Содержание

Своп-файл, свопинг-файл, свопинг, своппер

 

Припомнимъ снова и то, что всѣ мы плохо знаемъ по-руски…

Даль В.И. Толковый словарь живого великорусского языка

 

 

***

…Так получилось, что засилье англо-американизмов в русском языке совпало с развитием цифровой эры, Эры Персонального Компьютера, Эры ИКТ. Возможно, это неспроста. Даже, наверняка, неспроста.

Если бы ПК создали русские, то сейчас бы весь мир знал и усиленно учил русский язык. Но, увы…

 

Сегодня мы поговорим о словах своп-файл, свопинг-файл, св

опинг, своппер.

Попробуем разобраться, что они означают. Для этого совершим экскурс в дебри английского языка…

 

Слово

своп-файл

транскрибировано от английского swap-file – файл подкачки, файл виртуальной памяти (файл на жёстком диске, используемый операционной системой Windows для хранения частей программ и файлов данных, не помещающихся в оперативной памяти. По мере необходимости Windows перемещает данные из файла подкачки в оперативную память – для их использования программами – и обратно – для освобождения места для новых данных).

 

Слово

свопинг-файл

транскрибировано от английского swapping file – файл подкачки (синоним слова

своп-файл

).

 

Слово

свопинг

транскрибировано от английского
swapping
– подкачка в оперативную память персонального компьютера недостающей страницы виртуальной памяти, затребованной программой.

 

Слово

своппер

транскрибировано от английского swapper – планировщик свопинга, программа подкачки виртуальной памяти.

 

В современных словарях, как «фундаментальных», так и «содержащих нормы современного русского литературного языка при его использовании в качестве государственного языка РФ», слова

своп-файл, свопинг-файл, свопинг, своппер

отсутствуют

.

 

Валерий Сидоров

 

 

***

Список словарей, содержащих нормы современного русского литературного языка при его использовании в качестве государственного языка РФ:

1. Орфографический словарь русского языка. Букчина Б.З., Сазонова И.К., Чельцова Л.К. – М.: «АСТ-ПРЕСС», 2008. – 1288 с.

2. Грамматический словарь русского языка: Словоизменение. Зализняк А.А. – М.: «АСТ-ПРЕСС», 2008. – 794 с.

3. Словарь ударений русского языка. Резниченко И.Л. – М.: «АСТ-ПРЕСС», 2008. – 943 с.

4. Большой фразеологический словарь русского языка.

Значение. Употребление. Культурологический комментарий. Телия В.Н. – М. : «АСТ-ПРЕСС», 2008. – 782 с.

 

 

 

***

·Дополнения к фундаментальным словарям русского языка

Свопинг

Свопинг (подкачка) имеет место, когда операционная система выгружает какую-то область виртуальной памяти на диск, поскольку она не помещается в физической памяти1. Свопинг незаметен работающим процессам. Только ОС знает, находится ли некий адрес виртуальной памяти в физической памяти или на диске.

Свопинг очень плохо отражается на производительности MySQL. Он сводит на нет весь смысл кэширования, и эффективность оказывается ниже, чем в случае, когда для кэшей отведено слишком мало памяти. В сервере MySQL и подсистемах хранения есть немало алгоритмов, которые по-разному работают с данными, находящимися в памяти и на диске, поскольку предполагается, что доступ к хранящимся в ОЗУ данным обходится дешево. Поскольку свопинг не виден пользовательским процессам, ни MySQL, ни подсистема хранения не знают, что данные, которые они считают находящимися в памяти, на самом деле выгружены на диск.

Это может очень сильно снизить производительность. Например, полагая, что данные все еще в ОЗУ, подсистема хранения может захватить глобальный мьютекс (например, мьютекс, защищающий пул буферов в InnoDB) на время «короткой» операции с памятью. Но если эта операция выливается в дисковый ввод/вывод, то все остальное замирает в ожидании его завершения. Следовательно, свопинг приводит к гораздо более тяжким последствиям, чем обычный ввод/вывод, выполняемый по мере необходимости.

В ОС GNU/Linux за свопингом можно следить с помощью утилиты vmstat (в следующем разделе мы приведем несколько примеров). Интерес представляют столбцы si и so, отражающие динамику свопинга, а не столбец swpd, в котором показан объем использованного пространства в файле подкачки. Величина в столбце swpd может включать информацию о процессах, которые были загружены в память, но сейчас не работают, а, стало быть, и проблем не создают.

Желательно, чтобы в столбцах si и so стояли нули, и уж, во всяком случае, эти показатели не должны превышать 10 блоков в секунду.

В редких случаях слишком активный свопинг может привести к исчерпанию места в файле подкачки. Когда такое происходит, нехватка виртуальной памяти обычно кончается аварийным завершением MySQL. Но даже если в файле подкачки есть место, чрезмерно интенсивный свопинг может замедлить работу ОС до такой степени, что невозможно будет даже войти в систему и принудительно завершить процесс MySQL.

Многие проблемы, связанные со свопингом, можно решить путем правильного конфигурирования буферов MySQL, но иногда операционная система все-таки решает выгрузить соответствующий процесс. Обычно это происходит, когда ОС видит, что MySQL выдает слишком много запросов на ввод/вывод, и пытается увеличить файловый кэш, чтобы он вмещал больше данных. Если памяти недостаточно, что-то приходится выгружать на диск, и этим «чем-то» вполне может оказаться сам MySQL. В некоторых старых версиях ядра Linux к тому же установлены контрпродуктивные приоритеты, из-за которых выгружается то, что выгружать бы не надо, но впоследствии эта ошибка была исправлена.

Некоторые считают, что файл подкачки вообще следует отключить. В некоторых крайних случаях, когда иначе ядро просто отказывается вести себя «порядочно», это помогает, но вообще-то может привести и к снижению производительности ОС (теоретически не должно, но на практике встречается). Кроме того, это попросту опасно, так как отключение свопинга означает установку жесткого ограничения на объем виртуальной памяти. Если MySQL испытывает кратковременную потребность в большом количестве памяти или на той же машине время от времени запускаются процессы, потребляющие много ресурсов (скажем, ночные пакетные задания), то память у MySQL может кончиться, что приведет к аварийному завершению или снятию процесса операционной системой.

Обычно операционные системы предоставляют какие-то средства контроля над виртуальной памятью и подсистемой ввода/вывода. Упомянем лишь некоторые инструменты, присутствующие в GNU/Linux. Самый простой способ — уменьшить значение параметра /proc/sys/vm/ swappiness до 0 или 1. Тем самым вы говорите ядру, что оно не должно прибегать к свопингу до тех пор, пока потребность в виртуальной памяти не станет критической. Ниже показано, как узнать текущее значение параметра и изменить его.

$ cat /proc/sys/vm/swappiness

60

$ echo 0 > /proc/sys/vm/swappiness

Другой способ заключается в том, чтобы изменить порядок чтения и записи данных подсистемой хранения. Например, установка режима innodb_flush_method=O_DIRECT снижает давление на подсистему ввода/вывода. Прямой ввод/вывод не кэшируется, поэтому ОС не считает его причиной для увеличения кэша. Но этот параметр применим только к InnoDB, хотя и в подсистеме Falcon реализована поддержка прямого ввода/вывода. Можно также использовать страницы большого размера, которые не выгружаются в своп. Это работает для подсистем MyISAM и InnoDB.

Еще один способ — воспользоваться конфигурационным параметром MySQL memlock, который фиксирует MySQL в оперативной памяти. Такой процесс выгружаться не будет, но возникает другая опасность: если невыгружаемая память кончится, то MySQL может завершиться аварийно при попытке получить дополнительную память. Проблема может возникнуть и тогда, когда невыгружаемой памяти выделяется слишком много, так что ничего не остается для самой операционной системы.

Есть немало трюков, зависящих от конкретной версии ядра, поэтому будьте осторожны, особенно при переходе на новую версию. При некоторых рабочих нагрузках бывает сложно заставить операционную систему вести себя разумно, и тогда единственный выход — уменьшить размеры буферов до субоптимальных значений.

⇐Многопоточность | MySQL. Оптимизация производительности | Состояние операционной системы⇒

Свопинг и виртуальная память

Объем оперативной памяти, который имеется в компьютере, существенно сказывается на протекании вычислительного процесса. Он ограничивает число одновременно выполняющихся программ и размеры их виртуальных адресных пространств.

Если все задачи мультипрограммной смеси являются вычислительными (мало операций ввода-вывода), для хорошей загрузки процессора может оказаться достаточным всего 3-5 задач.

Если вычислительная система загружена выполнением интерактивных задач, дляэффективного использования процессора может потребоваться уже несколько десятков, а то и сотен задач.

 

 

Большое количество задач требует больших объемов оперативной памяти.

В условиях, когда для обеспечения приемлемого уровня мультипрограммирования имеющейся памяти оказывается недостаточно, был предложен метод организации вычислительного процесса, при котором образы некоторых процессов целиком или частично временно выгружаются на диск.

В мультипрограммном режиме помимо активного процесса, имеются также приостановленные процессы, ожидающие завершения ввода-вывода или освобождения ресурсов, а также процессы в состоянии готовности, стоя­щие в очереди к процессору.

Образы таких неактивных процессов могут быть временно, до следующего цикла активности, выгружены на диск. Несмотря на это, ОС «знает» о существовании процессов и учитывает это при распределении процессорного времени и других ресурсов. К моменту, когда подходит очередь выполнения выгруженного процесса, его образ возвращается с диска в оперативную память. Если при этом оказывается, что свободного места в оперативной памяти не хватает, то на диск выгружается другой процесс.

Такая подмена (виртуализация) оперативной памяти дисковой позволяет повысить уровень мультипрограммирования.

Виртуальнымназывается ресурс, который пользователю или пользовательской программе представляется обладающим свойствами, которыми он, в действительности, не обладает.

Ясно, что работа виртуальной оперативной памяти происходит медленнее, чем реальной.

Виртуализация оперативной памяти осуществляется совокупностью программных модулей ОС и аппаратных схем процессора и включает решение следующих задач:

· размещение данных в запоминающих устройствах различного типа;

· выбор образов процессов или их частей для перемещения из оперативной па­мяти на диск и обратно;

· перемещение по мере необходимости данных между памятью и диском;

· преобразование виртуальных адресов в физические.

Заметим, что с проблемой размещения в оперативной памяти программ, которые превышают ее размеры, программисты столкнулись достаточно давно. Одним из решений было разбиение программы на части, которые назывались оверлеями. Когда один оверлей заканчивал свое выполнение, он вызывал другой оверлей. Все оверлеи хранились на диске и перемещались между памятью и диском средствами ОС на основании директив программиста, содержащихся в программе.

Несмотря на внешнее сходство, имеет принципиальное отличие от виртуальной памяти. Оно состоит в том, что при оверлее разбиение программы на части и планирование их загрузки в оперативную память выполняются программистом заранее во время написания программы.

Виртуализация памяти может быть осуществлена на основе двух различных подходов:

· свопингобразы процессов выгружаются на диск и возвращаются в оперативную память целиком;

· виртуальнаяпамятьмежду оперативной памятью и диском перемещаются части (сегменты, страницы) образов процессов.

Свопинг– частный случай виртуализации. Это наиболее простой способ совместного использования оперативной памяти и диска.

Недостаток – избыточность. Когда ОС решает активизировать процесс, для его выполнения, часто не требуется загружать в оперативную память все его сегменты полностью. Аналогично при освобождении памяти для загрузки нового процесса очень часто не требуется выгружать другой процесс на диск целиком. Достаточно выгрузить только часть его образа. Перемещение избыточной информации замедляет работу системы и неэффективно используется оперативная память.

Еще один недостаток. Системы, поддерживающие свопинг не способны загрузить для выполнения процесс, виртуальное адресное пространство которого превышает имеющуюся в наличии свободную память.

В современных ОС свопинг применения не находит.

Ключевой проблемой виртуальной памяти, возникающей в результате многократного изменения местоположения в оперативной памяти образов процессов или их частей, является преобразование виртуальных адресов в физические.

В настоящее время все множество реализаций виртуальной памяти может быть представлено тремя классами:

· Страничная виртуальная память. Перемещение данных осуществляется страницами — частями виртуального адресного пространства, фиксированного и сравнительно небольшого размера.

· Сегментная виртуальная памятьперемещение осуществляется сегментами — частями виртуального адресного пространства произвольного размера.

· Сегментно-страничная виртуальная память. Здесь используется двухуровневое деление: виртуальное адресное пространство делится на сегменты, а затем сегменты делятся на страницы. Единицей перемещения здесь является страница.

Для временного хранения сегментов и страниц на диске отводится либо специальная область, либо специальный файл, который носит название страничный файл.

Текущий размер страничного файла является важным параметром ОС, чем он больше, тем больше приложений может одновременно выполнять ОС. Однако, с увеличением страничного файла увеличивается время на перекачку информации и общая полезная производительность системы уменьшается.

Размер страничного файла в современных ОС является настраиваемым параметром.



Узнать еще:

Что такое свопинг — Веб Бизнес

Свопинг что это такое

Привет, Друзья! Термином свопинг называют наихудший способ черной SEO-оптимизации. Использование данного метода состоит в полном замещении контента веб-страницы, которая уже была проиндексирована поисковыми роботами.

Иными словами, это прямое жульничество, ведь во время перехода из результатов поисковой выдачи происходит подмена контента, в результате чего пользователь попадает на страницу, содержимое которой разительно отличается от того, за которым он пришел на сайт.

Например, человек хотел посмотреть рецепт пасты, а попал на страницу магазина продовольственных товаров. Конечно, это вызывает справедливое недовольство со стороны юзеров.

Кто и зачем применяет свопинг

Чаще всего метод используется черными оптимизаторами, поскольку человек, продвигающий серьезный сайт, понимает, что применение свопинга сразу же отправит ресурс в бан.

А вот черные оптимизаторы с помощью свопинга пытаются получить прибыль из продажи ссылочной массы.

Пример: На протяжении долгого времени SEO-оптимизатор работал над SEO-продвижением сайта, и ему удалось поднять его в ТОП 10 поисковой выдачи по запросу «как стать успешным SEO-специалистом».

Первые позиции выдачи характеризуются хорошим трафиком и рейтингом сайта. Но к сожалению, передача своего опыта не была подлинной целью оптимизатора. Он поднял рейтинг ресурса только для того, чтобы выйти в ТОП поисковой системы.

Обратите внимание

Что происходит дальше? Полезный контент удаляется, а страница превращается в линкопомойку: текст и изображения не несут никакой важной пользователю информации, однако пестрят различными и ненужными ему ссылками.

Зато черный оптимизатор получает финансовое вознаграждение за размещение таких ссылок.

К чему свопинг приводит

Свопинг отрицательно влияет на ранжирование ресурсов поисковиками. Заспамленность страниц ссылками приводит к увеличению времени на их индексацию.

Трудно представить, в какую помойку превратится Всемирная сеть, если каждый второй оптимизатор начнет применять такие черные методы продвижения сайтов.

Количество ресурсов, которые будут вынуждены затратить поисковые машины в таком случае, слишком велико и не соответствует их возможностям.

Снизится и потребность людей в интернете, поскольку он вряд ли будет приносить какую-либо пользу. Зачем пользоваться поисковыми системами, если нужную информацию они все равно не предоставят?

Никто не станет «гуглить» рецепты, попадая каждый раз на страницы магазинов, искать информацию для университетской работы по физике, оказываясь на сайте, который не имеет ни малейшего отношения к точным наукам.

Более того, использование свопинга приводит к репутационным потерям паутины среди представителей бизнес-проектов, которые могут принести доход интернет-корпорациям. Никто не хочет вкладывать средства в сеть, наполненную мошенничеством и обманом.

Борьба со свопингом

Свопинг часто называют ссылочным терроризмом, а все, без исключения, поисковые системы борются с SEO-террористами очень активно. В случае если поисковая машина обнаруживает сайт, который применяет свопинг, ресурс исключается из процесса индексации без возможности дальнейшего восстановления. Иными словами – получает вечный бан.

Конечно, это совсем не означает, что сайт не имеет права, без риска попасть в черный список поисковой системы, корректировать свое наполнение или даже полностью менять тематику.

К примеру, то, что владелец интернет-магазина товаров для охоты и рыбалки в Нижнем Новгороде решил переехать в Краснодар и продавать альпинистское снаряжение, вовсе не значит, что его ресурс заблокируют.

Важно

Ведь в таком случае владелец интернет-ресурса не пытается обхитрить поисковую систему. Свопингом считается только умышленная замена содержимого сайта с целью обмана поисковой машины.

Обычная смена тематики может повлиять только на индекс цитирования сайта, но здесь, к сожалению, ничего не поделать. Важно то, что угрозы для пребывания ресурса в базах данных поисковых систем это не несет. Так что тематику и наполнение можно менять как душе угодно. Главное, чтобы контент оставался полезным для посетителей сайта.

Обучение продвижению сайтов

На этом сегодня всё, всем удачи и до новых встреч!

Источник: https://hozyindachi.ru/svoping/

Свопинг — это… Свопинг и виртуальная память

С повсеместным распространением компьютеров в русский язык проникло много иностранных словечек, о которых обычный человек знать ничего не знает. Их ранее употребляли только специалисты в той или иной сфере. А массовое использование слов такого плана началось относительно недавно. Одно из них — «свопинг».

Это одно из немногочисленных слов, которое может означать кардинально разные операции. Причем принадлежит оно сразу двум сферам деятельности. Поэтому многие люди путают его значение. Стоит сразу отметить, что это слово нужно определять по контексту. Только тогда будет понятно, к какой именно сфере оно относится в данный момент.

А теперь рассмотрим основные понятия, связанные с этим словом.

Что такое свопинг?

Данное слово произошло от английского swapping. Перевод (дословный) выглядит как «обменивать». Это слово в английском языке присутствует уже давно. И там оно является обычным глаголом. И только в русском языке у него совсем другой смысл. Есть несколько вариантов толкования данного слова, и все они относятся к различным сферам деятельности:

  • Свопинг в мире акций. Таким термином брокеры на биржах обозначали быстрый обмен акциями. В настоящее время свопинг тоже присутствует на крупных биржах. На «Форексе» тоже есть такое понятие, но там оно обозначает быструю продажу всех акций.
  • Свопинг в компьютерном мире. В мире ПК и ноутбуков этим термином обзывают процесс освобождения части оперативной памяти и перенесение данных в заранее созданный файл подкачки на жестком диске. Весьма полезная опция для тех, у кого мало оперативной памяти.

Однако наш материал посвящен компьютерам. Поэтому будем считать, что свопинг — это процесс работы оперативной памяти с файлом подкачки. Теперь нужно разобраться в некоторых особенностях свопинга и понять, так ли он хорош и нужен ли, вообще, компьютеру.

Работа ОС с файлом подкачки

Стоит сразу отметить, что при катастрофическом недостатке RAM свопинг и виртуальная память здорово выручают операционную систему компьютера.

Вообще, специалисты рекомендуют использовать файл подкачки тем, у кого имеется всего 4 гигабайта физической оперативной памяти на борту. Обязательно его использование и в том случае, если памяти меньше.

А вот если больше, то файл подкачки и не нужен вовсе. Каков же принцип работы «оперативки» с файлом подкачки? Рассмотрим его подробнее.

В том случае, если оперативной памяти не хватает, ОС перемещает часть неиспользуемой информации из RAM в специально созданный файл на жестком диске компьютера.

Таким образом освобождается место в физической оперативной памяти для новых задач. Такой процесс необходим в том случае, если «оперативки» критически не хватает. Вот что такое свопинг в ОС.

А теперь поговорим о том, как настроить файл подкачки.

Настройка файла подкачки в «Виндовс»

Свопинг — это весьма полезная штука. Но он будет работать только в том случае, если на жестком диске компьютера был заранее создан файл подкачки.

Если на компьютере его до сих пор нет, то стоит его создать. Даже если физической оперативной памяти хватает. Даже самый большой объем RAM можно быстро заполнить. Так что файл подкачки точно не помешает.

Инструкция по созданию этого самого файла такова:

  • На рабочем столе кликаем правой кнопкой мыши по значку «Мой компьютер» (стоит заметить, что в «Виндовс 10» он называется по-другому).
  • В меню щелкаем пункт «Свойства».
  • Выбираем надпись «Дополнительные параметры системы» и кликаем по ней.
  • В блоке «Быстродействие» жмем кнопку «Параметры».
  • Переходим на вкладку «Дополнительно».
  • В блоке «Виртуальная память»нажимаем кнопку «Изменить».
  • Теперь в первом окне выбираем раздел, на который нужно поместить файл подкачки.
  • Чуть ниже указываем желательный размер. Он должен быть не меньше установленного объема физической оперативной памяти. А еще лучше, если это объем существующей RAM, помноженный на два.
  • Жмем кнопку «Задать».
  • Нажимаем «ОК».
  • Закрываем окно.
  • Перезагружаем компьютер.
  • Теперь на вашем компьютере будет работать свопинг. Это очень хорошо, так как ПК или ноутбук перестанет зависать и перезагружаться в том случае, если ему не будет хватать физической оперативной памяти. Однако не все так радужно при использовании файла подкачки. Этот метод имеет определенные недостатки. И о них пойдет речь в следующей главе.

    Недостатки

    Какие недостатки имеет свопинг? По сути, недостаток только один: очень медленная скорость. Если рабочий процесс помещается в файл подкачки, то его работоспособность резко снижается.

    Дело в том, что скорость чтения данных с жесткого диска в несколько десятков раз меньше, чем из флеш-памяти физической «оперативки». Потому и скорость работы процесса будет никакой. Возможны различные тормоза и глюки.

    Но это случается редко, так как в файл подкачки обычно помещаются процессы, которые не работают в данный конкретный момент времени.

    Также весьма распространена проблема с твердотельными накопителями. Если разместить файл подкачки на SSD, то свопинг быстро убьет его. Ресурс-то ограничен. Потому и рекомендуется размещать файлы подкачки исключительно на механических жестких дисках. У них ресурс возможных операций куда больше, чем у твердотельных накопителей.

    Вердикт

    Итак, свопинг — это процесс переноса некоторых процессов из флеш-памяти оперативки на жесткий диск компьютера. Процесс весьма полезный, который позволяет освободить оперативную память для новых задач.

    Как и любой другой процесс, этот имеет свои недостатки. Но они не заслуживают внимания, так как пользы от свопинга больше, чем вреда. Только не нужно использовать эту опцию с твердотельными накопителями.

    Иначе долго они не проживут.

    Заключение

    Свопинг — это весьма полезная опция, которая позволяет предотвратить тормоза и зависания компьютера или ноутбука при нехватке физической оперативной памяти. Данный способ рекомендуется использовать даже тем, у кого объем физической RAM довольно приличный.

    Но перед тем как использовать данную опцию, необходимо создать файл подкачки и поместить его на жесткий диск. Только тогда функция сможет нормально работать. Инструкция по созданию файла подкачки написана выше. Нужно только все делать именно так, как сказано в инструкции.

    Тогда проблем никаких не будет.

    Источник

    Источник: https://ruud.ru/it/53541-svoping-eto-svoping-i-virtualnaya-pamyat/

    Что такое Свопинг?

    Свопинг многие считают одним из самых черных методов оптимизации под поисковые машины. Принцип данного способа заключен в замене наполнения вебстраницы, которое уже прошло индексацию поисковиком.

    Технология свопинга, по сути, базируется на банальном обмане пользователей, делающих переходы через находящиеся в выдаче ссылки. Они попадают в последующем на вебстраницы с совершенно иным контентом, что совершенно не отвечает их поисковым запросам и ожиданиям.

    Пользователь теряет свое время, не получая желаемой информации.

    Какие цели преследует свопинг?

    Свопинг преследует определенные цели, связанные с извлечением прибили на торговле ссылочной массой. Вот почему оптимизаторы прибегают к данному неблаговидному методу продвижения. Например, вебмастер успешно раскрутил свой вебресурс по определенному ключевому словосочетанию и попал на второе место в выдаче.

    Все это означает для его проекта отличный трафик и прочие приятные вещи, но на самом деле сфера его деятельности далека от данного ключевого запроса, а менять свое направление деятельности он не желает.

    Основная причина, что послужила раскруткой данного ключа, это его желание забраться с помощью данной популярной поисковой фразы на верхние позиции выдачи.

    Естественно в процессе продвижения вебмастер собрал неплохой контент, что позволил ему выйти по данному поисковому запросу в топ.

    В дальнейшем он выбрасывает прежний контент и на его место публикует новый текстовый и графический материал, насквозь пропитанный рекламными ссылками, не имеющими к прежней тематике отношения.

    Целевому посетителю, попавшему на подобный вебресурс, данные рекламные ссылки совсем не интересны. Он туда пришел с другой целью.

    Совет

    Оптимизатор же может некоторое время рассчитывать на хорошую прибыль с рекламы, особенно если оплата идет не за каждый уникальный переход по размещенной им ссылка рекламодателя, а за аренду места на его сайте. В данной ситуации это оплата рекламной площадки. Схема подобного недобросовестного способа заработка хитростью не отличается, здесь все предельно просто.

    Свопинг усложняет процесс ранжирования вебресурсов поисковыми машинами. В скором времени сайт, где была применена данная черная технология продвижения превращается в обычную мешающую работе поисковиков линкомойку. На индексацию подобных проектов поисковики тщетно затрачиваю свои ресурсы.

    В этом ракурсе ясно видны все негативные аспекты данного метода черной оптимизации. Поисковые системы по данной причине яро противостоят свопингу, наказывая замеченные в описанной деятельности вебресурсы. Естественно, их к этому вынуждает не только стремление очистить сеть от спама, но и не желание затрачивать на них ресурсы, которые не бездонны.

    Свопинг сильно бьет по имиджу интернета также, ведь подобные методы претят законным правам онлайн пользователей получать посредством глобальной паутины те данные, которые им нужны и интересны, то есть то, что они заказали в поисковике.

    Все это в некой мере подрывает репутацию интернета, как места для эффективного и быстрого доступа к практически любой информации.

    Помимо снижения показателя эффективности поиска информации, свопинг наносит урон многим коммерческим онлайн проектам, отпугивая часть их потенциальных клиентов.

    С учетом всех последствий применения данного метода оптимизации, структуры, имеющие в интернет сети административное значение (поисковые системы) активно борются с оптимизаторами, что допускают в своей деятельности свопинг.

    Уличенные в подобном мошенничестве вебпроекты нередко исключаются из баз данных поисковиков, то есть бесповоротно вылетают из индекса. Все же это совсем не обязывает вебмастеров строго придерживаться одной тематики.

    Обратите внимание

    Поисковики этого совсем не требуют, главное чтобы новый контент содержал полезный для людей материал, а не сплошной рекламный фарш из ссылок и рекламный текстов.

    Свопинг, как уже в начале материала говорилось, это намеренное изменение контента с целью обмана пользователя и поисковика, а санкция за такое – бан от поисковой системы на веки. Удачи!

    Источник: https://orasulmd.org/chto-takoe-svoping/

    Свопинг и виртуальная память

    Объем оперативной памяти, который имеется в компьютере, существенно сказывается на протекании вычислительного процесса. Он ограничивает число одновременно выполняющихся программ и размеры их виртуальных адресных пространств.

    Если все задачи мультипрограммной смеси являются вычислительными (мало операций ввода-вывода), для хорошей загрузки процессора может оказаться достаточным всего 3-5 задач.

    Если вычислительная система загружена выполнением интерактивных задач, дляэффективного использования процессора может потребоваться уже несколько десятков, а то и сотен задач.

    Большое количество задач требует больших объемов оперативной памяти.

    В условиях, когда для обеспечения приемлемого уровня мультипрограммирования имеющейся памяти оказывается недостаточно, был предложен метод организации вычислительного процесса, при котором образы некоторых процессов целиком или частично временно выгружаются на диск.

    В мультипрограммном режиме помимо активного процесса, имеются также приостановленные процессы, ожидающие завершения ввода-вывода или освобождения ресурсов, а также процессы в состоянии готовности, стоя­щие в очереди к процессору.

    Образы таких неактивных процессов могут быть временно, до следующего цикла активности, выгружены на диск. Несмотря на это, ОС «знает» о существовании процессов и учитывает это при распределении процессорного времени и других ресурсов.

    К моменту, когда подходит очередь выполнения выгруженного процесса, его образ возвращается с диска в оперативную память. Если при этом оказывается, что свободного места в оперативной памяти не хватает, то на диск выгружается другой процесс.

    Важно

    Такая подмена (виртуализация) оперативной памяти дисковой позволяет повысить уровень мультипрограммирования.

    Виртуальнымназывается ресурс, который пользователю или пользовательской программе представляется обладающим свойствами, которыми он, в действительности, не обладает.

    Ясно, что работа виртуальной оперативной памяти происходит медленнее, чем реальной.

    Виртуализация оперативной памяти осуществляется совокупностью программных модулей ОС и аппаратных схем процессора и включает решение следующих задач:

    · размещение данных в запоминающих устройствах различного типа;

    · выбор образов процессов или их частей для перемещения из оперативной па­мяти на диск и обратно;

    · перемещение по мере необходимости данных между памятью и диском;

    · преобразование виртуальных адресов в физические.

    Заметим, что с проблемой размещения в оперативной памяти программ, которые превышают ее размеры, программисты столкнулись достаточно давно.

    Одним из решений было разбиение программы на части, которые назывались оверлеями. Когда один оверлей заканчивал свое выполнение, он вызывал другой оверлей.

    Все оверлеи хранились на диске и перемещались между памятью и диском средствами ОС на основании директив программиста, содержащихся в программе.

    Несмотря на внешнее сходство, имеет принципиальное отличие от виртуальной памяти. Оно состоит в том, что при оверлее разбиение программы на части и планирование их загрузки в оперативную память выполняются программистом заранее во время написания программы.

    Виртуализация памяти может быть осуществлена на основе двух различных подходов:

    · свопингобразы процессов выгружаются на диск и возвращаются в оперативную память целиком;

    · виртуальнаяпамятьмежду оперативной памятью и диском перемещаются части (сегменты, страницы) образов процессов.

    Свопинг– частный случай виртуализации. Это наиболее простой способ совместного использования оперативной памяти и диска.

    Недостаток – избыточность. Когда ОС решает активизировать процесс, для его выполнения, часто не требуется загружать в оперативную память все его сегменты полностью.

    Аналогично при освобождении памяти для загрузки нового процесса очень часто не требуется выгружать другой процесс на диск целиком. Достаточно выгрузить только часть его образа.

    Совет

    Перемещение избыточной информации замедляет работу системы и неэффективно используется оперативная память.

    Еще один недостаток. Системы, поддерживающие свопинг не способны загрузить для выполнения процесс, виртуальное адресное пространство которого превышает имеющуюся в наличии свободную память.

    В современных ОС свопинг применения не находит.

    Ключевой проблемой виртуальной памяти, возникающей в результате многократного изменения местоположения в оперативной памяти образов процессов или их частей, является преобразование виртуальных адресов в физические.

    В настоящее время все множество реализаций виртуальной памяти может быть представлено тремя классами:

    · Страничная виртуальная память. Перемещение данных осуществляется страницами — частями виртуального адресного пространства, фиксированного и сравнительно небольшого размера.

    · Сегментная виртуальная памятьперемещение осуществляется сегментами — частями виртуального адресного пространства произвольного размера.

    · Сегментно-страничная виртуальная память. Здесь используется двухуровневое деление: виртуальное адресное пространство делится на сегменты, а затем сегменты делятся на страницы. Единицей перемещения здесь является страница.

    Для временного хранения сегментов и страниц на диске отводится либо специальная область, либо специальный файл, который носит название страничный файл.

    Текущий размер страничного файла является важным параметром ОС, чем он больше, тем больше приложений может одновременно выполнять ОС. Однако, с увеличением страничного файла увеличивается время на перекачку информации и общая полезная производительность системы уменьшается.

    Размер страничного файла в современных ОС является настраиваемым параметром.

    Дата добавления: 2016-06-15; просмотров: 5538;

    Источник: https://poznayka.org/s14040t1.html

    Механизм Swapping — угроза или паранойя?

    Доброго времени суток %username%. Подготавливая в очередной раз оборудования, ПО и помещение к прохождению аттестации на разные там «конфи» и «перс данные», мне показалось странным что такая область работы ОС как организация Свопинга ни кем, или ни чем не защищается. Немного взгляда изнутри. Википедия дает довольно сбалансированное определение данному термину:

    Свопинг

    Один из механизмов реализации виртуальной памяти, при котором отдельные запущенные процессы (обычно неактивные) перемещаются из ОЗУ на жёсткий диск, освобождая ОЗУ для загрузки других процессов.

    Основное отличие этого механизма от страничного заключается в том, что процессы перемещаются между ОЗУ и жестким диском целиком, поэтому иногда некоторые процессы могут полностью отсутствовать в ОЗУ. При наступлении условий активизации процесса он возвращается диспетчером памяти в ОЗУ.

    Существуют различные алгоритмы выбора процессов на загрузку и выгрузку, а также различные способы выделения оперативной и дисковой памяти загружаемому процессу. Все хорошо, еще из жизни мы знаем что своп может быть размещен на дисках в виде файлов (т.е.

    подчиняться драйверам файловой системы) или же занимать отдельное выделенное место на устройстве, чаще всего в виде выделенного раздела (так называемого раздела подкачки).

    Угроза

    Исходя из механизма организации свопинга можно утверждать, что ОС руководствуясь неведомыми алгоритмами, переносит неиспользуемые, или ниже приоритетные области памяти на дисковые устройства. После чего освободившиеся области памяти отдает другим процессам.

    Предположим, что на компьютере ведется работа с важной информации, которая храниться в защищенном виде, на защищенном компьютере и в защищенном помещении. Для работы с данными необходимо приложение, которое снимает защиту на момент ручной или автоматизированной обработки, назовем это — расшифровывание.

    После расшифровывания данные обрабатываются в «открытом виде».

    Если в этот момент ОС решит засвопить рабочий процесс, то все переменные в которых и хранятся данные попадут на устройства хранения в открытом виде.

    Мало того, закрытые ключи использовавшиеся для расшифровки данных, при неправильном программировании и не использовании специальных носителей информации, так же могу оказаться в свопе.

    Ну а дальше дело техники:

    Вариант №1. Выключаем компьютер — забираем устройство — копируем своп — возвращаем все назад.

    Вариант №2. На ОС настроено удаление совп файла при завершении работы. Нашел такое только в Windows 2008 Server R2. В Linux нашел команду swapoff, не уверен что она делает именно это. При таких условиях жмем — Reset.
    Вариант №3. Снимаем образ Acronis’ом. Полученный файл или область диска изучаем имеющимися у нас способами.

    Для защиты могут использоваться специальные устройства перехватывающие кнопку Reset, например: Электронный замок «Соболь» , он кстати умеет сверять контрольные суммы с файлов при загрузки, почему бы ему и своп не контролировать???

    Выключать своп реально не хочется, т.к. действия пользователя в течении дня не предсказуемы. Если есть какие либо мысли или ответы — очень буду рад. Ну из рекомендации можно посоветовать только пока: Панель упр.->Система->Дополнительно->Быстродействие->Параметры-> Дополнительно->Виртульная память->Изменить->Без файла подкачки->OK.

    Лично я встречал только один носитель информации в описании которого есть такая фраза: Возможности Rutoken ЭЦП позволяют осуществлять механизм электронной цифровой подписи так, чтобы закрытый (секретный) ключ подписи никогда не покидал пределы токена. Таким образом, исключается возможность компрометации ключа и увеличивается общая безопасность информационной системы.

    Это моя первая статья на Хабре, так что не бейте по яндексам.

    Источник: https://habr.com/post/87348/

    Свопинг как метод черной оптимизации

    Некоторые оптимизаторы сами того не подозревая, теми или иными действиями ставят под угрозу свои проекты. Другие, также ставят под угрозу собственные творения, но точно знают ради какой цели.

    О черной оптимизации лучше знать даже в том случае, если вы ей не пользуетесь. Поэтому в данном посте мы поговорим о свопинге.

    Что такое свопинг? Давайте разбираться.

    Свопинг представляет собой черный метод поисковой оптимизации сайтов (SEO). Его суть состоит в подмене контента страницы, которая ранее уже была проиндексирована поисковыми системами.

    Обратите внимание

    Такие действия расцениваются как целенаправленный и неприкрытый обман пользователей, которые переходя со страницы поисковой выдачи на сайт и не получают того, что искали.

    Вместо этого на странице расположены ссылки, которые ведут на самые различные сайты.

    Цель свопинга

    Цель весьма прозаична – получение прибыли за счет продажи ссылок.

    Давайте рассмотрим пример:

    Есть некоторый сайт Gavnolink. Оптимизатором на нем была проведена работа по выведению данного ресурса в TOP по запросу «аренда жилья». Это популярный запрос вне зависимости от города. Как результат третье место в поисковой выдаче. При этом, в реальности вебмастер арендой недвижимости не занимается.

    Он выкрутил сайт только для того, что бы влезть в ТОP и получить трафик. После этого он заменяет полезное содержимое конкретной страницы, на контент который кишит ссылками (они как правило даже рядом не стоят с исходной тематикой).

    С точки зрения посетителя страница больше не представляет ценности, однако оптимизатору за ссылки платят очень даже не плохие деньги.

    Сама схема заработка не сложная. И в примере был изложен лишь один из методов заработка на свопинге.

    От свопинга хорошо только, тем, кто на нем зарабатывает

    Свопинг, как для пользователей, так и для поисковых систем крайне негативное явление, затрудняющее процедуру ранжирования сайтов. По сути, страница в определенный момент времени превращается из качественной в линкопомоечную. При этом, своевременно на такое превращение отреагировать не получится.

    Для борьбы со свопингом затрачиваются огромные ресурсы, т.к. это явление как никакое другое раз за разом подставляет под удар репутацию сети интернет. Пользователи, заходя в тот или иной поисковик хотят получить ответы на интересующие их вопросы и если, перейдя на сайт они обнаруживают то, чего там быть не должно в лучшем случае теряют драгоценное время.

    Стоит отметить, что наказание за свопинг очень жесткое. Поисковые системы навсегда удаляют из базы данных тот сайт, который уличили в таких действиях.

    Важное «НО»!

    Владельцы сайтов вправе изменять содержимое любой страницы, кардинально изменить контент и тематику всего ресурса. В общем, делать практически все, что захотят.

    Главное помнить, что свопинг означает изменение наполнения страниц, которое преследует обман пользователей. А вот обманывать пользователей нельзя.

    Поэтому, даже в случае перепрофилирования сайта и изменения содержимого страниц важно, что бы на них присутствовал полезный для посетителей контент. В противном случае рискуете вечным банном.

    Выводы

    Если Вы любите рисковать, если Вы не видите альтернативных методов заработка на сайтах, если Вы готовы пожертвовать своим проектом на пути к денежному вознаграждению, если Вы хотите подкинуть очередную порцию гемора поисковым системам, если от сочетания слов «белое» и «SEO» вас тошнит, то свопинг это для Вас.

    Источник: https://vaden-pro.ru/blog/prodvizhenie-sayta/seo/svoping-metod-chernoy-optimizacii

    Что такое «Свопинг»

    Sa[Y]moN » 03 дек 2014, 17:12

    Свопинг — замена контента в веб-документе, после того, как он достиг определенных успехов, и высоко ранжируется поисковыми системами в поисковой выдаче. Данный метод считается одним из самых грязных видов Черного SEO, и в случаи поимки нарушителя, он жестоко карается фильтрами поисковых систем. Чаще всего — сайт попадает в БАН (что такое Бан Сайта).swoping.jpg (17.53 КБ) Просмотров: 722
    Ранее, в статье Что такое «Спамдексинг» я кратко описал, что такое свопинг. В этот раз давайте обсудим его подробно, зачем он используется и какие преследуются цели.

    Цели

    Цель у свопинга одна, это извлечение максимально-возможной прибыли, от продажи ссылок. Но что бы эти ссылки продавались как можно дороже, необходимо размещать их на трастовых, хорошо посещаемых, страницах.

    Именно по этому, контент, который привел ее к высоким позициям, обычно заменяется на линкопомойку, не имеющую нечего общего, с запросом, по которому она поднялась.

    Давайте рассмотрим на примере:

    Есть ресурс, который занимает первую позицию, по запросу «входные двери». С помощью качественного контента и набора ссылочной массы, мы добились нужных результатов, и подняли эту страницу в ТОП. Затем, вебмастер полностью заменяет весь контент на продажные ссылки, и документ не имеет нечего, что бы могло принести пользователю, какую-либо пользу. Чаще всего, содержание полностью заменяется на рекламные материалы, в частности — ссылки. Тогда веб-мастер продает свои ссылки дорого, и много. Что и является главной целью свопинга.

    Заключение

    Данный метод оптимизации является большой проблемой на сегодняшний день. Все больше нечестных веб-мастеров пытаются заработать таким не хитрым способом.

    Важно

    По мимо того, что такие сайты (страницы) не приносят пользователям нечего полезного, так-же они засоряют веб-среду и поисковую выдачу, мешая тем-самым поисковым системам выдавать пользователю релевантные страницы.

    Именно по этому, поисковые системы борются с такими методами SEO оптимизации, их фильтры совершенствуются, и нарушители — исключаются из индекса раз и на всегда, без поблажек. Однако это вовсе не значит, что веб-ресурс не может поменять свою контент либо изменить свою тематику.

    Это вполне допустимо, но в разумном смысле. Не стоит делать из вашего сайта линкопомойку, контент должен быть качественным и понятным пользователям. Единственное, что вы можете потерять при смене тематики сайта, это несколько пунктов индекса цитирования, а так-же трафик, по старому контенту.

    За это сообщение автора Sa[Y]moN поблагодарил:birds

    k0ttee » 03 дек 2014, 21:27

    Еще один способ сделать «сам себе дорвей»
    Когда писал СДЛ + дорвей = композитный сайт была мысля еще написать как автоматизировать замену контента (по мере индексации или выхода в топ). Но поленился…

    prolisk » 05 дек 2014, 11:05

    Если сайт попал в ТОП, значит бот к нему может заходить раз в день-два, а то и чаще. В таком случае ставить ссылки опасно, они долго не продержаться.
    Либо писать скрипт, когда при заходе ПС бота показывать один контент, а юзеру — рекламу.

    Sa[Y]moN » 05 дек 2014, 12:23

    Тогда это уже клоакинг.

    Тем не менее, такой вид заработка, как свопинг — все еще встречается. Конечно, эпоха его процветания закончилась, но все-же еще можно встретить умельцев.

    Вернуться в Словарь SEO терминов (FAQ)

    • Что такое кэшk0ttee » 25 окт 2016, 04:450 Ответы293 ПросмотрыПоследнее сообщение k0ttee 25 окт 2016, 06:49
    • Клоакинг — Что это такое?Sa[Y]moN » 14 окт 2014, 19:383 Ответы2167 ПросмотрыПоследнее сообщение zverr 16 окт 2014, 18:49
    • Что такое «ЧПУ» на сайтеSa[Y]moN » 26 окт 2014, 01:001 Ответы644 ПросмотрыПоследнее сообщение zhecka 26 окт 2014, 10:38
    • Что такое «CMS» сайтаSa[Y]moN » 31 окт 2014, 02:042 Ответы1056 ПросмотрыПоследнее сообщение Sa[Y]moN 31 окт 2014, 20:09
    • Что такое «Инвайт»Sa[Y]moN » 02 ноя 2014, 16:274 Ответы1861 ПросмотрыПоследнее сообщение Sa[Y]moN 01 мар 2015, 20:18

    Источник: https://ruseo.net/chto-takoe-svoping-t16421.html

    свопинг — Просветите, что такое свопинг? — 22 ответа

    

    В разделе Компьютеры, Связь на вопрос Просветите, что такое свопинг? заданный автором Ёветлана Просвирова лучший ответ это 1) Продажа и последующая почти одновременная покупка ценных бумаг, осуществляемая с целью уйти от налогов, которые приходится платить при длительном обладании ценными бумагами. 2) «Черный» метод оптимизации, состоящий в замене содержимого страницы после того, как она была проиндексирована и заняла высокую позицию в рейтинге поисковой системы. За использование свопинга сайт исключается из базы поисковой системы.3) Разновидность виртуальной памяти. Управление пространством на устройстве выгрузки, выгрузка процессов из основной памяти и подкачка процессов в основную память.

    Источник: http://ermak.cs.nstu.ru/mos1/chap_5_6.php

    Ответ от философ[гуру]Подкачка. Виртуальная оперативная память, сэр.
    Ответ от Двутавровый[гуру]swop — раздел подкачки в линуксе
    Ответ от Gwl[мастер]В общем случае — это некоторый обмен (от англ. swap — обмен).

    В программировании — обмен значений между двумя переменными.

    Ответ от Просклонять[гуру]СВОПИНГОписание алгоритма свопинга можно разбить на три части: управление пространством на устройстве выгрузки, выгрузка процессов из основной памяти и подкачка процессов в основную память. 9.1.1 Управление пространством на устройстве выгрузкиУстройство выгрузки является устройством блочного типа, которое представляет собой конфигурируемый раздел диска. Тогда как обычно ядро выделяет место для файлов по одному блоку за одну операцию, на устройстве выгрузки пространство выделяется группами смежных блоков. Пространство, выделяемое для файлов, используется статическим образом; поскольку схема назначения пространства под файлы действует в течение длительного периода времени, ее гибкость понимается в смысле сокращения числа случаев фрагментации и, следовательно, объемов неиспользуемого пространства в файловой системе. Выделение пространства на устройстве выгрузки, напротив, является временным, в сильной степени зависящим от механизма диспетчеризации процессов. Процесс, размещаемый на устройстве выгрузки, в конечном итоге вернется в основную память, освобождая место на внешнем устройстве. Поскольку время является решающим фактором и с учетом того, что ввод-вывод данных за одну мультиблочную операцию происходит быстрее, чем за несколько одноблочных операций, ядро выделяет на устройстве выгрузки непрерывное пространство, не беря во внимание возможную фрагментацию. Так как схема выделения пространства на устройстве выгрузки отличается от схемы, используемой для файловых систем, структуры данных, регистрирующие свободное пространство, должны также отличаться. Пространство, свободное в файловых системах, описывается с помощью связного списка свободных блоков, доступ к которому осуществляется через суперблок файловой системы, информация о свободном пространстве на устройстве выгрузки собирается в таблицу, именуемую «карта памяти устройства». Карты памяти, помимо устройства выгрузки, используются и другими системными ресурсами (например, драйверами некоторых устройств) , они дают возможность распределять память устройства (в виде смежных блоков) по методу первого подходящего.Каждая строка в карте памяти состоит из адреса распределяемого ресурса и количества доступных единиц ресурса; ядро интерпретирует элементы строки в соответствии с типом карты. В самом начале карта памяти состоит из одной строки, содержащей адрес и общее количество ресурсов. Если карта описывает распределение памяти на устройстве выгрузки, ядро трактует каждую единицу ресурса как группу дисковых блоков, а адрес — как смещение в блоках от начала области выгрузки. Первоначальный вид карты памяти для устройства выгрузки, состоящего из 10000 блоков с начальным адресом, равным 1, показан на Рисунке 9.1. Выделяя и освобождая ресурсы, ядро корректирует карту памяти, заботясь о том, чтобы в ней постоянно содержалась точная информация о свободных ресурсах в системе.

    На Рисунке 9.2 представлен алгоритм выделения пространства с помощью карт памяти (malloc). Ядро просматривает карту в поисках первой строки, содержащей количество единиц ресурса, достаточное для удовлетворения запроса.

    Если запрос покрывает все количество единиц, содержащееся в строке, ядро удаляет строку и уплотняет карту (то есть в карте становится на одну строку меньше).

    В противном случае ядро переустанавливает адрес и число оставшихся единиц в строке в соответствии с числом единиц, выделенных по запросу. На Рисунке 9.3 показано, как меняется вид карты памяти для устройства выгрузки после выделения 100, 50 и вновь 100 единиц ресурса.

    В конечном итоге карта памяти принимает вид, показывающий, что первые 250 единиц ресурса выделены по запросам, и что теперь остались свободными 9750 единиц, начиная с адреса 251.

    Подкачка страниц на Википедии
    Посмотрите статью на википедии про Подкачка страниц
    Полиэтиленовый пакет на Википедии
    Посмотрите статью на википедии про Полиэтиленовый пакет

    Источник: https://22oa.ru/svoping/

    Свопинг

    Свопинг (подкачка) имеет место, когда операционная система выгружает какую-то область виртуальной памяти на диск, поскольку она не помещается в физической памяти1. Свопинг незаметен работающим процессам. Только ОС знает, находится ли некий адрес виртуальной памяти в физической памяти или на диске.

    Свопинг очень плохо отражается на производительности MySQL. Он сводит на нет весь смысл кэширования, и эффективность оказывается ниже, чем в случае, когда для кэшей отведено слишком мало памяти.

    В сервере MySQL и подсистемах хранения есть немало алгоритмов, которые по-разному работают с данными, находящимися в памяти и на диске, поскольку предполагается, что доступ к хранящимся в ОЗУ данным обходится дешево.

    Поскольку свопинг не виден пользовательским процессам, ни MySQL, ни подсистема хранения не знают, что данные, которые они считают находящимися в памяти, на самом деле выгружены на диск.

    Это может очень сильно снизить производительность.

    Совет

    Например, полагая, что данные все еще в ОЗУ, подсистема хранения может захватить глобальный мьютекс (например, мьютекс, защищающий пул буферов в InnoDB) на время «короткой» операции с памятью.

    Но если эта операция выливается в дисковый ввод/вывод, то все остальное замирает в ожидании его завершения. Следовательно, свопинг приводит к гораздо более тяжким последствиям, чем обычный ввод/вывод, выполняемый по мере необходимости.

    В ОС GNU/Linux за свопингом можно следить с помощью утилиты vmstat (в следующем разделе мы приведем несколько примеров). Интерес представляют столбцы si и so, отражающие динамику свопинга, а не столбец swpd, в котором показан объем использованного пространства в файле подкачки.

    Величина в столбце swpd может включать информацию о процессах, которые были загружены в память, но сейчас не работают, а, стало быть, и проблем не создают. Желательно, чтобы в столбцах si и so стояли нули, и уж, во всяком случае, эти показатели не должны превышать 10 блоков в секунду.

    В редких случаях слишком активный свопинг может привести к исчерпанию места в файле подкачки. Когда такое происходит, нехватка виртуальной памяти обычно кончается аварийным завершением MySQL. Но даже если в файле подкачки есть место, чрезмерно интенсивный свопинг может замедлить работу ОС до такой степени, что невозможно будет даже войти в систему и принудительно завершить процесс MySQL.

    Многие проблемы, связанные со свопингом, можно решить путем правильного конфигурирования буферов MySQL, но иногда операционная система все-таки решает выгрузить соответствующий процесс.

    Обычно это происходит, когда ОС видит, что MySQL выдает слишком много запросов на ввод/вывод, и пытается увеличить файловый кэш, чтобы он вмещал больше данных. Если памяти недостаточно, что-то приходится выгружать на диск, и этим «чем-то» вполне может оказаться сам MySQL.

    В некоторых старых версиях ядра Linux к тому же установлены контрпродуктивные приоритеты, из-за которых выгружается то, что выгружать бы не надо, но впоследствии эта ошибка была исправлена.

    Обратите внимание

    Некоторые считают, что файл подкачки вообще следует отключить. В некоторых крайних случаях, когда иначе ядро просто отказывается вести себя «порядочно», это помогает, но вообще-то может привести и к снижению производительности ОС (теоретически не должно, но на практике встречается).

    Кроме того, это попросту опасно, так как отключение свопинга означает установку жесткого ограничения на объем виртуальной памяти.

    Если MySQL испытывает кратковременную потребность в большом количестве памяти или на той же машине время от времени запускаются процессы, потребляющие много ресурсов (скажем, ночные пакетные задания), то память у MySQL может кончиться, что приведет к аварийному завершению или снятию процесса операционной системой.

    Обычно операционные системы предоставляют какие-то средства контроля над виртуальной памятью и подсистемой ввода/вывода. Упомянем лишь некоторые инструменты, присутствующие в GNU/Linux.

    Самый простой способ — уменьшить значение параметра /proc/sys/vm/ swappiness до 0 или 1. Тем самым вы говорите ядру, что оно не должно прибегать к свопингу до тех пор, пока потребность в виртуальной памяти не станет критической.

    Ниже показано, как узнать текущее значение параметра и изменить его.

    $ cat /proc/sys/vm/swappiness

    60

    $ echo 0 > /proc/sys/vm/swappiness

    Другой способ заключается в том, чтобы изменить порядок чтения и записи данных подсистемой хранения. Например, установка режима innodb_flush_method=O_DIRECT снижает давление на подсистему ввода/вывода.

    Прямой ввод/вывод не кэшируется, поэтому ОС не считает его причиной для увеличения кэша. Но этот параметр применим только к InnoDB, хотя и в подсистеме Falcon реализована поддержка прямого ввода/вывода.

    Можно также использовать страницы большого размера, которые не выгружаются в своп. Это работает для подсистем MyISAM и InnoDB.

    Важно

    Еще один способ — воспользоваться конфигурационным параметром MySQL memlock, который фиксирует MySQL в оперативной памяти.

    Такой процесс выгружаться не будет, но возникает другая опасность: если невыгружаемая память кончится, то MySQL может завершиться аварийно при попытке получить дополнительную память.

    Проблема может возникнуть и тогда, когда невыгружаемой памяти выделяется слишком много, так что ничего не остается для самой операционной системы.

    Есть немало трюков, зависящих от конкретной версии ядра, поэтому будьте осторожны, особенно при переходе на новую версию. При некоторых рабочих нагрузках бывает сложно заставить операционную систему вести себя разумно, и тогда единственный выход — уменьшить размеры буферов до субоптимальных значений.

    ⇐Многопоточность | MySQL. Оптимизация производительности | Состояние операционной системы⇒

    Источник: http://www.delphiplus.org/mysql-optimizatsiya-proizvoditelnosti/svoping.html

    Большая Энциклопедия Нефти и Газа

    Cтраница 3

    Если устанавливаемый файл не существует на указанном диске, то задание после спецификации файла ключа / 51: п вызывает создание непрерывного файла размером п дисковых блоков по 512 байт, который затем используется длясвопинга заданий.  [31]

    Схема распределения памяти в системе с разделением времени.  [32]

    Благодаря тому что при выполнении каждой машинной команды ее адрес заносится в регистр смещения, создается возможность перемещения заданий в оперативной памяти ( перетасовывания) или размещения их в других областях памяти после возвращения с диска, предназначенного длясвопинга.  [33]

    Свопинг используется, когда несколько активных нерезидентных задач с равным приоритетом конкурируют между собой за раздел ОП. Свопинг позволяет этим задачам по очереди выгружать друг друга из раздела ОП.

    Система может быть сгенерирована таким образом, что через определенный интервал времени приоритет резидентных задач уменьшается на единицу с целью облегчения претендующим на раздел задачам получить ресурс памяти.

    Интервал времени и величина понижения приоритета задаются при генерации системы.  [34]

    Если операционная система обнаруживает, что частота подкачки страниц слишком высока, а количество свободных страниц все время ниже lotsfree, свопер начинает удалять из памяти один или несколько процессов, чтобы остановить состязание за свободные страничные блоки. Алгоритмсвопинга в системе 4BSD следующий.  [35]

    Алгоритм функционирования процесса MON.  [36]

    Инициализация СИСП ( метка ZAP) представляет перепись TR из М19 в У1 и запуск процессоров, ожидающих появления заданий. Для организациисвопинга процессов ( метка SWO) необходимо TR переписать из Мб в у — и, если канал МД простаивает из-за отсутствия обменов, запустить процесс МД.  [37]

    Хранит подлежащиесвопингу управляющие блоки вместе с заданием, взаимодействующим с терминалом.  [38]

    Процесс циклического завершения программ в оперативной памяти называется свопингом.

    Совет

    Если система работает сосвопингом и все без исключения работы поступают в первую очередь, причем всем очередям выделяются одинаковые кванты времени, то затраты ресурсов системы на свопинг крайне большие.

    Для уменьшения непроизводительных затрат целесообразно трудоемкие работы сразу же размещать в очередях с низкими приоритетами и выделять им большие по длительности кванты времени.  [39]

    Модель памяти состоит из трех сегментов для каждого процесса: для текста ( исполняемого кода), данных и стека.

    Изначально для управления памятью использовалсясвопинг, но в большинстве современных версий системы UNIX для этого применяется страничная подкачка.

    Состояние каждой страницы отслеживается в карте памяти, а страничный демон поддерживает достаточное количество свободных страниц при помощи алгоритма часов.  [40]

    Существуют два основных подхода к управлению памятью, зависящие ( отчасти) от доступного аппаратного обеспечения.

    Самая простая стратегия, называемаясвопингом ( swapping) или обычной подкачкой, заключается в том, что каждый процесс полностью переносится в память, работает некоторое время и затем целиком возвращается на диск.

    Другая стратегия, носящая название виртуальной памяти, позволяет программам работать даже тогда, когда они только частично находятся в оперативной памяти.  [41]

    Обратите внимание

    При начальном запуске системы создается системный процесс с нулевым идентификатором 0, который является диспетчером. При нехватке оперативной памяти он осуществляетсвопинг выбранных процессов на диск.

    В системе имеются запросы, позволяющие синхронизировать управление между процессами и создавать так называемые программные каналы, реализующие информационное взаимодействие процессов.

    Доступ к программному каналу осуществляется при помощи обычных запросов ввода-вывода.  [42]

    Режим диалогового общения с ЭВМ в условиях режима мультипрограммной обработки равпоприоритетпых задач должен исключать ситуации, в которых одна из задач в ущерб остальным с тем же приоритетом надолго захватывала бы какой-нибудь ресурс. С этой целью в ОС РВ используются круговая диспетчеризация задач исвопинг.  [43]

    На фазе удаления дополнительных исполняющих систем и файлов свопинга SHUTUP выгружает из памяти все исполняющие системы ( кроме обязательной), удаляет их из таблиц и закрывает файлы дополнительных исполняющих систем. Кроме этого, SHUTUP на этом этапе проверяет закрытие всех файловсвопинга и удаляет их из системных таблиц.  [44]

    Предлагаемые рекомендации применимы в большинстве систем, но иногда с увеличением общей оперативной памяти размер файлов подкачки можно уменьшать.

    Например, в системе, содержащей лишь 16 Мбайтов ОЗУ, процессысвопинга могут происходить практически постоянно, в то время как в системе, имеющей 128 Мбайтов, столько оперативной памяти, что подкачивать информацию, скорее всего, не придется никогда.

    Таким образом, выбор размера файла подкачки во многом зависит от назначения системы и от интенсивности ее работы. Для определения размера файла подкачки недостаточно знать только количество оперативной памяти; важную роль играет также число пользователей и профиль работы каждого из них.  [45]

    Страницы:      1    2    3    4

    Источник: http://www.ngpedia.ru/id414611p3.html

    Open Library — открытая библиотека учебной информации

    Разновидностью виртуальной памяти является свопинᴦ. На рисунке 8.7 показан график зависимости коэффициента загрузки процессора в зависимости от числа одновременно выполняемых процессов и доли времени, проводимого этими процессами в состоянии ожидания ввода-вывода.

    Рис. 8.7 Зависимость загрузки процессора от числа задач и интенсивности ввода-вывода

    Из рисунка видно, что для загрузки процессора на 90% достаточно всœего трех счетных задач. При этом для того, чтобы обеспечить такую же загрузку интерактивными задачами, выполняющими интенсивный ввод-вывод, потребуются десятки таких задач.

    Важно

    Необходимым условием для выполнения задачи является загрузка ее в оперативную память, объем которой ограничен. В этих условиях был предложен метод организации вычислительного процесса, называемый свопингом.

    В соответствии с этим методом некоторые процессы (обычно находящиеся в состоянии ожидания) временно выгружаются на диск.

    Планировщик операционной системы не исключает их из своего рассмотрения, и при наступлении условий активизации некоторого процесса, находящегося в области свопинга на диске, данный процесс перемещается в оперативную память. В случае если свободного места в оперативной памяти не хватает, то выгружается другой процесс.

    При свопинге, в отличие от рассмотренных ранее методов реализации виртуальной памяти, процесс перемещается между памятью и диском целиком, то есть в течение некоторого времени процесс может полностью отсутствовать в оперативной памяти. Существуют различные алгоритмы выбора процессов на загрузку и выгрузку, а также различные способы выделœения оперативной и дисковой памяти загружаемому процессу.

    Выводы

    Логическаяорганизация памяти необходима для устранения несоответствия между адресным пространством памяти и ее реальным, физическим объемом.

    Для того чтобы адресоваться к операндам и командам, не напрягая при этом адресное пространство памяти, существует много способов. Одна из идей в этой области состоит по сути в том, что адрес ячейки памяти помещают в регистр процессора, а в команде содержится ссылка на данный регистр.

    Стековая организация памяти применяется при вызове подпрограмм, временном хранении данных.

    Основные разновидности логической организации памяти стековая, сегментная, косвенная, свопинг решают задачу создания виртуальной памяти.

    Вопросы и задания

    1. Оцените, какой процент адресного пространства вашего компьютера реально заполнен под память.

    2. Какие методы адресации вы знаете?

    3. Что такое виртуальная память?

    4. Что такое свопинг?

    Читайте также

  • — Свопинг и виртуальная память.

    Перемещаемые разделы Распределение памяти динамическими разделами Распределение памяти фиксированными разделами Алгоритмы распределения реальной памяти. Следует ли назначать каждому процессу одну непрерывную область физической… [читать подробенее]

  • — Динамическое распределение. Свопинг

    Имея дело с пакетными системами, можно обходиться фиксированными разделами и не использовать ничего более сложного. В системах с разделением времени возможна ситуация, когда память не в состоянии содержать все пользовательские процессы. Приходится прибегать к свопингу… [читать подробенее]

  • — Свопинг и виртуальная память

    Уже достаточно давно пользователи столкнулись с проблемой размещения в памяти программ, размер которых превышал имеющуюся в наличии свободную оперативную память. Одним из первых решений было разбиение программы на части, называемые оверлеями. 0-ой оверлей начинал… [читать подробенее]

  • — Свопинг

    Для сегментно-страничной организации памяти Разновидностью виртуальной памяти является свопинг. Рассмотрим график зависимости коэффициента загрузки процессора в зависимости от числа одновременно выполняемых процессов и доли времени, проводимого этими процессами… [читать подробенее]

  • — Свопинг

    Сегментно-страничная память При сегментно-страничной организации виртуальной памяти происходит двухуровневая трансляция виртуального адреса в физический. В этом случае виртуальный адрес состоит из трех полей: номера сегмента виртуальной памяти, номера страницы… [читать подробенее]

  • — Свопинг

    Разновидностью виртуальной памяти является свопинг. На рисунке 8.7 показан график зависимости коэффициента загрузки процессора в зависимости от числа одновременно выполняемых процессов и доли времени, проводимого этими процессами в состоянии ожидания ввода-вывода. … [читать подробенее]

  • — Свопинг

    Странично-сегментное распределение Как видно из названия, данный метод представляет собой комбинацию страничного и сегментного распределения памяти и, вследствие этого, сочетает в себе достоинства обоих подходов. Виртуальное пространство процесса делится на… [читать подробенее]

  • — Свопинг и виртуальная память

    Большое количество задач, необходимое для высокой загрузки процессора, требует большого объема оперативной памяти. В условиях, когда для обеспечения приемлемого уровня мультипрограммирования имеющейся оперативной памяти недостаточно, был предложен метод организации… [читать подробенее]

  • — Свопинг и виртуальная память

    Необходимым условием для того, чтобы программа могла выполняться, являет­ся ее нахождение в оперативной памяти. Только в этом случае процессор может извлекать команды из памяти и интерпретировать их, выполняя заданные дейст­вия. Объем оперативной памяти, который имеется… [читать подробенее]

  • — Свопинг

    Сегментная виртуальное адресное пространство процесса делится на сегменты произвольной длины Свопинг –разновидность виртуальной памяти. Свопинг Из рисунка видно, что для загрузки процессора на 90% достаточно всего трех счетных задач. Однако для того,… [читать подробенее]

  • Источник: http://oplib.ru/random/view/254917

    Свопинг (swapping)

    Свопинг (перекачка) – это метод управления памятью, основанный на том, что все процессы, участвующие в мультиобработке, хранятся во внешней памяти.

    Основное применение – системы разделения времени со стратегией RRпланирования процессов вCPU. Процесс, которому выделенCPU, временно перемещается в основную память, в случае прерывания работы процесса он возвращается во внешнюю память.

    Свопинг иногда используется при приоритетном планировании CPU. В этом случае только низкоприоритетные процессы перемещаются во внешнюю память.

    В целом эта технология замедляет доступ к процессам, но освобождает оперативную память, поэтому в современных ОС используются модифицированные варианты свопинга. Так, в большинстве Unix-систем свопинг включается только тогда, когда кол-во процессов в памяти становится слишком большим.

      1. Управление виртуальной памятью

    Виртуальная память– это технология, которая позволяет выполнить процесс, только частично располагающийся в оперативной памяти. Таким образом, виртуальная память позволяет выполнять программы, размеры которых превышают размеры физического адресного пространства памяти.

      1. Управление внешней памятью. Файлы.

    Файл– поименованная совокупность записей одинаковой структуры на внешнем носителе. Все данные, хранящиеся на каком-либо диске должны быть в составе какого-либо файла.

    Любой файл имеет имя, которое записывается в соответствии со стандартом POSIX: до 255 символов имени + 3 символа расширения.

    Все файлы можно разделить на обычные и директории (каталоги).Обычные файлы содержат пользовательскую информацию, директории – системные файлы, поддерживающие структуру файловой системы и обеспечивающие своей структурой уровни иерархии (вложения) файлов. Обычный файл представляет собой набор блоков (как правило, байтов) на внешней памяти. Каталоги обеспечивают связь между именами файлов и собственно файлами. Каждый элемент каталога содержит имя файла и ссылку на конкретный файл.

    Обычные файлыможно подразделить по их содержимому на текстовые и бинарные. Текстовые файлы содержат символы кодаASCII, простейшие управляющие символы (CR– возврат каретки,LF– перевод строки,TAB– табуляция,NP– новая страница).

    Бинарные файлы– файлы с произвольной последовательностью бит, которые имеют некоторую внутреннюю структуру, например, архивные файлы.

    Любой файл имеет атрибуты: имя, тип файла; устройство и начальный адрес, а также размер файла; владелец, права доступа к файлу. Список атрибутов зависит от типа используемой ОС. Список атрибутов обычно хранится в структуре директорий, обеспечивающий доступ к файлу.

    Цикл обработки файла:

    • Открытие файла – занятие устройства (точнее, его контроллера), на котором файл размещен, создание в ОЗУ управляющего блока, в котором записывается справка о состоянии файла и буфера для хранения текущей обрабатываемой записи файла;

    • Организация цикла, управляемого файлом (заканчивается по исчерпании записей файла – наступление состояния EOF–end-of-file), после чего выполняется освобождение устройства. Цикл должен содержать команду типаREAD(заголовок цикла),GET(ввод записи),PUT,WRITE(вывод записи),REWRITE(обновить запись).

    • Закрытие файла – выполнение операций по внесению всех изменений в файл, освобождение памяти, отведенной под файл и устройства, на котором он размещался.

    Таким образом, цикл обработки файла выглядит так: считывание (ввод) порции (блок) данных с ВЗУ через его контроллер → помещение его во входной буфер в ОЗУ → извлечение данных из буфера, их обработка и помещение обратно или в другой (выходной) буфер → вывод (запись) результатов на выходной накопитель в виде одного или нескольких блоков.

    Основная задача ОС по управлению внешней памятью – осуществлять связь между адресом данных на накопителе и именем (файла)!

    Магнитная поверхность накопителей разбивается на дорожки (нумеруются с 0-го), каждая из которых – на секторы (начиная с 1-го). Пакет магнитных дисков, каждый из которых имеет по 2 стороны, называется цилиндром (нумеруется с 0). Таким образом, мельчайшей единицей хранения информации на магнитном ВЗУ является сектор (512 байт).

    Всякая ОС создает на каждом томе (логическом диске) совокупность системных данных, которая называется файловой системой.

    Файловая система создается при инициализации (разметке) тома с помощью операции форматирования, затем корректируется ОС при работе с файлами.

    Кластер– минимальный размер места на диске, которое может быть выделено файловой системой для хранения одного файла. Размер кластера определяется автоматически при форматировании тома в зависимости от размера последнего! Кластер может иметь размер от 512 байт до 64 Кбайт, соответственно содержать от 1 до 128 секторов.

    Таким образом, главная задача файловой системы– поставить в соответствие имя файла, кластеры, выделенные под его хранение и их физический секторный адрес.

    Файловая система включает таблицу содержания и область данных. Таблица содержания может иметь разные имена – VTOC,FAT,MFT,FDT. Эта таблица состоит из 3 областей:

    • Область файлов – таблица с их именами и блоками, занимаемыми файлами.

    • Список свободных блоков

    • Список сбойных блоков

    Кроме того, поддерживается иерархия ФС: каталоги обеспечивают связь между именами файлов и собственно файлами. Каждый элемент каталога содержит имя файла и ссылку на конкретный файл. В корневом каталоге может быть не более 512 файлов.

    Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 3

    Свопинг

    Cтраница 3

    Если устанавливаемый файл не существует на указанном диске, то задание после спецификации файла ключа / 51: п вызывает создание непрерывного файла размером п дисковых блоков по 512 байт, который затем используется для свопинга заданий.  [31]

    Благодаря тому что при выполнении каждой машинной команды ее адрес заносится в регистр смещения, создается возможность перемещения заданий в оперативной памяти ( перетасовывания) или размещения их в других областях памяти после возвращения с диска, предназначенного для свопинга.  [33]

    Свопинг используется, когда несколько активных нерезидентных задач с равным приоритетом конкурируют между собой за раздел ОП. Свопинг позволяет этим задачам по очереди выгружать друг друга из раздела ОП. Система может быть сгенерирована таким образом, что через определенный интервал времени приоритет резидентных задач уменьшается на единицу с целью облегчения претендующим на раздел задачам получить ресурс памяти. Интервал времени и величина понижения приоритета задаются при генерации системы.  [34]

    Если операционная система обнаруживает, что частота подкачки страниц слишком высока, а количество свободных страниц все время ниже lotsfree, свопер начинает удалять из памяти один или несколько процессов, чтобы остановить состязание за свободные страничные блоки. Алгоритм свопинга в системе 4BSD следующий.  [35]

    Инициализация СИСП ( метка ZAP) представляет перепись TR из М19 в У1 и запуск процессоров, ожидающих появления заданий. Для организации свопинга процессов ( метка SWO) необходимо TR переписать из Мб в у — и, если канал МД простаивает из-за отсутствия обменов, запустить процесс МД.  [37]

    Хранит подлежащие свопингу управляющие блоки вместе с заданием, взаимодействующим с терминалом.  [38]

    Процесс циклического завершения программ в оперативной памяти называется свопингом. Если система работает со свопингом и все без исключения работы поступают в первую очередь, причем всем очередям выделяются одинаковые кванты времени, то затраты ресурсов системы на свопинг крайне большие. Для уменьшения непроизводительных затрат целесообразно трудоемкие работы сразу же размещать в очередях с низкими приоритетами и выделять им большие по длительности кванты времени.  [39]

    Модель памяти состоит из трех сегментов для каждого процесса: для текста ( исполняемого кода), данных и стека. Изначально для управления памятью использовался свопинг, но в большинстве современных версий системы UNIX для этого применяется страничная подкачка. Состояние каждой страницы отслеживается в карте памяти, а страничный демон поддерживает достаточное количество свободных страниц при помощи алгоритма часов.  [40]

    Существуют два основных подхода к управлению памятью, зависящие ( отчасти) от доступного аппаратного обеспечения. Самая простая стратегия, называемая свопингом ( swapping) или обычной подкачкой, заключается в том, что каждый процесс полностью переносится в память, работает некоторое время и затем целиком возвращается на диск. Другая стратегия, носящая название виртуальной памяти, позволяет программам работать даже тогда, когда они только частично находятся в оперативной памяти.  [41]

    При начальном запуске системы создается системный процесс с нулевым идентификатором 0, который является диспетчером. При нехватке оперативной памяти он осуществляет свопинг выбранных процессов на диск. В системе имеются запросы, позволяющие синхронизировать управление между процессами и создавать так называемые программные каналы, реализующие информационное взаимодействие процессов. Доступ к программному каналу осуществляется при помощи обычных запросов ввода-вывода.  [42]

    Режим диалогового общения с ЭВМ в условиях режима мультипрограммной обработки равпоприоритетпых задач должен исключать ситуации, в которых одна из задач в ущерб остальным с тем же приоритетом надолго захватывала бы какой-нибудь ресурс. С этой целью в ОС РВ используются круговая диспетчеризация задач и свопинг.  [43]

    На фазе удаления дополнительных исполняющих систем и файлов свопинга SHUTUP выгружает из памяти все исполняющие системы ( кроме обязательной), удаляет их из таблиц и закрывает файлы дополнительных исполняющих систем. Кроме этого, SHUTUP на этом этапе проверяет закрытие всех файлов свопинга и удаляет их из системных таблиц.  [44]

    Предлагаемые рекомендации применимы в большинстве систем, но иногда с увеличением общей оперативной памяти размер файлов подкачки можно уменьшать. Например, в системе, содержащей лишь 16 Мбайтов ОЗУ, процессы свопинга могут происходить практически постоянно, в то время как в системе, имеющей 128 Мбайтов, столько оперативной памяти, что подкачивать информацию, скорее всего, не придется никогда. Таким образом, выбор размера файла подкачки во многом зависит от назначения системы и от интенсивности ее работы. Для определения размера файла подкачки недостаточно знать только количество оперативной памяти; важную роль играет также число пользователей и профиль работы каждого из них.  [45]

    Страницы:      1    2    3    4

    Свопинг (в SEO) — понятие свопинга, что это такое

    Свопинг – вид мошенничества при продвижении, подмена контента на другой по тематике. Это делается путем внедрения на сайт ссылок, которые ничего общего с исходным контентом не имеют. Такие ссылки не приносят пользователю никакой пользы. Если поисковик обнаруживает подобные махинации, он навсегда выбрасывает из выдачи сайт. Поэтому очень важно, чтобы пользователь получал именно ту информацию, которую он искал в поисковике. Иначе Интернет превратиться в совершенно бесполезную помойку. Так что такие методы продвижения совершенно недопустимы, они вам не принесут желаемого результата.

     

    Свопинг – размещение ссылок, которые ведут на сайт, не совпадающий по тематике с сайтом-донором. Это обман пользователя, ведь он получает не желаемый контент, а совершенно не тот, что нужен ему. То есть, такое явление способствует тому, что доверие Интернету теряется, как и время пользователя. Это вызывает справедливое негодование. Пример – хотел человек послушать любимую композицию, а оказался в магазине музыкальных дисков. В связи с этим поисковики нещадно такие сайты штрафуют, а чаще всего из выдачи они насовсем исключаются. Но все же, зная это, находятся веб-мастера, идущие на риск. Например, если сайт делается ненадолго, но ему нужны высокие позиции на это непродолжительное время. Раскрутка по популярным ключевым фразам выглядит привлекательно. Но лучше выбирать самые популярные запросы в своей нише и писать статьи на эту тему. Размещать ссылки лучше всего на сайтах, которые посвящены вашей теме.

    Превращение сайта в линкопомойку – недопустимый способ монетизации. Уважайте пользователей, которые приходят к вам на сайт. Если свопингом займутся все, не будет доверия к Интернету. Он превратится в совершенно бесполезную сеть. В Сети воцарится хаос. Легкие пути привлекательны, но ценой этому будет исключение сайта из выдачи. Пользователи могут просто начать не доверять сайтам, а ведь именно эти люди – потенциальные пользователи многих продуктов и услуг.

     

    Замена в операционной системе — javatpoint

    Swapping — это схема управления памятью, в которой любой процесс может быть временно перенесен из основной памяти во вторичную, чтобы основная память могла быть доступна для других процессов. Он используется для улучшения использования основной памяти. Во вторичной памяти место, где хранится выгруженный процесс, называется пространством подкачки.

    Цель подкачки в операционной системе — получить доступ к данным, имеющимся на жестком диске, и перенести их в ОЗУ, чтобы прикладные программы могли их использовать.Следует помнить, что подкачка используется только тогда, когда данные отсутствуют в ОЗУ.

    Хотя процесс подкачки влияет на производительность системы, он помогает запускать более крупный и более одного процесса. По этой причине подкачку также называют сжатием памяти.

    Концепция свопинга подразделяется на еще две концепции: свопинг и свопинг.

    • Подкачка — это метод удаления процесса из ОЗУ и добавления его на жесткий диск.
    • Swap-in — это метод удаления программы с жесткого диска и помещения ее обратно в основную память или RAM.

    Пример: Предположим, что размер пользовательского процесса составляет 2048 КБ и это стандартный жесткий диск, на котором при подкачке скорость передачи данных составляет 1 Мбит / с. Теперь посчитаем, сколько времени потребуется для перехода из основной памяти во вторичную.

    Размер пользовательского процесса 2048Кб Скорость передачи данных 1 Мбит / с = 1024 кбит / с. Время = размер процесса / скорость передачи = 2048/1024 = 2 секунды = 2000 миллисекунд Теперь, учитывая время подкачки и подкачки, процесс займет 4000 миллисекунд.

    Преимущества обмена

    1. Помогает ЦП управлять несколькими процессами в одной основной памяти.
    2. Помогает создавать и использовать виртуальную память.
    3. Swapping позволяет процессору выполнять несколько задач одновременно. Следовательно, процессам не нужно долго ждать, прежде чем они будут выполнены.
    4. Улучшает использование основной памяти.

    Недостатки свопинга

    1. Если компьютерная система теряет питание, пользователь может потерять всю информацию, относящуюся к программе, в случае значительного обмена данными.
    2. Если алгоритм подкачки плохой, составной метод может увеличить количество ошибок страницы и снизить общую производительность обработки.

    Примечание:

    • В однозадачной операционной системе только один процесс занимает область памяти программы пользователя и остается в памяти до завершения процесса.
    • В многозадачной операционной системе возникает ситуация, когда все активные процессы не могут координироваться в основной памяти, тогда процесс выгружается из основной памяти, чтобы другие процессы могли войти в него.

    Новый взгляд на своппинг в мобильных системах с помощью SwapBench

    Основные моменты

    Предложена структура оценки для оценки различных схем обмена.

    SwapBench реализован на платформе Android и подтвержден микротестом.

    Дана оценка времени запуска приложения при различных схемах обмена.

    Приведена оценка задержки переключения приложений при различных схемах обмена.

    Обсуждается влияние размера подкачки и функции доступа к памяти приложения.

    Аннотация

    Мобильные системы, такие как смартфоны и планшеты, повторно принимают подкачку — зрелую, но редко используемую функцию ОС — для увеличения объема памяти без добавления DRAM, особенно устройств низкого уровня. Возрождение свопинга в мобильных системах вдохновило как традиционные «готовые к работе» схемы, так и новые подходы, основанные на сжатии и новом оборудовании.Однако их совершенно разные конструкции затрудняют их измерение, сравнение и корректировку разработчикам систем. В этой статье мы сначала предлагаем структуру оценки SwapBench для оценки схем обмена и сосредоточимся на двух важных, но упускаемых из виду метриках: запуске приложения и переключении. А перекрестная проверка с помощью микробенчмарков показывает, что SwapBench точен. Затем мы представляем первую комплексную оценку по трем параметрам: архитектура системы, время запуска приложений и задержки переключения приложений, чтобы понять и обобщить влияние подкачки в мобильных системах. Наконец, на основе результатов SwapBench мы даем наш вывод и предложения о различных подходах к свопингу в мобильных системах.

    Ключевые слова

    Обмен

    Мобильные устройства

    Пользовательский опыт

    Оценка

    Рекомендуемые статьи Цитирующие статьи (0)

    Сяо Чжу получил степень бакалавра наук Получил степень по информатике в Чунцинском университете, Чунцин, Китай, в 2014 году, где он в настоящее время получает степень магистра. Его текущие исследовательские интересы включают мобильные вычисления, встроенные системы и новые методы памяти.

    Duo Liu получил докторскую степень. Степень в области компьютерных наук на факультете вычислительной техники Гонконгского политехнического университета в 2012 году. Он получил степень бакалавра искусств. степень в области компьютерных наук в Юго-Западном университете науки и технологий, Сычуань, Китай, в 2003 году, и степень магистра компьютерных наук, полученная на факультете компьютерных наук, Университет науки и технологий Китая, Хэфэй, Китай, в 2006 году, соответственно. В настоящее время он является доцентом Колледжа компьютерных наук Чунцинского университета, Китай.Его текущие исследовательские интересы включают новые методы памяти и высокопроизводительные вычисления.

    Лян Лян получил B.Eng. и M.Eng. степени Юго-Западного университета науки и технологий, Мяньян, Китай, в 2003 и 2006 годах соответственно. В настоящее время она работает над докторской степенью. степень в области связи и информационных систем в Национальной ключевой лаборатории науки и технологий в области связи, Университет электронных наук и технологий Китая, Чэнду, Китай.Ее исследовательские интересы включают распределение ресурсов, координацию помех в сотовых сетях и оптимизацию сети.

    Кан Чжун получил степень бакалавра наук. получил степень по информатике в Чунцинском университете, Чунцин, Китай, в 2013 году, где в настоящее время работает над докторской степенью. степень. Его текущие исследовательские интересы включают мобильные вычисления, встроенные системы и энергонезависимую память.

    Linbo Long получил сертификат B.S. получил степень в Колледже компьютерных наук Чунцинского университета, Китай, 2011 г.В настоящее время он защищает докторскую диссертацию. Получил степень в Колледже компьютерных наук Чунцинского университета, Китай. Его текущие исследовательские интересы включают оптимизацию компилятора, новые методы памяти и встроенные системы.

    Meikang Qiu получил B.E. и степень магистра в Шанхайском университете Цзяо Тонг, Китай. Он получил M.S. и к.т.н. Степень в области компьютерных наук Техасского университета в Далласе в 2003 и 2007 годах соответственно. Он работал в Китайском институте исследований и разработок вертолетов и в IBM.В настоящее время он является доцентом ECE в Университете Кентукки. Он является старшим членом IEEE и опубликовал более 100 рецензируемых статей, в том числе 35 журнальных статей. Он был на различных кафедрах и был членом TPC на многих международных конференциях. Он был председателем программ IEEE EmbeddCom’09 и EM-Com’09. Он получил премию Air Force Summer Faculty Award 2009. Он получил три награды за лучшую бумажную работу (IEEE Embedded and ubiquitous Computing (EUC’09), IEEE / ACM GreenCom’10 и IEEE CSE’10) и одну номинацию за лучшую бумажную работу.Его исследовательские интересы включают встроенные системы, компьютерную безопасность и беспроводные сенсорные сети.

    Zili Shao получил B.E. степень в области электронной механики из Университета электронных наук и технологий Китая, Сычуань, Китай, в 1995 году, и M.S. и к.т.н. Степени факультета компьютерных наук Техасского университета в Далласе, Даллас, Техас, США, в 2003 и 2005 годах соответственно. С 2010 года он является доцентом факультета вычислительной техники Гонконгского политехнического университета, Гонконг.Его текущие исследовательские интересы включают встроенное программное обеспечение и системы, системы реального времени и связанные с ними промышленные приложения.

    Эдвин Син-Мэн Ша получил степень доктора философии. В 1992 году он получил степень факультета компьютерных наук Принстонского университета, США. С августа 1992 года по август 2000 года он работал на факультете компьютерных наук и инженерии в университете Нотр-Дам, США. С 2000 года он был штатным профессором факультета компьютерных наук Техасского университета в Далласе.С 2012 года он занимал должность декана колледжа компьютерных наук в Чунцинском университете, Китай. Он опубликовал более 280 научных работ в реферируемых конференциях и журналах. Он был редактором многих журналов, а также программным комитетом и председателем многих международных конференций. Он получил награду за преподавание, премию Microsoft Trustworthy Computing Curriculum, премию NSF CAREER и награду NSFC за выдающихся молодых ученых за рубежом, звание почетного профессора кафедры Чан Цзян и Китайскую программу «Тысячи талантов».

    Просмотреть полный текст

    © 2016 Elsevier B.V. Все права защищены.

    Для замедления распространения COVID-19 запущена кампания «Хватит обмениваться воздухом»

    На этой неделе Центр исследований и политики в области инфекционных заболеваний (CIDRAP) в партнерстве с Clear Channel Outdoor Holdings, Inc. запустил общественную кампанию по обмену сообщениями «Перестань менять воздух». ., национальная компания по наружной рекламе в Нью-Йорке.

    Фраза «Хватит обмениваться воздухом» была придумана в эпизоде ​​подкаста Остерхольмского обновления: COVID-19, организованного экспертом по инфекционным заболеваниям доктором Дж.Майкл Остерхольм, доктор философии, магистр здравоохранения, директор CIDRAP в Университете Миннесоты и недавно назначенный член целевой группы по коронавирусу избранного президента Джо Байдена. CIDRAP публикует новости CIDRAP.

    Кампания основана на идее о том, что лучший способ защитить себя и других от COVID-19 — это избегать совместного доступа к воздуху, не проводя время в закрытых помещениях с людьми, которые не находятся в вашей «капсуле» — небольшое количество доверенных люди, которые также не контактируют с другими людьми, чаще всего с членами семьи.

    8-недельная рекламная кампания

    8-недельная кампания будет включать рекламные щиты в Миннеаполисе-Ст. Пола с фразой «Хватит менять воздух», чтобы усилить сообщение о том, что отказ от обмена воздухом — самый эффективный шаг, который вы можете сделать прямо сейчас, чтобы защитить себя, свою семью, друзей и коллег. В случае успеха Clear Channel может расширить кампанию на другие национальные рынки.

    SARS-CoV-2, вирус, вызывающий COVID-19, может передаваться от человека к человеку по воздуху.Когда люди дышат, разговаривают, кричат, смеются или поют, они создают аэрозоли, которые представляют собой крошечные частицы, которые могут парить в воздухе от нескольких минут до часов, как плавающие частицы пыли, которые вы можете видеть на солнце, струящемся через окно.

    Совместное использование воздуха в помещении с человеком, инфицированным вирусом, увеличивает риск вдыхания вируса и заражения. Специальные средства защиты органов дыхания, такие как респираторы N95, могут защитить вас от вдыхания аэрозолей. Но тканевые лицевые покрытия не предназначены для фильтрации таких мелких частиц, и они также могут проникать через щели вокруг ткани.

    Потребность в более эффективном обмене сообщениями

    «Совершенно очевидно, что обмен сообщениями общественного здравоохранения в лучшем случае ограниченно влияет на передачу вируса», — сказал Остерхольм. «Я все время слышал от людей в обществе:« Что нам делать? » Люди были сбиты с толку по поводу способа передачи ».

    «Речь идет о вдыхании воздуха, в котором плавает вирус, и это происходит, когда кто-то только что выдохнул вирус в непосредственной близости от вас. Это обмен воздуха. Это основная задача проблемы передачи сегодня, и мы пытаемся чтобы обратить на это внимание.«Если вы перестанете обмениваться воздухом, вы не заразитесь», — сказал он.

    Остерхольм подчеркнул важность сообщения «Перестаньте менять воздух», поскольку мы приближаемся к сезону праздников. «Конечным актом любви в этом году будет отказ от обмена — сказал он. — сказал он.

    Ресурсы для поддержки организаций

    CIDRAP создает контент на сопутствующем веб-сайте с информацией о том, как распространять сообщение через социальные сети — # StopSwappingAir — ресурсы о том, как оставаться на связи с близкими, не меняя воздух, и ссылки для поддержки организаций, связанных с пандемией.

    Партнерство кампании возникло в результате существующих отношений между Clear Channel и Фондом Университета Миннесоты (UMF), благотворительной некоммерческой организацией по сбору средств, поддерживающей инициативы Университета Миннесоты.

    Clear Channel — одна из крупнейших в мире компаний по производству наружной рекламы.

    «Наша цель — быть ответственным членом сообществ, которым мы служим, играя активную роль в улучшении наших районов для жизни», — сказал Дэн Баллард, президент Clear Channel Outdoor, Миннеаполис / Сент.Павел. «Мы считаем, что решение проблем, больших и малых, которые влияют на повседневную жизнь людей, имеет решающее значение для влияния на более масштабные изменения в обществе».

    Пара контактов и замена деталей | Altium Designer 21 Руководство пользователя

    Совместно с интерактивной трассировкой Altium Designer и возможностями аварийной маршрутизации BGA работает система обмена выводами, дифференциальными парами и частями. Эта функция обеспечивает все преимущества традиционных систем с перестановкой выводов, но использует преимущества глубокого понимания Altium Designer назначения цепей в проекте.Во время операции перестановки контактов Altium Designer анализирует цепь, назначенную выбранному контакту, и динамически переназначает цепь на контакте и любой подключенной медной цепи.

    Этот уровень функциональности означает, что частично проложенные цепи и предварительно проложенные многоуровневые выходы от сложных устройств BGA могут быть заменены местами. Дифференциальные пары также можно поменять местами, воспользовавшись знаниями о дифференциальных парах выводов на ПЛИС.

    На уровне печатной платы система включает мощный автоматический оптимизатор, который использует эту информацию для динамического переназначения цепей для улучшения маршрутизации.Например, система может выполнить переподключение на нескольких устройствах, которые были маршрутизированы на нескольких уровнях. Он будет назначать их на основе совпадающих слоев маршрута эвакуации, кратчайшего расстояния маршрута в Манхэттене и минимального количества переходов на каждом уровне.

    Добавление частичного обмена маршрутизируемыми цепями вместе с автоматическим оптимизатором дает вам возможность принять иерархическую и итеративную стратегию маршрутизации, сначала избежать устройств маршрутизации, а затем выполнить маршрутизацию к краю заданной области, в результате чего в конечном итоге эти секции соединятся вместе .В любой момент автоматический обменник может быть повторно запущен для повторной оптимизации на основе обновленной информации, предоставленной частично маршрутизируемыми сетями.

    Есть три категории обмена:

    • Замена контактов
    • Замена дифференциальной пары
    • Замена деталей.

    Настройка групп обмена

    Для каждой категории подкачки групп подкачки определяют, что можно, а что нельзя поменять местами в компоненте. В случае перестановки контактов, контакты внутри компонента, которые имеют общую группу контактов , могут быть заменены друг на друга.Аналогично для обмена пар и замены частей, значения группы пар и группы частей определяют, что дифференциальная пара или подчасть могут быть заменены соответственно. Группы подкачки для компонента настраиваются в диалоговом окне «Настроить обмен выводами», показанном на изображении ниже. Доступно следующими способами:

    • В документе платы щелкните компонент правой кнопкой мыши и выберите Действия с компонентом »Настроить обмен выводами / деталями .
    • В документе Sch щелкните компонент правой кнопкой мыши, затем выберите Действия с деталями »Настроить обмен выводами .
    • Нажмите кнопку «Настроить компонент» в нижней части диалогового окна «Настроить информацию об обмене в компонентах». (Инструменты »Настроить обмен выводами ).
    • Дважды щелкните любой из компонентов в диалоговом окне «Настроить обмен информацией в компонентах ».

    Группы контактов

    Вывод компонента может быть заменен другим выводом в этом компоненте, если он принадлежит к той же группе выводов (имеет то же значение группы выводов ). Группа выводов является атрибутом каждого вывода в компоненте, и его значение может быть любой буквенно-цифровой строкой. Группы выводов для всего компонента настраиваются в диалоговом окне «Настроить замену выводов ».

    Схема, содержащая двойной 5-входной вентильный компонент с положительным ИЛИ-НЕ. Каждый из входных контактов для любой из частей логически эквивалентен и представляет собой идеальную ситуацию для замены контактов.

    Рассмотрим схему, показанную на изображении выше, которая содержит два логических элемента ИЛИ-НЕ с 5 входами для компонента SNJ54S260.Каждая из цепей, от INA0 до INA4, может быть переставлена ​​друг с другом из-за природы шлюза NOR. Точно так же можно поменять местами каждую из цепей с INB0 на INB4, однако сеть INAx не может быть заменена на сеть INBx.

    Ограничения обмена для логического элемента ИЛИ-НЕ определены в диалоговом окне «Настроить обмен выводами» . Предоставление цепям INAx группы обмена 1 и цепям INBx группе обмена 2 гарантирует, что обмен будет выполняться только системой таким образом, чтобы это согласовывалось с логикой компонента. Если оставить значение «Группа контактов» пустым, это означает, что контакт недоступен для обмена.

    Группы деталей и идентификаторы последовательностей

    Обычно компонент состоит из нескольких функционально эквивалентных частей. Обмен деталей позволяет менять местами сети таких эквивалентных деталей. Снова рассмотрим компонент, показанный на изображении выше. Оба шлюза NOR имеют идентичную функциональность, и цепи (INA0, INA1, INA2, INA3, INA4, OUTA) могут быть заменены сетями (INB0, INB1, INB2, INB3, INB4, OUTB).

    Замена деталей для компонента настраивается с помощью атрибутов группы деталей и идентификатора последовательности . Оба эти атрибута являются текстовыми и доступны на вкладке Part Swapping диалогового окна Configure Pin Swapping , как показано ниже. На изображении ниже также показаны настройки группы деталей и идентификатора последовательности , соответствующие компоненту, показанному на изображении выше. Группа деталей указывает, какие детали могут быть заменены друг на друга.Две части могут быть заменены местами, и, следовательно, на изображении ниже их группам частей присвоено одинаковое значение 1.

    Атрибут ID последовательности определяет эквивалентность контактов между заменяемыми частями. В примере с вентилем ИЛИ-НЕ важно, чтобы входные контакты не менялись местами с выходными контактами, когда происходит замена частей. На изображении ниже показано, что последовательность с идентификатором настроена таким образом, что OUTA меняет местами OUTB, INA0 меняет местами INB0, INA1 меняет местами INB1 и так далее.

    Настройка групп замены деталей в диалоговом окне «Настройка обмена выводами» для компонента Dual 5-Input NOR Gate.

    Обратите внимание, что замена деталей доступна только для компонентов, разработанных как части, поскольку она основана на замене всех цепей между двумя частями.

    Парные группы

    Перестановка дифференциальных пар регулируется значением парной группы для дифференциальной пары. Доступ к атрибуту группы пар осуществляется на вкладке Дифференциальная замена пар диалогового окна Настроить обмен выводами .На вкладке «Замена дифференциальной пары» есть три режима, которые можно установить, открыв раскрывающийся список в нижнем левом углу.

    • Показать пары из директив — система будет использовать директивы дифференциальных пар, размещенные на схеме, для заполнения дифференциальных пар в таблице.
    • Показать пары из FPGA — Система будет использовать данные дифференциальной пары, полученные из информации FPGA, доступной для компонента, для соединения контактов.Обратите внимание, что этот режим доступен, когда компонент является ПЛИС.
    • Показать все выводы — Система отобразит все выводы компонентов.

    Настройка групп обмена парами в диалоговом окне «Настройка обмена выводами».

    Контроль выполнения свопов на схеме

    В редакторе печатных плат замена контактов, пар и деталей выполняется путем замены цепей на контактных площадках компонентов и соответствующей меди. Когда изменения объединяются в схемы, существует два способа обработки замены выводов: либо путем перестановки выводов на символе компонента, либо путем перестановки меток цепей на проводах, прикрепленных к выводам.У каждого подхода есть свои преимущества и недостатки.

    Перестановка выводов всегда будет работать на схеме, но это может означать, что этот экземпляр символа компонента больше не тот, который был определен в библиотеке. В этой ситуации это означает, что символ не может быть обновлен из библиотеки, а также это означает, что другие экземпляры того же компонента в этой конструкции будут иметь другое расположение выводов. Таким образом, этот подход идеально подходит для простых компонентов, таких как массивы резисторов.

    Выполнение замены схемы путем замены меток цепей может быть выполнено только в том случае, если связь установлена ​​через метки цепей и если выводы не соединены между собой жестко. Преимущество этого подхода состоит в том, что символ компонента не изменяется и может быть обновлен из библиотеки позже. Этот подход — лучший выбор для сложного компонента, такого как ПЛИС, где физическое перемещение двух выводов на символе может привести к неправильному отображению символа на основе банка ввода-вывода.

    Вы можете определить, как выполняются свопы, выбрав Добавление / удаление меток цепей, или Изменение выводов схемы в разделе Разрешить обмен выводами с использованием этих методов диалогового окна Параметры проекта — Параметры, как показано ниже.

    Эти параметры проекта управляют обновлением контактов контактов в документах схемы.

    Включение замены контактов, пар и деталей на печатной плате

    Группа обмена Атрибуты , необходимые для установки обмена выводами, парами и деталями внутри компонента, хранятся в компонентах схемы.Однако эта информация используется именно в редакторе плат. У каждого компонента печатной платы есть опция, позволяющая менять местами контакты.

    Параметры замены для компонента платы можно настроить на панели Properties, которая представляет свойства для этого компонента, когда он выбран в области дизайна. Параметры можно найти в области Swapping Options вкладки General .

    В диалоговом окне «Настроить информацию об обмене в компонентах» перечислены все компоненты, используемые в проекте (включая SCHlib / PCBlib), с их текущими настройками обмена.При доступе из редактора плат диалоговое окно Configure Swapping Information in Components включает дополнительный столбец для включения / отключения замены каждого компонента на плате, который называется Enable в PCB . Доступ к диалоговому окну «Настроить обмен информацией в компонентах» можно получить с помощью команды «Инструменты » Настроить обмен выводами .

    Диалоговое окно «Настройка обмена информацией в компонентах» .

    Диалоговое окно «Настроить информацию об обмене в компонентах» включает мощное меню, вызываемое щелчком правой кнопкой мыши, позволяющее быстро скопировать настройки из одного компонента в другой или включить / отключить несколько компонентов одним щелчком мыши.

    Двойной щелчок по компоненту в диалоговом окне «Настроить обмен информацией в компонентах» откроет для этого компонента диалоговое окно «« Настроить замену выводов » для этого компонента, в котором можно определить параметры группы подкачки для выводов, дифференциальных пар и узлов.

    Выполнение обмена штифтами, парами и деталями

    Интерактивная замена контактов, пар и деталей

    Интерактивная перестановка позволяет менять местами выводы, дифференциальные пары или компоненты по одному в редакторе плат.Команды интерактивной замены находятся в подменю Инструменты »Замена выводов / деталей . После выбора команды в меню булавки, доступные для обмена, выделяются. Шаги, необходимые для выполнения свопа, отображаются в строке состояния:

    1. Первый шаг — выбрать один из выделенных контактов, который станет источником замены контактов. В случае замены пары или части дифференциальная пара или часть, к которой принадлежит штырь, впоследствии будут заменены.
    2. Второй шаг — выбрать целевой контакт для обмена. При замене пары или части этот вывод будет представлять дифференциальную пару или часть.

    Этапы интерактивной замены компонентов двойного 5-входного логического элемента ИЛИ-НЕ показаны на двух изображениях ниже. Есть две части, которые можно поменять местами, что означает, что можно выбрать каждый из их пяти контактов, как показано на изображении выше. Контакт 8 выбран в соответствии с подразделом U2B. Затем система выделяет контакты подраздела U2A, которые можно поменять местами.

    Изображение слева, шаг 1 — выберите контакт для обмена, доступные контакты будут выделены. Изображение справа, шаг 2 — выберите целевой штифт.

    Автоматический оптимизатор штифтов / цепей

    Автоматический оптимизатор контактов / цепей — это двухэтапный инструмент. Выберите Tools »Pin / Part Swapping» Automatic Pin / Net Optimizer из меню редактора плат, чтобы выполнить автоматическую оптимизацию.

    Автоматический оптимизатор контактов / цепей сначала запускает быстрый однопроходный оптимизатор, который пытается минимизировать переходы и длину соединений, но может фактически увеличить их.Когда это будет завершено, вас спросят, хотите ли вы запустить итеративный оптимизатор. Итерационный оптимизатор выполнит несколько проходов, пытаясь уменьшить количество переходов и длину соединений.

    Передача изменений обратно в схему

    Когда вы настраиваете группы подкачки в диалоговом окне «Настроить замену выводов », внесенные вами изменения немедленно применяются к компонентам схемы, независимо от того, какой редактор был активен при запуске команды.Однако изменения конструкции, которые являются результатом выполнения вами замены выводов, дифференциальных пар или частей в редакторе плат, распространяются обратно на схему с использованием стандартного процесса Design Update .

    Продвижение изменений с печатной платы на схему

    Обмен выводами, парами и деталями передается обратно в схему таким же образом, как и другие изменения конструкции — путем выбора в меню Design »Update . В зависимости от того, как настроены параметры «Разрешить замену выводов» в диалоговом окне «Параметры проекта — Параметры », обмен выводами будет выполняться как:

    • Изменить имена выводов — это изменение переместит контакты на символ.Штифты на самом деле не перемещаются по символу, но будет визуально очевидно, что два контакта переместились или поменялись местами.
    • Move Pins to Other Nets — это изменение поменяет местами метки цепей на присоединенных проводах.
    • Изменить идентификатор подчасти — это изменение приведет к изменению индекса подчасти при выполнении замены детали.

    На изображении слева показана перестановка выводов, разрешенная на схеме путем перестановки выводов. Изображение справа показывает замену, разрешенную перемещением меток цепей.

    Если схема не обновляется для отображения переставленных контактов или деталей, нажмите клавишу End , чтобы обновить отображение.

    Использование преимуществ новой системы обмена выводами / деталями с конструкциями FPGA

    Помимо очевидных преимуществ, которые обеспечивает интеллектуальная перестановка выводов, пар и частей, возможность перестановки частично маршрутизированных подсетей открывает новое измерение подкачки, которое идеально подходит для работы с ПЛИС большой емкости. Динамическое переназначение цепей позволяет использовать многоэтапный процесс проектирования с прогрессивно уточняемыми назначениями контактов / цепей

    Первоначальное назначение ввода / вывода

    На этом этапе контакты ПЛИС и других устройств настраиваются в соответствии с назначением цепей любым наиболее простым способом на схемном уровне.Обычно это означает просто добавление меток цепей в числовом порядке шины к контактам на ПЛИС. Функция «Умная вставка» в редакторе схем идеально подходит для этого.

    Оптимизация начального подключения

    Проект может быть перенесен в топологию печатной платы, где будет много переходов соединений из-за случайного назначения на уровне схемы. Запуск команды Automatic Net / Pin Optimizer быстро обеспечит значительное сокращение количества пересечений. Результат еще не обязательно должен быть идеальным, поскольку он используется в первую очередь для того, чтобы сделать соединения более визуально управляемыми на уровне печатной платы.

    Маршрут побега
    Маршрутизация

    Fanout и Escape теперь может выполняться на больших устройствах на плате (щелкните правой кнопкой мыши компонент, чтобы выборочно выполнить маршрутизацию разветвления / выхода). Это может ухудшить ранее оптимизированные назначения, но на данный момент это не имеет значения.

    Оптимизация сбежавшего соединения

    Снова запустите автоматический оптимизатор. На этот раз он воспользуется преимуществами предварительно проложенных участков маршрутизации разветвления / выхода.

    Ручная маршрутизация

    Теперь вы можете рассматривать концы путей эвакуации как «цели», к которым нужно двигаться.Игнорирование фактических линий соединения из-за того, что вы можете направить от других концов цепей к ближайшему ускользнувшему маршруту ввода-вывода (пространственно и послойно) на печатной плате, а не к тому, который находится в той же цепи. Соединения не будут совпадать. Вместо этого вы получите серию небольших промежутков между маршрутизацией выхода от контактов ввода / вывода FPGA, а также маршрутизацией, исходящей от других частей печатной платы. На изображении ниже показан простой пример этого.

    Окончательная оптимизация

    Снова запустите автоматический оптимизатор, и он назначит маршрутизируемые подсети ближайшему из возможных выходов ввода-вывода с экранированием.Это оставит вам набор очень коротких соединений для завершения. В автоматическом оптимизаторе есть специальные процедуры для получения хорошего результата в этом случае. Теперь их можно маршрутизировать в интерактивном или автоматическом режиме.

    Ручная перестановка контактов

    Используйте интерактивный модуль подкачки, чтобы выполнить любые необходимые изменения обмена выводами.

    Распространить изменения обратно на схему

    Когда вы будете готовы распространить эти назначения выводов обратно на схему, рекомендуется отключить изменения выводов на обозначениях схемы.Это связано с тем, что ПЛИС часто представлены как составные части, причем каждый блок выводов является отдельной схемной частью. Перемещение булавок из одной части в другую приведет к тому, что эти символы станут логически неверными, поскольку символ банка будет включать булавки, которые не принадлежат этому банку. В этой ситуации правильным подходом является выполнение обмена выводами путем изменения меток цепей.

    Повторяйте столько раз, сколько потребуется

    Этот процесс можно запускать сколько угодно раз и в любое время в процессе проектирования.

    Страница не найдена

    Документы

    Моя библиотека

    раз
      • Моя библиотека
      «» Настройки файлов cookie

      классов обмена: студенческие корпоративные системы

      Чтобы записаться, вы можете добавлять классы или менять местами. Функция Swap Classes позволяет вам обменивать один курс (на который вы в настоящее время зарегистрированы) на другой (на который вы еще не записаны). Система поменяет курсы местами только в том случае, если вы сможете записаться на новый курс, т. Е. Если есть свободное место в классе и время вашей регистрации. Вы также можете использовать функции обмена или редактирования, чтобы изменить разделы лабораторной работы и обсуждения для курса, на который вы уже записаны.

      Шаг 1

      Перейдите на страницу входа в CAESAR и войдите, используя свой NetID и пароль.Откроется домашняя страница для учащихся.

      Шаг 2

      Чтобы поменять курс в расписании, щелкните плитку Управление классами на главной странице. Откроется страница NU Manage Classes .

      Шаг 3

      Выберите Swap Classes в левом меню. Swap a Class — Выберите класс для обмена, появится страница .

      Шаг 4

      Выберите из своего расписания класс, который вы хотите исключить (поменять местами) в поле Поменять этот класс .

      Шаг 5

      Затем введите 5-значный номер класса и нажмите Введите (или найдите нужный класс, в который вы хотите записаться / поменяться). Поменять класс — выберите класс для обмена — откроется страница настроек регистрации . (Примечание: если у класса нет связанных компонентов, таких как лабораторная работа или разделы обсуждения, перейдите к шагу 7 ниже.)

      Шаг 6

      Выберите нужные разделы и нажмите Далее . Появится страница «Выберите класс для обмена — настройки регистрации».[Примечание: вы должны зарегистрироваться для участия в дискуссионных или лабораторных секциях с лекцией. Вы не можете самостоятельно зарегистрироваться для участия в лабораторных занятиях и дискуссионных секциях.]

      Шаг 7

      Просмотрите свои настройки регистрации и нажмите Далее . Swap a Class — Подтвердите свой выбор. Появится страница .

      Шаг 8

      Нажмите Finish Swapping , чтобы обработать запрос на обмен. (Чтобы выйти без замены этих классов, нажмите Отмена).

      Шаг 9

      Когда ваши транзакции будут обработаны, появится страница Swap a Class — View Results . Успешные зачисления будут отображать зеленую галочку рядом с классом, а неудачные зачисления будут отображать красный крестик. Если добавление класса или замена класса неуспешны, Ошибки будут отображаться в поле сообщения.

      Шаг 10

      Нажмите Мое расписание занятий , чтобы просмотреть и распечатать копию расписания занятий. Убедитесь, что ваше расписание составлено правильно, и нажмите ссылку «Страница для печати» в правом нижнем углу, а затем распечатайте копию, если хотите.[Вы также можете нажать «Просмотреть мои классы» в левом меню, чтобы просмотреть расписание занятий. ]

      Как поменять местами класс, обсуждение или викторину? // Marquette Central // Marquette University

      Перейти к разделу

      Классы подстановки


      Шаг 1. Войдите в CheckMarq и нажмите или коснитесь плитки «Управление классами».

      Перейдите по этой ссылке, чтобы узнать, как перемещаться по Студенческому дому CheckMarq (ранее известному как Студенческий центр).

      Шаг 2. Зарегистрируйтесь, поменяйте классы

      В меню «Регистрация» на левой панели навигации щелкните или коснитесь «Поменять классы» и выберите соответствующий термин.

      Шаг 3: Поменять классы

      Откроется страница класса Swap.

      В разделе Swap This Class выберите класс, в который вы в настоящее время зачислены, который хотите бросить.

      В разделе With This Class вы можете выбрать класс, в который вы хотите записаться, с помощью инструмента поиска классов, из списка классов, которые вы уже поместили в корзину, или путем ввода номера класса.

      Нажмите кнопку «Поиск», чтобы продолжить.

      Если вы выбрали Search for Classes , вы попадете на страницу поиска классов, чтобы найти класс для обмена. Перейдите по этой ссылке, чтобы узнать больше о том, как искать классы.

      Шаг 4. Завершение обмена

      После того, как вы выбрали класс, вы попадете на страницу настроек зачисления. Введите Номер разрешения, если необходимо, чтобы ввести количество единиц для курса, если это переменный курс.Щелкните или коснитесь Далее, чтобы продолжить.

      Вы попадете на страницу подтверждения. Убедитесь, что вы вошли в соответствующие классы, и нажмите или коснитесь кнопки «Отправить».

      ВАЖНО: Убедитесь, что вы получили подтверждающее сообщение, чтобы убедиться, что произошла замена классов. Если вы видите сообщение об ошибке, запишите причину, по которой вы не смогли зарегистрироваться. Возможно, вам потребуется выбрать другой класс или получить номер разрешения. См. Информацию об обработке ошибок, обнаруженных при регистрации.

      Обмен разделами обсуждения или викторины

      Используйте страницу «Обновить классы», чтобы поменять местами компонент обсуждения, лабораторной работы или викторины, который сопровождает лекцию, на которую вы уже записаны.

      Вы не можете использовать эту функцию, если вы ждете в списке для класса. Для замены класса из списка ожидания необходимо сначала удалить класс из списка ожидания и добавить новый класс на страницу добавления классов.

      Шаг 1. Войдите в CheckMarq и нажмите или коснитесь плитки «Управление классами».

      Перейдите по этой ссылке, чтобы узнать, как перемещаться по Студенческому дому CheckMarq (ранее известному как Студенческий центр).

      Шаг 2. Регистрация, обновление классов

      В меню «Регистрация» на левой панели навигации щелкните или коснитесь «Обновить классы» и выберите соответствующий термин.

      Шаг 3. Выберите класс для обновления

      Щелкните по классу, который хотите обновить.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *