом.

Записывайте популярные игры, такие как Fortnite, оставляйте комментарии, просматривайте новые игры и давайте экспертные советы, транслируйте видео в прямом эфире и многое другое. Ваши деньги будут поступать от рекламы и спонсорства. Но вам нужно иметь более 4000 часов публичного просмотра за последние 12 месяцев и более 1000 подписчиков, чтобы заработать.

Оформить заказ : Ежемесячная зарплата ютуберов с более чем 1 миллионом подписчиков | Сколько платит Youtube

2.Создание руководств и учебных пособий по видеоиграм

Многие новички в некоторых играх любят читать руководства, особенно для многопользовательских игр типа «игрок против игрока» (PvP). Вы можете выбрать несколько путей для руководств по играм, например создать веб-сайт для письменных руководств, загрузить видеоруководства на YouTube или опубликовать руководства в виде электронных книг. Первые два часто монетизируются за счет рекламы и/или пожертвований.

Почему трудно зарабатывать деньги с помощью гидов

Гайд может написать любой.Чтобы заработать на этом какие-то деньги, вам нужно создавать руководства для популярных игр, но чем популярнее игра, тем с большей конкуренцией вы столкнетесь. Чтобы выделить своих гидов, вам нужно будет предложить больше информации, чем могут дать другие, что означает потратить массу времени и зарекомендовать себя как эксперт.

3. Обучение видеоиграм: Средняя зарплата: от 20 до 200 долларов в час

Просто предложите стать тренером по вашей любимой игре, такой как League of Legends. Это, безусловно, один из крутых способов заработать деньги на играх.Вы можете заработать немного крутых денег в зависимости от того, насколько вы хороши и востребованы. Для начала вам нужно набрать популярность в социальных сетях и предложить свои услуги бесплатно, а позже вы начнете брать за это плату.

4. Станьте профессиональным игроком

Работа профессиональным игроком может быть рискованной, если вы не любите азарт соревнований. Вы также должны быть лучшими в играх, чтобы выиграть соревнование. Таким образом, чтобы получать деньги за видеоигры, вы должны либо выигрывать чемпионаты и турниры, либо заключать сделки с одобрением и инвестициями.Хотите присоединиться к профессиональной игровой команде для участия в чемпионатах? Ознакомьтесь с Evil Geniuses, Cloud9 и Team EnVyUs, если вы находитесь в Северной Америке.

12 способов заработать на играх

1. Стрим на Twitch

Транслируйте свои видеоигры, чтобы другие люди могли смотреть, как вы играете на Twitch. Вы можете заработать много денег на играх и видеоиграх на Twitch. Средняя зарплата: от 10 000 до 40 000 долларов в год.

2.Тестовые видеоигры

Всякий раз, когда игра разрабатывается, требуется тестировщик, чтобы играть в нее, чтобы выявлять ошибки и вносить исправления, чтобы улучшить ее. Тестировщики видеоигр зарабатывают много денег. Однако это достигается большим трудом. Тестер в основном будет играть всеми персонажами, отмечая ошибки и области для улучшения. Чтобы протестировать видеоигру, вам нужно задействовать все четыре чувства. Таким образом, только те, кто обладает аналитическим и методичным мышлением, должны браться за работу в качестве тестировщика.

3.Соревнуйтесь в турнирах

Вероятно, это самый простой способ заработать деньги, играя в видеоигры, и еще один способ заработать приличную сумму денег, играя в игры. Однако это не постоянный источник. Чтобы играть и побеждать в таких турнирах, как League of Legends, Fortnite, требуется исключительный талант. Это не игра на удачу, а на опыт.

4. Зарегистрируйтесь в eSports Team

Давайте покажем вам, как быстро заработать на киберспорте, играя в видеоигры. Вы игра? Сосредоточьтесь на одной игре за раз и станьте профессиональным игроком.Покажите свои навыки на Twitch и YouTube. Вам будет проще найти и зарегистрироваться на этих платформах. Средняя зарплата: от 1000 до 5000 долларов в месяц.

5. Станьте журналистом видеоигр

Да, вы можете стать журналистом видеоигр. Это как реальная вещь! В частности, вы будете писать и сообщать о событиях в игровом мире. Средняя зарплата: 26 000 долларов США в год. Базовый опыт в журналистике не будет плохой идеей. Это настроит вас на высокооплачиваемую работу, а не на низкооплачиваемую.

6. Разработка видеоигр

Вы действительно можете получать деньги за разработку игр самостоятельно. Средняя зарплата: 83 000 долларов в таких компаниях, как Ubisoft или EA. Для этого потребуются долгие часы и умственное напряжение. Для карьеры разработчика игр вы можете работать в одиночку или в компании. Многие разработчики игр являются самоучками и создали отличные видеоигры из страсти. У тебя действительно нет оправдания.

7. Работа в службе поддержки игры

Как и в других отраслях, геймерам также нужны представители службы поддержки.Развивайте свои навыки обслуживания клиентов и общения, чтобы иметь возможность получить такую ​​​​работу. В таких компаниях, как Blizzard, есть внутриигровые администраторы, которые играют в игры и оказывают поддержку в чате.

8. Пишите для геймеров

Как творческий писатель, вы сможете создавать контент для игр. Присоединяйтесь к внештатным веб-сайтам, и вам будет легче проникнуть в индустрию написания видеоигр. Просто следите за крупными компаниями.

9. Предоставление руководства по игре

В настоящее время люди зарабатывают деньги, обучая других тому, что у них есть, а у других нет.Профессиональный геймер может зарабатывать деньги, обучая других онлайн-играм. Итак, продолжайте создавать обучающие программы о том, как играть в видеоигры. У вас будет много просмотров, если вы хотите получать деньги за видеоигры. Это если вы хотите опубликовать его в социальных сетях. Плата будет поступать за счет рекламы, спонсорства и т. д.

10. Создание и продажа аксессуаров для видеоигр

Продажа на eBay не ограничивается сломанной электроникой. Вы можете продавать любые игровые технологии, начиная от вашего старого геймпада и заканчивая консолью.Но, чтобы построить карьеру, продавайте пользователям новые и редкие игровые аксессуары. Вы также можете включить «как использовать» и другие креативы, чтобы оправдать дополнительные деньги, которые у вас будут. С хорошим имиджем в Интернете любители игр будут покровительствовать вам лучше, чем игровая компания.

Еще один отличный способ получать деньги за участие в играх — это спонсорство. После того, как вы наберете подписчиков на YouTube, Twitch или где-либо еще, вы также можете связаться со спонсорами, которые будут продавать их продукты. Советуют даже обращаться к тем компаниям, продукцию которых вы используете.

Помните, что вы продаете им ценность. По сути, вы должны повысить ценность их продуктов в обмен на плату. Это отличный способ заработать на играх.

Рекомендация

12 способов заработать на играх в 2022 году — Заработок на играх

Лучшие способы начать зарабатывать на играх

Эта страница может содержать партнерские ссылки, которые могут привести к получению нами бесплатного вознаграждения для вас.Дополнительную информацию см. в раскрытии информации об аффилированных лицах.

Видеоигры могут быть одним из ваших развлечений, которым вы уделяете несколько часов в неделю. Если вы родитель, вы можете быть обеспокоены тем, что они проводят больше времени с контроллером в руке, чем за подготовкой к школе. Но у подростков есть способы заработать на этом хобби.

Если вы хотите узнать, как заработать деньги в детстве или превратить свои увлечения в доход, мы поговорим о лучших способах заработать деньги с помощью игр. В конце концов, вы можете зарабатывать деньги, пока развлекаетесь!

Как заработать деньги, играя в Gamesban

Возможно, вы слышали о некоторых известных игроках Twitch или звездах YouTube, которые зарабатывают сотни тысяч долларов.Эти геймеры научились разбогатеть, играя в видеоигры, играя в видеоигры благодаря сочетанию упорного труда и удачи. Но если это не для всех, и, к счастью, есть несколько способов заработать деньги, играя в игры.

Тестер обеспечения качества

Разработчики видеоигр тратят бессчетное количество часов на создание новой игры, прежде чем выпустить ее на рынок. Перед запуском компаниям, производящим видеоигры, нужны независимые люди, которые будут играть в них и оставлять отзывы о хорошем и плохом. Новую игру также необходимо протестировать, чтобы не было сбоев или других технических проблем, которые могли бы повлиять на игровой процесс.

QA тестировщикам платят за то, чтобы они наслаждались еще не вышедшими играми, рассказывая разработчикам свое мнение об их дизайне и указывая на ошибки. Затем разработчики могут продолжить работу, чтобы найти, что может быть не так с программой, или улучшить некоторые аспекты игры. Если вы хотите узнать, как разбогатеть, играя в видеоигры, вам не обязательно быть тестировщиком. Но обычно он платит около 15 долларов в час, что является солидной суммой денег за то, что можно делать дома и получать от этого удовольствие.

Тестировщик игр

Тестировщик обеспечивает соответствие продукта определенному уровню качества, который требуется разработчику. Но работа тестировщика игр состоит в том, чтобы попытаться «сломать» игру и выяснить, есть ли способы ее испортить. Тестировщики игр обычно активно играют в игру на этапе ее предварительного выпуска. Они сообщают о том, как игра реагирует, посредством обширных отчетов.

Компании, занимающиеся видеоиграми, размещают объявления о вакансиях тестировщиков игр на своих веб-сайтах. Важно отметить, что иногда они компенсируют товарами, а не платят.

Разработчик видеоигр

Чтобы получить навыки разработки и кодирования видеоигр, вам больше не нужно получать высшее образование. Существуют учебные лагеря и онлайн-программы, которые научат вас всему, что вам нужно знать. Разработчики видеоигр разрабатывают игры, включая графику, функции и функциональность. Для тех, кто приобрел эти навыки, это потенциал карьерного роста, чтобы проявить свою любовь к играм на постоянной должности.

Начать игровой блог

Если вы увлечены играми, но не готовы создавать контент для заработка на Twitch, ответом может стать блог.Создавайте контент, такой как обзоры игр и руководства по стратегии, и как только вы соберете аудиторию, вы сможете получать доход. Трафик блога можно использовать для привлечения спонсоров и игровых компаний на ваш сайт. Вы также можете использовать партнерский маркетинг для создания потоков доходов, размещая такие продукты, как игровое оборудование.

Вы даже можете использовать его как часть своей стратегии по заработку на стриминговых играх. Используйте свой блог, чтобы усилить свой канал YouTube или Twitch, связав их.

Журналист по видеоиграм

Еще один способ реализовать свою страсть к играм и писательским способностям — стать журналистом по видеоиграм.Вы будете делать такие вещи, как обсуждение новых продуктов или игр, сообщать о тенденциях в видеоиграх, освещать последние новости и брать интервью у популярных геймеров. Вы даже можете присутствовать на презентации продукта и освещать события и турниры в отрасли.

Не обязательно иметь диплом журналиста, но он может быть полезен. Ищите работу журналиста по видеоиграм в блогах, журналах и на веб-сайтах, посвященных видеоиграм. Если у вас есть свой игровой блог, вы можете использовать его для создания своего портфолио и работы в качестве фрилансера.

Игры, которые приносят деньги

Подростки могут зарабатывать деньги множеством творческих способов, и игры — один из них. Вы можете взять его, если ваша цель не состоит в том, чтобы стать постоянным игроком, и играть в игры, которые позволяют вам зарабатывать деньги. В играх, которые приносят деньги, можно зарабатывать от 500 до 1500 долларов в месяц. Вот некоторые из лучших игр для заработка денег, которые можно попробовать ниже.

Lucktastic

Эта бесплатная игра представляет собой приложение, которое позволяет вам виртуально разыгрывать скретч-лотерейные билеты.Подарочные карты, наличные деньги и жетоны для большего количества игр входят в число призов, которые вы выиграете. Нет никакой гарантии, что вы выиграете, так что имейте это в виду. Денежные призы варьируются от 2 до 1500 долларов. У вас должно быть не менее 5 долларов выигрыша, чтобы получить физический чек, или использовать Dwolla, чтобы получить оплату менее 5 долларов.

Mistplay

Это приложение в настоящее время доступно для устройств Android и позволяет вам зарабатывать вознаграждения, которые можно обменять на подарочные карты таких компаний, как Amazon, Xbox и Nintendo. Вы можете зарабатывать деньги, играя в игры, когда ждете в кабинете врача, по дороге на работу или в другие периоды свободного времени.Вы должны накопить не менее 20 долларов США, чтобы обменять их на подарочную карту, а необходимое количество баллов может варьироваться в зависимости от продавца.

KashKick

Scrabble GO, King of Avalon и Stars Slots — это те игры, которые вы можете найти на KashKick. Некоторые игры предлагают более высокие ставки, чем другие. Например, если вы доберетесь до 18 уровня в Scrabble GO за 5 дней, вы можете заработать 20 долларов. Вы должны подключиться к учетной записи PayPal и накопить на своем счете не менее 10 долларов, чтобы получить выплату.

Second Life

Этот онлайн-мир позволяет вам создать аватар, который затем может виртуально взаимодействовать с другими людьми, вещами и местами.Он использует валюту под названием Linden Dollars, которую можно конвертировать в реальные деньги, выплачиваемые через Paypal или Skrill. Чтобы зарабатывать деньги в Second Life, вы должны заниматься «охотой» или конкурсами, находить работу или продавать контент или объекты другим пользователям.

World Winner

Эта игровая веб-платформа и приложение позволяют вам участвовать в игровых турнирах и выигрывать деньги. Минимальная вступительная плата составляет 0,25 доллара США, но вы можете практиковать все, что хотите, бесплатно. Spades, Angry Birds и Super Plinko входят в число различных доступных игровых турниров.Выигрыши выплачиваются через Papal или с помощью дебетовой или кредитной карты, используемой для оплаты сбора.

HW Trivia

Пользователи iOS, которые любят викторины, могут загрузить это приложение на свои устройства Apple. Играйте в игры, зарабатывающие деньги, в которых не требуется вступительный взнос. После того, как вы создали учетную запись, вам нужно будет войти в систему в определенное время, чтобы принять участие в живой многопользовательской игре викторины или словесном турнире. Каждую ночь разыгрываются денежные призы. Для вывода выигрыша необходимо подключить приложение к учетной записи Paypal.

GamerSaloon

Еще одной из лучших игр для заработка является GamerSaloon. С GamerSaloon можно найти онлайн-турнир по всем играм, от Call of Duty до NBA2K20. Доступ к нему можно получить через веб-сайт или приложение, чтобы найти то, что доступно. Геймплей может происходить в командах или индивидуально. Вам необходимо создать учетную запись пользователя и внести начальный депозит, который используется для вашего вступительного взноса на турниры. Призы во всех турнирах — это наличные, которые можно обменять на PayPal или физическим чеком.

Заработок на Twitch

Как заработать деньги в детстве, вполне возможно, используя сервис потокового вещания видеоигр Twitch. Через эту платформу геймеры со всего мира могут смотреть контент, в том числе музыкальные клипы и соревнования по киберспорту. Twitch интегрируется с игровыми консолями, включая системы Playstation и Xbox, а также такие устройства, как Google Chromecast.

Процесс заработка на стриминговых играх на Twitch зависит от получения как можно большего количества просмотров вашего контента.Вы можете стать партнером Twitch, если у вас будет не менее 500 обычных видео в каждом из ваших видео. Вы зарабатываете 2,50 доллара за каждого подписчика на ваш канал. Вы также можете попросить пожертвования на Twitch, если хотите дать своим поклонникам возможность поддержать вас напрямую.

Что такое киберспортивный турнир?

За последние несколько лет индустрия киберспорта стала популярной. Он вращается вокруг киберспортивного турнира, который обычно проводится сторонней компанией или разработчиком игр. Вы можете соревноваться как профессионал или любитель в этой многомиллионной индустрии.Соревнования транслируются в прямом эфире, поэтому их могут посмотреть миллионы болельщиков.
Есть много разных игр, в которых есть турниры по киберспорту. Наиболее популярными являются шутеры от первого лица, файтинги и карточные игры. Есть также многопользовательские соревнования, которые часто предлагают более высокие награды, которые можно разделить между разными игроками.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.