Содержание

Условный оператор if — else — Операторы

Как правило, при программировании прикладных программ возникает необходимость закодировать в одной программе несколько вариантов решений. Для решения подобных задач в программе может быть использован условный оператор if-else.

Формат оператора if-else


Полный формат

Полноформатный оператор if-else содержит заголовок, включающий условие, тело 1, ключевое слово else и тело 2. Тела оператора могут состоять из одного или нескольких операторов и обрамляются фигурными скобками.

   if ( Условие )                                       // Заголовок оператора и условие
{
Блок операторов 1, // Если условие истинно, то..
составляющих тело1 //..выполняются операторы тела 1
}else // А если условие ложно..
{
Блок операторов 2, // . .то выполняются..
составляющих тело 2 // ..операторы тела 2
}

Формат с отсутствующей частью else

Допускается использование оператора if-else с отсутствующей частью else. В этом случае оператор if-else содержит заголовок, включающий условие, и тело 1, состоящее из одного или нескольких операторов и обрамлённое фигурными скобками.

   if ( Условие )                                    // Заголовок оператора и условие
{
Блок операторов 1, // Если условие истинно, то..
составляющих тело1 //..выполняются операторы тела 1
}

Формат с отсутствующими фигурными скобками

В случае, если тело оператора if-else состоит из одного оператора, то обрамляющие фигурные скобки можно опустить.

   if ( Условие )                                           // Заголовок оператора и условие
Оператор; // Если условие истинно, то. .
// ..выполняется этот оператор

Правило исполнения оператора if-else


Если условие оператора if-else является истинным, то передать управление первому оператору тела 1, а после выполнения всех операторов тела 1 передать управление оператору, следующему за оператором if-else. Если условие оператора if-else является ложным, то:
— если в операторе if-else имеется ключевое слово else, то передать управление первому оператору тела 2, а после выполнения всех операторов тела 2 передать управление оператору, следующему за оператором if-else;
— если в операторе if-else нет ключевого слова else, то передать управление оператору, следующему за оператором if-else.

Примеры применения оператора if-else

Рассмотрим несколько примеров, демонстрирующих использование оператора if-else.

Задача 9. Составить программу, в которой реализуются следующие условия: если цена по финансовому инструменту поднялась выше некоторого значения, сообщить об этом трейдеру, а если нет, то не осуществлять никаких действий.

Один из вариантов решения этой задачи может выглядеть, например, так (onelevel.mq4):


int start()
{
double
Level,
Price;
Level=1.2753;
Price=Bid;
if (Price>Level)
{
Alert("Курс превысил заданный уровень");
}
return;
}

Прежде всего необходимо отметить, что программа создана как эксперт. Этим полагается, что программа будет находиться в работе достаточно долго, с тем чтобы, когда текущая цена превысит заданный уровень, на экране появилось интересующее нас сообщение. В программе имеется всего одна специальная функция start(). В начале функции объявлены и прокомментированы переменные. Далее численно задаётся уровень цены и запрашивается текущая цена.

Oператор if-else используется в следующих строках программы:


if (Price>Level)
{
Alert("Курс превысил заданный уровень");
}

С момента, когда в выполняющейся программе управление передано в оператор if-else, начинается проверка его условия. Обратите внимание, проверка условия в операторе if-else является его собственным свойством. Эта проверка во время исполнения оператора if-else не может быть проигнорирована, она являет суть и смысл самого оператора и будет выполнена обязательно. В дальнейшем, в зависимости от результата этой проверки, управление будет передано либо в тело оператора, либо за его пределы — в оператор, следующий за закрывающей фигурной скобкой.

На рис. 37 представлена функциональная схема, в соответствии с которой могут развиваться события при исполнении оператора if-else.


Рис. 37. Функциональная схема исполнения оператора if-else в программе onelevel.mq4.

В этой и последующих схемах ромб символизирует проверку условия. Стрелки показывают, куда будет передано управление после исполнения текущего блока операторов (термин «блок операторов» означает некоторый произвольный набор операторов, находящихся в непосредственной близости друг к другу). Рассмотрим схему более подробно.

К блоку ‘Предыдущие вычисления’ (серый прямоугольник на схеме) в программе onelevel.mq4 относятся следующие:

   double
Level,
Price;
Level=1.2753;
Price=Bid;

После исполнения последнего оператора в этом блоке управление передаётся на заголовок оператора if-else, в котором проверяется условие

Цена выше заданной? (ромб на схеме, рис. 37):

   if (Price>Level)                           

Иными словами, можно сказать, что на этом этапе программа ищет ответ на вопрос, является ли заключённое в круглые скобки утверждение истинным. Само утверждение звучит буквально так, как оно написано: значение переменной Price больше значения переменной Level (цена больше заданного уровня). К моменту, когда программа определяет истинность этого утверждения, у неё уже имеются численные значения переменных Price и Level. И ответ зависит от соотношения этих значений. Если курс ниже заданного уровня (значение Price меньше или равно значению Level), то утверждение ложно, а если выше, то утверждение истинно.

Таким образом, куда будет передано управление после проверки условия, зависит от текущей ситуации на рынке (!). Если цена по финансовому инструменту остаётся ниже заданного уровня (ответ — Нет, т.е. утверждение ложно), то, в соответствии с правилом исполнения оператора if-else, управление будет передано за пределы оператора, в данном случае — в блок Последующие вычисления, а именно в строку:

   return;                                    

При этом легко увидеть, что сообщение трейдеру не выдаётся.

Если же цена по финансовому инструменту превышает заданный в программе уровень (ответ — Да, т.е. утверждение истинно), то управление передаётся в тело оператора if-else, а именно в строки:

      {
Alert("Курс превысил заданный уровень");
}

Результатом исполнения функции Alert() будет появление на экране небольшого окна с надписью:

Курс превысил заданный уровень

Функция Alert() является единственным оператором тела оператора if-else, поэтому после её исполнения оператор if-else является полностью выполненным, а значит, управление должно быть передано оператору, следующему за ним, т.е. в строку:

   return;                                    

В результате исполнения оператора return функция start() закончит свою работу, и программа перейдёт в режим ожидания тика. На новом тике (несущем и новую цену по финансовому инструменту) функция start() будет снова исполнена.

И в зависимости от того, превысил или не превысил текущий курс заданный уровень, будет или не будет выдано заложенное в программу сообщение.

Операторы if-else могут быть вложенными. Для того чтобы продемонстрировать использование вложенных операторов, обратимся к следующему примеру. Здесь задача уже несколько усложнена.

Задача 10. Составить программу, в которой реализуются следующие условия: если цена поднялась выше некоторого значения 1, то сообщить об этом трейдеру, если цена опустилась ниже некоторого значения 2, то сообщить об этом трейдеру, в остальных случаях не осуществлять никаких действий.

Понятно, что для решения этой задачи в программе необходимо дважды проверять текущую цену:

— находится ли цена выше-ниже уровня 1;

— находится ли цена выше-ниже уровня 2.

Решение задачи 10. Вариант 1

Действуя формально, можно составить следующий алгоритм решения:


Рис. 38. Функциональная схема исполнения операторов if-else в программе twolevel.mq4.

Программа, реализующая этот алгоритм, может выглядеть так (twolevel.mq4):


int start()
{
double
Level_1,
Level_2,
Price;
Level_1=1.2850;
Level_2=1.2800;
Price=Bid;
if (Price > Level_1)
{
Alert("Цена находится выше уровня 1");
}
if (Price < Level_2)
{
Alert("Цена находится ниже уровня 2");
}
return;
}

Нетрудно заметить, что код в программе twolevel.mq4 является расширенным вариантом программы onelevel.mq4. Если раньше у нас был только один уровень, относительно которого проводились вычисления, то теперь таких уровней стало два. Каждый из уровней задан численно, и для решения поставленной задачи в программе имеются два блока, отслеживающие поведение цены — находится ли она в коридоре значений, ограниченном заданными уровнями, или за его пределами.

Кратко охарактеризуем исполнение программы.

После выполнения предварительных вычислений управление поступает в первый оператор проверки if-else:


if (Price > Level_1)
{
Alert("Цена находится выше уровня 1");
}

Независимо от того, какие события произойдут при исполнении этого оператора (будет ли выдано сообщение трейдеру), по окончании его исполнения управление будет передано в следующий оператор if-else:


if (Price < Level_2)
{
Alert("Цена находится ниже уровня 2");
}

В результате последовательного исполнения обоих операторов становится возможным осуществить обе проверки и, в конечном счёте, решить поставленную задачу. Несмотря на то, что программа полностью выполняет задачу, представленный вариант решения нельзя считать абсолютно корректным. Обратите внимание на одну немаловажную деталь: второй проверочный блок выполняется независимо от результатов, полученных при проверке в первом блоке. Выполнение второго программного блока осуществляется даже в том случае, если цена превысила первый уровень.

Здесь необходимо заметить, что одной из важных целей, преследуемых программистом при составлении программ, является оптимизация алгоритма. Рассматриваемые примеры — лишь демонстрация, поэтому являют собой короткую, а значит и быстро исполняемую программу. Программа, которую предполагается использовать в практической работе, обычно значительно больше. Она может обрабатывать значения сотен переменных, использовать множество проверок, каждая из которых выполняется в течение некоторого времени. В результате этого появляется опасность, что длительность работы специальной функции start() превысит временной промежуток между тиками. Это будет означать, что некоторые тики могут остаться необработанными. Разумеется, это — крайне нежелательная ситуация, и программисту следует прилагать усилия для того, чтобы не допустить этого. Одним из методов уменьшения времени исполнения программы является оптимизация алгоритма.

Посмотрим на последний пример ещё раз, теперь уже с точки зрения экономии ресурсов. Например, какой смысл проводить во втором блоке проверку «Цена ниже заданной?», если при проверке в первом блоке уже выяснилось, что цена выше верхнего уровня? Понятно, что в этом случае цена не может оказаться ниже нижнего уровня, значит, при этих условиях выполнять проверку во втором блоке (а также исполнять набор операторов в этом блоке) нет необходимости.

Решение задачи 10. Вариант 2

Учитывая эти рассуждения, рассмотрим следующий, оптимизированный алгоритм:


Рис. 39. Функциональная схема исполнения операторов if-else в программе twoleveloptim. mq4.

В соответствии с алгоритмом, представленным на этой схеме, лишние операции выполняться уже не будут. После подготовительных вычислений проводится проверка Цена выше заданной? В случае если цена выше, то выдаётся сообщение трейдеру и управление передаётся на Последующие вычисления, при этом анализ ситуации по второму критерию (Цена ниже заданной?) не производится. И только в том случае, если цена не оказалась выше верхнего уровня (ответ — Нет), управление передаётся на второй проверочный блок, в котором и проводится необходимая при этих условиях проверка. Если цена оказывается ниже нижнего уровня, то выдаётся соответствующее сообщение, а если нет, то управление передаётся на дальнейшие вычисления. Очевидно, что при работе программы по этому алгоритму никаких лишних действий не производится, в результате чего вычислительные ресурсы расходуются лишь по мере необходимости.

Программная реализация этого алгоритма предполагает использование вложенного оператора if-else (twoleveloptim. mq4):


int start()
{
double
Level_1,
Level_2,
Price;
Level_1=1.2850;
Level_2=1.2800;
Price=Bid;
if (Price > Level_1)
{
Alert("Цена находится выше уровня 1");
}
else
{
if (Price < Level_2)
{
Alert("Цена находится ниже уровня 2");
}
}
return;
}

Обратите внимание на этот блок вычислений:


if (Price > Level_1)
{
Alert("Цена находится выше уровня 1");
}
else
{
if (Price < Level_2)
{
Alert("Цена находится ниже уровня 2");
}
}

Оператор if-else, в котором проверяется второе условие, является составной частью первого оператора if-else, проверяющего первое условие. Применение вложенных операторов очень распространено в практике программирования, зачастую является оправданным, а в некоторых случаях — единственным возможным решением. Разумеется, в реальных программах вместо функции Alert() могут быть использованы другие функции или операторы, выполняющие полезные действия.

В качестве условия в операторе if-else может быть использовано сложное выражение.

Задача 11. Составить программу, в которой реализуются следующие условия: если цена находится в заданном диапазоне значений, то не осуществлять никаких действий; если цена вышла за пределы заданного диапазона, то сообщить об этом трейдеру.

Условие этой задачи похоже на условие Задачи 10. Разница состоит в том, что в данном случае нас не интересует, в какую именно сторону ушла цена — выше или ниже заданного диапазона. По условию задачи нам достаточно знать только сам факт — находится цена внутри коридора или за его пределами. При этом может использоваться один и тот же текст сообщения.

Здесь, как и в предыдущих решениях, необходимо проверять положение цены относительно двух уровней — верхнего и нижнего. Алгоритм решения, представленный на рис. 38, нами уже был отвергнут ранее как неэффективный. Поэтому в соответствии с последними рассуждениями можно предложить такой вариант решения:


Рис. 40. Функциональная схема одного из вариантов алгоритма решения Задачи 11.

Однако в использовании такого алгоритма нет необходимости. На схеме наглядно показано, что данный алгоритм предполагает использование в разных местах программы одного и того же блока сообщений. Программные строки будут повторяться, несмотря на то, что результатом их исполнения будут одинаковые сообщения. Гораздо эффективнее в данном случае использовать один оператор if-else со сложным условием:


Рис. 41. Функциональная схема исполнения оператора if-else в программе compoundcondition. mq4.

Код программы, реализующий этот алгоритм, выглядит так (compoundcondition.mq4):


int start()
{
double
Level_1,
Level_2,
Price;
Level_1=1.2850;
Level_2=1.2800;
Price=Bid;
if (Price>Level_1 || Price<Level_2)
{
Alert("Цена находится за пределами диапазона");
}
return;
}

Ключевым моментом в этом программном решении является использование сложного условия в операторе if-else:

if (Price>Level_1 || Price<Level_2)         
{
Alert("Цена находится за пределами диапазона");
}

Написанное простыми словами, это условие выглядит так: если значение переменной Price больше значения переменной Level_1 или значение переменной Price меньше значения переменной Level_2, то исполнять тело оператора if-else. Использование логических операций (&&,|| и !) при составлении условий операторов if-else разрешено и широко применяется в практике программирования (см. Логические операции).

При решении других задач может возникнуть необходимость составления ещё более сложных условий, что вполне допустимо. При этом часть выражений может быть заключено в круглые скобки, в том числе вложенные. Например, в качестве условия в операторе if-else возможно использование такого выражения:

   if ( A>B && (B<=C || (N!=K && F>B+3)) )      

Таким образом, язык программирования MQL4 предоставляет широкие возможности для использования операторов if-else: они могут быть вложенными, сами могут заключать вложенные структуры, использовать простые и сложные проверочные условия, в результате чего становится возможным составление простых и сложных программ с разветвлённым алгоритмом.



Оператор if в руби (с примерами) — Ruby Rush

Оператор if (англ. если) используется в руби для ветвления.

Ветвление — конструкция, которая управляет ходом выполнения программы. В зависимости от того, выполнено условие или нет, программа выполняет разные последовательности действий (разные «ветви»).

Ветвление в большинстве языков программирования делают с помощью условного оператора. В руби они, конечно, тоже есть. Один из них — if. Работает он как-то так:

if условие
  действие1
  действие2
  ...
end

Если условие после if выполнено, то выполняются действие1, действие2 и т.д. Если не выполнено — то не выполняются.

if и сравнение чисел

В качестве условия в руби используются выражения, которые руби проверяет на истинность.

Если условие возвращает true (истина), значит, оно выполнено, если false (ложь) — нет. Эти значения называются логическим или булевым (англ. Boolean) типом данных.

Для записи условия можно использовать, например, числа и операторы сравнения == (равно-равно), > (больше) , < (меньше), <= (больше или равно), >= (меньше или равно).

Давайте, например, напишем код, который проверяет человека на совершеннолетие:

puts "Сколько вам лет?"
age = gets.to_i

if age >= 18
  puts "Вам уже всё можно"
end

if age < 18
  puts "Вам ещё пока рановато!"
end

Если в переменной age окажется число, которое больше или равно 18 (например, 40) то такая программа напишет:

Вам уже всё можно

А если там будет число, которое меньше 18 (например, 16), то программа напишет:

Вам ещё пока рановато!

if и сравнение строк

Сравнивать можно не только цифры друг с другом, но и, например, строки.

Оператор «равно-равно» сравнивает строки (или числа) справа и слева от себя и если они равны, возвращает true, а если нет — false.

puts "Кто является создателем языка программирования Ruby?"
author = gets.chomp

if author == "Юкихиро Мацумото"
  puts "Вы совершенно правы!"
end

if author == "Билл Гейтс"
  puts "Вы не правы!"
end

Но все варианты (типа “Билл Гейтс” и т.д.) не переберешь, поэтому придумали оператор «не равно».

Если в операторе сравнения вместо первого равно поставить оператор ! то получится оператор неравенства, который будет возвращать true если операнды не равны друг другу.

puts "Кто является создателем языка программирования Ruby?"
author = gets.chomp

if author != "Юкихиро Мацумото"
  puts "Вы ошиблись!"
end

Логический оператор И

Условие после if можно объединять, чтобы сразу проверить несколько условий.

Например, если объединить два условия с помощью оператора && (логическое И), результат выражения будет true если оба условия выполнены (вернули true). Если хотя бы одно из условие не выполнено, результат выражения будет false.

puts "Сколько вам лет?"
your_age = gets.to_i

puts "Сколько лет другу/подруге?"
friend_age = gets.to_i

if your_age >= 18 && friend_age >= 18
  puts "Вы оба совершеннолетние"
end

Если хотя бы одно из значений будет меньше 18, то код внутри if не будет выполнен.

Логический оператор ИЛИ

Если нам надо, чтобы было выполнено хотя бы одно из условий, подойдет оператор || (логическое ИЛИ).

Результат выражения будет true если хоть одно из условий выполняется. А false будет только если оба условия (справа и слева от ||) не выполнены.

puts "Сколько вам лет?"
your_age = gets.to_i

puts "Сколько лет другу/подруге?"
friend_age = gets.to_i

if your_age >= 18 || friend_age >= 18
  puts "Кто то из вас точно совершеннолетний"
end

Если хотя бы одно из значений будет больше или равно 18, то код внутри if выполнится.

Логическое отрицание

Представим теперь, что нам нужно проверить, что какое-то условие не выполнено. Тут нам поможет оператор отрицания, который в руби записывается как восклицательный знак ! (логическое НЕ).

Его ставят перед условие, как бы добавляя к нему частицу «не». При подставлении перед чем-то, что раньше было true, результат нового выражения будет false. И наоборот, если выражение раньше возвращало false, то после отрицания оно будет принимать возвращать true.

puts "Сколько вам лет?"
age = gets.to_i

if !(age >= 18)
  puts "Вы не совершеннолетний"
end

Условия в переменных

При большом количестве логических операций в выражении, которые делают условие слишком длинным, принято выносить условие в отдельную переменную:

puts "Сколько вам лет?"
your_age = gets.to_i

puts "Сколько лет другу/подруге?"
first_friend_age = gets. to_i

puts "Сколько лет другому другу/другой подруге?"
second_friend_age = gets.to_i

ages_comparison = your_age >= 18 && first_friend_age >= 18 && second_friend_age >= 18

if ages_comparison
  puts "Вы все совершеннолетние"
end

Конструкция if-else

Если требуется выполнить какой-то другой код в случае, если условие не выполнено, используется конструкция if-else. Если условие будет принимать значение false, то будет выполнятся код, написанный внутри else:

puts "Сколько вам лет?"
age = gets.to_i

if age >= 18
  puts "Вам уже всё можно"
else
  puts "Вам ещё пока рановато!"
end

Конструкция if-elsif-else

Можно пойти дальше и добавить ещё веток.

Допустим, нам надо сделать так: если выполнено одно условие, сделать одно действие, а если не выполнено, то проверить другое условие и если оно выполнено, сделать другое действие. Ну, а если не выполнены оба условия, сделать третье.

Тогда можно воспользоваться конструкцией if-elsif-else. После проверки первого условия, если оно false конструкция переходит к проверке условия после elsif.

puts "Выберите направление?"
choice = gets.chomp

if choice == "направо"
  puts "Жену найдёшь"
elsif choice == "налево"
  puts "Богатство найдёшь"
else
  puts "Сам пропадёшь"
end

Оператор unless

Для выражений в которых требуется проверить ложность условия в руби принято вместо if !smth использовать выражение unless. Код будет выполняться, если условие будет false.

puts "Сколько вам лет?"
age = gets.to_i

unless age < 18
  puts "Вам ещё пока рано"
end

Однострочники с if / unless

При использовании операторов if / unless с одним действием (действием, которое умещается в одну строку) без использования else принято записывать сразу действие и if/else писать после действия.

В таком случае код похож на обычное предложение: «сделай что-то если условие выполнено.

puts "Сколько вам лет?"
age = gets.to_i

puts "Вам уже всё можно" if age >= 18

puts "Вам ещё пока рано" if age < 18

Удобно и наглядно.

Guard clause с однострочными if / unless

*

* — для любознательных

Однострочные if и unless очень удобно использовать для охранных выражений (guard clause).

Если в методе сразу ясно, что нужно возвращаеть при выполнении какого-то условия, то можно написать как-то так:

def adult?(age, country)
  return false if age < 16

  if country == 'ru' # Россия
    return age >= 18
  elsif country == 'cu' # Куба
    return age >= 16
  elsif country == 'kr' # Южная Корея
    return age >= 19
  end
end

Ни в одной стране (из перечисленных) человек не является совершеннолетним до 16 лет, поэтому сразу можно вернуть false если возраст меньше 16.

Это во-первых, наглядно, т.к. если того, кто читает код метода, интересует именно этот случай, он сразу поймет, что вернёт метод, а во-вторых, это позволяет сократить количество ненужных вычислений.

В ruby — всё true, кроме false (и nil)

*

В отличие от других языков программирования, в руби все объекты (числа, строки, массивы и т.д.) вычисляются при подстановке в условные операторы как true (являются истиноподобными).

Это значит, что в условиях для if можно использовать любую переменную (число, строку и т.п.) и все они будут восприняты как true (условие будет выполнено).

a = 0

if a
  puts "Да, да! Не удивляйтесь!"
end

b = "Hello, World!"

if b
  puts b
end

В обоих случаях строка будет выведена на экран.

Только false и nil вычисляются как false и если их поставить после if, действие не будет выполнено. Код:

if nil
  puts "На нет и суда нет!"
end

не выведет на экран ничего.

Пользуйтесь if с умом!

Условные операторы (if else, when)

В ходе урока вами будут изучены условные операторы в языке Kotlin. Вы изучите оператор if else, а также изучите аналог оператора switch case, оператор when.

Условные операторы очень важны, ведь они позволяют выполнять разный код в зависимости от исхода условия. В языке Kotlin существует две конструкции позволяющих осуществлять проверку.

Конструкция if — else

За счёт if else можно проверить одно или несколько условий и в случае их успешной проверки будет выполнен один, иначе другой.

Рассмотрим пример:

var a = 2
var b = 10
if (a == b) { // Если a будет равным b, тогда будет выполнен код
	// Здесь код который будет выполнен
	// Если всего одна строка кода, то фигурные скобки {}
	// можно не ставить
} else if (a 

Вы можете прописать структуру лишь с одним условием if, а можете дописать в неё сколько-угодно вложенных условий else if.

Внутри каждого из условий можно прописывать другие конструкции if else, что будут проверять новые выражения.

Если необходимо проверить несколько условий в одном операторе, то можно воспользоваться логическим «и» или же логическим «или»:

if (a != b && a > b) {
	// Код будет выполнен, если и первое, и второе условие
	// окажутся верными
}

if (a 


Конструкция when

Конструкция when обладает более удобным форматом для проверки множественных условий на совпадение значения. В конструкцию записывается переменная, что проверяется, а также значения на которые происходит проверка.

Пример оператора:

var x = 23
when (x) { // Проверяем переменную x
	1 -> // Если переменная будет равна 1, то здесь сработает код
	// Может быть множество строк, а не только одна
	print("Переменная равна 1")
	56 -> // Если переменная будет равна 56, то здесь сработает код
	// Может быть множество строк, а не только одна
	print ("Переменная равна 56")
	// По аналогии таких проверок может быть множество
	// Также можно добавить проверку, которая сработает в случае
	// если все остальные проверки не сработают
	else -> print ("Что-то другое")
}

IF – оператор условного выполнения команд в пакетном файле Windows

Формат командной строки:

IF [NOT] ERRORLEVEL число команда

IF [NOT] строка1==строка2 команда

IF [NOT] EXIST имя_файла команда

Параметры:

NOT — Указывает, что Windows должна выполнить эту команду, только если условие является ложным.

ERRORLEVEL число — Условие является истинным, если код возврата последней выполненной программы не меньше указанного числа.

строка1==строка2 — Условие является истинным, если указанные строки совпадают.

EXIST имя_файла — Условие является истинным, если файл с указанным именем существует.

команда — Задает команду, выполняемую при истинности условия. За этой командой может следовать ключевое слово ELSE. В случае, если указанное условие ложно, будет выполнена команда, находящаяся после слова ELSE.

Предложение ELSE должно располагаться в той же строке, что и команда, следующая за ключевым словом IF. Например:

IF EXIST имя_файла. (
del имя_файла.
) ELSE (
echo имя_файла. missing.
)

Следующий пример содержит ОШИБКУ, поскольку команда del должна заканчиваться переходом на новую строку:

IF EXIST имя_файла. del имя_файла. ELSE echo имя_файла. Missing

Следующий пример также содержит ОШИБКУ, поскольку команда ELSE должна располагаться в той же строке, что и команда, следующая за IF:

IF EXIST имя_файла. del имя_файла.
ELSE echo имя_файла. missing
Вот правильный пример, где все команды расположены в одной строке:

IF EXIST имя_файла. (del имя_файла.) ELSE echo имя_файла. Missing

Изменение команды IF при включении расширенной обработки команд:

IF [/I] строка1 оператор_сравнения строка2 команда
IF CMDEXTVERSION число команда
IF DEFINED переменная команда

где оператор_сравнения принимает следующие значения:

EQU — равно
NEQ — не равно
LSS — меньше
LEQ — меньше или равно
GTR — больше
GEQ — больше или равно,

а ключ /I, если он указан, задает сравнение текстовых строк без учета регистра. Ключ /I можно также использовать и в форме строка1==строка2 команды IF. Сравнения проводятся по общему типу данных, так что если строки 1 и 2 содержат только цифры, то обе строки преобразуются в числа, после чего выполняется сравнение чисел.

Условие CMDEXTVERSION применяется подобно условию ERRORLEVEL, но значение сравнивается с внутренним номером версии текущей реализации расширенной обработки команд. Первая версия имеет номер 1. Номер версии будет увеличиваться на единицу при каждом добавлении существенных возможностей расширенной обработки команд. Если расширенная обработка команд отключена, условие CMDEXTVERSION никогда не бывает истинно.

Условие DEFINED применяется подобно условию EXIST, но принимает в качестве аргумента имя переменной среды и возвращает истинное значение, если эта переменная определена.

Строка %ERRORLEVEL% будет развернута в строковое представление текущего значения кода ошибки ERRORLEVEL, за исключением ситуации, когда уже имеется переменная среды с именем ERRORLEVEL; в подобном случае подставляется значение этой переменной. Например, с помощью данной строки можно выполнить следующее:

goto answer%ERRORLEVEL%
:answer0
echo Получен код возврата 0
:answer1
echo Получен код возврата 1

Допускается и применение описанных выше операторов числового сравнения:

IF %ERRORLEVEL% LEQ 1 goto okay

Строка %CMDCMDLINE% будет развернута в исходную командную строку, переданную CMD.EXE до любой обработки, за исключением ситуации, когда уже определена переменная среды с именем CMDCMDLINE; в подобном случае подставляется значение этой переменной.

Строка %CMDEXTVERSION% будет развернута в строку, представляющую собой текущее значение CMDEXTVERSION, за исключением ситуации, когда уже имеется переменная среды с именем CMDEXTVERSION; в подобном случае подставляется значение этой переменной.

Примеры использования:

  • Создание пустого файла, имя которого задается параметром командной строки.

    Если параметр командной строки не задан, то пользователю выдается сообщение об ошибке.


    @echo off
    REM Проверить наличие имени файла, задаваемого в качестве параметра %1
    REM Если параметр %1 пустой – переход на метку error
    if «%1» EQU «» goto error
    REM Если параметр задан, создаем пустой файл, копированием из устройства nul
    copy nul «%1»
    exit
    :error
    ECHO File name required ! Must be — %~n0 filename.ext
    :exit

  • Командный файл, выполняющий опрос командой ping сетевых адресов в заданном диапазоне ( 192.168.1.1 – 192.168.1.254 ). Команда ping формирует значение переменной ERRORLEVEL равное нулю, если верно заданы параметры командной строки. То есть, определить доступность пингуемого IP-адреса методом анализа кода возврата ping не получится, поскольку он будет нулевым, независимо от того, отвечает ли пингуемое устройство, или нет. Поэтому, для решения данной задачи необходимо определить характерный признак, который присутствует в выводимых результатах только в том случае, когда пингуемое устройство доступно. Таким признаком может быть наличие строки символов «TTL» в выводе команды ping. Для определения признака можно использовать команду find в цепочке с командой ping.

    Примеры вывода для отвечающего и не отвечающего узлов:

    Ответ от 192.168.1.1: число байт=32 время=1мс TTL=64 — если устройство с данным IP-адресом доступно;
    Превышен интервал ожидания для запроса. — если устройство не отвечает;

    Команда find /I «TTL» возвращает код ERRORLEVEL равный 0, если строка «TTL» присутствует в результате выполнения ping. Ключ /I имеет смысл использовать, чтобы результат не зависил от того, строчные или заглавные символы составляют строку «ttl».
    Результат работы командного файла записывается в текстовый файл iplist. txt

    @ECHO OFF
    REM Постоянная часть IP-адреса
    set IPTMP=192.168.1.
    REM Количество пингуемых узлов
    set N=254
    rem С какого адреса начать — начальное значение » хвоста » IP- адреса X.X.X.IPMIN
    set /A IPMIN=1
    ECHO %DATE% Опрос пингом %N% адресов начиная с %IPTMP%%IPMIN% >> iplist.txt
    rem M0 — метка для организации цикла
    :M0
    rem Переменная IPFULL — полное значение текущего IP-адреса
    set IPFULL=%IPTMP%%IPMIN%
    rem Если » хвост «больше N – перейти к завершению работы
    IF %IPMIN% GTR %N% GOTO ENDJOB
    ping -n 1 %IPFULL% | find /I «TTL»
    if %ERRORLEVEL%==0 Echo %IPFULL% >> iplist.txt
    rem Сформируем следующий IP-адрес
    set /A IPMIN=%IPMIN% + 1
    rem Перейдем на выполнение следующего шага
    GOTO M0
    rem Завершение работы
    :endjob
    exit

    Существуют некоторые особенности реализации командного интерпретатора CMD. EXE, которые необходимо учитывать при обработке значений переменных внутри циклов IF и FOR. Использование значений переменных внутри скобок, требует изменения стандартного режима интерпретации командного процессора. Разработчиками предусмотрена возможность запуска CMD.EXE с параметром /V:ON, что включает разрешение отложенного расширения переменных среды с применением символа восклицательного знака (!) в качестве разделителя. То есть, параметр /V:ON разрешает использовать !var! в качестве значения переменной var во время выполнения внутри циклов команд FOR и IF. Но на практике чаще используется возможность локального включения данного режима внутри командного файла специальной директивой:

    Setlocal EnableDelayedExpansion

    После чего, можно обрабатывать принимаемые переменными значения внутри цикла, используя вместо знаков процента восклицательные знаки:

    FOR … (
    IF !ERRORLEVEL!==0 вместо %ERRORLEVEL%==0

    )

    &nbsp &nbsp В русскоязычной справке команды IF имеется ошибка, которая много лет переходит из версии в версию — вместо оператора EQU — равно, указано EQL — равно

    Весь список команд CMD Windows

  • синтаксис, блоки else/elif и примеры

    При изучении программирования в качестве практики часто приходится создавать «идеальные программы», которые в реальном мире работают совсем не так.

    Иногда, например, нужно исполнить ряд инструкций только в том случае, если соблюдаются определенные условия. Для обработки таких ситуаций в языках программирования есть операторы управления. В дополнение к управлению потоком выполнения программы эти операторы используются для создания циклов или пропуска инструкций, когда какое-то условие истинно.

    Операторы управления бывают следующих типов:

    1. Оператор-выражение if
    2. Оператор-выражение if-else
    3. Оператор-выражение if-elif-else
    4. Цикл while
    5. Цикл for
    6. Оператор-выражение break
    7. Оператор-выражение continue

    В этом уроке речь пойдет о первых трех операторах управления.

    Оператор if

    Синтаксис оператора if следующий:

    if condition:
        <indented statement 1>
        <indented statement 2>
    
    <non-indented statement>
    

    Первая строчка оператора, то есть if condition: — это условие if, а condition — это логическое выражение, которое возвращает True или False. В следующей строке блок инструкций. Блок представляет собой одну или больше инструкций. Если он идет следом за условием if, такой блок называют блоком if.

    Стоит обратить внимание, что у каждой инструкции в блоке if одинаковый отступ от слова if. Многие языки, такие как C, C++, Java и PHP, используют фигурные скобки ({}), чтобы определять начало и конец блока, но в Python используются отступы.

    Каждая инструкция должна содержать одинаковое количество пробелов. В противном случае программа вернет синтаксическую ошибку. В документации Python рекомендуется делать отступ на 4 пробела. Такая рекомендация актуальная для и для этого .

    Как это работает:

    Когда выполняется инструкция if, проверяется условие. Если условие истинно, тогда все инструкции в блоке if выполняются. Но если условие оказывается неверным, тогда все инструкции внутри этого блока пропускаются.

    Инструкции следом за условием if, у которых нет отступов, не относятся к блоку if. Например, <non-intenden statement> — это не часть блока if, поэтому она будет выполнена в любом случае.

    Например:

    number = int(input("Введите число: "))
    
    if number > 10:
        print("Число больше 10")
    

    Первый вывод:

    Введите число: 100
    Число больше 10
    

    Второй вывод:

    Введите число: 5
    

    Стоит обратить внимание, что во втором случае, когда условие не истинно, инструкция внутри блока if пропускается. В этом примере блок if состоит из одной инструкции, но их может быть сколько угодно, главное — делать отступы.

    Рассмотрим следующий код:

    number = int(input("Введите число: "))
    if number > 10:
        print("первая строка")
        print("вторая строка")
        print("третья строка")
    
    print("Выполняется каждый раз, когда вы запускаете программу")
    print("Конец")
    

    Первый вывод:

    Введите число: 45
    первая строка
    вторая строка
    третья строка
    Выполняется каждый раз, когда вы запускаете программу
    Конец
    

    Второй вывод:

    Введите число: 4
    Выполняется каждый раз, когда вы запускаете программу
    Конец
    

    Здесь важно обратить внимание, что только выражения на строках 3, 4 и 5 относятся к блоку if. Следовательно, они будут исполнены только в том случае, когда условие if будет истинно. Но инструкции на строках 7 и 8 выполнятся в любом случае.

    Консоль Python реагирует иначе при использовании операторов управления прямо в ней. Стоит напомнить, что для разбития выражения на несколько строк используется оператор продолжение (\). Но в этом нет необходимости с операторами управления. Интерпретатор Python автоматически активирует мультистрочный режим, если нажать Enter после условия if. Например:

    >>>
    >>> n = 100
    >>> if n > 10:
    ...
    

    После нажатия Enter на строке с условием if командная строка преобразуется с >>> на . Консоль Python показывает для многострочных инструкций. Это значит, что начатая инструкция все еще не закончена.

    Чтобы закончить инструкцию if, нужно добавить еще одну инструкцию в блок if:

    >>>
    >>> n = 100
    >>> if n > 10:
    . ..     print("n v 10")
    ...
    

    Python не будет автоматически добавлять отступ. Это нужно сделать самостоятельно. Закончив ввод инструкции, нужно дважды нажать Enter, чтобы исполнить инструкцию. После этого консоль вернется к изначальному состоянию.

    >>>
    >>> n = 100
    >>> if n > 10:
    ...     print("n больше чем 10")
    ...
    n больше чем 10
    >>>
    

    Все эти программы заканчиваются внезапно, не показывая ничего, если условие не истинно. Но в большинстве случаев пользователю нужно показать хотя бы что-нибудь. Для этого используется оператор-выражение if-else.

    Оператор if-else

    Оператор if-else исполняет одну порцию инструкций, если условие истинно и другое — если нет. Таким образом этот оператор предлагает два направления действий. Синтаксис оператора if-else следующий:

    if  condition:
        
        statement 1
        statement 2
        and so on
    else:
        
        statement 3
        statement 4
        and so on:
    

    Как это работает:

    Когда оператор if-else исполняется, условие проверяется, и если оно возвращает True, когда инструкции в блоке if исполняются. Но если возвращается False, тогда исполняются инструкции из блока else.

    Пример 1: программа для расчета площади и длины окружности круга.

    radius = int(input("Введите радиус: "))
    
    if radius >= 0:
        print("Длина окружности = ",  2  *  3.14  *  radius)
        print("Площадь = ", 3.14 * radius ** 2)
    else:
        print("Пожалуйста, введите положительное число")
    

    Первый вывод:

    Введите радиус: 4
    Длина окружности = 25.12
    Площадь = 50.24
    

    Второй вывод:

    Введите радиус: -12
    Пожалуйста, введите положительное число
    

    Теперь программа показывает корректный ответ пользователю, даже если условие if не является истинным. Это и требуется.

    В инструкциях if-else нужно следить за тем, чтобы условия if и else находились на одном уровне. В противном случае программа вернет синтаксическую ошибку. Например:

    radius = int(input("Введите радиус: "))
    
    if radius >= 0:
        print("Длина окружности = ",  2  *  3. 
    SyntaxError: invalid syntax
    $
    

    Для исправления проблемы нужно вертикально выровнять if и else

    Другой пример:

    Пример 2: программа для проверки пароля, введенного пользователем.

    password = input("Введите пароль: ")
    if password == "sshh":
        print("Добро пожаловать")
    else:
        print("Доступ запрещен")
    

    Первый вывод:

    Введите пароль: sshh
    Добро пожаловать
    

    Второй вывод:

    Введите пароль: abc
    Доступ запрещен
    

    Вложенные операторы if и if-else

    Использовать операторы if-else можно внутри других инструкций if или if-else. Это лучше объяснить на примерах:

    Оператор if внутри другого if-оператора

    Пример 1: программа, проверяющая, имеет ли студент право на кредит.

    gre_score = int(input("Введите текущий лимит: "))
    per_grad = int(input("Введите кредитный рейтинг: "))
    
    if per_grad > 70:
        
            if gre_score > 150:
                
    	    print("Поздравляем, вам выдан кредит")
    else:
        print("Извините, вы не имеете права на кредит")
    

    Здесь оператор if используется внутри другого if-оператора. Внутренним называют вложенный оператором if. В этом случае внутренний оператор if относится к внешнему блоку if, а у внутреннего блока if есть только одна инструкция, которая выводит “Поздравляем, вам выдан кредит”.

    Как это работает:

    Сначала оценивается внешнее условие if, то есть per_grad > 70. Если оно возвращает True, тогда управление программой происходит внутри внешнего блока if. Там же проверяется условие gre_score > 150. Если оно возвращает True, тогда в консоль выводится "Congratulations you are eligible for loan". Если False, тогда программа выходит из инструкции if-else, чтобы исполнить следующие операции. Ничего при этом не выводится в консоль.

    При этом если внешнее условие возвращает False, тогда выполнение инструкций внутри блока if пропускается, и контроль переходит к блоку else (9 строчка).

    Первый вывод:

    Введите текущий лимит: 160
    Введите кредитный рейтинг: 75
    Поздравляем, вам выдан кредит
    

    Второй вывод:

    Введите текущий лимит: 160
    Введите кредитный рейтинг: 60
    Извините, вы не имеете права на кредит
    

    У этой программы есть одна маленькая проблема. Запустите ее заново и введите gre_score меньше чем 150, а per_grade — больше 70:

    Вывод:

    Введите текущий лимит: 140
    Введите кредитный рейтинг: 80
    

    Программа не выводит ничего. Причина в том, что у вложенного оператора if нет условия else. Добавим его в следующем примере.

    Пример 2: инструкция if-else внутри другого оператора if.

    gre_score = int(input("Введите текущий лимит: "))
    per_grad = int(input("Введите кредитный рейтинг: "))
    
    if per_grad > 70:
        if gre_score > 150:
            print("Поздравляем, вам выдан кредит")
        else:
            print("У вас низкий кредитный лимит")
    else:
        print("Извините, вы не имеете права на кредит")
    

    Вывод:

    Введите текущий лимит: 140
    Введите кредитный рейтинг: 80
    У вас низкий кредитный лимит
    

    Как это работает:

    Эта программа работает та же, как и предыдущая. Единственное отличие — у вложенного оператора if теперь есть инструкция else. Теперь если ввести балл GRE меньше, чем 150, программа выведет: “У вас низкий кредитный лимит”

    При создании вложенных операторов if или if-else, всегда важно помнить об отступах. В противном случае выйдет синтаксическая ошибка.

    Оператор if-else внутри условия else

    Пример 3: программа для определения оценки студента на основе введенных баллов.

    score = int(input("Введите вашу оценку: "))
    
    if score >= 90:
        print("Отлично! Ваша оценка А")
    else:
        if score >= 80:
    	print("Здорово! Ваша оценка - B")
        else:
    	if score >= 70:
    	    print("Хорошо! Ваша оценка - C")
    	else:
    	    if score >= 60:
    		print("Ваша оценка - D. Стоит повторить материал.")
    	    else:
    		print("Вы не сдали экзамен")
    

    Первый вывод:

    Введите вашу оценку: 92
    Отлично! Ваша оценка А
    

    Второй вывод:

    Введите вашу оценку: 72
    Хорошо! Ваша оценка - C
    

    Третий вывод:

    Введите вашу оценку: 56
    Вы не сдали экзамен
    

    Как это работает:

    Когда управление программой переходит к оператору if-else, проверяется условие на строке 3 (score >= 90). Если оно возвращает True, в консоль выводится “Отлично! Ваша оценка А”. Если значение неверное, управление переходит к условию else на 5 строке. Теперь проверяется условие score >= 80 (6 строка). Если оно верное, тогда в консоли выводится “Здорово! Ваша оценка — B”.

    В противном случае управление программой переходит к условию else на 8 строке. И здесь снова имеется вложенный оператор if-else. Проверяется условие (score >= 70). Если оно истинно, тогда в консоль выводится “Хорошо! Ваша оценка — C”. В противном случае управление переходит к блоку else на 11 строке. В конце концов, проверяется условие (score >= 60). Если оно возвращает True, тогда в консоль выводится “Ваша оценка — D. Стоит повторить материал.” Если же False, тогда в консоли будет “Вы не сдали экзамен”. На этом этапе управление переходит к следующим инструкциям, написанным после внешнего if-else.

    Хотя вложенные операторы if-else позволяют проверять несколько условий, их довольно сложно читать и писать. Эти же программы можно сделать более читабельными и простыми с помощью if-elif-else.

    Оператор if-elif-else

    Оператор if-elif-else — это альтернативное представление оператора if-else, которое позволяет проверять несколько условий, вместо того чтобы писать вложенные if-else. Синтаксис этого оператора следующий:

    if condition_1:
        
        statement
        statement
        more statement
    elif condition_2:
        
        statement
        statement
        more statement
    elif condition_3:
        
        statement
        statement
        more statement
    
    ...
    
    else
        statement
        statement
        more statement
    

    Примечание: означает, что можно писать сколько угодно условий eilf.

    Как это работает:

    Когда исполняется инструкция if-elif-else, в первую очередь проверяется condition_1. Если условие истинно, тогда исполняется блок инструкций if. Следующие условия и инструкции пропускаются, и управление переходит к операторам вне if-elif-else.

    Если condition_1 оказывается ложным, тогда управление переходит к следующему условию elif, и проверяется condition_2. Если оно истинно, тогда исполняются инструкции внутри первого блока elif. Последующие инструкции внутри этого блока пропускаются.

    Этот процесс повторяется, пока не находится условие elif, которое оказывается истинным. Если такого нет, тогда исполняется блок else в самом конце.

    Перепишем программу с помощью if-elif-else.

    score = int(input("Введите вашу оценку: "))
    
    if score >= 90:
        print("Отлично! Ваша оценка А")
    elif score >= 80:
        print("Здорово! Ваша оценка - B")
    elif score >= 70:
        print("Хорошо! Ваша оценка - C")
    elif score >= 60:
        print("Ваша оценка - D.  Стоит повторить материал.")
    else:
        print("Вы не сдали экзамен")
    

    Первый вывод:

    Введите вашу оценку: 78
    Хорошо! Ваша оценка - C
    

    Второй вывод:

    Введите вашу оценку: 91
    Отлично! Ваша оценка А
    

    Третий вывод:

    Введите вашу оценку: 55
    Вы не сдали экзамен
    

    Такую программу намного легче читать, чем в случае с вложенными if-else.

    Условные операторы If и Switch

    Очень часто нужно, чтобы в зависимости от некоторых условий выполнялись различные действия.

    Реализовать все это позволяют условные операторы.

    Условные операторы используются для выполнения определенных действий в зависимости от заданных условий.

    В JavaScript имеются следующие условные операторы:

    • Оператор if используется для определения блока кода, который будет выполняться, если заданное условие соблюдается (возвращает true)
    • Оператор else используется для определения блока кода, который будет выполняться, если то же условие не соблюдается (возвращает false)
    • Оператор else if используется для определения нового условия, если первое условие не соблюдается (возвращает false)
    • Оператор switch определяет несколько альтернативных блоков кода

    Оператор if

    Оператор if используется для определения блока JavaScript кода, который будет выполняться, если заданное условие соблюдается (возвращает true).

    Синтаксис:


    if (условие) {
       блок кода, выполняемый если условие возвращает true
    }

    Внимание! Ключевое слово if пишется в нижнем регистре. Использование больших букв (If или IF) приведет к ошибке JavaScript.

    Сформируем строку приветствия «Добрый день», если время меньше 18:00:

    
    if (hour < 18) {
        greeting = "Добрый день";
    }
    
    

    Оператор else

    Оператор else является частью и продолжением оператора if и используется для определения блока JavaScript кода, который будет выполняться, если заданное условие не соблюдается (возвращает false).

    Синтаксис:


    if (условие) {
       блок кода, выполняемый если условие возвращает true
    } else {
       блок кода, выполняемый если условие возвращает false
    }

    Если время меньше 18:00, сформируем строку приветствия «Добрый день», в обратном случае сформируем строку приветствия «Добрый вечер»:

    
    if (hour < 18) {
        greeting = "Добрый день";
    } else {
        greeting = "Добрый вечер";
    } 
    
    

    Оператор else if

    Оператор else if является частью и продолжением оператора if и используется для определения нового условия, если первое условие не соблюдается (возвращает false).

    Синтаксис:


    if (условие1) {
       блок кода, выполняемый если условие1 возвращает true
    } else if (условие2) {
       блок кода, выполняемый если условие1 возвращает false, а условие2 true
    } else {
       блок кода, выполняемый если условие1 и условие2 возвращают false
    }

    Если время меньше 10:00, сформируем строку приветствия «Доброе утро», если нет, но при это меньше 20:00, сформируем строку приветствия «Добрый день», в обратном случае сформируем строку приветствия «Добрый вечер»:

    
    if (time < 10) {
      greeting = "Доброе утро";
    } else if (time < 20) {
      greeting = "Добрый день";
    } else {
      greeting = "Добрый вечер";
    }
    
    

    Оператор switch

    Оператор switch используется для выполнения различных действий в зависимости от различных условий.

    Оператор switch используется для сравнения одного значения с множеством других и выбора соответствующего блока кода для выполнения.

    Синтаксис:


    switch(выражение) {
       case n:
         блок кода
         break;
       case n1:
         блок кода
         break;
       default:
         блок кода
    }

    Вот как это работает:

    • Сначала вычисляется выражение в операторе switch.
    • Затем его значение сравнивается со значениями каждого оператора case.
    • Если найдено совпадение, то выполняется соответствующий блок кода.

    Пример:
    Метод getDay() объекта Date возвращает номер дня недели в диапазоне от 0 до 6. Воскресенье=0, Понедельник=1, Вторник=2 и т. д. Мы используем номер дня недели, чтобы определить его имя:

    
    switch (new Date().getDay()) {
        case 0:
            day = "Воскресенье";
            break;
        case 1:
            day = "Понедельник";
             break;
        case 2:
            day = "Вторник";
             break;
        case 3:
            day = "Среда";
             break;
        case 4:
            day = "Четверг";
             break;
        case 5:
            day = "Пятница";
             break;
        case 6:
            day = "Суббота";
    }
    
    

    Ключевое слово break

    Когда совпадение найдено, и работа сделана, приходит время прекратить проверку, так как в ней больше нет необходимости. Для этого и существует ключевое слово break.

    Когда интерпретатор JavaScript достигает ключевое слово break, он прерывает выполнение блока оператора switch.

    Ключевое слово break значительно экономит время выполнения, так как весь код блока оператора switch, расположенный после него, игнорируется.

    В последнем блоке case использовать ключевое слова break не нужно. Этот блок прекратит работу оператора switch в любом случае.

    Ключевое слово default

    Ключевое слово default определяет блок кода, который выполняется в том случае, если ни одно из условий не совпало.

    Пример:
    Метод getDay() объекта Date возвращает номер дня недели в диапазоне от 0 до 6. Если сегодня ни Воскресенье (0), ни Суббота (6), то возвращается сообщение по умолчанию:

    
    switch (new Date().getDay()) {
        case 6:
            text = "Сегодня суббота";
            break; 
        case 0:
            text = "Сегодня воскресенье";
            break; 
        default: 
            text = "Будем ждать выходных";
    }
    
    

    Блок выбора по условию default не обязательно должен быть последним в блоке оператора switch:

    
    switch (new Date(). getDay()) {
        default: 
            text = "Будем ждать выходных";
            break;
        case 6:
            text = "Сегодня суббота";
            break; 
        case 0:
            text = "Сегодня воскресенье";
    }
    
    

    Если блок выбора по условию default не последний в операторе switch, то его нужно заканчивать ключевым словом break.

    Общие блоки кода

    Иногда возникает необходимость по разным условиям использовать один и тот же код.

    В следующем примере условие 4 и 5 определяют общий блок кода, а 0 и 6 определяют другой общий блок кода:

    
    switch (new Date().getDay()) {
        case 4:
        case 5:
            text = "Скоро выходные";
            break; 
        case 0:
        case 6:
            text = "Сегодня выходной";
            break;
        default: 
            text = "Будем ждать выходных";
    }
    
    
    Операторы цикла For и While. Операторы Break и Continue Вверх Тип Boolean, логические операторы и операторы сравнения

    Условия в Javascript

    В этом видео мы разберем с вами операторы условия, а именно if и else.

    Мы каждый день имеем дело с условиями, что будет если мы сделаем это, или если мы сделаем то. Тоже самое и в программировании. Если мы хотим из всего нашего кода выполнить только часть, то нам нужно сказать компьютеру при каком условии мы хотим, чтобы эта часть была выполнена.

    Давайте начнем с if условия. Когда вам нужно выполнить что-то в зависимости от условия, то для этого используется оператор if. Вот как выглядит базовый пример

    if  {
    
    }
    

    If условие всегда начинается с слова if в нижнем регистре. После него идут круглые скобки, в которых мы можем написать какое-то выражение. Если результат в круглых скобках будет true, то дальше выполнится все, что написано в фигурных скобках. Если же результат будет false, то все, что написано внутри фигурных скобок вообще не выполнится.

    Давайте напишем пример, который будет проверять равняется ли переменная тому, что нужно. Для начала создадим нашу переменную

    var name = 'Alex'
    
    if () 
    

    Теперь давайте напишем условие внутри круглых скобок

    var name = 'Alex'
    
    if (name == 'Alex') 
    

    То есть мы пишем внутри круглых скобок нашу переменную name, а дальше ==. == Это специальный оператор, который сравнивает равняется ли левая часть правой части. И возвращает true или false. И справа пишем то, с чем мы хотим сравнить.

    Нужно помнить, что = и == это два абсолютно разных оператора. И они не имеют ничего общего между собой и не нужно их путать. Одно равно — это оператор присвоения, а два равно — это оператор сравнения.

    Так как мы знаем, что в этом случае наше сравнение вернет true, то будет выполнен код внутри.

    var name = 'Alex'
    
    if (name == 'Alex') {
      document.write('My name is Alex')
    }
    

    Выведем на экран сообщение о имени. Если мы посмотрим в браузер, то увидим, что у нас вывелось сообщение.

    Если же мы изменим имя Alex на другое, то тогда код внутри нашего if не выполнится.

    Что же делать, если мы хотим сделать что-то, когда наше условие не выполнилось?

    Для этого нам поможет оператор else. Else всегда расположен прямо под if.

    var name = 'Mike'
    
    if (name == 'Alex') {
      document. write('My name is Alex')
    } else {
      document.write('My name is not Alex')
    }
    

    В else нет ничего, кроме фигурных скобок, так как мы всегда выполняем else, если условие в if не сработало.

    Если мы посмотрим в браузер, то увидим, что у нас вывелось сообщение из else.

    Нужно помнить, что else не может существовать без if, но он не обязателен и if может отлично работать без else.

    Что же нам делать, если у нас будет больше одного условия? Например мы хотим, если имя Alex, выполнить что-то одно, если имя Mike, что-то другое, а если не выполнились эти условия, то что-то третье.

    Для этого нам нужно else if условие. Его нужно ставить сразу под if условием и оно будет выглядеть так

    var name = 'Mike'
    
    if (name == 'Alex') {
      document.write('My name is Alex')
    } else if (name === 'Mike') {
      document.write('My name is Mike')
    } else {
      document.write('My name is not Alex')
    }
    

    Как вы видите, else if выглядит почти так же, как и if, то является вторым условием в этом коде.

    Нужно также помнить о том, что else if может быть написан только, если у нас есть if. Сам по себе он существовать не может.

    Если мы посмотрим в браузер, то увидим, что у нас сработало второе условие.

    В наш код мы можем добавлять сколько угодно условий. Давайте добавим еще одно

    var name = 'Mike'
    
    if (name == 'Alex') {
      document.write('My name is Alex')
    } else if (name === 'Mike') {
      document.write('My name is Mike')
    } else if (name === 'John') {
      document.write('My name is John')
    } else {
      document.write('My name is not Alex')
    }
    

    и их можно добавлять бесконечно.

    Как же javascript выполняет этот код?

    1. Он смотрит возвращает ли первое условие true, если да, то выполняет то что в скобках и дальше не делает никаких проверок
    2. Если первое условие false, то он идет проверять первый else if, если он true, то выполняет его и пропускает остальные
    3. И так он идет по всем else if, пока не найдет тот, который вернет true.
    4. Если же ни один из них не вернет true, то он идет в else и выполняет его.

    Условия используются в javascript на каждом шагу, поэтому их нужно хорошо знать и понимать.

    Если у вас возникли какие-то вопросы или комментарии, пишите их прямо под этим видео.

    JavaScript, если иначе, если


    Условные операторы используются для выполнения различных действий в зависимости от различных условий.


    Условные отчеты

    Очень часто, когда вы пишете код, вы хотите выполнять разные действия для разных решений.

    Для этого в коде можно использовать условные операторы.

    В JavaScript у нас есть следующие условные операторы:

    • Используйте , если , чтобы указать блок кода, который должен быть выполнен, если указанное условие истинно
    • Используйте else , чтобы указать блок кода, который должен быть выполнен, если такое же условие ложный
    • Используйте else, если , чтобы указать новое условие для проверки, если первое условие ложно
    • Используйте переключатель , чтобы указать множество альтернативных блоков кода, которые должны быть выполнены

    Оператор switch описывается в следующей главе.


    Заявление if

    Используйте оператор if , чтобы указать блок кода JavaScript для выполняться, если условие истинно.

    Синтаксис

    if ( condition ) {
    // блок кода, который должен быть выполнен, если условие истинно
    }

    Обратите внимание, что , если написано строчными буквами. Прописные буквы (If или IF) вызовут ошибку JavaScript.

    Пример

    Сделайте приветствие «Добрый день», если час меньше 18:00:

    if (hour <18) {
    welcome = «Добрый день»;
    }

    Результат приветствия будет:

    Попробуй сам »

    Заявление else

    Используйте оператор else , чтобы указать блок кода, который будет выполняется, если условие ложный.

    if ( condition ) {
    // блок кода, который должен быть выполнен, если условие истинно
    } еще {
    // блок кода, который будет выполнен, если условие ложно
    }

    Пример

    Если час меньше 18, создать «Добрый день» приветствие, иначе «Добрый вечер»:

    if (hour <18) {
    welcome = «Добрый день»;
    } else {
    welcome = «Добрый вечер»;
    }

    Результат приветствия будет:

    Попробуй сам »

    Заявление else if

    Используйте оператор else if , чтобы указать новое условие, если первое условие ложно.

    Синтаксис

    if ( condition1 ) {
    // блок кода, который должен быть выполнен, если condition1 истинно
    } else if ( condition2 ) {
    // блок кода, который должен быть выполнен, если condition1 ложно, а condition2 истинно
    } else {
    // блок кода, который должен быть выполнен, если условие1 ложно, а условие2 равно ложный
    }

    Пример

    Если время меньше 10:00, создать «Хорошее утро» приветствие, если нет, но время меньше 20:00, создайте приветствие «Добрый день», в противном случае «Добрый вечер»:

    if (time <10) {
    welcome = «Доброе утро»;
    } иначе, если (время <20) {
    welcome = «Добрый день»;
    } else {
    welcome = «Добрый вечер»;
    }

    Результат приветствия будет:

    Попробуй сам »

    Другие примеры

    Случайная ссылка
    В этом примере будет записана ссылка либо на W3Schools, либо на World Wildlife Фонд (WWF).При использовании случайного числа существует 50% шанс для каждого из ссылки.




    Заявление о переключении JavaScript


    Оператор switch используется для выполнения различных действий в зависимости от различных условий.


    Заявление о переключении JavaScript

    Используйте оператор switch , чтобы выбрать один из множества кодовых блоков для выполнения.

    Синтаксис

    switch ( выражение ) {
    case x :
    // кодовый блок
    break;
    case y :
    // кодовый блок
    break;
    по умолчанию:
    // кодовый блок
    }

    Вот как это работает:

    • Выражение переключения вычисляется один раз.
    • Значение выражения сравнивается со значениями для каждого случая.
    • Если есть совпадение, выполняется связанный блок кода.
    • Если совпадений нет, выполняется блок кода по умолчанию.

    Пример

    Метод getDay () возвращает день недели как число между 0 и 6.

    (воскресенье = 0, понедельник = 1, вторник = 2 ..)

    В этом примере для вычисления названия дня недели используется номер дня недели:

    переключатель (новая дата ().getDay ()) {
    case 0:
    day = «Воскресенье»;
    перерыв;
    case 1:
    day = «Понедельник»;
    перерыв;
    case 2:
    day = «вторник»;
    перерыв;
    case 3:
    day = «среда»;
    перерыв;
    case 4:
    day = «Четверг»;
    перерыв;
    case 5:
    day = «Пятница»;
    перерыв;
    case 6:
    day = «Суббота»;
    }

    Результат дня будет:

    Попробуй сам »

    Разрыв Ключевое слово

    Когда JavaScript достигает разрыва ключевое слово, оно выходит из блока переключателя.

    Это остановит выполнение внутри блока переключателя.

    Последний корпус в блоке переключателя ломать не нужно. Блок все равно там ломается (кончается).

    Примечание: Если вы опустите оператор break, следующий регистр будет выполнен, даже если оценка не соответствует случаю.


    Ключевое слово по умолчанию

    Ключевое слово по умолчанию определяет код для запуска, если нет совпадение регистра:

    Пример

    Метод getDay () возвращает день недели как число между 0 и 6.

    Если сегодня ни суббота (6), ни воскресенье (0), напишите сообщение по умолчанию:

    переключатель (новая дата (). getDay ()) {
    case 6:
    text = «Сегодня суббота»;
    перерыв;
    case 0:
    text = «Сегодня воскресенье»;
    перерыв;
    по умолчанию:
    text = «С нетерпением жду выходных»;
    }

    Результат текста будет:

    Попробуй сам »

    Случай по умолчанию не обязательно должен быть последним регистром в коммутаторе блок:

    Пример

    переключатель (новая дата ().getDay ()) {
    default:
    text = «С нетерпением жду выходных»;
    сломать;
    case 6:
    text = «Сегодня суббота»;
    перерыв;
    case 0:
    text = «Сегодня воскресенье»;
    }

    Попробуй сам »

    Если default — не последний регистр в блоке switch, не забудьте закончить регистр по умолчанию перерывом.


    Общие кодовые блоки

    Иногда вам захочется другого переключить случаи, чтобы использовать то же самое код.

    В этом примере случай 4 и 5 используют один и тот же блок кода, а 0 и 6 совместно используют другой блок кода:

    Пример

    switch (new Date (). getDay ()) {
    case 4:
    case 5:
    text = «Скоро выходные»;
    перерыв;
    case 0:
    case 6:
    text = «Выходные»;
    перерыв;
    по умолчанию:
    text = «С нетерпением жду выходных»;
    }

    Попробуй сам »

    Сведения о переключении

    Если несколько наблюдений соответствуют значению случая, выбирается первый случай .

    Если совпадений не найдено, программа переходит к метке по умолчанию .

    Если метка по умолчанию не найдена, программа переходит к оператору (операторам) после переключателя .


    Строгое сравнение

    Случаи коммутатора используют строгое сравнение (===).

    Для соответствия значения должны быть одного типа.

    Строгое сравнение может быть истинным, только если операнды одного типа.

    В этом примере не будет совпадения для x:

    Пример

    пусть x = «0»; Переключатель
    (x) {
    case 0:
    text = «Off»;
    перерыв;
    case 1:
    text = «Вкл.»;
    перерыв;
    по умолчанию:
    text = «Значение не найдено»;
    }

    Попробуй сам »


    IF (функция IF) — служба поддержки Office

    Функция ЕСЛИ — одна из самых популярных функций в Excel, позволяющая проводить логические сравнения между значением и ожидаемым значением.

    Итак, оператор IF может иметь два результата. Первый результат — если ваше сравнение — Истина, второй — если ваше сравнение — Ложь.

    Например, = ЕСЛИ (C2 = «Да», 1,2) означает ЕСЛИ (C2 = Да, тогда вернуть 1, иначе вернуть 2).

    Синтаксис

    Используйте функцию ЕСЛИ, одну из логических функций, чтобы вернуть одно значение, если условие истинно, и другое значение, если оно ложно.

    ЕСЛИ (логический_тест, значение_если_ истинно, [значение_если_ ложь])

    Например:

    Имя аргумента

    Описание

    logic_test (обязательно)

    Условие, которое вы хотите проверить.

    value_if_true (обязательно)

    Значение, которое вы хотите вернуть, если результатом logic_test является ИСТИНА.

    value_if_false (необязательно)

    Значение, которое вы хотите вернуть, если результатом logic_test является ЛОЖЬ.

    Примеры простых IF

    В приведенном выше примере в ячейке D2 написано: IF (C2 = Да, затем вернуть 1, в противном случае вернуть 2)

    В этом примере формула в ячейке D2 говорит: ЕСЛИ (C2 = 1, затем вернуть Да, в противном случае вернуть Нет) Как видите, функцию ЕСЛИ можно использовать для оценки как текста, так и значений. Его также можно использовать для оценки ошибок. Вы не ограничены только проверкой того, совпадает ли одно с другим и возвращением единственного результата, вы также можете использовать математические операторы и выполнять дополнительные вычисления в зависимости от ваших критериев.Вы также можете вложить несколько функций ЕСЛИ вместе, чтобы выполнить несколько сравнений.

    В приведенном выше примере функция ЕСЛИ в D2 говорит ЕСЛИ (C2 больше B2, затем возвращается «Превышение бюджета», в противном случае возвращается «В пределах бюджета»)

    На приведенной выше иллюстрации, вместо того, чтобы возвращать текстовый результат, мы собираемся вернуть математическое вычисление. Таким образом, формула в E2 говорит IF (Фактическое значение больше, чем заложенное в бюджете, затем вычтите запланированную сумму из фактической суммы, в противном случае ничего не верните).

    В этом примере формула в F7 говорит IF (E7 = «Да», затем рассчитайте общую сумму в F5 * 8,25%, в противном случае налог с продаж не взимается, поэтому возвращайте 0)

    Примечание: Если вы собираетесь использовать текст в формулах, вам необходимо заключить текст в кавычки (например, «Текст»). Единственное исключение из этого правила — ИСТИНА или ЛОЖЬ, которые Excel распознает автоматически.

    Общие проблемы

    Задача

    Что пошло не так

    0 (ноль) в ячейке

    Не было аргументов ни для value_if_true , ни для value_if_False аргументов. Чтобы увидеть верное возвращаемое значение, добавьте текст аргумента к двум аргументам или добавьте к аргументу ИСТИНА или ЛОЖЬ.

    # ИМЯ? в ячейке

    Обычно это означает, что формула написана неправильно.

    Нужна дополнительная помощь?

    Вы всегда можете спросить эксперта в техническом сообществе Excel или получить поддержку в сообществе ответов.

    См. Также

    Операторы вычисления и приоритет в Excel

    Используйте вложенные функции в формуле

    Использование IF для проверки, пуста ли ячейка

    Видео: Расширенные функции ЕСЛИ

    Функция IFS (Microsoft 365, Excel 2016 и более поздние версии)

    Расширенные функции ЕСЛИ — работа с вложенными формулами и предотвращение ошибок

    Обучающие видеоролики: Расширенные функции ЕСЛИ

    Функция СЧЁТЕСЛИ будет подсчитывать значения на основе одного критерия.

    Функция СЧЁТЕСЛИМН будет подсчитывать значения на основе нескольких критериев.

    Функция СУММЕСЛИ суммирует значения на основе одного критерия.

    Функция СУММЕСЛИМН суммирует значения на основе нескольких критериев.

    И функция

    Функция ИЛИ

    Функция ВПР

    Обзор формул в Excel

    Как избежать неправильных формул

    Обнаруживать ошибки в формулах

    Логические функции

    Функции Excel (по алфавиту)

    Функции Excel (по категориям)

    Заявление

    IF — Обзор, синтаксис и принцип работы

    Что такое оператор IF Excel?

    IF Statement — одна из популярных инструкций Excel, которую можно использовать в качестве инструкции для принятия решений. Это одна из основополагающих концепций в программировании, которая придает программе необходимый интеллект, так что программа реализует решения на основе критериев, установленных пользователем.

    В Excel оператор IF используется для оценки логического или математического выражения и получения желаемого результата на основе заданных критериев. Оператор IF работает, проверяя выражение, чтобы увидеть, выполняется ли условие, и возвращает значение на основе полученных выходных данных.

    Например, на основе критериев он возвращает одно предопределенное значение, если условие оказывается истинным, и другое предопределенное значение, если утверждение оказывается ложным. Оператор IF иногда называют оператором IF THEN ELSE.

    Сводка
    • Оператор IF — это оператор принятия решений, который направляет программу для принятия решений на основе заданных критериев.
    • Оператор IF выполняет один набор кода, если заданное условие выполнено (ИСТИНА) или другой набор кода оценивается как ЛОЖЬ.
    • Это встроенная функция в Excel, и ее можно использовать как функцию VBA в Excel.

    Функция IF в Excel по сравнению с оператором IF в VBA

    Операторы IF предназначены для выполнения одних и тех же функций, но они по-разному работают. Оператор Excel IF работает, проверяя, выполняется ли условие, и возвращает значение (ИСТИНА). В противном случае возвращается значение FALSE.

    В отличие от оператора IF в Excel, оператор IF VBA Если Else Построение оператора VBA If Else очень похоже на построение вложенной формулы if внутри Excel.Преимущество использования VBA в том, что за ним легче следить. не возвращает никакого значения при оценке условия. Если условие оценивается как ИСТИНА, программа выполняет инструкции внутри блока IF. Однако, если условие оценивается как FALE, программа переходит к следующему блоку после блоков IF и оценивает их последовательно, пока условие не оценивается как TRUE.

    Синтаксис

    Ниже приведен пример синтаксиса для оператора If-Then-Else:

    If condition_1 Then

    statement_1

    ElseIf condition_2 Then 9000_2

    ElseIf condition_n Then

    statement_n

    Else

    Statement_else

    в указанном порядке. Условия оцениваются как логическое значение, которое должно быть ИСТИНА или ЛОЖЬ. Если условие окажется ИСТИННЫМ, будет выполнен соответствующий код, и не будет других условий для оценки.

    Ключевое слово «Then» — это директива, которая показывает, что программа управляет инструкциями, которые следуют сразу после оператора IF.

    Как только программа оценивает условие как ИСТИНА, оператор, то есть оператор_1, оператор_2… .. оператор_n, представляет собой коды, которые должны быть выполнены.Заявление__else — это код, который будет выполняться, если условие_1, условие_2,… условие_n оценено как ложное.

    Последняя строка синтаксиса заканчивается кодом «End If». Код сообщает программе, что это последняя строка функции ЕСЛИ и что дальнейших условий для оценки нет.

    Как работает оператор IF

    Все указанные условия вместе с их операторами IF оцениваются последовательно, что означает, что программа оценивает условия, начиная с Condition_1.Если программа оценивает первое условие как ИСТИНА, то все остальные условия в последовательности будут пропущены.

    Однако, если условие_1 оценивается как ложное, программа перейдет к оценке второго условия в последовательности, которым является условие_2. Если условие_2 оценивается как ИСТИНА, программа выполнит все инструкции, содержащиеся в блоке ELSEIF. Все остальные условия, следующие за условием_2 в последовательности, будут пропущены. Если условие_2 оценивается как ЛОЖЬ, программа переходит к оценке condition_n.

    Если condition_n оценивается как TRUE, программа выполнит инструкции в блоке ELSEIF и пропустит блок ELSE. Однако, если condition_n оценивается как FALSE, программа перейдет к выполнению блока ELSE.

    При последовательной оценке условий одновременно может выполняться только один блок кода. Оператор End If уведомляет программу о том, что условные операторы достигли конца.

    Как написать оператор IF в VBA (пример)

    Одним из приложений оператора IF является проверка положительного или отрицательного числа.Этого можно достичь, написав программу, которая проверяет, является ли число меньше или больше 0, чтобы определить, является ли оно положительным или отрицательным числом.

    Код VBA должен быть записан следующим образом:

    Если число <0 То

    MsgBox «Значение отрицательное!»

    Else

    MsgBox «Значение положительное!»

    End If

    Приведенный выше код VBA позволяет пользователям вводить случайные числа, а затем программа проверяет, больше ли введенное значение нуля или меньше нуля.Если пользователь вводит значение меньше нуля, программа отобразит результат «Значение отрицательное». Значение больше нуля отобразит результат «Значение положительное».

    Использование операторов AND и OR в операторе IF

    При наличии нескольких зависимых условий пользователи могут использовать логические операторы, такие как AND и OR, внутри одного оператора IF.

    Синтаксис использования условий И / ИЛИ с оператором IF следующий:

    Если условие_1и условие_2 Тогда

    True_code

    Иначе

    Конец IF

    В системе, описанной выше, true_code выполняется, когда выполняются условие_1 И условие_2. Если условие_1 или условие_2 ложно, программа выполнит false_code. Это означает, что логический оператор «И» возвращает истинное значение только тогда, когда выполняются оба условия / Истина.

    С оператором «ИЛИ», если выполняется одно из условий / True, программа выполнит true_code. Если оба условия ложны, программа выполнит false_code. Это означает, что OR возвращает TRUE, только если выполняется хотя бы одно из условий.

    Ссылки по теме

    Чтобы продолжить изучение и развитие своей базы знаний, ознакомьтесь с дополнительными соответствующими ресурсами ниже:

    • Excel VBAExcel VBAVBA означает Visual Basic для приложений.Excel VBA — это язык программирования Microsoft для Excel и всех других программ Microsoft Office, таких как Word и PowerPoint. Все программы пакета Office используют общий язык программирования.
    • Как отлаживать код VBA: как отлаживать код При написании и запуске кода VBA важно, чтобы пользователь научился отлаживать ошибки кода. Сначала пользователю потребуется отладить ошибки.
    • Переход с Excel на Python Переход с Excel на Python Многие компании сейчас переходят с Excel на Python, язык программирования общего назначения высокого уровня, созданный Гвидо ван Россумом.
    • Макросы VBA Макросы VBA Установить макросы в Excel VBA довольно просто. Структура макросов Excel VBA включает начало со строки sub () перед началом кода макроса.

    Как использовать логику IF … THEN в SQL Server

    SQL Server обладает уникальной возможностью, позволяющей выполнять программную логику в реальном времени для значений в вашем запросе. На основе этих логических оценок вы можете генерировать различные значения как часть возвращаемого набора данных.

    Использование оператора CASE

    Это легче всего сделать во всех версиях SQL Server с помощью оператора CASE , который действует как логический IF ...THEN ... ELSE и возвращает различные значения в зависимости от результата.

    В этом примере ниже мы хотим вернуть дополнительный столбец locale , который указывает, находится ли наша книга в Средиземье или на обычной старой Земле.

      ВЫБРАТЬ
      ДЕЛО
        КОГДА
          books.title = 'Хоббит'
            ПОТОМ
              'Средиземье'
        КОГДА
          books.primary_author = 'Толкин'
            ПОТОМ
              'Средиземье'
        ЕЩЕ
          'Земля'
      END AS языковой стандарт,
      книги.*
    ИЗ
      книги
      

    Прежде чем мы рассмотрим особый аспект этого оператора CASE , давайте временно удалим CASE , чтобы заметить, что это чрезвычайно простой оператор SELECT на поверхности:

      ВЫБРАТЬ
      книги. *
    ИЗ
      книги
      

    Поэтому давайте посмотрим, как структурирован раздел CASE и какое логическое поведение мы выполняем.

      КОРПУС
      КОГДА
        books.title = 'Хоббит'
          ПОТОМ
            'Средиземье'
      КОГДА
        книги.primary_author = 'Толкин'
          ПОТОМ
            'Средиземье'
      ЕЩЕ
        'Земля'
    END AS языковой стандарт
      

    Для начала мы инициализируем оператор CASE , а затем указываем, при каких условиях ( WHEN ) наш оператор CASE должен оценивать результат. В этом примере мы исследуем books.title и books.primary_author ; если любое из них соответствует нашей теме Толкина, ЗАТЕМ мы возвращаем значение «Средиземье». Если ни одно из полей не соответствует нашему поиску, мы вместо этого возвращаем значение «Земля.’

    Чтобы преобразовать логику в псевдокод IF ... THEN ... ELSE , мы просто просим SQL вычислить:

      ЕСЛИ
      title == 'Хоббит' ИЛИ
      primary_author == 'Толкин'
    ПОТОМ
      ВОЗВРАЩЕНИЕ 'Средиземье'
    ЕЩЕ
      ВЕРНУТЬСЯ 'Земля'
    КОНЕЦ
      

    Наконец, важно помнить, что оператор CASE всегда должен добавляться в конце с соответствующим оператором END . В приведенном выше примере мы также переименовываем результирующее значение, которое возвращается в locale , хотя это, безусловно, необязательно.

    Использование функции IIF

    Если вы используете более современную версию SQL, полезно знать, что SQL Server 2012 представил очень удобную функцию IIF . IIF — это сокращенный метод для выполнения оператора IF ... ELSE / CASE и возврата одного из двух значений в зависимости от оценки результата.

    Реструктуризация приведенного выше примера для использования IIF довольно проста.

      ВЫБРАТЬ
      IIF (
        книги.title = 'Хоббит' ИЛИ ​​books.primary_author = 'Толкин',
        'Средиземье',
        'Земля')
      Локаль AS,
      книги. *
    ИЗ
      книги
      

    В функции IIF мы в значительной степени заменяем синтаксический сахар из оператора CASE несколькими простыми разделителями-запятыми, чтобы различать наши аргументы.

    В целом и CASE , и IIF выполняют одинаковую работу, но, если у них есть выбор, IIF , как правило, будет намного проще в использовании.

    Проект документации Linux


    Информация о LDP
    FAQ
    Манифест / лицензия
    История
    Волонтеры / сотрудники
    Должностные инструкции
    Списки рассылки
    IRC
    Обратная связь

    Автор / внесение вклада
    Руководство для авторов LDP
    Внесите свой вклад / помогите
    Ресурсы
    Как отправить
    Репозиторий GIT
    Загрузок
    Контакты

    Спонсор сайта LDP
    Мастерская

    LDP Wiki : LDP Wiki — это отправная точка для любой незавершенной работы
    Члены | Авторы | Посетители
    Документы

    HOWTO : тематическая справка
    последние обновления | основной индекс | просматривать по категориям
    Руководства : более длинные и подробные книги
    последние обновления / основной указатель
    Часто задаваемые вопросы : Часто задаваемые вопросы
    последние обновления / основной указатель
    страницы руководства : справка по отдельным командам (20060810)
    Бюллетень Linux : Интернет-журнал
    Поиск / Ресурсы

    Ссылки
    Поиск OMF
    Объявления / Разное


    Обновления документов
    Ссылка на HOWTO, которые были недавно обновлены.

    Операторы If — Учебное пособие по сценариям Bash

    Если заявления!

    Решения, решения.

    Введение

    Bash операторы if очень полезны. В этом разделе нашего руководства по созданию сценариев Bash вы узнаете, как можно использовать операторы if в сценариях Bash для автоматизации задач.

    Операторы If (и, тесно связанные, операторы case ) позволяют нам принимать решения в наших сценариях Bash.Они позволяют нам решать, запускать или нет фрагмент кода на основе условий, которые мы можем установить. Операторы if в сочетании с циклами (которые мы рассмотрим в следующем разделе) позволяют нам создавать гораздо более сложные сценарии, которые могут решать более крупные задачи.

    Как и то, что мы рассматривали в предыдущих разделах, их синтаксис очень специфичен, поэтому будьте в курсе всех мелких деталей.

    Основные операторы If

    Базовый оператор if фактически говорит: если конкретный тест верен, затем выполнить заданный набор действий. Если это неправда, не выполняйте эти действия. В следующем формате:

    if []
    then

    fi

    Все, что находится между , затем и fi (в обратном направлении), будет выполнено, только если проверка (в квадратных скобках) верна.

    Давайте посмотрим на простой пример:

    if_example.sh
    1. #! / Bin / bash
    2. если [1 доллар-gt 100]
    3. , затем
    4. echo Эй, это большое число.
    5. pwd
    6. fi
    7. дата

    Давайте разберемся:

    • Строка 4 — Посмотрим, больше ли первый аргумент командной строки 100
    • Строки 6 и 7 — Будет запущено, только если тест в строке 4 вернет истину. Здесь вы можете иметь столько команд, сколько захотите.
    • Строка 6 — Обратная косая черта (\) перед одинарной кавычкой (‘) необходима, поскольку одинарная кавычка имеет особое значение для bash, и мы не хотим этого особого значения. Обратная косая черта ускользает от специального значения, чтобы снова сделать обычную одинарную кавычку.
    • Строка 8 — fi сигнализирует о конце оператора if. Все команды после этого будут выполняться в обычном режиме.
    • Строка 10 — Поскольку эта команда находится вне оператора if, она будет запущена независимо от результата оператора if.
    1. ./if_example.sh 15
    2. Вт 10 авг 17:02:51 2021
    3. ./if_example.ш 150
    4. Эй, это большое количество.
    5. / домашний / райан / бин
    6. Вт 10 авг 17:02:51 2021

    Всегда рекомендуется тестировать свои сценарии с вводом, который охватывает различные возможные сценарии.

    Тест

    Квадратные скобки ([]) в приведенном выше операторе if на самом деле являются ссылкой на команду test . Это означает, что здесь также могут использоваться все операторы, которые позволяет тест.Посмотрите справочную страницу для теста, чтобы увидеть все возможные операторы (их довольно много), но некоторые из наиболее распространенных из них перечислены ниже.

    Оператор Описание
    ! ВЫРАЖЕНИЕ ВЫРАЖЕНИЕ ложное.
    -n СТРОКА Длина STRING больше нуля.
    -z СТРОКА Длина строки STRING равна нулю (т. Е. Она пуста).
    СТРОКА1 = СТРОКА2 STRING1 совпадает с STRING2
    СТРОКА1! = СТРОКА2 STRING1 не равно STRING2
    ЦЕЛОЕ1-экв ЦЕЛОЕ2 INTEGER1 численно равно INTEGER2
    ЦЕЛОЕ1 -gt ЦЕЛОЕ2 INTEGER1 численно больше INTEGER2
    INTEGER1 -lt INTEGER2 INTEGER1 численно меньше INTEGER2
    -d ФАЙЛ ФАЙЛ существует и является каталогом.
    -e ФАЙЛ ФАЙЛ существует.
    -r ФАЙЛ ФАЙЛ существует, и разрешение на чтение предоставлено.
    -s ФАЙЛ ФАЙЛ существует, и его размер больше нуля (т. Е. Он не пустой).
    -w ФАЙЛ ФАЙЛ существует, и разрешение на запись предоставлено.
    -x ФАЙЛ ФАЙЛ существует, и предоставлено разрешение на выполнение.

    Несколько замечаний:

    • = немного отличается от -экв. . [001 = 1] вернет false, поскольку = выполняет сравнение строк (т. Е. Символ для символа одинаков), тогда как -eq выполняет числовое сравнение, означающее, что [001 -eq 1] вернет true.
    • Когда мы говорим о ФАЙЛЕ выше, мы на самом деле имеем в виду путь. Помните, что путь может быть абсолютным или относительным и может относиться к файлу или каталогу.
    • Поскольку [] — это просто ссылка на команду test , мы можем экспериментировать и устранять неполадки с помощью test в командной строке, чтобы убедиться, что мы правильно понимаем ее поведение.
    1. тест 001 = 1
    2. эхо $?
    3. 1
    4. тест 001-экв 1
    5. эхо $?
    6. 0
    7. сенсорный myfile
    8. тесты -s myfile
    9. эхо $?
    10. 1
    11. ls / etc> myfile
    12. тесты -s myfile
    13. эхо $?
    14. 0

    Давайте разберемся:

    • Строка 1 — сравнение на основе строк. Тест не печатает результат, поэтому вместо этого мы проверяем его статус выхода, что мы и сделаем в следующей строке.
    • Строка 2 — Переменная $? содержит статус выхода ранее запущенной команды (в данном случае test). 0 означает ИСТИНА (или успех). 1 = ЛОЖЬ (или сбой).
    • Строка 4 — На этот раз мы выполняем численное сравнение.
    • Строка 7 — Создайте новый пустой файл myfile (предполагается, что myfile еще не существует).
    • Строка 8 — Размер myfile больше нуля?
    • Строка 11 — Перенаправить некоторый контент в myfile, чтобы его размер был больше нуля.
    • Строка 12 — Проверьте размер myfile еще раз. На этот раз это ИСТИНА.

    Отступ

    Вы заметите, что в приведенном выше операторе if мы сделали отступ для команд, которые выполнялись, если оператор был истинным.Это называется отступом и является важной частью написания хорошего, чистого кода (на любом языке, а не только в сценариях Bash). Цель состоит в том, чтобы улучшить читаемость и усложнить нам совершение простых глупых ошибок. В Bash нет никаких правил относительно отступов, поэтому вы можете делать отступы или не делать отступы, как вам нравится, и ваши скрипты будут работать точно так же. Я настоятельно рекомендую вам сделать отступ в своем коде (особенно по мере того, как ваши скрипты становятся больше), иначе вам будет все труднее увидеть структуру в ваших скриптах.

    Вложенные операторы If

    Кстати об отступах. Вот прекрасный пример того, когда это облегчает вам жизнь. У вас может быть столько операторов , если , сколько необходимо внутри вашего скрипта. Также возможно иметь оператор if внутри другого оператора if. Например, мы можем захотеть проанализировать число, указанное в командной строке, например:

    nested_if.sh
    1. #! / Bin / bash
    2. если [1 доллар-gt 100]
    3. , затем
    4. echo Эй, это большое число.
    5. если ((1% 2 == 0))
    6. , затем
    7. echo И тоже четное число.
    8. fi
    9. fi

    Давайте разберемся:

    • Строка 4 — Выполните следующее, только если первый аргумент командной строки больше 100.
    • Строка 8 — это легкая вариация оператора if . Если мы хотим проверить выражение, мы можем использовать двойные скобки, как мы это делали для переменных.
    • Строка 10 — запускается, только если оба оператора if верны.

    Йо, чувак, я хочу, чтобы вам нравились утверждения if , поэтому я помещаю оператор if в ваш оператор if .

    Xzibit

    (Xzibit на самом деле не говорил этого, но я уверен, что он бы сказал, если бы он размещал Pimp My Bash Script.)

    Вы можете вложить столько операторов if, сколько захотите, но, как правило, если вам нужно вложить более трех уровней в глубину, вам, вероятно, следует подумать о реорганизации своей логики.

    Если еще

    Иногда мы хотим выполнить определенный набор действий, если утверждение истинно, и другой набор действий, если оно ложно. Мы можем приспособиться к этому с помощью механизма или .

    if []
    then

    else

    fi

    Теперь мы можем легко читать из файла, если он указан в качестве аргумента командной строки, иначе читает из STDIN.

    else.sh
    1. #! / Bin / bash
    2. , если [$ # -eq 1]
    3. , затем
    4. nl $ 1
    5. еще
    6. нл / разработчик / стандартный ввод
    7. fi

    Если Элиф еще

    Иногда у нас может быть ряд условий, которые могут привести к различным путям.

    if []
    then

    elif []
    then
    <различные команды>
    else
    <другие команды>
    fi

    Например, если вам 18 лет или больше, вы можете пойти на вечеринку.Если нет, но у вас есть письмо от родителей, вы можете уйти, но должны вернуться до полуночи. Иначе ты не сможешь уйти.

    if_elif.
    sh
    1. #! / Bin / bash
    2. , если [$ 1 -ge 18]
    3. , затем
    4. echo Можете пойти на вечеринку.
    5. elif [$ 2 == ‘да’]
    6. , затем
    7. echo Можете пойти на вечеринку, но вернитесь до полуночи.
    8. еще
    9. echo Тебе нельзя идти на вечеринку.
    10. fi

    У вас может быть сколько угодно веток elif. Финальный вариант else также необязателен.

    Логические операции

    Иногда мы хотим что-то сделать, только если выполняются несколько условий. В других случаях мы хотели бы выполнить действие, если выполняется одно из нескольких условий. Мы можем разместить их с помощью логических операторов .

    Например, возможно, мы хотим выполнить операцию только в том случае, если файл доступен для чтения и имеет размер больше нуля.

    и.ш
    1. #! / Bin / bash
    2. , если [-r $ 1] && [-s $ 1]
    3. , затем
    4. echo Полезный файл.
    5. fi

    Может быть, мы хотели бы сделать что-нибудь немного другое, если пользователь либо Боб, либо Энди.

    или.sh
    1. #! / Bin / bash
    2. если [$ USER == ‘bob’] || [$ USER == ‘andy’]
    3. , затем
    4. ls -alh
    5. еще
    6. лс
    7. fi

    Изложение дела

    Иногда мы можем захотеть пойти разными путями на основе переменной, соответствующей серии шаблонов.Мы могли бы использовать серию операторов if и elif , но это скоро станет невыносимым. К счастью, есть оператор case , который может сделать вещи чище. Это немного сложно объяснить, поэтому вот несколько примеров для иллюстрации:

    case <переменная> в
    <шаблон 1>)

    ;;
    <образец 2>)
    <другие команды>
    ;;
    esac

    Вот базовый пример:

    чехол.sh
    1. #! / Bin / bash
    2. футляр 1 доллар
    3. начало)
    4. запуск эха
    5. ;;
    6. стоп)
    7. остановка эха
    8. ;;
    9. перезапуск)
    10. перезапуск эха
    11. ;;
    12. *)
    13. эхо не знаю
    14. ;;
    15. esac

    Давайте разберемся:

    • Строка 4 — Эта строка начинается с механизма корпуса .
    • Строка 5 — Если $ 1 равно start, выполните следующие действия. символ) означает конец шаблона.
    • Строка 7 — Мы обозначаем конец этого набора операторов двойной точкой с запятой (;;). Далее следует рассмотреть следующий случай.
    • Строка 14 — Помните, что тест для каждого случая представляет собой шаблон. * представляет любое число любого символа. Это существенный улов, если ни один из других случаев не совпадает.Это не обязательно, но часто используется.
    • Строка 17 — esac обратный регистр и указывает, что мы находимся в конце оператора case. Любые другие операторы после этого будут выполняться как обычно.
    1. ./case.sh start
    2. начиная с
    3. ./case.sh перезапуск
    4. перезапуск
    5. ./case.sh бла
    6. не знаю

    Теперь давайте рассмотрим немного более сложный пример, в котором шаблоны используются немного больше.

    disk_useage.
    sh
    1. #! / Bin / bash
    2. space_free = $ (df -h | awk ‘{print $ 5}’ | sort -n | tail -n 1 | sed ‘s /% //’)
    3. чехол $ space_free в
    4. [1-5] *)
    5. echo Доступно много места на диске
    6. ;;
    7. [6-7] *)
    8. echo В ближайшем будущем может возникнуть проблема
    9. ;;
    10. 8 *)
    11. echo Может быть, нам стоит очистить старые файлы
    12. ;;
    13. 9 *)
    14. echo Скоро у нас может возникнуть серьезная проблема
    15. ;;
    16. *)
    17. echo Здесь что-то не так
    18. ;;
    19. esac

    Сводка

    если
    Выполнить набор команд, если проверка верна.
    еще
    Если тест не соответствует действительности, выполните другой набор команд.
    Элиф
    Если предыдущий тест дал ложный результат, попробуйте этот.
    &&
    Выполните операцию и.
    ||
    Выполните операцию или.
    чехол
    Выберите набор команд для выполнения в зависимости от строки, соответствующей определенному шаблону.
    Отступ
    Отступы упрощают чтение кода. Это становится все более важным по мере того, как ваши сценарии Bash становятся длиннее.
    Планирование
    Теперь, когда ваши скрипты становятся немного сложнее, вы, вероятно, захотите немного подумать о том, как вы их структурируете, прежде чем приступить к делу.

    Мероприятия

    Теперь давайте примем решение.

    • Создайте сценарий Bash, который будет принимать 2 числа в качестве аргументов командной строки. На экране будет выведено большее из двух чисел.
    • Создайте сценарий Bash, который будет принимать файл в качестве аргумента командной строки и анализировать его определенным образом. например. вы можете проверить, является ли файл исполняемым или доступным для записи. Вы должны вывести одно сообщение, если оно истинно, и другое, если оно ложно.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *