Содержание

— HTML | MDN

Элемент <input> с типом button отображаются как простые кнопки, которые можно запрограммировать для управления пользовательскими функциями в любом месте веб-страницы, например, назначить функцию обработки события (обычно для события click).

The source for this interactive example is stored in a GitHub repository. If you’d like to contribute to the interactive examples project, please clone https://github.com/mdn/interactive-examples and send us a pull request.

Заметка: Хотя элементы <input> с типом button по-прежнему являются абсолютно корректными в HTML, новый элемент <button> теперь является предпочтительным способом создания кнопок. Учитывая, что текст элемента <button> вставлен между открывающим и закрывающим тегами, вы можете включить в тег HTML, даже изображения.

Значение
DOMString используется в качестве метки кнопки
Событиеclick
Поддерживаемые общие атрибутыtype и value
Атрибуты IDLvalue
МетодыNone

Атрибут значения элементов <input type="button"> elements’ value содержит строку DOMString , которая используется в качестве метки кнопки.

<input type="button" value="Нажми на меня">

Если вы не укажете value, вы получите пустую кнопку:

Элементы <input type="button"> не имеют поведения по умолчанию (их двоюродные братья, <input type="submit"> и <input type="reset"> используются для отправки и сброса форм соответственно). Чтобы кнопки делали что-либо, вы должны написать код JavaScript для выполнения работы.

Простая кнопка

Мы начнем с создания простой кнопки с обработчиком события click , который запускает наш компьютер (ну, он переключает value кнопки и текстовое содержимое следующего абзаца):

<form> <input type="button" value="Запустить ПК"> </form> <p>ПК выключен.</p>
const button = document.querySelector('input');
const paragraph = document.querySelector('p');

button.addEventListener('click', updateButton);

function updateButton() {
  if (button. value === 'Запустить ПК') {
    button.value = 'Выключить ПК';
    paragraph.textContent = 'ПК запущен!';
  } else {
    button.value = 'Запустить ПК';
    paragraph.textContent = 'ПК выключен.';
  }
}

Сценарий получает ссылку на объект HTMLInputElement

, представляющий <input> в DOM, сохраняя этот параметр в переменной button. Затем addEventListener() используется для установки функции, которая будет запускаться, когда на кнопке происходят события click.

Добавление сочетаний клавиш на кнопки

Keyboard shortcuts, also known as access keys and keyboard equivalents, let the user trigger a button using a key or combination of keys on the keyboard. To add a keyboard shortcut to a button — just as you would with any <input> for which it makes sense — you use the accesskey global attribute.

In this example, s is specified as the access key (you’ll need to press

s plus the particular modifier keys for your browser/OS combination; see accesskey for a useful list of those).

<form>
  <input type="button" value="Start machine" accesskey="s">
</form>
<p>The machine is stopped.</p>

Note: The problem with the above example of course is that the user will not know what the access key is! In a real site, you’d have to provide this information in a way that doesn’t intefere with the site design (for example by providing an easily accessible link that points to information on what the site accesskeys are).

Disabling and enabling a button

To disable a button, simply specify the disabled global attribute on it, like so:

<input type="button" value="Disable me" disabled>

You can enable and disable buttons at run time by simply setting disabled to true or false. In this example our button starts off enabled, but if you press it, it is disabled using button.disabled = true. A setTimeout() function is then used to reset the button back to its enabled state after two seconds.

If the disabled

attribute isn’t specified, the button inherits its disabled state from its parent element. This makes it possible to enable and disable groups of elements all at once by enclosing them in a container such as a <fieldset> element, and then setting disabled on the container.

The example below shows this in action. This is very similar to the previous example, except that the disabled attribute is set on the <fieldset> when the first button is pressed — this causes all three buttons to be disabled until the two second timeout has passed.

Buttons don’t participate in constraint validation; they have no real value to be constrained.

The below example shows a very simple drawing app created using a <canvas> element and some simple CSS and JavaScript (we’ll hide the CSS for brevity). The top two controls allow you to choose the color and size of the drawing pen. The button, when clicked, invokes a function that clears the canvas.

<div>
  <input type="color" aria-label="select pen color">
  <input type="range" min="2" max="50" value="30" aria-label="select pen size"><span>30</span>
  <input type="button" value="Clear canvas">
</div>

<canvas>
  <p>Add suitable fallback here.</p>
</canvas>
var canvas = document.querySelector('.myCanvas');
var width = canvas.width = window.innerWidth;
var height = canvas.height = window.innerHeight-85;
var ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.fillStyle = 'rgb(0,0,0)';
ctx.fillRect(0,0,width,height);

var colorPicker = document.querySelector('input[type="color"]');
var sizePicker = document.querySelector('input[type="range"]');
var output = document.querySelector('.output');
var clearBtn = document.querySelector('input[type="button"]');


function degToRad(degrees) {
  return degrees * Math.
PI / 180; }; sizePicker.oninput = function() { output.textContent = sizePicker.value; } var curX; var curY; var pressed = false; document.onmousemove = function(e) { curX = (window.Event) ? e.pageX : e.clientX + (document.documentElement.scrollLeft ? document.documentElement.scrollLeft : document.body.scrollLeft); curY = (window.Event) ? e.pageY : e.clientY + (document.documentElement.scrollTop ? document.documentElement.scrollTop : document.body.scrollTop); } canvas.onmousedown = function() { pressed = true; }; canvas.onmouseup = function() { pressed = false; } clearBtn.onclick = function() { ctx.fillStyle = 'rgb(0,0,0)'; ctx.fillRect(0,0,width,height); } function draw() { if(pressed) { ctx.fillStyle = colorPicker.value; ctx.beginPath(); ctx.arc(curX, curY-85, sizePicker.value, degToRad(0), degToRad(360), false); ctx.fill(); } requestAnimationFrame(draw); } draw();

BCD tables only load in the browser

Кнопки и размещения: Раздел «Кнопка»

В данном разделе пункта настроек Кнопки и размещения Вы можете настроить внешний вид кнопки вызова оператора под свои нужды. Сервис Webim предоставляет набор системных кнопок, но Вы также можете использовать свои.

Параметр

Показывать офлайн-кнопку включает или выключает отображение кнопки чата статуса «Офлайн». Подробнее про настройки кнопки Вы можете прочитать в данном материале.

Раздел «Кнопка»:

HTML-кнопка
Самая современная кнопка сервиса Webim. Кроме большого количества настроек внешнего вида кнопки, у неё есть одна особенность. При нажатии на эту кнопку, если у Вас настроен раздел «Каналы», у пользователя отобразятся кнопки для доступа к Вашим каналам.

Настройки HTML-кнопки:

  • Цвет фона кнопки — изменяет цвет фона чата. В настройках размещения сохраняется как параметр button.html.style.background-color.
  • Цвет границы кнопки
    — изменяет цвет границы кнопки. В настройках размещения сохраняется как параметр button.html.style.border-color.
  • Цвет изображения кнопки — изменяет цвет изображения кнопки. В настройках размещения сохраняется как параметр button.html.style.image-color.
  • Возможность перемещения кнопки — параметр разрешает или запрещает пользователю перемещать кнопку на сайте с помощью drag-n-drop. В настройках размещения сохраняется как параметр button.html.draggable.
  • Горизонтальное положение кнопки — изменяет стандартное положение кнопки чата по горизонтали.
  • Вертикальное положение кнопки — изменяет стандартное положение кнопки чата по вертикали.

Загруженные кнопки
Изображения данных кнопок Вы загружаете самостоятельно. Подходят, если у Вас уже есть готовое изображение кнопки, которое вы хотите использовать.

Системные кнопки
Стандартные кнопки сервиса Webim. В следующей таблице представлены все варианты изображений стандартных кнопок.

Плавающая кнопка сбоку сайта на CSS + HTML

Некоторые проекты требуют вывода дополнительных элементов поверх окна сайта. В данной статье будет описан один из вариантов добавления плавающей кнопки или текста поверх других элементов сайта.

Итак, первое, что нужно сделать:

добавить данный участок кода сразу после открывающегося тега <body>. В WordPress это будет в файле header.php:

<a href="адрес сайта/путь ссылки"><img title="Кнопка палитра" src="адрес сайта/wp-content/ваш шабллон/путь к картинке" alt="buttons" /></a>

Как не сложно догадаться, мы добавляем картинку и оборачиваем ее в ссылку. При желании картинку можно заменить любым текстом, обернутым в <div>. Текст можно сделать вертикальным, добавить отступы (padding) и залить фон цветом. Будет похоже на кнопку.

Теперь осталось добавить подходящие стили для нашей плавающей кнопки:

.add_palitra {
display: block;
width: 80px;
height: 150px;
position: fixed;
right: 0;
top: 200px;
z-index: 99999;
}

Параметры width и height — это ширина и высота изображения. Корректируйте их под себя. Параметр top — это отступ от верхнего края экрана. Если хотите скорректировать разную высоту под разные разрешения экрана, то добавьте что-то такое:

@media screen and (max-width: 480px) {
.add_palitra {
top: 100px !important;
}
}

Элемент z-index задает расположения элемента поверх всех остальных. Учтите, при изменении значения кнопка может «провалиться» под другие элементы.

right:0 — «прилепляет» картинку или текст к правой части экрана.

Это все. Мы создали кнопку поверх всех остальных элементов. Осталось придумать, куда она будет вести.

Если Вы хотите по кнопке выводить всплывающее окно с формой обратной связи, то можете воспользоваться плагинами Popup Maker иContact Form 7. Делается все достаточно просто:

Как сделать ссылку кнопку или кнопку ссылку на HTML? По 3 способа! —

Доброго времени суток! Каждый веб мастер задавался вопросом как же сделать кнопку по клику на которую человек сразу перейдет по нужному адресу. Простая ссылка «a href=»адрес»>Ссылка» выглядит не красиво, и не всегда подходит по дизайну вашего сайта. Так же иногда возникает необходимость сделать обратное. Из обычной кнопки, сделать аналог ссылки, по клику на которой будет происходить переход по нужному адресу.

Для данных задач, как всегда, существует несколько возможных решений. Давайте разберем несколько из них.

Как сделать ссылку кнопкой

Первый способ

Сделать обычную ссылку, визуально похожей на кнопку, можно с помощью написания своих стилей CSS.

Итак, создаем обычную ссылку. И указываем адрес к нашим стилям, которые напишем чуть-чуть ниже.

<link rel="stylesheet" href="link_button.css">
<a href="https://you-hands.ru">Ваша ссылка</a>

А вот и они, виновники нашей победы над текстовой ссылкой, стили. Они преобразуют ее в кнопку.

a{
	padding: 10px 10px;/* отступы от текста до краев */
	text-decoration: none;/* убираем декорирование */
	-moz-appearance: button; /* преобразование для Firefox */
	-webkit-appearance: button; /* преобразование для Chromium */	
}

Таким способом мы заменили все ссылки на странице на кнопки.

Второй способ

Этот способ достаточно банален и прост. Скорее всего именно так вы и хотели сделать такую кнопку изначально. Просто оберните картинку кнопки тегом ««!

<a href="you-hands.ru"><img src="button.png"></a>

Правда, теперь, если вы захотите сменить текст, вам придется нарисовать кнопку заново. Плюс, такая кнопка занимает больше места, трафика и времени загрузки страницы. Такой способ можно использовать для создания сложных кнопок, таких, которые невозможно сделать стилями CSS.

Третий способ

Этот способ практический такой же как и первый, за исключением того, что в первом методе мы использовали стили кнопок «по умолчанию«, сейчас же мы нарисуем свою кнопку «с блэк джеком и контуром!«.

<link rel="stylesheet" href="link_button_3.css">
<a href="https://you-hands.ru">Ваша ссылка</a>
.ssilka{
	border:1px solid #ccc; /*рамка*/
	background:#eaeaea; /*фон*/
	padding: 10px 10px; /*отступы внутри*/
	text-decoration: none; /*убрать подчеркивание ссылки*/
}

Выглядеть такая ссылка будет как вам захочется. Нужно только придумать и написать стиль для нее. Текст меняется легко и не загромождает html код. Так-же, такая ссылка будет индивидуальной в отличие от первого способа, где заменялись все ссылки.

Как сделать кнопку ссылкой

Для обратной задачи, так-же существует несколько способов, которые мы рассмотрим далее в статье. Такая ситуация может возникнуть, если вы захотите использовать кнопку отдельно от формы, например что бы перенаправить пользователя на другую страницу. Можно сделать так чтоб кнопка выглядела как обычная кнопка, а вела себя как ссылка, а можно вообще перерисовать ее с учетом любых стилей.

Первый способ

Для того что-бы кнопка вела себя как ссылка, можно создать для нее форму, а внутри разместить одну лишь кнопку.

<form action="https://you-hands.ru" method="GET">
	<button type="submit" >Кнопка как ссылка</button>
</form>

Второй способ

Тут мы уже задействуем магию JavaScript! Для этого, создадим функцию, которая будет перенаправлять пользователя куда нам нужно. И сделаем это так, чтоб можно было использовать эту функцию быстро и удобно в будущем.

<script type="text/javascript">
	function GoUrl(url){
		location.href=url;
	}
</script>

Что-бы воспользоваться функцией нужно лишь прописать свойство onClick для любой кнопки.

<button type="submit">Кнопка как ссылка 2</button>

Третий способ

Этот способ очень похож на второй, однако используется немного по другому. Отдельный JS код нам не понадобиться

<button type="submit">Кнопка как ссылка 3</button>

Итоги

Как и всегда, несколько способов делают почти одно и тоже. Каким будите пользоваться именно вы, решать вам. Если остались какие-то вопросы, можно задать их в комментариях на сайте. Удачи!

4.92/5 (6)

Создание кнопки в CSS | Шнайдер блог

5755 Посещений

Ранее мы уже рассказывали о том, как создать кнопку в HTML. Теперь же разберемся, как сделать кнопку, задействовав возможности CSS.

Самый простой вариант ー создание цветной кнопки при помощи тега <input>. Пропишите в HTML-документе:

<input type=»button» value=»Кнопка №1″>

Добавьте стиль CSS:

.button {

height:30px;

border-color:#000080 #6A5ACD #8470FF #0000FF;

border-style:solid;

border-width:1px;

background:#4682B4;

cursor:pointer;

}

Кнопка в браузере:

Кроме того, можно сделать эффекты нажатия и наведения на кнопку:

. button:hover {

border-color:#7CFC00 #7CFC00 #7CFC00 #7CFC00;

border-style:solid;

border-width:1px;

background:#FFFF99;

}

.button:focus {

background:#ddd;

border-color:#ddd #333 #333 #ddd;

border-style:solid;

border-width:1px;

}

.button:active {

background:#228B22;

border-color:#ddd #333 #333 #ddd;

border-style:solid;

border-width:1px;

}

Кнопка в браузере:

Эффект наведения и нажатия возможен благодаря псевдоклассам:

  • :hover ー при наведении.
  • :active ー при нажатии.
  • :focus ー после нажатия.

Используя данные параметры вы сможете создавать любые кнопки для вашего веб-портала.

HTML формы

Элементы формы такие как: текстовые поля, флажки, переключатели, кнопки и т. д., прописываются в контейнере <form>...</form>. Чаще всего элементы формы создаются при помощи тега <input>. При помощи атрибута type указывается тип элемента.

Рассмотрим следующий код:

<form>
    <p><label>Введите логин:</label> <input type="text"></p>
    <p><label>Введите пароль:</label> <input type="password"></p>
    <p><button>Войти</button></p>
</form>

В браузере получим примерно такую форму:

Здесь:

  • тег <form> – является контейнером для элементов формы, в нем также можно использовать теги для разметки страницы;
  • тег <label>– создает метку для элемента формы;
  • тег <input> – создает элемент формы, при помощи атрибута type указывается какой именно элемент нужно отобразить:
    • <input type="text"> – создает текстовое поле;
    • <input type="password"> – создает поле для ввода пароля. Данный тег не требует закрывающего тега;
  • тег <button> – создает кнопку.

Текстовая область

При помощи тега <textarea> мы можем создать текстовую область, в которой пользователь сможет вводить длинные сообщения:

<form>
    <p><label>Введите ваше сообщение:</label></p>
    <p><textarea></textarea></p>
    <p><button>Отправить</button></p>
</form>

В браузере получим:

Выпадающий список

Тег <select> создает на странице список, каждое значение из списка прописывается между тегами <option>...<option>:

<select>
    <option>Значение 1</option>
    <option>Значение 2</option>
    <option>Значение 3</option>
</select>

В данном примере вы можете выбрать только одно значение из списка:

Чтобы была возможность выбрать несколько значений из списка, то используйте атрибут multiple с таким же значением: <select multiple="multiple">:

Флажки и переключатели

Чтобы создать на странице флажки, необходимо создать поле с типом checkbox: <input type="checkbox">:

<form>
    <p><label><input type="checkbox">Значение один</label></p>
    <p><label><input type="checkbox">Значение два</label></p>
    <p><label><input type="checkbox">Значение три</label></p>
</form>

Необязательно эти поля прописывать между тегами <label>. ..</label>.

Чтобы создать на странице переключатели, необходимо создать поле с типом radio, и указать атрибут name с каким-нибудь значением: <input type="radio" name="rad">.

<form>
    <p><label><input type="radio" name="rad">Значение один</label></p>
    <p><label><input type="radio" name="rad">Значение два</label></p>
    <p><label><input type="radio" name="rad">Значение три</label></p>
</form>

Обратите внимание, что значение атрибута nameв группе переключателей должно быть одинаковым, иначе переключатели будут работать как флажки, т.е. можно будет выбрать сразу все.

Если вы хотите по умолчанию сделать выбранным один из пунктов, то используйте атрибут checked с таким же значением: <input type="radio" name="rad" checked="checked">. Для флажков соответственно можно указать этот атрибут у нескольких пунктов сразу.

Поле для выбора файла

Используйте тип поля file, для возможности выбора файла с компьютера: <input type="file">:

<form>
    <p><input type="file"></p>
    <p><button>Отправить</button></p>
</form>

Вид в окне браузера:

Другие варианты кнопок

  • <input type="button" value="Название для кнопки"> – обычная кнопка.
  • <input type="image" src="Путь к картинке"> – кнопка в виде картинки. Через атрибут src указываем путь к картинке.
  • <input type="submit" value="Название для кнопки"> – кнопка для отправки данных формы.
  • <input type="reset" value="Название для кнопки"> – кнопка для очистки формы от введенный в нее данных.

Эти же значения атрибута type, кроме значения image, можно применить к кнопке, созданной при помощи тега <button></button>. В отличие от кнопок, созданных через тег <input>, эту кнопку можно размещать вне контейнера <form>...</form>, это не будет считаться ошибкой. Также внутри этой кнопки можно размещать другие строчные теги.


Видео к уроку

Кнопки

Используются для акцентирования внимания на действие.

Large Button Десктоп Телефон Планшет
X1 70 50 50
X2 48 20 25
Medium Button Десктоп Телефон Планшет
X1 70 50 50
X2 48 20 25
Small Button Десктоп Телефон Планшет
X1 42 Medium button Medium button
X2 20 Medium button Medium button

 

 

Кнопки имеют скругление углов радиусом 4px.

 

На смартфоне кнопка может растягиваться по рабочей ширине.

 

Large Десктоп Телефон Планшет
X1 70 50 50
X2 48 20 25
Medium Десктоп Телефон Планшет
X1 70 50 50
X2 48 20 25
Small Десктоп Телефон Планшет
X1 42 Medium button Medium button
X2 20 Medium button Medium button

 

 

Кнопки имеют скругление углов радиусом 4px.

 

На смартфоне кнопка может растягиваться по рабочей ширине.


Кнопки с иконками

Иконки используются для типовых действий, чтобы помогать пользователю воспринимать страницу

 

 

Большая второстепенная

кнопка — Button Large.

 

Средняя второстепенная

кнопка — Button Medium.

 

Малая второстепенная

кнопка — Button Small.

 

Элементы внутри кнопок с иконками выравниваются по единым правилам, вне зависимости от того, какая иконка используется, с какой стороны от текста находится. Ширина иконки не зависит от отступов. В остальном поведение кнопок зависит от того, какой тип кнопки используется.

 

 

Десктоп Телефон  Планшет
X1 large button 20  35   40
X1 medium button 12  15  20 
X1 small button 10  нет  нет 
X2 large button 48  20  25 
X2 medium button 25  15  20 
X2 small button 20  нет  нет 

Высота иконки large button

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

Высота иконки medium button

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

Высота иконки small button

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

 

Заливка иконки на белом фоне

Заливка иконки на синем фоне

HEX: #565656 HEX: #FFFFFF
RGB: 86,86,86 RGB: 255,255,255

 

Кнопки многострочные

Большая второстепеннаякнопка — Button Large.  

Рамер шрифт: 24px;
line-height: 28px

Средняя второстепенная

кнопка — Button Medium.
Рамер шрифт: 17px;
line-height: 24px

Малая второстепенная

кнопка — Button Small.
Рамер шрифт: 17px;
line-height: 24px

 

 

 

 

Десктоп Телефон  Планшет
X1 large button 20  35   40
X1 medium button 12  15  20 
X1 small button 10  нет  нет 
X2 large button 48  20  25 
X2 medium button 25  15  20 
X2 small button 20  нет  нет 
X3 large button 20 15 15
X3 medium button 12 15 15
X3 small button 13 нет нет

Высота иконки large button

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

Высота иконки medium button

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

Высота иконки small button

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

Равна размеру шрифт

 

 

Маленькие кнопки на смартфоне

На смартфоне маленькие кнопки и вкладки чаще всего заменяются строками.

Поле с дополнительной
информацией. Переход
на вложенную страницу
или открытие всплывающего окна.


Поле с дополнительной
информацией
и возможностью выбора.


Вкладка и иконка уведомлений
Пиктограммы центруются
по заголовку поля.

 
   

 

X1 X2 X3 X4 X5 X6 X7 X8
 16 10 15 8 20  16  20  12

 


Заливка
HEX: #FFFFFF
RGB: 255,255,255 

Заливка
HEX: #F5F5F5
RGB: 245,245,245

Заливка
HEX: #E73A3D
RGB: 231,58,61

Обводка
HEX: #CDD1D4
RGB: 205,209,212

Обводка

HEX: #CDCFD1
RGB: 205,207,209

 

 

: элемент Button — HTML: язык разметки гипертекста

Элемент HTML