Содержание

Копипаста по цене 6000 руб. в Екатеринбурге

Двухкомпонентный силикон КОПИПАСТА специально создан для нанесения на мастер-модель кистью или шпателем, имеет в своем составе специальную добавку, не дающую стекать силикону по вертикальным поверхностям. Возможно также использовать методом заливки. Этот жидкий силикон идеально подходит: -для больших и сложных мастер-моделей с глубокой детализацией, для масок, шлемов, доспехов, лепнины, скульптур, искусственного камня, плитки -используется также для изготовления украшений из пластики методом запекания -имеет оптимальную текучесть, держится на вертикальных поверхностях, не стекая -отличная сращиваемость нанесенных слоев позволяет изготавливать формы любой толщины -крепкий и эластичный, даже самые тонкие формы не рвутся.

Адрес магазина в Екатеринбурге

Г. Екатеринбург, ул. Мельникова 27, оф. 8.2 (вход со стороны Мельникова, направо за фитнес клубом)

Время работы : ПН-ПТ с 11-18, СБ с 11 до 13- выдача интернет-заказов

 

ДОСТАВКА:

  • Доставка по г. Екатеринбургу ОПЛАЧЕННЫХ на сайте заказов осуществляется день-в-день (на следующий день) курьерской службой Достависта, стоимость доставки зависит от адреса. Посчитать можно на сайте https://ekb.dostavista.ru/, выбрав адрес отправки Мельникова 27.
    Доставка оплачивается курьеру по прибытию наличными.

  • Доставка по г. Екатеринбургу с ОПЛАТОЙ ЗАКАЗОВ ПРИ ПОЛУЧЕНИИ осуществляется СДЕК, стоимость до двери (до 3х кг посылка 20*20*25) — 270 р, стоимость до Пункта СДЕК — 130 р, к доставке прибавляется сумма наложенного плтажа, которая составляет 4% от стоимости заказа. Срок такой доставки — 2 дня.
  • Доставка по всей территории России осуществляется СДЕК, рассчитывается в зависимости от города, веса в калькуляторе на сайте. Вы можете оплатить доставку вместе с заказом на сайте при помощи банковской карты, Сбербанк Онлайн, Яндекс Деньги. Также можно оплатить доставку и сумму заказа при получении в другом городе, в этом случае наложенный платеж составит 4% от суммы заказа.

  • В Регионы, где нет СДЕК отправляем ОПЛАЧЕННЫЕ заказы Почтой России, стоимость доставки рассчитывается индивидуально и оплачивается Покупателем посредством отправленной на электронный адрес ссылки, отправка на следующий день после оплаты.

  • Наша компания осуществляет доставку по всей территории России, Казахстана и СНГ через Траспортные Компании (ТК), до транспортной компании заказ до 100 кг довозим бесплатно. Стоимость доставки вы можете рассчитать самостоятельно на сайте Транспортной Компании или же связаться с нашим менеджером по электронной почте [email protected]

Доставка осуществляется следующими ТК:

  •  Калькулятор перевозки ТК Экспресс-Авто
  •  Калькулято перевозки ТК Деловые Линии
  •  ТК КИТ
  •  Калькулятор перевозки ТК Энергия

    Компания АртХаус активно развивается в таких регионах, как: Красноярский край, Приморский край, Пермский край, Тюменская область, ХМАО, Курганская область, Челябинская область и Хабаровский край. Поэтому доставка здесь осуществляется быстрее.

    Москва

    Волгоград

    Пермь

    Красноярск

    Воронеж

    Нефтеюганск

    Санкт-Петербург

    Саратов 

    Краснодар

    Тольятти

    Ижевск

    Нижний Тагил

    Новосибирск

    Ульяновск   

    Ярославль

    Магнитогорск

    Владивосток

    Чайковский

    Сургут

    Иркутск

    Тюмень

    Тобольск

    Хабаровск

    Кемерово

     Нижний Новгород

    Рязань

    Томск

    Пенза

    Астрахань

    Ростов-на Дону

    Самара

    Новокузнецк

    Соликамск

    Миасс

    Оренбург

    Барнаул

    Омск

    Казань

    Челябинск

    Уфа

    Орск

    Березники

                    

Все расходы, связанные с доставкой товара (заказ, возврат, обмен и т. д.), оплачивает покупатель. 
Магазин Art-House не несет ответственности за действия или бездействие служб доставки. Обязательства магазина Art-House перед покупателем считаются выполненным в полном объеме с момента передачи заказа в выбранную заказчиком службу доставки. Дальнейшие претензии по срокам доставки, утрате или порче груза целеком лежат на службе доставки. 

Калькулятор заливки

Рассчитайте нужный вес силикона для Ваших изделий (все размеры в мм):

Размер опалубки

Размер модели

Результат:

0 г.

Рассчитать вес

Рассылка в чатах привела к проверке игры Among Us в Казахстане

Казахстанские пользователи распространяют в групповых чатах WhatsApp и Telegram сообщения о том, что мобильная игра Among Us, ставшая крайне популярной осенью 2020 года, представляет опасность для детей, «склоняя их к самоубийству».

Это привело к тому, что министерство информации и общественного развития страны провело проверку приложения. В чем обвиняют Among Us и что удалось выяснить комитету по защите прав детей — в материале «Газеты.Ru».

Массовая рассылка в родительских чатах Казахстана привела к официальной проверке мобильной игры Among Us на предмет угрозы детской психике, сообщает «Медиазона. Центральная Азия». 

В мессенджерах WhatsApp и Telegram распространяются голосовые сообщения о том, что игра Among Us, представляющая собой мобильный вариант всем известной «Мафии», может «привести к самоубийствам».

«Родители, проверьте, пожалуйста, у кого из ваших детей есть телефоны, не играют ли они в игру «Амонгаус». Есть такая игра, кажется, безобидная с виду бродилка-ходилка, но на самом деле она ведет к самоубийствам. То есть там, если на первый взгляд посмотреть, то там ходит человечек непонятный, и даются задания. Задания сначала безобидные, так скажем, потом даются страшные задания», — говорится в сообщении.

Далее женский голос заявляет о том, что «из-за этой игры девочка из 34 школы» совершила самоубийство — якобы ей дали такое задание.

«Поэтому сейчас уже и учителя об этом детям в школах говорят, чтобы дети в эту игру ни в коем случае не играли. Сейчас я вам скину, как выглядит это приложение: посмотрите, проверьте телефоны ваших детей, и удалите срочно, проведите беседу», — утверждает автор сообщения.

Вскоре после этого созданный при поддержке властей Казахстана ресурс StopFake заявил о том, что никакого самоубийства, о котором говорит женщина из рассылки, на территории страны зафиксировано не было.

«Авторов подобных голосовых сообщений, исходя из их содержания, установить невозможно. Не говорится и о том, в каком конкретно городе и в какой именно стране произошел «несчастный случай». Конкретно это голосовое сообщение можно обнаружить на YouTube-канале одного из российских геймеров. Оно появилось и начало циркулировать в России еще неделю назад. Следовательно, к Казахстану трагическое событие, о котором говорится в сообщении (если оно вообще было), не имеет никакого отношения», — сообщили в StopFake.

Тем не менее, комитет по охране прав детей Министерства информации и общественного развития Казахстана решил инициировать проверку Among Us на предмет опасности для детей.

Сообщается, что проверяющим установить вред игры так и не удалось.

«Игра скачивается на телефон приложением через Play Market и App Store. В игре можно общаться с помощью пересылки сообщений через чат текущей игры или с помощью установки на телефон приложения Discord, которое позволяет общаться в сообществах, обмениваясь голосовыми сообщениями. Вся переписка ведется между пользователями в самой игре, другим участникам она недоступна. При этом выявить, какого рода идет переписка между участниками игры не представляется возможным. В связи с этим министерство не имеет возможности сделать выводы о наличии какого-либо противоправного контента, в том числе признаков склонения участников игры к суициду», — сообщили в ведомстве.

Между тем, как удалось узнать «Газете.Ru», слухи о пагубном влиянии Among Us на детскую психику дошли и до центрального региона России.

Как сообщила изданию жительница подмосковного города Видное, чьи дети ходят в местную школу, с ней недавно связывался учитель, предупредивший о возможной угрозе.

«Недавно классный руководитель звонил, спрашивал про игру и просил посмотреть, есть ли она у детей в телефоне. «Амонг ас» или как-то так… Говорит, что она на детей плохо влияет, провоцирует на суицидные мысли и действия. Такая игра у них есть, уже несколько месяцев. Честно, не знаю… Не вижу в ней ничего такого, при мне в нее играют»,

— сообщила собеседница «Газеты.Ru», пожелавшая остаться анонимной.

При этом пока нет данных о проверках Among Us российскими властями.

Игра Among Us приобрела вирусную популярность этой осенью. По данным CNBC, мобильную версию Among Us для Android и iOS в сентябре скачали почти 84 млн раз. При этом количество установок игры в Steam в том же месяце достигло почти 42 млн.

Смысл игры прост — группа игроков работает сообща, чтобы вычислить предателя в своих рядах.

По сюжету все участники происходящего являются членами команды космического корабля. В начале игры система случайным образом назначает одного или нескольких предателей, которые в Among Us называются «impostor». Их задачей является саботаж систем корабля или постепенное убийство всех «хороших» космонавтов. Целью их соперников является сохранение работоспособности ракеты или своевременное обнаружение предателей.

После каждого убийства случается собрание, на котором все участники должны выбрать самого подозрительного члена команды и выбросить его за борт. Его роль в игре становится известна только после его изгнания. По сути Among Us является одной из вариаций игры «Мафия», в основе которой лежит принцип социальной дедукции.

Журналистика копипаста и рерайта — МК Серпухов

Сейчас принято делиться теплыми воспоминаниями из далекого прошлого. Мол, тогда и трава была зеленее, и вода мокрее. Позвольте уж побрюзжать и мне. Раньше, до эпохи интернета, журналистика была лучше. Журналисты искали новости как положено: ножками. Топали к людям, расспрашивали, вынюхивали, выискивали.

За происшествиями корреспонденты наблюдали лично, каждый старался узнать побольше деталей, копнуть поглубже, отыскать оригинальный ракурс для материала, чтобы не повторить других. Журналисты годами вырабатывали свой особый стиль подачи материалов. Поэтому газеты отличались самобытностью, разнообразием, качественными яркими статьями. Читатели знали репортеров по именам. Старшее поколение и теперь еще помнит тех, чьими статьями зачитывались в молодости.

Да только прошли те времена. И журналист пошел не тот. Он сейчас мелкий, серый, безликий. У нынешних журналистов узкий кругозор, нет своего голоса, они часто не дружат с русским языком, о профессиональной этике имеют смутное представление. Да и лишнее это. От журналиста теперь требуется одно — посмотреть в интернете, что случилось за день, переписать чужие тексты о событии и опубликовать на сайте. Это называется «сделать новость».

Современная новость — это не то, что никто не знает, а наоборот, то, что знают все, но этого еще нет на сайте издания. Технология создания новости проста как три копейки. Контент-менеджеры, так теперь называют новостников, все, как один, каждый день обходят одни и те же сайты, просматривают одни и те же френд-ленты в соцсетях, пролистывают подписки по одним и тем же ключевым словам, читают пресс-релизы от одних и тех же организаций. Все подходящее тащат к себе на сайт. Начинающий контент-менеджер просто копирует тексты один в один, а опытный знает, что текст нужно переписать, чтобы он стал «уникальный». Потому что если текст не будет уникальным, то поисковик сочтет его дублем, и понизит в результатах выдачи, а то и вовсе выкинет сайт из индекса. Переписать — это значит переставить слова в предложениях так, чтобы поисковик принял текст за оригинальный. И неважно, откуда текст скопирован, из агентства «Интерфакс», пресс-службы правительства Московской области или с чьей-то страницы Вконтакте, вместо источника информации контент-менеджер подставляет выражение типа «как стало известно корреспонденту нашего издания. ..». Читатель думает, что журналист первым прибыл на место происшествия и увидел все своими глазами. А он на самом деле весь день сидел в офисе за компьютером, копипастил тексты и переписывал их.

Контент-менеджеру не позавидуешь, он испытывает жестокий информационный голод. В интернете новостей о Серпухове и окрестностях мало, поэтому контент безбожно тянут из областных информагентств и друг у друга. Каждый пресс-релиз, каждое нерезкое фото ДТП, пожара или драки, размещенное в Твиттере или Вконтакте, — на вес золота. Они тут же расходятся по всем местным сайтам. Разумеется, большинство из них выдает чужую новость за свой «эксклюзив».

Копипаст, рерайт и кража чужих новостей процветают на серпуховских онлайн-ресурсах. Не брезгуют этим даже официальные сайты администраций. Звонишь бывало в редакцию, поинтересоваться, почему нашу новость скопировали без ссылки, и каждый раз встречаешь дикое возмущение. «Как вы смеете? Это наш текст». Потом редактор пытается объяснить: «А может наш журналист там тоже был и тоже самое слышал». Затем оправдаться: «Ну и что? В Серпухове все друг у друга передирают новости, здесь так принято». На просьбу поставить гиперссылку на источник информации коллеги реагируют нервно. Лучше голым прыгнуть в терновый куст, чем сослаться на конкурента. А то все сразу узнают, что эксклюзива на сайте — кот наплакал.

Каждый раз после таких диалогов удивляюсь. На дворе XXI век, а журналисты как будто пребывают в каменном, когда авторского права, записанного в 4-й части Гражданского кодекса, и в помине не было. Вот где подробнейшим образом разъясняется, как нужно обращаться с чужими материалами. Если вам, коллеги, недосуг читать закон, то я поясню пару базовых вещей, на которые он опирается.

Представьте себе, что у каждого текста, изображения или видео есть автор. Даже у самого дрянного текста и у самой плохонькой фотографии он есть. Если текст или фото опубликованы в интернете, хоть в соцсети, хоть на форуме, хоть на крошечном сайте, хоть на сайте крупного информагентства, это не значит, что они ничьи. Закон об авторском праве распространяется и на интернет. И это не значит, что автор хотел всем подарить свою новость за здорово живешь. Если материал не помечен лицензией Creative commons, то по умолчанию он под копирайтом. Значит, будьте добры, указать автора, правообладателя и первоисточник. И желательно оформить все это в виде гиперссылки. Ибо сказал господь наш: поступай с другими так, как хочешь, чтобы поступали с тобой. Библейская заповедь она и в интернете не перестает быть библейской.

Копипаст — что это такое, подтверждение авторства в поисковых системах и способы защиты текстов от копирования

Обновлено 24 января 2021
  1. Копипаст и как от него защититься
  2. Как закрепить авторство в Google и противостоять copypast
  3. Инструмент Яндекса для защиты от копипаста

Здравствуйте, уважаемые читатели блога KtoNaNovenkogo.ru. Вопрос копирования материалов сайта, а точнее воровства текстового и прочего контента (читайте какие виды контента бывают) в рунете, стоит очень остро. Возможно, что вы даже не догадываетесь какой вред наносит вашему проекту копипаст и копипастеры, которые наполняют и продвигают свои сайты в основном за счет чужих уникальных текстов, не обращая внимания на знак копирайта (читайте про то, как проверить текст на уникальность онлайн).

Конечно же, если копипастер будет тупо и в лоб воровать тексты с любых понравившихся ему ресурсов, то его сайт, скорее всего, попадет под фильтр в Гугле и Яндексе, но не всегда.

Вот именно это «не всегда» чаще всего может проявляться по отношению к молодым проектам, которые очень слабо защищены от копипаста в алгоритмах поисковиков. Почему? Все дело тут в индексации сайта Яндексом, а точнее в скорости его индексации молодых проектов.

Не знаю точно как именно обстоит дело сейчас, но полтора года назад, когда KtoNaNovenkogo.ru было еще молодым проектом, новая статья на блоге могла индексироваться этим поисковиком в течении недели, а иногда и более (в то время, как в индекс русскоязычной поисковой машины Гугл она влетала практически сразу).

Копипаст и как от него защититься

Сам по себе факт медленной индексации новых материалов на молодых проектах может показаться не таким уж и важным. Ну, будут новые статьи попадать в индекс этого поисковика с люфтом в одну неделю — ничего страшного. Но, к сожалению, это будет справедливо только в идеальном случае, когда копипаст ваших уникальных текстов нехорошими людьми вы не берете в расчет.

В общем, нужно понимать одну простую вещь — пока ваша статья (или статья, написанная копирайтером, например, с биржи Адвего) с уникальным текстом ждет очереди на индексацию, ее может при помощи ручного или автоматического копирования (например, через RSS ленту) позаимствовать себе не один десяток «не чистых на руку» вебмастеров.

Да, уникальный текст для статьи написали вы, но в индекс она может быстрее попасть с ресурса одного из вебмастеров, которые умело воспользовались кописпастом (от двух английских слов Copy и paste, т.е. скопировать и вставить).

Посмотрите на это глазами поисковика — вы уже не являетесь для него автором данной статьи, а значит будете существенно понижены в ранжировании по тем поисковым запросам в выдаче Яндекса, под которые вы оптимизировали свою статьи, или же вообще не будете участвовать в этом ранжировании, несмотря даже на высокую релевантность вашего текста.

Ситуация крайне печальная, и хотя не у всех она складывается именно таким образом, все равно копипаст наносит очень ощутимый вред и без того испытывающим массу сложностей начинающим вебмастерам и авторам уникальных текстов на молодых проектах.

И что самое печальное — нет радикальных способов борьбы с кописпастом. Вы можете попытаться защитить ваши уникальные тексты от копирования, например, с помощью скрипта, делающего невозможным простой copypast (текст нельзя будет скопировать с
о страницы с помощью привычных горячих клавиш и с помощью пунктов контекстного меню). Да, и просмотр исходного кода страницы тоже можно запретить с помощью скриптов.

Но, во-первых, это не даст стопроцентной защиты, ибо люди, занимающиеся этим профессионально и зарабатывающие на копировании контента немалые деньги (лучше зарабатывать деньги белыми способами), знают все «входы и выходы», и поэтому для них ваша защита от копирования не будет представлять серьезной преграды. Но вот ваши собственные читатели могут оказаться не довольны тем, что нельзя скопировать какой-либо фрагмент вашего уникального текста для совершенно безобидных и повседневных нужд.

А недовольство пользователей (пусть и немногих) выльется в ухудшение поведенческих факторов, которые могут повлечь за собой уменьшение посещаемости вашего сайта за счет сокращения поискового трафика. В общем, в SEO оптимизации все взаимосвязано, и такой способ защиты от копипаста, на мой взгляд, может принести больше вреда, чем пользы.

Лично я в свое время довольно много читал и размышлял на тему борьбы с незаконным копированием текстов. Собственно, ничего кроме простейших и не всегда действенных мер защиты я так и не придумал. Хотя, возможно, от школьников, промышляющих на ниве copypast, мне в какой-то степени удалось защититься. Что же я сделал? Да ничего особенного.

Во-первых, я понял, что раз для улучшения общего впечатления от статьи (с точки зрения поисковиков) в ней должны быть представлены различные элементы языка Html, в том числе и изображения (которые сами по себе могут участвовать в поисках по картинкам Google Images или Tineye), то решил, что неплохо бы проставлять на этих самых изображениях водяные знаки.

Не бог весть что, но иногда это может отбить охоту у вебмастера занимающегося копипастом связываться с моим блогом, ибо есть масса других, не использующих такую простейшую защиту от копирования ресурсов.

Во-вторых, я стал вставлять в начало и в конец всех статей ссылку на свой блог в виде KtoNaNovenkogo.ru. Да и вообще, очень существенно увеличил число внутренних ссылок из статей на другие материалы своего же ресурса. В этом случае простой и незамысловатый copypast мог даже принести мне при удачном стечении обстоятельств определенные дивиденды.

Например, если плагиат имел место быть уже после того, как данная статья была проиндексирована поисковыми системами и неопытный копипастер не потрудился каким-либо образом обработать текст, то я получал бесплатные внешние ссылки с нужными мне анкорами. Думаете, что это все ерунда?

Возможно, но вот один уважаемый в мире SEO автор всерьез разрабатывает эту тему для использования в продвижении (вот только он настолько уважаемый, что я забыл, кто именно об этом писал, но я точно помню, что это читал и сильно удивлялся нестандартности подхода «ловли на живца» через копипаст).

Правда некоторые лихие вебмастера при копировании вообще начисто удаляют все ссылки из текста во избежании осложнений, а есть и такие, кто делает из них внутренние ссылки на аналогичные материалы своего сайта, что сводит все предпринятые мною усилия по защите текстов от копирования на нет.

Но не все так печально. В случае, если вам удастся на начальном этапе развития своего проекта удачно избегать массового и быстрого копирования ваших уникальных текстов, то со временем Яндекс проникнется к вам уважением и начнет довольно быстро индексировать новые тексты, тем самым не давая копипастерам шансов на успешный перехват вашего контента.

Еще довольно интересен вопрос расшаривания в социальные сети. Возможно, что такое копирование никакого вреда веб-проекту не наносит, ибо редко когда большие статьи попадают туда полностью.

В общем, панацеи от этой болезни под названием copypast, как я уже говорил, нет (касаемо в основном молодых проектов) или, точнее говоря, не было до недавних пор.

Сейчас Яндекс пытается повернуться лицом к вебмастерам и предложить им инструмент, позволяющий закрепить за собой авторство на уникальные тексты, размещаемые на своих сайтах. После этого тиражирование материалов уже не сможет нанести такого непоправимого ущерба вашему проекту.

Нет, конечно же, вы могли и раньше заверить ваши уникальные тексты предварительно у нотариуса и потом уже выставлять официальные претензии копипастерам, но кто у нас в стране «в здравом уме и трезвой памяти» будет это делать. Пожалуй, что никто или же единицы.

Как закрепить авторство в Google и противостоять copypast

Когда появилась и набрала популярность социальная сеть Google+, то и у вебмастеров появился шанс закрепить авторство несложным способом, который во всех подробностях я описал по приведенной ссылке (в конце публикации).

Более того, в поисковой выдаче Гугла после этого будет отображаться ваше фото из аккаунта социалки рядом со ссылкой на ваш проект.

Возможно, что это несколько повысит CTR вашего ресурса и улучшит его поведенческие факторы.

Данная возможность находится в стадии бета тестирования и не гарантирует ничего. Чтобы воспользоваться ею, нужно будет создать аккаунт в Гугле, если такового пока еще у вас не имеется. Существует несколько способов подтверждения авторства в Google.

  1. Первый способ наиболее простой, но для его реализации необходимо иметь почту для домена, т.е. почтовый ящик вида [email protected] По приведенной ссылке описан способ ее получения в Гугл Аппс, но аналогичная возможность есть и у Яндекс.Почты. Если таковой у вас имеется, то достаточно будет его подтвердить на этой странице:

    Достаточно ввести E-mail и нажать на кнопку «Подтвердить». На указанный почтовый адрес придет письмо, где будет иметь место соответствующая кнопочка:

    Ну и при таком способе подтверждения авторства через Google+ вам еще придется озаботиться:

    1. Размещением фотки в профиле, где четко просматривается ваше лицо
    2. На всех страницах вашего сайта, авторство которых вы хотите приписать себе, должно быть указано Имя и Фамилия, совпадающие с указанными в профиле Гугл+ (см. пример сайта Деваки, приведенный чуть выше)
    3. Посмотреть, что именно Google сможет выдрать с ваших страниц в плане авторства, можно на этой странице.

  2. Второй способ подтверждения авторства немного посложнее, и использовать его придется в том случае, если почты домена у вас по каким-либо загадочным причинам нет.

    Нужно будет, по сути, лишь разместить обратную ссылку со страницы своего сайта на ваш профиль в Google+, а также в его настройках (область «Мои публикации») добавить ваш Урл.

Инструмент Яндекса для защиты от копипаста

А Яндекс совсем недавно предложил нам (вебмастерам) довольно простое решение — перед публикацией статьи вы предварительно загружаете ее уникальный текст в специальную форму, находящуюся на панели Яндекс Вебмастера вашего сайта (ссылку на статью про него смотрите чуть ниже), и этот факт будет каким-то образом учитываться при ранжировании документов.

Правда, считать вас автоматически автором этого уникального текста поисковая система, скорее всего, не будет. Ведь возможна ситуация, что вы просто-напросто еще можете не знать об этом замечательном инструменте, а вот ушлый вебмастер, занимающийся копипастом, уже об этом знает и успешно подсовывает поисковику через свою панель Вебмастера еще не проиндексированные уникальные тексты вашего сайта. Тут вы даже при всем желании не докажите Яндексу, что copypast делали не вы, а наоборот.

Очень хочется надеяться, что то нововведение, о котором я хочу поговорить чуть ниже, оправдает надежды многих вебмастеров в плане борьбы с плагиатом. Тут еще нужно уяснить, а действительно ли Яндексу важно определение авторства текстов и заинтересован ли он в трате сил и средств на создание соответствующих инструментов.

Возможно, что то, что сейчас нам предлагает поисковик как средство борьбы с копипастом, является лишь следствием назойливости авторов уникальных текстов, которые были у них украдены с помощью банального, но оперативного копирования.

Сейчас проект по защите от воровства контента в Яндексе находится на этапе всего лишь альфа-тестирования, и его дальнейшая судьба и влияние на ранжирование пока что не известны. Можно предположить, что если Яндекс не будет иметь коммерческой заинтересованности в реализации этой защиты, то все вернется на круги своя.

Нужно понимать, что поисковая система, как и любой другой проект, прежде всего заинтересован в обеспечении удобства его посетителей, а не нас с вами (вебмастеров), благодаря которым, собственно, она и существует. Но нас много (частью можно и пожертвовать), а поисковиков мало (если поссориться даже с одним из них, то уже огромную часть трафика потеряем), и они фактически всесильны и всевластны делать так, как посчитают нужным.

Кстати, информация о намерении Яндекса бороться с плагиатом появилась не только на блоге Я.Поиск, но и в хелпе. В любом случае, чтобы принять участие в альфа-тестировании вам предлагают предварительно добавить свой сайт в Яндекс Вебмастер (если еще не добавили), а затем перейти по этой ссылке.

Там вам предложат подключить новый раздел «Оригинальные тексты»:

Который появится в левом меню панели Вебмастера, внутри раздела «Содержимое сайта»:

В правой области появится кнопка «Добавить новый текст», нажав на которую вы получите возможность вставить уникальный текст вашей новой статьи в специальную форму, а затем нажать на кнопку «Сохранить».

Но тут, правда, есть не совсем понятный мне нюанс, который подчеркнут на самом первом скриншоте — возможность попробовать защитить себя от копипаста имеют только те сайты, чей Тиц больше, либо равен 10. В противном случае вам дадут отворот поворот при попытке активации дополнительного раздела в Яндекс Вебмастер:

Хочется надеяться, что данная мера будет действовать только на этапе тестирования нового инструмента, ибо как раз проектам не имеющим еще Тиц=10 и нужно в первую очередь уберегаться от копипаста и его последствий. Трастовые же ресурсы и так довольно быстро и качественно индексируются Яндексом в большинстве случаев.

Кроме этого возникает вопрос — в каком виде нужно добавлять уникальные тексты в форму Яндекс Вебмастера? То ли в виде чистого текста, то ли в виде Html кода. Ясности на этот счет я не приобрел, даже прочитав куцый FAQ по этому новому инструменту Яндекса для борьбы с копипастом. Хотя, думаю, все же чистый, ибо наши теги поисковику, скорее всего, абсолютно не интересны.

В общем, альфа-тестирование оно и есть альфа-тестирование. Идея пока, на мой взгляд, хоть и хорошая, но сыроватая, а возможное влияние этого инструмента «анти плагиата» на ранжирование вообще туманно и завуалированно. То ли оно уже есть, то ли его еще нет. А что вы думаете по этому поводу и по поводу угрозы копипаста вашим проектам, уважаемые читатели?

Удачи вам! До скорых встреч на страницах блога KtoNaNovenkogo.ru

Поколение копипаста — Статьи Старооскольского интернет-портала

Зачем вы ее заводили? Ах да, конечно, чтобы общаться. Но практика показывает, что для социальных сетей прямое общение становится скорее дополнительной, второстепенной функцией. Главное, что мы там ищем — и находим — это бесконечный поток информации, который позволяет забить мозги. Карусель, в которой фотографии котиков сменяются бессмысленными мотиваторами и цитатами якобы известных людей (сомневаюсь, что Гаутама действительно выражался таким языком). В наш век тотальной прокрастинации социальные сети — лучший способ занять себя, не занимаясь ничем энергозатратным. Да-да, я обязательно это сделаю, вот только на минуточку загляну в новостную ленту… Или проверю, нет ли входящих сообщений (200 тысяч раз). В результате как всегда: очнулся — гипс, то есть, конец рабочего дня. А в голове пусто, как в решете, потому что ничего полезного там остаться не могло по определению. Кое-что из особо зацепивших фрагментов бесполезной фигни удостаивается перепоста. Персонажи из нашего списка друзей тут же начинают неистово «лайкать» эту фигню.

Получая лайки, мы чувствуем гордость, как будто сами произвели на свет эту мегаумную мысль, или вот этого умильного котика. Потому что лайк — это признание. Тот, кто нажал сердечко, оценил твой выбор, а значит, он считает тебя умным и интересным человеком. И не важно, что в жизни ты двух слов связать не можешь. Копипаста в соцсетях позволяет создать любой образ — или хотя бы его иллюзию. Хочешь выглядеть спортивным? Подпишись на десяток сообществ, с названиями типа «Идеальное тело», поста спортивные видео, цитаты и краткие биографии знаменитых пауэрлифтеров. При этом можно все так же сидеть перед монитором и хрустеть печеньками. Копипаста все сделает. Нет, кубики от нее, конечно, не появятся, но зато каждый заходящий на страничку сразу будет видеть, с кем имеет дело. А еще в таком сценическом образе можно безнаказанно писать гадкие комменты под фотографиями неспортивных и (что немаловажно) незнакомых людей.

Игру в копипаст можно продолжать бесконечно, пока не надоест. Ничего страшного в ней, в общем-то, нет, кроме одного: присваивая чужие мысли и идеи мы ничего не производим. По сути, движение львиной доли контента в социальных сетях подобно движению жидкости в сообщающихся сосудах. А в голове тем временем остается все та же звенящая пустота. Недоверчивые могут провести эксперимент: попробуйте прожить без копипасты хотя бы пару месяцев. С большой вероятностью, вы с удивлением обнаружите, что вам нечего сказать миру. Страничка «Вконтакте» зарастет мхом, а двести с лишним друзей забудут, как вас зовут. Какое-то время вы, возможно, еще будете тужиться, выдавливая из себя умные статусы и засоряя ленту фразами типа: «День не задался, пойду-ка я спать. Всем споки:)», но вожделенных лайков, скорее всего, не дождетесь.

Копипаста как феномен присутствует и в других областях жизни, так или иначе связанных с интернет-контентом. Даже интересно, какой процент людей (особенно офисных работников) окажется полностью беспомощным и недееспособным, если закон об авторском праве ужесточат и он действительно начнет работать?

 

Но это страшно. Об этом лучше не думать. Тем более, что мы, поколение копипаста, думать вообще не любим и почти не умеем. Да и зачем, если все давно придумано за нас…

 

OnLi специально для КАВИКОМ.РУ

Танцевальная копипаста: танцоры VS Epic Games

Внутренними покупками в современных играх уже никого не удивишь. Пользователи тратят огромные деньги на различные артефакты в играх. Но создатели популярного онлайн шутера Fortnite шагнули вперед, предложив игрокам покупать «эмоции» для персонажей. Чаще всего в качестве эмоций в игре продаются различные танцы. Чего только не исполняют герои Фортнайт. Купить можно танцы на любой вкус, от гопака до популярных сегодня танцевальных движений таких например, как floss

Но вдруг, несколько лиц, считающих себя авторами танцев, использованных в Фортнайт, решили, что разработчик должен выплатить им гонорар, в связи с чем обратились в суд. Полагаем, что большинству истцов не удастся одержать победу в суде.

Почему? Давайте разберемся.

Может ли вообще танец или танцевальное движение быть объектом авторских прав? Российское гражданское право считает танец охраноспособным объектом прав. Так, в соответствии со пунктом 1 статьи 1259 части 4 ГК РФ к объектам авторских прав относятся в том числе хореографические произведения и пантомимы.

Подробного определения хореографического произведения кодекс не содержит. Попробуем вывести его самостоятельно. Очевидно, хореографическим произведением являются любые виды танцевального искусства.

Танец — это вид искусства, в котором для создания художественного образа используются движения, жесты и положение тел танцующих. Существует множество разновидностей и стилей танца. Например, танцы делятся на народные, эстрадные, бальные и т.д.

Пантомима — вид сценического искусства, в котором основным средством создания художественного образа является пластика человеческого тела, без использования слов. В отличие от танца в ходе исполнения пантомимы как правило не используется музыкальное сопровождение, а движения в отличие от большинства танцевальных являются изображением какого-либо узнаваемого действия.

Думается, что главным признаком для отнесения движений и жестов к охраняемому хореографическому произведению или пантомиме является наличие в наборе жестов и движений определенной последовательности и/или комбинации. Сама по себе уникальность движений и жестов едва ли влияет на признания их самостоятельным произведением.

В соответствии с пунктом 1 статьи 1257 ГК РФ автором произведения искусства признается гражданин, творческим трудом которого оно создано.

Следует отметить, что в соответствии с пунктом 4 статьи 1259 ГК РФ для возникновения, осуществления и защиты авторских прав на танцы и пантомимы, равно как и на другие произведения, не требуется

Поскольку компания Epic Games, создавшая Фортнайт, родом из США (главный офис расположен в городе Кэри, штат Северная Каролина), то непременно следует разобраться как регулируются права на хореографические произведения на территории Америки.


Правовое регулирование танцевальных произведений является откровенно слабым. Лишь в 1978 году в Штатах был принят нормативный акт Copyright Registration of Choreography and Pantomime, где были изложены критерии при наличии которых танец можно считать полноценным хореографическим произведением. Этот 5-ти страничный документ и по сей день регулирует правовой режим танцевального искусства.


Основные элементы хореографического произведения:

  • ритмичные движения одного или нескольких танцоров в определенной последовательность и определенном пространстве (например на сцене)
  • организована серия танцевальных движений, собранное в единое связанное и выразительное композиционное целое
  • рассказ, тема или абстрактная композиция переданы посредством движений и жестов
  • исполнение перед зрителями
  • наличие опыта или профессиональных навыков у исполнителей
  • наличие музыкального или текстового сопровождения
  • Основные элементы пантомимы:

  • направление движений, жестов и выражений лица исполнителя в определенной последовательности и и определенном пространстве (например на сцене)
  • связанная серия движений, жестов и выражений лица, собранная в единое связанное и выразительное композиционное целое
  • тихое действие, выполняемое без диалога, хотя звуковые эффекты или музыкальное сопровождение может акцентировать действия исполнителя или дополнить произведение в целом
  • история, тема или абстрактная композиция, переданная через движения
  • исполнение перед зрителями
  • Однако, согласно приведенному в вышеназванном акте определению, хореографическое произведение или пантомима обычно содержат один или несколько указанных выше элементов, при этом наличие или отсутствие такого элемента не определяет, является ли конкретное произведение хореографией или пантомимой.

    В указанном нормативном акте также приведены примеры обычных движений, которые нельзя зарегистрировать, как хореографические произведения или пантомимы:

  • повседневные движения или жесты
  • спортивные упражнения и движения (бег, ходьба, прыжки, позы йоги, трюки на скейтборде или сноуборде и т.п.)
  • Навыки физического мастерства или ловкости (паркур, акробатика и т.п.)
  • Комбинации из любых вышеперечисленных типов движений
  • Движения, не исполненные человеком (например, забавные движения животных)
  • Очевидно при таком подходе «защитить» простые движения, например использованные в так называемом танце «Floss», весьма затруднительно, но данное регулирование направлено на недопущение ограничения свободы творчества и искусства. Поэтому, все-таки объектом авторских прав не может быть элемент танца, им должно быть целостное произведение.

    Следует добавить, что народные танцы, не имеющие определенного автора также могут быть использованы без выплаты вознаграждения кому-либо.

    Второй проблемой, с которой столкнутся желающие подзаработать на «эмоциях» из Фортнайт, является сложность доказывания самого авторства на соответствующее движение или танец. Дело в том, что к настоящему времени многие движения были неоднократно использованы в танцах, различными исполнителями, причем за долго до появления интернет, в связи с чем установить лицо, чьим творческим трудом впервые был создан танец (элемент танца) мягко говоря не легко.

    Кстати в отношении «сложных эмоций» — танцев Эпики предусмотрительно позаботились о получении необходимых разрешений от их авторов (правообладателей), так что тут рисков нет.

    Похоже, пока большие заработки на танцах, продаваемых внутри Fortnite, возможны только у самой Epic Games

    Может быть надо приглядеться к другим товарам, продаваемым в играх, авторство на которые легче доказать?

    @Daddy_Lawyer

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным. — GAMER.ru — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

    Плюсатор 51

    Сей сабж лежит под спойлером. Там картинки. Много интересных вам картинок. Перевод право излишен в добавок я убегаю через 5 минут, да. И не забудьте пройти по ссылке и нажать внизу красивенькую кнопку.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Gamer.ru – the largest Russian gaming portal, a social network for gamers based on the RPG gameplay model. Modern gaming is a wide phenomenon: dragons, bandits, cars, knights, aircrafts … Our gamer is free to choose his own reality and personalize his gaming space. The idea of diversity and personalization is the basis fora new identity. Gamer.ru now is not just a portal, it is «my gamer.ru». The old logo was created in heraldic style. This graphical method is derived for a new identity.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    The library of branded images was created in 5 themes. In the future we would like to expand the library with the possibility of adding elements by users. Corporate identity revealed another possibility for using branded images.We created a font which is used in promotional materials, corporate identity and design.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Копипаста, которая не оставит вас равнодушным.

    Who make it?

    Erohnovich Roma, art-direction, design

    Stanislav Linus, 3D, render

    Client:

    Krutskikh Sveta, Head of PR

    Andrey Zagudaev, Editor-In-Chief

    Alexander Baryshnikov, Development Director

    Kolesnikov Oleg, Commercial Director

    Клёвая копипаста

    Drag Race Copypasta Thread! : rupaulsdragrace

    ‼ ️ Меня зовут Аляска 👽💅🏽👠 Thunderfuck ⚡️🖕🏽 И мне есть 📢 кое-что 👀 сказать 👅🗣 Мне нравится черный чай ☕️ Мне нравится черный D 👦🏿🍆 Я никогда 🙅🏽 не трогал ✋🏽 Тина, и это T👄Я знаю, что за T 🎤🎧 я сказал 👩🏼 что я не пью Так что вы суки наверное даже не знаете 😳 что думать 💭💭 когда вы видите меня в клубе Gettin ‘Crunk 😜😜 Действовать глупо 👅 напиться 🍷🍺 У меня сотня проблем 🐍drinkin’ не одна 💆🏼 Я пытался бросить пить 🍹 но это слишком весело Я сохраняю это мило 😘 И я действую как возраст И ты никогда🚫 никогда ❌гонна не увидишь меня пьяным на сцене 🎤 Это новый рассвет, 🌝 это новый век🌈 Metallica переворачивай страницу 📖переворачивай страницу, переворачивай страницу📚Chun Li; «Улицы ярости» Я разбил «несколько тыкв», крыса в «клетке» «Давай заплатим женщинам равную зарплату» Нет, серьезно.Какого хрена А теперь поговорим о моих бывших Я обманул Шэрон 💀🎃 с парнем 🤠 в Техасе Я просто шучу он действительно был во Флориде 🏄🏼‍♀️ 🤙🏽 «Гребаные рифмы« с Флоридой »? Мы были хороши «вместе», но мы лучше «часть», и я многому научился у этого разбитого сердца, Шэрон, и Чада, «Я счастлива» Для тебя, Кот Серроне 🐱 Я, блядь, скучаю по тебе Не все расставания оборачивались так хорошо 🚬 Я провел много действительно хороших парней через какое-то вверх 🔪 черт Но тогда там был этот парень… 👹👹👹Девочка … 🙄И если у вас есть Reddit 📱 💩 вы, наверное, знаете 📢 все об этом уже … 🔮 Эээ … Этот псих, бывший, стал неукротимым 👊🏽 Пытался умереть ☠️ Звезда 💫 💣 вся моя долбаная планета 🌎🌍🌏 Говорите дерьмо, бросая имена 💃🏾 Экранный каппин, 📲 играю в игры 🏈 Официально у меня это было! 🙌🏾 Сука действительно пыталась за мной кончить! 😵 Он пересек меня, как реку Стикс 🚣🏾 Но секс 👅 был хорош 💋 потому что мне нравятся 🔥 маленькие дички 🍆 … Я не «сумасшедший», на меня не давят 😤Деньги На комоде оденься 👗👡 пьяным задница на встрече 👋🏾 💋и поприветствуй Пытаюсь относиться к Ру 👑👛 девушке 🚺🚹 как к куску мяса 🥓🍗 Ой! Ты терешь меня за волосы, сука! Ты проливаешь 🍾 мое платье 👗👘 сука 🐶! Ты думаешь, что ты фанат, но ты просто беспорядок 🚮 🚫, сука! 🐩 Настоящие фанаты? Я чертовски люблю тебя 💞💞 Я бы лег на рельсы 🚂 💀 для тебя 🤞🏽 Фактически, я сделал эту гребаную пластинку 📀🎙🎶 для тебя 💓 Зови меня Делано, ♎️ потому что я обожаю 👩🏾‍🎤 ты.. 💝💝 Да, ✔️ ты. 👇🏽 Конкретно 💋 AAA Girls обанкротились 💰 морально Уиллам 🎅🏽 познакомился с некоторыми моделями 👯‍♂️ и обслужил их устно 👅🍆🍆 Он, вероятно, в пути чтобы заменить нас ♻️ быстро‼ ️ Так же, как он, черт возьми, сделал с Детоксом 💉💉 и Вик Мишель 👴🏾 всегда говорил мне не ебать щелчком 👯👯 Мишель 👴🏾 всегда говорила мне не ебать щелчком! 👯👯 О, да, ✔️ это напоминает мне 🤔🤔 об этой штуке 👀 Секрет 👄 Я скрывался, как динь-а-лин 👅🍆 Я сделал несколько испытаний, Я выиграл 🏅🎖🥇 несколько О , да, это вещь под названием All ⭐️ Stars 🌟 2 👑💋🏆💸… Я не могу винить тебя, обожаю .. Они пошли очень жестко 👊🏽👊🏽 в тот первый день 💩. И если бы это был я 👸🏼 на вашем месте, кто знает? 👄 Возможно, я сделал то же самое 👋🏾💋👀 … Мне просто повезло 🍀🍀, я думаю, я чувствую себя счастливым 🙏🏾⛪️ но я в стрессе 😤 Я хочу быть лучшим 🏆👑, я просто хочу быть лучший 🏆👑 Сотня 💯 тысяч 💵💳 долларов, это не так уж много 🤷🏽‍♀️ Облажаться с ума 😵🔫 и со всеми своими друзьями 👯, которым ты доверяешь 🤞🏽 Прости Коко 🍊🍊 Прости Татьяна ☕️🐠 Прости, мама Я хочу курить 🚬 немного марихуаны 🍁🍁🍁 И двигаться дальше, потому что это всего лишь игра 😈 И это то, что есть 🙄 в конце дня 🖕🏽💋👸🏼

    Ресурсы виртуальной компьютерной лаборатории — RU-N Информационные технологии

    Студенты, преподаватели, сотрудники и пользователи с гостевой ролью теперь могут использовать компьютеры компьютерной лаборатории OIT — и все приложения Windows, предоставляемые в лабораториях общего назначения — от в любом месте в любое время.

    Доступные приложения включают Microsoft Office и многие другие. Вот полный список.

    Примечание. Виртуальные компьютерные лаборатории не соответствуют положениям о конфиденциальности Закона о переносимости и подотчетности медицинского страхования (HIPAA) и не должны использоваться для ведения бизнеса, связанного с защищенной медицинской информацией.

    Вход в систему

    Перейдите на https://run-labgateway.rutgers.edu. Вам может быть предложено разрешить доступ к вашему буферу обмена. Если вы хотите копировать и вставлять данные между локальным и лабораторным компьютерами, вы можете выбрать Разрешить .

    Войдите, используя свой NetID и пароль NetID .

    После входа в систему вы увидите следующий экран приветствия.

    После выбора «ок» вы попадете на рабочий стол.

    Совместное использование файлов для печати

    Если вам нужно распечатать файл с удаленного лабораторного компьютера, вы можете загрузить файл в формате PDF, который можно распечатать с локального компьютера.Когда вы собираетесь распечатать файл, выберите Guacamole Printer из параметров Select Printer.

    Будет загружен файл PDF на ваш локальный компьютер.

    Сохранение файлов

    Чтобы сохранить файлы, вам необходимо загрузить их в облачное хранилище, поскольку удаленное сохранение файлов отключено.

    Преподаватели, сотрудники и студенты RBHS могут сохранять файлы в Onedrive, который является частью вашей учетной записи Rutgers Connect.

    Для студентов, не обучающихся в RBHS, вы можете сохранить файлы на своем Google Диске, который является частью ScarletMail.

    Для гостей вы можете использовать Onedrive или Google Drive, в зависимости от того, какие параметры доступны для вашей учетной записи.

    Доступ к буферу обмена и настройкам ввода

    Нажатие Ctrl-Alt-Shift во время сеанса вызовет следующее меню с доступом к буферу обмена и настройкам ввода.

    Для подключения к удаленным рабочим столам вам необходимо подключиться к сети Rutgers через VPN — soc.rutgers.edu/vpn. Виртуальная частная сеть (VPN) требует активации услуги и Duo (многофакторной аутентификации.

    Dana Library NWK — John Cotton Dana Library

    Engelhard 313 NWK — Engelhard — E313

    Hill 123 NWK — Hill -123

    Rutgers Business School NWK — 1 Washington Park —

    a

    a 9000 Примечание. Если вы используете компьютер Windows, вы сможете подключиться только к рабочему столу Windows.Если вы используете операционную систему Mac, вы можете подключиться только к рабочему столу Mac.

    Текущие студенты, сотрудники, преподаватели и гости университета имеют право использовать VPN. Текущий студент определяется как студент, который в настоящее время зарегистрирован на курсах в университете. Если вы чувствуете, что вам нужен доступ, и не подходите ни для одной из этих категорий, вы можете подать заявку на создание гостевой учетной записи.

    Включите вашу школу в R U OK? День | Ресурсы для специалистов в области психического здоровья

    R U ОК? День — это день, посвященный вдохновению и расширению возможностей каждого осмысленно общаться с окружающими, задавая простой вопрос: «Ты в порядке?».С инструментами в классе, забавными заданиями и уголками для разговора, R U OK? помогает учащимся задать вопрос: «Ты в порядке?» и поддержите кого-то в случае, если они борются.

    Информация для поддержки студентов

    На ReachOut.com есть полезный контент, которым вы можете поделиться со своими учениками. Раздайте своим ученикам приведенные ниже информационные бюллетени, чтобы они спросили их: ОК? намного проще:

    Вовлечение родителей и опекунов

    В трудные времена молодые люди часто обращаются к родителям.Вы можете помочь своему родительскому сообществу соединить и поддержать своих детей, делясь советами, инструментами и информационными бюллетенями.

    Общение с родителями и опекунами

    Отличный способ вовлечь родителей и опекунов в R U OK? День проходит через информационный бюллетень вашей школы или каналы социальных сетей. Просто скопируйте и вставьте копию ниже, чтобы рассказать об этом сообществу родителей вашей школы:

    Второй четверг сентября R U OK? День — день, посвященный вдохновению и расширению возможностей каждого осмысленно общаться с окружающими, задав простой вопрос: «Ты в порядке?» Сейчас может быть прекрасное время, чтобы спросить своего ребенка: «Ты в порядке? и поддерживать их в случае, если они борются.

    Однако, как все мы знаем, содержательный разговор с подростками может быть сложной задачей. Вот почему ReachOut Australia создал ресурсы, чтобы помочь родителям помочь своим молодым людям. Узнайте, как вы можете эффективно общаться со своим ребенком и некоторые практические вещи , которые можно попробовать , чтобы вовлечь вашего подростка в содержательный разговор.

    Информационные бюллетени для родителей и опекунов

    Вы также можете поддержать свое родительское сообщество, поделившись этими информационными бюллетенями ReachOut для родителей о поддерживающих беседах на школьных мероприятиях, где присутствуют родители:

    Конституция РФ


    Мы, многонациональный народ Российской Федерации, объединенный общей судьбой на нашей земле, утверждающий права и свободы человека, гражданский мир и согласие, сохраняющий исторически сложившееся государственное единство, исходя из общепризнанных принципов равноправия и самосознания. целеустремленность народов, почитающая память предков, передавших нам любовь к Отечеству, веру в добро и справедливость, возрождающая суверенную государственность России и утверждающая незыблемость ее демократических основ, стремление обеспечить благополучие и благосостояние. процветания России, исходя из ответственности за свое Отечество перед нынешним и будущими поколениями, признавая себя частью мирового сообщества, принимаем КОНСТИТУЦИЮ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ.


    Первый раздел. Основные положения
    Глава 1. Основы конституционного строя (ст. 1-16)
    Глава 2. Права и свободы человека и гражданина (статьи 17-64)
    Глава 3. Федеральное устройство (ст. 65-79)
    Глава 4. Президент Российской Федерации (ст. 80-93)
    Глава 5. Федеральное Собрание (ст. 94-109)
    Глава 6.Правительство Российской Федерации (ст. 110-117)
    Глава 7. Судебная власть (ст. 118-129)
    Глава 8. Местное самоуправление (ст. 130-133)
    Глава 9. Конституционные поправки и пересмотр Конституции (статьи 134–137)

    Вторая секция. Заключительные и переходные положения


    Конституция Российской Федерации (принята на всенародном голосовании 12 декабря 1993 г.)
    Конституция вступила в силу в день официального опубликования.
    Текст Конституции опубликован в «Российской газете» от 25 декабря 1993 года.
    Английский перевод — «Гарант-Сервис»
    Алфавитный указатель
    A B C D E F G H J L M N P R S T

    японских иероглифов —

    Щелкните значок, чтобы скопировать в буфер обмена ▼

    ぁ あ ぃ い ぅ う ぇ え ぉ お か が き ぎ く ぐ け ご さ ざ し じ す ず せ そ ぞ だ ち ぢ っ つほ ぼ ぽ ま み む め も ゃ や ゅ ゆ ょ よ ら り る れ ろ ゎ わ ゐ ゑ を ん ゔ ゕ ゖ ゚ ゛ ゜ ゝ ゞ ゟ ゠ ァ ア ィ イ ゥ ウ ェ エ ォ オ カ ガ キ ギ ク グ ケ ゲ コ ゴ サ ザ シ ジ ス ズ セ ゼ ソ ゾ タ ダ チ ヂ ッ ツ ヅ テ デ ト ドナ ニ ヌ ネ ノ ハ バ パ ヒ ビ ピ ヘ ベ ペ ホ ボ ポ ム メ モ ャ ヤ ュ ユ ョ リ ル レ ロ ヮ ワ ヰ ン ヶ🍶🥃🍺⛩🏯🎎🎏👹🎴🔰🏣🌸♨🥷👺👘🗻🗼🎋💮💱💴💹🈴㊗㊙🉐🈶🈲🈹🈵🈷🈺🈸🈚🈂🉑🆚✴🈳

    ※ Все символы представляют собой символы Юникода, а не изображения или комбинированные символы.Но вы также можете комбинировать их самостоятельно. ※

    Катакана
    Текстовое обозначение Значение Копирование и вставка
    хирагана, строчная буква А Копия
    хирагана, буква А Копия
    хирагана, буква I (маленькая) Копия
    хирагана, буква I Копия
    буква хирагана строчная U Копия
    буква хирагана U Копия
    буква хирагана строчная E Копия
    буква хирагана E Копия
    хирагана, строчная буква O Копия
    хирагана, письмо О Копия
    буква хирагана КА Копия
    буква хирагана GA Копия
    письмо хирагана KI Копия
    буква хирагана GI Копия
    письмо хирагана KU Копия
    буква хирагана GU Копия
    буква хирагана KE Копия
    буква хирагана GE Копия
    письмо хирагана КО Копия
    хирагана письмо GO Копия
    хирагана, письмо SA Копия
    буква хирагана ZA Копия
    буква хирагана SI Копия
    буква хирагана ZI Копия
    письмо хирагана SU Копия
    буква хирагана ZU Копия
    хирагана, письмо SE Копия
    буква хирагана ZE Копия
    хирагана письмо SO Копия
    буква хирагана ZO Копия
    письмо хирагана TA Копия
    хирагана письмо DA Копия
    буква хирагана TI Копия
    буква хирагана DI Копия
    хирагана буква строчная «ТУ» Копия
    буква хирагана ТУ Копия
    буква хирагана DU Копия
    буква хирагана TE Копия
    буква хирагана DE Копия
    письмо хирагана на номер Копия
    хирагана письмо DO Копия
    буква хирагана NA Копия
    буква хирагана NI Копия
    буква хирагана NU Копия
    буква хирагана NE Копия
    хирагана, письмо № Копия
    буква хирагана HA Копия
    буква хирагана BA Копия
    хирагана письмо PA Копия
    буква хирагана HI Копия
    буква хирагана BI Копия
    письмо хирагана PI Копия
    буква хирагана HU Копия
    буква хирагана BU Копия
    буква хирагана ПУ Копия
    буква хирагана HE Копия
    буква хирагана BE Копия
    буква хирагана PE Копия
    буква хирагана HO Копия
    буква хирагана BO Копия
    хирагана письмо а / я Копия
    хирагана письмо MA Копия
    хирагана письмо MI Копия
    буква хирагана MU Копия
    хирагана письмо ME Копия
    письмо хирагана MO Копия
    буква хирагана строчная YA Копия
    хирагана письмо Я. Копия
    буква хирагана строчная «Ю» Копия
    буква хирагана «Ю» Копия
    буква хирагана строчная «Ё» Копия
    письмо хирагана YO Копия
    хирагана письмо RA Копия
    хирагана письмо RI Копия
    хирагана письмо RU Копия
    буква хирагана RE Копия
    буква хирагана RO Копия
    хирагана, строчная буква «WA» Копия
    буква хирагана WA Копия
    письмо хирагана WI Копия
    хирагана письмо WE Копия
    буква хирагана WO Копия
    буква хирагана N Копия
    буква хирагана VU Копия
    буква хирагана строчная КА Копия
    строчная буква хирагана KE Копия
    катакана-хирагана озвученный звуковой знак Копия
    катакана-хирагана полуголосая метка Копия
    знак итерации хираганы Копия
    хирагана озвучивает знак итерации Копия
    катакана, строчная буква «А» Копия
    катакана буква А Копия
    катакана буква строчная «I» Копия
    катакана буква I Копия
    катакана буква строчная «U» Копия
    катакана буква U Копия
    катакана буква строчная «Е» Копия
    катакана буква E Копия
    катакана, строчная буква «О» Копия
    катакана буква О Копия
    катакана буква КА Копия
    катакана буква GA Копия
    катакана буква KI Копия
    катакана буква GI Копия
    буква катакана KU Копия
    катакана буква ГУ Копия
    буква катакана KE Копия
    буква катакана GE Копия
    буква катакана КО Копия
    катакана буква GO Копия
    буква катакана SA Копия
    буква катакана ZA Копия
    катакана буква SI Копия
    буква катакана ZI Копия
    катакана буква SU Копия
    буква катакана ZU Копия
    катакана письмо SE Копия
    катакана буква ZE Копия
    катакана письмо SO Копия
    катакана буква ЗО Копия
    буква катакана TA Копия
    катакана буква DA Копия
    буква катакана TI Копия
    буква катакана DI Копия
    катакана буква строчная «ТУ» Копия
    на букву ТУ Копия
    катакана буква ДУ Копия
    катакана буква TE Копия
    катакана буква DE Копия
    катакана письмо К Копия
    буква катакана DO Копия
    буква катакана NA Копия
    катакана буква NI Копия
    буква катакана NU Копия
    катакана буква NE Копия
    катакана письмо № Копия
    катакана буква HA Копия
    катакана буква BA Копия
    катакана буква PA Копия
    катакана буква HI Копия
    катакана буква БИ Копия
    буква катакана PI Копия
    буква катакана HU Копия
    катакана буква БУ Копия
    катакана буква ПУ Копия
    катакана буква HE Копия
    буква катакана BE Копия
    катакана буква PE Копия
    катакана, буква HO Копия
    катакана буква ВО Копия
    катакана письмо а / я Копия
    катакана буква MA Копия
    катакана письмо MI Копия
    катакана буква RI Копия
    катакана буква RU Копия
    буква катакана RE Копия
    буква катакана RO Копия
    катакана строчная буква «WA» Копия
    буква катакана WA Копия
    катакана буква WI Копия
    катакана письмо WE Копия
    буква катакана WO Копия
    катакана, буква N Копия
    катакана буква ВУ Копия
    катакана буква строчная «КА» Копия
    катакана буква маленькая «КЕ» Копия
    катакана буква VA Копия
    катакана буква VI Копия
    катакана буква VE Копия
    катакана буква ВО Копия
    средняя точка катакана Копия
    катакана-хирагана продолжительный звуковой знак Копия
    знак итерации катаканы Копия
    катакана озвученная метка итерации Копия
    диграф катакана кото Копия
    юаней (китайская валюта) Копия
    корпорация Копия

    сочетаний клавиш Mac — служба поддержки Apple

    Нажимая определенные комбинации клавиш, вы можете выполнять действия, для которых обычно требуется мышь, трекпад или другое устройство ввода.

    Чтобы использовать сочетание клавиш, нажмите и удерживайте одну или несколько клавиш-модификаторов, а затем нажмите последнюю клавишу сочетания. Например, чтобы использовать Command-C (копирование), нажмите и удерживайте клавишу Command, затем клавишу C, затем отпустите обе клавиши.Меню и клавиатуры Mac часто используют символы для определенных клавиш, включая клавиши-модификаторы:

    • Команда (или Cmd) ⌘
    • Сдвиг ⇧
    • Вариант (или альтернативный вариант) ⌥
    • Control (или Ctrl) ⌃


    На клавиатурах для ПК с Windows используйте клавишу Alt вместо Option и клавишу с логотипом Windows вместо Command.

    Некоторые клавиши на некоторых клавиатурах Apple имеют специальные символы и функции, такие как яркость дисплея, яркость клавиатуры, Mission Control и т. Д. Если эти функции недоступны на вашей клавиатуре, вы можете воспроизвести некоторые из них, создав свои собственные сочетания клавиш. Чтобы использовать эти клавиши как F1, F2, F3 или другие стандартные функциональные клавиши, объедините их с клавишей Fn.

    Вырезать, копировать, вставить и другие распространенные сочетания клавиш

    • Command-X : вырезать выбранный элемент и скопировать его в буфер обмена.
    • Command-C : скопировать выбранный элемент в буфер обмена. Это также работает с файлами в Finder.
    • Command-V : вставить содержимое буфера обмена в текущий документ или приложение. Это также работает для файлов в Finder.
    • Command-Z : отменить предыдущую команду. Затем вы можете нажать Shift-Command-Z, чтобы повторить, отменив команду отмены. В некоторых приложениях вы можете отменять и повторять несколько команд.
    • Command-A : выбрать все элементы.
    • Command-F : поиск элементов в документе или открытие окна поиска.
    • Command-G : Найти снова: найти следующее вхождение ранее найденного элемента. Чтобы найти предыдущее вхождение, нажмите Shift-Command-G.
    • Command-H : скрыть окна переднего приложения. Чтобы просмотреть переднее приложение, но скрыть все другие приложения, нажмите Option-Command-H.
    • Command-M : сворачивать переднее окно в док. Чтобы свернуть все окна переднего приложения, нажмите Option-Command-M.
    • Command-O: Открыть выбранный элемент или открыть диалоговое окно для выбора файла для открытия.
    • Command-P : распечатать текущий документ.
    • Command-S : сохранить текущий документ.
    • Command-T : открыть новую вкладку.
    • Command-W : закройте переднее окно. Чтобы закрыть все окна приложения, нажмите Option-Command-W.
    • Option-Command-Esc : принудительно закрыть приложение.
    • Command – Пробел : показать или скрыть поле поиска Spotlight.Чтобы выполнить поиск Spotlight из окна Finder, нажмите Command – Option – Пробел. (Если вы используете несколько источников ввода для ввода текста на разных языках, эти сочетания клавиш изменяют источники ввода вместо отображения Spotlight. Узнайте, как изменить конфликтующие сочетания клавиш.)
    • Control – Command – Пробел : открыть средство просмотра символов, в котором вы можете выбрать смайлики и другие символы.
    • Control-Command-F : использовать приложение в полноэкранном режиме, если оно поддерживается.
    • Пробел : используйте функцию «Быстрый просмотр» для предварительного просмотра выбранного элемента.
    • Command-Tab : переключитесь на приложение, которое использовалось последним из числа открытых.
    • Shift-Command-5 : в macOS Mojave или более поздней версии сделайте снимок экрана или сделайте запись экрана. Или используйте Shift-Command-3 или Shift-Command-4 для снимков экрана. Узнать больше о скриншотах.
    • Shift-Command-N: Создайте новую папку в Finder.
    • Command-Comma (,) : открыть настройки для переднего приложения.

    Спящий режим, выход из системы и ярлыки закрытия

    Возможно, вам придется нажать и удерживать некоторые из этих сочетаний клавиш немного дольше, чем другие сочетания клавиш. Это поможет вам избежать их непреднамеренного использования.

    * Не относится к сенсору Touch ID.

    Finder и системные ярлыки

    • Command-D : дублировать выбранные файлы.
    • Command-E : Извлечь выбранный диск или том.
    • Command-F : запуск поиска Spotlight в окне Finder.
    • Command-I : показать окно Get Info для выбранного файла.
    • Command-R : (1) Когда псевдоним выбран в Finder: показать исходный файл для выбранного псевдонима. (2) В некоторых приложениях, таких как Календарь или Safari, обновите или перезагрузите страницу. (3) В настройках обновления программного обеспечения еще раз проверьте наличие обновлений программного обеспечения.
    • Shift-Command-C : открыть окно «Компьютер».
    • Shift-Command-D : открыть папку на рабочем столе.
    • Shift-Command-F : открыть окно «Недавние», в котором отображаются все файлы, которые вы недавно просматривали или изменяли.
    • Shift-Command-G : открыть окно «Перейти к папке».
    • Shift-Command-H : открыть домашнюю папку текущей учетной записи пользователя macOS.
    • Shift-Command-I : открыть iCloud Drive.
    • Shift-Command-K : открыть окно «Сеть».
    • Option-Command-L : откройте папку загрузок.
    • Shift-Command-N: Создать новую папку.
    • Shift-Command-O : откройте папку «Документы».
    • Shift-Command-P : показать или скрыть панель предварительного просмотра в окнах Finder.
    • Shift-Command-R : открыть окно AirDrop.
    • Shift-Command-T : показать или скрыть панель вкладок в окнах Finder.
    • Control-Shift-Command-T : добавить выбранный элемент Finder в Dock (OS X Mavericks или более поздняя версия)
    • Shift-Command-U : откройте папку «Утилиты».
    • Option-Command-D : показать или скрыть Dock.
    • Control-Command-T : добавить выбранный элемент на боковую панель (OS X Mavericks или новее).
    • Option-Command-P : скрыть или показать полосу пути в окнах Finder.
    • Option-Command-S : скрыть или показать боковую панель в окнах Finder.
    • Command – Slash (/) : скрыть или показать строку состояния в окнах Finder.
    • Command-J : Показать параметры просмотра.
    • Command-K : открыть окно «Подключиться к серверу».
    • Control-Command-A : создание псевдонима для выбранного элемента.
    • Command-N : открыть новое окно Finder.
    • Option-Command-N : создать новую смарт-папку.
    • Command-T : показать или скрыть панель вкладок, когда в текущем окне Finder открыта одна вкладка.
    • Option-Command-T : показать или скрыть панель инструментов, когда в текущем окне Finder открыта одна вкладка.
    • Option-Command-V : переместить файлы в буфере обмена из исходного местоположения в текущее.
    • Command-Y : используйте «Быстрый просмотр» для предварительного просмотра выбранных файлов.
    • Option-Command-Y : просмотр слайд-шоу Quick Look выбранных файлов.
    • Command-1 : просмотр элементов в окне Finder в виде значков.
    • Command-2 : просмотр элементов в окне Finder в виде списка.
    • Command-3 : просматривать элементы в окне Finder в столбцах.
    • Command-4 : просмотр элементов в окне Finder в галерее.
    • Команда – левая квадратная скобка ([) : переход к предыдущей папке.
    • Команда – правая скобка (]) : перейти к следующей папке.
    • Command – стрелка вверх : открыть папку, содержащую текущую папку.
    • Command – Control – Стрелка вверх : открыть папку, содержащую текущую папку, в новом окне.
    • Command – стрелка вниз : открыть выбранный элемент.
    • Стрелка вправо : открытие выбранной папки. Это работает только в режиме просмотра списка.
    • Стрелка влево : закрыть выбранную папку. Это работает только в режиме просмотра списка.
    • Command-Delete : переместить выбранный элемент в корзину.
    • Shift-Command-Delete : очистить корзину.
    • Option-Shift-Command-Delete : очистить корзину без диалогового окна подтверждения.
    • Command – Brightness Down : Включите или выключите зеркальное отображение видео, если ваш Mac подключен к более чем одному дисплею.
    • Опция – Увеличение яркости : Открыть настройки дисплеев. Это работает с любой клавишей яркости.
    • Управление — увеличение яркости или Управление — уменьшение яркости : изменение яркости внешнего дисплея, если оно поддерживается.
    • Option – Shift – Brightness Up или Option – Shift – Brightness Down : Отрегулируйте яркость дисплея меньшими шагами. Добавьте к этому ярлыку клавишу Control, чтобы выполнить настройку на внешнем дисплее, если он поддерживается.
    • Option – Mission Control : откройте настройки Mission Control.
    • Command – Mission Control : показать рабочий стол.
    • Control – Стрелка вниз : Показать все окна переднего приложения.
    • Option – Volume Up : откройте настройки звука. Это работает с любой клавишей громкости.
    • Опция – Сдвиг – Увеличение громкости или Опция – Сдвиг – Уменьшение громкости : Регулируйте громкость звука меньшими шагами.
    • Option – Keyboard Brightness Up : откройте настройки клавиатуры. Это работает с любой клавишей яркости клавиатуры.
    • Option – Shift – Keyboard Brightness Up или Option – Shift – Keyboard Brightness Down : Регулируйте яркость клавиатуры меньшими шагами.
    • Клавиша «Option» при двойном щелчке мышью. : откройте элемент в отдельном окне, затем закройте исходное окно.
    • Командная клавиша при двойном щелчке. : открыть папку в отдельной вкладке или окне.
    • Командная клавиша при перетаскивании на другой том : переместить перетаскиваемый элемент на другой том вместо его копирования.
    • Клавиша выбора при перетаскивании : Скопируйте перетаскиваемый элемент. Указатель изменяется, пока вы перетаскиваете элемент.
    • Option-Command при перетаскивании : создать псевдоним перетаскиваемого элемента.Указатель изменяется, пока вы перетаскиваете элемент.
    • Щелкните треугольник раскрытия, удерживая клавишу Option. : Открыть все папки в выбранной папке. Это работает только в режиме просмотра списка.
    • Щелкните заголовок окна, удерживая клавишу Command. : Просмотр папок, содержащих текущую папку.
    • Узнайте, как использовать Command или Shift для выбора нескольких элементов в Finder.
    • Щелкните меню «Перейти» в строке меню Finder, чтобы увидеть ярлыки для открытия многих часто используемых папок, таких как «Приложения», «Документы», «Загрузки», «Утилиты» и iCloud Drive.

    Ярлыки документов

    Поведение этих ярлыков может отличаться в зависимости от используемого приложения.

    • Command-B : выделить выделенный текст жирным шрифтом или включить или выключить выделение жирным шрифтом.
    • Command-I : выделить выделенный текст курсивом или включить или выключить курсив.
    • Command-K : добавить веб-ссылку.
    • Command-U : Подчеркнуть выделенный текст или включить или выключить подчеркивание.
    • Command-T : показать или скрыть окно шрифтов.
    • Command-D : выберите папку «Рабочий стол» в диалоговом окне «Открыть» или «Сохранить».
    • Control-Command-D : показать или скрыть определение выбранного слова.
    • Shift-Command-Colon (:) : открыть окно проверки орфографии и грамматики.
    • Command-точка с запятой (;) : поиск слов с ошибками в документе.
    • Option-Delete : удалить слово слева от точки вставки.
    • Control-H : удалить символ слева от точки вставки. Или используйте Удалить.
    • Control-D : удалить символ справа от точки вставки. Или используйте Fn-Delete.
    • Fn-Delete : прямое удаление на клавиатурах, на которых нет клавиши прямого удаления. Или используйте Control-D.
    • Control-K : удалить текст между точкой вставки и концом строки или абзаца.
    • Fn – Стрелка вверх : Page Up: прокрутка вверх на одну страницу.
    • Fn – Стрелка вниз : Page Down: прокрутка вниз на одну страницу.
    • Fn – Стрелка влево: Домой: переход к началу документа.
    • Fn – стрелка вправо : Конец: прокрутка до конца документа.
    • Command – стрелка вверх : переместите точку вставки в начало документа.
    • Command – стрелка вниз : переместите точку вставки в конец документа.
    • Command – стрелка влево : переместить точку вставки в начало текущей строки.
    • Command – стрелка вправо : переместить точку вставки в конец текущей строки.
    • Option – стрелка влево : переместить точку вставки в начало предыдущего слова.
    • Option – стрелка вправо : переместить точку вставки в конец следующего слова.
    • Shift – Command – стрелка вверх : выделите текст между точкой вставки и началом документа.
    • Shift – Command – стрелка вниз : выделите текст между точкой вставки и концом документа.
    • Shift – Command – стрелка влево : выделите текст между точкой вставки и началом текущей строки.
    • Shift – Command – стрелка вправо : выделите текст между точкой вставки и концом текущей строки.
    • Shift – Стрелка вверх : Расширить выделение текста до ближайшего символа в том же месте по горизонтали в строке выше.
    • Shift – Стрелка вниз : Расширить выделение текста до ближайшего символа в том же месте по горизонтали в строке ниже.
    • Shift – стрелка влево : расширить выделенный текст на один символ влево.
    • Shift – стрелка вправо : расширить выделенный текст на один символ вправо.
    • Option – Shift – стрелка вверх : Расширить выделение текста до начала текущего абзаца, а затем до начала следующего абзаца при повторном нажатии.
    • Option – Shift – стрелка вниз : Расширить выделение текста до конца текущего абзаца, а затем до конца следующего абзаца при повторном нажатии.
    • Option – Shift – стрелка влево : Расширить выделение текста до начала текущего слова, а затем до начала следующего слова при повторном нажатии.
    • Option – Shift – стрелка вправо : Расширить выделение текста до конца текущего слова, а затем до конца следующего слова при повторном нажатии.
    • Control-A : перейти к началу строки или абзаца.
    • Control-E : перейти в конец строки или абзаца.
    • Control-F : перемещение на один символ вперед.
    • Control-B : перемещение на один символ назад.
    • Control-L : отцентрируйте курсор или выделение в видимой области.
    • Control-P : переход на одну строку вверх.
    • Control-N : перейти на одну строку вниз.
    • Control-O : вставить новую строку после точки вставки.
    • Control-T : поменять местами символ за точкой вставки на символ перед точкой вставки.
    • Command – Левая фигурная скобка ({) : Выровнять по левому краю.
    • Command – правая фигурная скобка (}) : выравнивание по правому краю.
    • Shift – Command – Вертикальная полоса (|) : Выровнять по центру.
    • Option-Command-F : перейти в поле поиска.
    • Option-Command-T : показать или скрыть панель инструментов в приложении.
    • Option-Command-C : Копировать стиль: копирование настроек форматирования выбранного элемента в буфер обмена.
    • Option-Command-V : Вставить стиль: применить скопированный стиль к выбранному элементу.
    • Option-Shift-Command-V : Вставить и сопоставить стиль: применить стиль окружающего содержимого к элементу, вставленному в это содержимое.
    • Option-Command-I : показать или скрыть окно инспектора.
    • Shift-Command-P : Параметры страницы: отображение окна для выбора параметров документа.
    • Shift-Command-S : отображение диалогового окна «Сохранить как» или дублирование текущего документа.
    • Shift – Command – Знак минус (-) : уменьшить размер выбранного элемента.
    • Shift – Command – Знак плюс (+) : увеличить размер выбранного элемента. Команда – знак равенства (=) выполняет ту же функцию.
    • Shift – Command – Вопросительный знак (?) : Откройте меню «Справка».

    Другие ярлыки

    Для получения дополнительных ярлыков проверьте сокращения ярлыков, отображаемые в меню ваших приложений. Каждое приложение может иметь свои собственные ярлыки, а ярлыки, которые работают в одном приложении, могут не работать в другом.

    Дата публикации:

    Копирование и преобразование данных в Azure Cosmos DB (SQL API) — фабрика данных Azure и Azure Synapse

    • 14 минут на чтение

    В этой статье

    ПРИМЕНЯЕТСЯ К: Фабрика данных Azure Azure Synapse Analytics

    В этой статье описывается, как использовать действие копирования в фабрике данных Azure для копирования данных из и в Azure Cosmos DB (SQL API), а также использовать поток данных для преобразования данных в Azure Cosmos DB (SQL API).Чтобы узнать больше, прочитайте вводные статьи о фабрике данных Azure и Azure Synapse Analytics.

    Поддерживаемые возможности

    Этот соединитель Azure Cosmos DB (SQL API) поддерживается для следующих действий:

    Для действия копирования этот соединитель Azure Cosmos DB (SQL API) поддерживает:

    • Копирование данных из и в API SQL Azure Cosmos DB с помощью ключа, субъекта-службы или управляемых удостоверений для проверки подлинности ресурсов Azure.
    • Запишите в Azure Cosmos DB как вставьте или вставьте .
    • Импортируйте и экспортируйте документы JSON как есть или копируйте данные из или в набор табличных данных. Примеры включают базу данных SQL и файл CSV. Чтобы скопировать документы как есть в файлы JSON или из них, а также в другую коллекцию Azure Cosmos DB или из них, см. Раздел Импорт и экспорт документов JSON.

    Фабрика данных и конвейеры Synapse интегрируются с библиотекой массового исполнителя Azure Cosmos DB для обеспечения максимальной производительности при записи в Azure Cosmos DB.

    Подсказка

    В видеоролике о переносе данных описаны этапы копирования данных из хранилища BLOB-объектов Azure в Azure Cosmos DB.В видео также описаны общие соображения по настройке производительности для приема данных в Azure Cosmos DB.

    Начать

    Для выполнения операции копирования с конвейером можно использовать один из следующих инструментов или пакетов SDK:

    В следующих разделах представлены сведения о свойствах, которые можно использовать для определения сущностей, относящихся к Azure Cosmos DB (SQL API).

    Связанные свойства службы

    Соединитель Azure Cosmos DB (SQL API) поддерживает следующие типы проверки подлинности.См. Подробности в соответствующих разделах:

    Ключ аутентификации

    Свойство Описание Обязательно
    тип Свойство типа должно иметь значение CosmosDb . Есть
    соединение Строка Укажите информацию, необходимую для подключения к базе данных Azure Cosmos DB.
    Примечание : Вы должны указать информацию о базе данных в строке подключения, как показано в следующих примерах.
    Вы также можете поместить ключ учетной записи в Azure Key Vault и вытащить конфигурацию accountKey из строки подключения. Дополнительные сведения см. В следующих примерах и статье «Хранить учетные данные в хранилище ключей Azure».
    Есть
    подключение через Среда выполнения интеграции для подключения к хранилищу данных. Вы можете использовать среду выполнения интеграции Azure или автономную среду выполнения интеграции (если ваше хранилище данных находится в частной сети).Если это свойство не указано, используется среда выполнения интеграции Azure по умолчанию.

    Пример

      {
        "name": "CosmosDbSQLAPILinkedService",
        "характеристики": {
            "тип": "CosmosDb",
            "typeProperties": {
                "connectionString": "AccountEndpoint = ; AccountKey = ; Database = "
            },
            "connectVia": {
                "referenceName": "<имя среды выполнения интеграции>",
                "тип": "IntegrationRuntimeReference"
            }
        }
    }
      

    Пример: сохранить ключ учетной записи в Azure Key Vault

      {
        "name": "CosmosDbSQLAPILinkedService",
        "характеристики": {
            "тип": "CosmosDb",
            "typeProperties": {
                "connectionString": "AccountEndpoint = ; База данных = ",
                "accountKey": {
                    "тип": "AzureKeyVaultSecret",
                    "хранить": {
                        "referenceName": "<имя связанной службы Azure Key Vault>",
                        "тип": "LinkedServiceReference"
                    },
                    "secretName": ""
                }
            },
            "connectVia": {
                "referenceName": "<имя среды выполнения интеграции>",
                "тип": "IntegrationRuntimeReference"
            }
        }
    }
      

    Аутентификация принципала службы

    Примечание

    В настоящее время аутентификация субъекта-службы не поддерживается в потоке данных.

    Чтобы использовать аутентификацию субъекта-службы, выполните следующие действия.

    1. Зарегистрируйте объект приложения в Azure Active Directory (Azure AD), выполнив действия, описанные в разделе «Зарегистрируйте свое приложение в клиенте Azure AD». Обратите внимание на следующие значения, которые вы используете для определения связанной службы:

      • Идентификатор приложения
      • Ключ приложения
      • ID арендатора
    2. Предоставьте субъекту службы надлежащее разрешение.См. Примеры работы разрешений в Cosmos DB из списков управления доступом к файлам и каталогам. В частности, создайте определение роли и назначьте роль принципу службы через идентификатор объекта принципа службы.

    Эти свойства поддерживаются для связанной службы:

    Свойство Описание Обязательно
    тип Свойство type должно иметь значение CosmosDb . Есть
    счет Конечная точка Укажите URL-адрес конечной точки учетной записи для Azure Cosmos DB. Есть
    база данных Укажите имя базы данных. Есть
    servicePrincipalId Укажите идентификатор клиента приложения. Есть
    servicePrincipalCredentialType Тип учетных данных, используемый для аутентификации субъекта-службы.Допустимые значения: ServicePrincipalKey и ServicePrincipalCert . Есть
    servicePrincipalCredential Учетные данные участника службы.
    При использовании ServicePrincipalKey в качестве типа учетных данных укажите ключ приложения. Отметьте это поле как SecureString для его безопасного хранения или укажите секрет, хранящийся в Azure Key Vault.
    Если вы используете ServicePrincipalCert в качестве учетных данных, укажите сертификат в Azure Key Vault.
    Есть
    арендатор Укажите информацию о клиенте (доменное имя или идентификатор клиента), под которым находится ваше приложение. Получите его, наведя указатель мыши на правый верхний угол портала Azure. Есть
    azureCloudType Для проверки подлинности субъекта-службы укажите тип облачной среды Azure, в которой зарегистрировано приложение Azure Active Directory. Допустимые значения
    : AzurePublic , AzureChina , AzureUsGovernment и AzureGermany .По умолчанию используется облачная среда сервиса.
    подключение через Среда выполнения интеграции, которая будет использоваться для подключения к хранилищу данных. Вы можете использовать среду выполнения интеграции Azure или автономную среду выполнения интеграции, если ваше хранилище данных находится в частной сети. Если не указано, используется среда выполнения интеграции Azure по умолчанию.

    Пример: использование аутентификации основного ключа службы

    Вы также можете хранить ключ субъекта-службы в Azure Key Vault.

      {
        "name": "CosmosDbSQLAPILinkedService",
        "характеристики": {
            "тип": "CosmosDb",
            "typeProperties": {
                "accountEndpoint": "<конечная точка учетной записи>",
                "database": "<имя базы данных>",
                "servicePrincipalId": "<идентификатор участника службы>",
                "servicePrincipalCredentialType": "ServicePrincipalKey",
                "servicePrincipalCredential": {
                    "тип": "SecureString",
                    "значение": "<ключ участника службы>"
                },
                "арендатор": "<информация о арендаторе, e.г. microsoft.onmicrosoft.com> "
            },
            "connectVia": {
                "referenceName": "<имя среды выполнения интеграции>",
                "тип": "IntegrationRuntimeReference"
            }
        }
    }
      

    Пример: использование аутентификации сертификата субъекта-службы

      {
        "name": "CosmosDbSQLAPILinkedService",
        "характеристики": {
            "тип": "CosmosDb",
            "typeProperties": {
                "accountEndpoint": "<конечная точка учетной записи>",
                "database": "<имя базы данных>",
                "servicePrincipalId": "<идентификатор участника службы>",
                "servicePrincipalCredentialType": "ServicePrincipalCert",
                "servicePrincipalCredential": {
                    "тип": "AzureKeyVaultSecret",
                    "хранить": {
                        "referenceName": "<ссылка AKV>",
                        "тип": "LinkedServiceReference"
                    },
                    "secretName": "<название сертификата в AKV>"
                },
                "арендатор": "<информация о арендаторе, e.г. microsoft.onmicrosoft.com> "
            },
            "connectVia": {
                "referenceName": "<имя среды выполнения интеграции>",
                "тип": "IntegrationRuntimeReference"
            }
        }
    }
      

    Управляемые удостоверения для проверки подлинности ресурсов Azure

    Примечание

    В настоящее время аутентификация управляемой идентичности не поддерживается в потоке данных.

    Фабрика данных или конвейер Synapse могут быть связаны с управляемым удостоверением для ресурсов Azure, которое представляет этот конкретный экземпляр службы.Вы можете напрямую использовать это управляемое удостоверение для проверки подлинности Cosmos DB, аналогично использованию собственного субъекта-службы. Это позволяет этому назначенному ресурсу получать доступ и копировать данные в вашу Cosmos DB или из нее.

    Чтобы использовать управляемые удостоверения для проверки подлинности ресурсов Azure, выполните следующие действия.

    1. Получите информацию об управляемом идентификаторе, скопировав значение идентификатора объекта управляемой идентификации ID , созданного вместе с вашей службой.

    2. Предоставить управляемому удостоверению надлежащее разрешение.См. Примеры работы разрешений в Cosmos DB из списков управления доступом к файлам и каталогам. В частности, создайте определение роли и назначьте роль управляемому удостоверению.

    Эти свойства поддерживаются для связанной службы:

    Свойство Описание Обязательно
    тип Свойство type должно иметь значение CosmosDb . Есть
    счет Конечная точка Укажите URL-адрес конечной точки учетной записи для Azure Cosmos DB. Есть
    база данных Укажите имя базы данных. Есть
    подключение через Среда выполнения интеграции, которая будет использоваться для подключения к хранилищу данных. Вы можете использовать среду выполнения интеграции Azure или автономную среду выполнения интеграции, если ваше хранилище данных находится в частной сети. Если не указано, используется среда выполнения интеграции Azure по умолчанию.

    Пример:

      {
        "name": "CosmosDbSQLAPILinkedService",
        "характеристики": {
            "тип": "CosmosDb",
            "typeProperties": {
                "accountEndpoint": "<конечная точка учетной записи>",
                "база данных": "<имя базы данных>"
            },
            "connectVia": {
                "referenceName": "<имя среды выполнения интеграции>",
                "тип": "IntegrationRuntimeReference"
            }
        }
    }
      

    Свойства набора данных

    Полный список разделов и свойств, доступных для определения наборов данных, см. В разделе Наборы данных и связанные службы.

    Для набора данных Azure Cosmos DB (SQL API) поддерживаются следующие свойства:

    Свойство Описание Обязательно
    тип Свойство типа набора данных должно иметь значение CosmosDbSqlApiCollection . Есть
    коллекция Наименование Имя коллекции документов Azure Cosmos DB. Есть

    Если вы используете набор данных типа «DocumentDbCollection», он по-прежнему поддерживается как есть для обратной совместимости для операций копирования и поиска, он не поддерживается для потока данных.Вам предлагается использовать новую модель в будущем.

    Пример

      {
        "name": "CosmosDbSQLAPIDataset",
        "характеристики": {
            "тип": "CosmosDbSqlApiCollection",
            "connectedServiceName": {
                "referenceName": "<имя связанной службы Azure Cosmos DB>",
                "тип": "LinkedServiceReference"
            },
            "схема": [],
            "typeProperties": {
                "collectionName": "<название коллекции>"
            }
        }
    }
      

    Копировать свойства действия

    В этом разделе представлен список свойств, поддерживаемых источником и приемником Azure Cosmos DB (SQL API).Полный список разделов и свойств, доступных для определения действий, см. В разделе Конвейеры.

    Azure Cosmos DB (SQL API) в качестве источника

    Чтобы скопировать данные из Azure Cosmos DB (SQL API), установите для источника тип в Copy Activity равным DocumentDbCollectionSource .

    В разделе «Копировать действие источник » поддерживаются следующие свойства:

    Свойство Описание Обязательно
    тип Свойство типа источника действия копирования должно иметь значение CosmosDbSqlApiSource . Есть
    запрос Укажите запрос Azure Cosmos DB для чтения данных.

    Пример:
    SELECT c.BusinessEntityID, c.Name.First AS FirstName, c.Name.Middle AS MiddleName, c.Name.Last AS LastName, c.Suffix, c.EmailPromotion FROM c WHERE c.ModifiedDate> \ " 2009-01-01T00: 00: 00 \ "

    Нет

    Если не указано, выполняется этот оператор SQL: выберите <столбцы, определенные в структуре> из mycollection

    предпочтительные регионы Предпочтительный список регионов для подключения при извлечении данных из Cosmos DB.
    страниц Размер Количество документов на страницу результата запроса. По умолчанию — «-1», что означает использование динамической страницы на стороне службы размером до 1000.
    detectDatetime Следует ли определять дату и время из строковых значений в документах. Допустимые значения: true (по умолчанию), false .

    Если вы используете источник типа «DocumentDbCollectionSource», он по-прежнему поддерживается как есть для обратной совместимости.В будущем вам предлагается использовать новую модель, которая предоставляет более широкие возможности для копирования данных из Cosmos DB.

    Пример

      "мероприятия": [
        {
            "name": "CopyFromCosmosDBSQLAPI",
            "type": "Копировать",
            "входы": [
                {
                    "referenceName": "<имя входного набора данных API Cosmos DB SQL>",
                    "тип": "Ссылка на набор данных"
                }
            ],
            "выходы": [
                {
                    "referenceName": "<имя выходного набора данных>",
                    "тип": "Ссылка на набор данных"
                }
            ],
            "typeProperties": {
                "источник": {
                    "тип": "CosmosDbSqlApiSource",
                    "запрос": "ВЫБРАТЬ c.BusinessEntityID, c.Name.First AS FirstName, c.Name.Middle AS MiddleName, c.Name.Last AS LastName, c.Suffix, c.EmailPromotion FROM c WHERE c.ModifiedDate> \ "2009-01-01T00: 00: 00 \ "",
                    "предпочтительные регионы": [
                        "Восток США"
                    ]
                },
                "раковина": {
                    "type": "<тип раковины>"
                }
            }
        }
    ]
      

    При копировании данных из Cosmos DB, если вы не хотите экспортировать документы JSON как есть, рекомендуется указать сопоставление в действии копирования.Служба соблюдает сопоставление, указанное вами для действия — если строка не содержит значения для столбца, для значения столбца предоставляется нулевое значение. Если вы не укажете сопоставление, служба определяет схему, используя первую строку данных. Если первая строка не содержит полную схему, некоторые столбцы будут отсутствовать в результате операции действия.

    Azure Cosmos DB (SQL API) как приемник

    Чтобы скопировать данные в Azure Cosmos DB (SQL API), задайте для типа приемника в операции копирования значение DocumentDbCollectionSink .

    В разделе «Копирование действия , приемник » поддерживаются следующие свойства:

    Свойство Описание Обязательно
    тип Свойство типа приемника действия копирования должно иметь значение CosmosDbSqlApiSink . Есть
    написать Поведение Описывает, как записывать данные в Azure Cosmos DB. Допустимые значения: вставка и вставка .

    Поведение upsert заключается в замене документа, если документ с таким же идентификатором уже существует; в противном случае вставьте документ.

    Примечание : служба автоматически генерирует идентификатор для документа, если идентификатор не указан ни в исходном документе, ни при сопоставлении столбцов. Это означает, что вы должны убедиться, что для того, чтобы upsert работал должным образом, ваш документ имеет идентификатор.


    (по умолчанию вставить )
    writeBatchSize Служба использует библиотеку массового исполнителя Azure Cosmos DB для записи данных в Azure Cosmos DB.Свойство writeBatchSize управляет размером документов, которые служба предоставляет библиотеке. Вы можете попробовать увеличить значение writeBatchSize для повышения производительности и уменьшить значение, если размер вашего документа большой — см. Советы ниже.
    (по умолчанию 10 000 )
    disableMetricsCollection Служба собирает метрики, такие как RU Cosmos DB, для оптимизации производительности копирования и рекомендаций.Если вас беспокоит такое поведение, укажите true , чтобы отключить его. Нет (по умолчанию ложь )
    макс. Одновременных подключений Верхний предел одновременных подключений, установленных к хранилищу данных во время выполнения операции. Указывайте значение только в том случае, если вы хотите ограничить количество одновременных подключений.

    Подсказка

    Cosmos DB ограничивает размер одного запроса до 2 МБ. Формула: Размер запроса = Размер одного документа * Размер пакета записи.Если вы столкнетесь с ошибкой «Размер запроса слишком велик». , уменьшают значение writeBatchSize в конфигурации приемника копирования.

    Если вы используете источник типа «DocumentDbCollectionSink», он по-прежнему поддерживается как есть для обратной совместимости. В будущем вам предлагается использовать новую модель, которая предоставляет более широкие возможности для копирования данных из Cosmos DB.

    Пример

      "мероприятия": [
        {
            "name": "CopyToCosmosDBSQLAPI",
            "type": "Копировать",
            "входы": [
                {
                    "referenceName": "<имя входного набора данных>",
                    "тип": "Ссылка на набор данных"
                }
            ],
            "выходы": [
                {
                    "referenceName": "<имя выходного набора данных БД документа>",
                    "тип": "Ссылка на набор данных"
                }
            ],
            "typeProperties": {
                "источник": {
                    "тип": "<тип источника>"
                },
                "раковина": {
                    "тип": "CosmosDbSqlApiSink",
                    "writeBehavior": "upsert"
                }
            }
        }
    ]
      

    Отображение схемы

    Чтобы скопировать данные из Azure Cosmos DB в табличный приемник или в обратном порядке, см. Сопоставление схемы.

    Сопоставление свойств потока данных

    При преобразовании данных в потоке данных сопоставления вы можете читать и записывать в коллекции в Cosmos DB. Для получения дополнительной информации см. Преобразование источника и преобразование приемника в отображении потоков данных.

    Преобразование источника

    Параметры, относящиеся к Azure Cosmos DB, доступны на вкладке Параметры источника преобразования источника.

    Включить системные столбцы: Если true, id , _ts и другие системные столбцы будут включены в метаданные потока данных из CosmosDB.При обновлении коллекций важно включить это, чтобы вы могли получить идентификатор существующей строки.

    Размер страницы: Количество документов на страницу результата запроса. По умолчанию — «-1», что позволяет использовать динамическую страницу службы до 1000.

    Пропускная способность: Задайте необязательное значение для количества RU, которые вы хотите применить к своей коллекции CosmosDB для каждого выполнения этого потока данных во время операции чтения. Минимум 400.

    Предпочтительные регионы: Выберите предпочтительные регионы чтения для этого процесса.

    Настройки JSON

    Один документ: Выберите этот параметр, если служба должна обрабатывать весь файл как один документ JSON.

    Имена столбцов без кавычек: Выберите этот вариант, если имена столбцов в JSON не заключены в кавычки.

    Есть комментарии: Используйте этот выбор, если в ваших документах JSON есть комментарии к данным.

    Одиночные кавычки: Это следует выбрать, если столбцы и значения в вашем документе заключены в одинарные кавычки.

    Экранированная обратная косая черта: Если вы используете обратную косую черту для экранирования символов в JSON, выберите этот вариант.

    Трансформация мойки

    Параметры, относящиеся к Azure Cosmos DB, доступны на вкладке Параметры преобразования приемника.

    Метод обновления: Определяет, какие операции разрешены в целевой базе данных. По умолчанию разрешены только вставки. Чтобы обновить, вставить или удалить строки, требуется преобразование альтернативных строк, чтобы пометить строки для этих действий.Для обновлений, вставок и удалений необходимо задать ключевой столбец или столбцы, чтобы определить, какую строку следует изменить.

    Действие коллекции: Определяет, нужно ли воссоздать целевую коллекцию перед записью.

    • Нет: с коллекцией не будет производиться никаких действий.
    • Recreate: Коллекция будет удалена и воссоздана заново

    Размер пакета : целое число, представляющее, сколько объектов записывается в коллекцию Cosmos DB в каждом пакете.Обычно достаточно начать с размера пакета по умолчанию. Для дальнейшей настройки этого значения обратите внимание:

    • Cosmos DB ограничивает размер одного запроса 2 МБ. Формула: «Размер запроса = размер одного документа * размер пакета». Если вы столкнулись с ошибкой «Размер запроса слишком велик», уменьшите значение размера пакета.
    • Чем больше размер пакета, тем лучше пропускная способность, которую может достичь служба, при этом убедитесь, что вы выделяете достаточно RU, чтобы расширить возможности вашей рабочей нагрузки.

    Ключ раздела: Введите строку, представляющую ключ раздела для вашей коллекции.Пример: / movies / title

    Пропускная способность: Задайте необязательное значение для количества RU, которые вы хотите применить к своей коллекции CosmosDB для каждого выполнения этого потока данных. Минимум 400.

    Бюджет пропускной способности записи: Целое число, представляющее единицы RU, которые вы хотите выделить для этой операции записи потока данных, из общей пропускной способности, выделенной для сбора.

    Свойства поисковой активности

    Чтобы узнать подробности о свойствах, проверьте действие поиска.

    Импорт и экспорт документов JSON

    С помощью этого соединителя Azure Cosmos DB (SQL API) легко:

    • Копирование документов между двумя коллекциями Azure Cosmos DB как есть.
    • Импортируйте документы JSON из различных источников в Azure Cosmos DB, в том числе из хранилища BLOB-объектов Azure, Azure Data Lake Store и других файловых хранилищ, поддерживаемых службой.
    • Экспорт документов JSON из коллекции Azure Cosmos DB в различные файловые хранилища.

    Для создания копии, не зависящей от схемы:

    • При использовании инструмента «Копировать данные» выберите параметр « Экспорт как есть в файлы JSON» или «Коллекция Cosmos DB ».
    • При использовании разработки действий выберите формат JSON с соответствующим хранилищем файлов для источника или приемника.

    Перенести из реляционной базы данных в Cosmos DB

    При миграции с реляционной базы данных, например Из SQL Server в Azure Cosmos DB операции копирования могут легко сопоставлять табличные данные из источника с документами JSON в Cosmos DB.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *