box-shadow — CSS | MDN
CSS-свойство box-shadow
позволяет добавлять элементу одну или несколько теней, указывая их параметры через запятую. Свойство тени представляет собой описанные смещения по x и y от элемента, радиус размытия и его радиус, а также цвет.
The source for this interactive example is stored in a GitHub repository. If you’d like to contribute to the interactive examples project, please clone https://github.com/mdn/interactive-examples and send us a pull request.
Свойство box-shadow
позволяет вам задать тень для почти любого элемента. Если элементу задано свойство border-radius
, то тень также будет с закруглёнными углами. Расположение теней по оси z будет такое же, как и при применении свойства text-shadow (первая тень будет впереди остальных).
Генератор box-shadow generator — интерактивный инструмент, позволяющий вам генерировать box-shadow
.
box-shadow: 60px -16px teal;
box-shadow: 10px 5px 5px black;
box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0, 0, 0, 0. 2);
box-shadow: inset 5em 1em gold;
box-shadow: 3px 3px red, -1em 0 0.4em olive;
box-shadow: inherit;
box-shadow: initial;
box-shadow: unset;
Чтобы задать одну тень, можно использовать:
- Два, три и четыре значения
<length>
.- Если задано только два значения, они интерпретируется как
<offset-x><offset-y>
values. - Если задано третье значение, оно понимается как
<blur-radius>
. - Если задано чертвёртое значение, оно интерпретируется
. <spread-radius>
- Если задано только два значения, они интерпретируется как
- Дополнительно, можно задать ключевое слово
inset
. - Дополнительно, можно задать значение
<color>
.
Чтобы задать несколько теней, перечислите их через запятую.
Значения
inset
- Если ключевое слово
inset
не указано (по умолчанию), тень будет снаружи элемента (и создаст эффект выпуклости блока).
При наличие ключевого словаinset
, тень будет падать внутри блока и создаст эффект вдавленности блока. Inset-тени рисуются в пределах границ элемента (даже прозрачные), поверх фона и за контентом. <offset-x>
<offset-y>
- Существуют 2 значения
<length>
, которые устанавливают смещение тени.<offset-x>
определяет горизонтальное расстояние. Отрицательные значения располагают тень слева от элемента.<offset-y>
определяет вертикальное расстояние. Отрицательные значения располагают тень выше элемента. Посмотрите какие единицы<length>
можно задать.
Если оба значения равны0
, то тень расположится за элементом (и будет отображаться размытие, если
и/или<spread-radius>
установлены). <blur-radius>
- Это третье значение
<length>
. Чем больше это значение, тем больше и светлее размытие. Отрицательные значения не поддерживаются. Если не определено, будет использоваться0
(резкий край тени). Спецификация не содержит в себе точного алгоритма расчёта размытости теней, однако, в ней указано следущее: …for a long, straight shadow edge, this should create a color transition the length of the blur distance that is perpendicular to and centered on the shadow’s edge, and that ranges from the full shadow color at the radius endpoint inside the shadow to fully transparent at the endpoint outside it.
<spread-radius>
- Это четвёртое значение
<length>
. Положительные значения увеличивают тень, отрицательные — сжимают. По умолчанию значение равно0
(размер тени равен размеру элемента). <color>
- Смотрите возможные ключевые слова и нотации для
<color>
.
Если не указано, используемый цвет будет зависеть от браузера — обычно будет применено значение свойстваcolor
(en-US), но Safari в настоящее время рисует прозрачную тень в этом случае.
Интерполяция
Each shadow in the list (treating none
as a 0-length list) is interpolated via the color (as color) component, and x, y, blur, and (when appropriate) spread (as length) components. For each shadow, if both input shadows are or are not inset
, then the interpolated shadow must match the input shadows in that regard. If any pair of input shadows has one inset
and the other not inset
, the entire shadow list is uninterpolable. If the lists of shadows have different lengths, then the shorter list is padded at the end with shadows whose color is transparent
, all lengths are 0
, and whose inset
(or not) matches the longer list.
Формальный синтаксис
none | <shadow>#где
<shadow> = inset? && <length>{2,4} && <color>?
где
<color> = <rgb()> | <rgba()> | <hsl()> | <hsla()> | <hex-color> | <named-color> | currentcolor | <deprecated-system-color>
где
<rgb()> = rgb( <percentage>{3} [ / <alpha-value> ]? ) | rgb( <number>{3} [ / <alpha-value> ]? ) | rgb( <percentage>#{3} , <alpha-value>? ) | rgb( <number>#{3} , <alpha-value>? )
<rgba()> = rgba( <percentage>{3} [ / <alpha-value> ]? ) | rgba( <number>{3} [ / <alpha-value> ]? ) | rgba( <percentage>#{3} , <alpha-value>? ) | rgba( <number>#{3} , <alpha-value>? )
<hsl()> = hsl( <hue> <percentage> <percentage> [ / <alpha-value> ]? ) | hsl( <hue>, <percentage>, <percentage>, <alpha-value>? )
<hsla()> = hsla( <hue> <percentage> <percentage> [ / <alpha-value> ]? ) | hsla( <hue>, <percentage>, <percentage>, <alpha-value>? )где
<alpha-value> = <number> | <percentage>
<hue> = <number> | <angle>
BCD tables only load in the browser
Свойство box-shadow — тень блока
Свойство box-shadow задает тень блоку. В качестве значения свойство принимает 6 параметров, перечисляемые через пробел, либо ключевое слово none, отменяющее тень совсем.
Синтаксис
селектор {
box-shadow: inset сдвиг_по_x сдвиг_по_y размытие размер_тени цвет;
}
селектор {
box-shadow: none;
}
Параметры
Параметр | Описание |
---|---|
inset | Необязательный параметр. Если он задан, то тень будет внутри контейнера, если не задан — то снаружи. |
сдвиг по x | Задает смещение тени по оси X. Положительное значение смещает вправо, отрицательное — влево. |
сдвиг по y | Задает смещение тени по оси Y. Положительное значение смещает вниз, отрицательное — вверх. |
размытие | Задает размытие тени. Чем больше значение — тем более размытой будет тень. Необязательный параметр. Если не задан — тень будет четкой. |
размер тени | Задает размер тени. Положительное значение растягивает тень, отрицательное, наоборот, ее сжимает. Необязательный параметр. Если не задан — тень будет такого же размера, что и элемент. |
цвет | Задает цвет тени в любых единицах для цвета. Необязательный параметр. Если не задан — цвет тени совпадает с цветом текста. |
Смещения по осям, размытие и размер тени задаются в любых единицах для размеров, кроме процентов.
Пример
В данном примере тень сдвинута вниз и влево и добавлено небольшое размытие:
<div></div>
#elem {
box-shadow: 5px 5px 3px black;
border: 1px solid black;
width: 300px;
height: 50px;
}
:
Пример .
Четкая теньВ данном примере тень сдвинута вниз и влево, но размытия нет (тень будет четкой):
<div></div>
#elem {
box-shadow: 2px 2px black;
border: 1px solid black;
width: 300px;
height: 50px;
}
:
Пример . Равномерная тень
В данном примере тень не сдвинута, но к ней добавлено размытие:
<div></div>
#elem {
box-shadow: 0px 0px 3px black;
border: 1px solid black;
width: 300px;
height: 50px;
}
:
Пример . Размер тени
В данном примере тень не сдвинута, размытие равно нулю, но к ней добавлен размер (черное — это граница, красное — это тень):
<div></div>
#elem {
box-shadow: 0 0 0 3px red;
border: 3px solid black;
width: 300px;
height: 50px;
}
Пример .
Размытие + размер тениВ данном примере тень не сдвинута, но к ней добавлены размытие и размер (черное — это граница, красное — это тень):
<div></div>
#elem {
box-shadow: 0 0 3px 3px black;
border: 1px solid black;
width: 300px;
height: 50px;
}
:
Пример . Внутренняя тень
В данном примере тень находится внутри контейнера:
<div></div>
#elem {
box-shadow: inset 0 0 6px black;
border: 1px solid black;
width: 300px;
height: 50px;
}
:
Смотрите также
- свойство text-shadow,
которое задает тень тексту
Как сделать тень на CSS
Вы здесь: Главная — CSS — CSS Основы — Как сделать тень на CSS
Дизайнеры очень любят добавлять всякие тени на свои блоки. В Photoshop это делается в течение двух секунд, а вот для верстальщика — это целая история. Если Вы будете искать в Интернете, как сделать тень на CSS, то обнаружите, что почти везде используется CSS3, который, как я уже писал, ещё рано использовать. Есть смесь CSS3 и JQuery
Первым делом Вам надо вырезать следующие картинки:
- Верхнюю границу с левым углом, но без правого. Желательно, чтобы её длина была заведомо больше, чем потребуется для блока.
- Верхний правый угол.
- Полоски слева и справа от блока высотой по 1 пикселю.
- Нижняя граница с левым углом и так же без правого. Снова надо, чтобы полоса эта была максимально длинной.
- Правый нижний угол.
Вот эти 6 картинок у Вас должны быть, а далее надо написать следующий HTML-код:
<div>
<div></div>
<div></div>
<div>
<div>
<div>
<p>Тут содержимое блока</p>
</div>
</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
</div>
Теперь CSS-код:
/* Прячем область за блоками */
. shadow-block,
.shadow-block .sh-sl,
.shadow-block .sh-content {
overflow: hidden;
}/* Высота верхней и нижней рамки тени, а также углов */
.shadow-block .sh-top,
.shadow-block .sh-rt,
.shadow-block .sh-rb,
.shadow-block .sh-bottom {
height:20px;
}
/* Ширина углов, их выравнивание и подъём наверх */
.shadow-block .sh-rt,
.shadow-block .sh-rb {
float:right;
margin-top: -20px;
width:20px;
}
/* Отступ справа (для уголков) */
.shadow-block .sh-bottom,
.shadow-block .sh-top {
margin-right: 20px;
}
/* Длинная полоска с верхней тенью (левый угол уже на картинке) */
.shadow-block .sh-top {
background: url("images/st.png") no-repeat;
}
/* Верхний правый угол (левый угол уже имеется на полоске) */
.shadow-block . sh-rt {
background: url("images/rt.png") no-repeat;
}
/* Горизонтальная полоса тени (высота 1 пиксель) слева от блока */
.shadow-block .sh-sl {
background: url("images/sl.png") left repeat-y;
}
/* Горизонтальная полоса тени (высота 1 пиксель) справа от блока */
.shadow-block .sh-sr {
background: url("images/sr.png") right repeat-y;
}
/* Цвет блока и отступ от границ с тенями */
.shadow-block .sh-content {
background: #FFF;
margin: 0 20px;
}
/* Длинная полоска с нижней тенью (левый угол уже на картинке) */
.shadow-block .sh-bottom {
background: url("images/sb.png") no-repeat;
}
/* Нижний правый угол (левый угол уже имеется на полоске) */
.shadow-block .sh-rb {
background: url("images/rb.png") no-repeat;
}
Безусловно, это сложный способ, но я его использую в своей практике, как и другие профессионалы. А новички и всякие халтурщики используют box-shadow, плюс различные скрипты и htc, чтобы было кроссбраузерно. Когда наплевать на качество, а волнуют лишь время и деньги, то это наилучший вариант. Но если Вы хотите качество, то используйте мой способ.
- Создано 01.04.2013 04:35:09
- Михаил Русаков
Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!
Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.
Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления
Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.
Порекомендуйте эту статью друзьям:
Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):
-
Кнопка:
<a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»><img src=»https://myrusakov.ru/images/button.gif» alt=»Как создать свой сайт» /></a>Она выглядит вот так:
-
Текстовая ссылка:
<a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»>Как создать свой сайт</a>Она выглядит вот так: Как создать свой сайт
- BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):
[URL=»https://myrusakov.ru»]Как создать свой сайт[/URL]
CSS3 — Тень — CoderLessons.com
Поддерживается CSS3 для добавления тени к тексту или элементам. Свойство Shadow разделено следующим образом:
- Тень текста
- Box Shadow
Тень текста
Поддерживается CSS3 для добавления теневых эффектов в текст. Ниже приведен пример добавления эффектов тени к тексту:
Live Demo
<html> <head> <style> h2 { text-shadow: 2px 2px; } h3 { text-shadow: 2px 2px red; } h4 { text-shadow: 2px 2px 5px red; } h5 { color: white; text-shadow: 2px 2px 4px #000000; } h5 { text-shadow: 0 0 3px #FF0000; } h6 { text-shadow: 0 0 3px #FF0000, 0 0 5px #0000FF; } p { color: white; text-shadow: 1px 1px 2px black, 0 0 25px blue, 0 0 5px darkblue; } </style> </head> <body> <h2>Tutorialspoint.com</h2> <h3>Tutorialspoint.com</h3> <h4>Tutorialspoint.com</h4> <h5>Tutorialspoint.com</h5> <h5>Tutorialspoint.com</h5> <h6>Tutorialspoint. com</h6> <p>Tutorialspoint.com</p> </body> </html>
Это даст следующий результат —
тень от коробки
Используется для добавления эффектов тени к элементам. Ниже приведен пример добавления эффектов тени к элементу.
Live Demo
<html> <head> <style> div { width: 300px; height: 100px; padding: 15px; background-color: red; box-shadow: 10px 10px; } </style> </head> <body> <div>This is a div element with a box-shadow</div> </body> </html>
Это даст следующий результат —
SVG тень
Примечание: Internet Explorer и Safari не поддерживает SVG фильтры!
<Defs> и <фильтр>
SVG фильтрует весь Интернет, определенный в элементе <DEFS>. Элемент <Defs> определяет короткий и содержит специальные элементы (например, фильтры) определения.
<Filter> Тег используется для определения SVG фильтр. <Filter> тег требуемый атрибут идентификатора для определения графическое приложение, которое фильтрует?
SVG <feOffset>
Пример 1
Элемент <FeOffset> используется для создания эффекта тени. Идея заключается в том, чтобы взять SVG графики (или элементы изображения) и переместить его вокруг немного в плоскости ху.
Первый пример смещения прямоугольник (с <feOffset>), а затем смешивают верхнюю смещение изображения (в том числе <feBlend>):
Вот SVG код:
примеров
<svg xmlns=»http://www.w3.org/2000/svg» version=»1.1″>
<defs>
<filter x=»0″ y=»0″>
<feOffset result=»offOut» in=»SourceGraphic» dx=»20″
dy=»20″ />
<feBlend in=»SourceGraphic» in2=»offOut»
mode=»normal» />
</filter>
</defs>
<rect stroke=»green» stroke-width=»3″
fill=»yellow» filter=»url(#f1)» />
</svg>
Попробуйте »
Для пользователей Opera: вид SVG — файла (щелкните правой кнопкой мыши на источнике предварительного просмотра SVG графики).
Анализ кода:
- Только имя <фильтр> атрибут определяет идентификатор элемента фильтра
- Фильтрующий элемент Свойства <Rect> используется для связывания элементов с «f1» фильтр
Пример 2
Теперь вы можете сместить изображение становится размытым (содержащий <feGaussianBlur>):
Вот SVG код:
примеров
<svg xmlns=»http://www.w3.org/2000/svg» version=»1.1″>
<defs>
<filter x=»0″ y=»0″>
<feOffset result=»offOut» in=»SourceGraphic» dx=»20″
dy=»20″ />
<feGaussianBlur result=»blurOut» in=»offOut»
stdDeviation=»10″ />
<feBlend in=»SourceGraphic» in2=»blurOut»
mode=»normal» />
</filter>
</defs>
<rect stroke=»green» stroke-width=»3″
fill=»yellow» filter=»url(#f1)» />
</svg>
Попробуйте »
Для пользователей Opera: вид SVG — файла (щелкните правой кнопкой мыши на источнике предварительного просмотра SVG графики).
Анализ кода:
- stdDeviation <feGaussianBlur> Элемент свойство определяет количество размывания
Пример 3
Теперь сделайте черную тень:
Вот SVG код:
примеров
<svg xmlns=»http://www.w3.org/2000/svg» version=»1.1″>
<defs>
<filter x=»0″ y=»0″>
<feOffset result=»offOut» in=»SourceAlpha» dx=»20″
dy=»20″ />
<feGaussianBlur result=»blurOut» in=»offOut»
stdDeviation=»10″ />
<feBlend in=»SourceGraphic» in2=»blurOut»
mode=»normal» />
</filter>
</defs>
<rect stroke=»green» stroke-width=»3″
fill=»yellow» filter=»url(#f1)» />
</svg>
Попробуйте »
Для пользователей Opera: вид SVG — файла (щелкните правой кнопкой мыши на источнике предварительного просмотра SVG графики).
Анализ кода:
- Свойства <feOffset> элемент «SourceAlpha» использовать размытие в альфа-канале, а не весь RGBA пикселей.
Пример 4
Тень теперь покрыта цветом:
Вот SVG код:
примеров
<svg xmlns=»http://www.w3.org/2000/svg» version=»1.1″>
<defs>
<filter x=»0″ y=»0″>
<feOffset result=»offOut» in=»SourceGraphic» dx=»20″
dy=»20″ />
<feColorMatrix result=»matrixOut» in=»offOut»
type=»matrix»
values=»0.2 0 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0
1 0″ />
<feGaussianBlur result=»blurOut» in=»matrixOut»
stdDeviation=»10″ />
<feBlend in=»SourceGraphic» in2=»blurOut»
mode=»normal» />
</filter>
</defs>
<rect stroke=»green» stroke-width=»3″
fill=»yellow» filter=»url(#f1)» />
</svg>
Попробуйте »
Для пользователей Opera: вид SVG — файла (щелкните правой кнопкой мыши на источнике предварительного просмотра SVG графики).
Анализ кода:
- <FeColorMatrix> Offset фильтр используется для преобразования изображения, чтобы сделать его ближе к черному цвету. ‘0,2’, чтобы получить три величины умножаются на матрицу красного, зеленого и синего цветов. Уменьшение его стоимости, чтобы принести цвет на черный (черный 0)
Сергей Катырин не исключил, что часть малого бизнеса уйдет в тень
Глава Торгово-промышленной палаты Сергей Катырин не исключает, что в новом году часть предприятий малого бизнеса может либо закрыться, либо уйти в тень.
В чем причина и как избежать этого, обсуждали на эксклюзивной онлайн-конференции в «Российской газете». В ней приняли участие собкоры «РГ» из Новосибирска, Калининграда, Барнаула, Астрахани и Ростова-на-Дону.
С 1 января 2021 года отменяется единый налог на вмененный доход (ЕНВД). Каждому вмененщику уже давно надо было определиться, на какой налоговой системе он будет работать дальше. И оформить все, как следует. Предлагается перейти на патентную или упрощенную систему налогообложения либо стать самозанятыми.
Однако многие предприниматели, работающие по ЕНВД, не торопятся с выбором, надеясь, что действие единого налога все-таки продлят или предложат какой-то новый вариант. Существующий выбор их не устраивает.
Ситуация тревожная, поэтому я и спросила главу ТПП о ЕНВД. Сергей Катырин признал, что это один из самых злободневных вопросов, «над которым мы бьемся уже не первый месяц». ТПП даже обращалась к властям, чтобы позже отменить вмененку, уже после пандемии.
Сергей Николаевич, как ситуация с отменой повлияет на малый бизнес? Ждать ли нам массовых закрытий или ухода в тень?
Сергей Катырин: Любые изменения в нормативной базе, касающиеся налогообложения, финансовой деятельности, особенно для малого бизнеса, очень болезненны. Многие в такие переходные периоды действительно или прекращают деятельность, или уходят в тень. Такая опасность есть, скрывать не стану. Правда, не думаю, что уход будет массовым. Но он будет. Известно, что на патенте не могут работать те, кто торгует подакцизными товарами, водкой, например. Есть ряд других ограничений. Переход будет непростым.
Но хочу подчеркнуть, что все-таки есть и достаточно широкий спектр вариантов для так называемого бесшовного перехода на новые режимы. Создаются дополнительные возможности в патентной системе. По количеству направлений, условий.
А что власти регионов могут предложить?
Сергей Катырин: У них есть право уменьшать налог на упрощенке, свести его до одного процента.
Понятно, что региональные власти исходят из возможностей, которые у них есть. Насколько бюджет может выдержать такое снижение. Но, с другой стороны, это возможность сохранить бизнес своего региона. Дать ему возможность развиваться и по максимуму сохранить количество предприятий.
Сергей Николаевич, а что вы посоветуете тем, кто выжидает?
Сергей Катырин: Не выжидать. Я бы рекомендовал всем очень внимательно отнестись к ситуации.
Те, кто не напишет соответствующее заявление или не объявит о том, куда он переходит, в какую форму налогообложения, их просто автоматически переведут на общую систему. Поэтому надо исходить из того, сможет ли предприятие на ней работать. Или все-таки избирать для себя патентную систему, что-то другое.
Никаких переносов до 2022 или 2025 года, как многие до сих пор ждут, уверен, не будет.
В Алтайском крае, по последним данным, чуть больше половины предпринимателей сделали свой выбор. У нас патенты вообще не востребованы. В основном выбирают упрощенку и самозанятость. Что-то можно новое предложить для предпринимателей, чтобы облегчить этот выбор?
Сергей Катырин: Надо внимательно проанализировать все те новшества, которые наработаны сегодня правительством РФ, регионами. Там много чего сделано. Выбор есть.
А надеется, что Дед Мороз придет и отменит закон, который вступает в силу уже завтра, не стоит. Дед Мороз, конечно, дедушка добрый, но нам с вами, скорее всего, в этом плане он ничего такого не подарит.
Продолжение интервью с президентом ТПП Сергеем Катыриным читайте на сайте и в ближайшем номере «Российской газеты».
CSS свойство box-decoration-break
Пример
Укажите свойство box-decoration-break:
span.ex1 {-webkit-box-decoration-break: clone;
-o-box-decoration-break: клон;
коробка-украшение-разрыв: клон;
}
span.ex2 {
-webkit-box-decoration-break: ломтик;
-o-box-decoration-break: ломтик;
коробка-украшение-перерыв:
ломтик;
}
Определение и использование
Свойство box-decoration-break
определяет, как фон, отступы,
border, border-image, box-shadow, margin и clip-path применяются
когда коробка для элемента фрагментирована.
Поддержка браузера
Числа в таблице указывают первую версию браузера, полностью поддерживающую свойство.
Числа, за которыми следует -webkit-, указывают первую версию, которая работала с префиксом.
Объект | |||||
---|---|---|---|---|---|
Коробка-перерыв | 22. 0 -вебкит- | 79,0 | 32.0 | 6.1 -webkit- | 11,5 -вебкит- |
Синтаксис CSS
коробка-украшение-разрыв: срез | клон | начальный | наследование | отключено;
Стоимость недвижимости
Значение | Описание |
---|---|
ломтик | По умолчанию. Коробочные украшения применяются к элементу в целом и разбиваются на края фрагментов элемента |
клон | Украшение коробки применяется к каждому фрагменту элемента, как если бы фрагменты были отдельными элементами.Границы охватывают четыре края каждый фрагмент элемента, а фоны перерисовываются полностью для каждого фрагмент |
начальный | Устанавливает для этого свойства значение по умолчанию. Читать о начальная |
наследовать | Наследует это свойство от своего родительского элемента. Читать про наследство |
CSS: падающие тени
См. Также указатель всех подсказок.
Падающие тени
С момента написания этой страницы многие реализации CSS добавлено свойство box-shadow из CSS уровня 3, что делает метод ниже ненужный. См. «Закругленные углы. и затененные коробки »для примера. На этой странице также отображается более мощный, но более сложный способ создания теней с помощью CSS только уровень 2.
CSS2 не имеет свойства добавлять тень к блоку. Вы можете попробуйте добавить границу справа и снизу, но это не будет выглядеть верно.Однако, если у вас есть два вложенных элемента, вы можете использовать внешний как тень для внутреннего. Например, если у вас есть текст вроде этого (HTML):
Die Rose duftet - doch ob sie empfindet
<адрес> Генрих Гейне (1797-1856)Die Rose duftet - doch ob sie empfindet
. ..
, вы можете использовать внешний DIV как тень для внутреннего.В результат может выглядеть как эта отдельная страница. Сначала нарисуйте ТЕЛО фон (светло-зеленый в этом примере), внешний DIV имеет несколько более темный фон (серо-зеленый), а внутренний DIV другой фон (например, желто-белый):
тело {фон: # 9db} div.back {background: # 576} div.section {фон: #ffd}
Затем, используя поля и отступы, вы смещаете внутренний DIV a немного левее и вверх от внешнего DIV:
div.back {отступ: 1.5em} div.section {margin: -3em 0 0 -3em}
Также необходимо переместить внешний DIV немного вправо. И если у вас несколько разделов, вам, вероятно, понадобится некоторое пространство между их тоже:
div.back {margin: 3em 0 3em 5em}
Вот и все. Вы можете добавить границу вокруг внутреннего DIV если хочешь. Вы, вероятно, также захотите, чтобы внутри него было немного отступов, например. :
div.section {граница: тонкое твердое тело # 999; отступ: 1.5em}
Конечно, вы можете варьировать размер тени на свой вкус.
Тени текста
CSS не имеет свойства добавлять тень к тексту. Это имеет четыре аргумента: цвет тени, смещение по горизонтали (положительное означает вправо), вертикальное смещение (положительное означает вниз) и размытие (0 означает резкую тень). Например:
h4 {text-shadow: red 0.2em 0.3em 0.2em}
Есть ли у этого текста тень?
CSS свойство box-shadow
Пример
Добавить тени к разным элементам
box-shadow: 5px 10px;
}
# example2 {
box-shadow:
5px 10px # 888888;
}
Дополнительные примеры «Попробуйте сами» ниже.
Определение и использование
Свойство box-shadow
прикрепляет одну или несколько теней к элементу.
Поддержка браузера
Числа в таблице указывают первую версию браузера, полностью поддерживающую свойство.
Числа, за которыми следует -webkit- или -moz-, указывают первую версию, которая работала с префиксом.
Объект | |||||
---|---|---|---|---|---|
тень коробки | 10.0 4.0 -webkit- | 9,0 | 4,0 3,5 млн унций | 5,1 3,1 -вебкит- | 10,5 |
Синтаксис CSS
тень коробки: нет | h-смещение v-смещение размытие цвет распространения | вставка | начальный | наследование;
Примечание: Чтобы прикрепить более одной тени к
добавьте список теней, разделенных запятыми (см. пример «Попробуйте сами»
ниже).
Стоимость недвижимости
Значение | Описание | Играй |
---|---|---|
нет | Значение по умолчанию. Тень не отображается | Играй » |
смещение по горизонтали | Обязательно. Горизонтальное смещение тени. Положительное значение ставит тень на правой стороне поля, отрицательное значение помещает тень на левая часть коробки | Играй » |
V-образное смещение | Обязательно.Вертикальное смещение тени. Положительное значение ставит тень под рамкой, отрицательное значение помещает тень над рамкой | Играй » |
размытие | Необязательно. Радиус размытия. Чем выше число, тем более размытым тень будет | Играй » |
спред | Необязательно. Радиус распространения. Положительное значение увеличивает размер тень, отрицательное значение уменьшает размер тени | Играй » |
цвет | Необязательно. Цвет тени. Значение по умолчанию — цвет текста. Посмотрите на CSS Color Values полный список возможных значений цвета. Примечание: В Safari (на ПК) параметр цвета является обязательным. Если не указать цвет, тень вообще не отображается. | Играй » |
вставка | Необязательно. Изменяет тень от внешней тени (начальная) до внутренней тени | Играй » |
начальный | Устанавливает для этого свойства значение по умолчанию.Читать о начальная | Играй » |
наследовать | Наследует это свойство от своего родительского элемента. Читать про наследство |
Совет: Подробнее о допустимых значениях (единицы длины CSS)
Другие примеры
Пример
Добавить эффект размытия к тени:
# example1 {
box-shadow: 10px 10px 8px # 888888;
}
Пример
Определите радиус распространения тени:
# example1 {
box-shadow: 10px 10px 8px 10px # 888888;
}
Пример
Определить несколько теней:
# example1 {
box-shadow: 5px 5px синий, 10px 10px
красный, 15px 15px зеленый;
}
Пример
Добавьте ключевое слово вставки:
# example1 {
box-shadow: 5px 10px inset;
}
Пример
Изображения, брошенные на стол. Этот пример демонстрирует, как создавать «поляроидные» изображения и вращать фото:
div.polaroid {
width: 284px;
отступ: 10px 10px 20px 10px;
граница: сплошная 1px
#BFBFBF;
цвет фона: белый;
box-shadow: 10px 10px 5px #aaaaaa;
}
связанные страницы
Учебное пособие по CSS: закругленные углы CSS
Ссылка на HTML DOM: свойство boxShadow
Как работает JavaScript: внутреннее устройство Shadow DOM + как создавать автономные компоненты | автор Александр Златков
Это 17-й пост из серии, посвященной изучению JavaScript и его компонентов.В процессе идентификации и описания основных элементов мы также делимся некоторыми практическими правилами, которые мы используем при создании SessionStack, приложения JavaScript, которое должно быть надежным и высокопроизводительным, чтобы помогать пользователям видеть и воспроизводить дефекты своего веб-приложения в режиме реального времени.
Если вы пропустили предыдущие главы, вы можете найти их здесь:
Веб-компоненты — это набор различных технологий, которые позволяют создавать многоразовые настраиваемые элементы. Их функциональность инкапсулирована отдельно от остальной части вашего кода, и вы можете использовать их в ваших веб-приложениях.
Существует 4 стандарта веб-компонентов:
- Shadow DOM
- HTML-шаблоны
- Пользовательские элементы
- Импорт HTML
В этой статье мы сосредоточимся на Shadow DOM .
Shadow DOM разработан как инструмент для создания компонентных приложений. Он предлагает решения типичных проблем веб-разработки, с которыми вы, вероятно, сталкивались:
- Изолированный DOM : DOM компонента является самодостаточным (например, DOM).грамм.
document.querySelector ()
не будет возвращать узлы в теневой DOM компонента). Это также упрощает селекторы CSS в вашем веб-приложении, поскольку компоненты DOM изолированы, и дает вам возможность использовать более общие имена идентификаторов / классов, не беспокоясь о конфликтах имен. - CSS с областью действия : CSS, определенный внутри теневой модели DOM, привязан к ней. Правила стилей не просачиваются, и стили страниц не мешают этому.
- Композиция : Разработайте декларативный API на основе разметки для вашего компонента.
В этой статье предполагается, что вы уже знакомы с концепцией DOM и ее API. Если нет, вы можете прочитать подробную статью об этом здесь — https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Document_Object_Model/Introduction.
Shadow DOM — это обычная DOM, за исключением двух отличий:
- Как он создается / используется по отношению к остальной части страницы по сравнению с Wah, который вы создаете и используете DOM
- Как он ведет себя по отношению к остальной части страницы страница
Как правило, вы создаете узлы DOM и добавляете их в качестве дочерних к другому элементу.В случае теневой модели DOM вы создаете дерево DOM с заданной областью, которое прикреплено к элементу, но отделено от его фактических дочерних элементов. Это поддерево с ограниченной областью видимости называется теневым деревом . Элемент, к которому он прикреплен, — это теневой хост . Все, что вы добавляете в теневое дерево, становится локальным для элемента хоста, включая . Вот как теневой DOM достигает области видимости стиля CSS.
Теневой корень - это фрагмент документа,который прикрепляется к элементу «хост».В тот момент,когда вы присоединяете теневой корень,элемент получает свою теневую DOM. Чтобы создать теневую DOM для элемента,вызовите element.attachShadow ()
:
В спецификации определяется список элементов,которые не могут содержать теневое дерево.
Композиция - одна из важнейших функций Shadow DOM.
При написании HTML композиция - это способ создания веб-приложения. Вы комбинируете и вкладываете различные строительные блоки (элементы),такие как Композиция определяет,почему такие элементы,как Например, Shadow DOM представляет следующие функции,которые можно использовать для достижения композиции. Это разметка,которую записывает пользователь вашего компонента. Эта модель DOM находится вне теневой модели DOM компонента. Это настоящие дочерние элементы элемента. Представьте,что вы создали специальный компонент под названием «Расширенная кнопка» - это пользовательский компонент,который вы определили,а HTML-код внутри него называется Light DOM и добавляется пользователем вашего компонента. Shadow DOM - это созданный вами компонент («расширенная кнопка»). Shadow DOM является локальным для компонента и определяет его внутреннюю структуру,ограниченный CSS и инкапсулирует детали вашей реализации. Результат того,что браузер распределяет легкую модель DOM,созданную пользователем,в вашу теневую модель DOM и которая определяет ваш пользовательский компонент,отображает конечный продукт. Сглаженное дерево - это то,что вы в конечном итоге видите в DevTools и то,что отображается на странице. Когда вам приходится многократно использовать одни и те же структуры разметки на веб-странице,лучше использовать какой-то шаблон,чем повторять одну и ту же структуру снова и снова. Раньше это было возможно,но стало намного проще с помощью элемента HTML (который хорошо поддерживается в современных браузерах). Этот элемент и его содержимое не отображаются в DOM,но на него по-прежнему можно ссылаться с помощью JavaScript. Давайте посмотрим на простой тривиальный пример: Это не будет отображаться на вашей странице,пока вы не укажете на него с помощью JavaScript,а затем добавите его в DOM,используя что-то вроде следующего: До сих пор были другие методы для добиться аналогичного поведения,но,как упоминалось ранее,неплохо иметь это изначально.Он также имеет довольно приличную поддержку браузера: шаблонов полезны сами по себе,но они еще лучше работают с пользовательскими элементами. Мы определим пользовательские элементы в другом сообщении этой серии,а пока вы должны знать,что API `customElement` в браузере позволяет вам определять свои собственные теги с настраиваемым рендерингом. Давайте определим веб-компонент,который использует наш шаблон в качестве содержимого своей теневой DOM. Мы назовем его Ключевым моментом,который следует здесь отметить,является то,что мы добавили клон содержимого шаблона к теневому корню,который был создан с использованием узла И поскольку мы добавляем его содержимое в теневую DOM,мы можем включить некоторую информацию о стиле внутри шаблона в элемент Например,мы можем изменить наш шаблон на следующий: Теперь пользовательский компонент,который мы определили с нашим шаблоном,можно использовать следующим образом: Шаблоны имеют есть несколько недостатков,главным из которых является статический контент,который не позволяет нам отображать наши переменные/данные,чтобы заставить их работать так,как вы привыкли делать стандартные HTML-шаблоны. Здесь на сцену выходит Слоты можно рассматривать как заполнители,которые позволяют помещать в шаблон собственный HTML-код. Это позволяет вам создавать общие шаблоны HTML,а затем делать их настраиваемыми,добавляя слоты. Давайте посмотрим,как вышеуказанный шаблон будет выглядеть со слотом: Если содержимое слота не определено,когда элемент включен в разметку,или если браузер не поддерживает слоты, Чтобы определить содержимое слота,мы должны включить структуру HTML внутри элемента Как и раньше,это может быть что угодно: Элементы,которые можно вставлять в слоты,известны как Slotable;когда элемент вставлен в слот,он называется с прорезью . Обратите внимание,что в приведенном выше примере мы вставили элемент После визуализации в браузере приведенный выше код создаст следующее плоское дерево DOM: Обратите внимание на элемент Компонент,использующий теневую DOM,может быть стилизован на главной странице,может определять свои собственные стили или предоставлять перехватчики в виде настраиваемых свойств CSS для пользователей,чтобы переопределить значения по умолчанию. CSS с областью действия - одна из величайших особенностей Shadow DOM: Селекторы CSS,используемые внутри Shadow DOM,применяются к компоненту локально. На практике это означает,что мы можем снова использовать общие имена идентификаторов/классов,не беспокоясь о конфликтах где-либо еще на странице.Простые селекторы CSS означают лучшую производительность. Давайте взглянем на следующий # shadow-root,который определяет некоторые стили: Все стили в приведенном выше примере являются локальными для # shadow-root. Вы также можете использовать элемент для включения таблиц стилей в # shadow-root,которые также являются локальными. Есть одна вещь,с которой вам следует быть осторожными,когда дело доходит до Функциональная форма Псевдокласс Обычно это используется для создания тем. Например,многие люди создают темы,применяя класс к Вы можете стилизовать элемент хоста компонентов снаружи,просто используя их имя тега в качестве селектора,например: Внешние стили имеют более высокий приоритет,чем стили,определенные в Shadow DOM . Например,если пользователь напишет селектор: ,он перезапишет правило компонента: Стилизация самого компонента пока не поможет. Но что произойдет,если вы захотите стилизовать внутреннюю часть компонента? Для этого нам нужны настраиваемые свойства CSS. Пользователи могут настраивать внутренние стили,если автор компонента предоставляет обработчики стилей с использованием настраиваемых свойств CSS. Идея аналогична Давайте посмотрим на следующий пример: Внутри своей теневой DOM: В этом случае компонент будет использовать черный цвет в качестве значения фона,поскольку пользователь предоставил его.В противном случае по умолчанию будет Как автор компонента вы несете ответственность за предоставление разработчикам информации о настраиваемых свойствах CSS,которые они могут использовать. Считайте это частью общедоступного интерфейса вашего компонента. Shadow DOM API предоставляет утилиты для работы со слотами. Событие смены слота срабатывает при изменении распределенных узлов слота. Например,если пользователь добавляет/удаляет дочерние элементы из легкой DOM. Чтобы отслеживать другие типы изменений в легкой DOM,вы можете использовать Было бы полезно узнать,какие элементы связаны со слотом. Вызов Давайте посмотрим на следующий пример: Содержимое по умолчанию Предположим,что это находится в компоненте с именем Давайте посмотрим на различные варианты использования этого компонента и на то,что будет результатом вызова В первом случае мы добавим в слот собственное содержимое: Вызов Во втором случае мы оставим содержимое пустым: Результат вызова Однако,если вы передадите параметр Содержимое по умолчанию Кроме того,чтобы добраться до элемента внутри слота,вы можете вызвать Интересно отметить,что происходит,когда всплывает событие,происходящее в теневом DOM. Цель события настраивается для поддержания инкапсуляции,обеспечиваемой теневым DOM.Когда событие перенаправляется,похоже,что оно исходит от самого компонента,а не от внутреннего элемента в Shadow DOM,который является частью компонента. Вот список событий,которые распространяются из Shadow DOM (есть некоторые,которые этого не делают): Пользовательские события по умолчанию не распространяются за пределы теневой модели DOM. Если вы хотите отправить настраиваемое событие и хотите,чтобы оно распространялось,вам нужно добавить Давайте посмотрим,как может выглядеть отправка такого события: Поддержка браузера Чтобы определить,является ли Shadow DOM поддерживаемой функцией,проверьте наличие attachShadow: В общем,Shadow DOM ведет себя совершенно иначе. чем ДОМ.У нас есть личный пример из нашего опыта работы с библиотекой SessionStack. Наша библиотека интегрируется в веб-приложения для сбора данных,таких как пользовательские события,сетевые данные,исключения,отладочные сообщения,изменения DOM и т. Д.,И для отправки этих данных на наши серверы. После этого мы обрабатываем собранные данные,чтобы вы могли воспроизвести проблемы,возникшие в вашем продукте,с помощью SessionStack. Есть бесплатный план,если вы хотите попробовать SessionStack. Ссылки: В этом руководстве мы будем использовать свойство Чтобы добавить тени к блоку,нам нужно указать несколько вещей в свойстве Например: Вы можете узнать больше о тенях блоков на W3Schools или css-tricks. Моя поляроидная камера,использующая только CSS,также построена с использованием теней. Нам не нужно писать дополнительный HTML-код,чтобы добавить сложенные карты в фоновый режим. Мы начнем наше руководство со следующего кода: Похожие сообщения Мы хотим разместить 4 карты позади нашего компонента,каждая с одинаковой шириной границы (3 пикселя) и одинаковым фоном (белым),но с другим положением и цветом границы. Это означает,что нам нужно нарисовать 8 теней:по одной для каждого цвета/границы и по одной для каждой белой заливки. Начнем с добавления первой зеленой крышки позади компонента. Давайте посмотрим на его требования: Это переводится в CSS следующим образом: Затем мы должны нарисовать белую тень поверх зеленой,чтобы имитировать белую заливку поля. Граница должна быть 3 пикселя толщиной,поэтому белая тень должна быть на 3 пикселя меньше цветной с каждой стороны. Мы можем сделать это,установив отрицательный спред: При добавлении нескольких теней наверху будет отображаться та,которая указана первой. Итак,наш код теперь будет выглядеть так: Повторите тот же процесс еще три раза для других цветов,продолжая перемещать тени на 10 пикселей вверх и вправо. Теперь,когда дизайн готов,осталось только добавить анимацию наведения. Все карты должны переместиться из исходного положения в положение красной карты на оборотной стороне.Первый шаг - изменить положение нашего компонента. Тени по-прежнему движутся вместе с компонентом,потому что смещение остается прежним. Все тени должны переместиться в то же положение,что и прямоугольник,то есть их горизонтальное и вертикальное смещение должно быть установлено на 0. Это дает нам желаемый конечный результат: Создает мягкую тень позади исходного элемента. Подробнее ... Элемент Эффект DropShadow размывает альфа-канал ввода,окрашивает результат и помещает его позади исходного объекта,чтобы создать мягкую тень. Цвет тени можно изменить с помощью свойства color. Расположение тени можно изменить с помощью свойств horizontalOffset и verticalOffset. Мягкая тень создается путем размытия изображения в реальном времени с использованием гауссова размытия. Выполнение размытия в реальном времени - дорогостоящая операция. Полноэкранное размытие по Гауссу даже с умеренным количеством сэмплов будет работать только со скоростью 60 кадров в секунду на высокопроизводительном графическом оборудовании. Когда источник является статическим,свойство cached может быть установлено для выделения другого буфера,чтобы избежать выполнения размытия при каждом его рисовании. Примечание:Этот эффект доступен при работе с OpenGL. В следующем примере показано,как применить эффект. Это свойство позволяет кэшировать выходные пиксели эффекта для повышения производительности рендеринга. Каждый раз,когда изменяются свойства источника или эффекта,необходимо обновлять пиксели в кэше. Потребление памяти увеличивается,потому что для хранения выходных данных эффекта требуется дополнительный буфер памяти. Рекомендуется отключать кеш,когда свойства источника или эффекта анимируются. По умолчанию свойство имеет значение Это свойство определяет значение цвета RGBA,которое используется для тени. По умолчанию свойство установлено на HorizontalOffset и verticalOffset определяют смещение для визуализированной тени по сравнению с положением элемента DropShadow.Часто элемент DropShadow закреплен так,что он заполняет исходный элемент. В этом случае,если для свойств HorizontalOffset и verticalOffset задано значение 0,тень отображается точно под исходным элементом. Изменяя свойства смещения,тень может быть расположена относительно исходного элемента. Диапазон значений от -inf до inf. По умолчанию свойства установлены на Радиус определяет мягкость тени. Больший радиус приводит к тому,что края тени выглядят более размытыми. Идеальное размытие достигается путем выбора По умолчанию свойство установлено на Это свойство определяет количество выборок на пиксель,когда выполняется расчет размытия для смягчения краев. Чем больше значение,тем лучше качество,но рендеринг происходит медленнее. В идеале это значение должно быть вдвое больше,чем максимальное требуемое значение радиуса плюс один,например: По умолчанию свойство установлено на Это свойство не предназначено для анимации. Изменение этого свойства приведет к перекомпиляции базовых шейдеров OpenGL. Это свойство определяет исходный элемент,который будет использоваться в качестве источника для сгенерированной тени. Примечание:Не поддерживается включение самого себя в эффект,например,путем установки в качестве источника родительского элемента эффекта. Это свойство определяет,насколько большая часть цвета тени усиливается около краев источника. Диапазон значений от 0,0 до 1,0. По умолчанию свойство установлено на transparentBorder:псевдоним Это свойство определяет,имеет ли эффект прозрачную границу. Если установлено значение На изображении ниже у прямоугольника слева прозрачные границы и размытые края,а у прямоугольника справа нет: По умолчанию для этого свойства установлено значение HorizontalOffset и verticalOffset определяют смещение для визуализированной тени по сравнению с положением элемента DropShadow.Часто элемент DropShadow закреплен так,что он заполняет исходный элемент. В этом случае,если для свойств HorizontalOffset и verticalOffset задано значение 0,тень отображается точно под исходным элементом. Изменяя свойства смещения,тень может быть расположена относительно исходного элемента. Диапазон значений от -inf до inf. По умолчанию свойства установлены на © 2021 Компания Qt Company Ltd. Вклад в документацию,включенный в этот документ,является собственностью их владельцы.Представленная здесь документация лицензирована в соответствии с условиями лицензии GNU Free Documentation License версии 1.3,опубликованной Free Software Foundation. Qt и соответствующие логотипы являются товарными знаками компании Qt Company Ltd. в Финляндии и/или других странах по всему миру. Все остальные товарные знаки являются собственностью их владельцев. В сегодняшней статье вы узнаете о Box-Shadow. Свойство Box-Shadow позволяет дизайнерам реализовать несколько падающих теней на элементе коробки ( Размытие по оси Y. Размытие по оси X. Вставка цвета. Есть два типа теней,это: Свойство Box-Shadow по умолчанию поддерживает внешнюю тень и цвет фона. Поддержка браузера Вот базовый пример div: Вот базовый пример Если вы измените только: box-shadow: -11px -3px 29px 4px inset; // Вы можете дать любой цвет
Этот тип: Вот базовый пример типов ввода, показывающий кнопку и три текстовых поля:
,и другие,чтобы создать пользовательский интерфейс,необходимый для вашего веб-приложения.Некоторые из этих тегов даже работают друг с другом.
,
,
и другие,являются гибкими и принимают определенные элементы HTML в качестве дочерних,чтобы делать с ними что-то особенное.
знает,как визуализировать элементы
в раскрывающемся виджете с предопределенными элементами.
,который расширяет встроенную кнопку HTML,и вы хотите добавить изображение и текст внутри него. Вот как это выглядит:
:.cloneNode ()
метод. ,который затем инкапсулируется внутри настраиваемого элемента. Это не сработало бы,если бы мы просто добавили его в стандартный DOM.
.
просто будет содержать резервное содержимое «Текст по умолчанию».
с атрибутом слота,значение которого равно имени слота,который мы хотим заполнить. ,который является элементом с прорезями.У него есть атрибут «slot»,равный «my-text»,который совпадает со значением атрибута «name» в определении слота шаблона.
# shadow-root
- это просто индикатор того,что Shadow DOM существует. :host
позволяет вам выбирать и стилизовать элемент,на котором размещается теневое дерево::host
- правила на родительской странице имеют более высокий приоритет,чем:host правила,определенные в элементе.Это позволяет пользователям переопределять ваш стиль верхнего уровня извне. Кроме того,:хост
работает только в контексте теневого корня,поэтому вы не можете использовать его вне теневого DOM. :host (
позволяет настроить таргетинг на хост,если он соответствует
. Это отличный способ для вашего компонента инкапсулировать поведение,которое реагирует на взаимодействие с пользователем или состояние,и стилизовать внутренние узлы на основе хоста::host-context (
соответствует элементу хоста,если last или любой из его предков соответствует
.или
:
:host-context (.lightheme)
будет стилизовать
,когда он является потомком .lightheme
::host-context ()
может быть полезен для создания тем,но еще лучший подход - создать хуки стилей с использованием настраиваемых свойств CSS.
,но применяется к стилям. #CECECE
.MutationObserver
в конструкторе вашего элемента.Ранее мы обсуждали внутреннее устройство MutationObserver и то,как его использовать. slot.assignedNodes ()
дает вам,какие элементы отображает слот. Параметр {flatten:true}
также вернет резервное содержимое слота (если никакие узлы не распределяются).
.assignNodes ()
:assignNodes ()
приведет к [текст контейнера ]
. Обратите внимание,что результатом является массив узлов. assignNodes ()
вернет пустой массив []
.{flatten:true}
для того же элемента,в результате вы получите содержимое по умолчанию:[
. assignNodes ()
,чтобы узнать,какой из слотов компонентов назначен вашему элементу. пузырьков:true
и сочлененных:true
в качестве опции.
Сложность,возникающая при использовании Shadow DOM,заключается в следующем:мы должны отслеживать каждое изменение DOM,чтобы иметь возможность правильно воспроизвести его позже.Мы делаем это с помощью MutationObserver. Однако Shadow DOM не запускает события MutationObserver в глобальной области видимости,что означает,что нам нужно обрабатывать эти компоненты по-другому.Мы видим,что в наши дни все больше веб-приложений используют Shadow DOM,поэтому кажется,что у этой технологии впереди светлое будущее. Как создать эффект наведения аккордеона с тенями блока. Автор Сара Л. Фоссхайм
box-shadow
для создания многослойного компонента карты и анимировать его при наведении курсора. .Объяснение свойства box-shadow
box-shadow
:смещение по оси x
:положение по оси x. Положительное значение перемещает тень вправо,отрицательное значение перемещает тень влево. (обязательно) Смещение по оси Y
:Положение по оси Y. Положительное значение перемещает тень вниз,отрицательное значение перемещает тень вверх.(обязательно) blur
:насколько должна быть размыта тень. Чем выше значение,тем мягче тень. По умолчанию установлено значение 0 пикселей,что означает отсутствие размытия. (опционально) распространение
:насколько больше должна быть тень по сравнению с компонентом. Положительное значение делает тень больше,чем прямоугольник,отрицательное значение делает тень меньше. (опционально) цвет
:Какой цвет должна иметь тень.Значение по умолчанию - цвет текста. (необязательно,требуется для Safari) вставка
:Положение тени. По умолчанию тень находится за рамками. Установочная вставка перемещает его внутрь. (опционально) box-shadow:[x-смещение] [y-смещение] [размытие] [распространение] [цвет] [вставка];
Карточка составляющая
Как я воссоздал камеру Polaroid только с градиентами CSS
Перевод карт в тени
Добавление первой фоновой карты
box-shadow:10px -10px 0 0 # 5CBD3F;
Объединение теней для создания заливок и границ
box-shadow:10px -10px 0 -3px белый;
box-shadow:10px -10px 0 -3px белый,10px -10px 0 0 # 1FC11B;
box-shadow:10px -10px 0 -3px белый,10px -10px 0 0 # 1FC11B,/* зеленый */20px -20px 0 -3px белый,20px -20px 0 0 # FFD913,/* желтый */30px -30px 0 -3px белый,30px -30px 0 0 # FF9C55,/* Оранжевый */40px -40px 0 -3px белый,40px -40px 0 0 # FF5555;
Добавление анимации наведения
.card{положение:относительное;верх:0;слева:0;переход:левая 1,верхняя единица}.card:hover{верх:-40 пикселей;слева:40 пикселей}
.card{положение:относительное;верх:0;слева:0;переход:box-shadow 1,левая единица,верхняя единица}.card:hover{box-shadow:0 0 0 -3px белый,0 0 0 0px # 1FC11B,0 0 0 -3px белый,0 0 0 0px # FFD913,0 0 0 -3px белый,0 0 0 0px # FF9C55,0 0 0 -3px белый,0 0 0 0px # FF5555;верх:-40 пикселей;слева:40 пикселей}
Дополнительные эффекты границ с использованием теней коробки
DropShadow QML Type | Графические эффекты Qt 5.15.3
Заявление об импорте: import QtGraphicalEffects 1.15 Начиная с: QtGraphicalEffects 1.0 Наследует: Недвижимость
Подробное описание
Источник Эффект применен Пример
импорт QtQuick 2.12 импортировать QtGraphicalEffects 1.12 Элемент{ширина:300 высота:300 Rectangle{anchors.fill:parent}Изображение{id:бабочка источник:"images / butterfly.png" sourceSize:Qt.size (parent.width,parent.height) гладкий:правда visible:false}DropShadow{якоря.заполнить:бабочка horizontalOffset:3 verticalOffset:3 радиус:8 образцов:17 цвет:"# 80000000" источник:бабочка}}
Имущественная документация
false
. «черный»
.
Свойства 0
. сэмпла
и с радиусом
таким образом,что сэмпл=1+радиус * 2
,например:Радиус Образцы 0 (без размытия) 1 1 3 2 5 3 7 этаж (образцы/2)
.Радиус Образцы 0 (без размытия) 1 1 3 2 5 3 7 9
.0,0
. true
,внешняя часть элемента дополняется прозрачным краем шириной 1 пиксель,в результате чего выборка вне исходной текстуры использует прозрачность вместо краевых пикселей. Без этого свойства изображение с непрозрачными краями не получит размытой тени.true
. импорт QtQuick 2.12 импортировать QtGraphicalEffects 1.12 Rectangle{ширина:180 высота:100 Ряд{anchors.centerIn:parent шаг:16 Rectangle{id:normalRect ширина:60 высота:60 радиус:10 цвет:«стальной синий» слой.включен:правда layer.effect:DropShadow{transparentBorder:false horizontalOffset:8 verticalOffset:8}}Rectangle{id:transparentBorderRect ширина:60 высота:60 радиус:10 цвет:«стальной синий» layer.enabled:true layer.effect:DropShadow{transparentBorder:true horizontalOffset:8 verticalOffset:8}}}}
Свойства 0
. Свойство тени блока в HTML5
Введение
Коробка-тень
и
Буфер обмена06.