Содержание

Монетизация мобильных приложений — Azoft

Создать приложение, которое влюбит в себя пользователей, — это отличный шаг на пути к успеху. Но это еще не все: вам нужно будет найти способы монетизировать это приложение. Так вы не только соберете лояльную аудиторию, но и начнете получать прибыль от продукта.

Мобильное приложение может приносить доход разными способами. Главное — правильно выбрать стратегию монетизации и продумать, как её реализовать и вписать в UX. Мы собрали разные стратегии, которые помогут вам вывести доходы от приложения на новый уровень. Если вы хотите заработать на новом продукте или оптимизировать уже имеющиеся способы монетизации, то эта статья для вас. 

Как зарабатывают на приложениях?

Эксперты Statista утверждают, что за 2020 год пользователи потратили в мобильных приложениях 143 миллиарда долларов. Затраты увеличиваются с каждым годом, а способы монетизации становятся изящнее и в то же время доступнее. Вот самые популярные бизнес-модели, которые позволяют разработчикам зарабатывать на своих приложениях:

Источник: Statista

Однако это еще не все. В статье мы рассмотрим разные инструменты монетизации — возможно, о некоторых вы даже не задумывались, хотя могли бы использовать. Если вы уже выбрали для себя единственный, подумайте, возможно, вы сможете применить и другие, чтобы генерировать больше прибыли.

Основные способы монетизации мобильных приложений:

  • реклама;
  • freemium;
  • premium;
  • подписка;
  • in-app покупки;
  • спонсорство.

Давайте остановимся на каждом способе подробнее.

Реклама

Бесплатное приложение быстро набирает солидную базу подписчиков. Затем его владельцы проводят сбор и анализ данных о пользователях, предоставляют статистику потенциальным рекламодателям и приглашают их разместить в приложении таргетированный рекламный контент. По этой схеме успешно работают Facebook и Shazam.

Плюсы

  • Пользователи с удовольствием скачивают бесплатное приложение.
  • Лояльность не снижается, если аудитории показывают релевантные рекламные сообщения.

Минусы

  • Всегда найдутся пользователи, которые удалят приложение из-за надоедливой рекламы.

Freemium приложение

В модели freemium приложение имеет пакет бесплатных плюшек, а все дополнительные опции можно приобрести за деньги. Например, мы разработали приложение Chefkoch Academy — мобильный самоучитель по кулинарии. Пользователи бесплатно получают доступ к некоторому количеству кулинарных курсов, а дополнительный контент могут купить.

Плюсы

  • Метод монетизации Freemium — гибкий, его можно применять в большинстве мобильных приложений.
  • Пользователи могут попробовать бесплатную версию приложения, и если она им понравится, будет проще убедить их купить расширенный функционал.

Минусы

  • Следует грамотно сбалансировать пакет бесплатных опций. Если базовый функционал будет слишком узкий — пользователи уйдут, а если слишком широкий — не заинтересуются платной версией.

Premium приложение

Платное приложение — самый очевидный вариант монетизации. Но как убедить пользователя заплатить за скачивание? Один из способов — анонсировать киллер-фичи продукта, от которых невозможно отказаться. Dark Sky — успешный пример платного приложения. По заявлению разработчиков, приложение дает супер-точные, до минуты, прогнозы о снеге и дожде, а также суточные и недельные прогнозы с привязкой к локации пользователя.

Плюсы

  • Как правило, в платном приложении нет рекламы.
  • Скорее всего пользователи не откажутся от приложения — они потратили на него деньги.

Минусы

  • Конкурировать с бесплатными приложениями — непростая задача, могут понадобиться средства на раскрутку.

Подписка

Эта бизнес-модель во многом пересекается с Freemium. Что-то пользователь получает бесплатно, за остальное должен платить. Однако в этом случае клиенты приложения получают доступ не к самому приложению, а к платному контенту. Оплатив базовую подписку, они могут смотреть, читать или слушать ограниченное количество контента, а заплатив за premium-подписку, получают доступ ко всему. По таким механизмам работают Яндекс.Музыка, онлайн-кинотеатр ivi и библиотека аудиокниг Audible.

Плюсы

  • Пользователи покупают подписку, когда полностью лояльны к приложению, поэтому аудитория теплая.
  • Разработчик долгое время получает регулярный приток средств.

Минусы

  • Не каждое приложение основано на предоставлении контента, поэтому эту систему можно использовать не везде.

In-App покупки

Этот способ монетизировать приложение подразумевает покупки внутри приложения: реальные или виртуальные. Например, в dating-приложении Free for Lunch (один из проектов компании Azoft) можно приобрести расширенную подписку. Она дает пользователям VIP-статус, специальные бонусы и подарки для друзей, а еще отключает рекламу.

Плюсы

  • Эта модель монетизации подходит для бизнеса в сфере eCommerce или mCommerce.

Минусы

  • В некоторых странах владельцы приложения обязаны указать подробную информацию о покупках в мобильных играх — делается это для защиты прав пользователей.

Спонсорство

Этот тип монетизации редкий: как и в случае с подпиской, его можно использовать только с определенным функционалом приложения. Суть в том, что рекламодатели поощряют пользователей за выполнение действий с использованием мобильной платформы. Например, в приложении RunKeeper пользователь получает от рекламодателя деньги за выполненные тренировки. Вознаграждение зависит от количества шагов, километров, способа передвижения и т.д. Владельцы приложения получают процент от вознаграждения, предназначенного пользователю.

Плюсы

  • Пользователи будут счастливы получать деньги, поэтому будут лояльны к приложению.
  • Разработчик и рекламодатель получают выгоду.

Минусы

  • Модель новая, требует проверки и систематизации.
  • Требует сильных специалистов для общения с рекламодателями.

 

Пользователи уверенно чувствуют себя в сложной и разнообразной системе приложений. Покупка внутри мобильных продуктов уже не кажется им чем-то сверхъестественным. Поэтому есть смысл разрабатывать мобильное приложение с возможностью интеграции

платного функционала. При этом вы можете сочетать схемы монетизации, адаптируя под конкретный бизнес и получая максимальную выгоду.

Как заработать на приложениях в 2021 году

Автор: Елизавета Гуменюк Просто люблю писать, переводить и давать людям возможность читать интересный контент. И пусть я не всегда идеальна — есть к чему стремиться!!!

Как заработать деньги на мобильных приложениях?

Возможно ли это?

Да, существует множество способов получения дохода, просто создав бесшовное мобильное приложение.

По данным статистического портала Statista, ожидаемый доход, полученный в 2017 году за счет бесплатных приложений, составил 37 миллиардов долларов. По сравнению с этим платные приложения принесли доход в размере всего лишь 29 миллиардов долларов.

Как такое произошло? Дело в том, что умные предприниматели нашли несколько надежных прибыльных способов монетизации через бесплатные приложения.

Итак, давайте обсудим все более подробно. В этой статье перечислены проверенные стратегии, которые действительно работают для получения денег из бесплатных приложений.

1. Мобильная реклама

Мобильный маркетинг — это один из лучших способов продемонстрировать свой бизнес мобильным пользователям. Более 3,5 миллиардов человек являются мобильными пользователями, включая глобальную статистику, и это как нельзя лучше отражает огромные возможности такого типа маркетинга.

Почти 68% компаний ведут свой бизнес с помощью мобильной рекламы. Таким образом, вы можете создать мобильное приложение для зарабатывания денег с помощью платформ Android и iOS.

Согласно отчету Sweetpricing, почти 32,5% мобильных провайдеров полагаются исключительно на рекламу в приложениях, в то время как 65% уже используют in-app как лучший метод монетизации.

Интересно, как?

  • Во-первых, выпустив любое объявление (в соответствии с показом)
  • Во-вторых, когда кто-то кликает
  • Наконец, когда пользователи устанавливают приложение через объявление

Вы когда-нибудь слышали о монетизации инвентаря?

Нативная и баннерная реклама, а также межстраничные объявления — идеальный источник для активизации монетизации инвентаря.

Нативная и баннерная реклама

Баннеры бывают разных размеров и форм, и они больше основаны на графике/изображении, чем на тексте. Это одна из старейших, но эффективных форм рекламы, которая поможет вам с:

  • Измерением производительности
  • Продвижением спонсорства
  • Привлечением аудитории интересным контентом
Межстраничные объявления

Интерстициальные (межстраничные) объявления — это те объявления, которые покрывают весь экран вашего мобильного телефона. Однако вы можете просмотреть или закрыть объявление с помощью кнопки в верхнем углу. Такой вид рекламы действительно эффективен для привлечения внимания пользователей.

Главная цель — отвлечь внимание от просматриваемого контента и акцентировать его на рекламе. Однако важно сочетать такой подход с креативностью, чтобы повысить уровень вовлеченности. У межстраничных объявлений следующие преимущества:

  • Повышают скорость кликабельности
  • Добавляют значительную релевантность вашему бренду
  • Повышают узнаваемость и позиционирование бренда

Итак, таким образом вы можете генерировать лиды и зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений.

2. Подписка

Подписка — это еще один способ заработать деньги на приложениях. В этом случае издатели приложений сначала предоставляют вам бесплатный контент, а затем предлагают подписку, чтобы получить свободный доступ к множеству контента.

Некоторые разработчики предоставляют вам бесплатную пробную версию, чтобы вы имели возможность для начала разобраться с приложением. Подобного рода подход считается лучшим способом повышения лояльности пользователей, позволяющим удобно конвертировать их в долгосрочной перспективе.

Бесплатная пробная версия — это хороший способ позволить пользователям протестировать ваши продукты, который также поощряется на начальном уровне для создания фирменного стиля.

Эта стратегия идеально подходит для потокового видео, облачных сервисов, аудио или любых других новостных онлайн-сервисов.

3. Покупки в приложении

Покупка в приложении очень актуальна с точки зрения пользователя. Она, как правило, предоставляет дополнительные бонусы, виртуальные монеты или валюту, а также любой другой премиум-контент для перехода на следующий более высокий уровень.

Это отлично работает для концепции модели freemium, когда вы можете перейти на премиум-версию, чтобы получить самые продвинутые функции и возможности.

Согласно Forbes, покупка в приложении приносит самый высокий доход. Попробуйте прямо сейчас!

4. Спонсорство

Вам интересно, можно ли зарабатывать деньги на приложениях с помощью спонсорства?

Да, это возможно.

Но важно то, что вам нужно найти спонсора, который соответствует требованиям вашей целевой аудитории.

Как только вам удастся его заполучить, добавьте в свое приложение White Label. Это скорее совместный подход, когда две компании работают сообща, дополняя друг друга для увеличения прибыли.

Благодаря этому вы сможете выделить свой бренд среди конкурентов, предоставляя действительно хорошие скидки и предложения.

5. Краудфандинг

Краудфандинг — один из прибыльных способов заработка через приложение. Если быть точным, этот метод используется для сбора денег посредству мобильного приложения.

Согласно отчету Mobile Growth Stack, краудфандинг лучше всего работает для неигровых платформ. Например, различные компании предлагают свои идеи стартапов или новых продуктов — Crowd Supply, Kickstarter, Chuffed, Patreon и Fundable, чтобы собрать деньги в рамках финансовой помощи.

6. Партнерская программа

Мобильная партнерская программа объединяет аффилированного партнера и мобильного рекламодателя. Аффилированные партнеры — это те, кто управляет показом рекламы рекламодателям.

Благодаря сотрудничеству владельцы мобильных устройств могут рекламировать свои приложения и получать значительный доход через партнеров. Вот как приложения для Android зарабатывают деньги:

  • Когда кто-то нажимает на ваше объявление и устанавливает приложение, вы получаете доход (цена за действие).
  • Другой пример — модель распределения доходов, работающая на пропорциональной основе.

Эти планы способствуют росту вашего бизнеса в геометрической прогрессии.

7. Реферальный маркетинг

Вы когда-нибудь слышали о реферальном маркетинге?

Можно ли зарабатывать, ссылаясь на сторонние продукты?

Как заработать на создании приложений для Android и iOS для реферального маркетинга?

Реферальный маркетинг — это новейшая тенденция заработка путем рекомендации сторонних услуг или продуктов для оптимизации возможностей получения дохода.

Он основан на нескольких императивных моделях, таких как:

  • Цена за действие (CPA):

Вы продвигаете сторонние приложения и размещаете рекламу во всплывающих окнах, чтобы получать доход.

  • Цена за клик (CPC):

Вы получаете доход от количества кликов, полученных по отображаемой рекламе.

  • Цена за просмотр (CPV):

Вы получаете доход на основе показов и количества взаимодействий с рекламой за просмотр.

  • Стоимость установки (CPI):

Вы устанавливаете рекламируемое приложение и получаете через него деньги.

Сбор и продажа поведенческих данных пользователей

Приложения — это универсальный инструмент для сбора большого объема информации о пользователях. Эти данные о поведении пользователей имеют первостепенное значение для исследовательских фирм.

Итак, когда вы загружаете любое приложение, вы должны предоставить информацию, чтобы начать работу. Это то, как бесплатные приложения зарабатывают деньги. Данные в основном состоят из:

  • Электронный адрес пользователя
  • Личные предпочтения
  • Аккаунт в социальных сетях

Благодаря этому вы можете либо отслеживать поведение, привычки и предпочтения пользователей, либо использовать информацию для укрепления клиентской базы.

8. Amazon Underground

Могли ли вы подумать о заработке через Amazon App Store? Фактически, магазин показывает вам, как зарабатывать деньги на приложениях. Он предоставляет все премиальные функции своим новичкам с неограниченным доступом.

Amazon Underground — это независимый магазин приложений, в котором вы можете получить платных пользователей для своего приложения. Сюда вы можете прийти за:

  • Покупками в приложении
  • Прямыми продажами
  • Рекламой бизнеса
9. Комиссия за транзакцию

Плата за транзакцию в бесплатном приложении — еще один способ заработка. Эта стратегия жизнеспособна только тогда, когда пользователям вашего приложения требуется денежная транзакция. Особенно, когда покупатели и продавцы очень вовлечены и нуждаются в рыночном пространстве для интеграции с третьей стороной.

Чтобы включить эту функцию в свое приложение, вам необходимо разработать (или нанять разработчика) платежные шлюзы. Такой заработок включает в себя несколько ниш:

  • Приложения для заказа еды
  • Заявки на бронирование отелей и авиабилетов
  • Все приложения для мерчандайзинга
В заключение

Рынок доходов от бесплатных приложений гораздо шире, и уже сегодня предлагает вам отличные возможности для заработка. Все, что вам нужно сделать, это следовать проверенным стратегиям, чтобы создать модель стимулирования дохода.

От запуска рекламы до управления партнерской программой — получение дохода от бесплатных приложений больше не составляет труда. Вы лишь должны выбрать подходящую целевую аудиторию и правильно подать заявку.

По данным Flurry Analytics, использование мобильных приложений растет на 6% каждый год. Итак, если вы еще не создали мобильное приложение, то серьезно подумайте об этом!

Всем успешной работы и творчества!

Источник

Как получить прибыль от мобильного приложения в 2018 году

Модель монетизации мобильного приложения, которую вы выберете, повлияет на его популярность. Верно подобранная стратегия монетизации может повысить лояльность аудитории, привлечь новых пользователей, тогда как неподходящая, наоборот может оттолкнуть потенциальных потребителей. Как заработать на мобильном приложении и какую модель монетизации выбрать в 2018 году, чтобы остаться в выигрыше?

ТОП-3 модели монетизации мобильных приложений

Согласно исследованиям, к 2020 году мировой доход владельцев мобильных приложений достигнет примерно 190 миллиардов долларов США. Какую модель монетизации выбрать, чтобы получать прибыль от приложения в будущем? Базовые варианты: платное скачивание, покупки в приложении и реклама.

Платное скачивание

Пожалуй, самый понятный вариант монетизации — пользователь платит один раз за скачивание вашего приложения. Вы, как владелец, получаете доход сразу же от скачивания. Пользователи платных приложений обычно более лояльны — их проще удерживать.

При платном скачивании ваша задача — набрать как можно больше покупателей, но это довольно сложно. Люди неохотно платят за то, что не пробовали. Сбивают спрос и бесплатные приложения-аналоги, которые предоставляют похожие возможности. Все же, несмотря на сложности, в 2017 году платные приложения принесли своим владельцам 29 миллиардов долларов.

В каких случаях можно предпочесть плату за скачивание:

  • вы предоставляете уникальный функционал, который превосходит предложения бесплатных приложений;
  • стоимость приложения соответствует предоставляемым возможностям;
  • у приложения сильные маркетинг и PR.

Покупки внутри приложения

При использовании данной модели, приложение выступает в качестве канала для продаж или онлайн-витрины. Можно продавать виртуальные и реальные продукты или услуги, даже доступ к контенту или новым функциям внутри приложения. С тех пор, как в 2009 году Apple представил модель покупок внутри приложения, подход используют все больше компаний — на эту модель монетизации приходится более 50% мобильных доходов за 2017 год.

Однако, просто доступа к товарам недостаточно, если вы хотите завоевать свою аудиторию. Процесс покупок должен быть удобным. Приложение обязательно должно учитывать пользовательский опыт, давать покупателям те ощущения от взаимодействия с интерфейсом приложения, которых не могут дать другие подобные решения и интернет-магазины.

Когда можно выбрать стратегию монетизации «Покупки в приложении»

  • если вы создаете приложение для шоппинга;
  • если покупки внутри приложения приносят реальную выгоду покупателям;
  • если в приложении учтен пользовательский опыт, дизайн интуитивно понятен;

Реклама

Используя рекламу можно сделать приложение бесплатным для скачивания — это привлечет большее количество пользователей. Главное, чтобы реклама учитывала нужды потенциальной аудитории. Например, в спортивном приложении, ориентированном на мужчин не должно быть рекламы детских подгузников или косметики — это снижает лояльность и не дает результата, ведь вы не получаете плату за клик. Также стоит продумать размещение рекламы, чтобы она не мешала пользоваться приложением.

Наиболее частые форматы рекламы в приложениях:

  • баннерная реклама;
  • всплывающая реклама;
  • вознаграждение — пользователю показывается поп-ап с купоном на скидку или другими бонусами;
  • нотификации — поп-ап в строке статуса на смартфоне пользователя. Такой тип рекламы довольно назойливый и снижает лояльность аудитории. Такой вид рекламы стоит использовать только если вы предлагаете что-то очень полезное;
  • нативная реклама — используется в приложениях со ставкой на контент. Например в ленте фейсбука встроена нативная реклама — она подходит под общую стилистику социальной сети и практически не отличается от контента приложения.

Альтернативные стратегии монетизации

Freemium — наиболее рекомендуемая модель монетизации

Название Freemium происходит от слияния слов Free (бесплатно) и Premium. Соответственно, в данной модели монетизации предусмотрены возможности для пользователей разных версий приложения — от бесплатной до Премиум. Загрузка и использование базового функционала приложения в модели Фримиум — бесплатное. Если пользователь хочет получить дополнительные возможности, контент, подписку, тогда придется заплатить.

Если сравнивать с самым первым вариантом — платной загрузкой, Фримиум намного выгоднее — он позволяет «пощупать» продукт прежде чем купить. Согласно недавнему опросу GLOBE NEWSWIRE, более 60% разработчиков приложений рекомендуют использовать фримиум. Данную модель уже успешно применяют: Evernote, Dropbox, MailChimp и многие другие.

Paymium — для действительно ценного решения

Комбинация Фримиум и Платной загрузки. Пользователь платит за загрузку приложения и получает доступ к базовым функциям, также есть возможность купить Премиум версию с расширенным функционалом.

Успешно монетизировать приложение по модели Paymium довольно сложно — оно должно предоставлять действительно качественный пользовательский опыт, очень полезный функционал, важный контент. Конечно, как и простое приложение с Платной загрузкой, модель Paymium может оттолкнуть пользователей, которые привыкли сначала посмотреть, а затем купить. Однако, используя данную модель вы можете выиграть конкуренцию на рынке платных приложений  — сделать низкую стоимость загрузки, за счет того, что заложите часть стоимости в дополнительные функции.

White-label

White-label — прогрессивная модель монетизации, которая активно набирает популярность. Для создания действительно полезного сервиса требуется много ресурсов — денег, времени, усилий. При использовании White-label, вы «патентуете» часть кода или структуру приложения, чтобы затем продавать готовые наработки. Если вы разработали универсальный сервис, модель которого может быть применима в других сферах, как например Uber, почему бы не отметить его White-label правами.

Когда стоит выбрать платную подписку

В данной модели монетизации контент приложения доступен по платной подписке. Небольшая часть контента вначале находится в свободном доступе, после того, как контент был использован пользователю нужно подписаться. Данная модель отлично подходит для приложений, которые предоставляют качественный контент — видео, аудио, книги, статьи и т.д. Также по подписке могут быть доступны решения для бизнеса, например CRM-системы, и любые другие решения, которые предполагают необходимость для пользователя возвращаться в приложение. Например, платную подписку используют Netflix, Spotify и SalesForse.

Какую модель монетизации выбрать в 2018 году?

По прогнозам Gartner, в 2018 году пользователи будут больше прислушиваться к друзьям, социальным сетям, рекомендательным сервисам и рекламе, вместо того, чтобы самостоятельно искать приложение на плей маркете. Даже если ваше решение будет намного лучше, чем у конкурентов, вряд ли пользователи будут тратить свое время на то, чтобы искать его среди миллионов приложений — этот факт стоит учесть при выборе стратегии монетизации и продвижения мобильного приложения.

В целом же, в будущем году будут популярны смешанные модели монетизации. Это может быть классический вариант — покупки в приложении плюс реклама и нотификации, который используют Amazon и eBay, или что-то принципиально новое. Главный факт, который остается неизменным — приложение должно решать задачи пользователей, быть действительно ценным. В 2018 году приложения будут еще более ориентированы на пользовательский опыт и интуитивные жесты. Удобство в использовании станет основным трендом и модель монетизации приложения должна это учитывать.

Наши специалисты обладают большим опытом в разработке нативных приложений под iOS и Android. Расскажите нам о своей идее на [email protected]. Мы поможем вам реализовать проект вашей мечты!

Как зарабатывают приложения для знакомств: стратегия монетизации

В стремлении достичь важного сетевого эффекта все поставщики онлайн-услуг знают, что простые загрузки не указывают на коэффициент успеха.

В конечном итоге получение дохода необходимо для обеспечения устойчивости или долговечности приложения. В настоящее время решения для разработки приложений для знакомств заложили основу для наиболее интуитивного мышления и уникальных стратегий монетизации. С каждым днем популярность таких приложений постоянно растет, и большинство людей полагаются на такие приложения, чтобы найти себе идеальное сочетание.

В таких странах, как Европейский Союз или США, люди используют приложения для знакомств, чтобы связаться со своей второй половинкой. Люди, принадлежащие к разным географическим регионам, используют разные приложения в зависимости от их функционирования и популярности в следующей реакции. Увеличение пользовательской базы для таких приложений вынудило пользователей начать использовать конкретное приложение для знакомств. В последних обновленных приложениях также есть различные ошибки или проблемы, с которыми обычно сталкиваются пользователи, и теперь они более надежны и безопасны с точки зрения пользователя.

Подумаешь?

Разработка приложений для знакомств требует много времени, усилий и ресурсов, и поэтому важно использовать несколько способов, чтобы монетизировать каждое вложение. Как правило, ожидается, что разработка приложений по требованию будет соответствовать требованиям, поскольку она может придумать уникальные идеи для создания такого приложения. Компания по разработке приложений для знакомств также может помочь вам на этапах разработки или о том, как создать современное приложение для знакомств. После того, как вы создали приложение, важно получить четкое представление о том, как заработать на нем деньги и какие существуют различные способы интеграции приложения.

В области разработки мобильных приложений Tinder clone Development открыла новые возможности для приложений для знакомств. Несмотря на большое количество сервисов приложений для знакомств, большинство пользователей все еще ищут свою любимую платформу, и все, что вам нужно сделать, это найти шанс выйти на рынок и создать приложение для знакомств с более высокими доходами. Создавая приложение, вы можете включать различные варианты, которые различаются по своим функциям или продолжительности.

Учитывая цифры за 2015 год, общая стоимость индустрии онлайн-знакомств составила около 2,2 миллиарда долларов. Эта отрасль продолжает расти и в настоящее время считается прибыльным бизнесом. Модели приложений для онлайн-знакомств имеют свои уникальные стратегии продаж и предлоги для связи потенциальных пользователей, а также обеспечивают им лучшую связь с незнакомцами, с которыми они обычно не встречались бы.

Уникальные модели предназначены для увеличения дохода или прибыли. Мир приложений для онлайн-знакомств и тенденции меняются, и количество пользователей также значительно увеличивается. Большая часть молодой аудитории с радостью платит за свою долю в этих приложениях для знакомств. Давайте узнаем некоторые интересные факты о приложениях для онлайн-знакомств —

  • В 2019 году общая выручка сервисов онлайн-знакомств составила 11667 миллионов долларов.
  • По оценкам, к 2023 году годовой рост в том же сегменте вырастет на 4,2%, где доля превысит 1968 млн долларов.
  • Средний доход на одного пользователя в настоящее время составляет 4,90 доллара США.
  • Согласно тенденциям Google, Канада занимает 12-е место среди 57 стран, которые ищут «онлайн-знакомства».

Как приложения для знакомств, такие как Tinder и Bumble, зарабатывают деньги?

Tinder классифицируется как самое ценное приложение всех времен, в 2017 году его общая стоимость оценивалась примерно в 3 миллиарда долларов. Ежедневно он зарабатывает около 2336039 долларов. Базовое приложение Tinder бесплатно для пользователей с ограниченными функциями, при этом компания начинает взимать с них плату сразу после того, как они познакомились с Tinder Plus. Tinder получает большую часть своего дохода за счет этой функции, которая представляет собой услугу подписки, расширяющую максимум функций и предоставляющую доступ и другим пользователям.

Трут

Среди всех других приложений для знакомств пользователи активно используют Tinder и Bumble, и они даже популярны. Tinder зарабатывает деньги за счет таких функций, как:

  • Tinder gold — предоставляет функции Tinder Plus и новые лайки, которые позволяют пользователю проверить, сколько лайков он получил. Стоимость этой функции зависит от местоположения, возраста, времени, услуг и различных других параметров, где она может варьироваться от 15,00 до 83,99 долларов.
  • Boost — когда вы подписываетесь на Tinder Boost, ваш профиль получает максимальные шансы на просмотры и совпадения

Прочтите блог — Список лидеров рынка в приложении для знакомств, и функции, которые делают их уникальными

  • Супер лайк — используя функцию типа Супер лайк вместо заинтересованности, вы правы, любой пользователь может просто супер лайкнуть их, что напрямую уведомит их, если они заинтересованы. Ежедневно бесплатный пользователь получает один супер лайк, с другой стороны, подписавшийся пользователь получает 5 супер лайков в день. Пользователи также могут подписаться или приобрести пакет от 5 до 25, заплатив дополнительную сумму от 5 до 20 долларов.
  • Спонсируемые профили — большинство компаний или поставщиков начали сотрудничать с приложением, чтобы визуализировать контент.

Tinder умело заимствовал модель Snapchat, которая должна модифицировать спонсируемый контент или рекламу, похожую на пользовательский интерфейс, чтобы они выглядели более безопасными и актуальными. Всякий раз, когда пользователь нажимает на спонсируемый профиль, мгновенно освобождается всплывающее окно от спонсора, с которым он первоначально начал разговор. В целом разработка клонов Tinder помогает интегрировать чат-ботов по этой причине.

Бамбл

Bumble — второе по величине приложение для знакомств сразу после тендера, у которого есть три важные модели:

  • Бамбл Бфф
  • Бамбл Базз
  • Bumble Date

Bumble BFF — это место, где пользователь может познакомиться с новыми друзьями, а с другой стороны — профессиональное общение с Bumble Buzz. Bumble Date более или менее похожа на трут, чтобы найти идеальную пару. Это приложение специально разработано для мужчин и предлагает им равные возможности сделать первый шаг. Как и подписка на Tinder Plus, он также предоставляет тот же пакет, известный как Bumble boost, который позволяет вам отфильтровать несколько вариантов, чтобы получить идеальную вторую половинку. Помимо этого, он также приносит максимальный доход с помощью спонсируемых профилей.

Как я могу заработать?

Если вы выпустили собственное приложение для знакомств и ищете различные способы его монетизации, пройдите по нижеприведенным сегментам. В настоящее время существуют различные каналы, с помощью которых приложение для знакомств может получать ожидаемый доход, как Tinder или Bumble. Все, что вам нужно выбрать, это каналы, которые вы должны включить в приложение для получения дохода. Здесь упоминается несколько способов, с помощью которых вы можете создать сеанс.

  • Подписка — это основная стратегия потока доходов для приложения знакомств, когда зарегистрированный пользователь сайтов должен пользоваться услугами, оплачивая ежемесячную, ежеквартальную или годовую подписку. Для этого вы можете категоризировать свое приложение всякий раз, когда пользователь платит за учетную запись, будет создано больше просмотров вместе с параметрами фильтра для получения наилучшего соответствия. В конечном итоге вы можете предоставить им функции чата. В премиум-модели вы можете включить такие функции, как неограниченное количество прокручиваний или видеочат. Затем вы можете ограничить количество результатов поиска, где бесплатные участники могут видеть только ограниченные, а платные участники могут просматривать все.
  • Покупки в приложении — большинство пользователей любят отправлять разные типы текста или смайликов, кроме обычных, где вы можете интегрировать покупки в приложении для таких спецификаций. Это могут быть эмодзи, гифки, графика или что-то еще. Это может быть один из самых простых способов заработать деньги. Услуги по разработке мобильных приложений для знакомств.
  • Реклама — это один из самых выгодных вариантов для владельцев приложений для знакомств для получения максимальной прибыли или дохода от услуг. Различные пользователи по всему миру тратят много времени на приложения для знакомств, поэтому каждый день новые или существующие пользователи захватывают такие идеи. Различные отрасли нацелены на эту аудиторию для продвижения своего бренда или рекламы услуг, связанных со службами знакомств, например, поздравительных открыток, флористов, продуктов питания и напитков и так далее. Между тем, вы можете представить возможность связаться с региональными бизнесменами для рекламы их бизнеса в аудиторских приложениях.
    Некоторые владельцы ресторанов, которые недавно разработали свои приложения, также продвигают свои бизнес-приложения, потому что это реальное место, где находится искушенная аудитория. В конечном итоге это помогло владельцам приложений для знакомств получить максимальный доход от промоутеров бренда.
  • Аффилированный маркетинг — для этого типа событий, приносящих доход, разработчик приложения должен попросить других поставщиков услуг продавать или продвигать свои услуги через приложение. Это могут быть владельцы ресторанов, бары ювелирных магазинов, сувенирный магазин и многие другие. Это значительно позволяет аффилированным службам или маркетингу ориентироваться на ожидаемых пользователей приложения, где разработчик приложения в свою очередь получает комиссию за каждую ячейку через эти аффилированные службы.
  • Передача подарков — если вы хотите продемонстрировать стратегию разработки мобильных приложений для знакомств, вы можете добавить несколько сервисов для выбора или отправки подарков через приложение. В целом это позволит вам получить максимальный доход, покупая или продавая подарочные товары через ваше приложение. Если вы новичок, попробуйте создать онлайн-магазин подарков для своего собственного приложения и предоставить прямые ссылки для пользователя.
  • Запуск рекламы AdSense — обычно реклама AdSense запускается через службу приложений, содержание которой ограничено. Большинство владельцев используют такую рекламу с приложением при условии, что в меню нет контента для взрослых. Об этом должным образом позаботятся при партнерском маркетинге, а также попытках нацелить рекламу, чтобы она не содержала никакого содержания для взрослых, что строго противоречит политике AdSense.
  • Использование услуг BuySellAds — покупка и продажа рекламы на самом деле является поставщиком услуг, связывающим рекламодателей и издателей. Большинство компаний, занимающихся разработкой приложений для Android, используют эти услуги для рекламы своего приложения, что в конечном итоге позволило заинтересованным лицам узнать больше о вашем приложении. Если все пойдет по плану, вы можете узнать об условиях оплаты, чтобы разместить рекламу.
  • Продвижение спонсируемых постов — для увеличения доходов от владельцев приложений для знакомств необходимо строго следить за правомочностью спонсируемых постов в приложении. вы можете разрешить компаниям, продающим продукты, которые имеют отношение к вашим услугам, и благодаря этому вы не только сможете предоставлять более качественные услуги своим пользователям, но и получите максимальный доход от компаний, рекламирующих их в вашем приложении. Это непревзойденный вариант, который делает большую часть вашего приложения успешной. В итоге вы получите максимальную прибыль и популярность приложения.

Какая стратегия монетизации работает лучше всего?

Все, что учитывается при разработке мобильных приложений для знакомств, важно понимать, что чем больше объединение методов монетизации, тем больше прибыль в конечном итоге. Это единственная причина феноменального всемирного успеха Tinder. В частности, каждая из функций также имеет свои недостатки, когда реклама имеет преимущество только тогда, когда услуга способна предлагать масштабируемость, в противном случае это не имеет ценности для бренда. Кроме того, взимание платы с пользователей за новые услуги может немного сбивать с толку и требует большего обоснования, потому что до тех пор, пока стоимость и не заблокирует дополнительную уникальную функцию, она не может быть преобразована в прибыль. Без масштабируемости маркетологи не могут взимать плату с пользователей за лучшее понимание данных, что также вряд ли возможно.

Прочтите блог — Сколько вы можете заработать с помощью приложений для знакомств и сколько потребуется инвестиций

Компания по разработке приложений для Android сталкивается с проблемой использования интересных приложений. Если ваше приложение наконец-то заработало, то в конечном итоге вы начнете терять клиентов в этот раз, потому что люди, которые могли начать с вами, наконец-то выяснили свои соответствия. Успех приложений для знакомств полностью зависит от того, насколько они модны и уникальны. Большинство приложений остаются в тренде только тогда, когда хедер маркет и со временем постепенно теряют пользователей. Наряду с блестками есть некоторые трудности, с которыми приходится сталкиваться по нескольким причинам при создании приложения для онлайн-знакомств. Они перечислены как-

  • Это приложение требовало постоянного привлечения постоянных клиентов, чтобы оставаться прибыльным. Напротив, невозможно постоянно увеличивать базу пользователей.
  • Большинство приложений сталкиваются с дисбалансом между пользователями мужского и женского пола, и иногда они не соответствуют пропорциям.
  • Почти половина пользователей, использующих приложения, не лояльны к бренду, и есть вероятность, что они используют несколько альтернативных приложений одновременно. Если вы приобрели пользователей, конкуренция заключается в том, чтобы удержать их на связи с вами.

В настоящее время платформы приложений для знакомств зарекомендовали себя как сильные и имеют специализированную базу пользователей, что означает, что вы не можете ставить на карту доверие и безопасность пользователей, находя новые способы поддерживать их вовлеченность. Помимо различных положительных моментов в приложениях, в них действительно есть отрицательные коннотации. Большинство приложений осознают, что предотвращают недостатки, и риск для пользователей повышается, показывая несоответствующий контент или любую мошенническую деятельность.

Заинтересованные пользователи могут легко найти различные приложения для знакомств на платформах, которые способны завоевать доверие пользователей и повысить конверсию. В эпохе развития мобильных приложений, умеренность содержания в конечном счете , успешная , и это единственный способ приложения датирования стремится расширить свою базу пользователей. Кроме того, нет другой альтернативы предоставлению услуг в прозрачных условиях, зная фактические требования пользователей и создавая безопасную и надежную платформу для взаимодействия. Стратегия монетизации автоматически становится естественной, когда каждая динамика определена точно.

Нижняя граница

Стратегия монетизации Dating App Development Solutions не ограничена, есть потенциальные способы, с помощью которых вы можете легко зарабатывать деньги. В настоящее время игра в свидания полностью изменилась с привлечением приложений для онлайн-знакомств. В настоящее время людям нравится проводить максимум времени со своими смартфонами, и это один из наиболее предпочтительных способов найти свою вторую половинку. Включение каких-либо расширенных функций и приложений, по сути, не означает, что приложение будет прибыльным или популярным. В конечном итоге приложение для знакомств должно быть гибким для адаптации стратегий монетизации, чтобы стать прибыльным. Стратегии монетизации приложений онлайн-знакомств в основном делятся на три категории:

  • Планы подписки — под этим пользователь должен заплатить определенную сумму, чтобы получить доступ к функциям приложения в течение ограниченного периода. Платежи с большей вероятностью будут повторяться со временем.
  • Реклама — приложение-заказ должно принимать рекламу от третьих лиц, чтобы отображать их в своем приложении. Это позволяет им зарабатывать деньги.
  • Разовая покупка — покупки в приложении или разовые покупки являются спонтанными, когда люди могут легко платить за токены разговоров, виртуальные подарки, ежедневные матчи и так далее.

Различные вышеперечисленные сервисы используются в сочетании с разработкой приложений по требованию в функционировании приложения для знакомств. Это в конечном итоге помогает платформе получать максимальную прибыль, а также предоставляет пользователям более удобную платформу.

Монетизация приложений для мобильных устройств |

В этой статье описаны доступные методы монетизации мобильных приложений. Цели создания приложений можно разделить на две группы:
 

  1. повысить узнаваемость бренда, лояльность клиентов или обеспечить сотрудников инструментом для работы;
     

  2. заработать.


Поговорим о второй группе. Как заработать на мобильном приложении?
 


 

Монетизация мобильных приложений в цифрах

  • По прогнозам Gartner уже в ближайшие годы прибыльными окажутся всего 0,01% общего числа существующих приложений. Уже сейчас в каждом из магазинов App Store и Google Play насчитывается более миллиона приложений, на бесплатные приложения приходится 94,5% скачиваний, и эти цифры в ближайшие годы будут расти.

  • Это приводит к серьезной конкуренции за платящих пользователей, увеличивает затраты на рекламу и удорожает порог входа на рынок.

  • С другой стороны, появление новых устройств, например «умных» часов, телевизоров, другой специализированной цифровой техники, и новых платформ значительно повышает перспективность развития рынка мобильных приложений. Грамотно продуманная стратегия, учитывающая перспективы развития рынка, позволяет не только создать мобильное приложение, но и заработать на нем.


Разберемся в бизнес-моделях монетизации.

Freemium


Бизнес-модель предполагает создание бесплатного приложения с возможностью покупать дополнительные платные возможности. Самые распространенные примеры стратегии:
 

  • Игровые приложения. Пользователь может бесплатно проходить игру, преодолевая многочисленные сложности и медленно собирая ресурсы. Либо может купить подсказки, ресурсы, снаряжение или другие необходимые для быстрого прохождения атрибуты.



Например, в Mortal Kombat X игроки могут зарабатывать монеты для покупки снаряжения в квестах и боях, а могут пополнить игровой счет с кредитной карты или через интернет-деньги.

Цикл пользовательского интереса к freemium-игре в среднем составляет около года. Чтобы продлить срок «жизни» приложения, нужно обновлять игру и привлекать новых пользователей.
 

  • Бесплатное приложение с отдельными платными функциями. Например, в Skype или Viber пользователь может полностью бесплатно общаться в чате или по голосовой связи с другими пользователями приложения. Для звонков на мобильные или стационарные телефоны придется пополнить счет.



При монетизации мобильных приложений необходимо понимать, кто будет покупать дополнительные возможности. Так, Скайп предлагает выгодные тарифы на международные звонки, но их оплачивают около 5% пользователей.
 

Реклама в приложении


Заработок на рекламе вы можете рассмотреть, если делаете массовый продукт. Приложение, которым будут пользоваться десятки и сотни тысяч пользователей. Если приложения относятся к категории малопосещаемых, реклама не будет приносить достаточно денег.

1) Если у вас нет отдела продаж рекламы, то используйте рекламные сети или медиаторы (агрегаторы сеток). В каждом регионе есть свои популярные решения. Популярные AdMob, Unity Ads, MoPub, Appodeal и т.д. Поищите рейтинги, например такой.


Обратите внимание на показатель eCPM — показатель эффективности стоимости за тысячу показов. В СНГ этот показатель для AdMob колеблется в пределах $0,5-$2. Т.е. за 1000 показов рекламы ваше приложение заработает $0,5.

2) Существует модель CPA (cost per action). Когда рекламодатель вам платит за действие пользователя. Изучите CPA-сети. Возможно, ваше приложение подойдет для этой модели монетизации.

Пример рекламы есть в онлайн-кинотеатре MEGOGO. Пользователь просматривает рекламные ролики перед показом выбранного фильма или покупает доступ к показам без рекламы.
 


Еще один метод монетизации при помощи рекламы – размещение в приложении баннеров и рекламных вставок. Применяются в бесплатных приложениях, например информерах погоды, курсов валют, новостей, сборщиков электронной почты.
 


Используются:
 

  1. горизонтальные баннеры вверху или внизу экрана;
     

  2. рекламные вставки при загрузке приложения или переходах между разделами;
     

  3. рекламные блоки в информационной ленте (наиболее распространены в новостях и лентах соцсетей).

 

Trial-версия


Предоставляется доступ ко всем функциям, но на определенный период. Чаще всего – от 7 до 30 дней. Trial-доступ считается ознакомительным. После изучения возможностей приложения пользователь должен решить: внести оплату или отказаться от приложения. Популярный маркетинговый ход, повышающий продажи программного обеспечения в разы.
 


 

Подписка или SaaS-доступ


Метод предполагает регулярную абонплату за доступ к возможностям сервиса. Это могут быть облачные хранилища, системы совместной работы (CRM, управление проектами), хранилища фильмов, музыки, библиотеки электронных книг и многое другое. Если сервис полезен, ресурсы интересны подписчику, модель будет работать. Для успеха важно определить оптимальную стоимость подписки.
 

Premium-возможности


Пользователь бесплатно устанавливает приложение и получает доступ к базовому функционалу. Для получения дополнительных возможностей предлагается ежемесячно оплачивать premium-доступ. В случае отсутствия средств приложение продолжает работать, но в режиме базовых функций.

Такой метод монетизации предполагает, что пользователь после оплаты получит максимум возможностей в рамках одного приложения. Например, приложение-шагомер может предлагать для рremium-аккаунтов режим расширенных тренировок, индивидуальную диету, рекомендации личного тренера, подбор видео упражнений, т.е. функции полноценного фитнес-приложения и помощь экспертов.



Как и для подписок или Saas-решений, важно правильно подобрать стоимость премиум-доступа.
 

Платное приложение


Бизнес-модель предполагает, что пользователь будет оплачивать приложение один раз при установке (покупка приложения).

Пример успешного решения монетизации приложений ios – платный Calendar 5. Разработчики убедили пользователей, что корпоративный календарь с напоминаниями, подсказками и планированием встреч за 5 долларов намного удобнее встроенного аналога от Apple.
 


 

Paymium или Paidmium


Коммерческое решение, применяемое в игровой индустрии. Бизнес-модель включает в себя платную установку игры (покупку приложения). Кроме того, в игровой процесс встроена возможность покупки ресурсов, игровых предметов или подсказок как дополнительная монетизация.

Модель не самая распространенная, используется преимущественно в «культовых» играх, для которых регулярно выпускаются обновления.
 

Спонсорство


Один из самых новых методов монетизации, предполагающий, что в приложении спонсоры-рекламодатели будут вознаграждать определенные действия пользователей.

Например, в разработанном нами беговом приложении ZealStep пользователи получают за активность монеты Z-money, которые могут потратить на получение скидки в магазинах-партнерах, а также призы от спонсоров за определенные достижения и рекорды.
 


Спонсоры-рекламодатели получают дополнительную рекламу и повышение объема продаж, владельцы приложения – партнерское вознаграждение от спонсоров.
 

Какие способы монетизации мобильных приложений выбрать?


Выбор метода монетизации зависит от следующих параметров:

  • Платежеспособность и география продаж. Так, пользователи Apple-устройств чаще оплачивают доступ к определенным возможностям, чем пользователи Android. Пользователи из США много платежеспособнее, чем, например, пользователи из Индии или стран бывшего СССР. Для платного приложения лучше всего сразу создавать приложение под IOS на английском языке, а другие версии подключать позже по мере необходимости.

  • Возраст и вкусы. Необходимо понимать, за что потенциальные пользователи будут готовы заплатить деньги, а какие функции их не заинтересуют. Например, за отключение рекламы в «читалке» соглашаются платить преимущественно люди среднего и старшего возраста, понимающие, что это оплата, скорее, авторских прав. А покупать «прикид» в шутере будет большей частью молодежь. Причем, игровой контент по данным Swrve оплачивает не более 1,5% общего числа пользователей.

  • Востребованность платных услуг. Пользователи не особо охотно расстаются с деньгами. И если за совместный доступ к бизнес-проекту или другие решения, способствующие получению прибыли, платить готовы практически все, то за развлечения, музыку или возможность использовать инструменты, для которых имеются бесплатные аналоги, взимать оплату смысла нет. Лучше настроить рекламу и предлагать оплату за дополнительный комфорт.

  • Тематика приложения и реклама. Спонсоры и рекламодатели готовы вкладывать средства в приложения, но их нужно уметь заинтересовать. Удобнее всего работать в рамках определенной тематики. Например, спонсорами фитнес-приложения станут продавцы товаров для спорта и здоровья. Погодный информер подойдет для рекламы потребительских товаров и услуг с учетом определенного региона. А в кинотеатр или онлайн-библиотеку стоит встраивать контекстную рекламу.

Разработку приложения начните с обучения

 


Подготовили несколько видео для вас. Первое – это обсуждение на «круглом столе» методов монетизации на ProductCamp Russia
 


На первый взгляд мысль проста: заработок с пользователей в приложении должен быть больше стоимости их привлечения. В лекции Unit-экономика проекта от Д.Ханина тема подробно раскрыта:

Оптимально в современных условиях использовать комплексный подход. Например, один из самых известных мессенджеров Skype наряду с оплатой дополнительных услуг демонстрирует пользователям контекстно-медийную рекламу.

С другой стороны, в бизнес-приложениях рекламу согласится смотреть только начинающий предприниматель. А после покупки платных сервисов критическому вниманию подвергается все: скорость, удобство, дизайн.

Как заработать на мобильных приложениях?

Привет, друзья. Мобильный рынок развивается семимильными шагами. Сложно представить, какие деньги вращаются в этой сфере. По статистике, за первый квартал 2018 общая выручка мобильных приложений по миру составила $2,4 млрд!

С каждым днем возрастает количество владельцев смартфонов и разработчиков, которые поняли, что заработок на мобильных приложениях – настоящая золотая жила. Об этом также говорит статистика: 45% разработчиков зарабатывают более $1000 в месяц.

Мне стало интересно, каким образом создатели приложений зарабатывают на своих детищах? В статье я решил детально разобрать данный вид заработка и поделиться с вами полезной информации.

Идея

Работа над созданием приложения начинается с идеи. Для начала подумайте для кого вы хотите сделать приложение. Например, если вы живете в большом городе, где много туристов, то можно подумать о создании приложения для них. Вариантов очень много.

Кроме того, подумайте о своих увлечениях и интересах. Допустим, вы часто путешествуете и хотите посетить самые знаменитые клубы по всему миру. Вы составили список ваших любимых мест. Почему бы не превратить эту базу данных в приложение для путешественников?

Много известных приложений не сосредоточены вокруг особых интересов, но они всегда в первых тройках рейтингов – это игры. Вы, наверное, уже загрузили в свой смартфон – Temple Run, Minecraft. Игровые приложения имеют тенденцию зарабатывать больше денег, поскольку пользователи охотнее готовы платить за них, особенно если они очень популярны среди ваших друзей.

Не отчаивайтесь, если вы найдете что-то похожее на вашу идею при поиске через App Store. Научитесь мыслить нестандартно. Например, есть несколько приложений, которые предоставляют информацию и карты обо всех самых популярных туристических местах в Москве. Но есть приложение, которое предоставляет информацию о необычных местах города, о которых не все знают.

Попробуйте придумать идею, у которой будет мало конкурентов. Но если вы решительно настроены в воплощении вашей идеи в приложение, несмотря на конкуренцию, взгляните на ваших конкурентов и попытайтесь выяснить, что вы можете сделать, чтобы ваше приложение было лучше их.

Вот некоторые важные моменты, которые необходимо учитывать пока вы размышляете над вашим приложением:

  • Планируете ли вы разрабатывать приложение самостоятельно, или вы в состоянии нанять команду программистов?
  • Чем приложение будет полезно людям
  • Потребует ли приложение ежедневного контроля
  • Вы хотите, чтобы ваше приложение стало вашим основным бизнесом или просто одиночным проектом
  • На каких платформах будет работать ваше приложение

Типы приложений

Есть очень много категорий, в которых можно создать приложение. Вот список  с примерами некоторых наиболее популярных вариантов.

  • Игры (Angry Birds)
  • Путешествия (TripAdvisor, Kayak)
  • Социальные сети (Facebook, Twitter)
  • Новости (РИА Новости, НТВ: новости )
  • Музыка (Spotify, Pandora)
  • Видео (Vine)
  • Утилиты (Google Переводчик, фонарик)
  • Фото (Instagram, Picstitch)

Как создать мобильное приложение

Есть три основных способа создать приложение для Android или iOs:

  • Самостоятельно;
  • Заказать у профессиональных разработчиков;
  • Создать собственную команду.

Самостоятельное создание приложения

Начнем с того, что создать собственное приложение для телефона можно даже не обладая навыками программирования. Нет, конечно, если вы хоть немного разбираетесь в коде, то это облегчит задачу. Но даже если вы гуманитарий и самое сложное что выполняли на компьютере — это разархивирование каких-нибудь документов, поверьте, вы справитесь.

Самостоятельное создание приложения для смартфона делится на два варианта:

  1. Создать приложение с помощью специальных сервисов-конструкторов;
  2. Написать код с нуля.

Рассмотрим первый вариант.

Существуют специальные сервисы, которые облегчают возможность создания приложений и созданы для людей, не имеющих навыки программирования.

Они похожи на конструкторы, интуитивно понятны и удобны в работе.

Вся работа происходит в браузере, в личном кабинете сервиса. Экран делится на две части. На одной половине показан итоговый результат — как это будет выглядеть на экране смартфона, на другой половине располагаются разнообразные инструменты: фоны, шрифты, кнопки, иконки, стили и многое другое.

Все что вам остается — это задать вид вашего приложения, настроить его структуру (главная страница, вспомогательные страницы, страницы оплаты и т.п.), логику, сохранить и опубликовать ссылку на скачивание данного приложения.

Под простым функционалом подразумевается:

  • просмотр какой-то информации, например, режим работы, адрес, контакты, прайс, статьи и т.п.;
  • обратная связь, например, отправка сообщений клиентами из приложения, которые будут доставляться авторам приложения, руководителям или любым другим ответственным лицам;
  • запись на услуги или заказ какого-либо товара;
  • просмотр местоположения на карте;

Какие-то более сложные задачи и проекты уже будут под вопросом. Под сложными задачами подразумевается:

  • интеграция приложения с 1С-бухгалтерией, CRM-системой и т.п.;
  • взаимодействие с другими программами или сервисами, например, Госуслугами, банками и т.п.;
  • синхронизация с чем-либо, например, с другим сервисом типа Google-календарь, облачными хранилищами и т.п.;
  • создание игр и других приложений, подразумевающих динамику, множество различных вариаций сюжета и т.п.

Теперь рассмотрим второй вариант самостоятельного создания приложения: написание кода вручную.

Этот способ подойдет тем, кто хотя бы немного шарит в программировании. Штука непростая – лично я не являюсь крутым программистом, т.к. мой уровень застрял на университетских домашних заданиях. Но друг, с которым мы «стартовали» вместе, проявил значительно больше навыков в этом деле.

К счастью, сегодня научиться программированию легче, чем когда-либо. Для этого даже не нужно выходить из дома. В интернете есть масса статей, учебников и видеокурсов, которые «по кирпичикам» разбирают это дело.

Если желаете свободно писать без ограничений – тогда придется столкнуться с языками программирования. Java (Джава) является одним из самых популярных языков, на котором создаются приложения для Android, поэтому рекомендую начать с него.

Эксперт мобильного рынка Николас Райт в блоге UpWork разделил приложения по сложности разработки:

  • Простые. Создаются по шаблонам, отсутствуют базы данных. Среднее время разработки – 70-140 часов;
  • Средние, работающие с базами данных. Занимаю 140-210 часов;
  • Сложные. К этой категории Николас относит игровые приложения, разработка которых занимает от 420 часов.

Показателен пример Энди МакАдама, который разработал две простенькие игры и заработал на них свыше $20.000 всего за 10 месяцев.

Игры, написанные Энди, абсолютно бесплатные. Зарабатывает он на размещении рекламных блоков.

Как заработать на мобильных приложениях?

Реклама внутри приложения:

Один из наиболее популярных методов среди разработчиков мобильных приложений. Внутренняя реклама работает за счет отображения рекламы на предварительно выделенном пространстве в интерфейсе, что дает прибыль в расчете за определенное количество просмотров или/и переходов. Этот метод действительно эффективно работает в играх, новостных приложениях, мессенджерах и развлекательных. Однако небольшой минус здесь заключается в том, что вам нужно постараться создать такое приложение, которым нужно пользоваться часто и постоянно.

Встроенные покупки или подписки:

Покупки внутри приложений работают за счет предоставления возможности пользователю покупать дополнительные функции или бонусы. Эта стратегия также отлично работает в играх,  для слежения за образом жизни и новостных приложениях. Однако такой тип требует действительно преданных последователей вашего продукта, которые захотели бы отдавать деньги за дополнительные функции.

Статья в тему: Как заработать деньги на YouTube

Можно ли заработать на неигровых приложениях

Так как внутренняя реклама – это одна из наиболее популярных форм монетизации мобильных приложений, позвольте немного рассказать вам об этом.Когда речь заходит о внутренней рекламе, важно учитывать несколько ключевых аспектов:

  • Текстовые/баннеры всегда нужно помещать на отдельный экран.
  • Не забудьте «приукрасить» объявление так, чтобы оно выглядело как часть приложения.
  • Ограничение частотности – позволяет вам сделать вам рекламу достаточной для привлечения внимания, но при этом не надоесть пользователю.
  • Анимированный баннер – просто и эффективно.
  • Не отвлекайте людей от игры. Используйте рекламу между уровнями в игре или по окончании игры.
  • Баннеры должны быть зафиксированы, когда пользователи прокручивают экран вниз или вверх.
  • Используйте кнопку «Пропустить» в объявлениях, предоставьте пользователю возможность подумать 5-10 секунд.

Существует множество рекламных сетей, поэтому вам нужно будет определиться, какая из них вам подходит больше всего, и какая из них привязана к вашему географическому положению и сегменту аудитории

Как зарабатывать на установке мобильных приложений без вложений и ТОП-10 лучших программ

 

Здравствуйте, уважаемые читатели!

У вас есть мобильное устройство (телефон или планшетный компьютер)? Задумывались ли вы о возможностях заработка на своём гаджете? Интернет предлагает счастливым владельцам современной аппаратуры реальные возможности делать деньги, причём немаленькие, для этого нужно будет скачать специальные приложения для заработка, работы они предоставляют достаточно.

Давайте определим, что именно придётся делать, выделим плюсы и минусы мобильного заработка.

За что платят владельцам мобильных устройств

Представьте себя мегакрутым разработчиком. Вы создали нужную программу для Андроида или интересную игрушку на iOS. Начали её распространение в Play Market или App Store, но что-то дело не движется. Ваше детище на самом дне: скачиваний мало, отзывов нет, рейтинг не проставлен. Чтобы софт распространился, надо либо везде его рекламировать, либо улучшать статистику.

Последний вариант проще и дешевле. Ваши цели – заставить как можно большее число людей скачать программку и оставить о ней позитивный отзыв. Как это сделать? Заплатить деньги.

Play Market и App Store смотрят не только на скачивания приложений, но и на «открываемость» — вдруг в приложении масса багов и оно не запускается? Следовательно, людям за копеечку придётся кроме установки ещё и запустить софт. Как только они это сделают, вы платите деньги и прощаетесь, все довольны. Число установок растёт, ваш софт занимает лидирующие позиции, появляется естественный трафик, а вместе с ним и денежный поток.

В реальности вы будете не разработчиком, а исполнителем. Для заработка на мобильных приложениях придётся выполнять вот такие действия:

  1. Скачать программу и открыть – процентов 80 всех сервисов, которые мы разберём, платят именно за это, больше ничего не требуют.
  2. Проявить в программе активность – наиболее характерно для игрушек. Вспомните детство, поиграете сколько-нибудь времени. Не так уж и утомительно, а денег заплатят побольше.
  3. Поставить рейтинг – после установки и открытия вернётесь в магазин и нажмёте на пять звёздочек.
  4. Написать отзыв – проявите своё писательское дарование. Многого не потребуется, 150–200 символов вполне хватит.

Где брать задания? Об этом чуть ниже, в следующем блоке. Обратите внимание на важную фишку № 1. Если вы установили программу через один сервис и получили за него оплату, а потом видите её же в другом сервисе, не думайте, что не сможете повторно получить награду. Когда вам оплатили установку, сразу удаляйте софт, тогда другому сервису не к чему будет придраться, он спокойно вам заплатит будто бы за «первую» установку, ибо следов «действительно первой» уже нет.

 

 

Где брать задания для мобильного заработка?

Сервисы ожидают вас не на просторах интернета, а в том же самом Play Market. В будущем мы детально разберём 20 — 30 (или более) лучших проектов. Их полный список будет размещён здесь, в ближайшем будущем появятся обзоры вот этих гигантов индустрии для Android:

  1. Адверт Апп (Android и iOS)
  2. AppBonus
  3. NewApp
  4. GoAppCash
  5. EzMoney
  6. PayForInstall
  7. UpTop
  8. AppCoins
  9. Money App
  10. Глобус Мобайл
  11. AppMoneta

Если вы ещё знаете достойные приложения, то пишите их названия в комментариях.

Важная фишка № 2. Для работы надо устанавливать все приложения одновременно. Заданий в каждом из них не всегда много, если не подходить к мобильному заработку комплексно, будете собирать копейки, вряд ли вам это надо.

Некоторые сервисы русскоязычные, некоторые полностью на английском языке. Пусть вас этот факт не тревожит: интерфейс везде интуитивно простой и понятный, плюс мы снабдим обзоры детальными скриншотами с пояснениями.

Думаем, вы понимаете, что работа ведётся исключительно в онлайн-режиме — если у вас в устройстве нет интернета, а бесплатного Wi-Fi, как назло, не оказалось — придётся сделать перерыв.

Как получать бонусы и выводить деньги

При регистрации у вас есть шанс на получение единовременного бонуса. Создать аккаунт или скачать первую программку для столь великой чести недостаточно. Нужно ввести код человека, который привёл вас в проект. Его (вашего реферера) система отблагодарит бонусом, в зависимости от активности реферала. Таким образом, выгодно и вам, и тому, кто вас приглашает в проект.

Пригласительные коды вы найдёте в самом начале обзорных статей по каждому сервису!

Теперь, что касается вывода денег. Минималки обычно везде небольшие, за несколько дней без проблем набираются. Основные направления для снятия:

  1. Номер мобильного телефона – самое распространённое – переводите деньги на тот телефон, с которого их и зарабатываете. Платежи приходят быстро, без комиссионных сборов (в большинстве случаев).
  2. Электронные кошельки – на российских проектах это WebMoney или Яндекс.Деньги (реже), на зарубежных — PayPal. С него денежки аналогично легко выводятся, так что не бойтесь.
  3. Подарочные сертификаты – обычно только на зарубежных проектах. Лучше не использовать такое направление, ибо придёт сертификат в Россию или не придёт – неизвестно.
  4. Пополнение баланса аккаунта на крупных интернет-ресурсах – аналогично практикуется исключительно за рубежом. Деньги переводятся на Amazon, iTunes и так далее.
  5. Благотворительность.

Помимо основных действий выделяются и дополнительные, не обойдём их стороной.

 

Дополнительные способы заработка

Кроме установки приложений, вы можете зарабатывать на партнёрской программе, если есть такие возможности. Обычно реферерам платят по 5–15 % от дохода рефералов, при построении большой сети, доходы вам маленькими не покажутся.

Большая часть сервисов, кроме установки приложений, предлагает выполнять другие действия. Самое распространённое – просмотр видеоролика. У одного из проектов, которые мы опишем, ролики вообще никогда не заканчиваются. Смотрите – получаете деньги. Иногда предлагают ещё переходить на сторонние сайты, ставить лайки, но таких заданий уже значительно меньше.

Преимущества работы с мобильными приложениями

Почему тему мобильного заработка действительно стоит изучать? На то есть ряд оснований.

Простота

Чтобы стать копирайтером, надо уметь писать тексты, веб-дизайнером – иметь художественный вкус, программистом – вообще кошмар. Для заработка на мобильных приложениях не нужно никаких знаний, умений и навыков, вы будете выполнять простые и понятные действия.

Работа сводится к кликам по нужным ссылкам – ничего элементарнее и вообразить нельзя, это даже проще, чем делать деньги на играх.

Работаете где угодно и когда угодно

Установить пару-тройку приложений можно во время проезда в автобусе, в перерыв на работе, даже за обедом или ужином. Специально подготовленное рабочее место не требуется, если телефон/планшет рядом – все карты в руках.

Высокая оплата

В сравнении с почтовиками или сайтами ввода капчи, мобильные приложения прочно укрепились на вершине общедоступного фриланса: платят здесь в разы больше. Хорошие заработки не стали причиной завышения минималки, есть сервисы, готовые выводить каждый новый рубль, полученный за установку.

Следовательно, вы ничем не рискуете и в течение нескольких дней убеждаетесь в надёжности того или иного проекта.

Свежие новости о новинках

Иногда исполнителям предлагается устанавливать всем известные приложения, иногда – новые, непопулярные, недавно вышедшие на рынок. Зарабатывая деньги, вы узнаёте первым о хороших софтах, успеете скачать крутые программки до их перехода в разряд платных.

Рост объёма работы

Сервисы-посредники появляются постоянно, в Плэй Маркете с каждым месяцем их выдаётся всё больше. Следовательно, работы бесконечно много, можно не бояться, что она закончится.

Никаких инвестиций

Всех новичков в сфере удалённой работы отпугивает необходимость вложения денег. Оно и понятно — нет уверенности, что инвестиции окупятся. Мобильные приложения — это заработок без вложений абсолютно, кроме свободного времени, вам ничего не нужно.

Заключение

Надеемся, шесть преимуществ вызвали у вас интерес и вы ознакомитесь с обзорами самых популярных проектов, проверенных временем и интернет-аудиторией.

Завершим на этой приятной ноте наш материал. Если у вас есть вопросы по сущности работы, пожалуйста, задавайте их в комментариях. Если нет, изучайте отдельные мобильные приложения и переходите непосредственно к заработку.

Удачи и больших прибылей!

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги: как зарабатывать деньги с помощью приложений

Итак, вопрос, который мы хотим поднять, — как зарабатывать деньги с помощью бесплатных приложений? Статья нацелена на компании, которые хотят зарабатывать на приложениях. Таким образом, чтобы все стало реальностью, важно придерживаться соответствующей стратегии монетизации. Итак, здесь вы найдете все заголовки, правильно согласованные с вышеупомянутой проблемой.

Что ж, все мы очень хорошо осведомлены о том факте, что количество бесплатных приложений намного больше, чем платных, и, следовательно, основной корень, который здесь возникает, — как зарабатывать деньги на приложениях?

Таким образом, если вы хотите правильно зарабатывать на приложении, вы попали на правильный пост.Мы изложили все правильные стратегии монетизации, которые помогут вам добиться правильных результатов.

Стратегии монетизации приложений

Согласно отчету за 2015 год, ниже приведены самые популярные стратегии монетизации приложений, которые используются предприятиями, также рекомендованная ведущей компанией по разработке мобильных приложений.

Излишне говорить, что есть много способов заработать деньги, но главная проблема заключается в том, как найти правильный. Что ж, в предыдущем посте мы выстроили их всех в ряд.

Узнайте о лучших вариантах заработка с помощью мобильных приложений разными способами:

Реклама

Что ж, рекламу можно определить как одну из лучших для заработка на приложениях. Действительно, его легко реализовать, и он работает во внешней или сторонней сети.

Фактически, 8 из 10 агентств по разработке бесплатных приложений использовали рекламу в качестве основной модели дохода для более широкого зарабатывания денег.

Внедрить концепцию, основанную на рекламе, чтобы заработать на приложении, несомненно, очень легко и просто.Владелец приложения просто обязан демонстрировать рекламные ролики в своем мобильном приложении, и, таким образом, они могут легко оплачиваться из сторонних и коммерческих рекламных сетей.

Владелец приложения получает оплату в соответствии с количеством кликов, которые попадают в объявление, или когда пользователь завершает установку приложения с помощью рекламы.

Блог по теме: обязательные советы по найму разработчиков мобильных приложений

Подписки

подписок можно считать самой полезной и лучшей стратегией монетизации приложений.Издатели приложений могут предлагать бесплатный или соответствующий контент в своих приложениях в течение ограниченного периода времени, а затем могут взимать соответствующую плату за подписку, чтобы пользователи могли читать классифицированный и существенный контент, публикуемый ими.

Наиболее распространенный метод, который внедряется большинством владельцев бесплатных приложений, — это предоставление бесплатного пробного периода с последующим взиманием платы с пользователей, которые хотят продолжать взимать плату за подписку.

Вышеупомянутая стратегия монетизации широко используется в облачных сервисах, потоковой передаче аудио / видео в Интернете и на новостных онлайн-порталах.

Продажа товаров

Это еще один инновационный подход. Владелец может продавать товары в своем бесплатном приложении.

Многие предприятия электронной коммерции предпочитают создавать приложения для продажи таких товаров, как игрушки, рубашки и т. Д. Они могут использовать приложение для продажи продуктов, внедряя стандарты электронного маркетинга.

Чтобы побудить разнообразные категории издателей приложений принять эту стратегию монетизации, недавно Amazon анонсировала услугу, широко известную как Merch, которая позволяет издателям приложений демонстрировать свои работы и продвигать их в правильном направлении.

Покупки в приложении

Покупки внутри приложения — это покупки, которые совершаются непосредственно из приложений. Покупки в приложении используются для доступа к расширенным и мощным функциям, которые делают взаимодействие пользователей более быстрым и расширенным.

Проще говоря, покупки в приложении помогают владельцам приложений легко продавать свои виртуальные предметы.

Согласно Forbes, приложения, загруженные с возможностью покупок внутри приложений, приносят большую часть денег владельцам приложений.Ожидается, что эта тенденция будет доминировать и в ближайшие годы.

И британские агентства, и другие сторонние рекламодатели теперь стремятся вкладывать максимальную часть рекламной суммы в рекламу в приложениях. Причина в том, что обе стороны помогают в достижении максимальной вовлеченности, поэтому можно сказать, что это очень эффективный подход к зарабатыванию денег.

Блог по теме: основные преимущества интеграции корпоративных приложений

Допродажа Freemium

Согласно компании, занимающейся разработкой мобильных приложений, допродажа freemium может быть определена как процесс, при котором пользователи могут загружать приложения бесплатно, но должны платить за дополнительные или премиальные функции.Такой набор функций и других услуг по разработке приложений для Android можно использовать с помощью встроенных покупок.

Услуги разработки приложений для iOS и Android предлагают множество вариантов для разработки бесплатных приложений, и владельцы используют такие методы для заработка денег и для привлечения пользователей.

Комиссия за транзакцию

Что ж, это также можно назвать лучшим способом монетизации ваших приложений. Владельцы приложений могут взимать комиссию за транзакцию для всех возможных вариантов цифровой транзакции для пользователей.

Например, мобильное приложение может быть дополнено опцией продажи продуктов пользователям, за которые владельцы приложений могут взимать плату. Издатели могут начать с взимания очень низкой комиссии за каждую транзакцию. Такой подход может помочь владельцам заработать значительную сумму денег, не вкладывая больших средств.

Итог

Что ж, с изобилием моделей монетизации приложений владельцы приложений определенно могут зарабатывать деньги на своих бесплатных приложениях. В нише разработки пользовательских приложений для iOS существует множество способов, которые помогут вам найти правильный способ зарабатывать деньги и на приложениях для iOS.Владельцы приложений также могут нанять разработчика приложений для получения существенной информации о том, как они могут зарабатывать деньги на своих приложениях.

Приведенные выше заголовки действительно помогают извлечь максимум из вашего приложения, если они реализованы правильно. Наймите разработчика приложений, если вы ищете более сложное решение, а также цифрового маркетолога, который может заложить основу для зарабатывания денег всеми правильными и обоснованными способами.

Чтобы узнать больше о наших услугах по разработке мобильных приложений, позвоните нам по телефону +1(415)992-5493 или посетите наш веб-сайт Dev Technosys .Вы также можете связаться с нами по электронной почте [email protected]

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги? Создайте приложение и зарабатывайте деньги

Чтобы зарабатывать деньги из приложения, сначала вам нужно создать приложение!

Appy Pie позволяет создавать приложения, не тратя бомбы и не тратя месяцы на кодирование. Весь процесс разработки приложения состоит из трех простых шагов и занимает всего несколько минут от начала до конца.

Вы можете создать собственное приложение, не написав ни единой строчки кода.

Начать работу

Компаниям необходимо оставаться в курсе последних инструментов и технологий. Это правда, что не все из них доступны по цене, но очень важно знать, что стоит внимания, времени и денег, а что можно оставить в покое. Важность мобильных приложений хорошо известна для предприятий любого размера, любого бюджета и ниши.

Мобильные приложения критически важны для любого бизнеса, не только для бесперебойной работы и функционирования бизнеса, но и как отдельный канал для получения дохода.Как компания, занимающаяся разработкой мобильных приложений, один из наиболее часто задаваемых вопросов — как приложения зарабатывают деньги.

Этот вопрос не неожиданный и определенно имеет много достоинств. На создание приложения уходит много денег и времени, и вполне естественно, что владелец приложения захочет зарабатывать деньги с помощью приложений, создание которых потребовало так много усилий.

Есть несколько способов заработать на телефоне, и мы подробно рассмотрим каждый из них.Мы подробно говорили о , как создать бесплатное приложение и зарабатывать деньги, и теперь пришло время сосредоточиться исключительно на вопросе, как зарабатывать деньги на приложениях.

Сколько денег вы можете заработать с помощью приложения?

Мобильное приложение может приносить миллиарды долларов в год, однако на самом деле очень немногие приложения достигают этого числа. Удивительное количество мобильных приложений в конечном итоге совершенно не приносят прибыли. Следовательно, действительно невозможно придумать общий номер летучей мыши.

Чтобы лучше понять, что я имею в виду, позвольте мне сказать вам следующее: 200 лучших приложений в магазине приложений зарабатывают около 82 500 долларов в день. Теперь, когда мы расширим этот критерий и посмотрим на 800 лучших приложений в игровом магазине, это число упадет до 3500 долларов в день!

Это число также зависит от категории. В то время как лучшие игровые приложения зарабатывают около 22 тысяч долларов в день, а лучшие развлекательные приложения — около 3090 долларов в день.

Чтобы зарабатывать деньги в мобильных приложениях, выполните следующие действия:

КАК БЕСПЛАТНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ ЗАРАБАТЫВАЮТ ДЕНЬГИ

Помните те объявления, которые появляются, когда вы смотрите видео на Youtube, или баннеры, всплывающие при посещении интернет-магазина? Это примеры того, как компании монетизируют свои веб-сайты — то же самое работает не только с платными, но и с бесплатными мобильными приложениями.Бесплатные приложения доминируют на рынке приложений: 96% в Google Play и 90,3% в App Store, принося доход в 71,3 миллиарда долларов. Но эти приложения бесплатны, так как же приложения зарабатывают деньги?

Если у вас есть или вы планируете разработать бесплатное мобильное приложение и хотите узнать больше о стратегиях монетизации приложений, эта статья вам подойдет. Ниже мы объясняем, как зарабатывать деньги с помощью приложения и как выбрать то, которое будет работать для вашего приложения.

Начнем.

Сколько денег зарабатывают бесплатные приложения?

Сегодня средний владелец мобильного устройства использует 7-8 приложений в день.В то же время только 5-10% пользователей мобильных приложений готовы купить платное приложение, а около 98% прибыли и загрузок приходится на бесплатные мобильные приложения. Подавляющее большинство пользователей мобильных приложений предпочитают использовать бесплатные приложения, и это число постоянно растет. В первой половине 2019 года количество бесплатных загрузок приложений в Google Play увеличилось на 16,4% и принесло доход в размере 41,9 миллиарда долларов.

Будучи более популярными среди пользователей, чем платные приложения, бесплатные приложения могут приносить значительную прибыль.Но как выбрать модель монетизации для вашего конкретного приложения? Давайте посмотрим на подсказки и узнаем.

Как выбрать лучшую стратегию монетизации бесплатного приложения

Чтобы выбрать наиболее выгодную и эффективную стратегию монетизации мобильного приложения, необходимо учесть:

Бизнес-цели . Каждое мобильное приложение имеет свою бизнес-цель, то есть способ решения проблемы пользователя. Бизнес-цели приложений влияют на модель монетизации, поскольку пользователи взаимодействуют с ними по-разному по разным причинам.Например, покупки в приложении не будут работать так же хорошо, как подписка на мобильное музыкальное приложение, или мобильная подписка — не лучший вариант для образовательных приложений с большим количеством настраиваемого контента. Таким образом, вы можете получить максимальную прибыль, если примените модель покупок в приложении в сочетании с рекламой.

Целевая аудитория . Знание и понимание ваших целевых пользователей, особенно платящих пользователей, известных как ядро, тратящее деньги, даст вам четкое представление о лучшей модели монетизации.Для этого создайте портрет пользователей вашего приложения, подумайте о функциональных возможностях, которые им могут понадобиться, и попытайтесь спрогнозировать, сколько времени они будут проводить в приложении.

Конкуренты . Как мы уже говорили, каждое приложение решает конкретную проблему для пользователя. Таким образом, чтобы выбрать подходящий способ заработка на бесплатных приложениях, присмотритесь к конкурентам и другим приложениям в вашей нише. Есть шанс, что стратегия монетизации, используемая другими приложениями из вашей отрасли, также подойдет вашему бизнесу.

Хотите знать, как бесплатные приложения зарабатывают деньги? Давайте посмотрим, какие стратегии вы можете применить, чтобы зарабатывать деньги с помощью бесплатного приложения.

Как бесплатные приложения зарабатывают: самые популярные стратегии монетизации

В зависимости от отрасли вашего бизнеса и типа приложения вы можете применить одну модель монетизации или несколько одновременно. В список моделей монетизации приложений вошли:

  • Реклама и партнерский маркетинг
  • Покупки из приложения
  • Платные подписки
  • условно-бесплатные
  • Спонсорство
  • Краудфандинг
  • Выручка от транзакции

А теперь давайте рассмотрим их подробнее.

Реклама и партнерский маркетинг

Семь из десяти бесплатных приложений получают доход от показа рекламы и продвижения других предприятий. Если вы хотите применить этот наиболее распространенный способ монетизации бесплатных приложений, вы можете взимать:

  • Цена за милю (CPM) или стоимость за показ. Вы получаете оплату за каждую 1000 просмотров объявления
  • Цена за клик (CPC). Вы получаете платеж, когда пользователи приложения нажимают на медийную рекламу
  • Цена за просмотр (CPV).Вы взимаете с рекламодателей плату за количество просмотров рекламы или взаимодействий
  • Стоимость установки (CPI). Вам платят каждый раз, когда пользователи вашего приложения устанавливают продвигаемое вами приложение

Как видите, существуют различные типы платы за рекламу в приложении, а также способы показа рекламы пользователям приложения. Есть пять способов показа рекламы пользователям вашего приложения:

  • Баннерная или медийная реклама . Рекламный баннер отображается вверху или внизу экрана мобильного устройства, поэтому пользователи приложения могут свободно использовать ваше приложение.Однако уровень вовлеченности такой рекламы довольно низкий (0,1%).
  • Видеообъявления. Такие объявления появляются во время естественных пауз использования приложения и длятся 10-30 секунд. В эту категорию рекламы также входят видеообъявления с вознаграждением, когда пользователь приложения получает вознаграждение за просмотр полного рекламного видео.
  • Нативная реклама. Нативная реклама, включая спонсируемый контент или видео, интегрирована в макет приложения и не отвлекает пользователей приложения. Таким образом, пользователи считают нативную рекламу менее раздражающей по сравнению с другими типами рекламы.
  • Межстраничная реклама . Этот тип рекламы выглядит как полноэкранные всплывающие окна, отображаемые, когда пользователь открывает или закрывает приложение. Таким образом, пользователь может либо закрыть объявление, либо нажать на него, чтобы узнать больше об акции.

Спонсорство и маркетинг влияния

Этот тип монетизации приложения похож на рекламу, но разница заключается в более глубокой интеграции с приложением. Поясним. Помимо показа рекламы, вы можете разместить логотип или значок спонсора на экране-заставке, нижнем колонтитуле или интегрировать спонсируемый контент со специальными предложениями прямо в ваше приложение.Чтобы сделать этот тип монетизации более прибыльным, найдите спонсоров с той же целевой аудиторией. Например, если у вас есть фитнес-приложение, вы можете найти спонсоров среди фитнес-центров, личных тренеров или веб-сайтов о здоровом питании.

Маркетинг влияния — это немного другой способ спонсирования, поскольку вы будете иметь дело не с бизнесом, а с отдельным лидером мнений, хорошо известным вашей целевой аудитории. Таким образом, такой лидер мнений будет продвигать ваше приложение среди поклонников и привлекать к нему новых пользователей.Вы также можете попросить влиятельного человека стать послом вашего приложения, что является распространенной стратегией среди известных брендов.

Покупки в приложении

С помощью этой модели монетизации приложения вы можете продавать различные типы товаров, в том числе:

  • Расходные материалы , которые пользователь может использовать в приложении, например очки здоровья или цифровая валюта.
  • Нерасходуемые предметы , которые можно использовать постоянно, например новые игры, карты или в качестве блокировки.

Покупки в приложении повышают уровень вовлеченности пользователей и заставляют пользователей прилипать к экрану. Этот метод монетизации включает в себя интеграцию собственных платежных шлюзов для магазинов приложений, поскольку магазины приложений взимают 3% с каждой покупки в приложении.

Подписки

Вы можете попробовать заработать на бесплатных приложениях, используя платные подписки. Однако эта модель работает только для 5% приложений с высоким уровнем вовлеченности пользователей, таких как производительные или образовательные, музыкальные или потоковые приложения. Этот тип оплаты требует интеграции сторонних платежных шлюзов, таких как Stripe или PayPal.Таким образом, магазины приложений не взимают комиссию. Подписка на приложение работает следующим образом:

  • После загрузки бесплатного приложения пользователь получает пробный период (обычно месяц), чтобы опробовать ваше приложение.
  • По окончании пробного периода, если пользователь продолжает использовать приложение, он должен купить подписку.

Существует два типа подписок:

  • Невозобновляемые подписки , когда пользователь покупает подписку на приложение на определенный период, например один, три или шесть месяцев.После окончания периода подписки пользователь должен купить другую подписку вручную, чтобы не было непредвиденных счетов. Этот тип монетизации приложений хорошо подходит для сезонных приложений, таких как садоводство, спорт или охота.
  • A Автоматическое продление подписки означает, что приложение автоматически взимает плату с пользователей каждый месяц, шесть месяцев или один раз в год. Чтобы пользователи приложения покупали подписку после пробного периода, пользователи получают доступ к приложению только после ввода данных своей кредитной карты.

условно-бесплатные

Вы можете зарабатывать деньги на бесплатном приложении, используя модель freemium, которая аналогична модели подписки. Основное отличие заключается в том, что пользователь приложения может использовать бесплатную версию приложения с основными функциями без каких-либо ограничений по времени. Но для получения расширенной многофункциональной версии приложения пользователи должны платить ежемесячную или годовую плату. Статистика показывает, что только 0,5–2% пользователей приложения покупают премиум-версию приложения. С другой стороны, бесплатная версия вашего приложения привлечет широкую аудиторию и сделает ваше приложение вирусным.

Краудфандинг

Краудфандинг особенно популярен среди стартапов и оказался эффективным способом сбора денег. Только в Северной Америке краудфандинг принес более 17,2 миллиарда долларов в течение 2018 года. Если вам нужно привлечь дополнительное финансирование для разработки приложений или маркетинговых нужд, вы можете использовать одну из более чем 400 краудфандинговых платформ, на которых любой пользователь платформы может пожертвовать деньги. Самые популярные краудфандинговые платформы для сбора средств на проекты мобильных приложений:

  • Kickstarter
  • Indiegogo
  • CrowdFunder
  • AppsFunder

Чтобы запустить краудфандинговую кампанию, вам необходимо выполнить следующие шаги:

  • Создайте цели по сбору средств для своей кампании.Учтите, что ваши цели должны быть специфичными для SMART, измеримыми, достижимыми, актуальными и привязанными ко времени.
  • Создайте свою историю, чтобы рассказать другим, о чем ваше приложение, как вы решили его разработать и какие проблемы оно решает. Таким образом вы продемонстрируете потенциал своего приложения.
  • Создайте привлекательное видео, поскольку видеоконтент является наиболее увлекательным средством повествования.
  • Создайте страницу кампании, на которой вы предоставите инвесторам подробное описание вашего проекта.
  • Используйте социальные сети, чтобы привлечь потенциальных инвесторов к своей кампании.

Комиссия за транзакцию

Вы можете взимать комиссию за транзакцию, чтобы заработать деньги с помощью бесплатных приложений, если ваше мобильное приложение относится к тому сегменту рынка, где пользователи совершают денежные операции. В эту нишу входят не только приложения для электронной коммерции, но также:

  • Приложения для бронирования авиабилетов и отелей
  • Приложения для выгула собак
  • Приложения для заказа еды

И другие где есть продавцы и покупатели.Для взимания комиссии за транзакцию вам необходимо интегрировать в свое приложение сторонний API платежного шлюза. Эта задача требует опыта программирования, поэтому мы рекомендуем нанимать разработчиков мобильных приложений.

Модель монетизации

Лучше всего работает с

На что обратить внимание

Объявления

Любой тип приложения, кроме фирменных приложений (например,грамм. электронная коммерция)

  • Обратите внимание на то, сколько рекламы вы используете в своем приложении, чтобы пользователи не отвлекались.
  • Создайте приложение с учетом рекламы, чтобы его можно было использовать
  • Используйте менее навязчивые типы рекламы

условно-бесплатные

  • Приложения с широкой аудиторией
  • Приложения, направленные на достижение прогресса, например игры, обучающие приложения, фитнес-приложения

Поддерживать баланс между бесплатным и премиум аккаунтами

Покупки из приложения

  • Игры
  • Знакомства
  • Приложения с отдельными уникальными функциями или контентом
  • Широкая аудитория
  • Четко говорите обо всех микротранзакциях
  • Предотвращение случайных IAP

Подписка

  • Контентные приложения, такие как потоковые сервисы
  • Постоянное развитие новых функций или контента
  • Исключительное обслуживание и поддержка
  • Очистить платежи


В двух словах

Бесплатные мобильные приложения занимают более значительную долю рынка по сравнению с платными приложениями.Существует множество стратегий монетизации бесплатных мобильных приложений, и каждая из них имеет разный уровень вовлеченности пользователей и будет приносить разный доход. Мы рекомендуем выбирать модель монетизации исходя из ниши вашего приложения, его назначения и целевой аудитории.

Чтобы сделать бесплатное приложение еще более прибыльным, вы можете комбинировать различные стратегии монетизации:

  • Вы можете показывать рекламу и предлагать пользователям платную версию приложения без рекламы, что является беспроигрышным вариантом для вас и ваших пользователей.
  • Вы также можете комбинировать внутриигровые покупки и подписки или рекламу и подписки.

Если вы найдете эту статью полезной, я буду рад, если вы поделитесь ею со своими друзьями на Facebook и LinkedIn.

Статьи по теме:

СКОЛЬКО СТОИТ СДЕЛАТЬ МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ В 2021 году?

CROWDFUNDING ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ВАШЕГО ПРИЛОЖЕНИЯ

КАК СДЕЛАТЬ МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ

КАК МОНЕТИЗИРОВАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ

Как бесплатные приложения зарабатывают в 2020 году? [5 проверенных стратегий]

У вас есть идея бесплатного мобильного приложения, но вы сомневаетесь, стоит ли в нее инвестировать? Как бесплатные приложения зарабатывают деньги?

Ваши сомнения очевидны: разработка первоклассного мобильного приложения требует много времени (обычно несколько месяцев) и, что более важно, денег.Прежде чем начать процесс разработки, вы должны четко понимать, как вы окупите свои вложения и как заработать на приложениях в 2020 году.

Мы решили помочь вам воплотить вашу идею в жизнь и показать, как именно вы можете заработать. деньги на бесплатные приложения.

Бесплатные приложения приносят большие деньги

По данным Sensotower, в первой половине 2019 года пользователи App Store и Google Play потратили в общей сложности 39,7 миллиарда долларов на мобильные приложения и игры. Это огромный рынок, который нельзя пропустить. out on

Если вы думаете, что львиную долю этого огромного дохода приносят именно платные приложения, вы ошибаетесь.Фактически, если вы посмотрите список самых прибыльных мобильных приложений (включая игры) в Google Play Store и Apple App Store, вы заметите, что все они бесплатны.

Подавляющее большинство пользователей на всех континентах предпочитают бесплатные мобильные приложения. Фактически, количество бесплатных загрузок приложений постоянно растет. Статистика, предоставленная Sensotower, показывает, что в первой половине 2019 года загрузка бесплатных мобильных приложений в Google Play увеличилась на 16,4 процента и составила 41,9 миллиарда долларов. В то время как App Store потерял 1,4 процента загрузок.Однако в целом тенденция остается положительной.

Источник изображения: Sensotower

Разработка бесплатного мобильного приложения — определенно правильная бизнес-стратегия.

Прежде чем пролить свет на , как зарабатывать деньги с помощью приложений , мы хотели бы обратить ваше внимание на другой вопрос: правильную презентацию приложения. Помните, что пользователи должны иметь возможность быстро найти ваше приложение и понять, для чего оно создано.

Привлекайте внимание пользователей за счет точной упаковки приложений

По состоянию на второй квартал 2019 года их было 2.46 миллионов приложений (всех типов) в Google Play Store и 1,96 миллиона в Apple App Store. Конкуренция действительно сильная!

Сколько пользователей найдут ваше бесплатное мобильное приложение? Кто из них его скачает? Независимо от того, насколько хорошо ваше приложение и какие методы монетизации вы используете, вам все равно не удастся привлечь клиентов без четкой упаковки приложения.

Потенциальные пользователи вашего приложения должны иметь возможность быстро найти его с помощью поиска в Google Play Store и Apple App Store.Чтобы ваше мобильное приложение было видно и его было легко найти, вы должны предоставить ему привлекающее внимание имя, информативное описание и снимки экрана

Хотите занять первые места в магазинах мобильных приложений? Ознакомьтесь с этими эффективными маркетинговыми стратегиями перед запуском.

Вот советы, которые помогут вам создать первоклассное описание приложения:

Выберите понятное и запоминающееся имя приложения

Ваше мобильное приложение должно иметь быстрое имя, отражающее его основные функции.Хотя многие приложения имеют имена, которые ничего не говорят об их функциональности, ваше приложение, вероятно, привлечет гораздо больше пользователей, если у него есть имя, которое намекает на то, что оно делает. Особенно полезно включать ключевые слова в название приложения.

Например, давайте посмотрим на LINE, одно из самых популярных неигровых приложений для Android в магазине Google Play. Как видите, полное название содержит объяснение того, что делает это приложение (т.е. предлагает бесплатные звонки и сообщения):

Вот еще один пример: Hulu для iOS.Полное название этого приложения — «Hulu: смотрите телешоу и транслируйте последние фильмы». С этим названием любой пользователь может легко понять, для чего предназначен Hulu, а именно для просмотра телешоу и фильмов:

В общем, название вашего приложения не должно быть слишком длинным — не более 100 символов. Тщательно продумайте название, так как это первое, что видят люди и на что обращают внимание, когда думают, стоит ли загружать ваше приложение.

Придумайте информативное описание приложения

Следующий шаг — предоставить вашему приложению содержательное и информативное описание.

Первые несколько предложений (до кнопок «Подробнее» или «Подробнее») описания приложения должны содержать общую информацию и иллюстрировать основную идею приложения. Эта часть не должна быть длинной — до 225 символов. Мало кто читает дальше, поэтому обязательно доработайте эту часть описания приложения до совершенства.

Давайте посмотрим на отличный пример краткого, но информативного описания Scrummer, удобного приложения для планирования покера для команд разработчиков Scrum, которое доступно в Apple App Store:

Узнать больше о Очаровательные функции Scrummer и живой интерфейс.

В основной части описания вы должны указать, какие проблемы помогает решить ваше мобильное приложение, а также перечислить его наиболее важные функции. Взгляните на описание Google Drive (в магазине Google Play). Как видите, он эффективно объясняет пользователям, что они могут делать с помощью Google Диска:

Сделайте привлекательные скриншоты приложения

Название и описание приложения важны, но пользователи хотят знать, как ваше приложение будет выглядеть. свои мобильные устройства.Вот почему вам следует приложить несколько скриншотов и выбрать лучший.

Мы рекомендуем вам добавить к скриншотам текст, описывающий некоторые функции вашего приложения. Взгляните на снимок экрана приложения LINE в Google Play:

Как видите, этот снимок экрана показывает, что приложение может работать на смартфонах, планшетах и ​​смарт-часах.

Вот скриншоты приложения Uber для iOS:

Обратите внимание, что Uber использует глаголы в своих описаниях снимков экрана, что является правильным подходом.Глаголы — это части речи, используемые для описания действий.

Люди с большей вероятностью начнут действовать (т.е. загрузят ваше бесплатное мобильное приложение), если увидят глаголы.

Как заработать на бесплатных приложениях?

Теперь, когда вы знаете, как упаковать пятизвездочное приложение, мы можем перейти к объяснению стратегий, которые вы можете использовать, чтобы зарабатывать деньги на бесплатных приложениях.

Стратегия № 1: покупки в приложении

Покупки в приложении — чрезвычайно популярная стратегия, используемая тысячами приложений как в Google Play Store, так и в Apple App Store.Покупки в приложении позволяют пользователям покупать что-то прямо в приложении.

Существует три основных типа покупок в приложении:

  • Расходные материалы . Расходные материалы — это продукты, которые пользователь может использовать только один раз: например, виртуальные деньги или очки здоровья. Такие внутриигровые покупки обычно используются в мобильных играх.
  • Не расходные материалы . Не расходные материалы — это функции, которые пользователи покупают для постоянного использования: например, дополнительные функции или блокировка рекламы (так бесплатные приложения зарабатывают деньги без рекламы).
  • Подписки . Ваше мобильное приложение может предлагать подписки, которые разблокируют некоторый контент или функции на определенный период времени. Подписки могут быть как невозобновляемыми, так и автоматически возобновляемыми.

Планируете ли вы реализовать внутриигровые покупки в своем приложении? У нас есть отличное руководство по созданию мобильного платежного приложения, такого как Starbucks.

Стратегия № 2: реклама в приложениях

Реклама — движущая сила мирового рынка.Они буквально повсюду, и мобильные приложения не исключение. Реклама в приложении на самом деле является инструментом партнерского маркетинга. С помощью рекламы в приложении вы рекламируете продукты своих партнеров (приложения, игры и т. Д.) Внутри своего приложения и получаете деньги, если ваши пользователи взаимодействуют с этой рекламой.

В партнерском маркетинге используется несколько типов кампаний, поэтому отметим самые популярные:

  • Цена за клик (CPC) . Эта модель означает, что вам платят за каждый клик по объявлениям, отображаемым в вашем мобильном приложении.Как правило, один клик почти бесполезен, поэтому доход рассчитывается на основе стоимости за тысячу показов ( мил, латинскими буквами означает тысячу).
  • Цена за просмотр (CPV) . Эти кампании обычно применяются к видеообъявлениям. Чем больше пользователей вашего приложения просматривают видеорекламу, тем выше будут выплаты.
  • Стоимость установки (CPI) . С помощью этой модели вы получаете оплату всякий раз, когда пользователь вашего приложения устанавливает рекламируемое приложение.

Если вы хотите монетизировать свое приложение с помощью рекламы, существует множество сетей, с которыми можно работать, например AdMob и Flurry. Большинство рекламных сетей поддерживают приложения на iOS и Android, а также на некоторых других мобильных платформах. Также не забывайте проверять, какие кампании они предлагают, так как вам нужно понимать, за что именно вам будут платить.

Есть несколько способов показа рекламы в мобильном приложении:

  • Баннеры . Баннеры обычно появляются вверху или внизу экрана и содержат текст и графику.Баннеры считаются относительно ненавязчивыми, поскольку пользователи могут продолжать использовать ваше мобильное приложение, даже если баннер активен. Однако баннеры имеют низкий рейтинг кликов (CTR) и сильно зависят от узнаваемости бренда (пользователи с гораздо большей вероятностью нажмут, если баннер рекламирует какой-то известный бренд).
  • Родной . Большинство людей не любят рекламу и стараются полностью ее заблокировать. Как же тогда вы можете связаться с пользователями вашего мобильного приложения? Используйте нативные объявления, которые на самом деле не похожи на рекламу.Нативная реклама легко интегрируется в мобильные приложения, что делает их незаметными, но довольно эффективными.
  • Видео . Согласно статье Invesp, CTR видеообъявлений составляет 1,84%, поэтому они довольно эффективны. Обычно видеообъявления появляются автоматически, когда пользователи взаимодействуют с приложениями.
  • Межстраничное объявление . Эти объявления занимают весь экран и обычно появляются, когда пользователи запускают или закрывают приложение. Однако межстраничная реклама может также выглядеть как всплывающие окна, появляющиеся время от времени.
  • Мультимедиа . Если вам интересно, какой тип рекламы в приложениях является наиболее эффективным, вот ответ: мультимедийная реклама, у которой, согласно ранее упомянутой статье eMarketer, CTR составляет 0,44%. Мультимедийная реклама использует несколько способов обращения к пользователям, включая аудио, видео, текст и т. Д.

Реклама в приложениях позволяет зарабатывать деньги на бесплатных приложениях, но эта стратегия монетизации хорошо работает только для приложений с большой аудиторией. Если ваше приложение является стартапом, не ждите, что оно принесет большие деньги.

Стратегия № 3: Freemium

Чтобы воспользоваться стратегией монетизации freemium, вам понадобится вторая платная версия вашего приложения. Если пользователям нравится бесплатная версия, они, скорее всего, выберут платную с некоторыми дополнительными функциями.

При использовании модели freemium пользователям обычно предлагают обновить приложение до платной версии, и, если они согласны, их перенаправляют в магазин приложений.

Например, взгляните на MX Player, популярный видеоплеер, доступный в Google Play.Это мобильное приложение имеет бесплатную версию, но содержит рекламу:

Пользователям предлагается платная версия этого приложения под названием MX Player Pro. То же самое с точки зрения функциональности, но без рекламы:

Этот вариант монетизации достаточно эффективен, но вы не должны предоставлять слишком много функций в своем бесплатном приложении; иначе мало кто раскошелится за платный.

Стратегия №4: Спонсорство

Поиск спонсора — действительно прибыльная модель монетизации. Обычно это работает следующим образом: вы создаете мобильное приложение, которое набирает достаточно много пользователей, после чего связываетесь с компанией-спонсором и предлагаете обновить дизайн вашего приложения, чтобы он соответствовал бренду спонсора.

Есть два типа спонсорских сделок: вы можете разделить доход со своим спонсором или получать ежемесячный спонсорский взнос.

Основная сложность спонсорства — найти спонсора. Излишне говорить, что ваше мобильное приложение должно быть достаточно хорошим, чтобы быть интересным для потенциальных спонсоров.

Стратегия № 5: Электронный маркетинг

Электронный маркетинг всегда был и остается мощной стратегией зарабатывания денег. Вы можете использовать этот метод и попросить пользователей вашего мобильного приложения предоставить свои электронные письма, а затем отправить им сообщения.

Добавление опции входа в Facebook в бесплатное приложение — отличный способ аккуратно собирать электронные письма пользователей. Однако дайте пользователям возможность отменить уведомления по электронной почте, так как это повысит доверие к вашему приложению, и люди будут знать, что они не будут получать много спама.

Советы по выбору лучших методов монетизации приложений

Как видите, есть много способов заработать на бесплатных приложениях. Вы можете выбрать одну или сразу несколько стратегий. Однако есть несколько полезных советов, которые помогут вам максимально эффективно монетизировать бесплатное приложение.

Обдумайте бизнес-цели вашего бесплатного приложения

У любого приложения есть бизнес-цель, а это значит, что оно помогает пользователям решать их проблемы. Поэтому вам следует выбрать стратегию монетизации в зависимости от бизнес-цели вашего приложения.

Например, вы хотите создать крутой аудиоплеер с множеством настроек звука. Могут ли покупки в приложении быть эффективным методом получения прибыли? Возможно нет. Вместо этого вы можете выбрать рекламу или предложить версию без рекламы с подпиской.

Или представьте, что вы запускаете образовательное приложение. Он может предлагать покупки в приложении, такие как доступ к дополнительным функциям или платным советам. Излишне говорить, что такие приложения также могут содержать рекламу.

Определите целевую аудиторию

Вы должны четко понимать, для кого вы создаете мобильное приложение. Нарисуйте портрет пользователя и решите, какие функции нужны пользователям, сколько времени они, вероятно, потратят на ваше приложение и т. Д. Четкое представление о ваших целевых пользователях позволяет вам создать приложение с учетом их потребностей.

Хотя ваше бесплатное приложение может похвастаться большим количеством загрузок, правда в том, что только небольшая часть ваших пользователей (вы можете называть их ядром, тратящим деньги) на самом деле принесет вам прибыль, нажимая на рекламу или совершая покупки в приложении. Большинство пользователей не потратят ни цента на ваше приложение. Возможно, вам это не нравится, но на самом деле так оно и есть. Поэтому поставьте цель привлечь как можно больше пользователей и постарайтесь добиться успеха.

Изучите своих конкурентов

Если вы думаете о запуске мобильного приложения, вам следует провести анализ конкурентов.Изучите магазины приложений, в которых вы собираетесь предлагать бесплатное приложение, и найдите похожие приложения. Затем узнайте, что предлагают ваши конкуренты, какие у них есть дизайны и, что более важно, какие методы монетизации они используют.

Эта информация поможет вам узнать об опыте конкурентов и увидеть, какие ошибки они совершили, чтобы вы могли сделать свое бесплатное приложение лучше и более полезным для клиентов. В конце концов, лучшее приложение означает более высокую прибыль для вас как его создателя.

Не злоупотребляйте методами монетизации приложений

Не делайте бесплатное приложение неудобным для пользователей.Если оно заполнено рекламой или покупками в приложении, ваша аудитория может перестать использовать ваше приложение и установить похожее. Создатели приложений всегда должны помнить, что их приложения приносят прибыль только до тех пор, пока люди их используют.

Ваши пользователи должны чувствовать себя комфортно при использовании вашего приложения, поэтому будьте осторожны и сделайте все объявления и предложения в вашем приложении как можно более тонкими.

Теперь, когда вы знаете, как бесплатные приложения зарабатывают деньги, вы можете воплотить свою идею в жизнь и превратить ее в реальное приложение.

Не можете справиться с процессом разработки? Обратитесь к RubyGarage, и наши специалисты помогут вам создать успешное и конкурентоспособное мобильное приложение.

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги и как вы получаете прибыль с мобильных устройств

ThinkMobiles — одна из самых надежных компаний, проводящих обзоры ИТ и программного обеспечения с 2011 года. Наша миссия предоставляет лучшие обзоры, анализ, отзывы пользователей и профили поставщиков. Учиться подробнее о процессе проверки.

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги? В последнее время мы получаем довольно много вопросов о самых горячих темах на рынке приложений.Что ж, пора раскрыть правду о магии монетизации приложений.

Поскольку бесплатные приложения определенно превосходят платные (с учетом количества загрузок), главное здесь — выяснить, как извлечь выгоду из этих новых пользователей, например, за счет монетизации данных приложений. Без лишних слов, давайте раскроем основные преимущества создания бесплатных приложений и наиболее эффективные стратегии их монетизации.

Как зарабатывать деньги с помощью бесплатных приложений

Ключевые стратегии монетизации приложений:

  • Реклама: межстраничная, видео, нативная, стимулы, медийная реклама и баннеры
  • Электронный маркетинг
  • Спонсорство
  • Подписок
  • Покупки из приложения
  • Допродажа Freemium
  • Подземелье Амазонки
  • Физические покупки и товары
  • Сбор и продажа данных
  • Партнерский доход и реферальный маркетинг (от CPA до CPI)

Лучшие инструменты для монетизации бесплатных приложений:

  • Инструменты для рекламы в приложениях
  • Внутриигровая реклама игровых приложений
  • Freemium модель монетизации приложений
  • Видеореклама в приложении

Обзор App Market

Мировая экономика приложений велика и будет продолжать расти.По состоянию на 2016 год в Apple App Store было более 2 миллионов приложений, а в Google Play Market — 2,4 миллиона, что делает его самой популярной платформой распространения в мире. Прогнозируется, что доходы от мобильных приложений, включая рекламу и внутриигровые покупки, увеличатся вдвое к 2020 году. Кстати, вы можете проверить наше исследование о том, сколько стоит создание приложения.

Учитывая, что использование планшетов и мобильных устройств достигло беспрецедентных рекордов, настало время для вашего бизнеса иметь собственное приложение, если у вас его нет.Но какой тип приложения выбрать? Как получить доход от бесплатных приложений? Рассмотрим подробнее рынок мобильных приложений.

Платные и бесплатные приложения

По данным TechCrunch, более 90% приложений на рынке сейчас бесплатны. Ожидается, что в ближайшие годы доходы от таких приложений, как Uber, плата за загрузку снизится. Statista представляет прошлое и будущее рынка бесплатных и платных приложений с 2012 по 2017 год.

Фактически статистика показывает, что количество скачиваний платных приложений в 2016 году значительно снизилось по сравнению с предыдущими годами.Группа Gartner Research опубликовала отчет, согласно которому клиенты будут тратить на покупки в приложении на 24% больше, чем на платные приложения, что указывает на то, что люди, скорее всего, будут генерировать транзакции в приложении и платить за функции в приложении, как только они это сделают. убеждены, что приложение может принести реальную пользу.

В целом, исследование, проведенное в Китае, США и Великобритании, показало, что расходы на платные приложения за 3 месяца составили 7,40 доллара и 9,20 доллара на покупку встроенных функций. Более того, Gartner сказал, что пользователи приложений в возрасте от 18 до 34 лет пользуются более гибким взаимодействием с внутриигровыми транзакциями, чем клиенты старшего возраста, предпочитающие платить за приложение, которое они могут владеть и использовать.

Результаты опроса показывают, что разработчики приложений должны предоставить пользователям ряд возможностей для транзакций в приложении и обновлений для расширенных функций. Пока мы говорим об этой стороне вещей, обратите внимание на стоимость найма разработчиков Android.

В прошлом году самым популярным источником дохода от бесплатных приложений была реклама, но она также вызывала наибольшее раздражение (для пользователей). Около 20% опрошенных пользователей указали, что они обычно нажимают на рекламу, созданную мобильными приложениями, но почти две трети заявили, что никогда не нажимают на рекламу в приложении.Тем не менее, 63% разработчиков выбирают рекламу для монетизации своих приложений, что делает эту модель основным источником дохода в 2016 году, сообщает In-Mobi.

Таким образом, между тем, как разработчики приложений и пользователи видят ценность каналов для получения дохода, существуют значительные расхождения. Вот почему издателям приложений следует подумать о сочетании стратегий, чтобы приносить дополнительную пользу не только за счет рекламы и транзакций в приложении, но и предоставлять пользователям новый опыт и каналы взаимодействия, а также возможность приобретать дополнительные функции при желании.

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги?

Имея в виду исследование этапов разработки мобильных приложений, давайте проанализируем основные модели получения дохода для бесплатных приложений:

Реклама

Мобильная реклама остается самой прибыльной моделью дохода от приложений. 7 из 10 поставщиков приложений использовали его в 2016 году, 18% планируют использовать его в ближайшем будущем. Использовать рекламу для монетизации приложения довольно просто, все, что требуется, — это отображать рекламу в ваших мобильных приложениях и получать оплату из рекламных сетей.

См. Также «Как бесплатные игры предназначены для зарабатывания денег».Это видео предлагает отличную иллюстрацию самых успешных стратегий монетизации приложений. Давай исследуем!

Согласно отчету Sweetpricing, 32,5% крупнейших мобильных провайдеров используют рекламу в приложениях как единственный источник дохода внутри приложений. Вы можете получать оплату каждый раз, когда отображается реклама (за показ), за клик по объявлению или когда пользователь устанавливает рекламируемое приложение (за установку).

Нативная, баннерная и межстраничная реклама — это 3 основных формата, используемых разработчиками для монетизации своих ресурсов.

  • Межстраничная реклама

    — это полноэкранные всплывающие окна, отображаемые в определенные промежутки времени. Добавить можно закрыть, открыв продвигаемую страницу или нажав кнопку закрытия в рекламном углу. Этот метод увеличения доходов приложений эффективен в естественные перерывы между переходами, в основном для приложений обмена сообщениями и контента, новостей и игр, до или после ожидаемого контента или функциональности (например, уровней игры) и может использоваться для максимального увеличения количества показов.

  • Баннеры или медийная реклама

    обычно имеют разные размеры и растягиваются в верхней или нижней части экрана.Они маленькие и менее навязчивые, поэтому пользователи могут свободно взаимодействовать с приложением. Кроме того, разработчики приложений могут ориентироваться на индивидуальных пользователей на основе демографических данных и прошлого поведения. Тем не менее, у них низкий уровень вовлеченности — около 0,1% CTR.

Исследование Medialets проиллюстрировало самые эффективные баннеры по положению и размеру, указав, что нижняя половина приложения является наиболее эффективной для стимулирования разговора. Такие приложения, как Tinder и Uber, являются отличным примером этого понятия.

  • Видеообъявления в приложениях

    отображаются автоматически или используются как «видео с вознаграждением» — открываются по запросу в обмен на любое вознаграждение в приложении.Например, пользователь может получить валюту приложения, дополнительные жизни в играх или дополнительные функции для просмотра видео. Это беспроигрышная стратегия как для поставщиков приложений, так и для клиентов.

  • Нативная реклама

    созданы, чтобы полностью вписаться в основной концептуальный дизайн и отображаться в приложении как его естественный элемент. В основном это проявляется в виде спонсируемого контента или видео, направленных на продвижение продукта. Поскольку нативная реклама считается пользователями менее раздражающей и навязчивой, они получают более популярный источник дохода для поставщиков приложений.

Использование сочетания рекламных форматов и мест размещения может принести разработчикам максимальный доход и заинтересовать пользователей.

Даунсайд : Доходы от рекламы могут быть довольно низкими для приложений с небольшой аудиторией. Несмотря на то, что реклама широко используется разработчиками, она остается самой ненавистной для пользователей, поэтому она должна стать частью взаимодействия и действовать как его естественная часть.

  • Поощрительная реклама (вознаграждение пользователей за взаимодействие с приложением)

84% пользователей приложений предпочитают приложения с вознаграждением приложениям, содержащим рекламу.Существует ряд инструментов, которые позволяют вознаграждать потребителей за выполнение определенного действия в приложении, взаимодействия с рекламой, путем заполнения опроса. Стратегия позволяет повысить вовлеченность и сформировать позитивное отношение к бренду. Разработчики приложений получают доход от продвижения своей внутриигровой валюты спонсорами и привлекают счастливых и лояльных пользователей.

91% пользователей, взаимодействующих с поощрительной рекламой, активно обращают внимание на бренд, стоящий за ней. RunKeeper — пионер в использовании этой модели дохода. Приложение для отслеживания беговой активности и тренировок использует стимулированную рекламу, что дает пользователям возможность разблокировать эксклюзивные награды и функции, не прерывая взаимодействия с помощью медийной и межстраничной рекламы.

Даунсайд : Награды должны выглядеть как часть взаимодействия с приложением, и удерживать пользователей в приложении сложно.

Электронный маркетинг

Несмотря на то, что электронный маркетинг — сравнительно старый метод, он может быть довольно мощным, когда дело доходит до монетизации приложений. Эта стратегия работает лучше всего, когда вы любезно спрашиваете адрес электронной почты пользователя при входе в систему. И, как следствие, получите возможность впоследствии связаться с ними с помощью уведомлений по электронной почте.

В то же время мобильные приложения предлагают новую возможность сбора адресов электронной почты.Это делает электронный маркетинг одной из самых эффективных стратегий в Интернете, которая также имеет свои плюсы и минусы.

Итак, вот несколько способов получить адрес электронной почты из мобильного приложения:

  • Первый и самый главный способ — это просто спросить у пользователей их адрес электронной почты во всплывающем окне. Взамен на бесплатные функции, внутриигровую валюту или все, что вы хотите предложить, это становится выгодным для обеих сторон.
  • Другой способ получения электронных писем пользователей — Facebook SDK .Включив вход в FB внутри приложения, вы можете использовать его для сбора адресов электронной почты. Не забудьте уведомить своих пользователей о том, что они могут получать электронные письма в случае входа в систему с учетной записью FB.
  • Или… используйте инструменты сторонних разработчиков , чтобы упростить сбор электронной почты. Существуют сторонние SDK, которые можно интегрировать в ваше мобильное приложение (добавив в приложение всего несколько строк кода). Просто и эффективно, не правда ли?

Сбор электронных писем пользователей в вашей базе данных может быть весьма полезным в ситуациях, когда клиенты некоторое время не использовали ваше приложение.Связь с ними по электронной почте может быть интересным инструментом для уведомления о новых функциях и улучшениях.

Даунсайд : Электронный маркетинг широко не используется в Интернете. Между тем, большинство гигантов пользуются этим преимуществом, что неэффективно для большинства мелких игроков.

Размещение спонсорства в приложении может быть мощной моделью монетизации приложения, если провайдер создает подходящее нишевое приложение для индивидуальных пользователей и запускает его от имени другой компании.Основная задача — найти спонсора с похожей или одинаковой целевой аудиторией и white label приложения или адаптировать его дизайн к бренду спонсора.

Основные виды спонсорских сделок:

  • Согласованная доля дохода , полученная приложением.
  • Ежемесячный спонсорский взнос , выплачиваемый спонсором за обслуживание или использование приложения.

Эта стратегия также прибыльна для разработчиков, поскольку она позволяет создавать и расширять аудиторию пользователей и продвигать приложение, поскольку у большинства спонсоров уже есть хороший трафик веб-сайтов и постоянные клиенты.

Отличным примером является спонсорство Home Depot в приложении Weather Channel. Анимированный фон приложения за измерением температуры — это реклама, размещенная спонсором и ориентированная на целевых пользователей Home Depot — домовладельцев, заинтересованных в защите своих домов от непогоды.

Даунсайд : сложно найти компанию-спонсора и представить приложение для конкретной области.

Подписки

Для бесплатных приложений с ограниченным контентом или функциями, доступными в течение ограниченного времени, пользователь может заплатить абонентскую плату, чтобы получить полный доступ и разблокировать его.Этот вид дохода часто используется для облачных сервисов, потокового видео и аудио, интернет-газет или журналов. Разработчик может предоставить пользователям бесплатный пробный период и взимать абонентскую плату за доступ без ограничений.

Согласно отчету Sweet Pricing, только 5% наиболее успешных приложений используют подписки, что делает их одной из наименее используемых моделей монетизации среди разработчиков. Только 5% успешных разработчиков используют подписки для монетизации своих мобильных приложений.

Google и Apple предоставляют возможность обрабатывать транзакции подписки через свои платформы, что упрощает разработчикам ее реализацию.Apple берет 30% за первый год любой подписки, а затем 15% после одного года платного обслуживания. Google вводит более выгодные условия, забирая 15% дохода от подписки даже в течение первого года.

Модель дохода успешно использовалась приложением Umano для озвучивания статей. Umano предоставляет пользователям ограниченное количество подкастов на фиксированный период времени, пока они не подпишутся на премиум-аккаунт. Ведущие бумажные приложения New York Times и Wall Street Journal приобрели по 1 миллиону онлайн-подписчиков каждое.

Даунсайд : Разработчики приложений должны постоянно предоставлять ценный контент и услуги, чтобы гарантировать подписку, кроме того, трудно выбрать лучшее время и место для установки платного доступа. Модель также подходит для специализированных вертикалей, таких как развлекательные приложения, новости и стиль жизни.

Покупки из приложения

Покупки в приложении позволяют продавать различные виртуальные предметы прямо из вашего приложения, включая дополнительные бонусы, премиум-контент, игровую валюту и товары, а также разблокировать игровые уровни.

Стратегия попадает в категории:

  • Расходные материалы — продукт, который можно приобрести и использовать один раз в приложении. Пример: виртуальные валюты.
  • Non-consumable — особенный продукт, купленный для постоянного использования, срок действия которого не истекает. Пример: новые игровые уровни или карты.
  • Подписки используются для разблокировки функций и контента на ограниченный период. Пример: годовая подписка на новости.

50% ведущих приложений используют встроенные покупки для получения дохода, и ожидается, что эта модель будет доминировать в ближайшие годы.Его обычно предпочитают разработчики игр, в основном из-за цифровых денег, которые пользователи используют для покупки контента в приложении или для открытия новых уровней. Более того, половина игр предоставляет более одной виртуальной валюты — «монеты», «драгоценные камни» или «золото».

При разумном использовании покупки в приложении могут принести хороший доход — разработчик мобильных игр Supercell хвастался, что зарабатывает 1 миллион долларов в день на покупках в своей игре Clash of Clans. Пользователи Pokemon Go ежедневно тратят около 1,5 миллиона долларов на покупки в приложении.Пользователи Pokemon Go тратят 1,5 миллиона долларов в день на покупки в приложении.

Даунсайд : приложение должно занимать лидирующие позиции на рынке и всегда держать пользователей на крючке. Модель также сопряжена с большим количеством технических проблем, поскольку требует наличия платежной системы, такой как PayPal, и предполагает дополнительную комиссию для компании-держателя платежей.

Допродажа Freemium

Приложения

Freemium предоставляются бесплатно, но содержат платные или премиальные функции, доступ к которым осуществляется через покупки в приложении. Пользователи скачивают бесплатную версию приложения и, если за контент стоит заплатить, получают полный доступ к функциям, совершив покупку.Это отличный способ быстрее привлекать новых пользователей, поскольку премиум-функции не являются обязательными.

Технически это самая простая модель дохода для издателей приложений, так как требует создания двух версий приложения — легкой и полной. 15% приложений по-прежнему используют платные сестринские приложения, которые содержат эксклюзивные функции, которые можно купить в дополнение ко всем функциям и содержимому бесплатной версии. Эта стратегия популярна среди обучающих и образовательных приложений. LinguaLeo использует эту модель — в приложении есть бесплатные и платные уроки английского языка с возможностью премиум-подписки.

Даунсайд : Пользователи могут решить использовать только бесплатную версию, трудно убедить покупать дополнительные функции. Издатели приложений должны предоставлять пользователям необходимое количество бесплатных функций только для того, чтобы обеспечить удобство работы с приложением.

Подземелье Амазонки

Одним из сравнительно новых способов заработка через Amazon App Store является Amazon Underground. Хотя он не требует рекламы или покупок в приложении, давайте посмотрим, как он работает.

Являясь относительным новичком в мире мобильных приложений, Underground предлагает своим пользователям доступ к неограниченному количеству решений, которые содержат бесплатные функции премиум-класса.Вместо этого Amazon Underground платит разработчикам приложений 2 цента за минуту использования за каждого отдельного пользователя.

Amazon Underground — это независимый магазин приложений с собственным мобильным приложением, которое необходимо использовать для доступа в магазин. Чтобы использовать эту инновационную стратегию, издателям приложений не разрешается размещать рекламу или внутриигровые покупки внутри своих приложений.

В случае, если вы используете в своем приложении покупки из приложения, вы соглашаетесь отказаться от этих сборов путем размещения на Amazon Underground. Это означает, что пользователям предлагается «купить бесплатно» неограниченное количество ваших IAP, в то время как разработчикам платит непосредственно Amazon.Amazon также предоставляет разработчикам бесплатный калькулятор прогнозирования доходов для прогнозирования их потенциального дохода.

Платформа оказалась очень эффективной. Отличным примером является Goat Simulator — одно из 30 лучших платных приложений, которое стоит 4,99 доллара и было загружено более миллиона раз в магазине Google Play. Тем не менее, издатель приложения сообщил, что доход от Goat Simulator на Underground превзошел его версию приложения в Google Play на 30%.

Даунсайд : если у вашего приложения сравнительно короткая средняя продолжительность сеанса, это может быть не самой эффективной стратегией монетизации приложения (в отличие от покупок в приложении и рекламы).Между тем, этот вид дохода хорош для тех, кто не преуспел в покупках в приложении, но имеет большую продолжительность сеанса приложения и приносит реальную пользу пользователям.

Физические покупки и товары

Предприятия электронной коммерции используют бесплатные приложения для продажи физических товаров или фирменных товаров: игрушек, футболок, чехлов для мобильных телефонов и т. Д. Через электронный маркетинг или специально разработанные приложения. Одним из первых и наиболее успешных приложений для увеличения доходов от фирменных товаров была игра Angry Birds.Компания Rovio ежемесячно продает 1 миллион фирменных футболок, рюкзаков и наклеек. Более того, только на плюшевых игрушках им удалось получить доход в 1 миллион в месяц.

Amazon предоставляет возможность получать доход от товаров, создавая программу самообслуживания товаров, которая позволяет издателям приложений продавать футболки с индивидуальными брендами из своих приложений. Все, что вам нужно, — это создавать и загружать собственные работы и продвигать их с помощью инструментов Amazon. Фирменные футболки будут производить и продавать Amazon, а вы получаете свою долю дохода.Разработчики приложений не занимаются никакими платежами и выполнением, что делает весь процесс действительно простым и выгодным.

Разработчики игр DragonVale использовали сервис Merch by Amazon для создания и продажи.

Даунсайд : вам нужно создать большую аудиторию пользователей и продать то, что люди хотят купить.

Сбор и продажа данных

Что ж, это, вероятно, не самый распространенный и этичный способ монетизации приложений (и это здорово), но сбор и продажа личных данных по-прежнему остается одним из эффективных способов получения прибыли.Некоторые компании, предлагающие бесплатные мобильные приложения, продают свои базы данных третьим лицам. Информация может содержать адрес электронной почты пользователя, учетные записи в социальных сетях и личные предпочтения. Приложения генерируют много данных о поведении пользователей, что очень важно для тех, кто занимается различными исследованиями.

Таким образом, разработчики приложений могут продавать подобную информацию исследователям и получать неплохую прибыль. На самом деле, есть два способа заработать на продаже данных: отслеживать, что делают пользователи, и продавать данные сторонним компаниям, или использовать сами необработанные данные в своих целях.

С точки зрения маркетинга компании хотят платить за показ рекламы наиболее релевантной аудитории; С другой стороны, далеко не все службы могут собирать те же данные, что и Facebook или Google. Тем не менее, если ваше приложение способно собирать соответствующие данные, у вас может быть способ получить от этого прибыль.

Даунсайд : худшее из приложений может даже проникнуть в историю звонков и списки контактов или получить доступ к учетным записям пользователей в социальных сетях. Хорошо то, что существуют средства защиты от слежки, которые могут помочь вам защитить себя от шпионажа (например,грамм. Text Secure, Red Phone, Onion Browser, Orbot и т. Д. . ).

Партнерский доход и реферальный маркетинг (от CPA до CPI)

Разработчики могут продвигать и продавать услуги или продукты аффилированных лиц с разделением доходов на основе количества установок и кликов. Вы можете использовать всплывающие окна или баннеры для продвижения чужих приложений или использовать «магазин в приложении» для рекламы продуктов или услуг.

Магазин

Amazon — лучший пример того, насколько большим может быть партнерский маркетинг.Просто выберите продукт, чтобы рекламировать его пользователям вашего приложения, и получайте доход от всех соответствующих покупок и за счет платы за рекламу.

Cost Per Action, цена за приобретение (CPA) сетей

Существует также ряд партнерских сетей, которые помогут вам найти партнера, подходящего для вашего собственного мобильного приложения. Сети обычно основаны на цене за действие (модель CPA) или распределении доходов, генерируемых рекламодателями.

Есть несколько способов использовать эту модель монетизации приложения.

  • Продвижение других приложений
  • Рекламная продукция через всплывающие окна или баннеры
  • Продвижение товаров через «магазин в приложении»

Стоимость за тысячу показов или за тысячу показов (CPM) — это модель оплаты, основанная на количестве показов. С рекламодателя взимается плата за каждую 1000 показов партнерской рекламы (mille — это латинский перевод слова «тысяча»). Реклама для iOS, как правило, дороже для Партнеров, чем реклама, отображаемая на устройствах Android, и может отличаться до 30% в зависимости от платформы.

Средний доход от мобильной рекламы на тысячу показов (RPM):

  • Баннеры: iOS (1,20–3,00 доллара) против Android (1,15–2,50 доллара)
  • Межстраничные объявления: iOS (4–6 долларов) против Android (3–4 доллара)

Самый высокий предел ставок CPM принадлежит сети AdMob, управляемой Google. По состоянию на июль 2016 года цена за тысячу показов достигла 6 долларов для Android и 10 долларов для iOS за 1000 показов мобильной рекламы.

Цена за клик (CPC) — это модель дохода, основанная на количестве кликов по отображаемой рекламе.Такие популярные рекламные сети, как Adfonic и Google AdMob, обычно представляют собой контекстную рекламу, предоставляя как текстовую, так и медийную рекламу.

Разработчик игр Pink Pointer использовал нативную рекламу для монетизации своих бесплатных приложений-головоломок. Сети CTA помогли разработчикам добиться 50% увеличения CTR (CTR — количество кликов по рекламе), что привело к увеличению доходов.

Стоимость продажи сети (CPS) . В модели дохода CPS, также известной как оплата за продажу, с разработчика приложения взимается плата только после завершения покупки.Издатель приложения получает фиксированную комиссию или процент от продажи. ShareASale, Rakuten Linksh и Amazon Associates — это высокооплачиваемые защищенные сети CPS, особенно популярные среди разработчиков.

Цена за просмотр (CPV) — это тип оплаты, основанный на количестве просмотров видео или взаимодействий с рекламой, таких как клики по баннерам или оверлеям с призывом к действию. Разработчик мобильных игр Brighthouse успешно оперировал сетями с оплатой за просмотр, увеличив доход от приложений на 130%. Они использовали видео и межстраничную рекламу в своем приложении White Tiles 4, чтобы создать естественные перерывы между игровыми сессиями.

Стоимость установки в сети (CPI) — это тип монетизации приложения, эквивалентный стоимости приобретения, используемой в веб-маркетинге. Издателю платят каждый раз, когда рекламируемое приложение устанавливается пользователями. Существует ряд платформ, предоставляющих программное обеспечение для установки в ваше приложение. Плата варьируется от 0,80 до 3,00 долларов, а партнерские сети в Интернете проводят ряд кампаний для генерации глобального трафика при одновременном продвижении других приложений, что делает их прибыльным рынком для игры.

Rovio использовала сеть Google AdMob, чтобы увеличить количество загрузок Angry Birds среди пользователей Android.

Как приложения зарабатывают деньги?

Разработка мобильных приложений может сделать вас богатым, если вы все сделаете правильно. А если вы все еще беспокоитесь о том, сможете ли вы зарабатывать деньги с помощью бесплатного приложения, сразу же получите наш опытный ответ «да»! 25% лучших разработчиков iOS и 16% лучших разработчиков Android зарабатывают более 5000 долларов в месяц на своих бесплатных приложениях.

Используя приведенные выше цифры в качестве приблизительного ориентира, мы можем констатировать, что почти 20 процентов приложений на рынке очень хороши, 30 процентов приложений работают нормально, а половина всех приложений — настоящий мусор, который иногда даже не стоит вашего внимания. .

И если вы входите в 20% лучших со своим идеально написанным высококачественным приложением, у вас нет другого шанса, кроме как впоследствии разбогатеть с помощью хорошей стратегии монетизации. Само собой разумеется, что если вы хотите видеть свое приложение в первых строчках диаграммы, вам нужно знать , как создать приложение , и как монетизировать свое приложение .

Также мы отобрали для вас интересное видео о разработке мобильных приложений. Здесь вы можете увидеть «Как создать приложение — секреты, которые используют лучшие разработчики, чтобы получить миллионы».Мы уверены, что это видео принесет вам множество идей, как создать собственное приложение. Давай насладимся!

Создание приложения — это немного другая тема, но вы все равно можете получить некоторые подсказки через наш Takeaway Secret Tips ниже или свяжитесь с нами для получения дополнительной информации.

Итак, давайте узнаем, сколько денег вы можете заработать с помощью бесплатного приложения! Начнем с разницы между платными и бесплатными сервисами. Графика показана с точки зрения поиска Google.

Freemium vs Premium поиск приложений

А затем взгляните на категории приложений, которые приносят наибольшую прибыль. Как видите, игры приносят больше денег. Тем не менее, вы должны учитывать, что эти цифры являются средними, и некоторые приложения намного прибыльнее игр.

Самые прибыльные приложения по категориям до 2018 года

Другой фактор, на который следует обратить внимание, — это платформа, которую нужно использовать при создании приложения. Давайте возьмем ориентир заработка 5 тысяч долларов на приложение в месяц, что ниже средней зарплаты нанятых разработчиков в США и Западной Европе, в то время как в некоторых странах она равна зарплате целой команды.

Самая высокая модель дохода (когда эталонный доход по-прежнему составляет 5 тысяч долларов на приложение в месяц) — это гонорары за устройство или лицензионные сборы. Хотя это может быть очень желательным источником дохода, важно понимать, что он доступен не для всех приложений. Между тем такие модели, как партнерские программы и программы CPI, зачастую труднее реализовать, но это исследование показывает, что усилия, вероятно, того стоят.

Наиболее интригующими являются две последние модели доходов нижнего предела.Разница между ними составляет всего 1%. Так что лучше: платные загрузки или бесплатные приложения с покупками в приложении? Просто взгляните на самые прибыльные мобильные игровые приложения для iPhone в США по данным Statista на январь 2017 года.

На самом деле существует множество способов таргетинга приложений и выбора модели дохода. А чтобы увеличить свои шансы на финансовый успех, ознакомьтесь с лучшими инструментами, которые помогут вам монетизировать бесплатное приложение.

В наши дни, когда вы говорите, что приложение «бесплатное», это может означать только то, что его можно бесплатно скачать.Но у бесплатных приложений всегда есть способ хорошо заработать. Взгляните на лучшие инструменты, которые предлагают несколько способов превратить ваше бесплатное приложение в источник дохода.

Инструменты монетизации рекламы в приложениях

Когда дело доходит до встроенных рекламных инструментов , первое, с чем вы столкнетесь, — это поиск рекламной сети. Итак: в первую очередь следует упомянуть AdMob от Google, который позволяет пользователям использовать Google Analytics, чтобы лучше понимать аудиторию, улучшать свои рекламные объявления и привлекать новых клиентов / потребителей.

InMobi — это инструмент, который поможет вам сосредоточиться на создании лучшего UX. Он визуально более привлекателен, чем большинство рекламных платформ. InMobi позволяет пользователям оставлять отзывы о рекламе и, следовательно, повышать ценность таргетинга для рекламодателей.

Система рекламы приложений Facebook предлагает показывать свою рекламу внутри вашего приложения, что делает таргетинг более точным и, возможно, более выгодным. У Apple также есть собственный рекламный инструмент для приложений, который интегрирует желаемую рекламу в ваше приложение и на одну платформу.

Среди других популярных и эффективных инструментов монетизации приложений для рекламы в приложениях, которые лучше всего подходят для бесплатных приложений, — рекламная система Amazon (которая по-прежнему платит за показ), инструмент автоматизации с прогнозной аналитикой Tapjoy, Appsfire, который пытается выбрать рекламу, которая лучше всего сочетается с дизайн приложений, StartApp (который определяет приоритетность рекламы и увеличивает CTR) и т. д.

Реклама внутри приложений для игровых приложений

Учитывая тот факт, что в наши дни игровые приложения являются одной из самых популярных категорий приложений, некоторые рекламные системы заинтересованы именно в них.Итак, список рекламы внутри приложений для игровых приложений начинается с Unity, поскольку он полностью ориентирован на игры и нацелен только на геймеров. Одним словом, инструмент позволяет с легкостью монетизировать приложения для всей базы игроков.

NativeX обеспечивает отличное видео без задержек вместе с некоторыми довольно красивыми рекламными блоками. Chartboost — крупнейшая рекламная сеть, предназначенная только для мобильных игр, которая предлагает бесплатные перекрестные продажи и рынок прямых сделок, что упрощает и упрощает монетизацию игровых приложений и привлечение пользователей.

Freemium-модель монетизации приложений

Если вы предпочитаете, чтобы пользователи наслаждались вашим приложением бесплатно, а не видели вашу рекламу, существуют также инструменты, которые могут помочь вам улучшить UX и поддержать модель монетизации приложений freemium . Если ваше приложение разработано без интеграции цифровой витрины в код, вам пригодятся следующие инструменты:

Android заботится о своих разработчиках и предлагает собственное решение для условно бесплатного режима под названием Androids In-App Billing tool.Между тем у Apple также есть собственная система, которая предлагает пользователям покупать контент или подписки внутри приложения. Но показывает как скачивание софта из магазина. Ну да, он забирает 30% дохода, но вместо этого управляет транзакцией.

Если вы ищете простой инструмент цифровой витрины, который позволяет делать покупки из приложения, Swarm вам поможет. Он открывает дополнительные функции, которые недоступны в начальной бесплатной загруженной версии. Если вы предпочитаете комбинировать в своей системе рекламу и условно-бесплатную модель, попробуйте AdWorkMedia.Он реализует различные инструменты монетизации приложений, имеющиеся в вашем распоряжении.

Видео реклама в приложениях

Другой тип инструментов, о которых стоит упомянуть, работает с видеообъявлениями в приложениях . Что ж, видеообъявления могут подойти вашему приложению. Это факт. В частности, если они отражают ожидаемый тип контента. Следующие инструменты могут легко помочь вам монетизировать бесплатное приложение:

Inneractive сочетает в себе инновационные рекламные блоки с идеальной отчетностью и аналитикой. Это позволяет монетизировать мобильные приложения, фактически не жертвуя UX.В то же время YuMe также находится в списке. Он использует PQI, собственный алгоритм оценки инвентаря в реальном времени, чтобы предоставить кампаниям лучший инвентарь.

Тем временем Adcolony использует свою технологию Instant Play HD в сочетании с воспроизведением видео без буфера. Vungle — единственный, кто предлагает SDK, подходящий для iOS, Android и Windows. По крайней мере, так говорят.

Заключение

Существует множество эффективных способов монетизировать бесплатные приложения, но для этого потребуется некоторое планирование и продуманная маркетинговая стратегия.Реклама по-прежнему занимает лидирующие позиции в качестве метода монетизации приложений, на нее приходится 65% всех приложений на рынке. (Источник: Отчет Sweetpricing). Тем не менее, разработчики используют сочетание монетизации приложений: покупки в приложении и рекламу.

Издатели приложений должны провести исследование рынка, определить целевых пользователей, проверить истории успеха других разработчиков приложений. Основная задача — привлечь внимание, привлечь лояльных пользователей и выбрать правильную модель дохода. Разработчики должны планировать более целенаправленные рекламные кампании для продвижения приложения и его выпусков, постоянно предоставлять обновления функций, использовать более смешанные и уникальные модели дохода, чтобы приносить пользу пользователям.Это приведет к увеличению прибыли и поможет удовлетворить ваших клиентов.

Не стесняйтесь обращаться к нам по адресу [email protected] , если вы хотите разместить здесь свою компанию.

Как создать приложение и зарабатывать деньги

Приложения приносят много денег. По данным Sensor Tower, в первой половине 2019 года расходы на Google Play и App Store достигли невероятных 39,7 миллиарда долларов.Это на 15,4 процента больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Кроме того, растет число пользователей приложений. В своем последнем отчете «Состояние мобильных устройств» AppAnnie обнаружила, что с 2016 по 2018 годы время, проведенное в приложении, выросло на 50 процентов, а количество загрузок увеличилось на 35 процентов. Это говорит о том, что существует множество доказательств того, что многие бесплатные приложения приносят прибыль.

Если вам интересно, как создать бесплатное приложение и зарабатывать деньги, вы попали в нужное место.

В этой статье мы сначала рассмотрим, как создать приложение, а затем рассмотрим шесть самых популярных методов монетизации приложений.

Изображение: Уильям Хук / Unsplash.

Как сделать приложением

Первый шаг к монетизации приложения — это создать его. Это означает, что вам понадобится хорошая идея, которую люди сочтут полезной и захотят скачать. Если у вас нет конкретной идеи для приложения, вы всегда можете подумать о возникшей у вас проблеме и способе ее решения.

В качестве альтернативы, есть ли какие-нибудь популярные мобильные приложения, которые вам нравятся, но которые, по вашему мнению, можно улучшить? Если да, то почему бы вам не выпустить приложение с улучшением?

Основатели Instagram выпустили приложение отчасти потому, что им нравились фильтры Instamatic, но они думали, что будет лучше, если будет проще делиться фотографиями.Сейчас это одно из самых скачиваемых приложений.

Изображение: Austin Distel / Unsplash.

Если вы планируете стратегию монетизации приложения, вы должны учитывать это в начале процесса разработки.

Например, если одна из стратегий монетизации вашего приложения заключается в использовании рекламы, вам нужно будет отвести место для отображения баннеров при разработке приложения.

Аналогичным образом, если вы хотите использовать модель подписки, вам необходимо учитывать функции, которые будут доступны всем пользователям приложения, а также те, которые будут доступны только тем, кто платит.

У нас есть подробная статья о том, как создать собственное мобильное приложение, которую вы можете прочитать здесь. В этой статье мы разбили процесс на несколько этапов:

Во-первых, вам нужно спланировать свое приложение

Если у вас уже есть идея приложения, это может быть самая легкая часть процесса. Если нет, то самое сложное. Вы можете проверить эти 12 способов генерировать идеи для приложений, если у вас проблемы.

При планировании приложения вы должны иметь точное представление о том, что оно будет делать и какую проблему решит.Также следует подумать о целевой аудитории и о том, что ей понравится. Вы можете получить хорошее представление о типах приложений, которые являются успешными и зарабатывают деньги, глядя на конкурентов или неконкурентные приложения с той же целевой аудиторией.

Это также хороший способ выбрать стратегию монетизации вашего приложения. Если вы заметили, что большинство приложений, подобных тому, которое вы хотите создать, предлагают бесплатную версию, вам, вероятно, будет сложно добиться успеха, если вы захотите взимать плату за свое приложение. С другой стороны, это может означать, что приложение, которое вы хотите создать, можно монетизировать с помощью рекламы.

Изображение: Jexo / Unplash.

Затем выберите способ сборки приложения

Следующим шагом в процессе разработки приложения является его создание. У вас есть два варианта. Первый — самостоятельно пройти весь процесс создания каркасов, графических интерфейсов и тестирования внешних и внутренних процессов.

Кроме того, вы можете использовать конструктор приложений, который позаботится об этом за вас.

В то время как первый вариант предоставляет больше возможностей для настройки, второй вариант проще для тех, у кого нет опыта в разработке приложений.

Если вы решите действовать в одиночку, вам нужно будет начать с каркаса

Если вы решите не использовать конструктор приложений и выберете собственный маршрут, вам придется начать с каркаса. Это поможет вам создать структуру вашего приложения. Существует множество инструментов, которые могут помочь с созданием каркасов, в том числе Microsoft Visio и Axure. Обязательно тщательно протестируйте эти каркасы.

Затем создайте визуальные элементы вашего приложения

На этом этапе вы можете приступить к разработке визуальных элементов вашего приложения, включая логотип, цветовую схему и любую графику или анимацию, которую вы решите использовать.

Вам нужно будет сделать это независимо от того, собираетесь ли вы собирать его самостоятельно или используете конструктор приложений своими руками. Если у вас нет необходимого опыта, вы всегда можете нанять профессионала, который позаботится об этом за вас. Такие сайты, как Upwork, отлично подходят для этого.

Изображение: Келли Сиккема / Unsplash.

Отсортируйте серверную часть и интерфейсную часть вашего приложения

Следующий шаг — это то, где все усложняется. Во-первых, вам нужно создать серверную часть своего приложения. Если вы сделаете это правильно, ваше приложение будет работать должным образом.Если у вас ограниченный опыт разработки программного обеспечения, именно здесь использование конструктора приложений может сэкономить вам много времени и избавить от стресса.

После этого вы можете разработать интерфейс, который будут видеть пользователи.

Наконец, проведите окончательное тестирование вашего приложения

Создавая приложение, вы должны тестировать его по ходу работы. Однако последний шаг в разработке приложения — это тестирование готового продукта.

Вам следует протестировать приложение на множестве устройств и передать его разным людям, которые подходят вашей целевой аудитории.Это позволит вам собрать различные мнения о том, что работает, а что нет.

Если вы заметили какие-либо проблемы, обязательно исправьте их перед выпуском приложения.

Изображение: Энни Спратт / Unsplash.

Как создать приложение и зарабатывать деньги

Теперь вы знаете, как создать приложение, мы рассмотрим различные стратегии монетизации. В этой статье мы разделили модели монетизации на шесть категорий. Это:

  • Платные приложения
  • Подписка
  • Покупки в приложении
  • Реклама приложений
  • Партнерский маркетинг
  • Смешанные методы монетизации

Лучший способ создать приложение и заработать деньги будет зависеть от типа приложения. вы создаете.Игровые приложения зарабатывают деньги на покупках внутри приложения. С другой стороны, многие приложения как услуга зарабатывают много денег через программы подписки. Также можно использовать рекламу для монетизации вашего приложения.

Хорошая новость в том, что существует множество примеров успешных приложений, независимо от того, какую модель монетизации вы выберете.

Перед тем, как мы начнем: что сокращают рынки приложений?

Несмотря на то, что бесплатные приложения приносят прибыль, вам необходимо учитывать, какой рынок приложений вы выберете, чтобы распространять свое приложение по дублям.И Google Play, и App Store имеют очень похожую структуру ценообразования. Давайте посмотрим на них.

Google Play

  • Google Play снижает стоимость всех приложений и продуктов внутри приложений на 30%.
  • Это занимает 30 процентов всех подписок в течение первых 12 месяцев подписки клиента. После этого уходит всего 15 процентов.
  • Разработчики должны заплатить единовременный взнос в размере 25 долларов, чтобы создать учетную запись разработчика в Google Play.

Apple App Store

  • Apple получает 30-процентную долю всех приложений и покупок внутри приложений.
  • Как и Google, это уменьшается до 15 процентов после того, как клиент подписался на 12 месяцев.
  • Разработчики должны платить 99 долларов в год за выпуск приложений в Apple App Store.

Шесть моделей монетизации приложений

Вот шесть моделей монетизации приложений, которые вы можете использовать для получения дохода от приложений.

Продайте свое приложение

Создание платного приложения — возможно, самый простой способ заработать на нем деньги, потому что они приводят к более высокому среднему доходу от загрузки.

Все, что вам нужно сделать, это создать приложение и зарабатывать деньги на людях, которые его скачивают. И Google Play, и App Store позволяют пользователям легко оплачивать приложения, поэтому у вас есть готовая аудитория.

Однако добиться успеха может быть сложно.

Если вы хотите побудить людей скачивать ваше платное приложение, вам придется предложить много полезного. Это может помочь, если у вас есть существующая аудитория, вы можете продавать свое приложение или если у вас есть бюджет, который вы можете потратить на продвижение своего приложения.

Вам также придется приложить немало усилий, чтобы разместить свое приложение на рынке, так как вам нужно будет дать людям хорошее представление о вашем продукте, чтобы они не могли испытать ваше приложение.

При установлении цены на приложение следует учитывать множество факторов.

Взгляните на соответствующие магазины приложений по средней цене приложений конкурентов, чтобы узнать, сколько вы можете взимать. Если вы хотите использовать рекламу, чтобы побудить людей покупать ваше приложение, вам нужно будет подумать, во сколько вам обойдется скачивание приложения одним человеком.

Как видно из этого скриншота, большинство платных приложений дешевы. В текущем списке лучших платных приложений в Великобритании большинство из них стоит менее 5 фунтов стерлингов, и только два из 21 лучших приложений стоят более 10 фунтов стерлингов. Это Site Audit Pro и FL Studio Mobile.

На что следует обратить внимание: Бесплатные приложения против платных

Платные приложения могут быть хорошим способом заработка на вашем приложении, но они могут быть ограничивающими. Во-первых, люди не могут опробовать ваш сервис. Это может стать препятствием, мешающим им загрузить ваш продукт.Это еще более вероятно, если ваш бренд неизвестен, и вам может быть сложно убедить людей платить за ваше приложение.

Небольшой обходной путь может заключаться в том, чтобы предложить ваше приложение бесплатно, а затем предложить клиентам возможность внести единовременную плату, чтобы разблокировать все приложение. Хотя и в Google Play, и в App Store это считается покупкой внутри приложения, поскольку пользователь не платит за загрузку приложения.

В целом вы можете обнаружить, что другие методы монетизации приложений более эффективны.Согласно AppAnnie, 3 июля самым прибыльным платным приложением в США было Minecraft. Тем не менее, это было всего лишь 29-е место по прибыльности. Второе по прибыльности платное приложение — Heads Up, которое даже не входит в топ-50.

Если вы ищете способ максимизировать доход от приложения, подписка или покупки в приложении могут быть лучшим вариантом, чем взимание платы. пользователям скачать ваше приложение.

Использование подписки для получения повторных платежей

Подписка — это когда разработчики взимают с пользователей регулярную плату за использование приложения.Плата, как правило, ежемесячная, хотя разработчики могут предоставить пользователям возможность вносить предоплату на более длительный срок — например, ежегодно или ежеквартально — за скидку.

Этот тип монетизации распространен для программного обеспечения, такого как служебные приложения или приложения, которые предоставляют доступ к мультимедиа. Подумайте о потоковых приложениях, таких как Spotify или Netflix, или о приложениях для повышения производительности, таких как Microsoft Office или Dropbox.

Изображение: Freestocks / Unsplash.

Подписки отлично подходят для разработчиков приложений, поскольку они могут постоянно получать регулярные деньги от людей, использующих их приложения.Это работает и для пользователей, поскольку ежемесячная плата зачастую невысока.

В отличие от платных приложений, приложения по подписке обычно можно загрузить бесплатно. Это может быть хорошим способом для разработчиков получить базу пользователей и заработать деньги. Большое количество загрузок также будет хорошо смотреться в App Store и Google Play Store.

Чтобы побудить людей использовать службу, разработчики обычно предлагают бесплатную пробную версию. Это позволит им использовать приложение бесплатно и получить представление о том, для чего оно предназначено и как оно может им помочь.

Рассмотрим модель Freemium

В качестве альтернативы приложения, использующие модель подписки, могут предлагать базовый уровень, который предоставляет некоторые приложения бесплатно, а затем платный уровень, который предоставляет полный спектр услуг. Это так называемая модель freemium.

Хорошим примером приложения, которое делает это, является Medium, которое предлагает пользователям ограниченное количество премиум-статей в месяц, а также доступ к бесплатным статьям на сайте. Если пользователям нужен полный доступ к сервису, они должны платить 5 долларов в месяц или 50 долларов в год.

Это может быть хорошим способом заинтересовать людей, которые, возможно, не хотят подписываться на подписку сейчас, но, возможно, их можно убедить сделать это в будущем.

Помимо этого, можно даже предложить несколько уровней ценообразования. Например, может быть бесплатный слой, недорогой слой с некоторыми дополнительными функциями и слой с дополнительными функциями, которые содержат все.

Приложение для повышения производительности Airtable позволяет пользователям использовать приложение бесплатно. Однако есть также версия Plus за 10 долларов в месяц, версия Pro за 20 долларов в месяц и корпоративная версия с индивидуальной ценой.

Другой тип подписки, который вы могли бы рассмотреть, — это подписки без продления. Эти подписки предоставляют доступ к контенту на ограниченный период времени. Например, приложение может предоставить доступ к сезонному контенту во время глобального события.

Что следует учитывать при монетизации вашего приложения с помощью подписок

Подписки — отличный способ стабильно зарабатывать деньги на приложении. Однако ваш продукт должен предлагать достаточную ценность, чтобы пользователи были готовы за него платить.

В отличие от методов монетизации на основе рекламы, вы не создаете приложение и не зарабатываете деньги на людях, которые используют ваше приложение бесплатно. Тем не менее, можно отображать рекламу в бесплатной версии вашего продукта, а затем убирать ее, когда пользователь подписывается на подписку.

Покупки в приложении могут быть очень прибыльными

Покупки в приложении — один из самых эффективных способов заработать деньги с помощью приложения. Согласно Apple, существует четыре типа покупок:

  • Расходные материалы — это такие предметы, как игровые очки или валюта, которые можно использовать в приложении.Они распространены в играх, и игроки могут использовать их для покупки новых предметов или доступа к новым уровням. Как следует из названия, эти предметы можно использовать только один раз.

Игра, которая очень успешно использовала расходные материалы, — это Pokemon Go. В игре пользователи покупают Pokecoins, которые затем можно использовать для покупки различных игровых предметов. По сообщениям, поступившим ранее в этом году, Niantic заработала на игре в общей сложности 2,3 миллиарда долларов.

  • Нерасходуемые товары — это товары, срок годности которых не истекает после того, как их купил потребитель.Примеры этого включают дополнительные параметры в приложении для редактирования фотографий. После того, как пользователь купил эти предметы, он может использовать их до тех пор, пока им принадлежит приложение.
  • Последние два типа покупок в приложении — это подписки с автоматическим продлением и без продления.

Изображение: Онур Бинай / Unsplash.

Хорошая особенность покупок в приложениях заключается в том, что практически нет ограничений на сумму, которую люди могут потратить. Платные приложения с единовременной оплатой или даже подписки с регулярной оплатой сильно ограничены по общей сумме, которую они могут заработать на одного пользователя.

Игры, в которых используются покупки из приложения, могут быть невероятно прибыльными. В играх внутриигровые покупки часто используются, чтобы пользователи могли покупать предметы, чтобы улучшить игровой процесс. Это привело к тому, что бесплатные приложения, такие как PUBG, Clash of Clans и Pokemon Go, стабильно входят в число самых прибыльных приложений.

Однако не только игры могут эффективно использовать встроенные покупки. Другие типы приложений, которые успешно предлагают покупки в приложении, включают приложения для редактирования фотографий, предлагающие дополнительные параметры или фильтры, или приложения для обмена сообщениями, предлагающие пользователям возможность покупать смайлики или подарки.

Например, приложение для обмена сообщениями Kakao Talk — одно из самых прибыльных приложений в мире. Хотя его можно использовать бесплатно, один из способов заработка — продажа смайликов, которые люди могут использовать в своих чатах.

Что следует учитывать при монетизации вашего приложения с помощью встроенных покупок

Самое важное, что нужно учитывать, — может ли ваше приложение предложить что-то достаточно заманчивое в качестве покупки в приложении. Если вы не можете этого сделать, маловероятно, что кто-то купит то, что вы предлагаете, или заработает на вашем приложении.

В целом игры имеют большой успех с покупками в приложении.

Еще одно важное соображение связано с разногласиями вокруг лутбоксов. Лутбоксы — это продукты, которые пользователи могут покупать, которые предоставляют им случайный выбор внутриигровых предметов. Хотя это эффективная модель монетизации, многие страны обсуждают, являются ли они формой азартных игр.

Из-за этого лутбоксы строго регулируются и даже незаконны в некоторых странах. Обязательно ознакомьтесь с правилами страны, в которой вы планируете работать, если вы хотите предложить такой товар.

Используйте рекламную модель

Мобильная реклама — это огромный бизнес. Бюро интерактивной рекламы (IAB) недавно заявило, что в 2018 году 65% всех доходов от цифровой рекламы приходилось на мобильные платформы. Сюда входят браузеры и текстовые сообщения, а также приложения.

Реклама обычно используется бесплатными приложениями. Например, новостные приложения или игры. Его также могут использовать приложения, которые также предлагают покупки внутри приложений или платные версии в качестве способа монетизации неплатящих клиентов.

Самое лучшее в рекламе — это то, что это хороший способ заработать на вашем приложении, при этом клиенту не нужно тратить деньги.

Самый простой способ начать — использовать рекламную платформу с оплатой за клик. Некоторые из них включают Google AdMob или AOL SSP. Регистрация в одном из них позволит вам начать размещать рекламу в своем приложении.

Большинство объявлений представлены в виде баннеров, межстраничных объявлений или видео.

  • Баннерные объявления вкраплены вокруг вашего контента.Они довольно ненавязчивы; это имеет то преимущество, что не мешает работе пользователей, и эту рекламу легко игнорировать.

На скриншоте ниже вы можете увидеть, как приложение для подкастов BeyondPod использует рекламный баннер в фиде подкастов пользователя. Это слишком ненавязчиво, и его легко игнорировать.

С другой стороны, YouTube показывает гораздо более крупные рекламные баннеры, которые хорошо сочетаются с контентом, который пользователь уже просматривает. Если бы не пометка «Реклама» в нижнем углу, было бы сложно понять, были ли рекомендации рекламными или нет.

  • Межстраничная реклама занимает весь экран. Обычно они будут отображаться в течение определенного времени или до тех пор, пока пользователь не щелкнет, чтобы закрыть объявление. Эти объявления эффективны, поскольку пользователь гарантированно их увидит.

Обратной стороной является то, что эти всплывающие окна навязчивы. Из-за этого вам следует тщательно продумать, когда вы размещаете межстраничную рекламу. Хорошие времена могут быть, когда пользователь закончил редактировать фотографию или когда они собираются начать новый уровень в игре.

Прекрасным примером этого является приведенная ниже реклама приложения для редактирования видео PowerDirector. Когда пользователь нажимает, чтобы покинуть приложение, появляется всплывающее окно с рекламой. Рекламу практически невозможно игнорировать, поскольку пользователю нужно выполнить еще один шаг, чтобы покинуть приложение.

Однако это не слишком раздражает, потому что появляется только тогда, когда пользователь покидает приложение, а не в середине проекта.

  • Видеообъявления часто представляют собой короткие или более длинные рекламные объявления, которые пользователь может пропустить через определенное время.Нажав на объявление, пользователь перейдет к продукту рекламодателя. Видеообъявления полезны для рекламодателей, поскольку они являются хорошим способом донести идею продукта.

Видеообъявления часто показываются во время загрузки другого видео или перед уровнем в игре. Возможно, наиболее известным приложением для видеорекламы является YouTube, который показывает рекламу перед многими видео в сервисе.

На что следует обратить внимание при монетизации вашего приложения с помощью рекламы

Хотя начать работу с мобильной рекламой несложно, есть некоторые недостатки.Самый очевидный из них заключается в том, что для получения хороших доходов вам необходимо иметь много пользователей.

По данным Businessofapps.com, средняя цена за тысячу показов (сумма, которую рекламодатель платит за тысячу человек, которые видят его рекламу) для баннерной рекламы составляет 1 доллар США, межстраничной рекламы — 3,5 доллара США, а видеообъявления — 3 доллара США.

Это означает, что сложно создать приложение и зарабатывать деньги, если у вашего приложения нет много постоянных пользователей.

Еще одна вещь, которая может помешать вам зарабатывать деньги, заключается в том, что всякий раз, когда пользователь нажимает на рекламу в вашем приложении, они удаляются из вашего приложения.Это сократит время, которое они тратят на ваше приложение, и может даже познакомить их с прямым конкурентом.

Зарабатывайте деньги Через партнерский маркетинг

Партнерский маркетинг — это распространенный вид маркетинга в Интернете, хотя, возможно, он реже встречается в приложениях. При партнерском маркетинге разработчик приложения будет рекламировать продукты в своем приложении, а затем получит долю от продажи, когда клиент совершит покупку.

Приложения для бронирования или сравнения — распространенный вид партнерского маркетинга.Например, Skyscanner позволяет людям, желающим купить билет, узнать цены у ряда поставщиков.

Компания получает процент от стоимости полета всякий раз, когда пользователь бронирует поездку после перенаправления на веб-сайт бронирования через Skyscanner. Вы можете увидеть, как это работает, на скриншоте ниже.

Другим примером того, как это может работать, может быть фитнес-приложение, которое направляет пользователей на веб-сайт магазина диетического питания или магазина спортивного инвентаря, а затем получает долю от любых проданных товаров.Или приложение для финансового планирования, которое предлагает своим пользователям финансовые продукты.

В зарабатывании денег таким способом хорошо то, что у приложений есть данные о пользователях. Например, в приведенном выше примере приложения для финансового планирования разработчики приложений могут предложить именно тот тип продукта, который пользователь сочтет полезным, на основе имеющихся у них данных о пользователе.

На что следует обратить внимание при монетизации вашего приложения с помощью партнерского маркетинга

Партнерский маркетинг страдает многими из тех же проблем, что и реклама — вам понадобится много пользователей, прежде чем вы сможете зарабатывать деньги.

Это также может помочь, если продукт, с которым вы связаны, дорогой или предлагает большую часть общей стоимости покупки. Если вы получите десять процентов от полета стоимостью 1000 фунтов стерлингов, это принесет вам хорошую зарплату, получение 3 процентов от пары кроссовок стоимостью 50 фунтов стерлингов менее впечатляет.

Используйте смешанную стратегию для монетизации вашего приложения

Многие из самых успешных приложений используют различные методы монетизации. Таким образом, разработчикам не нужно полагаться на одну стратегию.Вот несколько примеров того, как смешанные стратегии монетизации могут приносить прибыль на практике.

  • Распространенная смешанная стратегия монетизации — просить пользователей платить за удаление рекламы. Это хорошая альтернатива платному приложению. Это означает, что разработчики приложений по-прежнему могут монетизировать бесплатных пользователей, а также предлагают более прибыльный вариант тем, кто может платить. Чтобы сделать платный вариант более привлекательным, вы даже можете добавить некоторые дополнительные услуги для тех, кто платит. Это может работать как для разовых платежей, так и для подписок.
  • Некоторые платные приложения, особенно игры, взимают плату за приложение, а затем предлагают покупки в приложении сверх цены игры. Minecraft, NBA 2K19 и Moment Pro Camera — все приложения, которые успешно использовали эту стратегию.
  • Если вы планируете полагаться на рекламу в качестве своей стратегии монетизации, было бы неплохо поэкспериментировать как с партнерским маркетингом, так и с обычной рекламой. Если вы сделаете это, вы сможете увидеть, какой вид рекламы наиболее прибылен, а затем сосредоточиться на нем.

Завершение

Это конец нашего руководства о том, как создать приложение и зарабатывать деньги. Надеюсь, вы нашли по крайней мере одну модель монетизации, которую сможете использовать для своей следующей идеи приложения.

Как видите, бесплатные приложения приносят прибыль, если вы знаете, что делаете. Внутриигровые покупки и подписки могут быть невероятно прибыльными из-за потенциального постоянного дохода.

Однако многие приложения могут успешно использовать другие методы монетизации, такие как реклама или предоплата.

Изображение: Роб Хэмпсон / Unsplash.


Как заработать на приложениях в 2021 году

Если у вас есть блестящая идея создания мобильного приложения, но вы новичок на рынке, одним из ваших первых вопросов, вероятно, будет: «Могу ли я зарабатывать деньги с помощью приложения

Мы могли бы начать эту статью с описания того, насколько популярными и модными стали мобильные приложения. Но вы это уже знаете. От разговоров с друзьями до поиска работы, бронирования номеров или поиска любви — все это есть в приложениях.

Давайте рассмотрим некоторые факты и посчитаем. Исследование показывает, что средний взрослый американец проверяет свой телефон каждые 12 минут.

Мы пользуемся нашими телефонами везде!

Возможно, вы прямо сейчас читаете эту статью с мобильного устройства.

Что все делают на своих телефонах? Что ж, 90% общего времени, проводимого на мобильных устройствах, на самом деле тратится на приложения. Это достаточно обнадеживает для всех, кто владеет мобильным приложением или хочет его разработать.

Ожидается, что

мобильных приложений принесут общий доход в размере 189 миллиардов долларов в 2020 году.Нам все еще нужно обратиться к , сколько денег вы можете заработать с помощью приложения? 49℅ человек открывают приложение более 11 раз в день. Мы точно знаем, что сейчас люди используют мобильные приложения больше, чем когда-либо. Но этой информации недостаточно для разработки приложения. Это похоже на открытие ресторана только потому, что вы узнали, что люди любят поесть.

И затем мы постоянно пытаемся решить, создать ли мобильный веб-сайт или мобильное приложение. Давайте посмотрим на сравнение мобильных приложений и мобильного сайта и мобильных приложений.

Мобильный веб-сайт и мобильные приложения

Как правило, первым шагом в стратегии мобильного маркетинга должно быть создание мобильного веб-сайта. Это минимум, который вы можете сделать для своего бизнеса, чтобы обеспечить присутствие в Интернете в мире, где доминируют Интернет и смартфоны. С другой стороны, мобильное приложение дополняет ваш веб-сайт, позволяя пользователям выполнять определенные задачи более удобно, чем на сайте, и продвигая маркетинговые цели.

Зачем нужно мобильное приложение?

Помимо количества часов, которые люди тратят на приложения, есть еще несколько причин, которые следует учитывать перед созданием приложения.

  • Приложения могут предоставлять клиентам информацию о вашем бизнесе. От цен до предложений, бронирований и всего остального, ваш пользователь должен узнать о вашем бизнесе.
  • Вы можете представить свой бизнес или его сегмент своей базе и целевой аудитории. Например, если у вас есть пекарня и вы продаете принадлежности для выпечки, вы можете продавать свою продукцию домашним поварам или сидеть дома с мамами через персонализированный раздел для клиентов.
  • Выделяйтесь вне конкуренции. Вы уже знаете, что имеете преимущество перед конкурентами, если предоставляете клиентам другой способ связаться с вами.
  • С приложениями вы избегаете шума и отвлекающих факторов Интернета. Вы предоставляете целостный опыт, ориентированный только на ваш бизнес. Это похоже на то, чтобы оставаться ближе к своим клиентам.
  • Теперь, когда вы знаете причину создания мобильного приложения, давайте посмотрим на важные факторы, которые следует учитывать перед созданием приложения.

Важные факторы, которые следует учитывать перед созданием приложения

У вас может быть фантастическая идея для стартапа, но она сама по себе не получит положительных отзывов от пользователей.Ваша идея должна быть достаточно уникальной, чтобы выделяться среди толпы, особенно когда на рынке приложений уже имеется подавляющее количество приложений.

Давайте посмотрим на некоторые важные моменты, которые следует учитывать перед разработкой приложения.

  • Концепт подтвердите свою идею, прежде чем приступить к разработке приложения. Спросите себя, решит ли ваше приложение существующую задачу или будет просто еще одним приложением в магазине приложений.
  • Изучите задолго до начала процесса разработки.Знайте аудиторию, которую привлечет ваша идея, и сосредоточьтесь на продвижении своего приложения среди них.
  • Не забывайте о дизайне своего приложения. Чем удобнее ваше приложение, тем больше пользователей будут склоняться к нему.
  • Вы не должны идти на компромисс с безопасностью. Смартфоны хранят много конфиденциальной информации, от местоположения до паролей и банковских реквизитов. Следовательно, защита данных имеет первостепенное значение для каждого пользователя. Убедитесь, что безопасность приложения является вашим главным приоритетом при разработке приложения

Следовательно, наличие базы данных очень важно, если вы хотите, чтобы ваши пользователи получали оптимальную производительность.В противном случае ваша мечта об успешном разработчике приложений рухнет.

Вы должны рассмотреть структуру данных, скорость, масштабируемость, размер данных, доступность данных наряду с безопасностью и безопасностью, прежде чем выбирать базу данных, если вы хотите зарабатывать деньги на своем приложении.

  • Если вы разрабатываете приложение для электронной коммерции, важно предоставить шлюз для онлайн-платежей. Создание интегрированной платежной системы для приложений гарантирует, что клиенты смогут совершать платежи быстро и прямо в данный момент.
  • Также важно иметь надежный пользовательский интерфейс, чтобы оставаться на плаву в долгосрочной перспективе.

Давайте теперь наконец вернемся к вопросу, который мы рассмотрели в начале этой статьи

Могу ли я зарабатывать деньги из приложения?

В любой момент времени существует около 2,8 миллиона приложений, доступных для загрузки в Google Play Store и 2,2 миллиона приложений в Apple App Store. Многие из них можно загрузить бесплатно.

Бесплатно? Ну давай же; вы это уже знаете!

Учитывая капиталистическое общество, в котором мы живем, вы могли бы задаться вопросом:

Как владельцы приложений зарабатывают деньги?

Доверьтесь нам; Нет однозначного ответа на вопрос, сколько денег вы можете заработать с помощью приложения.Много? Может быть, больше.

Таким образом, мы решили помочь вам воплотить вашу идею в жизнь и показать, как именно вы можете зарабатывать деньги с помощью приложений.

1. Реклама в приложениях

Statista показывает, что в этом году на мобильную рекламу будет потрачено более 186 миллионов долларов. Излишне говорить, что мобильная реклама движет рынок. С помощью рекламы в приложении вы можете рекламировать партнерские продукты внутри своего приложения, и вам будут платить, если пользователи взаимодействуют с этой рекламой. Наиболее распространенные кампании, используемые в партнерском маркетинге, — это цена за клик, цена за просмотр и цена за установку.Если вы хотите зарабатывать деньги на приложениях с помощью рекламы, есть такие сети, как AdMob и Flurry, с которыми можно работать. Вы можете использовать несколько способов показа своей рекламы — баннеров, нативную рекламу, видео, межстраничную рекламу или мультимедийную рекламу, которая включает аудио, видео, текст и т. Д.

2. Покупки в приложении

IAP создаются прямо из бесплатных мобильных приложений. Обычно они используются для предоставления пользователям эксклюзивного контента или дополнительных функций. Проще говоря, они предоставляют возможность продавать различные виртуальные предметы прямо из приложения.Лучшие бесплатные игровые приложения, такие как Clash of Clans и PUBG, улучшили свой пользовательский опыт, предоставив своим пользователям IAP.

По данным Forbes, эта стратегия приносит издателям наибольший доход. Как правило, эта модель используется в игровых приложениях, в основном из-за цифровых денег. По большей части, это захватывающая модель, позволяющая конвертировать бесплатных пользователей в платящих пользователей без излишней навязчивости. Но не забывайте, что вы должны поддерживать вовлеченность пользователей в ваше приложение, чтобы они продолжали платить.С этой стратегией есть отличный шанс создать приложение и заработать деньги с помощью метода с низкой монетизацией.

3. Допродажа Freemium

Модель допродажи freemium позволяет вам предлагать свое приложение бесплатно, но с платными или дополнительными функциями. Магия бизнес-модели freemium заключается в том, что она быстро расширяет ваш бизнес за счет защиты интересов. Узнав о ценности вашего приложения из первых рук, пользователи могут с энтузиазмом рассказать о нем.

Возьмем, к примеру, Spotify.Spotify не обязательно является профессиональным инструментом, но если вы когда-либо им пользовались, то знаете, что всем он нравится. Вы можете использовать Spotify и почти все его функции бесплатно, но вам нужно слушать рекламу на компьютере или мобильном устройстве. В то время как пользователи получают возможность ощутить преимущества вашего продукта, фактически ничего не отдавая и не теряя при этом, вы попадаете им в дверь.

Отсюда вы можете убедить клиентов заплатить или просто позволить величию вашего продукта сделать это за вас. В целом, если вы можете заставить пользователей полюбить ваш продукт и положиться на него в рамках модели Freemium, они не прочь заплатить, чтобы получить больше.Лучшая часть? Вам не нужно тратить ни цента, так как пользователи сами расскажут о вашем приложении.

4. Спонсорство

Поиск спонсора — это настоящая кормилевая модель монетизации. Работает это так:

Вы создаете мобильное приложение с большим количеством пользователей, после чего находите компанию-спонсора и предлагаете им обновить и использовать ваше приложение в соответствии с их брендом.

Спонсорские сделки могут быть двух типов; либо вы можете разделить доход со своим спонсором, либо попросить ежемесячный спонсорский взнос.

Но найти спонсора — крепкий орешек. Ваше мобильное приложение должно быть достаточно хорошим, чтобы заинтересовать потенциальных спонсоров.

5. Подписка

Несмотря на то, что бизнес-модель платной подписки является наиболее распространенной стратегией монетизации приложений, мобильные приложения на основе подписки, такие как Netflix, Amazon Prime и Dropbox, в последнее время приобрели огромную популярность.

Она похожа на покупки в приложении, за исключением того, что вместо того, чтобы давать пользователям возможность совершать покупки, когда они захотят, эта модель вводит «периоды подписки».’Когда у пользователя есть активный период подписки, он может использовать премиум-аспекты приложения, после чего он больше не сможет использовать их, если не продлит подписку.

Это быстро становится одним из лучших вариантов монетизации, потому что пользователи могут попробовать приложение бесплатно в течение фиксированного периода, а затем выбрать, хотят ли они продолжить с платной подпиской. Это приносит стабильный регулярный доход. Более того, владельцы приложений платят Apple и Google меньше транзакционных сборов за долгосрочные подписки.

Стоит ли упоминать, что подписчики обычно являются лояльными пользователями приложения? Ключом к успеху при использовании модели подписки является предоставление постоянного потока свежего и ценного контента и услуг. Пользователи будут подписываться до тех пор, пока они будут получать пользу от приложения.

6. Краудфандинг

Когда мы говорим о краудфандинге для вашего приложения, это не обязательно означает, что вам нужно искать деньги, которые, по вашему мнению, необходимы для разработки приложения. Вам могут потребоваться средства для определенной части разработки вашего мобильного приложения или тестирования определенной функции вашего приложения.

Вы можете опубликовать свое приложение на одной из краудфандинговых платформ, упомянутых ниже, чтобы оценить интерес к вашему продукту и поддержать его всеми деньгами, которые вам могут потребоваться. Представьте свой проект наилучшим образом, и если вы не получите никакого финансирования, вам следует пересмотреть свой продукт. Но если люди с энтузиазмом поддержат вашу идею, вы, вероятно, что-то поняли!

Идеи также могут появиться в процессе разработки приложения, и к тому времени, когда ваше приложение будет запущено, они станут представителями вашего приложения и будут об этом говорить.

  1. Kickstarter
  2. Indiegogo
  3. CrowdFunder
  4. AppsFunder

7. Единовременный платеж

Для разных целей многие пользователи не справляются с услугами бесплатных мобильных приложений. Иногда им нужно больше, чем то, что им предлагают бесплатно. Опять же, в разных случаях пользователям нужны дополнительные услуги, которые могут предоставить только некоторые платные приложения.

Они будут платить только за те компании, которым доверяют. Один из способов рассказать пользователям о ценности своих приложений — создать облегченную версию и предложить пользователям для тестирования.Если они сочтут, что ваш продукт стоит денег, они купят приложение премиум-класса.

Но убедитесь, что ваше приложение — это не просто еще одно приложение , которое они могли бы использовать бесплатно. Помните, пользователи, уходите раньше, чем они вошли.

Какую модель вы будете использовать, чтобы зарабатывать деньги на мобильных приложениях?

Существует множество способов заработать деньги с помощью приложений, но для этого потребуется некоторое планирование и многогранная маркетинговая стратегия. Помните, не злоупотребляйте методами монетизации приложений. Ваше приложение не должно быть неудобным для вашей аудитории.

Если оно полно рекламы и покупок в приложении, ваши пользователи могут перестать использовать ваше приложение и загрузить похожее. Как разработчик мобильного приложения вы должны понимать, что ваше приложение будет приносить прибыль только до тех пор, пока люди его используют. Ваши пользователи должны чувствовать себя комфортно при использовании вашего приложения. Итак, вам нужно быть осторожным и делать все объявления и предложения как можно более тонкими.

Не забывайте, что без лучшего дизайна и разработки ваше приложение никуда не денется. Если вы не знаете, как создать приложение и зарабатывать деньги, вы можете нанять нас, чтобы иметь преимущество над конкурентами.Наша команда разработчиков приложений следит за тем, чтобы программное обеспечение было разработано в соответствии с вашими бизнес-требованиями и целями.

Наша модель исполнения соответствует последним тенденциям, поэтому мы не дотягиваем до эффективного и экономичного предложения лучшего программного обеспечения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *